Появляется во всех четырех возможных точках и заменяет других аниматроников: когда действует Фредбер. In this FNAF Nightmare Fredbear guide see why he is one of the scariest animatronics in FNAF, and all his characteristics and abilities. кто такой золотой фредди или же фредбер 2-часть #игры #фнаф #голденфредд#фредбер #хороригрыСкачать.
FNAF Fredbear – lore, personality, and appearances
Рекорд в городе что словил знакомый моего отца, если я не ошибаюсь 24 кг. А тут я вижу подводные лодки по 50 кг у вас плавают. Просмотрел видео на одном дыхан... Не знаю почему, квоком пользоваться умею, освоил ритм и нужные звуки получаются, а попадается постоянно мелочь не более 5-ти кг. Может это связано, что в водоемах где ловлю ры...
This tattered and torn bear animatronic has golden fur and wears a purple hat and bow tie. Фредбер — один из самых первых аниматроников-костюмов, один из ключевых аниматроников истории вселенной FNaF. Именно он совершил Укус «87». Он не появлялся в играх, только в мини-играх. Фредбер был самым первым аниматронником наряду со Спрингбоннии вместе они развлекали посетителей ресторана.
Когда Старший брат Мальчика вместе со своими друзьями решили над ним поиздеваться они закинули его голову в пасть Фредберу. Слёзы мальчика попали на пружинные механизмы аниматронника, что заставило его закрыть пасть. После совершённого им Укуса «87», из него вытащили эндоскелет, и его костюм стали использовать люди. Однажды в нём погиб сотрудник пиццерии. Из-за этого костюм убрали. Душа укушенного Мальчика, после его смерти, возможно, вселилась во Фредбера из-за чего тот стал Золотым Фредди. В кошмарах Мальчика он предстал как Кошмарный Фредбер. В мини-игре из второй части он выглядит иначе. Вероятно это его старая версия.
Но в мини-игре третьей части он выглядит не так. Точно не известно, какого цвета его глаза в мини-игре его глаза черные, в четвертой части - фиолетовые, в FNaF World - голубые. Та же проблема с Спринг Бонни. Кошмарный Фредбер выступает в качестве одного из активных антагонистов игры и приходит в действие с пятой ночи. Стартовой точкой аниматроника является центральная часть гостиной. Кошмарный Фредбер активируется в любой момент, начиная с 12 часов на пятую ночь и с 4 часов на шестую ночь. После активация Кошмарного Фредбера все остальные антагонисты перестают действовать и исчезают. Аниматроник делает свои ходы, во время которых перемещается со своей текущей позиции на одну из доступных. Его маршрут строится случайным образом из разнообразных перемещений.
Во всех случаях он совершает ходы чаще деактивированных антагонистов. Первым делом аниматроник совершит передвижение в левую или правую часть гостиной, оттуда он может переместиться на противоположную позицию в гостиной, либо ближе к детской комнате, в дальнюю часть левого или правого коридора. Во всех случаях передвижение антагониста будет сопровождаться воспроизведением приглушённого звука шагов с соответствующей стороны комнаты. Довольно часто Кошмарный Фредбер продолжительное время перемещается с одной стороны гостиной на другую. Помимо этого с одной из позиций в гостиной он может совершить мгновенное передвижение в спальню, на позицию в шкафу или на кровать. Подобный манёвр будет сопровождаться громким смехом. Если игрок слишком долгое время не перемещается между позициями в комнате или не может найти антагониста, после совершения им передвижения в дальнюю часть одного из коридоров или в комнату, Кошмарный Фредбер совершает атаку. Голова Кошмарного Фредбера появилась в шкафу. Атака Кошмарного Фредбера может быть отражена закрытием двери с соответствующей стороны, если он находится в одном из коридоров.
В таком случае робот через несколько секунд переместиться в позицию с противоположной части гостиной, либо на позицию в шкафу. Аналогичные действия с закрытием створок шкафа игрок должен предпринять, если Кошмарный Фредбер переместился туда. Если же антагонист оказался на кровати, то необходимо обернуться к ней и светить фонариком до тех пор, пока он не погаснет на мгновение и голова аниматроника не исчезнет. После отражения атаки игроком из шкафа и с кровати Кошмарный Фредбер перемещается на одну из позиций в гостиной. Игроку не стоит выполнять неверные действия при приближении Кошмарного Фредбера, иначе аниматроник произведёт атаку. Так, если игрок будет светить на антагониста в коридоре около секунды, а затем выключит фонарик, то Кошмарный Фредбер изменит своё положение, приблизившись вплотную к двери. Если игрок посветит в течение секунды вновь, то ничего не произойдет, но уже третье включение фонарика приведёт к атаке. Кошмарный Фредбер также производит атаку, если игрок непрерывно светит на него в коридоре более двух секунд. Помимо того, антагонист сразу же окажется на позиции ближе к двери, если он совершит перемещение в тот коридор, куда в данный момент выглядывает игрок.
Кто скрывается в Голден Фредди Фредбер? Привет, дааааавно я не делал Теории. Вот я не много поразмыслил и поискал в инете, чтобы найти Инфу об персонаже, озвучивающего Голдена и конечно же его действия в UCN. В общем, погнали! Для начала разберёмся с персонажами связанными с этой теорией. Но это не так. Также там есть скрытая надпись: "Ты помнишь этот фиолетовый телефон? Этот телефон мы встречали во ФНаФ 4. Раньше я думал что это отсылка к Фонгаю, но оказалось, что это важная зацепка.
Единственный мальчик который это знал - Плачущий ребёнок.
For more shocking titles, check out our guides to Poppy Playtime characters, Poppy Playtime chapter 1, and Poppy Playtime chapter 2.
Мальчик снимет маску, а остальные дети в масках аниматроников подарят ему праздничный торт.
Это успокоит душу Плачущего мальчика и души остальных детей освободятся. Чтобы увидеть Золотого Фредди, нужно набрать 10 000 очков. После этого запустится кат-сцена, в которой аниматроник будет дергаться в конвульсиях. Этот момент подписан как Final.
Сам он к вам не придет, но его можно выманить с помощью приманок из магазина или Раздатчика призов. Также им можно поделиться с другим игроком. Голден Фредди — самый сложный противник в игре. Также после удара током аниматроник не отключается.
Весь бой состоит из 3 этапов, и для каждой механики нужно подстраивать интерфейс. Если Фредди начинает «глючить», нужно быстро от него отвернуться. Сразу после этого аниматроник атакует, поэтому нужно ударить его током. Однако, если Голден Фредди выбрал механику Спринтрапа, нужно смотреть ему в глаза, когда они горят белым.
Если глаза стали красными, нужно сразу же отвернуться. Кроме него, всего три аниматроника обладают такой особенностью. Его смех — ускоренный в 1,5 раза смех обычного Фредди, а крик — замедленный в 3 раза крик любого аниматроника. В первой игре можно получить скример Золотого Фредди после получения чека.
История голден фредди кто такой фредбер #
Кто такой скрап трап из фнаф. Узнай его ЭВОЛЮЦИЮ частей ФНАФ (Five Nights At Freddy's), где она есть, начиная с ФНАФ 2. Как изменялся ФРЕДБЕР, какую разновидность ФРЕДБЕРА создал Скотт Коутон давно. ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ФРЕДБЕРА С ФНАФ 2 ПО ФНАФ 9 (Five Nights At Freddy's)YOUR REST. Кто такой Фредбер? Фредбер — это вымышленный персонаж из популярной серии книг. Смотрите видео на тему «куда делись фредбер и пружинный бонни оригинал» в TikTok (тикток).
Кошмарный Фредбер
Главная Топ видео Новости Спорт Музыка Игры Юмор Животные Авто. Сейчас смотрят Избранное История. #art #digital art #my art #fan art #fanart #fnaf #fnaf fanart #five nights at freddys #fnaf art #five nights at freddys art #the crying child fnaf #cc fnaf #fnaf cc #fnaf golden freddy #evan afton fnaf #fnaf evan afton #the crying child #fredbear #fnaf 4 #fnaf 4 art. Интеллект Фредбер активен только в пятой и шестой ночи. Кошмарный Фредбер) появился на сайте Scottgames 26 июня 2015 года. История спрингбонни и кто такие фредбер и спрингбонни #фнаф #short #fnaf #эдит #игры #ютуб #shorts.
кто такой фредбер
Следующий тизер вышел уже в 2015 году, 3 января. Какой-то странный аниматроник и надпись, "Я всё ещё здесь", тогда мы не знали что это будет такой же значимый персонаж для истории, как Марионетка. А если осветлить. Опять этот аниматроник! А Судя по разобранным частям, мы думали что это аниматроник собран из частей других аниматроников. Кто-то начал называть его "Salvage", кто-то Гибридом, кто бы тогда знал, что это ни то, ни другое. Следующий тизер оказался. Да, картой здания, в которой мы будем находится в игре. Кстати, если осветлить, то можно заметить какие-то пути, которые, как оказалось, являются вентиляцией.
В последних двух тизерах были аниматроники Чика, Фокси и Мальчик с шариком, которые выглядели сгоревшими. Совсем забыл о трейлере! Трейлер вышел 26 января 2015 года и нам в полную показали этого аниматроника. В первом кадре, нам показали как он бился в конвульсиях, во втором, после названия игры, показали офис, ну и скример неизвестного нам тогда аниматроника. Сказать, что ожидания были высоки, вообще ничего не сказать. Тогда игру действительно многие ждали, ведь те загадки, которые были в прошлых двух частях, должны были быть разгаданы. А второго марта, вышла сама игра. Перейдем к самой игре.
Даже несмотря на наличие всяких систем, которые нужно перезагружать. Я даже недооценил вторую часть, там есть какой-то драйв хоть, особенно в последних ночах. К слову, офис выглядит отталкивающее, есть тут что-то ужасное из-за зеленого фильтра. Тут всего ОДИН аниматроник, который может вас убить. Да, есть Фантомы аниматроников, которые могут помешать пройти ночь, Но давайте разберем вообще всех аниматроников в этой игре. Да, этот тот самый аниматроник, который появлялся в тизерах, и тот самый, который будет нас убивать. Один он. Будет убивать.
Не маловато? К слову об тактике, хоть статья не об тактике прохождения игры, но его вполне можно просто гонять по камерам с помощью звуковой ловушки если всё правильно делать , которой голос, звуки Мальчика с шариком привлекает нашего Спрингтрапа. Да, вы правильно прочитали, мало того, что есть сам Спрингтрап, так есть ещё и его копия. Появляется за окном офиса, если не будете обращать внимания, то не нападет. В случае нападения, у вас будут сломана вентиляция. Ну и оглушит он вас ещё. Появляется на камере 07, если увидите, немедленно переключаете камеру, в случае медлительности, она оглушит вас и сломает вам вентиляцию. Появляется в левой части офиса, для избежания атаки, нужно не смотреть в левую часть, если вы увидели его мельком.
Ломает также систему вентиляцию при атаке. Ну и оглушает. Очень вредный аниматроник. При появлении его на камерах, нужно быстро включить другую камеру. При атаке оглушает и ломает вентиляцию. Появляется на камере 08, если увидели её, срочно переключайте камеру. Иначе она будет мешать вам, войдя к вам в офис и смотря вам в глаза около 10 секунд. Увидели её на камере 04 - срочно меняйте камеру.
При атаке ломает аудиосистему и будет издавать отвратительные звуки, мешая вам играть. Вот и все аниматроники. Есть ещё Тень Фредди, который появляется в левом углу, но вряд ли вы его в процессе игры увидите, так как шанс его появления мал, да и он почти что, ломает игру, даже может произойти вылет игры! Всего в игре 6 ночей, последняя называется "nightmare", кошмар. Игра намного легче, чем первая или вторая часть, только последняя ночь может вызвать затруднения. Ну что же, давайте к самому вкусному в этой вселенной, к сюжету. И тут у игры всё хорошо. Начнём с того, что у игры появился хоть какой-то сюжет, так, после прохождения ночи мы будем играть за одного из классических аниматроников из FNAF 1, сначала Фредди, потом Бонни, дальше Чика и Фокси и мы будем идти за фиолетовым Фредди в одну из комнат пока мы не дойдем до комнаты, в которую мы не сможем войти и нам будет написано ERR, то есть ошибка.
И так будет четыре раз, а после прохождения пятой ночи мы будем играть за душу убитого ребенка, за которого мы идем к Фиолетовому парню, он, видимо, от испуга, надевает костюм. Знаете, что хорошего в этом сюжете?
В середине торса обрисована выпуклая грушевидная фигура живота, чётко рассмотреть которую в игре не представляется возможным. Из верхней плечевой зоны робота исходят шарнирные металлические крепления, на которых установлены скруглённые цилиндрические плечи жёлтого цвета, соединённые, аналогичным плечевому, суставом, с предплечьями схожей комплекции. С предплечьями спряжены кисти рук, представляющие пясть с толстыми короткими пальцами, которые, подобно туловищу, трудно увидеть. Остальные части тела так же находятся вне поля зрения игрока.
История Хоть аниматроник и был забыт, его образ появляется вновь в персональном аду Уильяма в качестве одного из «демонов», воссозданных Мстительным духом, чтобы мучить убийцу за его грехи. Помимо этого в основном игровом процессе появляется испорченная версия робота — Сломанный Золотой Фредди, являющийся образом, который создал Кэссиди. Чтобы получить доступ к ретро-игре, необходимо на четвёртую ночь найти девять плиток в Офисе, образующих квадрат, верхний левый угол которого слегка закрывает гитара, и с их помощью набрать последовательность цифр «395248» Фредбер пытается проникнуть в одно из помещений. В аркаде у Фредбера нет определённой цели. Он появляется на сцене в небольшом помещении вместе с Пружинным Бонни и тремя детьми и может покинуть её, коснувшись вертикального ребра площадки для выступления аниматроников. В таком случае он выйдет за пределы комнаты и упадёт вниз, пролетев мимо ещё двух точно таких же помещений.
Пройдя вправо мимо очередной похожей на предыдущие комнаты, можно найти серую дверь, через которую возможно выйти из мини-игры. Тем не менее, существует другой способ прохождения, ведущий к Хорошей концовке. Чтобы увидеть альтернативное развитие событий, нужно собрать секретные предметы в аркадах с Мальчиком с шариком и Мангл. Затем следует попасть в единственное в «Сцене 01» пустое помещение. Чтобы сделать это, необходимо пробраться в верхнюю правую часть локации, воспользовавшись возможностью Фредбера взбираться по некоторым стенам комнат и проходить через пол некоторых помещений, оказываясь прямо на сцене внутри: вскарабкаться по левой стене комнаты в правом нижнем углу; прыгнув, зацепится за правый край центральной нижней комнаты; пройдя левее и прыгнув, проникнуть на сцену в центральной комнате; вскарабкаться по правой стене этого же помещения; вновь пройдя влево и прыгнув, забраться на сцену центральной верхней комнаты; вскарабкаться по левой стене помещения; пройдя вправо и прыгнув, зацепиться за стену пустого помещения и проникнуть внутрь. Фредбер попадёт в комнату с плачущим ребёнком и сможет подойти к нему.
Этот робот был создан мощными и технологически продвинутыми силами, чтобы исполнить свой божественный долг и помочь миру обрести светлую будущее. Третья теория связывает Фредбера с космическими силами и инопланетными расами. Согласно этой теории, Фредбер — это возвращение из ушедшей эры, когда древние цивилизации покоряли не только вселенную, но и последующие измерения. Этот робот, созданный необычным космическим разумом, призван занять свое законное место на астральной сцене и загладить все свои вину прошлого. Несмотря на обилие теорий, истина о Фредбере остается загадкой. Этот персонаж все еще вызывает страх и интерес у игроков FNaF, а решение его загадок может потребовать много времени и труда. Факты о Фредбере, которые вы могли не знать 1. Фредбер — это маска, а не настоящее живое существо. Несмотря на то, что персонаж мог показаться вам реальным, на самом деле это всего лишь механический аттракцион в парке развлечений, который перестал функционировать многие годы назад. Фредбер — не единственный аниматроник в игре.
В игре также есть другие роботы-аниматроники, такие как Фокси, Чика и Бонни, каждый со своим уникальным характером и личностью. Фредбер имеет несколько версий в игре. В разных частях игры этот персонаж может выглядеть и вести себя по-разному, а также иметь разные имена, например, Golden Freddy или Springtrap. Фредбер стал культовым персонажем. Его появление связано с сюжетной линией игры и является ключевым моментом в развитии сюжета. Как Фредбер выглядит? Фредбер выглядит как большой красно-белый кот, одетый в уборщика, с красными щеками и большими желтыми глазами. Он имеет большую ротовую полость, растяжимые руки и ноги, а также внутренние механизмы, которые позволяют ему двигаться и говорить.
В этой статье мы рассмотрим последние новости о Withered fredbear и представим обзоры самых интересных видео, посвященных этому персонажу.
Не упустите возможность узнать больше о Withered fredbear и его роли в истории игры.
кто такой фредбер
In terms of physical appearance, Fredbear is very similar to Freddy, with only a few changes. From the few interactions we see in the FNAF 4 minigames, it seems that Fredbear is very much like Freddy and at his best when entertaining children.
In that case, his severed head will appear on the bed, and you must shine the light on him until he completely disappears, just like the Freddles that were there the night before. And if he appears in your closet, you must shut the door as fast as possible to make him go away, just like you had to make Nightmare Foxy disappear. His jumpscare is pretty horrifying when you are under all that tension. However, you will recognize it happening when your screen starts to flicker beforehand. Nightmare Fredbear is a selectable antagonist in Ultimate Custom Night, and he is one of the easier characters to overcome.
Nightmare Fredbear is not visible on the cameras, so you have to rely on your audio to know exactly where he is. When you hear his laugh, check one of the two doors and if you can see his tiny red eyes looking right at you, close and open the door and he will disappear. In each one of them, there is a series of levels where you have to defend yourself from specific animatronics. Design Nightmare Fredbear has a very different design than Nightmare Freddy, whose regular counterparts almost share the same model. Nightmare Fredbear is a giant withered anthropomorphic bear animatronic with a plethora of horrifying details. Most of the space on his head is taken up by his large jaw, where he has two rows of very long and sharp teeth.
Интересно, что на тизере Скотта у Фокси имелся очень длинный язык, у Фокси в игре же его нет. Как и всегда, Фокси — один из самых опасных врагов. Если посветить в шкаф, когда он находится там, Фокси закричит, однако не убьёт. Закрыв шкаф, надо ждать до того, как аниматроник превратится в плюшевую игрушку. Если этого не сделать, Фокси убьёт игрока.
Чья душа в Голден Фредди?
Имя пятого пропавшего ребенка, чья душа заточена в Голден Фредди — Майкл Брукс согласно книгам или Кэссиди согласно «Survival logbook». Кто такой кошмарный Фредбер? Кошмарный Фредди англ. Когда появляется Голден Фредди? Чтобы не допустить своей смерти, игрок должен быстро включить фонарик. Если он в офисе, то нужно быстро надеть маску Фредди.
Возможно, провода торчат из его тела из-за того, что маньяк вытащил из него эндоскелет. Кто сделал укус 87? Во FNaF 4 после пятой ночивыяснилось, что укус сделал именно Фредбер. Некоторые считают, что это не "Укус 87", так как есть несколько фактов, которые намекают, что действия игры происходят в 1983 году. В мини-игре после первой ночи на телевизоре видно рекламу ресторана «Фредбер и друзья» и основан он в 83 году.
ФРЕДБЕР - ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ (FREDBER)
Fredbear. 3D Model. Avatar of Chica_Developer. UFMP Broken Fredbear. Mr. DaBois Official YT. Five Nights At Freddy's Теории | Кто Совершил УКУС 87? ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ФРЕДБЕРА С ФНАФ 2 ПО ФНАФ 9 (Five Nights At Freddy's)YOUR REST. Фредбер в роли антагониста Фредбер — это зловещая кукла, которая является одним из главных антагонистов серии игр FNAF. Интеллект Фредбер активен только в пятой и шестой ночи. Главная роль Фредбера в мире ФНаФ – давать полезные советы, но и в качестве командного игрока он может себя проявить.
Кто такой Золотой Фредди в игре FNAF
Если ускорить его смех в 1,5 раза, то получится Смех Мальчика. Тоже самое будет, если ускорить в 1,5 раза смех Фредди в первой части. В игре его пуговицы чёрного цвета, в меню "Extra" верхняя пуговица чёрная, а нижняя — белая, во FNaF World обе пуговицы становятся светло-серыми. Чем объясняется эта смена цветов, не известно.
Теории и Предположения На первом тизере можно разглядеть лицо Марионетки и Эндоскелета, что располагается между зубами в животе аниматроника, а так же по бокам изображения можно увидеть ещё что-то, похожее на лица. Есть теория, что это Тень Фредди, но это опровергается тем, что у Фредбера другая форма челюсти и другой цвет. Также возможно Fredbear — это Фредди в мини-игре "Раздай торт детям", который должен раздать торт шестерым в мобильной версии двум детям.
Возможно, Fredbear и Золотой Фредди — один и тот же аниматроник. Тогда аниматроникиз мини-игры — обычный Фредди, а действие происходит не в Fredbears Family Diner, а в первой Fazbear Entertainment, которая была до пиццерии из второй части, но это опровергается тем, что у Золотого Фредди четыре пальца, а у Фредбера — пять. Однако его могли переделать как и сломанных аниматроников из FNaF2.
Кстати, в доказательство тому, что они — один и тот же аниматроник может служить то, что во FNAF 4 нет пасхального Золотого Фредди, в то время как во всех остальных частях он есть.
Кошмарный Фредди Один из главных антагонистов игры. Выглядит как огромный медведь с шерстью цвета шоколада, во многих местах порванной.
Особенностью являются два ряда острейших клыков и когти на лапах как и других кошмаров. Также прямо из его тела растут головы мини-Фредди или "кошмариков", которые появляются на кровати, позади протагониста. Нужно постоянно проверять кровать и прогонять их; если же этого не сделать, игрока убьет Фредди из-под кровати.
Инцидент не привёл к изменениям в использовании роботов [2]. Однако позже их особенность — возможность удерживать эндоскелет за счёт пружинных замков — стала их недостатком, так как пружинные замки были ненадёжными и в конечном итоге привели к их мгновенному срыву. Это побудило компанию остановить их использование и выдать работникам замены. Впрочем, до этого Фредбер также использовался в « Пиццерии Фредди Фазбера ». После её закрытия Фредбер вместе с Пружинным Бонни был забыт. Хоть аниматроник и был забыт, его образ появляется вновь в персональном аду Уильяма в качестве одного из «демонов», воссозданных Мстительным духом , чтобы мучить убийцу за его грехи. Помимо этого в основном игровом процессе появляется испорченная версия робота — Сломанный Золотой Фредди , одержимый Кэссиди. Чтобы получить доступ к ретро-игре, необходимо на четвёртую ночь найти девять плиток в Офисе , образующих квадрат, верхний левый угол которого слегка закрывает гитара, и с их помощью набрать последовательность цифр «395248» Фредбер пытается проникнуть в одно из помещений.
В аркаде у Фредбера нет определённой цели. Он появляется на сцене в небольшом помещении вместе с Пружинным Бонни и тремя детьми и может покинуть её, коснувшись вертикального ребра площадки для выступления аниматроников. В таком случае он выйдет за пределы комнаты и упадёт вниз, пролетев мимо ещё двух точно таких же помещений. Пройдя вправо мимо очередной похожей на предыдущие комнаты, можно найти серую дверь, через которую возможно выйти из мини-игры. Тем не менее, существует другой способ прохождения, ведущий к Хорошей концовке. Чтобы увидеть альтернативное развитие событий, нужно собрать секретные предметы в аркадах с Мальчиком с шариком и Мангл. Затем следует попасть в единственное в «Сцене 01» пустое помещение.
Правда, лицо и рука находятся на своих местах. В верхней части туловище находится дыра, через которую можно увидеть эндоскелет монстра. Также имеются острые зубы с двойной челюстью и длинные когти. Кошмарный Бонни, подобно своей версии из FNaF 1, всё время приходит с левого коридора. Начинает свою активность с первой ночи. Когда он будет подходить к детской комнате, можно услышать шаги с левой стороны. Подбежав к двери, нужно прислушаться. Если дыхания нет, достаточно посветить фонариком. Тогда Кошмарный Бонни скроется за углом в дали. Если же слышно дыхание, необходимо закрыть дверь. Услышав отдаляющиеся шаги, можно смело открывать проход и светить в коридор. Если же посветить во время дыхания монстра, то он на вас нападёт. Также может напасть и внутри комнаты, если геймер перестанет проверять левую дверь. Помимо глаз разного цвета, у Чики теперь имеется тройная челюсть, как у акулы. Весь корпус сильно изуродован, видны торчащие провода. В руках она держит блюдце с кексиком, который тоже имеет кошмарный вид. Подобно классической версии из первой части игры, Кошмарная Чика приходит с правого коридора. Начинает быть активной с первой ночи. По её шагам можно определить, когда она подходит к детской комнате. Бороться с ней нужно так же, как и с Бонни. Посветив в коридор, можно увидеть, как она прячется за угол. Если же посветить во время дыхания монстра, как и в случае с Бонни, Чика нападёт на вас. А если забыть проверять правый коридор, аниматроник натравит на игрока Кошмарный кекс, и тот нападёт на него. Кошмарный Фокси Как и в предыдущих играх, к Фокси нужен особый подход. Представляет собой кошмарную версию Сломанного Фокси из второй части. Имеет двойную челюсть с острыми зубами, а также фирменный для лиса пиратский крюк. Кошмарный Фокси начинает нападать на игрока со второй ночи. У него две стадии. В первую он появляется в коридорах дома. Может подойти как с правой, так и с левой стороны. Будут слышны его перебежки с одной стороны на другую. Необходимо посветить фонариком в коридор с той стороны, где он находится. Тогда он скроется за углом. Если игрок пропустит Фокси, тот забежит в комнату и спрячется в шкафу. Тогда начинается вторая стадия. Теперь необходимо подходить к шкафу и держать его закрытым, пока Кошмарный Фокси не превратится в плюшевую игрушку. Кошмарный Фредбер Главный антагонист игры — это Кошмарный Фредбер. Является кошмарной версией аниматроника Фредбера. Представляет собой антропоморфного золотого медведя. Носит фиолетовые шляпу и галстук-бабочку. Зубы острее бритвы, глаза залиты кровью — истинное воплощение ужаса. Вдобавок ко всему имеет дополнительную пасть на своём животе. Активен только на пятую и шестую ночи. Так как Кошмарный Фредбер является главным страхом главного героя, то и атакует он в одиночку и может появиться где угодно. Он перебегает с одной стороны на другую. Необходимо успеть посветить в нужный коридор и закрыть дверь. Золотой медведь будет всячески обманывать игрока, давать ложное местоположение. Если же будет слышен его протяжный низкий смех, это значит, что он появился либо в шкафу, либо на кровати в виде гигантской головы. В первом случае надо закрыть шкаф, во втором — посветить фонариком. Кошмар Противоположностью Кошмарного Фредбера является Кошмар. Представляет собой реверсивную версию Кошмарного Фредбера. Имеет полностью чёрный полупрозрачный корпус, жёлтую шляпу и галстук-бабочку. Олицетворяет саму смерть, пришедшую за мальчиком. Появляется только на седьмую ночь. Имеет те же способности, что и Кошмарный Фредбер, только двигается намного быстрее. Если монстр нападёт на игрока, то вместо полноценного скримера появится только картинка его лица, сопровождающаяся звуками помех. Это напоминает скример из первой части игры. Плюштрап Плюштрап- самый безобидный антагонист в игре. Является плюшевой игрушкой одной из моделей Пружинного Бонни. Имеет острые зубки, из-за которых можно прищемить палец. Появляется только в мини-игре «Веселье с Плюштрапом». Плачущий мальчик Плачущий мальчик — главный герой игры. Впервые это не охранник какого-либо заведения, о котором ничего неизвестно, а ребёнок, которому можно сострадать. Мальчик жил в доме со своим старшим братом. Есть ли у них родители или нет — это доподлинно неизвестно. Когда-то ребёнок любил аниматроников и с удовольствием ходил в ресторан, но потом он увидел что-то страшное в стенах заведения. После этого он стал бояться этого места. В особенности — Фредбера. Вдобавок ко всему его стал пугать старший брат в маске Фокси, который получал удовольствие от любого испуга младшего. Его шутки становились всё страшнее и страшнее, пока он со своими друзьями не засунул Плачущего мальчика в пасть Фредбера, где тот лишился лобной доли мозга. После этого мальчик пролежал в коме, пока не умер от полученных травм. Но какой на самом деле получилась итоговая история? Скрытая история FNaF 4 является самой противоречивой игрой в серии. Существует много теорий по поводу этой части. Я посторался собрать самые правдивые. Я рассматриваю теории, которые были актуальны только на момент выхода четвёртой части игры. Начнём как всегда с дат. Исходя из всех намёков Скотта цифры 8 и 7 в коде сайта, разобранная Мангл в розовой комнате, игрушки аниматроников у встреченной по дороге девочки , понятно, что события происходят летом 1987 года. А как мы видим в одной из мини-игр, фиолетовый человек действительно является сотрудником пиццерии. В этом же заведении и произошёл Укус «87». Если первая пиццерия на момент четвёртой части ещё существовала, значит, убийства детей происходят также в 1987. И так как в мини-игре показаны пружинные аниматроники, инцидент с двумя сотрудниками происходит позже укуса. Вспомним газетные вырезки из первой части игры. В них говорится, что 26 июня пропали дети, что полностью вписывается в общий таймлайн. Также я хотел бы сделать ремарку событий FNaF 2. В своём разборе по этой игре я перевёл фразу Фон гая: "Uh, hello and welcome to your new summer job... Поэтому Телефонный парень встречал нового охранника на новой подработке, а не летней работе. Значит, звонки во фнаф 2 не являются заранее записанными. Пиццерию в конце игры закрывают не из-за Укуса "87", а из-за расследования, о котором упоминает Фон гай в шестую ночь. Вот такая хронология событий 1987 года получается. Также известно, что ТВ шоу «Фредбер и друзья» датируется 1983 годом. Значит, ресторан на основе сериала открылся в этом же году. Теперь стоит уточнить одну деталь. Во время игры возле кровати есть шанс увидеть следующие предметы: цветы, таблетки и капельницу. Будто сквозь сон пробираются образы из реальной жизни. Следовательно, плачущий мальчик находится в больнице. Значит, игра — это сны в коме, сны после укуса. Кто такой Фредбер? Лучшим другом Плачущего мальчика на протяжении всех мини-игр является плюшевый Фредбер. Он воображаемый друг? Или же нечто большее? Фредбер вполне мог быть воображаемым другом, если бы не несколько НО: он предсказал будущее, он общается с ребёнком во время его смерти. Действительно, плюшевая игрушка всё время уговаривала мальчика держаться подальше от брата. Видимо, Фредбер знал, чем могут закончиться его шутки. Когда же плачущий мальчик умирает, игрушка говорит ему: «Ты сломан…Я соберу тебя воедино», будто медведь в прямом смысле собирается собрать своего друга. Единственный персонаж в серии, который способен оживить ребёнка в новом теле — это марионетка. Ведь неспроста её нет в мини-играх в виде игрушки, как у остальных игрушечных аниматроников. Значит, её ещё не создали для ресторана из FNaF 2. И дух первого убитого ребёнка оказался внутри плюшевой игрушки. И он выполнил своё обещание собрать мальчика воедино, когда получил новую оболочку. Возвращаясь к мини-игре «Подари подарки. Подари жизнь» из второй части игры, мы можем вспомнить, что изначально в комнате с марионеткой лежало четыре тела убитых детей. А пятое появилось под конец, будто вовсе не связано с первыми четырьмя детьми, и ребёнок умер по другой причине. Затем возвращаемся к мини-игре «Самый счастливый день» из третьей части. В ней мы вновь играем за марионетку, которая несёт праздничный торт к столу, перед которым стоит плачущая душа ребёнка.
FNAF Nightmare Fredbear Guide
Фредбер — аниматроник из ресторана «Fredbear's Family Diner», он выступал на сцене со Спринг Бонни. Мультфильм, ужасы, детектив. В ролях: Джен Смит. Время: 0:08:00. ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ФРЕДБЕРА С ФНАФ 2 ПО ФНАФ 9 (Five Nights At Freddy's)YOUR REST. indie horror game. It has been 26 years since the closure of 'Fredbear and Friends', the restaurant that had once brought joy and happiness, which was shut down for unknown reasons. По сюжету FNAF 3 один из сотрудников «Семейной закусочной Фредбера» в такой экипировке погибает из-за срыва внутренних замков, после чего всех пружинных аниматроников убирают в комнату хранения.