Новости билд мальфит

AP Malphite is a deadly build in the right hands. Ability power items significantly increase the damage of all of Malphite’s abilities, especially his R – Unstoppable Force. Мальфит защищен каменным щитом, поглощающим урон, равный 10% от его максимального запаса здоровья. Билд на Мальфита верхняя линия (TOP) Выбор заклинаний: Как альтернатива, вместо огня можно использовать Teleport. Мальфит в ап ранг wild rift.

Malphite Skill Order

  • Malphite Wild Rift Build 2024: Items, Runes, Combo [Pro]
  • Гайд по Malphite / Гайд по Мальфиту «Осколок Монолита» Независимый
  • Malphite Build Path
  • Сборки – МАЛЬФИТ : Предметы / Руны [League of Legends: Wild Rift RU]
  • League Of Legends Wild Rift: 10 лучших билдов поддержки

[Топ 3] TFT Лучшие сборки Мальфита

В этом гайде на Мальфита я постарался охватить как можно больше информации, связанной с его скиллами, поведением на топ лайне и тем, как стоит за него играть на каждой стадии игры. Malphite is a tank/physical dps champion in the strategy game League of Legends. Malphite Wild Rift is a champion that can create a shield to block damage, and his skills can apply various lockdown effects from slowing to stalling.

League Of Legends Pulls Strong Malphite Changes From PBE

Будучи Стражем, Насус активирует способность «Мерцающая чешуя», чтобы лучше защитить отряд. Лучшая команда для этой сборки: 1-Чтобы Номси стала монстром, ей нужно дважды метнуть свои огненные шары. Кроме того, она обращалась за помощью к Хеймердингеру, который увеличивал ее показатель Магии на 1. Набор 6-Зои позволяет ей наносить урон пяти магам, а также защищать отряд от урона.

Активно: в течение 6 сек. Безудержная сила Стоимость: 100 маны Дальность атаки: 1000 Мальфит свирепо бросается в указанную область, нанося урон всем врагам в ней и подбрасывая их в воздух.

В тимфайтах. Цель Мальфита — АД кэрри, либо самый опасный и не особо живучий враг. Если команда не будет зевать и после ульты Мальфита каждый сделает хоть что-нибудь, выцеленый враг умирает чаще всего. В идеале — поймать не одного, а пару- тройку врагов!

Этим надо пользоваться и превращать вражеского АД-кэрри в тыкву бесполезность. После врыва ультой делайте Q на того, кого вы «пометили на убой». Многие считают, что Мальфит полезен только своей ультой. Это неправильно. Его W работает фактически так же, как Тиамат, нанося АоЕ урон при автоатаках. Поэтому если ускорить частоту этих автоатак, урон пропорционально возрастёт. Мальфита стараются не фокусить в тимфайах — «ульту уже сделал, что он может? Помните об этом. Ещё один предмет, которым часто пренебрегают — Chalise of Harmony.

Poking and retreating are effective measures to counter Malphite.

Suitable for ADC, or Mage. If possible, kill him before the fight takes place.

Malphite Wild Rift Build 2024: Items, Runes, Combo [Pro]

Мальфит — один из самых знаковых танков League Legends на сегодняшний день. Build Guide Items Builds for MALPHITE: Spells, Runes, Abilities, Skills Leveling, Counter pick and much more. Build Guide Items Builds for MALPHITE: Spells, Runes, Abilities, Skills Leveling, Counter pick and much more.

Мальфит билд

  • Особые характеристики
  • Популярное
  • Post navigation
  • СМУРФ: ТОП ДИФФ? | МАЛЬФИТ МИД | ГАЙД | РУНЫ | БИЛД | МАЛЬФИТ ПРО | МАЛЬФИТ ГАЙД 📽️ Топ-8 видео

Sorry, your request has been denied.

Большую часть времени вы хотите использовать Shard of the Monolith для автоматических атак AD, что делает вашу линию игры довольно простой. Поместите точку в Ground Slam [E] и начните фармить. Если на вас прыгает вражеский чемпион, примените E и избейте его, пока активен дебафф скорости атаки. После этого отступите и подождите, пока ваша пассивка перезарядится. Промыть и повторить. Как только вы разблокируете Сейсмический осколок [Q], вы сможете сразить своего противника, если он затеет плохой бой.

Старайтесь удерживать волну на своей стороне карты, чтобы у вашего лесника были возможности для легкого ганка. Имейте в виду, что чемпионам ближнего боя всегда придется приближаться к волне миньонов, поэтому выберите время, когда они собираются нанести последний удар, чтобы торговаться с ними. Когда вы разблокируете Unstoppable Force [R], ваше давление на убийство резко возрастет. Конечно, у Мальфита недостаточно урона для большинства чемпионов со счетом 100-0, и вам нужно уничтожить противника на линии с помощью Seismic Shards и Ground Slams, прежде чем вы сможете заняться убийством. Но если вы видите, что здоровье чемпиона падает ниже половины его здоровья, хорошей идеей будет пойти ва-банк.

Если, конечно, поблизости не окажется вражеский лесник. Ганки в джунглях сложны для Мальфита. Несмотря на то, что у вас есть некоторая мобильность от Seismic Shards, ваши единственные реальные побеги — это Flash и Unstoppable Force, которые имеют длительный кулдаун. Вот почему управление волнами чрезвычайно важно, и вы должны максимально заморозить волну на своей части карты. Естественно, толкание также имеет некоторые преимущества.

Во-первых, если вы уверены, что ваш противник на линии не собирается драться с вами или вы не можете драться с ним , вы можете оттолкнуть волну миньонов и тем временем отправиться на мид-лейн или во вражеские леса. Вещи становятся немного более сложными против прямых контр-ударов Мальфита. Большинство чемпионов дальнего боя подорвут ваш запас здоровья своим ударом, поэтому вложите очки навыков в Seismic Shard, чтобы вернуть некоторый урон. Вы по-прежнему сильнее их в олл-ине. И если они опустятся достаточно низко, добейте их со скоростью передвижения от вашего Q.

Конечно, некоторые чемпионы, такие как Джейс или Владимир, просто непобедимы, если они правильно играют на линии. В этом случае сосредоточьтесь на получении фарма и покупке защитных предметов для фазы приземления. Попросите ганки в джунглях, как только вы разблокируете свою ульту, но не волнуйтесь, если ваш лесник не появится. В конце концов, вы все равно будете более полезны в командных боях. Мальфит в середине игры В середине игры большинство людей рассматривают Мальфита как ульт-бота.

И они не совсем неправы. Осколок Монолита процветает в командных боях, и вы всегда должны искать возможности объединиться со своими союзниками. Даже если вам нужно поймать волну на другой стороне карты, держите телепорт наготове на случай, если начнется драка. В командных боях ваша основная цель — инициация. Хороший Unstoppable Force [R] должен поразить 2-3 вражеских чемпионов, включая одного из керри.

Имейте в виду, однако, что даже самый лучший ульт не выиграет бой сам по себе.

Конечно, это индивидуально и лучше настроить всё под себя, но я нашёл пару крайне полезных функций, которые рекомендую как минимум попробовать. В игре с динамикой Wild Rift действительно важен хороший уровень FPS, поэтому отдавайте приоритет производительности, а не картинке. В пункте «Управление» найдите графу «Кнопки действия» и поставьте «Следование» у «Тип джойстика движения».

Теперь кнопка, которой вы управляете героем, будет ездить за вашим пальцем, что очень удобно! В том же «Управлении» нажмите кнопку «Пользовательские настройки» — здесь можно настроить размер всех элементов управления. Вначале он вам вряд ли пригодится, просто запомните, что можно увеличить ту или иную кнопку. И последний, но не самый банальный совет: протирайте экран тряпочкой перед игрой и ещё лучше — мойте руки.

Нет, правда, не играйте жирными пальцами! Иногда из-за этого бывают проблемы с управлением. Какие есть позиции и роль каждого игрока Перед началом матча нужно определиться с ролью — всего их пять. Под каждую подходит определённый герой.

Важно помнить: Wild Rift не ставит рамки и не запрещает играть, допустим, магом на нижней линии. Просто часто происходит так, что команду нужно грамотно балансировать. Например, если взять сразу несколько волшебников, то им будет тяжело справиться с вражеским танком, собравшим защиту против магии. Верхняя линия [сленг: топлейн, топ].

Самая дуэльная роль в игре, здесь стоят преимущественно крепкие бойцы и разного рода танкующие герои. Сражения тут чаще всего происходят «один на один», однако иногда бывают и схватки «два на два» и даже «три на три», если ваши напарники любят подраться. Обычно роль игрока этой линии напрямую зависит от чемпиона, которым он играет. Условно их можно разделить на две большие категории: кто впитывает урон и кто его наносит.

Представители первой группы вроде Мальфита или Шена выполняют роль танков, защищающих команду. Сюда же можно вписать и некоторых бойцов вроде Дариуса или Сетта, которые при должном умении могут разбить всю вражескую команду за счёт сильных способностей. Во вторую категорию входят герои типа Фиоры или Камиллы — смертоносные бойцы брузеры , способные уничтожить любого хлипкого оппонента за считаные секунды. Однако обычно их запас здоровья немного меньше, чем у танкованных персонажей, поэтому они не всегда могут впитать столько же урона, сколько их коллеги.

Лес [сленг: джангл]. Роль лесника очень важна, так как ему нужно контролировать карту и помогать команде на всех её участках. То есть если ваш напарник на верхней линии просит помощи, то можно прийти к нему и помочь ему убить противника — это называется ганк. Или можно, например, объединить усилия с напарниками, чтобы захватить важный объект на карте или уничтожить вражескую башню.

У лесников, наверное, самый гибкий и разнообразный выбор героев. Сходить по дрова можно за танка, брузера, мага или даже стрелка, но лучше смотреть на ситуацию. Скажем, в подавляющем большинстве случаев в лес идёт какой-нибудь мощный боец вроде Ли Сина или Олафа — у них есть инструменты для ганков, они достаточно танкованные и могут уверенно уничтожать стоянки монстров. Подытожим: лесник — очень важный юнит на карте, так как он помогает всем и повсюду.

Он всегда должен быть на подхвате и подключаться к сражениям или быстро реагировать на атаки вражеского джанглера на своих напарников. Средняя линия [сленг: мид]. В самом центре карты тоже стоят всего два героя, чаще всего на эту позицию берут магов или убийц — то есть персонажей, которым очень важно побыстрее нафармить побольше золота и опыта. Эта позиция не менее флексовая и гибкая, чем лес, ведь перед мидером стоят те же самые задачи — всегда помогать команде и присоединяться к битвам на соседних линиях.

За мидера легче контролировать карту, чем за того же топлейнера, так как он находится в самом её центре. Ему намного проще сбегать наверх или вниз и помочь напарникам расправиться с противниками, а затем уничтожить башню или важного монстра. Хороший мидер не менее важен, чем хороший лесник. Этот игрок должен быстро реагировать на события на карте и помогать команде и, в частности, джанглеру.

Нет ничего лучше, чем скооперироваться с ним и сходить размять кого-нибудь на вражеской территории. Нижняя линия [сленг: бот, ботлейн]. Задача первого: постоянно спасать и защищать второго, пока он фармит золото на предметы. Часто получается так, что саппортов недооценивают, однако это не менее интересная и глубокая роль, чем тот же джанглер.

Они расставляют варды и показывают вражескую территорию, могут быстро подключиться к сражению в нижней или центральной части карты или спасти своего загулявшего лесника. Часто именно от саппорта зависит, насколько заряженным его стрелок выйдет с линии. У стрелка же, наверное, самая простая задача на карте: заработать как можно больше золота на мощные предметы, чтобы спокойно ломать лица после начальной стадии. Однако любому АДК очень тяжело жить, потому что он постоянно находится в прицеле вражеской команды, так как наносит больше всего урона после покупки артефактов.

В League of Legend: Wild Rift нет ненужной роли или позиции, каждый игрок в команде важен на разных стадиях. Грубо говоря, в самом начале матча львиная доля успеха зависит от лесника, мидера и саппорта, ближе к середине в дело вступает топлейнер, а чуть-чуть после него — стрелок, который уже набрал предметов и готов разносить. Лучшие герои на первое время Итак, теперь мы знаем, зачем вообще карту разделили на столько частей и придумали разных героев. Осталось выбрать наиболее понравившуюся роль и исследовать её, а для этого пригодятся персонажи.

В Wild Rift не так много чемпионов, как в старшей версии League of Legends , но это и хорошо — из-за этого порог сильно ниже. Естественно, как уже сказал, для каждой линии можно подбирать самых разных персонажей. Ниже рекомендуются только те, которые изначально заточены под конкретную позицию — советую начать с них, чтобы было проще освоиться. Топлейнеры Ренектон.

Очень простой в освоении персонаж со всеми необходимыми инструментами. У него есть стан оглушение , целых два рывка на короткую дистанцию, а благодаря первой способности и ульте он может впитать вытанкать много урона. Ещё более лёгкий герой. По сравнению с Ренектоном, у него нет контроля он не может ограничить передвижение противника и разных рывков в стороны, зато у него чудовищно много урона и высокая скорость регенерации.

И все любят Гарена за его ультимейт, который может моментально убить раненного противника, так как наносит урон в зависимости от недостающего здоровья. Чем-то похож на Гарена, но с уникальной особенностью: если рыцарь из Демасии всегда стремится закончить игру как можно быстрее, то хранитель песков — наоборот, хочет чтобы она продолжалась как можно дольше. У него есть удар, урон которого растёт с каждым убитым миньоном. Один из лучших инициаторов сражений благодаря ультимейту, с которым он сокрушительно врывается в ряды противников, наносит урон и подбрасывает всех в воздух.

Беда героя в том, что других функций у него практически нет — ему важно только хорошо нажать ульту. Лесники Доктор Мундо. Аналог Гарена, который может ходить в лес. Мундо хорош за счёт быстрой зачистки лесных лагерей, но его ганки не самые «надёжные», так как при вылазке на вражескую линию важно быстро законтролить и убить противника.

Мундо умеет разве что кидать топор, который тем не менее хорошо замедляет скорость бега. Один из лучших ганкеров в игре, у неё есть аж две способности, чтобы быстро добраться до вражеского героя через расстояние в один-полтора экрана. За это Вай расплачивается не самой надёжной защитой и общей хлипкостью, однако если дать девушке разгуляться, то «вскрытых хранилищ» на карте станет на 5 больше. Супертанкованный черепах, умеющий с помпой влетать в замес и впитывать очень много урона.

Настолько много, что иногда концентрировать огонь на Раммусе просто бесполезно — он почти наверняка переживёт его, а ваших напарников поубивают в процессе. Близкий друг Раммуса, порой его появление в замесе означает неминуемую гибель — маленькая и безобидная на вид мумия может разом оглушить всю вражескую команду, если хорошо нажмёт ульту. Маги Моргана. Один из первых магов, которых стоит попробовать.

Если сравнивать с другими персонажами, то Моргана проигрывает много чем: у неё не такой огромный урон, как хотелось бы, она не умеет телепортироваться или разрывать дистанцию. Зато у неё есть кое-что другое: невероятно крутая, но сложнореализуемая ульта, а также щит, спасающий напарника от вражеских станов и замедлений. Может быть саппортом. Этот парень въезжает в тимфайты даже круче Амуму или Раммуса, так как обладает огромным уроном по области AoE-урон и массовым оглушением.

Представляете, что произойдёт с противниками, если маленькая мумия и Кеннен вовремя нажмут кнопки? За него также достаточно просто стоять линию, поскольку вместо маны он использует энергию, которая восстанавливается быстрее. Один из самых простых персонажей. Энни просто нужно уничтожать вражеских героев, для этого у неё много урона с почти всех скиллов и есть массовый стан.

Меня зовут Фару, и я являюсь мейнером Юми на пк с самого момента ее выхода. Так что, основываясь на свой старый опыт с пк, и новый с WR, я попробую разобрать сильные и слабые...

Late Game The later the game goes, the tankier and stronger Malphite will get! Not only do you have a great team fight Ultimate that can change the game but you also are really tanky and unkillable at this point of the game that you can walk up and take all the damage whilst your team is doing all the damage to them. You want to stay with your team at all times and try not to get caught out by yourself. Conclusion With Malphite being one of the only full tank options in the game right now he is really safe and really easy to play. If you like to have an Ultimate that can change and win you the game in an instant whilst also being a big front line tank then Malphite is the go-to champion for you. Thank you for reading this guide!

WILD RIFT МАЛЬФИТ В МАГИЧЕСКИЙ УРОН - БИЛД УБИЙЦЫ | League of Legends Wild Rift

Этот билд примечателен для танков поддержки, таких как Мальфит (на ум также приходит крепкий Таам Кенч), когда вражеская команда состоит из всех дилеров физического урона. В этом гайде на Мальфита я постарался охватить как можно больше информации, связанной с его скиллами, поведением на топ лайне и тем, как стоит за него играть на каждой стадии игры. AP Malphite with 's best data for every build. The highest win rate AP Malphite build, from rune set to skill order to item path, for Top. Мальфит кидает во врага камень, наносит урон и похищает скорость передвижения. With items, skill order, summoner spells, this LoL AP Malphite ARAM guide offers complete AP Malphite ARAM Build for Patch 14.8 in League of Legends. Malphite Wild Rift is a champion that can create a shield to block damage, and his skills can apply various lockdown effects from slowing to stalling.

Malphite TFT Builds, Items and Stats

AP Malphite with 's best data for every build. The highest win rate AP Malphite build, from rune set to skill order to item path, for Top. including Win Rate, Ban Rate, Play Rate and much more! ТОП 1 МАЛЬФИТ ЕВРОПЫ (РОССИИ) СБОРКА, ПОЯСНЕНИЯ ГАЙД ВАЙЛД РИФТ / League of Legends Wild Rift. В этом гайде на Мальфита я постарался охватить как можно больше информации, связанной с его скиллами, поведением на топ лайне и тем, как стоит за него играть на каждой стадии игры. Мальфит — один из самых знаковых танков League Legends на сегодняшний день.

5 лучших контр-ударов по Мальфиту в 13 сезоне League of Legends

Люди не особо привыкли видеть на нём много урона на первых трёх уровнях, но с Вредоносным Зельем он не слабее Орна по части харраса, а с появление ульты имеет еще и прекрасное умение завершающее весь этот харрас убийством куда как надежнее нежели медленные рога Орна. Однако для поддержания такой доминации необходимо быть агрессивным до самой последней секунды, не давая врагу подходить к миньонам не на секунду. Минусом всего этого стиля игры станет то, что невозможно идти в агрессию, не отпушивая при этом линию. Ведь и W и E будут постоянно наносить урон окружающим врага миньонам, а значит лайн будет пропушиваться достаточно сильно. Поэтому необходимо достаточно много внимания тратить на позицию вражеского лесника, ибо умений-эскейпов у Мальфита без ультимейта попросту нет. Если же ваш оппонент пушит сильнее вас, то и проблем возникнуть не должно. Урон от E на протяжении всей игры стабильно средний, однако стоимость маны и откат у него достаточно малы, W в комбинации с Хваткой Нежити и Вредоносным зельем будет наносить неплохой дополнительный урон, а Сияние позволит наносить еще больше урона уровня так до 7-8, и я гарантирую вам, если вы будете следить за тем, чтобы после каждой стычки ваш щит успевал восстановиться, и враг не имеет при этом каких-то сустейновых скиллов как к примеру Маокай, которого почти что невозможно будет убить , то отправляясь в постоянную агрессию вы сможете доминировать на линии.

Но правда ли она настолько бесполезна? Меня зовут Фару, и я являюсь мейнером Юми на пк с самого момента ее выхода.

Во время командных сражений его стоит кидать в самого жирного и опасного чемпиона, чтобы он не поубивал вашу команду. Поджигает противника, наносит урон и накладывает штраф на лечение, пока цель горит. Самое атакующее заклинание в игре, оно часто помогает убить противника, если у того малый запас здоровья. Игнайт стоит накидывать примерно в середине боя, чтобы нивелировать возможные способы защиты оппонента. Стоя на нижней линии, помните, что «Воспламенение» всегда должно быть на вражеском стрелке и в тот момент, когда он захочет нажать «Исцеление». Отсюда, кстати, выявляется сильный плюс «Барьера» — он впитывает весь урон игнайта. Наносит много урона лесным монстрам 440 на первом уровне , восстанавливает здоровье героя и увеличивает скорость регенерации HP, пока тот находится в лесу. Смайт — критически важная штука для лесника, поскольку позволяет уверенно чистить джунгли и поддерживать здоровье на высоком уровне. У этих монстров много здоровья, и убивать их нужно всей командой, но финальный удар должен делать лесник, как раз с помощью смайта. Потому что вражеский лесник может прийти, нажать его вовремя и украсть объект прямо у вас на глазах. Отдельно среди всех заклинаний призывателя стоит выделить «Ясность» [Клинс] и «Метка и рывок» [Снежок]. Первый восстанавливает ману чемпиона, а второй запускает снежный шарик с последующей возможностью подлететь к цели, в которую он попал. Обе эти способности можно использовать только в режиме ARAM, в обычных играх и уж тем более в ранговых матчах они недоступны для выбора. Какие в итоге выбирать заклинания? Несмотря на всё многообразие, выбор не такой уж большой. Один слот всегда уходит «Скачку», так как он невероятно полезен всем героям с редкими исключениями. Вторым уже берём то, что поможет при игре на линии или идеально зайдёт под вражеский выбор. Топлейнеры наверняка предпочтут «Воспламенение», чтобы гарантированно убивать оппонента, саппорты могут выбрать «Изнурение», чтобы законтрить вражеских ассасинов или брузеров, а стрелки чаще всего решают между «Исцелением» и «Барьером» — потому что им нужно жить как можно дольше. Лесники всегда берут «Кару» и добирают либо «Скачок», либо «Призрака». Как настроить руны перед началом игры Руны — ещё один важный элемент вашего билда. Грубо говоря, это пассивные бонусы. Одни серьёзно усиливают персонажа, другие просто добавляют что-то приятное. На скриншоте ниже представлены все актуальные руны в Wild Rift. Самые важные из них расположены в верхнем ряду. Если поразить противника тремя разными ударами или умениями, то в его голову ударит молния и нанесёт урон. Эта руна идеально подходит героям, которые способны выдать весь прокаст за секунду — дополнительный заряд может гарантировать убийство. Милый зверёк сидит на плече у героя и атакует противника вместе с ним, но только один раз. Затем ему нужно вернуться назад, чтобы повторить нападение. Пушинка также работает и с саппортами — она подлетает к союзнику и окружает небольшим щитом, если его похилить или ускорить. Активируется точно так же, как «Казнь электричеством», и ускоряет вашего персонажа на 3 секунды. Этого хватит, чтобы сбежать от кого-то или догнать убегающего противника. Ещё один приятный бонус: во время действия руны ваша сопротивляемость замедлению резко увеличится. С этой руной ваш герой начинает наносить всё больше и больше урона за каждый удар или умение, но в течение ограниченного времени и только пока держатся заряды. Если достичь пяти, то общая мощность увеличится ещё сильнее. Как следует из описания, «Завоеватель» идеально подходит героям вроде Ренектона, которые в бою применяют и автоатаки, и способности. При совершении любых действий даже просто бега вы накапливаете заряд, при достижении 100 ваша следующая автоатака восстановит немного здоровья и увеличит скорость передвижения. Очень полезная руна в тех случаях, если вы не уверены в своём герое или предстоит стоять заведомо сложную линию. Каждые 4 секунды, находясь в бою это подразумевает, что вы наносите или получаете урон из любого источника , ваша следующая автоатака получит заряд. Если в этот момент ударить чемпиона, то вы восстановите немного здоровья, навсегда увеличите его запас на 5 единиц и нанесёте дополнительный урон. Идеальная руна для танков, чтобы они стали ещё толще и сильнее. Очень хитрая руна — она активируется, только если вы обездвижите вражеского чемпиона, то есть оглушите или подкинете. В этот момент ваш чемпион получит ауру, увеличивающую защиту, а затем она взорвётся и нанесёт всем вокруг немного урона. Идеальный выбор для танков и саппортов, у которых есть оглушения, вроде Браума или Леоны. Каждая ваша атака по вражескому чемпиону вешает на него метку. Если ударить по ней ещё раз, то вы и ваш союзник восстановите немного здоровья. Ещё одна хорошая руна для саппортов, с помощью которой можно увереннее стоять на линии. Выбор руны зависит от того, что умеет ваш герой. Если это саппорт Браум, то стоит взять «Дрожь земли» — при каждом глушении ваша защита сильно вырастет, а бонусный урон поможет в убийстве. Есть герои, которым подходит только одна определённая руна — вроде Ренектона и «Завоевателя». Просто так вышло, что среди доступных вариантов именно эта руна усиливает крокодила больше всего. Как покупать предметы и на что нужно ориентироваться В самом начале вашей карьеры в Wild Rift можно не запариваться насчёт предметов — всегда есть рекомендуемый разработчиками билд, который почти всегда окажется наиболее правильным. Но это, понятное дело, только для новичка. В перспективе нужно смотреть дальше — выбирать предметы в соответствии с ситуацией на карте. Как вообще подбирать билд на героя? Всё зависит от его характеристик, способностей и роли, которую он должен исполнить. И здесь, дабы не расписывать долго, приведу серию примеров, когда нужный предмет может сильно облегчить вам жизнь и идеально сочетается с умениями персонажа. Энни ориентирована на бурст-урон, поэтому ей идеально подойдут «Эхо Людена» увеличивает урон умений и даёт дополнительный урон при накоплении 100 зарядов, как при «Лавировании» и «Смертельная шляпа Рабадона» увеличивает общий урон магией. Против Ренектона стоит танк, который собирает броню — подойдёт «Чёрная секира», которая сносит защиту за каждый удар. Вы стоите на линии против Сораки или Юми за Варуса или Серафину. Два первых героя способны восстановить очень много здоровья себе и вражескому стрелку, поэтому нужно снизить их способность лечить. Варусу подойдёт «Призвание палача» с последующим превращением в «Глашатай смерти», а Серафине — «Сфера забвения» и дальнейший «Мореллономикон». Когда у вас есть эти артефакты, ваши атаки накладывают штраф на лечение. Вы взяли Варуса, а у противника нет ни одного танка. Можно собрать предметы с упором на смертоносность и сносить противникам лица с помощью первого навыка. Вы играете за танка вроде Раммуса и Амуму, а против вас выбрали трёх-четырёх героев с упором на физический урон? Собирайте броню. Если же там три мага, которые наносят урон заклинаниями — собирайте магическую защиту. Доктор Мундо, в отличие от других героев, тратит на использование умений здоровье, а не ману. Поэтому ему пригодятся «Доспех Вармога» и «Облачение духов». Первый предмет увеличивает объём здоровья, а второй — скорость регенерации. Каждый навык Бренда поджигает противника и наносит постоянный урон. Из-за этого огненному магу очень нужна маска «Мучения Лиандри». С ней каждая способность дополнительно поджигает противника и наносит ещё больше постепенного урона. То есть все враги Бренда будут гореть с двойной силой — от его пассивной способности и от предмета. И подобных примеров — сотни. Каждый предмет так или иначе влияет на то, как вы будете наносить урон или противостоять вражеским чемпионам, и билд нужно подбирать в соответствии с ситуацией. Советую побольше экспериментировать с разными предметами, чтобы лучше ориентироваться с уроном и понимать, как именно артефакт усиливает вашего героя. Какие объекты есть на карте, за что стоит воевать? Помимо трёх линий, которые мы уже расписали, есть и четвёртая область — лес. В него ходит лесник, который уничтожает местных монстров и помогает напарникам. Ещё одна его важная задача: контроль объектов, коих несколько: лесные баффы, стихийные драконы, Герольд Бездны и Барон Нашор. Каждый уничтоженный монстр приближает вашу команду к победе и даёт различные бонусы. Лесные баффы В каждой половине леса находятся монстры, дающие специальное усиление.

Имейте в виду, что чемпионам ближнего боя всегда придется приближаться к волне миньонов, поэтому выберите время, когда они собираются нанести последний удар, чтобы торговаться с ними. Когда вы разблокируете Unstoppable Force [R], ваше давление на убийство резко возрастет. Конечно, у Мальфита недостаточно урона для большинства чемпионов со счетом 100-0, и вам нужно уничтожить противника на линии с помощью Seismic Shards и Ground Slams, прежде чем вы сможете заняться убийством. Но если вы видите, что здоровье чемпиона падает ниже половины его здоровья, хорошей идеей будет пойти ва-банк. Если, конечно, поблизости не окажется вражеский лесник. Ганки в джунглях сложны для Мальфита. Несмотря на то, что у вас есть некоторая мобильность от Seismic Shards, ваши единственные реальные побеги — это Flash и Unstoppable Force, которые имеют длительный кулдаун. Вот почему управление волнами чрезвычайно важно, и вы должны максимально заморозить волну на своей части карты. Естественно, толкание также имеет некоторые преимущества. Во-первых, если вы уверены, что ваш противник на линии не собирается драться с вами или вы не можете драться с ним , вы можете оттолкнуть волну миньонов и тем временем отправиться на мид-лейн или во вражеские леса. Вещи становятся немного более сложными против прямых контр-ударов Мальфита. Большинство чемпионов дальнего боя подорвут ваш запас здоровья своим ударом, поэтому вложите очки навыков в Seismic Shard, чтобы вернуть некоторый урон. Вы по-прежнему сильнее их в олл-ине. И если они опустятся достаточно низко, добейте их со скоростью передвижения от вашего Q. Конечно, некоторые чемпионы, такие как Джейс или Владимир, просто непобедимы, если они правильно играют на линии. В этом случае сосредоточьтесь на получении фарма и покупке защитных предметов для фазы приземления. Попросите ганки в джунглях, как только вы разблокируете свою ульту, но не волнуйтесь, если ваш лесник не появится. В конце концов, вы все равно будете более полезны в командных боях. Мальфит в середине игры В середине игры большинство людей рассматривают Мальфита как ульт-бота. И они не совсем неправы. Осколок Монолита процветает в командных боях, и вы всегда должны искать возможности объединиться со своими союзниками. Даже если вам нужно поймать волну на другой стороне карты, держите телепорт наготове на случай, если начнется драка. В командных боях ваша основная цель — инициация. Хороший Unstoppable Force [R] должен поразить 2-3 вражеских чемпионов, включая одного из керри. Имейте в виду, однако, что даже самый лучший ульт не выиграет бой сам по себе. Потому что даже ульта на 5 человек бессмысленна, если никто не сможет воспользоваться вашей инициацией. Несмотря на то, что мы упоминали, что вы должны использовать несколько чемпионов одновременно, это не всегда так. Если вы видите, как мягкая поддержка бродит в одиночестве по реке, или вражеский керри выходит за пределы своих возможностей, накажите их Неудержимой силой. В конце концов, выбор кого-то означает, что у вас будет численное преимущество. И вам не нужна огромная ульта Мальфа, чтобы выиграть 5 на 4. Несмотря на то, что вы лучше всего проявляете себя в командных боях, иногда вам придется сплит-пушить. Но если вы не сильно отстали на этапе приземления, это не имеет большого значения.

Мальфит гайд

В этом гайде на Мальфита я постарался охватить как можно больше информации, связанной с его скиллами, поведением на топ лайне и тем, как стоит за него играть на каждой стадии игры. Жестокие удары Стоимость: 25 маны Дальность атаки: 400 Мальфит бьет с такой силой, что его атаки наносят урон всем бойцам перед ним. Our build guide will teach you how to play Malphite in the current meta. Руна "чемпион" в билде Мальфита берется, если вы уверенны в своих силах и играете против чемпиона со слабой ранней игрой. Новости касательно нового билда и в общем и целом. На данный момент, билд находится в активной сборке.

Гайд по Malphite League of Legends, описание умений:

  • - Free Daily Updated League of Legends Malphite 14.8 Builds From Korea [LOL-KR]
  • Item Counter Malphite
  • Best Malphite Decks for Legends of Runeterra (LoR) | Mastering Runeterra Deck Database
  • Malphite Build & Runes

WILD RIFT МАЛЬФИТ В МАГИЧЕСКИЙ УРОН - БИЛД УБИЙЦЫ | League of Legends Wild Rift

Use Quicksilver Enchant to remove the negative status effects that Malphite inflicts on you. How to counter Malphite? Poking and retreating are effective measures to counter Malphite.

Кроме того, она обращалась за помощью к Хеймердингеру, который увеличивал ее показатель Магии на 1. Набор 6-Зои позволяет ей наносить урон пяти магам, а также защищать отряд от урона. Поскольку большинство чемпионов стоят всего три маны, реролл до восьмого уровня — очень трудоемкий процесс.

Обеспечение безопасности Кайсы заставит ее запускать больше ракет, увеличивая потенциальную добычу.

The Riot design team also took some leaps when it comes to the animations, with the W literally giving you Wolverine claws, and the E having this very spooky bat visual effect. But the crowning jewel has to be the ult. Riot Games does not endorse or sponsor this project.

Just imagine those chiseled six-pack rock-hard abs. Okay, sorry about that awful pun... Of course, most of the teasers and leaks we get spread on Reddit first.

Lead champion producer, Reav3 answered a comment on a thread in the UdyrMains Subreddit , asking whether Malphite would also be getting a VGU in the future or some form of update since he is as old as Udyr and that it seems "that every day he gets worse". Reav3 might not have given much insight to the initial worries of the Udyr VGU and his updated passive, but he did take time to tell the player that Malphite would be more likely to receive a visual update, rather than a complete VGU since he might have a simple kit, but a fun one nonetheless.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий