Таблица мировоззрений ДНД. Таблица характеров DND. Таблицы мировоззрения Dungeons & Dragons.
Dnd мировоззрение - 90 фото
Злые же божества, которые создали остальные народы, насильно заставили их прислуживать. Эти расы обладают врождёнными наклонностями, которые соответствуют их богам. Большинство орков так же жестоки и свирепы как орочьи божества, и поэтому предрасположены к злу. Даже если орк предпочёл доброе мировоззрение, он обречён всю жизнь бороться со своей натурой. Даже полуорки чувствуют зловещее влияние орочьих богов. Мировоззрение — неотъемлемая часть сущности небожителей и исчадий.
Законно-злое мировоззрение дьяволов — не осознанный выбор, а часть их природы. Дьявол, переставший быть законно-злым, перестаёт быть дьяволом. Большинство существ, не одарённых возможностью рационального мышления, не имеют мировоззрения. Такое существо не в состоянии сделать моральный или этический выбор и действует согласно своей животной природе.
А так же убирает возможность создавать просто злых и просто добрых персонажей. Изменение в характере персонажа будет проще отследить. Так изначально добрый альтруистичный персонаж при первом сделанном выборе в пользу себя а не других, становиться нейтральным а при многократном повторении этого, превращается в злого эгоцентричного. И на практике мы будем получать более разношерстных персонажей. Переосмысление вектора самоконтроля. Трактовка вектора самоконтроля на самом деле не нуждается в особом отхождении от канона. Законный персонаж, вне зависимости от того добрый, злой или нейтральный, имеет свод правил, при этом не важно зафиксирован ли этот свод где либо, так что это может быть и кодекс чести, пиратский кодекс или даже собственная философия. Чтобы не фиксировать все правила до игры, по умолчанию можно считать всех игроков законными, если этому не противоречит их предыстория. Как только, игрок совершает противоречивое действие, или же меняет свое мнение на ходу он переходит в нейтральную принципиальную плоскость. К примеру, это может быть воин, который отказался от заказного убийства, но согласился как только заказчик увеличил вознаграждение, или вор который отказался забрать себе деньги бедствующих людей, хотя до этого воровал каждую ложку. Если же в действиях персонаж нельзя выделить закономерность вообще, он переходит в область хаотичности. Возможность вознаграждения мировоззрения Как видно из примеров, сохранение или восстановление законно-доброго мировоззрения или же достижение хаотично-злого требует от игрока усилий и добровольное согласие на ряд ограничений.
Lawful Neutral chaotic тест. Хаотик нейтрал. Мировоззрение ДНД Мем. Табличка мировоззрений ДНД. Хаотично добрый персонаж аниме. Законопослушный нейтральный хаотичный. Мировоззрение по ДНД. Описание мировоззрений ДНД. Мировоззрение ДНД 5е. Pathfinder таблица мировоззрения. Pathfinder Kingmaker классы. Патфайндер Кингмейкер мировоззрение. Pathfinder Kingmaker Кинетик. Star Wars alignment Chart. Звёздные войны элайнмент. Элаймент ДНД Звездные войны. Мировоззрение персонажей игры престолов. Мировоззрение ДНД игра престолов. Классификация lawful Evil. Схема мировоззрения ДНД. MBTI игра престолов. Хаотично добрый. Дискорд приколы. Хаотично добрый хаотично злой. DND 5e мировоззрения. Классификация ДНД. DND alignment. Колесо мировоззрения. ДНД мораль.
Warhammer 40000 — Империум Человечества. Представляет собой тоталитарную теократию, где милитаризм и ненависть к инопланетным расам возведена до абсолюта. Но учитывая весь контекст данной вселенной, это государство вряд ли можно причислить к Законопослушно Злому мировоззрению. Драконовские порядки обусловлены трагическими событиями, из-за которых человечество находится на грани гибели. Большинство инопланетных рас враждебны к людям, что обосновывает ксенофобию Империума. Истинный нейтрал True Neutral Это элаймент человека, который просто не хочет вмешиваться в чужие дела. Или из-за отсутствия интереса к чужим делам, или из-за очень ценных убеждений, что каждый должен идти своим путём. Его собственный путь может быть как слишком скромным или личным, чтобы быть отнесенным к какому-то другому мировоззрению например, он просто хочет построить дом себе и своим близким , так и идейно «равновесным» — в этом случае он будет противостоять любому из «экстремалов», желающих это равновесие пошатнуть в свою сторону. Примеры Slayers — Зелгадис Грейвордс. Цель у него одна, и она личная — найти лекарство от химеризации и стать снова человеком. Путешествует по миру и время от времени помогает своим друзьям но больше никому. Пользуется репутацией «безжалостного воина-мага», но по натуре незлой, просто отстранённый. Кажется, что он — просто пофигист, которого интересует лишь своя репутация и вознаграждение. На самом деле такова выдуманная им самим субличность «крутого бывшего солджера», а по натуре Клауд скорее нейтрально-добрый, как и его ментор Зак. Правда, чтобы до этой натуры докопаться, ему придётся пройти семь кругов персонального ада… Final Fantasy VIII — аналогично, таким начинает свой путь главный герой Скволл Леонхарт, который демонстративно делает вид, что его абсолютно ничего не интересует и постоянно повторяет «Whatever». Но постепенно проходит развитие персонажа и, как и Клауд, эволюционирует в нейтрально-доброго, взяв на себя ответственность за происходящее. One Piece — Дракуль Михоук, величайший мечник в мире, которого интересуют только мечники с достойным потенциалом. Вроде как работает на правительство, но выполняет «необходимый минимум». Деревни не грабит, острова не покоряет, но и другим не мешает. Властелин Колец — Радагаст совсем обурел и положил на порученную ему миссию, и пока одни Маги искали какие-то кольца, строили металлургические цеха, а другие — собирали пати на драконов и бухали в кругу всяких коротышек, он тихо и мирно заботился о птичках и зверушках. Фрилансер, который целыми днями носу не кажет из своей квартиры, ни к чему не стремится и ни к кому не имеет какой-либо привязанности. До полноценного статуса «доброго» он не дотягивает из-за своей эмоциональной чёрвствости, но и злым он точно не является, поскольку способен на исправление под влиянием девушек, а от рассказов таинственного Пионера приходит в неподдельный ужас. Хаотичный нейтрал Chaotic Neutral Это элаймент ничем не ограниченного вольнодумца, которому никто и ничто на свете не указ. Он лихой, он горазд разгуляться, скорее всего — циничен и охоч зря приврать, им движут сиюминутные хотелки. Он или одиночка, или каждый день водится с разной компанией — дружба это, как правило, не про него. Он не чужд мелкому криминалу, например, воровству и мошенничеству, но чурается откровенной дикости и насилия. В общем, мировоззрение типичных уголовников, которые добра не причиняют, но и до зла не опускаются. Лишь бы себе выгоду иметь, пусть нелегальными способами. Неудивительно, почему это мировоззрение идеально подходит гопнику. Хаотично Нейтральное мировоззрение — это самое непредсказуемое мировоззрение. Его не волнует где добро и зло. Как правило, это просто человек, который хочет веселиться и устраивать бардак без лишних угрызений совести, а помогать другим не входит в его планы. Поэтому хаотично нейтральные персонажи чаще остальных попадают в ситуацию, когда из-за обстоятельств, под муками совести, нужно стать добрее. В противном случае подобный разгульный образ жизни превратит их в хаотично злых персонажей. Поэтому нейтрально хаотичные персонажи — идеальные протагонисты для нравоучительных басен, где по итогу они либо исправляются в порядочных и добрых граждан, либо же получают по голове от кармы. Хаотично нейтральное мировоззрение идеально подходит для негероических трикстеров, которые намеренно стараются быть за пределами добра и зла, но любящие подкалывать других персонажей ради своего же удовольствия. С другой стороны, хаотично нейтральные персонажи могут быть и мрачными антигероями с трагической предысторией, которые не уважают авторитетов и добра не причиняют, но в тоже время не хотят опускаться до аморальных чудовищ. Как правило, это заблудшие люди, которые не имеют четких представлений о добре и зле. К примеру, выросший на улицах сирота, который в силу обстоятельств не знает, где добро, а где зло, но вынужденный по итогу заниматься преступной деятельностью, является представителем данного мировоззрения. Примеры Типичный манчкин. Готов присоединяться к любым фракциям, выполнять любые квесты, спасать любые деревни и убивать любых детей, лишь бы стать сильнее или добиться каких-либо других целей. Двенадцать стульев : Остап Бендер. Бродячий плут вечно в поисках неких грандиозных сокровищ, зарабатывающий себе на жизнь в основном мелким жульничеством, иногда вымогательством, иногда брачным аферизмом — но гордится тем, что никогда никого не убивал «Меня убивали, это было». Пират, который вечно себе на уме, всегда пытается решить конфликт словами, легко меняет сторону, когда ему эту нужно для достижения. При этом злым его назвать нельзя, ибо он отказался от бессмертия, чтобы спасти своего друга. Slayers — Нага Белая Змея. Если у её заклятой подруги Лины просматривается некое подобие золотого сердца, то у этой оторвы — ничего подобного. Нага хочет бухать, ввязываться в странные приключения и проедать деньги, которые высылает ей на жизнь отец-кронпринц. I Shall seal the Heavens — Мэн Хао, который соблюдает духовные нормы очень уж выборочно, не чужд мошенничества, наглости и откровенного читерства. Да, он благороден с теми, кого считает близкими, но только с ними. Похождения императора — император Кузко является ярким представителем данного мировоззрения. Гедонист по жизни, который беззаботно тратит свою казну ради развлечений, а также пользуется привилегиями без оглядки на негативные последствия для его подданных. Так в начале мультфильма он решил на месте деревни Пачи построить себе новый особняк, лишив его жителей домов. Одним словом — эгоист, но до откровенных злодеяний не скатывается. В конце мультфильма он исправляется… но это не точно, если воспринимать мультсериал «Новая школа Императора» как каноничное продолжение истории. The Elder Scrolls — Шеогорат, даэдрический князь безумия. Является богом-трикстером, который правит Дрожащими Островами, то есть планом Обливиона, куда попадают после смерти сумасшедшие. Был когда-то Джигаллагом, даэдрическим князем порядка, которого другие даэдрические боги прокляли безумием. Формам и ограничениям магии он предпочитал бесконечные образы и возможности магии. И демонов он создал в качестве насмешки над самой идеей созидания, упорядочивания и материализации магии. Мегамозг из одноимённого мультфильма является, несмотря на место своей работы, хаотично нейтральным персонажем. На протяжении всего мультфильма он лишь притворяется злодеем как для себя, так и для общественности, из-за травли в школе. После инсценированной смерти Мачомена, захватывает власть в городе, но все его злодейства лишь ограничиваются невинным хулиганством. А когда ему наскучило, он решил создать для себя врага-супергероя, наделив Хэла суперсилой. Это привело к тому, что Хэл, получив суперсилы, стал настоящим суперзлодеем, а Мегамозгу в ходе обстоятельств пришлось пересмотреть свои жизненные ценности. Thief — Гаррет. Будучи сиротой, занимался в детстве карманными кражами, и однажды он пытался обокрасть одного из Хранителей. Хоть тот заметил попытку мальчика, Хранитель углядел в нём потенциал и взял Гаррета к себе на службу. После долгих лет обучения Гаррет вырос и решил пойти своей дорогой, покинув Орден Хранителей. Таким образом, он стал профессиональным вором, который видит в своей деятельности смысл жизни. Несмотря на отсутствие героических намерений, Гаррет всё же имеет моральные принципы, которые он соблюдает. Во-первых, он ворует только богатых. А во-вторых, он не убивает людей. Обычно его мотивы эгоистичны и мелочны, но может и помочь своим друзьям за абсолютно символическое вознаграждение… А может и капитально их подставить. Какой-то моральный компас у Роджера также отсутствует — он просто делает то, что хочет. Berserk — Гатс. Трагичный персонаж, которого усыновил в детстве лидер шайки наёмников, не брезгующих моралью. Детство не назовешь счастливым: большую часть времени он проводил на поле битвы, тренировался с огромным для своего роста мечом, а его собственный отец успел даже продать его в сексуальное рабство своему другу. Поэтому не стоит удивляться, почему при столь поломанной психике Гатс вырос отчужденным от социума человеком, который не доверяет авторитетным лицам. За годы в членстве Отряда Сокола подобрел, но его характер вновь испортился после пережитого Затмения. Теперь он одержимый местью человек, желающий убить как можно больше апостолов. Из-за этого ему придется противостоять и своей злой субличности в голове. К счастью, под влиянием новых друзей, Гатс смещается к хаотично доброму мировоззрению. Законопослушный злой Lawful Evil Мировоззрение тиранов, деспотов, офицеров-карателей, криминальных баронов — словом всех, кто заинтересован в зле организованном и объединенном единой целью. Этот злодей скорее всего не будет лично набрасываться на тебя, чтобы ткнуть мечом — он натравит своих миньонов. Не обязательно головорезов — может быть, беспринципных юристов. Эти миньоны, беспрекословно исполняющие самые преступные приказы, тоже относятся к законопослушному злому элайменту. Может варьироваться от злодея со стандартами , имеющего кодекс чести, например, готового сразиться с героем на справедливых условиях, до полного чудовища , для которого честь пустой звук, а приверженность закону — всего лишь инструмент для достижения своих целей. Один из самых хрестоматийных Тёмных Властелинов всея медиа. Его высокопоставленные офицеры Дарт Вейдер и Уилхафф Таркин — тоже именно что законопослушно-злые причем Дарт Вейдер в бытностью свою джедаем Анакином Скайуокером, был вполне себе хаотично-нейтральным. Slayers — Кселлос. Этот скорее из лояльных миньонов сил зла. Косплеит хаотично-нейтрального гаера, но периодически маска соскальзывает, открывая лицо холодного манипулятора. Песнь Льда и Пламени — Тайвин Ланистер, от природы он был добрым человеком, но увидев в молодости сколько же в мире мразей — решил нести добро только очень узкому кругу лиц. Вы угадали — пределы и определение блага он отмеряет самолично. В итоге из него получился хладнокровный злыдень. Властелин Колец — Саурон, намеревающийся установить в мире тираническую империю зла, укрепляемую ордами орков, покорёнными людьми и с эксплуатацией подконтрольных земель на корм своей военной машины. Death Note — Ягами Лайт. Просто эталонный пример Законопослушного злого персонажа. Заполучив в руки Тетрадь Смерти, Лайт поставил перед собою задачу стать богом нового мира. Для достижения своей заветной цели, Лайт убивает с помощью Тетради неугодных для мира людей, чтобы создать «справедливое общество, в котором живут только хорошие люди». Ягами Лайт считает себя мессией, но на деле он — серийный убийца, терроризирующий весь мир. Made in Abyss — Бондрюд. Будучи разыскиваемым преступником, согласился стать рейдером и оказывать правительству Орфа услуги в качестве учёного. Занимается негуманными экспериментами над детьми из других стран и контрабандой. При этом власти Орфа, за его выдающиеся научные труды, предпочитают закрывать глаза на его злодеяния. Несмотря на род деятельности, Бондрюд запоминает имена каждого измученного им же ребёнка, и он изумительно вежлив по отношению к противнику. Даже если его убьют, Бондрюд перед смертью лишь сделает своему врагу изумительный комплимент. Де факто является правителем всего Рифтена, которая манипулирует коррумпированным ярлом и мусолит жизнь простым обитателям. Помимо всего прочего имеет связи с Гильдией воров выполняют за неё всю грязную работу по уничтожению конкурентов , Тёмным Братством на случай, если нужно убить неугодного и даже с Талмором организацией эльфов-нацистов. Might and Magic VII: For Blood and Honor — Кастор и его советники собираются захватить мир и установить в нём свои порядки, но им вовсе не нужно, чтобы под боком жили монстры-криганы, которые могут этот мир уничтожить. Поэтому после прихода Кастора к власти, он первым делом отправляет героев уничтожить лидера криган Ксенофекса. Игра в кальмара — организаторы смертельных игр придерживаются данного мировоззрения. Если они вербуют игроков, то только на добровольной основе. Если игроки не хотят участвовать в смертельных играх, то те путём голосования могут прекратить игры. При этом организаторы дают игрокам возможность передумать и вернуться в игру.
Мировоззрение днд 5
Pathfinder Kingmaker классы. Патфайндер Кингмейкер мировоззрение. Pathfinder Kingmaker Кинетик. Star Wars alignment Chart. Звёздные войны элайнмент. Элаймент ДНД Звездные войны.
Мировоззрение персонажей игры престолов. Мировоззрение ДНД игра престолов. Классификация lawful Evil. Схема мировоззрения ДНД. MBTI игра престолов.
Хаотично добрый. Дискорд приколы. Хаотично добрый хаотично злой. DND 5e мировоззрения. Классификация ДНД.
DND alignment. Колесо мировоззрения. ДНД мораль. Система морали в ДНД. Нейтрально злой мировоззрение.
Истинно нейтральный мировоззрение. Хаотично-доброе мировоззрение. Хаотичный злой персонаж. Нейтрально злой персонаж. Хаотическое зло.
Chaotic Neutral таблица. ДНД мировоззрение таблица на русском. DND мировоззрение схема.
Хаотик Ивил. Хаотично добрый персонаж. Хаотично злой персонаж. Таблица характеров DND. Lawful good Evil Neutral таблица. Хаотик нейтрал таблица.
Chaotic Evil таблица. Мировоззрение ДНД. DND мировоззрение. Хаотичное мировоззрение ДНД. Типы мировоззрения ДНД. D D мировоззрение. Мировоззрение lawful. Таблица lawful good chaotic Evil. Хаотично злой мировоззрение.
Мировоззрение персонажа. Звездные войны lawful Neutral chaotic. Хаотичное зло. Нейтральное зло. ДНД типы характеров. Мировоззрение ДНД мемы. Подземелья и драконы мировоззрение. DND alignment Chart. Alignment в ДНД.
Элайнмент ДНД. Хаотично нейтральный персонаж. Chaotic good lawful Evil. Lawful good персонажи. Хаотик ивел.
Хаотично злой персонаж.
Таблица характеров DND. Lawful good Evil Neutral таблица. Хаотик нейтрал таблица. Chaotic Evil таблица. Мировоззрение ДНД. DND мировоззрение.
Хаотичное мировоззрение ДНД. Типы мировоззрения ДНД. D D мировоззрение. Мировоззрение lawful. Таблица lawful good chaotic Evil. Хаотично злой мировоззрение.
Мировоззрение персонажа. Звездные войны lawful Neutral chaotic. Хаотичное зло. Нейтральное зло. ДНД типы характеров. Мировоззрение ДНД мемы.
Подземелья и драконы мировоззрение. DND alignment Chart. Alignment в ДНД. Элайнмент ДНД. Хаотично нейтральный персонаж. Chaotic good lawful Evil.
Lawful good персонажи. Хаотик ивел. Мировоззрение ДНД 5. Хаотично нейтральный.
Персонаж такого типа считает, что добро лучше зла, но по каким-либо причинам не может или не хочет следовать путём добра, когда этот путь требует от него каких-либо затрат, будь то деньги или необходимость подвергать свою жизнь опасности ради других. Такой персонаж предпочтёт жить среди добрых соседей и с добрым королём. Вполне возможно, он будет защищать таких соседей и короля, однако вряд ли добровольно отдаст за них свою жизнь. Маг, посвятивший себя полностью своему искусству, нейтрален. Однако существует и другой тип нейтралов — персонажи, посвятившие себя философии нейтральности гармонии. Эти персонажи видят в добре, зле, порядке и хаосе опасные крайности и считают, что путь нейтральности — это наиболее сбалансированный путь «для долгой дороги». Друид, верящий в великое равновесие сил и считающий своим долгом следить, чтобы все эти силы оставались в уравновешенном противостоянии, придерживается философии нейтральности гармонии. В Complete Scoundrel примером истинно нейтрального персонажа служит Хан Соло. Neutral Evil, NE персонажи в первую очередь заняты собой и собственным продвижением. У них нет особых возражений против работы с другими, но часто многие из них действуют в одиночку. Единственный их интерес — продвижение вперёд. Если есть быстрый и лёгкий путь получить выгоду, будь он легален, сомнителен или очевидно нелегален, они им воспользуются. Хотя нейтральным злым персонажам не свойственен принцип «каждый сам за себя» хаотичных персонажей, они не будут колебаться, если можно предать своих друзей и компаньонов ради личной выгоды. Их верность основана на власти и деньгах, что делает их крайне благосклонными к взяткам. Беспринципный наёмник , обычный вор или информатор-обманщик, предающий людей властям ради собственных целей, — типичные примеры нейтральных злых персонажей. Хаотичный добрый [ править править код ] Хаотичные добрые англ. Chaotic Good, CG персонажи — сильные индивидуалисты, отмеченные чертой доброты и благожелательности. Они верят во все достоинства добра и справедливости, но законы и правила им ни к чему. Их действия направляются по их собственному моральному компасу, хотя и доброму, но не всегда целиком согласному с остальным обществом. Они творят добро так, как они его понимают.
Мировоззрения по системе DnD
Таблица мировоззрений. Принципиально-добрый (LG) персонаж действует в соответствии с идеалами и принципами добра. Главная» Новости» Уникальные черты днд. Персонажи Законного Зла отличаются от других злых мировоззрений строгим соблюдением кодекса, закона или какой-либо системы правил. Dnd мировоззрение. Таблица мировоззрений ДНД. Таблицы мировоззрения Dungeons & Dragons. Мировоззрение напрямую влияет на отыгрыш персонажа, а также на некоторые его возможности и ограничения. Краткая справка для тех, кто не знает: система мировоззрений ДнД (Dungeons Dragons) интересна тем, что в ней кроме привычной оси злой-добрый присутствует так же ось хаотичный-принципиальный.
Хаотично нейтральное мировоззрение - 88 фото
Добрый персонаж. Он верит, что все люди должны объединиться. Все должны помогать друг другу. Злой персонаж. Он считает, что каждый должен заботиться о себе сам. На основе этой информации дадим характеристику по каждому из девяти мировоззрений. Он противостоит злу, которое пытается уничтожить привычные устои. Они верны своему слову и считают, что власть должна служить народу.
Вы наверняка слышали фразу: «он хороший человек». Если в предыдущем варианте законы в каком-то смысле связывают руки и диктуют, как нужно вести себя со злом, то здесь все немного проще. Личные кодексы, правила организации и законы все еще играют важную роль в принятии решений, однако нет слепого фанатизма против зла. Если речь заходит о власти, то такие персонажи считают, что народ и авторитеты созависимы. Это Девять Кругов Ада, в котором живут дьяволы. Они знают, что такое иерархия и всячески следуют ее законам, однако это не мешает им убивать демонов и обычных смертных. Они заботятся только о себе, но структура — это единственное, что удерживает их от падения в пучину хаоса.
Тоже самое касается и обычных персонажей, только в более скромных масштабах. В этом случае законы отходят на второй план. Такие персонажи часто не знают, какую сторону противостояния выбрать, потому что не могут определиться, что лучше — закон или хаос. Они видят слабые и сильные стороны обеих сторон, поэтому стараются жить в балансе, но в конечном итоге принимают одну из двух сторон. К этим ребятам принадлежат люди, которых чаще всего называют «третьей стороной». Если они и участвуют в конфликтах, то держатся особняком и не присоединяются ни к кому. Считается, что это мировоззрение отлично подходит для тех, кто не может решить, что их влечет больше — добро или зло, закон или хаос.
Их не отягощает груз эмоций и привязанностей, а четкие рамки закона для них не важны. Такие персонажи славятся тем, что могут делать все, что взбредет им в голову. Их не волнует отношение со стороны, терзания совести и законы. Они становятся злыми по той причине, что просто хотят творить зло.
Хаотично добрый.
Дискорд приколы. Хаотично добрый хаотично злой. Элайнмент ДНД. ДНД алигмент. Мировоззрение DND мемы.
Хаотично злой персонаж. Хаотик Ивил. Хаотично нейтральный персонаж. Chaotic good lawful Evil. Хаотично нейтральный.
ДНД типы характеров. Мировоззрение ДНД мемы. Хаотично нейтральное мировоззрение. Мировоззрение персонажей ДНД. Схема мировоззрения ДНД.
ДНД мировоззрение таблица на русском. DND мировоззрение схема. Законопослушный злой персонаж. Хаотик нейтрал. Alignment в ДНД.
Мировоззрение ДНД Мем. Законопослушный нейтральный хаотичный. Звездные войны lawful Neutral chaotic. DND alignment Chart. DND мировоззрение Chart.
Lawful Neutral chaotic тест.
A player decides how a character should behave in assigning an alignment, and should then play the character in accordance with that alignment. During game sessions, the Dungeon Master decides when alignment violations occur, as it is subjective and often frowned upon, if not outright disallowed. Chaotic creatures and individuals embraced the individual above the group and viewed laws and honesty as unimportant. They believe in maintaining the balance between law and chaos and were often motivated by self-interest. On the downside, lawfulness can include closed-mindedness, reactionary adherence to tradition, judgmentalness, and a lack of adaptability.
Those who consciously promote lawfulness say that only lawful behavior creates a society in which people can depend on each other and make the right decisions in full confidence that others will act as they should. Chaos implies freedom, adaptability, and flexibility. On the downside, chaos can include recklessness, resentment toward legitimate authority, arbitrary actions, and irresponsibility.
Такие персонажи часто не знают, какую сторону противостояния выбрать, потому что не могут определиться, что лучше — закон или хаос. Они видят слабые и сильные стороны обеих сторон, поэтому стараются жить в балансе, но в конечном итоге принимают одну из двух сторон. К этим ребятам принадлежат люди, которых чаще всего называют «третьей стороной». Если они и участвуют в конфликтах, то держатся особняком и не присоединяются ни к кому.
Считается, что это мировоззрение отлично подходит для тех, кто не может решить, что их влечет больше — добро или зло, закон или хаос. Их не отягощает груз эмоций и привязанностей, а четкие рамки закона для них не важны. Такие персонажи славятся тем, что могут делать все, что взбредет им в голову. Их не волнует отношение со стороны, терзания совести и законы. Они становятся злыми по той причине, что просто хотят творить зло. Не важно какое. Другие злые мировоззрения об этом будет ниже хоть к чему-то стремятся, но здесь...
Зло чисто ради зла. Если говорить проще, то это типичные повстанцы, которые намерены изменить текущие устои в обществе. Их планы могут быть не такие масштабные, как у Сопротивления во вселенной «Звездных войн», однако прописанные законы их не волнуют. Они действуют так, как подсказывает им чутье. Такие персонажи все еще остаются доброжелательными, и чаще всего сражаются за тех, чья победа практически невозможна. Эти персонажи все также действуют по велению своего собственного мнения, однако они больше заботятся о себе, чем о других. Они не любят ограничения в принципе, но, если это касается их — они приходят в ярость.
Забота о себе не делает их злыми, однако и не мотивирует помогать остальным. Подобные персонажи не знают, что такое рамки дозволенного. Все, что взбредет им в голову, будет исполнено от начала и до конца, со всей жестокостью, на которую они только способны. Страдания других в угоду утоления собственных потребностей — это единственное правило для подобных персонажей. Сразу же хочу вас остановить, если вдруг решите написать, что какой-то персонаж не относится к тому или иному мировоззрению. Возможно, что это так и есть, но в этом и заключается спорная сторона этой темы: мировоззрение — это сугубо личная вещь. Сам персонаж, вы или кто-то из ваших друзей может думать иначе и, возможно, с этой стороны все будет выглядеть именно так.
Собственно, на этом все.
[DnD] Мировоззрение
Главная» Новости» Черты характера днд. Мировоззрение ДНД. Таблица мировоззрений ДНД. Таблица характеров DND. In D&D 5e, Archdevils are the rulers of the 9 layers of Hell and are extremely powerful and cunning beings ruled by Asmodeus, the greatest Archdevil of all. Dnd мировоззрение. Таблица мировоззрений ДНД. Таблицы мировоззрения Dungeons & Dragons. Краткая справка для тех, кто не знает: система мировоззрений ДнД (Dungeons Dragons) интересна тем, что в ней кроме привычной оси злой-добрый присутствует так же ось хаотичный-принципиальный. DND таблица характеристик. Таблица уровней ДНД. Главная» Новости» Днд черты.
Мировоззрение днд 5
Таблица мировоззрения DND. ДНД мировоззрение таблица на русском. DND мировоззрение схема. Мировоззрение ДНД. DND 5e мировоззрения. Таблица мировоззрения DND: 2 тыс изображений найдено в Яндекс Картинках. Впервые мировоззрения появились в первой редакции D&D, которая была опубликована Гэри Гайгэксом в 1974 году.