Новости новости старфилд

Все новости игры Starfield: на 01.03.2024 здесь можно найти полезную информацию об истории серии, полезные статьи и руководства, секреты прохождения сложных моментов и советы. Starfield считалась одной из самых ожидаемых игр года или даже двух лет. Для Microsoft, пишет Джез, «невероятно важно», чтобы релизная версия Starfield отличалась высоким уровнем качества. А под конец Starfield и вовсе переходит на философские размышления о религии, судьбе человечества, времени и пространстве.

Starfield: последние новости

RPG Starfield: что известно, сюжет, дата выхода На момент написания новости средняя оценка Starfield, по данным ресурса Opencritic, составила 88 баллов из 100 возможных.
Starfield у нас дома — что предлагает No Man's Sky в 2023 году Мое мнение Встретив новость о том, что Bethesda потратила на создание «Starfield» более 200 миллионов долларов, я был поражен.

Starfield: последние новости

Тодд Говард поделился подробностями о мире игры Starfield, системах и геймплее, рассказал о масштабах игры, о тысяче планет, и раскрыл некоторые детали о сюжете. Процедурная генерация: В Starfield на самом деле будет очень много контента, который создавался на основе процедурной генерации, однако то что делалось вручную, так же стало намного больше, чем в любой из предыдущих игр Bethesda. В игре будет 100 звездных систем и 1000 планет в общем, которые можно так сказать посетить, однако большая часть из них полностью являются побочными, вот именно они и заполнялись случайным образом и будут являться своего рода «песочницами». В основной сюжетной кампании и в некоторых побочных квестах, автоматически сгенерированный контент будет встречаться намного меньше и реже. Говард отметил, что сделанного вручную контента намного больше, чем когда-либо в какой либо игре Bethesda. Более 200 тысяч строчек диалогов. Если игроки хотят заниматься тем, к чему привыкли в наших играх — пройти основной квест и всякие цепочки миссий — то они получат как раз то, чего ждут. Но будет ещё и другая часть игры. В которой вы сможете побродить по некоей планете, где тоже будет геймплей, какой-то случайный контент и всё такое.

Примерно как в Daggerfall, если вспоминать наши старые работы. Знаете, в космосе полно обледенелых планет. И когда мы делали эту игру, то много думали о том, что весёлого вообще может быть на ледяном шарике? И ведь ничего страшного, если на них иногда не слишком интересно. Так уж всё устроено.

Вроде большой ветки про местных рейнджеров на Акиле, где ты становишься помощником шерифа, а затем постепенно растешь и узнаешь новые тайны. Есть и мелкие забавные побочки, которые можно найти на улице, просто проходя мимо. Они совершенно не обязательны к прохождению, но улучшают ваши взаимоотношения с фракциями и персонажами-компаньонами. Здесь всё стандартно для игр Bethesda. Море активностей, половина ни о чем, часть увлекает, играется по таким же рельсам, как и в других играх компании. Тогда почему же я говорю о том, что игра пустая? Сам мир пустой, в нём часто бывает нечем заняться. Но как же так, я выше говорил про тонны активностей — они расставлены вручную там, где это необходимо было разработчикам. Планет здесь более 1000, и большая часть сгенерирована, а не создана вручную. Ландшафтного разнообразия не так много, многие планеты пустынны в буквальном смысле. На всю планету вы найдете 4-5 зданий, а дальше просто равнины или горы. Никаких точек интереса вы не встретите. Вы чего? А от самого космоса тут одно название. Да, можно летать между планетами, грабить караваны, сражаться с космопиратами и так далее. Космос выглядит прослойкой между планетами, в котором почти нечем заняться. И если вы ждали здесь такое же перемещение, как в NMS, то сильно разочаруетесь. Любое передвижение между системами и планетами происходит через загрузочные экраны! И это ААА-игра 2023 года выпуска! Почти треть времени вы потратите именно на загрузку.

В сети даже появились петиции, в которых просили Microsoft и ZeniMax добавить поддержку других языков, включая русский, корейский и арабский. Возможно, эти петиции не остались без внимания со стороны компаний. В конце августа 2023 года на сайте ZeniMax Media была опубликована вакансия продюсера по локализации. Согласно описанию, этот специалист будет отвечать за перевод и адаптацию игр на разные языки и регионы. Среди требований к кандидату было указано, что желательно знать арабский или корейский язык. Это может быть косвенным подтверждением того, что ZeniMax планирует расширить локализацию своих игр в будущем. Однако пока неизвестно, какие именно игры будут переведены на эти языки и когда это произойдет.

На официальном сайте Bethesda появились ответы в разделе FAQ про Starfield, где, кроме прочего, имеется и вопрос о дате выхода ожидаемой игры. Напомним, ходят слухи, что в январе Microsoft может провести игровое шоу, где расскажет о своих новинках. На нем же можно ожидать точную дату релиза Starfield.

Starfield - подробности от Тодда Говарда

Точную дату студия пока не называла.

Если за это время что-то можно будет исправить например, астероид , и мы сочтем это безопасным, мы также введем это. Ключевым моментом здесь станет безопасность. Мы тратим много времени на тестирование даже самых незначительных изменений в такой большой и динамичной игре».

Для владельцев делюкс-изданий игра станет доступна с 1 сентября. Ранее пользователи, кому посчастливилось первыми получить версии долгожданного тайтла от Bethesda, сообщили , что в Starfield нельзя исследовать всю планету, а только её часть в одном определённом регионе, а до другого нужно перелетать на корабле или туда нет доступа. Создатели игры утверждали, что обитаемые планеты будут доступны для исследований без ограничений. В середине августа Bethesda опубликовала официальную вымышленную хронологию Starfield от колонизации Марса в 2050 году и до начала основных сюжетных событий игры в 2330-м.

Из Starfield вырезали Гагарина, Терешкову и русский язык Не будет ни дубляжа, ни субтитров В ходе свежей демонстрации Starfield , которую провели разработчики из Bethesda Game Studios, поклонники заметили отсутствие портретов российских космонавтов Юрия Гагарина и Валентины Терешковой. В предыдущих роликах портреты Гагарина и Терешковой присутствовали на стене штаб-квартиры компании Constellation.

Из Starfield вырезали Гагарина, Терешкову и русский язык

RPG Starfield: что известно, сюжет, дата выхода В Starfield будет около 253 тысяч строк диалогов.
Будет ли русский язык в Starfield: всё, что известно о локализации новой игры Bethesda Последние новости Starfield. Скриншоты, трейлеры и другие информация из новостной ленты.

Рубрика «Starfield»

Новости дня от , интервью, репортажи, фото и видео, новости Москвы и регионов России, новости экономики, погода. Новости Итоги года от The Game Awards 2022. Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно. Геймеры предполагали, что Starfield станет одной из самых амбициозных проектов Microsoft. Узнай первым дату выхода Starfield, новости обновлений и системные требования.

Как поиграть в Starfield, если ты из России

Напомним, ходят слухи, что в январе Microsoft может провести игровое шоу, где расскажет о своих новинках. На нем же можно ожидать точную дату релиза Starfield.

Шен дает представление о том, как будут работать квесты случайных столкновений на многих планетах Starfield; реакции NPC и компаньонов на Ваши решения; сможете ли Вы присоединиться ко всем фракциям в одном прохождении; и многое другое.

Советуем: включить русские субтитры.

Id больше помогла нам с графической стороной игры. Тодд Говард Графика в Starfield Что же до графики, то выглядеть игра будет отлично благодаря новому движку Creation Engine 2 — это собственная разработка Bethesda. Он точно покажет себя во всей красе. В Starfield обещают качественное глобальное освещение, которое заметно влияет на внешний вид приключения и восприятие текстур. Так что даже низкокачественные модельки могут выглядеть хорошо, если с освещением все точно будет в порядке. Фоторежим в Starfield Уже известно, что в игре будет и полноценный фоторежим, благодаря которому пользователи смогут запечатлеть красоты космоса и причудливых планет. Чтобы, например, установить свои фото на рабочий стол или поделиться ими в соцсетях. Видимо, это цена за качественную графику.

При этом на мощных ПК фреймрейт будет разблокирован. Но не стоит надеяться на безупречный с технической точки зрения релиз.

Игра позволит создать любого персонажа и исследовать более 1000 планет с различными городами, базами и ландшафтами. Игра также обещает глубокую систему кастомизации, диалогов и выборов, которые будут влиять на сюжет и мир игры. Однако, не все фанаты Starfield могут радоваться этому релизу. Недавно стало известно, что игра не будет поддерживать русский язык, даже текстовый. Судя по данным SteamDB, поддержку локализации убрали из игры 11 апреля. Это вызвало негодование и разочарование у русскоязычных игроков, которые хотят насладиться игрой на своем родном языке. Но есть и хорошие новости.

Starfield новости

Самые актуальные новости об игре Starfield на портале видеоигр Начинается Starfield в традициях The Elder Scrolls. 6 сентября состоялся полноценный релиз Starfield, одной из самых ожидаемых игр 2023 года. Обзор Игровые обзоры Рецензия Starfield Игры Длиннопост Bethesda Новости игрового мира Fallout Лазер Космос Космическая фантастика Текст. Геймеры предполагали, что Starfield станет одной из самых амбициозных проектов Microsoft. В первой половине 2023 года выйдет научно-фантастическое приключение Starfield от американской компании-разработчика Bethesda. Новости Starfield анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Starfield | VK Play.

Starfield получит русскую локализацию после релиза

Игра Starfield выходит уже 6 сентября 2023 года, но купить ее обычным путем в России не получится. 500 часов в starfield • новая вселенная беседки, которая никому не нужна? •. Все новости игры Starfield: на 01.03.2024 здесь можно найти полезную информацию об истории серии, полезные статьи и руководства, секреты прохождения сложных моментов и советы. Новости Starfield анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Starfield | VK Play. Первые игроки уже получили доступ к долгожданной масштабной RPG от Bethesda — Starfield.

Из Starfield вырезали Гагарина, Терешкову и русский язык

Starfield была анонсирована лишь 11 июня 2018 года в рамках пресс-конференции Bethesda на Electronic Entertainment Expo 2018. Говард заявил, что Starfield должна стать «третьим столпом [среди игр Bethesda] с открытым миром, наряду с Fallout и Elder Scrolls », а также «первой полностью оригинальной франшизой компании за 25 лет» [23]. В итоге игра пробыла в разработке восемь лет — необычайно долгий срок. Говард сравнивал процесс разработки с созданием скульптуры — «мы понемногу отщипываем лишнее с комьев глины, и они становятся лучше» [19]. На протяжении нескольких лет разработчики создавали новые технологии для генерации целых планет и концепт-арты , изображающие целую вымышленную вселенную в мельчайших деталях, вплоть до дизайна урн для мусора. Этот процесс означал, что игра начала обретать осязаемую форму лишь годы спустя после начала разработки. По словам Говарда, лишь к 2022 году в Starfield стало «весело» играть [19]. В процессе создания Starfield разработчики использовали данные о расположении реальных звёзд в Млечном Пути. Они даже подвешивали мячики к потолку офиса, создав нечто вроде трёхмерной модели галактики [19].

Художник Иштван Пели описывал визуальный стиль игры как « НАСА - панк », навеянный космической романтикой 1960-х годов — «везде хлам и беспорядок», вместо голограмм — кнопки, на которые хочется нажать. По мнению Пели, такова человеческая природа — хотя действие игры происходит в далёком будущем, люди остаются людьми и по-прежнему разводят бардак [19]. Эта характерная визуальная эстетика демонстрировалась в маркетинговых материалах к игре — например, в интерьерах футуристического корабля могли лежать недоеденные бутерброды [24]. При этом повествование Starfield затрагивает серьёзные философские темы. Эмиль Пальяруло, возглавлявший работу над сценарием и квестами заявлял, что никогда не проводил так много времени в размышлениях во время разработки игры, и что процессе создания Starfield сделал его, воспитанного в католической вере, сначала сделал из атеиста агностиком , а потом опять атеистом [19]. Покупка новых студий и соответствующих медиафраншиз должна была изменить положение на рынке игровых консолей, где доминировала компания Sony. В соответствии с планами Starfield становилась «консольным эксклюзивом» для игровых консолей Xbox — иначе говоря, игру предполагалось выпустить для персональных компьютеров и Xbox, но не для других консолей. Такой подход превращал Starfield из просто крупнобюджетной игры в самую важную игру для Xbox за многие годы.

Это создавало дополнительное давление на разработчиков [19]. На Electronic Entertainment Expo 2021 в рамках презентации Xbox был представлен трейлер-тизер игры, в котором фигурировала дата релиза — 11 ноября 2022 года [17].

Fixed rare cases where alignment of grass and wind could appear disconnected. Reduced bloom intensity effect while motion blur is active PC. Addressed issues with concealment effect not always applying when using the handscanner. Fixed visible edge of the ocean in the distance when seen from a very high point of view.

Fixed a readability issue in the Starmap when using large menu font mode. Fixed inventory menu occasionally failing to generate previews when using a mouse PC. Fixed a brief Depth of Field issue that sometimes occurred when aiming, alt-tabbing or leaving a dialogue screen. Fixed occasional lighting transition issues after loading or exiting a location. Fixed an issue that could cause intermittent bands to appear in distance fog. Fixed a rare issue that could cause fog color to appear inconsistent.

Fixed a rare issue that could cause rocks to disappear near the player on the surface of a planet. Fixed flickering and delayed shadows sometimes occurring after unpausing the game. Fixed flickering when using the handscanner with DLSS enabled. Fixed initial lighting conditions when landing on a planet. Improved lighting at 73 locations. Fixed various geometry, texture, and ghosting issues.

Fixed an issue that could cause bulldozed objects to reappear when returning to an outpost. Fixed an issue that caused hazard damage to remain even when the hazard was removed by bulldozing in outposts. Fixed an issue where weapon cases built by the player in an Outpost would populate with weapons and ammo after reloading the game. Fixed the extreme speed that could occur in zero G when using the Phased Time power. Solar Flare Power now accounts for critical hits.

Поэтому эти игры тяжелее испортить. Что же касается Starfield, здесь совсем другая ситуация.

Весь космический сеттинг писался с нуля авторами студии, известной низким качеством текста и сюжетов со времен Fallout 3. Контраст заметили, наверное, все, кто играл в Fallout: New Vegas от студии Obsidian. И если Bethesda не обзавелась вдруг топовыми сценаристами, скрипт-докторами и так далее, у мира Starfield могут быть большие проблемы. По трейлеру видно, что студия застряла в прошлом Многие уже ругают Starfield за устаревшую графику и отсутствие модных кинематографических кат-сцен, но это очень странные претензии. Даже в лучшие годы Bethesda не шла в эту сторону. Их философия — большие открытые миры, где игрок может идти куда-угодно и делать, что ему нравится. Тогда как синематики в стиле Naughty Dog уместны только в более-менее линейных играх.

Графика — тоже мимо. Ни Skyrim, ни Oblivion, ни Morrowind и ни одна из частей Fallout в год выхода не была флагманом по части визуала. Можно, конечно, привести в пример революционный редактор персонажа в Fallout 4, но все-таки за графоном тут всерьез никто не гнался. Но игровые механики — совсем другое дело. Стрельба, переключение видов, получение опыта и прокачка навыков — все, что уже десятки раз было в «Симпсонах». И тут внезапно понимаешь, почему Starfield еще до выхода первых роликов называли «Skyrim в космосе», а Fallout 3 в свое время был известен как «Oblivion со стволами». Время идет, тренды меняются, а Bethesda продолжает выпускать экшн-RPG без реальной ролевой системы, но в большом и как бы открытом мире.

Fallout — ретроамериканский пост-апок, TES — хай-фэнтези, но эти серии все равно механически ощущаются не просто как родственники, а как близнецы. И такой амбициозный и дорогой проект как Starfield, наверное, должен стать чем-то большим, чтобы восприниматься как отдельный феномен. А он этого не делает.

Да, вы можете заявить что - ыыы, в этой вселенной нет свободного ускорения, но тогда как гг взлетает с планеты, если он не может разогнать корабль до первой космической? Да, она тут работает совершенно неправильно. Например, если гг стреляет на космическом теле, где нет атмосферы и гравитации как таковой, то его откидывает при том, что вес пули столь мал, что гг должно едва колыхать , тоже самое касается и прыжков - на средней величины планетах гравитация по факту ниже лунной, которая итак крайне слабая... Отдачу карл! К фонарику привинтили отдачу! И вот это поехавшее деяние перекочевало сюда из фоллаута 4 насчёт 76 не знаю, в сортах г..

Третье столетие второго тысячелетия! И знаете, чего этот мудeнь навертел в игру? Какой огнестрел, спросите вы? Я отвечу - пистолет, стреляющий переделанным винтовочным патроном 7,77 мм! Вообщем, вместо того, чтобы делать весь арсенал в духе оружия того времени а я напоминаю, что тут лазер режет гору как шоколад , пивень тод вышмалил огрызочный полустимпанк-полукиберпанк арсенал, который вообще не к месту. У меня не возникло бы не единого вопроса, если это был бы 2050 или 2060, но 2300-е...

Будет ли русский язык в Starfield: всё, что известно о локализации новой игры Bethesda

На данной странице мы будем публиковать все новости по производству Русификатора Starfield. Новости» на канале « Онлайн игры» в хорошем качестве, опубликованное 5 сентября 2023 г. 7:30 длительностью 00:14:56 на видеохостинге RUTUBE. Starfield fans' one-stop portal for all the biggest news from Bethesda developers, patch updates, community stories, leaks & more.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий