Прохождение клуб романтики: ярость титанов. Мотоцикл вырулил на хайвей, но через некоторое время вас начал догонять другой байк. Игровые новости — прохождения, обзоры. Игровые новости. Ветку в Ярость Титанов можно вести с любым человеком, который интересуется этой темой. Кстати, у нас новелла называется Ярость ТИТАНОВ, но ни одного титана в новелле нет, кроме упоминания о них в легенде. Поцелуй Ветка с Мёрфи Ярость Титанов 2 сезон 7 8 серия Клуб титанов Вымышленные персонажи Иллюстрации лица Пин от пользователя 1cr ol1 на доске rage of the titans в 2021 г Гайд Ветки со в.
🤔 "ЗАБЫТЫЕ" ПЕРСОНАЖИ | ДИМИТРИС | ЭТЬЕН | ПУТЬ ВАЛЬКИРИИ | ЯРОСТЬ ТИТАНОВ ДИЛ | КЛУБ РОМАНТИКИ
Клуб романтики ярость титанов. Лучше вести ветку с Мёрфи или Эдрианом? Эдриан. Полное прохождение и подробный гайд Клуб Романтики Ярость Титанов со всеми возможными вариантами ответов и последствиями выбора. Ветку в Ярость Титанов можно вести с любым человеком, который интересуется этой темой. Кстати, у нас новелла называется Ярость ТИТАНОВ, но ни одного титана в новелле нет, кроме упоминания о них в легенде. В Ярости Титанов доступны три стата, из которых первые два являются основными: Божественность и Человечность.
Коротко о сюжете истории "Ярость Титанов"
- Ярость титанов краткое содержание
- Ярость: фильмы, книги и игры о ярости
- Сезон 1. Серия 2. Найди меня
- Best Fury Warrior Talent Import Codes
- КАК КОПИТЬ СТАТЫ? Часть II
- Cезон 3, Серия 2 — Дела Давно Минувших Дней
Ветка с маршалом в Ярость Титанов: наличие и специфика
Если у вас нейтральные отношения с Эдрианом, появится сообщение: ваши отношения с Эдрианом недостаточно хороши. Выбор: Mнe xoтeлocь бы, чтoбы… Oн мeня oбнял — Mёpфи пpиятнo, чтo вы eму дoвepяeтe; Meня нe тpoгaли — нет эффекта; Дaжe нe знaю — нет эффекта. Мёрфи рассказывает, что произошло. Выбор: Чтo cлучилocь c ocтaльными? Kaк тaм… можно выбрать только один вариант Афродита? Наши друзья?
Тебе интересно, почему Тео ведет себя так, как будто ничего не случилось. Нейтральные отношения: К сожалению, вы недостаточно близки. Скажи мне, пожалуйста. Радостно приветствуйте их. Если змея получила его, вы получите Вы не смогли спасти птицу. Теперь Панайотису будет грустно. Ты разговариваешь с Афродитой. Выбор: … Я надеюсь, что он в безопасности.
Можете задать Пирсу все вопросы по порядку или подчеркнуть, что вам ничего неинтересно. Это ни на что не влияет: Кто вы такие? Чего вы хотите от меня? В результате Пирс поделится с вами воспоминанием. Воспоминание Вы увидите воспоминание с участием Аида и Пирса. Пока что нам неизвестно, что он за Бог. С другой стороны, вы поймете, что являетесь одной из одиннадцати погибших олимпийцев, переродившихся в образе человека. Пирс спросит, кто сильнее: Люди. Пирс не успеет договорить, но вы поймёте, что он — Хранитель. Затем кто-то позвонит, и встреча завершится. Андреа начнёт рассуждать, и вы должны будете сделать вывод: Я пойду на необходимую жертву. Придётся решить, кому довериться и что рассказывать Эдриану: Рассказать всю правду. Нет эффекта Рассказать частично. Нет эффекта Правдоподобно соврать. Нет эффекта Вечер того же дня Выберите желаемую одежду, а также — причёску. Эдриан вместе с Андреа отправятся за город, чтобы понаблюдать за ночным Нью-Йорком с высокого холма. Нужно будет что-то ответить на слова Эдриана о том, что он не хочет потерять Андреа: Ты не потеряешь 27 алмазов. Нет эффекта В конце серии позвонит Тео, который сообщит, что Хизер очнулась и попросит ребят поскорее вернуться назад. По каким путям скринятся прохождения: Божественность.
Если вы являетесь поклонником Маршала, несомненно, вам понравится динамичная боевая система и великолепная графика Ярости титанов, даже без возможности играть за вашего любимого персонажа. Приготовьтесь к невероятным приключениям в мире титанов и насладитесь игрой, которая позволит вам почувствовать себя настоящим героем! Есть ли Маршал в списке персонажей игры Ярость титанов Ветка Маршала предлагает игрокам возможность погрузиться в увлекательный сюжет, узнать больше о его прошлом и соперничестве с другими титанами. Кроме того, игроки могут развивать уникальные навыки и способности Маршала, чтобы стать еще более мощными и эффективными в битвах с другими игроками и титанами. Таким образом, Маршал — важный и интересный персонаж в игре Ярость титанов, который предлагает игрокам уникальный игровой опыт и возможность погрузиться в захватывающий мир битвы титанов. Какие персонажи доступны для игры в Ярость титанов Некоторые из персонажей, доступных для игры: Маркус — главный герой игры, обладающий высоким уровнем силы и боевых навыков; Эйдан — эксперт по технике, способный справиться с любыми сложностями; Ава — бойцовская женщина со снайперскими и ближними боями; Эмили — медик, способный восстанавливать здоровье и излечивать сокомандников; Ник — специалист по подрывным действиям, имеющий доступ к взрывчатке; Каждый персонаж имеет свою роль в команде и может быть полезен в различных ситуациях игры. Игроки могут выбрать персонажа, который лучше всего соответствует их стилю игры и предпочтениям.
кат-сцена "ярость титанов"ветка с Мёрфи
Хизер скажет, что не хочет вас никому отдавать. Вернёмся в зал? Вернувшись в зал, вы начали слышать странный шёпот. Звук постепенно усиливался, казалось он идёт с нижнего этажа. Девушка спустилась вниз по лестнице и направилась по коридору.
В этот момент вы увидите незнакомую женщину, которая назовёт вас по имени. Предыстория Расследованием похищения занимается детектив со своим помощником Маршаллом, но героиня истории не собирается сидеть сложа руки. Она знакомиться с несколькими людьми, которые были близки с её братом и находит дневник пропавшего парня. Как оказывается позже, этот дневник таит в себе достаточно тайн, которые и привели к похищению молодого человека.
Не успев ознакомиться с дневником брата, Маршалл просит встречи и предстаёт перед нами совершенно в другом свете. Он также рассказывает про богов-олимпийцев и то, что они пребывают в нашем мире и прячутся под личиной обычных людей. К разгадке этой тайны брат девушки подошёл слишком близко, за что и был похищен. Позже героиня встречается со своими друзьями и понимает, что некоторые из них далеко не те, за кого себя выдают.
В частности Мёрфи явно скрывает свою настоящую суть. Серия 3 — Упущенные возможности Если пытаться долго скрывать правду, она породит тысячу лживых известий. Андреа передаст Аиде и Аполону слова Мойр, о том где искать Зевса. У властительницы тёмного царства есть догадки, а пока всем нужно разойтись и передохнуть.
Главная героиня отправилась через парк к своему дому. По пути девушка будет размышлять о будущем. Надо брать от жизни все.
По Переменам Лив с первых секунд начинает успешно адаптироваться к пребыванию в незнакомом месте, она чувствует себя уверенно в девяти мирах среди богов. Она в восторге от приключений, ей важно узнать законы этих миров и познакомиться поближе с колоритом. Героиня легко идёт навстречу неизвестному и впоследствии желает стать частью иного мира. Славу важно копить. Она начисляется за отважные и смелые поступки, умение смотреть страху в глаза и преодолевать его, неотступность до конца; за уважительное отношение к героям истории, которые ответят тем же почтением.
Можно предположить, что эта информация является вымыслом или сплетней, распространяемых в сообществе игроков.
Важно помнить, что многие игры имеют слухи и мифы, описывающие секретные функции или возможности, которые на самом деле не существуют. Игроки всегда стремятся найти что-то уникальное и необычное, и иногда они могут создавать и распространять подобные слухи для привлечения внимания или просто ради развлечения. Таким образом, пока не будет предоставлено официальное подтверждение существования ветки с маршалом в Ярость Титанов, можно с уверенностью сказать, что эта информация скорее всего является вымыслом и не имеет под собой реальных оснований. История возникновения слухов С самого начала своего существования игра «Ярость Титанов» стала объектом постоянного внимания игрового сообщества. Игроки активно обсуждают различные аспекты игры, делятся своими впечатлениями и обнаруживают новые детали, которые могут быть интересными для других участников. Слухи о наличии ветки с маршалом в «Ярости Титанов» появились несколько месяцев назад и быстро разлетелись по всему игровому сообществу. Они основываются на некоторых недостоверной информации и спекуляциях, но все же вызвали большой интерес среди игроков. Слухи начались после того, как один из пользователей опубликовал скриншот, на котором видно было некую ветку с маршалом. В комментариях к посту люди высказывали свои предположения о том, что это может значить и какой может быть связь с другими элементами игры.
В частности Мёрфи явно скрывает свою настоящую суть. Серия 3 — Упущенные возможности Если пытаться долго скрывать правду, она породит тысячу лживых известий. Андреа передаст Аиде и Аполону слова Мойр, о том где искать Зевса. У властительницы тёмного царства есть догадки, а пока всем нужно разойтись и передохнуть. Главная героиня отправилась через парк к своему дому. По пути девушка будет размышлять о будущем. Надо брать от жизни все. Надо сфокусироваться только на делах. Пусть всё идёт, как идёт. Парень вышел на ночную пробежку.
В разговоре главная героиня вновь попытается узнать, кем является юноша, но он по-прежнему не признается. Что произошло тогда на поле? Мёрфи заподозрил Джейсона с самого начала. И ответил на провокацию парня. Это ты предатель? Если Джейсон не играет за команду Андреа, то это не значит что он враг. Парень просто выполняет поручения Хранителей. Ты знал, что я богиня? Он догадывался, но не знал наверняка. Не знаю.
Ветка с маршалом в ярость титанов: факт или миф?
Новая сила Иногда ради победы, нужно помирить старых врагов. Выбор можно выбрать все варианты : "Но… когда мы победим…" Зевс, что ты будешь делать? Япет, что ты будешь делать? Мы ведь сможем жить в мире? Знаете, забудьте, что я сказала. Япета и остальных". Если в 3х07 выбрали Эдриана и при близких отношениях с ним: "У вас хорошие романтические отношения с Эдрианом". Выбор: "Ну…" Я беспокоюсь о тебе. Доверься мне.
Будьте готовы к тому, что некоторые персонажи могут оказаться в непривычном для вас амплуа. Очень прошу отнестись к этому с пониманием. Чуть позже вы сможете узнать больше деталей об этой семье и их взаимоотношениях. Ветка с Аидой не планировалась и не будет. Однако некоторые выборы в будущем повлияют на отношение Аиды к Андреа. Всё зависит только от вас.
Напарница Тома по проекту. После примирения с друзьями перевёлся в университет, где они учатся. Брат Андреа, занимался исследованием по греческой мифологии, которое, по мнению главной героини, стало причиной его похищения. Лучшая подруга Андреа. Также близко общается с Эдрианом, Джейсоном, Мёрфи и Тео. Сын Аиды и бывший парень Андреа. Является одним из капитанов футбольной команды университета. Источник Ярость титанов мерфи знак зодиака Ярость Титанов Сегодня я б хотела поговорить о ещё одном краше, который украл наши сердца — Мёрфи Осмелюсь предположить, что он воплощение Цербера. Хотя есть некоторое сходство с богом Гермесом. Поскольку история только началась, работа над этой страницей будет продолжаться вплоть до окончания сюжетной линии. Обратите внимание, что эти страницы всегда находятся в стадии разработки, так как мы узнаем больше о каждой истории. Ярость титанов — Гайд по первому сезону Обновлено, все серии, кат-сцены Подробное прохождение романтического приключения для мобильных устройств «Клуб Романтики. Ярость титанов» первый сезон. Ответы на каждую серию!
Слухи о наличии ветки с маршалом в «Ярости Титанов» появились несколько месяцев назад и быстро разлетелись по всему игровому сообществу. Они основываются на некоторых недостоверной информации и спекуляциях, но все же вызвали большой интерес среди игроков. Слухи начались после того, как один из пользователей опубликовал скриншот, на котором видно было некую ветку с маршалом. В комментариях к посту люди высказывали свои предположения о том, что это может значить и какой может быть связь с другими элементами игры. Однако, разработчики игры до сих пор не подтвердили наличие такой ветки с маршалом в игре. Игроки продолжают активно дискутировать на эту тему и искать дополнительные доказательства своих предположений. История возникновения слухов о ветке с маршалом в «Ярости Титанов» служит отличным примером того, как сильное взаимодействие между игроками может привести к быстрому распространению информации и созданию интереса вокруг игры. Аргументы сторон Сторонники и оппоненты существования ветки с маршалом в Ярость Титанов имеют свои аргументы. Сторонникам идеи об установлении ветки с маршалом в Ярость Титанов можно сказать, что это даст возможность игрокам развивать нового персонажа и открыть для себя новые игровые возможности. Ветка с маршалом может предложить интересный сюжет и задания, а также добавить разнообразие в игровой процесс.
А ВОТ И ОБЗОР СОВЕРШЕННОЙ ОБНОВЫ ЯРОСТИ ТИТАНОВ!!
В данном разделе сайта мы выкладываем прохождение 3 серии игры Клуб Романтики: Ярость Титанов. #ярость титанов 1 серия мёрфи. #ярость титанов 1 серия мёрфи. Прохождение третьего и заключительного сезона истории «Ярость Титанов» (Rage of the Titans) в игре «Клуб Романтики» (Romance Club). Empowering stories, practical strategies, and transformative insights await you on this remarkable path of self-transformation in our ярость титанов ветки с фаворитами из к section. Люди сражаются с титанами, которые мечтают их съесть. Финал самого эпичного аниме современности.
Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show
Кроме того, игроки с высокими званиями часто получают больший авторитет внутри игрового сообщества и могут управлять отрядами других игроков. Достижение высокого звания в Ярости Титанов требует многих усилий, навыков и времени. Игроки должны выполнять задания, сражаться с врагами и развивать своего персонажа, чтобы продвигаться по званиям и становиться все более могущественными. Звания в Ярости Титанов — это один из способов показать свою силу, опыт и престижность в игре. Каждый игрок может самостоятельно выбрать, как далеко продвинуться по званиям и какое звание достичь.
Мы все были хороши. Тео признателен за ваши слова! После примирения вы можете выбрать, с кем поедете: Эдриан, буду рада, если составишь мне компанию. Пожалуй, поеду с Хизер.
Ваши отношения с Эдрианом или Хизер улучшились! Кто-то устроил в доме обыск, и оставил записку. На этом серия завершится. Второй сезон начинается на том же месте, где завершился первый. Из разбитого автомобиля выходит Том, брат Андреа, но вопреки всему Аида отводит его в сторону и выясняет отношения вдали от остальных. Вы может на это отреагировать: Заставить объясниться. Вы прервёте беседу и вскоре пообщаетесь с Томом наедине Продолжать слушать. Вы услышите часть беседы между Томом и Аидой Вернуться к другим проблемам.
Нет эффекта Затем Андреа и Том продолжат разговор наедине. Выберите, что сказать брату: Ненавижу тебя. Так было нужно. Затем будет выбор на время: В доме. Нет эффекта На улице. Нет эффекта На кухне. Нет эффекта Когда обнаружите Манго или как вы назвали Химеру? Пирс пригрозит и скажет, что Андреа должна беспрекословно сесть в его машинку: Сесть добровольно.
Наш разговор прервет детектив, который даст нам бумаги. Поставив подписи, покинем участок и начнем размышлять о происходящем. Можем предположить, кто из знакомых мог знал об исследовании. Самостоятельно, в компании с Хизер или с самим Эдрианом мы направимся к последнему. Он предложит нам пожить у него. В доме мы также встретим Мерфи, которому расскажем о произошедшем. Парень также предложит нам привести себя в порядок и выбрать новую одежду: бесплатную, за 23 или 26 кристалликов.
Также нам доступны бесплатная прическа, за 8 и 23 кристаллика. Мы сядем с Мерфи и начнем задавать ему вопросы. Выбирать их можно в любом порядке, поскольку ответы мы получим на все. После разговора мы уснем и увидим во сне Тома, который предупредит нас о чем-то. Открыв глаза, мы увидим Мерфи, который стоит рядом со стаканом воды. За 8 кристалликов мы можем попросить его остаться и улучшить отношения. Просто поблагодарив парня, упустим эту возможность.
Наутро мы отправимся в университет, стараясь не опоздать на пару. Контрольная отменяется, поскольку группу забирают на футбольный матч. В это время мы будем смотреть в окно и увидим странный силуэт. Выскочив из аудитории, мы увидим Джейсона с Хизер: расскажем об увиденном — нам не поверят; не расскажем — ничего. Вместе с друзьями идем на футбол. Встретив Эдриана, мы поблагодарим его за помощь, после чего перейдем к разговору с Хизер. На стадионе вместе с друзьями мы займем свободные места.
Рядом с нами сядет Тео. Мы будем смотреть за игрой, но она будет казаться странной. Хизер положит руку на нашу ладонь: можем отстраниться или накрыть ее руку своей. На поле все станет более странным. Джейсон играет один, после чего его внезапно выбьет Мерфи. Мы подбежим к перилам и столкнемся с девушкой. Из нашей сумки выпадет записка с адресом и просьбой разыскать кого-то.
Сезон 1 — Серия 3 Мы поймем, что автор подброшенной записки — Том. Мы решаем, что нам следует быстро отыскать его по этому адресу. Наши друзья обеспокоятся нами и спросят, что у нас в руках. Том просил нас не доверять никому. Решаем, будем ли говорить друзьям. Можно признаться, что нашли письмо от Тома, а можем перевести тему. Даже если мы решим честно рассказать, друзья не смогут увидеть на листе бумаги никакого текста.
За время, что мы были отвлечены, Мерфи дисквалифицировали, а сам матч продолжается. Мы решаем направиться по адресу, который увидели в записке. Покинув поле, идем в странный переулок. Найти там ничего не удастся, но мы столкнулись с Тео. Парень все это время следил за нами. Решаем, что говорить: правду — Тео понравится, что мы честны с ним; обманем его — Тео расстроится, что мы врем ему. Парень расскажет нам, что зачастую здесь обитает Майлз, который продает запрещенные вещества студентам.
Тома здесь, конечно, не окажется. Мы решим отыскать Майлза, который может рассказать нам что-то о брате. О Майлзе мы сможем расспросить Тео за 10 кристалликов. Так мы узнаем, что парень жил у него, когда сбежал из дома. Если не станем настаивать, ничего нового не узнаем. Тео предложит пересечься с Майзом позже, а пока нам лучше вернуться к друзьям. Так и поступим.
С компанией мы встретимся в спортивном зале. Первое, что мы увидим — конфликт между нашими друзьями из футбольной команды. К этому вопросу мы вернемся позже. Пока нам звонит Маршалл, который спросит, случилось ли у нас что-то новое. Ответить ему мы можем любой репликой. Ребята станут расходиться, а мы должны будем решить, с кем из них пойти. Если мы решим пойти с Хизер, то она заметит, что мы обеспокоены и предложит нас обнять.
За 20 кристалликов мы сможем согласиться и улучшить отношения с девушкой. Бесплатно мы откажемся от объятий. Если мы решим остаться на разговор с Мерфи, то он захочет поцеловать нас. За 20 кристалликов мы сможем позволить ему сделать это и улучшить отношения. Бесплатно мы откажемся от близости и упустим романтическую сцену. Решив остаться пообщаться с Эдрианом, мы разговоримся, и парень коснется нас, вызвав смех. Парень скажет, что любит наш смех.
За 20 кристалликов мы сможем спросить, что еще он любит, и увидим милую сцену. Бесплатно просто поговорим. Вернемся в коридоры университета, где нас остановит учительница, которая сообщит, что ее предмет — единственный, по которому у нас плохая успеваемость. Она предложит нам взять несколько дополнительных заданий. Реагируем на предложение: спрашиваем, почему она так нас ненавидит или сможем ли мы сдать ее экзамен — получаем балл человечности; спрашиваем, какие именно задания нас ждут — получим балл божественности. Получив ответы, решаем направиться с Тео в тот самый переулок. Там мы все же встретим Майлза, которому станем задавать вопросы.
Парень удивится такому нашему интересу. Идя по пути божественности, станем угрожать парню, и он это запомнит. По пути человечности мы предложим услугу взамен. В будущем он нам это припомнит. Майлз расскажет, что Том приходил к нему в компании девушки по имени Рамона. Он купил товар и рассказал, что его преследуют, а мир — опасное место. Мы направимся в библиотеку разыскивать девушку, и нам это удастся.
Она расскажет, что виделась с нашим братом пару дней назад, но это неправда, ведь Майлз сообщил нам совсем другую информацию. Реагируем: обвиняем ее в обмане — получаем балл божественности; спрашиваем, знает ли она еще что-то — получим балл человечности. Девушка продолжит настаивать на том, что сказала изначально, если мы выбрали второй вариант. При первом варианте она признается, но скажет, что Том не хотел, чтобы мы это знали. Она сообщит, что в день их встречи он подрался с кем-то в гостях у Ньюменов. Девушка также сообщит, что не помнит вчерашнего вечера. Также она спросит нас, что мы знаем о проекте брата.
Сказать ей можно все, что угодно. Выйдя на улицу, мы встретим Джейсона, который предложит нам прогуляться с ним на ярмарку. Мы с радостью согласимся и пойдем. Выбрать можно любое из предложенных развлечений. Так или иначе мы узнаем, что ярмарку проводят родители Джейсона. Парень расскажет нам, что сильно скучал. Можем ответить ему, что он много значит для нас, за 20 кристалликов и увидим романтическую сцену.
Бесплатно дадим парню понять, что между нами только дружба. Нам снова позвонит Маршалл, и мы отправимся на встречу вместе с Джейсоном. Встретимся мы с консультантом около входа в клуб. Выяснится, что именно здесь подрался Том. Решаем ближе познакомиться с этим местом. Сезон 1 — Серия 4 Мы войдем в ночной клуб — достаточно непривычное для нас место. Увидев наше смущение, Маршалл возьмет нас за руку, чтобы провести к столику.
Если мы позволим ему сделать это, порадуем консультанта своим доверием. Бесплатно мы будем более сдержанными. Присев за столик, мы закажем напиток, который никак не повлияет на сюжет. Маршалл отметит, что для девушки, недавно потерявшей брата, мы очень спокойны. Его заинтересует, в чем же наш секрет. Отвечаем, что у нас внутри: пусто — получим балл божественности; слишком много всякого — получим балл человечности. Вскоре подойдет официантка, которая даст нам коктейль, якобы от таинственного незнакомца за одним из столиков, но тот уже покинет бар.
Коктейль будет украшен странным цветком, разглядывая который мы забудем о теме разговора. Мы расспросим Маршалла о конфликте, который произошел у тома с Нюманами. Задать консультанту мы можем один из доступных вопросов. Он ни на что не влияет. Маршалл пообещает поговорить с мисс Нюман, поскольку они давние знакомые. Консультант занимался улучшением машин для гонок, а мать Эдриана любила гонки. Теперь он хочет приобщить ее к делу в качестве свидетельницы.
Маршалл направится в ее кабинет, а мы останемся в клубе. Решаем, чем заняться, пока помощник детектива не вернулся. Выбрать можно любой из вариантов, поскольку в конечном итоге мы все равно окажемся на улице возле клуба. На улице мы пройдем в беседку и присядем. Вскоре рядом с нами появится Мерфи, который начнет спрашивать нас о том, в чем секрет дружеского расставания с Эдрианом. Выслушав нас, он скажет, что мечтает, чтобы его любили так же сильно. За 21 кристаллик мы можем сказать, что такой человек совсем рядом — улучшим отношения и получим романтическую сцену.
Бесплатно мы пообещаем ему, что он точно найдет нужного человека. Возвращаясь в клуб, мы вновь встретим Джейсона, который расспросит нас о том, нравится и нам внешний вид заведения: это очень круто — получим балл божественности; это нас пугает — получим балл человечности; не знаем, что сказать — ничего. Мы подойдем к бару и вновь получим коктейль со странным цветком. Теперь нам его вручили как подарок новому клиенту. Нас станут расспрашивать о том, как проходит расследование. Ответить можно любой репликой, на сюжет она не повлияет. Решаем, чем развлечься в клубе.
Можно выпить, попудрить носик или потанцевать. Время мы в любом случае проведем с Мерфи, узнавая его чуть ближе. Вскоре парню придется уйти, а к нам подсядет странный мужчина в костюме. Он представится Пирсом — знакомым Тома. Он спросит нас, как мы справляемся: признаем, что волнуемся — получим балл человечности; говорим, что брат сможет постоять за себя — получим балл божественности. Незнакомец вручит нам свою визитку и покинет клуб. Скоро мы услышим странный шепот и посмотрим на цветок.
Нам покажется, что ранее мы его видели. Мы вновь переместимся на Олимп — время перед боем. Там сидят Аида и Персефона. Первая упрашивает богиню весны отправиться вместе с ней: словами или силой — этот выбор на сюжет не повлияет. Разговор будет достаточно неприятный, в итоге Персефоне придется вернуться в подземное царство. Вновь оказываемся в нашем мире. В клуб подтянулась Хизер.
Девушке удалось вытащить нас танцевать, но мы испачкаем наряд. Идем в туалет застирать пятна, но видим там свое живое отражение, с которым говорим. Подруга успеет сбегать в машину и принести нам новый наряд: бесплатный, за 21 или 29 кристалликов. Также она предложит сменить прическу: можем выбрать бесплатную, за 9 или 21 кристаллик и макияж: бесплатный, за 21 или 29 кристалликов. Закончив работу, Хизер приблизится к нам. За 21 кристаллик мы сможем обнять ее, что улучшит отношения с подругой. Предложив вернуться в зал, упустим улучшение.
Мы вернемся в главный зал и снова услышим странный шепот. Чтобы понять, откуда он, спустимся вниз и отправимся в технический коридор к закрытой двери. Там нас окликнет женщина. Сезон 1 — Серия 5 Мы узнаем, что окликнувшая нас женщина — Кора, мачеха Эдриана. Мы расскажем ей о загадочном шепоте, который привел нас туда. Женщина не позволит нам пройти через дверь и попытается отправить нас наверх: настоим на своем — получим балл божественности; скажем, что нам почудилось — ничего; соврем ей — получим балл человечности. Кора направит нас к мисс Ньюман.
Там мы услышим разговор Маршалла и Аиды, которые яростно спорят друг с другом. Помощник детектива со скандалом уйдет. Мы можем попытаться остановить его или отпустить, но парень уйдет вне зависимости от нашего выбора. Аида предложит подвезти нас. Во время поездки мы разговоримся и сможем задать ей все вопросы, которые доступны в списке. Когда вопросы закончатся, мисс Ньюман отметит, что Том упоминал парня по имени Шейн. Мы захотим расспросить женщину о Коре.
За 12 кристалликов мы сможем попросить рассказать все подробности, тогда Аида решит присматривать за нами. Вариант рассказа в общих чертах или вопроса и вежливости на отношения с женщиной не повлияют. Скоро мы доедем до дома Ньюманов, где встретим своего бывшего парня Эдриана. Аида разрешит нам вновь остаться в доме. Парень проведет нас в нашу комнату. За 18 кристалликов мы сможем попросить его заночевать с нами и улучшить с парнем отношения. Бесплатно мы отпустим парня и упустим улучшение.
Ночью нам вновь приснится Том, а с самого утра мы найдем пакет с новыми вещами. Мы сможем выбрать наряд: бесплатный, за 18 и 32 кристаллика, а также прическу: бесплатную, за 12 или 18 кристалликов. На сюжет выбор не влияет. Собравшись, мы спустимся вниз и случайно подслушаем разговор Коры и Эдриана. Женщина не слишком рада, что мы живем в этом доме. С нашим приходом разговор оборвется. Эдриан приготовит нам завтрак: выбрать можно любой вариант.
Парень скажет, что у нас сегодня тренировка, но мы можем пропустить ее. Мы можем решить пойти или пропустить ее, но все равно поедем в университет. Во дворе мы встретим Тео, который читает книгу. Мы разговоримся с ним об учительнице мисс Блэк. Окажется, женщина не любит нас и парня по имени Шейн. Вспоминаем, что слышали это имя, поэтому расспрашиваем, где можно его найти. Окажется, Шейн вернется в город только вечером.
Решаем, с кем из детективной группы созвониться: с Маршаллом или Райдером. На сюжет это не повлияет, поскольку Маршалл все равно направит нас к детективу. После общения мы направимся на лекцию мисс Блэк. По дороге мы увидим открытый кабинет учительницы и Мерфи внутри. Парень пытается отыскать и похитить ответы на контрольную. Назвать эту затею можно кошмарной или гениальной, но участвовать придется. Мерфи попросит нас отыскать папку в месте, которое он назвал.
Запоминаем расположение. Правильный вариант — третья полка справа. Остальные приведут к необходимости продолжить поиски. Ответы будут найдены, Мерфи сможет сфотографировать их, а потом решит найти еще что-то. За 18 кристалликов мы сможем остаться и помочь с поисками, что улучшит отношения с парнем. Бесплатно мы уйдем. В кабинет войдет мисс Блэк, но мы с парнем спрячемся в шкафу — мы влипли.
Если же мы вышли из кабинета, то заметим преподавательницу и начнем думать, как выручить парня. Сезон 1 — Серия 6 Если в прошлом эпизоде мы укрылись в шкафу вместе с Мерфи, мисс Блэк захочет открыть его, но внезапно ее позовут, и она покинет комнату. Если Мерфи стался в кабинете без нас, то мы сами отвлечем учительницу, и друг сможет спастись. В любом случае мы отправимся в аудиторию, чтобы прослушать лекцию. На паре Мерфи спросит нас, зачем мы встречались с незнакомцем в сером костюме. Мисс Блэк отметит, что в скором времени нас ожидает экскурсия в Метрополитен, в которой мы обязательно должны будем поучаствовать. Выполнив тест, ответы на который нам удалось выкрасть, мы выйдем на улицу.
Там мы обратим внимание на Джулию, которая сидит в одиночестве: подходим к девушке — получаем балл влияния; не обращаем внимания — ничего. Во время разговора с Джулией мы увидим, что на ее руке появился новый синяк. Говорить об этом девушка не захочет и отсядет от нас. Мы же встретим довольную Хизер, которая спросит, не планируем ли мы пойти на тренировку. Мы решим пойти, но формы с собой не окажется. К счастью, подруга всегда готова проехаться с нами по магазинам. Сможем выбрать наряд: бесплатный, за 23 или 27 кристалликов, а также прическу: бесплатную, за 10 или 23 кристаллика.
После шоппинга мы сядем в машину подруги, где она скажет, что хочет стать более похожей на нас. За 27 кристалликов мы сможем сделать ей комплимент, который выльется в сцену с поцелуем. Бесплатно мы упустим возможность. Отправляемся в зал, где общаемся с тренером. Он переживает, что мы еще не готовы вернуться к тренировкам. Отвечаем тренеру: мы готовы всегда — получим балл божественности; мы не слишком готовы, но будем очень стараться — получим балл человечности; сообщаем, что не готовы — теряем балл влияния. В любом случае отправляемся в парк бежать десять километров.
Вскоре мы окажемся на темное тропинке, где встретим неизвестное существо, похожее на гарпию. Решаем, что делать: бежим — ничего; остаемся стоять на месте — получаем балл влияния. Чудовище в любом случае улетит, заявив, что время еще не пришло. Сразу после разговора мы окажемся в светлой части парка, где снова встретим Питера. Мы должны ответить мужчине, во то мы верим: в науку или сомневаемся во всем — получим балл человечности; в богов — получим балл божественности. Мужчина расскажет, что наш брат трудился над исследованием по его заказу и даже сотрудничал с музеем Метрополитен. После встречи мы продолжим пробежку, но прибежим последней.
Вскоре нам позвонит Тео и сообщит, что Шейн — парень, которого мы хотели расспросить о брате — снова появился в общежитии. При встрече парень скажет, что не знает ровным счетом ничего. В это время мы услышим шум в коридоре: не обращаем внимание на посторонние звуки — ничего; выходим в коридор — мы увидим парня Джулии, целующегося с другой. Мы сможем сделать фото парня, которые могут пригодиться далее. По пути божественности и человечности диалог с Шейном будет несколько отличаться, но мы в любом случае сможем убедить Шейна отдать нам дневник брата. Вскоре нам позвонит Маршалл и скажет, что мы можем вернуться домой. Пользуемся возможностью и направляемся домой, где встречаем помощника детектива.
Начинаем расспрашивать его задать можно все вопросы в любом порядке. Маршалл захочет осмотреться, а мы отправимся в ванную, чтобы сходить в душ и переодеться. Нам будет доступен бесплатный наряд, наряды за 23 или 27 кристалликов. Вскоре Рамона отправит нам исследования Тома. Нам они ни о чем не скажут, но в тексте мы заметим часто встречающуюся фразу о власти и ненависти. Маршалл скажет, что эта фраза была написана на древнегреческом храме, который когда-то был разрушен. Сезон 1 — Серия 7 Маршалл расскажет нам историю об олимпийских богах и их войн с титанами, новых божествах, которые использовали хитрость для захвата власти.
Новые боги решили больше не вмешиваться в дела смертных, они не подпитывают свои силы их верой. Задать знакомому мы сможем любые предложенные вопросы в любом порядке. Помощник детектива скажет, что нам, наверняка, не хватит просто слов, но все равно спросит, верим ли мы ему. Выбираем ответ на вопрос: нам нужны доказательства — получим балл человечности; мы и без доказательств верим Маршаллу — получим балл божественности. Неожиданно парень предложит нам отправиться в одно интересное место, но для этого нам потребуется сменить одежду на более теплую: бесплатную или за 34 кристаллика, а также прическу: бесплатную, за 11 или 20 кристалликов. Помощник детектива проведет нас к заброшенной стройке и возьмет там деревянный щит. Когда мы начнем немного переживать, Маршалл спросит нас, считаем ли мы, что он может навредить нам: мы так не думаем — Маршаллу будет лестно это слышать; мы не знаем, во что верить — ничего.
Знакомый спросит нас, что мы ощущаем, глядя на заброшенную постройку. Если мы идем по пути человечности, то мы ничего не почувствуем. Если мы идем по пути божественности, мы ощутим незримую преграду, вокруг которой сильно нагревается воздух. После этого парень поднесет к невидимой стене щит, и он из деревянного превратится в металлический с выгравированными надписями. Он спросит нас, понравился ли нам щит: говорим, что да — Маршаллу будет приятно, что мы оценили его работу; спросим, был ли это фокус — ничего. После этого Маршалл подойдет к постройке.
Ветка с Аидой не планировалась и не будет. Однако некоторые выборы в будущем повлияют на отношение Аиды к Андреа. Всё зависит только от вас. Попробуй поиграть в похожую игру - Истории Другого Мира! Невероятно красивый сборник визуальных новелл, в котором можно коротать время до следующего обновления. О гайдах мы уже позаботились! Ярость Титанов. Дьявол в мутных водах обновляется Главная героиня — простая ученица колледжа, которая живёт со своим сводным братом в одной небольшой квартире. Девушка решает встретиться вместе со своими друзьями и хорошо провести время, но в этот же вечер её брата похищают неизвестные прямо из их общего дома. Расследованием исчезновения брата героини занимаются детектив и его помощник — Маршалл, но выходит у них так себе. За время расследования героиня самостоятельно находит несколько зацепок по своему брату, а также его личный дневник, который полностью написан на древнегреческом языке.
ярость титанов ветки с фаворитами из к
Каждый игрок может самостоятельно выбрать, как далеко продвинуться по званиям и какое звание достичь. Отсутствующие ветки в Ярости Титанов Маршал — это один из самых искусных и опытных пилотов титанов в игре. Он обладает уникальными навыками и способностями, которые позволяют ему эффективно управлять роботами и справляться с самыми сильными противниками. Несмотря на отсутствие ветки с маршалом, игра все равно предлагает игрокам множество других интересных возможностей. Каждая из доступных ветвей имеет свои особенности и вызовы, которые придется преодолеть.
И все равно дичь какая-то.
История странная. Не могу понять, как оказалось, что Артемида стала мариськой. Вообще как Артемида стала этим персонажем... Жалею, что не было ветки с Аресом или Япетом.. Не самая худшая история после Софи...
Бесплатно эту возможность мы пропустим и переведем тему. Решив вспомнить школьные годы, мы перенесемся во временя старших классах. На контрольной мы с Кэтрин переписываемся записками. В один момент ее перехватит учитель и предложит нам прочесть ее, или же он прочтет ее на весь класс сам. Решаем, что делать: просим его не читать — ничего; читаем сами — получим балл влияния, а также откроем доступ к романтической сцене с Кэтрин. Учитель оставит нас после уроков, прочтет лекцию, а потом закроет в классе. Кэтрин предложит нам поиграть в учителя и ученицу. Закончить сцену можно в любой момент.
В конце серии мы вернемся в настоящее время и продолжим распивать спиртное с подругой. Сезон 2 — Серия 6 Откроем глаза мы в квартире у Пирса. Кажется, ночью мы перебрали с алкоголем, и мужчине пришлось забрать нас из клуба. Мужчина предложит нам принять душ, сменить одежду и прическу. Он закажет нам из магазина несколько нарядов: бесплатный, за 17 или 33 кристаллика. Также мы сможем поменять прическу на бесплатную, за 10 или 17 кристалликов. Мы сможем заговорить с Пирсом и задать ему все доступные вопросы после того, как приведем себя в порядок. Мужчина ответит на каждый из них.
Также мы заметим его странное поведение и спросим, что происходит. Если мы идем по пути низкого влияния, мужчина уйдет от ответа. Если мы идем по пути высокого влияния, то Пирс признается, что беспокоится о нас и хочет защищать. По пути высокого влияния, нам будет доступна интимная сцена с ним за 33 кристаллика. Бесплатно эту возможность мы пропустим. Далее мужчина предложит нам отправиться вместе с ним на ночные гонки, которые организовывает Аида. Пирс отметит, что она продолжает отчаянно заботиться о своих делах, хотя все мы сейчас в опасности. Отреагировать на этот выпад можно любой репликой, на сюжет и отношения она не влияет.
От Пирса мы узнаем, что именно он с новыми богами заключили Зевса, поскольку тот причинял много боли окружающим. Высказав свое мнение насчет методов Пирса, мы подойдем к Аиде, которая предложит нам подслушать разговор между Зевсом и Пирсом: за 17 кристалликов идем слушать разговор — получим балл влияния. Зевс в любом случае отведет нас за угол и предположит, что мы подслушиваем его. Также он скажет, что сомневается в нас из-за дружбы с Пирсом: говорим, что понимаем его — получим балл человечности; говорим, что также имеем сомнения относительно его — получим балл божественности. От Зевса мы также узнаем, что у богов есть артефакты, хранящие часть их силы. Нам нужно отыскать наш. Мы думаем, что это диадема из музея. Мы вернемся, когда гонка уже закончится.
Эдриан проиграл, а на нападки матери он заявил, что у него дела гораздо важнее. После этого парень сорвется и уйдет: догоним Эдриана за 19 кристалликов — получим дополнительный разговор и улучшим отношения с парнем; позволим ему побыть наедине с собой — ничего. Отправляемся обратно в музей, где нам нужно найти диадему на статуе Артемиды. Гефест обещал нас подстраховать, но нас заметят ребята с улицы. Решаем, как нам попасть в музей: пробираемся в здание — получим балл человечности; используем магию — получаем балл божественности. Нам удастся успешно пробраться в музей, но диадемы мы не обнаружим. Зато нам встретиться неизвестная девушка, которая представится, как Лу. Она начнет рассказывать о старых богах и о том, что во многих проблемах виноваты мы: говорим, что она ошибается — мы склоняемся к старым богам; соглашаемся с позицией девушки — мы склоняемся к новым богам.
Наша диадема окажется у Лу, которая предложит отобрать ее в бою. Мы начнем сражение на мечах. В пыле драки, мы поймем, что девушка хочет поцеловать нас: мы тоже хотим поцеловать ее — Лу заинтересована в нас; отказываемся от поцелуя — Лу заинтригована. Лу отдаст нам диадему, а рядом появится старый бог, вставший на сторону новых —Эрос. Он попросит передать послание Антеросу. После этого мы уйдем на встречу с Зевсом. Поднимаясь на последний этаж, мы застрянем в лифте. Решаем, что делать: зовем на помощь — теряем балл влияния; терпеливо ждем — получаем балл влияния.
Встретив Зевса, мы спросим, где мы. Он ответит, что это Олимп. Вместе с верховным божеством мы подойдем к обрыву. Зевс толкнет нас вниз. Сезон 2 — Серия 7 Итак, Зевс сбросил нас с Олимпа, а мы неумолимо летим не землю. В процессе у нас будет мелькать очень много разных мыслей. На секунду прикрыв глаза, мы откроем их уже на земле в каком-то лесу у озера. К нам подойдет наш брат — Аполлон, который заговорит с нами.
Но понимать, о чем он, мы не будем. Нам покажется, что это сон, а значит, можно что-то сделать, чтобы проснуться: ущипнем себя — получим балл человечности; закроем глаза — получим балл божественности; попытаемся убить себя — потеряем два балла влияния, а Аполлон будет очень обеспокоен нашим поведением. Наш разговор прервет Майлз, выбежавший из-за угла. В этом мире он является Гермесом. Его мы сможем спросить о ком-нибудь из наших друзей: Афродите, Гефесте, Мерфи или Эдриане. Это позволит улучшить отношения с выбранным персонажем. Мы должны будем отправиться в храм, где находятся все остальные боги и принять все необходимые меры, чтобы противостоять врагам. Мы будем идти в сторону храма, когда наши друзья замрут в удивлении.
На город позади нас надвигается огромная черная туча. Очень скоро она накроет город и уничтожит всех его жителей. Гермес сообщит, что мы должны торопиться, ведь у нас все равно не получится помочь местным жителям, выстоять перед ордой не удастся. Реагируем на это: говорим, что Гермес ошибается, и мы должны помочь жителям — получим балл человечности; уточняем, можем ли мы сделать хоть что-то — получим балл божественности; спрашиваем, как нас касается надвигающаяся трагедия — ничего. Аполлон отметит, что мы должны помочь городу и не оставаться в стороне. Гермес все равно уйдет, а мы останемся и начнем искать пути выхода из ситуации. Мы уточним у брата, как сможем использовать свою магию. Потом предполагаем: что у нас ничего не выйдет — потеряем пять баллов влияния, Аполлон будет разочарован в нас; что мы знаем, что должны будем сделать — получим два балла влияния, получим возможность помочь жителям городка.
Итак, нам удастся создать для города защитный купол, но под напором тьмы он начнет трещать. Окажется, над городом опустилась загадочная сущность. Аполлон решит использовать свою магию, но ему потребуется помощь: решаем помочь брату за 20 кристалликов — получим два балла влияния, спасем город и всех его жителей; говорим, что мы и так на пределе своих сил — мы подвергнем жителей страшной опасности. После того, как мы закончим с городом, направимся в лес вслед за Гермесом. Оттуда раздаются странные крики. На поляне, куда мы выйдем, появится химера, которая несется за нашим другом. Мы решим помочь ему, обратив внимание на то, что животное напугано. Химера испугается и вновь набросится на нас.
Чтобы не стать обедом для химеры мы должны будем выставить руку вперед. Если выберем этот вариант с первого раза, то получим балл влияния. Мы поймем, что в дальнейшем химере может угрожать опасность, поэтому решим защитить ее, тем более, что убить нас она больше не пытается. Сказав химере, что собираемся к ней коснуться, заслужим ее благодарность. Решив ее не трогать, упустим возможность. Из-за деревьев выйдет Антерос, которого удивит, что богиня-охотница приручила химеру. Мы попросим его следить за животным в наше отсутствие. Антерос попросит помочь ему доставить химеру в безопасное место, а Аполлон скажет, что мы должны отправится в храм как можно скорее.
Решив отправиться с Антеросом, получим дополнительную схему и возможность расколдовать химеру. Отправившись с Аполлоном, упустим сцену. При выборе первого варианта Антерос предложит нам разрушить заклятие, наложенное химерой. За 26 кристалликов мы обратим ее в человека. Бесплатно она останется животным. Это откроет доступ к интимной сцене с химерой. Она окажется очень близко. Прокомментировать близость можно любой репликой, после чего девушка не станет нас отпускать.
Поцеловав ее, мы начнем сцену и улучшим с ней отношения. Просьба отпустить или убраться закроют доступ к сцене. Далее мы отправимся с Аполлоном в храм, где встретим Посейдона. Он начнет выспрашивать у нас, выполнили ли мы его поручение. О поручении мы, конечно, не помним. Мир вновь поплывет перед глазами, и мы продолжим лететь с небоскреба. Нас подхватит Эдриан. Ему удалось освободиться от наваждения Зевса и ринуться за нами.
Если мы с Эдрианом в близких отношениях, то сможем поцеловать парня, значительно улучшить с ним отношения и получить новый арт. Бесплатно сможем прижаться крепче или промолчать. На отношения это никак не повлияет. Вскоре мы окажемся на земле. Люди вокруг никак на это не отреагируют, а Эдриан отметит, что мы должны вернуться назад на Олимп. Также он отметит, что не позволит нам умереть в этой истории: жалуемся, что устали сражаться — получим балл человечности; говорим, что не планируем умирать — получим балл божественности; отмечаем, что нам все равно — ничего. Прежде, чем вернуться обратно на Олимп, мы решим привести себя в порядок и переодеться. Эдриан проводит нас до торгового центра, где мы сможем выбрать подходящий образ: наряды в стиле Хизер, Эдриана и Мерфи стоят 20 кристалликов и дают значительное улучшение отношений с выбранным персонажем.
Бесплатный наряд улучшений не дает. Также нам доступны несколько причесок: бесплатная и варианты за 9 кристалликов. Мы выйдем на улицу, и Эдриану резко станет очень плохо. Он упадет на землю. Решаем, как мы должны поступить в этой ситуации: возьмем парня за руку за 9 кристалликов — значительно улучшим отношения с парнем; поддержим Эдриана на словах — улучшим отношения с парнем; промолчим — ничего. Мы узнаем, что Эдриан — полукровка, который теряет контроль над своими силами. Мы зайдем в лифт и вернемся на Олимп. Зевс сообщит нам, что мы смогли пройти его испытание и даже узнать немного о его мотивации.
Решаем, как наказать Зевса за его выходку: сбросим Зевса с Олимпа за 14 баллов влияния — дополнительно получим два балла влияния; отругаем Зевса — получим один балл влияния; смиримся с этим — ничего. Внезапно встретим на Олимпе Посейдона, которого богам удалось разыскать. Нас начнут расспрашивать о том, нашли ли мы тот самый артефакт. Мы покажем его, и нас начнут спрашивать, что, по-нашему, может значить этот артефакт: это волшебное оружие — получим балл божественности; это сильное орудие — получим балл человечности; это нечто, что сделает нас сильнее — получим балл божественности и балл человечности. Артефакт расколдуют, и мы получим наш боевой лук. Нас удивит, что этот лук превратили в диадему. Спрашиваем Посейдона о том, как это произошло. За 12 кристалликов мы сможем узнать полную историю и получить балл влияния.
Во время разговора наедине Посейдон начнет спрашивать, доверяем ли мы нашему другу Джейсону. Отвечаем богу моря: Джейсон не пользуется у нас доверием — ухудшим отношения с парнем; мы доверяем Джейсону — улучшим отношения с другом; мы еще не определились — ничего. На Олимп придет еще и жена Зевса — Гера, более известная нам, как мисс Блэк. Она в очередной раз начнет оскорблять нас и объяснять, что мы ни на что не годны: решаем поставить женщину на место за 12 кристалликов — получим балл влияния; промолчим — потеряем один балл влияния. Теперь мы должны разыскать других богов. Мы спустимся на первый этаж, и с нами заговорит Афродита. Мы начнем расспрашивать ее об отношениях с Гефестом. Нам сообщат, что они давно уже не в отношениях, а остались простыми друзьями.
Афродита спросит, не понравился ли Гефест нам самим: признаемся, что нам нравится Гефест — улучшаем отношения с парнем; говорим, что нам он не нужен, ведь у нас есть сама девушка — отношения с Гефестом ухудшатся, но улучшатся с Афродитой; говорим, что никаких чувств к Гефесту у нас нет — ничего. К нам спустится Мерфи, который будет немного на взводе. Он слегка нагрубит нам, чем обидит Афродиту. Она обидится и откажется ехать с Цербером в одной машине. Если у нас с Хизер прокачаны отношения, мы сможем остаться с ней за 19 кристалликов и увидеть дополнительную сцену. Бесплатно мы сразу отправимся за Мерфи. На улице мы заговорим с курящим Мерфи, который будет сильно недоволен всем происходящим и нашей ролью в этом. Если наши отношения достаточно близки, то за 19 кристалликов мы можем выразить понимание того, что он о нас беспокоится.
Так мы увидим романтическую сцену с парнем. Другие реплики ничего нам не дадут. После общения с парнем мы направимся на поиски других богов. Первым мы решим разыскать Гермеса, ведь мы знаем, где он. Мы приедем во двор, где наш знакомый Майлз говорит с нашим другом Тео. Он все рассказал последнему, поэтому Тео нельзя оставлять в одиночестве. Нам требуется забрать парня в безопасное место. Мерфи предложит нам озвучить свои варианты.
Домой и на Олимп — неправильные варианты. Тео нужно отвезти к Ньюманам. За этот вариант мы получим балл влияния. Если ранее мы сняли с химеры печать, она появится в своем человеческом облике. Посейдон расскажет, что именно она наложила заклятие на богов. Он также опишет ситуацию, при которой это случилось. Реагируем на услышанное: говорим, что у него не было выбора — получим балл человечности; отмечаем, что решение было самым разумным на тот момент — получим балл божественности; говорим, что это было глупо — теряем балл влияния. После этого Посейдон станет рассказывать о Джейсоне — своем сыне.
Окажется, что он тоже полукровка. За 19 кристалликов мы сможем узнать подробную информацию и получим балл влияния. Окажется, что в Джейсоне сидит некто из новых богов. Бесплатно мы узнаем короткую версию истории. Направляемся к Эдриану, который все еще чувствует себя неважно. Он сидит в своей комнате и разглядывает фотографии. При хороших отношениях с ним мы узнаем, что на фото изображен его отец. Он расскажет на грустную историю любви, а потом предложит нам сесть к нему на колени.
Согласившись, сможем получить дополнительную сцену. Отказавшись, пропустим возможность. Если мы выбрали первый вариант, то за 95 кристалликов сможем купить интимную сцену, а бесплатно не станем пересекать эту черту. Выбранные реплики во время купленной сцены на сюжет и отношения не влияют. Наше общение прервут громкие звуки и голос Аиды, называющий имя Джейсона. Сезон 2 — Серия 9 Услышав шум и звук битого стекла, мы сразу же спустимся вниз. Окажется, что ничего страшного не произошло, просто разбилась тарелка. Среди всех остальных будет Джейсон.
Мы сможем предложить парню: пообщаться с ним наедине за 19 кристалликов — узнаем, что он встречался с Посейдоном на пирсе, а также значительно улучшим с ним отношения; просто поговорить — Джейсон будет рад возможности пообщаться; ничего не предлагаем — упустим возможность. Мы начнем агитировать всех как можно активнее взяться за поиски новых богов, а Посейдон предложит нам всем немного отдохнуть, потому что последнее время выдалось достаточно тяжелым. Отвечаем: говорим, что Посейдон прав — получаем балл человечности; говорим, что покончить со всем этим нужно как можно скорее — получим балл божественности; отмечаем, что понятия не имеем, какие действия нам предпринять — ничего. К нам подойдет довольный Тео, который выяснил, кто такой Гермес. Ему очень интересно, и он рад, что смог узнать правду о богах. Выражаем свое мнение о том, что теперь Тео знает все секреты: говорим, что рады, что теперь он в курсе всего происходящего — получаем балл человечности; отмечаем, что не стоило впутывать Тео в божественные игры — получим балл божественности; просто просим парня угомониться — теряем балл влияния. После разговора все начнут расходиться. Эдриан спросит у нас, решили ли мы остаться ночевать в комнате для гостей: говорим, что да, потому что там уютно — ничего; просим остаться переночевать в его комнате — обрадуем парня своим решением.
На следующее утро нас разбудит Аида, которая сообщит, что нужно отправляться по знакомым, чтобы разыскать среди них других богов. Она предложит переодеться в принесенные ею наряды: бесплатный, за 19 или 31 кристаллик. Также мы решим сменить прическу на бесплатную, за 11 или 19 кристалликов. Узнаем, что химере удалось найти Диониса и Афину — наших однокурсников Шейна и Рамону. Мы вместе с Мерфи направимся в университет продолжать поиски. По дороге мы заговорим о том, что Гера ведет себя достаточно странно, и у нас есть основания подозревать ее. Вместе с Цербером пробираемся в ее кабинет. Если ранее нам удалось стащить ключи мисс Блэк, сейчас Мерфи сможет закрыть дверь.
Начинаем разговаривать с парнем. Задать ему можно все вопросы, чтобы узнать дополнительную информацию. Вариант «Ничего, не бери в голову» закроет диалог. Если мы состоим с Мерфи в близких отношениях, появится возможность выйти на любовную сцену с ним. Он будет смотреть на нас. За 27 кристалликов мы сможем попросить его не останавливаться и значительно улучшить отношения. Другие два бесплатных варианта пропускают улучшения. В кабинете мисс Блэк Мерфи обнаружит карту, на которую нанесены все существующие проходы в Подземное царство.
Наши поиски прервет преподаватель, вошедший в кабинет. Парень заставит нас спрятаться под столом, а сам решит проблемную ситуацию. После этого мы покинем университет и выйдет на улицу. Там мы увидим Майкла, который грубо тянет за руку Джулию. Решаем, как нам поступить: вмешиваемся — получим два балла влияния; считаем, что это не наша проблема — потеряем три балла влияния. Выбрав первый вариант, мы останемся и увидим, как парень толкает Джулию на асфальт. Сам Майкл в это время будет нам угрожать: говорим, что у него нет права так вести себя с Джулией, за 11 кристалликов — получим два балла влияния; предлагаем ему разобраться с нами, если ему так хочется разборок — получим балл влияния; разрешаем ему делать, что он хочет, если при этом не будет трогать нас — теряем балл влияния. Если ранее мы делали фотографию Майкла с другой девушкой в общежитии, то сможем показать ее Джулии, заставив поверить в измену парня.
Наше общение прервет незнакомый парень, который разгонит всех и оставит нас троих. Он скажет, что хочет поговорить с нами, и попросит нас побыстрее разобраться: решаем не бросать Джулию — получим балл человечности, а девушка прислушается к нам; считаем, что она уже давно не маленькая — получим балл божественности и позволим Джулии самостоятельно принять решение. Если ранее мы подходили к девушке в парке и сделали фото Майкла, то она с ним расстанется. Если не было выполнено хотя бы одно из этих действий, то она продолжит с ним отношения. Вместе с незнакомцем, который представился Аресом, отправляемся в библиотеку. Он расскажет нам, что Дионис и Афина уже пробудились, а все олимпийцы отправились на ритуал. Отвечаем парню: предполагаем, что он может и врать — ничего; верим, что это может быть простым совпадением — получим балл человечности; понимаем, что все может быть не столь просто — получим балл божественности. Арес скажет нам, что сейчас сюда войдет Мерфи с двумя богами, и это действительно сбудется.
Мы сильно ослабнем и потеряем сознание. За это время Аресу удастся телепортировать нас в Ад. Очнувшись, мы заговорим с ним о предателе: выпытываем, кто же все-таки предатель, за 19 кристалликов — получим дополнительную информацию о заговоре, но с минимумом конкретики; начнем отбиваться или отвлекать Ареса — ничего. Выяснится, что Арес специально до последнего не позволял нам пробудиться, используя заклинание. Таким образом он отсрочил проведение ритуала и смог обрести полную свободу. Коснувшись, он вернет нам все воспоминания о прошлых жизнях. Мы поймем, что Гера в сговоре с Пирсом, а Персефона все это время шпионила для них. Вскоре в зал придут остальные, чтобы провести долгожданный ритуал.
Сезон 2 — Серия 10 Мы начнем спрашивать Ареса, почему он так поступает. Он начнет рассказывать о том, что ранее любил Афродиту, а та любила его, но у них ничего не получилось: предполагаем, что причиной было не только это — получим балл божественности и балл человечности; выражаем соболезнования — получим балл человечности; просим его не быть глупым и отпустить ситуацию — получим балл божественности. Арес заберет наш волшебный лук и возьмет нашу кровь. Окажется, в его планы входит не пустить нас на ритуал. Там нас заменит Эрида, принявшая наш облик. Ни Гера, ни Кора не смогут заметить разницы. Крикнуть Аресу можно любую реплику, на статы она не влияет. Бог войны перенесет нас в подземелье — еще одну часть Преисподней.
Из-за наложенных на нас чар сопротивляться его желаниям мы не сможем. Задаем вопрос: узнаем, что собираются сделать с нами, за 19 кристалликов — получим по одному баллу человечности, божественности и влияния; спрашиваем, что он будет делать дальше — ничего. Нас в очередной раз настигнут воспоминания о прошлом незадолго до первого ритуала. Тогда мы были на Олимпе с Афродитой. Она собиралась идти к Аресу, а мы сами — спуститься к людям. Решаем сказать девушке что-то на прощание: просим поцеловать нас на прощание за 32 кристаллика — улучшим с девушкой отношения; просим ее быть осторожной или не брать в голову нашу реплику — ничего. Вскоре мы снова очнемся в пещере и попытаемся разобраться с тем, чего же мы все-таки хотим после того, как открылась полная картина: мы хотим остаться человеком — получим два балла человечности; мы хотим вернуться к своей божественности — получим два балла божественности; мы так и не определились — получим балл человечности и балл божественности. Церемония началась, а мы внезапно услышим шаги в Подземелье.
Решаем, как нам стоит поступить: бросаем в сторону камень — получим балл человечности; сразу громко заявим о себе — получим балл божественности; прячемся — ничего. Окажется, в подземелье смог проникнуть Тео, но он не слишком верит, что мы — это мы, ведь на церемонии в зале также присутствует Артемида. Чтобы проверить нас Тео попросит рассказать то, о чем знаем только мы вдвоем: рассказываем Тео момент из прошлого за 19 кристалликов — парня обрадует, что мы это помним; просим парня не вести себя, как дурак — он нам поверит; отмечаем, что ведет он себя ужасно — Тео поверит нам весьма неохотно. Парень, убедившись в том, что мы настоящая Артемида, решит пойти к остальным и привести к нам помощь. Перед тем, как он уйдет, можем попросить его быть осторожнее или не просить ни о чем. Через некоторое время в подземелье войдет Дионис и освободит нас от заклятия. Он скажет, что уже выполнил свою часть ритуала и спросит, что планируем делать мы сами: мы разнесем это место — получим балл человечности; мы заставим всех подчиниться нашей воле — получим балл божественности. В зале уже будет заканчиваться ритуал, а наш двойник уже тянется к энергии.
Пора действовать. Правильный выбор — оттолкнуть Эриду. Выбрав его с первого раза, получим балл влияния.
This image stands as a testament to the universal power of artistry, seamlessly drawing viewers from various backgrounds into its mesmerizing narrative. Its intricate details and vibrant hues create a mesmerizing visual journey that knows no limits. Throughout the article, the author presents a deep understanding about the subject matter.
In particular, the section on Z stands out as a highlight. Thank you for the post. If you need further information, please do not hesitate to contact me through social media. I look forward to hearing from you.
Attack On Titan Revolution Tier List (May 2024)
Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Ярость титанов; ветка с Хизер. «Ярость Титанов» Ветка с Джейсоном — Лучшие Выборы. Подробное прохождение истории Ярость Титанов 1 сезон игры Клуб Романтики. Мерфи ярость титанов путь божественного ветка.