Новости вики кэтвар

Информация о сайте : посещаемость сайта, сео показатели, количество страниц в поисковых машинах, наличиое сайта в каталогах.

- краткая биография.

Суффиксы для дефисных и двойных имен: -ашк-, -енк-, -енок-, -ечк-, -ешек-, -ешк-, -ик-, -инк-, -ичк-, -ишк-, -онок-, -очк-, -ушек-, -ушк-, -ышек-, -ышк-, -юшк-, -яшк-, -к-. Имена учеников должны оканчиваться на -лапый, -лапик, -лап, -лапая, -лапка, -лапа. Ученики Теней, посвятившиеся до 8 лун, могут взять имена, оканчивающиеся на -змейка, -змееныш, -ящерка, -ящеренок, -лягушка, -лягушонок. Ученики Неба могут взять -крылышек, -крылышко, -крылышка. Остальным членам племен запрещено иметь ученические окончания. Исключение: котам Грозового племени необязательно иметь ученические суффиксы в имени, и остальные члены племени могут использовать их по желанию. Предводители Речного племени должны взять корень -созерц- в свое имя при посвящении, предводители Ветра — -ветер-, предводители Теней — -звезд-. Остальные коты этих племен не могут использовать в имени соответствующие корни. Пример наследования корня в Небесном племени: Насмешливая Ухмылка, став предводительницей после Волчьего Оскала, может взять имя Оскал-Ухмылка. Клановые Полное имя — то, что клановый кот может увидеть, услышать или почувствовать одним из органов чувств. Не может изменяться и имеет в себе от 3 до 7 слов дефисное имя в полном считается за 1 слово ; обязательно выдается при посвящении в будущие, но по желанию может быть получено и в котячестве.

До получения полного имени котенок может ходить с племенным котячьим именем. Дефисное имя должно быть выдано до или одновременно с полным именем. Двойное имя может быть выдано в любой момент в т. В кратких именах запрещены деятели исключение: одно из слов в дефисном имени. Слова двойного имени не могут быть разделены запятой или стоять в ином порядке. В имени должно быть единственное подлежащее являющееся существительным в единственном числе , которое будет являться кратким именем или его частью. При становлении врачевателем кот должен снять полное имя и стать Сказителем или Сказительницей соответственно, взяв вторым словом объект, через который он будет получать знаки от Горного духа. Нельзя использовать животных и растения. Примеры разрешенных имен: «Сказительница Ветров», «Сказитель Звезд». Исключение: живот для роженицы.

У костюмов существует 2 сезона: теплый с апреля по октябрь и холодный с ноября по март. Если растение цветет в хотя бы один месяц сезона, то может использоваться весь этот сезон. Перелётные птицы разрешены только во время теплого сезона исключение: начинают перелетать в холодном сезоне; зимуют в умеренном климате. Насекомые могут использоваться только в теплый сезон. В племенах снег и лед могут использоваться только в холодный сезон, а в клане — когда угодно. Костюмы мертвых могут не соответствовать сезону. В воздухе предметы могут находиться только при условии, что они достаточно легкие, чтобы их мог поднять ветер. Предметы не могут быть вкопаны в землю, расти в ней и так далее. Исключение: если кот слеп на 2 степень, то допускается закрытие обоих глаз. Племенным и клановым котам запрещены предметы, отображающие принадлежность к людям ошейники, шлейки, бантики.

Недопустимы внутренности, отдельные части живых существ отдельно от оных. Исключение: кости, перья, шкуры и шерсть.

Подготовка файла для скачивания может занять несколько минут. Все права на мульты.

Ручные птенцы волнистых попугаев красивых окрасов, от. Птенчики-докормыши, очень ручные. Росли у приемных родителей. Мама в гнезде стала нападать.

Самые красивые. Окрасы шерсти французского бульдога Какие окрасы бывают у французского бульдога. Французский бульдог тигрового окраса. Ориентальчики красивых окрасов в Южно-Сахалинске Окрас: шоколадное пятно.

Очень шустрый, общительный, ласковый котик. Очень красивые. Сирийские хомячата, красивых окрасов, носители ржавого и. Красивые цветные шиншиллы различных окрасов , цена 1500.

Красивые цветные.

Дата окончания квеста: 26. Иногда особые миссии способны больше раскрывать территорию и персонажей Обители, углубляя их участников в лор племени. За выполнение такой миссии игроки могут получить большое количество ракушек-завитушек валюта, которую можно потом обменять на личные награды , ресурсы, ВТ-шки, баффы и даже уникальные предметы.

Количество Туров — 5. Смысл — Выжить. То есть, ни разу не заразиться во всех турах.

Выбираются двое котиков-зараженных если игроков 4-7 , либо же четверо и больше если игроков 8 и больше. Можно бегать по полянке для игр, но запрещено выходить за её пределы. Если зараженный котик помурлыкал с котёнком, то котёнок выбывает. Проводить игру могут Аниматоры и Созыватели. Поле Чудес. В игре может участвовать неограниченное число котят. Аниматор загадывает слово или же словосочетание , связанное с сайтом, давая подсказки, объясняя до и по ходу игры.

Правила схожи с популярной программой «Поле Чудес», где участникам предстоит «крутить барабан», на котором могут выпасть сектора с различным числом очков, которые каждый игрок в полном праве получить, если отгадает верную букву. В нашем случае аниматор выполняет роль не только ведущего, но и барабана. После названного количества очков котята вправе попросить открыть одну любую букву по усмотрению самого аниматора, теряя, однако, возможно заработать очки на этот раунд. Ведущий, во избежание криков и конфликтов, сам называет имя котёнка, который должен ответить, огласив желаемую букву. Если тот ошибается, то право ответить переходит другому котёнку. Если буква действительно оказывается в слове, то котёнку переходят названные ранее очки. Победителя в игре может быть двое: 1 Котёнок, первый назвавший правильное слово; 2 Котёнок, набравший наибольшее количество очков.

У каждого игрока есть две попытки: после их истечения, увы, котёнок выбывает. Аниматору рекомендуется делать заметки для этой игры с именами и с количеством заработанных очков. Проводить могут Аниматоры и Созыватели. В игре может участвовать неограниченное количество котят, все зависит от фантазии Аниматора. Всем игрокам дается 3 минуты на написание предложения. По истечению этого времени Аниматор подает сигнал, и котята отправляют свои предложения. Котята получают хорошее настроение и громкий смех, развивая свою фантазию.

Проводить могут Аниматоры, Созыватели и Сказочники. Котиков, проводящих игру должно быть не менее двух!! Забег для котят, дабы малышня посоревновалась кто быстрее, в котором могут участвовать исключительно котята с одинаковым переходом, например, переход участника А составляет 2 минуты 30 секунд, значит и у участника В тоже переход должен составлять из 2 минут и 30 секунд. Если же переход участника А будет 1 минуту и 10 секунд, а участника В 45 секунд, значит участвовать в соревновании друг с другом они не могут, но это значит, что им надо подыскать разных соперников, у которых будет такой же переход. Маршрут выбирается аниматором совершенно любой, но составлять он должен не менее трёх локаций исключительно основные. Локации для составления маршрута выбираются на усмотрения аниматоров. Простого пребывания на финальной локации недостаточно, надо муркнуть котика, который будет сидеть там, чтобы стать полноправным победителем.

На ПдИ сидит котик, который обозначает старт. Он объясняет маршрут котикам, также объясняет кто на финальной локации будет сидеть и что с ним надо сделать. После этого насчет ТРИ котятки начинают стартовать с самого начала маршрута, пробегая по всем его локациям и в конце муркая того котика, которого назвал стартовый кот. После этого котик, сидящей на финальной локации объявляет победителя и сообщает аниматору на стартовой локации. Но перед началом гонки стартовый котик должен сообщить котику, сидящему на финале имена участников, дабы не запутаться. Но если есть третий котик, готовый помочь с игрой, то этот котик просто бегает вместе с котятами, смотря как бы кто из них не мухлевал. В случае обмана во время игр, третий котик, который следит за участниками, берёт обманщика и перетаскивает на старт, в качестве исключения из игры.

Увы, пишет отчет тот аниматор, который проводил игру, а не который помогал, а созыватели, которые охотно помогли аниматору в организации игры могут смело писать отчет о помощи. Проводить игру могут Аниматоры, помогать могут другие Аниматоры. Умники и умницы Аниматор задает вопрос, даёт 4 варианта ответа. Все котята должны угадывать. Так же аниматор указывает цену вопроса — количество баллов не больше 3. Баллы даются каждому участнику. Так же у котят есть несколько подсказок — письмо другу, 50х50, право на ошибку и подсказка от аниматора.

В конце игры аниматор выбирает самого активного и ему можно будет придумать ещё один вопрос котятам. Тематика вопроса — истории племён и Вара, знаменитых котов и кошек, КВ. Сложность оценивается по шкале от 1 до 3. Зеркало а Аниматор пишет слово по КВ или по Вару, только задом — наперёд, не слишком простое, не убирая и не вставляя новые буквы, например, Йылыркотукреб Беркутокрылый. Можно писать и двойные слова, но не слишком сложные допустим, Половинка Луны. Играющие котята должны угадать правильно слово, слово с ошибкой не считается за правильный. Аниматор пишет слово по КВ или по Вару, например, лагерь ьрегал.

Можно писать и двойные слова, но не слишком сложные. Задача котят правильно угадать и написать слово, но задом — наперёд. Слово с ошибкой не считается за правильный. Аниматор же может отвечать на вопросы только «да» или «нет». Игра помогает котятам больше узнать об истории племен и об игре в целом. Пример: Аниматор загадывает Корневую. Говорит котятам, что это кто-то, кто живет на данный момент.

И далее котята отгадывают, задавая такие вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет». И так до тех пор, пока кто-то из котят не назовет ответ. Каждый игрок должен следить за своими параметрами в процессе игры, чтобы персонаж мог продолжать жить. Найти их список и состояние можно в правом нижнем углу игровой. Сонливость Сонливость играет важную роль в жизни персонажа. Может повышаться на водных локациях, где доступно плаванье, после тренировок, дающих БУ и просто от нахождения в Игровой. Если сонливость на опасных водах достигнет 40 минут полоска почти красная , у персонажа начнёт понижаться здоровье.

Сонливость также влияет на энергию в боережиме. Чем больше сонливости, тем меньше у кота энергии. Сонливость исчезает с помощью специального действия «Поспать», доступное на любой локации, кроме водных, если действия вообще доступны. Также от 25 до 50 минут сна доступно действие «Зевнуть», длящееся 10 секунд и не отменяющееся. При совершении действия может как прибавиться, так и убавиться немного около 5-10 минут сна. У котов с большим количеством сна шансы на то, что сна убавится при зевании, больше. Голод Голод накапливается у персонажа в течение игры, при открытой вкладке игровой.

Котята до 3-х лун могут утолить голод только с помощью действия «Попить молока», доступное при взаимодействии с любой из королев то есть кошкой, дувшейся в последние 3 луны. Как только коту исполняется 3 луны, он начинает питаться дичью, что становится единственным для него доступным способом утолить голод. Чтобы съесть дичь, нужно её сначала поднять, чтобы та оказалась во рту, а после выделить её и нажать «Съесть». В племенах хранителями дичи чаще являются боты, которые дают котикам еду при необходимом количестве голода. Если параметр Голода достигнет нуля, персонаж умрёт. Жажда Как и голод, накапливается у персонажа в течение игры, при открытой вкладке игровой. Котята до 3-х лун могут утолить жажду с помощью действия «Попить молока», доступное при взаимодействие с любой из королев.

Также есть доступный всем котам способ утоления жажды с помощью действия «Попить воды». Есть это действие далеко не на каждой локации, только на определённых. Можно также пить из мха и лужи. Если параметр Жажды достигнет нуля, персонаж умрёт. Нужда Нужда появляется при съедании дичи или питье молока. Чтобы справить нужду, нужно прийти на определённую локацию, чаще называемое Грязным Местом ГМ и выполнить определённое действие. Если нужда упадет до нуля, персонаж не умрёт.

Здоровье Здоровье нужно беречь особенно хорошо, так как вылечить вас могут только определённые коты, чаще носящие должность целителя. При пониженном здоровье увеличивается переход. Если параметр достигнет нуля, персонаж умрёт. Существует несколько видов повреждений Здоровья. Отравление При отравлении модель котика окрашивается в зелёные оттенки. Отравление случается в том случае, если персонаж проглатывает что-то несъедобное, например, падаль, кости или съев не ту траву. Отравиться можно также такой дичью, как змеи, лягушки и крысы только некоторые виды ядовиты , а также пауки.

Переломы Переломы — результат нахождения на опасных водах со сном длительностью 45 минут или больше. На модельке персонажа становятся видны порезы. Чем больше порезов, тем меньше у котика осталось здоровья. Совершать действия при переломах можно. Существует 4 степени переломов. Раны и кровотечения Получить раны и кровотечения можно в бою, если кто-то напал на вас в опасном режиме с когтями или зубами. Раны — показатель нанесённого вреда здоровья.

Чем больше раны, тем дольше персонаж совершает переход. При наличии кровотечения при совершении каких-либо действий сон, переход и т. Чем сильнее кровотечение, тем больше ран персонаж будет получать от совершения действия. Вылизывание останавливает кровотечение. Моделька котика вся будет в красных ранах. Существует 4 степени ран. Кашель Кашлем заболевают котики, которые засыпают переходят в статус «недавно ушёл» или «спит» на локациях, которые не предназначены для сна только зимой при низкой температуре.

Такими локациями являются горы, нейтральные локации, внелагерная территория и другие. Также в воющих коридорах Озёрной вселенной можно достать предмет сосулька. Употреблять их внутрь не рекомендуется, так как те тоже заставляют персонажа заболеть кашлем, при этом сняв половину здоровья.

Catwar - 87 фото

Опа, неужели, вопросы стали сложнее:о Так вот, к чему/кому относится число 72 в игре CatWar? Все изображения из подборки таблица кэтвар ценности можно скачать и просмотреть бесплатно. Кэтвар Вики. CATWAR игра.

Catwar (Вар)

кэтвар вики игрушки для котят | Дзен Некая научная Сырно – тут можно найти научные новости, заботливо пересказанные с англоязычных сайтов.
CatWar вики | Fandom CatWar (КэтВар) Вики.
Кэтвар вики игрушки для котят Здесь я буду отвечать на частые вопросы по CatWar.
CatWar вики | Fandom Как сказала администрация CatWar «Поиск предметов нужных для смесей — самостоятельное изучение Игровой, попытки смешать уже существующие предметы, дабы получить новые.
НОВОСТИ В CATWAR А давайте резко возьмем, и воскреснем, поделившись с вами новостями с КэтВара, которые произошли в течении месяца.

Все дискуссии

Но если есть третий котик, готовый помочь с игрой, то этот котик просто бегает вместе с котятами, смотря как бы кто из них не мухлевал. В случае обмана во время игр, третий котик, который следит за участниками, берёт обманщика и перетаскивает на старт, в качестве исключения из игры. Увы, пишет отчет тот аниматор, который проводил игру, а не который помогал, а созыватели, которые охотно помогли аниматору в организации игры могут смело писать отчет о помощи. Проводить игру могут Аниматоры, помогать могут другие Аниматоры. Умники и умницы Аниматор задает вопрос, даёт 4 варианта ответа. Все котята должны угадывать. Так же аниматор указывает цену вопроса — количество баллов не больше 3.

Баллы даются каждому участнику. Так же у котят есть несколько подсказок — письмо другу, 50х50, право на ошибку и подсказка от аниматора. В конце игры аниматор выбирает самого активного и ему можно будет придумать ещё один вопрос котятам. Тематика вопроса — истории племён и Вара, знаменитых котов и кошек, КВ. Сложность оценивается по шкале от 1 до 3. Зеркало а Аниматор пишет слово по КВ или по Вару, только задом — наперёд, не слишком простое, не убирая и не вставляя новые буквы, например, Йылыркотукреб Беркутокрылый.

Можно писать и двойные слова, но не слишком сложные допустим, Половинка Луны. Играющие котята должны угадать правильно слово, слово с ошибкой не считается за правильный. Аниматор пишет слово по КВ или по Вару, например, лагерь ьрегал. Можно писать и двойные слова, но не слишком сложные. Задача котят правильно угадать и написать слово, но задом — наперёд. Слово с ошибкой не считается за правильный.

Игра помогает котятам больше узнать об истории племен и об игре в целом. Пример: Аниматор загадывает Корневую. Говорит котятам, что это кто-то, кто живет на данный момент. И так до тех пор, пока кто-то из котят не назовет ответ. Каждый игрок должен следить за своими параметрами в процессе игры, чтобы персонаж мог продолжать жить. Найти их список и состояние можно в правом нижнем углу игровой.

Сонливость Сонливость играет важную роль в жизни персонажа. Может повышаться на водных локациях, где доступно плаванье, после тренировок, дающих БУ и просто от нахождения в Игровой. Если сонливость на опасных водах достигнет 40 минут полоска почти красная , у персонажа начнёт понижаться здоровье. Сонливость также влияет на энергию в боережиме. Чем больше сонливости, тем меньше у кота энергии. При совершении действия может как прибавиться, так и убавиться немного около 5-10 минут сна.

У котов с большим количеством сна шансы на то, что сна убавится при зевании, больше. Голод Голод накапливается у персонажа в течение игры, при открытой вкладке игровой. Как только коту исполняется 3 луны, он начинает питаться дичью, что становится единственным для него доступным способом утолить голод. В племенах хранителями дичи чаще являются боты, которые дают котикам еду при необходимом количестве голода. Если параметр Голода достигнет нуля, персонаж умрёт. Жажда Как и голод, накапливается у персонажа в течение игры, при открытой вкладке игровой.

Есть это действие далеко не на каждой локации, только на определённых. Можно также пить из мха и лужи. Если параметр Жажды достигнет нуля, персонаж умрёт. Нужда Нужда появляется при съедании дичи или питье молока. Чтобы справить нужду, нужно прийти на определённую локацию, чаще называемое Грязным Местом ГМ и выполнить определённое действие. Если нужда упадет до нуля, персонаж не умрёт.

Здоровье Здоровье нужно беречь особенно хорошо, так как вылечить вас могут только определённые коты, чаще носящие должность целителя. При пониженном здоровье увеличивается переход. Если параметр достигнет нуля, персонаж умрёт. Существует несколько видов повреждений Здоровья. Отравление При отравлении модель котика окрашивается в зелёные оттенки. Отравление случается в том случае, если персонаж проглатывает что-то несъедобное, например, падаль, кости или съев не ту траву.

Отравиться можно также такой дичью, как змеи, лягушки и крысы только некоторые виды ядовиты , а также пауки. Переломы Переломы — результат нахождения на опасных водах со сном длительностью 45 минут или больше. На модельке персонажа становятся видны порезы. Чем больше порезов, тем меньше у котика осталось здоровья. Совершать действия при переломах можно. Существует 4 степени переломов.

Раны и кровотечения Получить раны и кровотечения можно в бою, если кто-то напал на вас в опасном режиме с когтями или зубами.

Отличается уникальным эффектом, снижающим переход на 2 секунды от изначально имеющегося. За решение головоломок выдавалось три предмета: Мышка, Листоклавиатура и Пенькокран. Листоклавиатура выглядит как большой лист, на котором лежит много серебристых капель росы, подобных клавишам как на обычной клавиатуре. Рядом с листом находится палочка. Листоклавиатура выдавалась за прохождение пиксельной картины 12x12, то есть второй по сложности после 3х3 пикселей. Её мало кто сумел добыть, но многие пытались. Листоклавиатура снижает переход игрока на две секунды, однако эффект от нескольких таких предметов не суммируется. Это значит, что имея во рту сразу две клавиатуры, игрок уменьшит свой переход лишь на 2 секунды.

Является альтернативой клавиатуре, второй по сложности добывания предмет из комплекта компьютерных принадлежностей.

From start to finish, the author demonstrates a deep understanding about the subject matter. Especially, the section on X stands out as a highlight.

Thanks for this post. If you need further information, feel free to reach out via the comments. I am excited about your feedback.

Тыкаем кнопочку внизу. Некоторые из изменений: 1 Были сделаны вкладки. Можно открыть приват с другим игроком или какую-либо комнатку в отдельной вкладке. Теперь не придётся каждый раз писать ID того, кому пишешь приват. Ограничение на количество символов увеличено в два раза было 256 символов, стало 512.

У всех есть крестик рядом с каждым сообщением. У обычных игроков это кнопка, чтобы пожаловаться на сообщение, а у модераторов она сразу его удаляет. Причём другим игрокам теперь не нужно перезагружать страницу, чтобы у них удалённое сообщение тоже исчезло. Вводим [link9], получаем Почемугрив. Главное удобство — если у игрока поменялось имя, оно поменяется и в тексте. Полезно, например, для блогов племени.

Некоторые мелочи будут в ней ещё изменяться, но в целом она сделана. Охота ведётся на бесконечном бесклеточном поле. Сначала нужно найти дичь, поскольку она находится где-то вдалеке от кота. Для этого нужно ориентироваться по квадратику запаху. Чем ближе кот к дичи, тем белее квадратик цвет плавно меняется от белого до чёрного. Чем больше нюхов сделал кот не уровень нюха, а именно кол-во нюхов , тем дальше «видит» квадратик.

Также можно ориентироваться по следам, которые оставляет дичь. Ветки замедляют кота на 5 секунд, а трава ускоряет. Дичь появляется теперь не во рту, а на земле, под котом. Есть разные типы дичи - хилые, обычные и упитанные. Соот-но, последние сложнее поймать и они утоляют больше голода. Дичь ловить можно совершенно неограниченно, спугнуть её никак нельзя можно только не суметь поймать и просто закрыть вкладку.

Ограничение лишь по времени — нужно потратить много времени, чтобы поймать много дичи возможно, конкретно сейчас поймать слишком просто, детали будут меняться. На данный момент во всех племенах принцип охоты одинаковые, отличаются фоны, ещё будут меняться детали. Теги должны выставляться по определённым правилам, перечисленным ниже. Их будут перед одобрением блога проверять модераторы, которые, кстати, получают те же привилегии в блогах, что и администраторы удаление и редактирование блогов, удаление комментариев. Если вы не хотите видеть посты с определёнными тегами, эти теги можно добавить в игнор. И наоборот — теги можно добавить в избранные.

После создания блога пользователи редактировать теги уже не могут, это может только администрация. Теги должны разделяться запятыми и начинаться с маленькой буквы, если это не имя собственное: «писательское творчество, фанфик, Путь Кровавой Звёздочки, неграмотно».

CatWar — Коты Воители 1.012 BETA

Добро пожаловать в Википедию, Catwar! Топ-10 сайтов, подобных , составлен по степени их схожести с с учетом трафика по ключевым запросам, целевой аудитории и совпадения рынка. Небольшие новости | catwar. Смотрите также. Биография Вики Кэтвар, на основе анализа публичных данных страницы в ВК. #Лотереи_КВ@cats___warriors #Новости_Паблик_КВ Новогоднее чудо — всегда такое нежданное и удивительное, наполненное теплом и искренностью — этим чудо-подарком для.

Catwar - фото сборник

Вселенная CatWar — это мир, созданный авторами популярной игры-симулятора хищных кошек, где они сражаются друг с другом за территории и ресурсы. Возможности в Игровой | Catwar-porch Вики. В Игровой сайта, как и в любой другой игре, существует немалое количество возможностей, которыми можно занять своего персонажа. Agata CatWar 14 минут 5 секунд.

Информация о сайте catwar.su

  • Как использовать скрытые параметры в Кэтвар вики: полный гайд
  • Как найти воспитателя в кэтваре
  • Home | Warrior Cats | Warrior Cats
  • Церковная Территория | ВТ | Wiki | Catwar (Вар) Amino
  • Как использовать скрытые параметры в Кэтвар вики: полный гайд

CatWar - игра для PC

Загадочный и таинственный мир дикой природы. Вам предстоит присоединиться к кошачьему племени и участвовать в их жизни. Кэтвар. CATWAR игра. Историческую версию CatWar можно получить на Android.

CatWar|Новости|Кэтвар

Обсуждение 0 Эта вики по игре CatWar. Здесь Вы можете познать азы игры, прочесть несколько советов и даже добавить свой. На данный момент создано 1044 статьи, и вы можете помочь нам : вы можете создать новую статью или отредактировать уже имеющуюся, нажав кнопку «Править» под заголовком страницы.

Теперь каждый мой котенок уезжает в новый дом с приданым из трех таких ярких мячиков. Судя по отзывам владельцев, котятам они им очень нравятся. Перьевые махалочки, увы, также оказались быстрым расходником. Котодети общипывают их вмиг.

Сейчас пришли заказанные разноцветные перышки и бубенчики, тоже буду пробовать обновлять насадки.

Сайтовые отряды Правила игры Запрещено использование обсценной лексики. По спорным ругательствам вы всегда можете консультироваться с администрацией сайта. Запрещено создание нескольких аккаунтов мультоводство , а также продажа или передача аккаунта другим людям. Кроме того наказуемо воровство аккаунтов и использование ВПН. Вам необходимо отправить фотографию в личные сообщения сообщества игры либо в сообщения Земляники [id 5]. Если второй персонаж ещё не зарегистрирован, укажите только его имя, а ID сообщите позднее.

Разрешается замазать лица на фотографии, но иные изменения, использования фоторедакторов и т. При нахождении какого-либо бага, недоработки, ошибки, необходимо написать администрации; запрещено пользоваться этой уязвимостью и распространять информацию о ней другим людям. Запрещено оскорблять других игроков и унижать. Также запрещается разводить споры из-за расы, религии, ориентации, политических взглядов и др. Оскорбления, взятые из оригинальной книги например, мышеголовый , не запрещены. Мы работаем над атмосферой, поэтому за частые оскорбления вам могут закрыть доступ к сайту. Запрещена пропаганда алкоголя, курения, но только их упоминание не наказывается.

Запрещено любое упоминание наркотических веществ полным названием, сокращенным, аббревиатурой или завуалированно и их пропаганда. Однако, разрешено эпизодическое описание насилия, но только в том случае, если оно не расписано во всех красках, а также при том условии, если к жертве выражается сострадание или насилие осуждается. Реклама посторонних ресурсов, игр запрещена; некоторые вещи под это правило не попадают например, аккаунты в социальных сетях, фанфики на общеизвестных ресурсах, арт-группы и другое. Запрещена агитация за совершение антиобщественных действий распитие алкогольных напитков, участие в азартных играх, использование сигарет, принятие наркотиков, совершение действий мошенничества или попрошайничества. Запрещены угрозы в адрес игроков, направленные на их реальную жизнь семья, дом, животные ; запрещено давить на игроков, используя больные для общества или лично для них темы. Запрещено использовать реальную валюту или валюты на других сайтах для покупки или продажи предметов, аккаунтов и прочих вещей, помогающих в игровом процессе. Запрещено использование программ, помогающих в игровом процессе различные кликеры, накрутки и др.

Запрещен флуд флудом считаются больше 10 одинаковых сообщений. Запрещено участие в рассылках однотипных текстов в личных сообщениях игроков и в игре, и в социальных сетях. Запрещены любые попытки обмана администрации для получения личной выгоды. Общие правила канона Используемые в именах и на костюмах животные и растения должны существовать в умеренном климате северного полушария, исключая пустыни, моря и океаны. В именах и статусах могут быть использованы только существующие слова и их корни для имен , которые могли бы знать коты и которые не связаны с людьми. Существование слова проверяется по наличию в словарях. Названия месяцев считаются человеческими словами и не могут быть использованы, однако сезоны разрешены.

Руды, драгоценные, полудрагоценные, редкие камни и любые металлы считаются неизвестными котам, но могут использоваться в переносном смысле, например, «Золотое Солнце». Запрещены чересчур негативно окрашенные слова исключение: внефракционные. Если в слове присутствует негативный корень, но он не имеет изначального смысла, например «Кровохлебка» или «хладнокровный», то он не запрещается. Запрещено упоминание должностей, деятельности и самих котов исключение — в полных, но не кратких клановых именах можно упоминать котят. Примеры запрещенных имен и статусов: «Ученица», «Вожак», «Дозорщик», «Патрульная», «наставляющая», «воспитывающая», «командующий котенок». Запрещены слова, касающиеся мифологической или религиозной тематики как человеческой, так и кошачьей.

На основе открытых данных соц-сети Вконтакте vk. Обратите внимание Страница не претендует на точность, не собирает, не хранит личные данные и сформирована реалтайм на основе API-ответа от ВКонтакте, содержащего только открытые данные профиля vk. Сайт Vkzodiac.

Что же дальше? Кэтвар собака

Welcome to the Wiki Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can. Информация о сайте : посещаемость сайта, сео показатели, количество страниц в поисковых машинах, наличиое сайта в каталогах. Гороскоп Вики Кэтвар,, составлен автоматически, на основе анализа публичных данных страницы в ВК. Площадка для обсуждения игр и кино. Новости игровой индустрии, обзоры, аналитика, мемы. История. История очищена. Покопал землю. Пошёл в локацию «Пещера Падающей Воды». Пошёл в локацию «Пещера Остроконечных Камней». Покопал землю. Обнюхал землю.

🏅 Анализ сайта catwar.su

  • Catwar (Вар)
  • новости кэтвар подробно разбираем ре – Otosection
  • Wiki Index | CatWar Wiki | Fandom
  • CatWar вики | Fandom
  • Цитаты, высказывания - Catwar (Кэтвар)

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий