Лента новостей Друзья Фотографии Видео Музыка Группы Подарки Игры. Это скатина запускает перед вашем рылом музыку и потом вызывает одного любого ЛЮБОГО аниматроника и есть шанс что она призовёт 1 из 7 секретных аниматроников в списке свверху. Вышел трейлер фанатской версии Five Nights at Freddy's, в которой аниматроники больше не будут статичными. Заброшенные АНИМАТРОНИКИ В воде. АНИМАТРОНИКИ Чаки чиз эндоскелет.
Топ 5 смешных FNAF анимаций
В 1987 открывается новая пиццерия с той аниматрониками. У них есть функция сканирования лиц, чтобы ловить преступников. Уильям устраивается работать в пиццерию охранником, чтобы днём убивать детей. Он убивает ещё 5 детей. Их души начинают преследовать его, и Уильям запрыгивает в костюм пружинного Бонни. Из-за воды которая капает с потолка, костюм ломается и Уильям навсегда остаётся в костюме. Души переследуют Афтона. Здание закрывается из-за того, что в нём обнаруживают трупы убитых детей, а не оправдавших ожидания той аниматроников разбирают.
В 2015 году в заброшенную пиццерию заходят работники хоррор-аттракциона "Ужас Фазбера". В попытках найти вещи из старых времен для украшения аттракциона они обнаруживают комнату и отправляют её содержимое вместе со Спрингтрапом он же Уильям в костюме Бонни в «Ужас Фазбера», где уже несколько дней охранником работает Майкл Афтон. Спрингтрап Спрингтрап ходит по зданию на протяжении пяти ночей и пытается напасть на сына. Майклу удаётся спастись, а на шестую ночь поджигает аттракцион в попытке уничтожить отца. Однако Спрингтрап убегает, спасаясь от огня. Он теряет часть своих деталей и начинает бродить по окрестностям, постепенно становясь Скраптрапом. Скраптрап Бывший коллега Афтона захотел покончить со всеми аниматрониками с душами.
Он подозвал их специальным зовом. Лефти был создан для захвата Марионетки.
Полиция подозревала одного из сотрудников пиццерии — дневного сторожа. Предыдущая пиццерия, из которой были перевезены аниматроники, тоже пользовалась дурной репутацией: во время детского утренника там произошел так называемый «Укус 1987 года», после которого кто-то остался без лобной доли коры головного мозга. Инструкции по выживанию в пиццерии нам дает голос на автоответчике героя озвучивает сам Скотт Коутон , известный как Phone Guy. В первой FNAF ночному сторожу удается успешно пережить пять ночей нападений роботов… Phone Guy погибает в четвертую ночь. Судя по всему, их убил один из охранников пиццерии — из-за фиолетового цвета униформы его зовут Purple Guy — и спрятал трупы в костюмах аниматроников. Но затем его атаковали души убитых детей Коутон не уточняет, охотились ли аниматроники на сторожей по собственной инициативе, или же в них каким-то образом вселились мертвые дети. Убегая от призраков, Purple Guy забрался в специальный костюм — так называемый Springtrap — позволяющий сотруднику пиццерии сидеть внутри аниматроника.
Попавшая в костюм дождевая вода привела к тому, что части эндоскелета аниматроника выскочили из пружинных захватов и раскромсали убийцу на части. Двадцать лет спустя Springtrap-костюм был найден реконструкторами, устроившими аттракцион по мотивам зловещей пиццерии. Последний ночной сторож по совместительству играющий в аттракционе роль старого ночного сторожа проводит пять ночей, отбиваясь от Спрингтрэпа, внутри которого время от времени видна иссохшая мумия Перпл Гая. После пятой ночи аттракцион сгорает до тла — полиция не исключает злого умысла, но винит неисправную проводку.
Обе франшизы являются глотками свежего воздуха в своем жанре после "Пилы" пошла мода на фильмы с пытками, такие как "Хостел" или "Коллекционер", а после Фредди пошли "Бенди", "Привет, сосед! Обе ужасы являются психологическими ужастиками 9.
В обоих франшизах у всех "жертв" главная задача - выжить за опр. Некая скрытая философия сценаристов "Пилы" и разработчика Скотта.
Вслед за успехом первой игры последовали несколько продолжений и спин-оффов, каждое из которых добавляло новые элементы в геймплей и расширяло вселенную FNaF. Эти игры включали новых персонажей, механики и глубокие сюжетные линии, что только усиливало интерес фанатов. Игроки обычно ограничены небольшим пространством например, охранной комнатой и должны использовать различные инструменты, такие как камеры видеонаблюдения, свет и двери, для защиты от аниматроников. Элементы выживания и психологического хоррора сильно преобладают в игре. Сюжет и персонажи Сюжет. Серия FNaF известна своим сложным и многоуровневым сюжетом, который раскрывается не только в самих играх, но и через дополнительные материалы, такие как книги.
Каждый персонаж имеет свою уникальную историю и характеристики, что привлекло большое внимание фанатов, породив множество теорий и интерпретаций.
Жуткие аниматроники и охранник в первом тизере экранизации Five Nights at Freddy's
FNaF 9: Security Breach – игровое приложение на андроид в жанре хоррор, как продолжение известного и популярного проекта. Постепенно главный герой начинает понимать, что причиной местных проблем могут быть страшные аниматроники, которые оживают по ночам. FNaF 9: Security Breach – игровое приложение на андроид в жанре хоррор, как продолжение известного и популярного проекта. Что такое FNAF Help Wanted 2?
Five Nights at Freddy’s: что нужно знать о хоррор-франшизе про аниматроников-убийц
Что такое FNAF Help Wanted 2? Неисправные аниматроники доставляются к их порогам для пугающих встреч. Читайте самые интересные и обсуждаемые посты по теме Аниматроника. Что же такое Фнаф? Неисправные аниматроники доставляются к их порогам для пугающих встреч. Что такое FNAF Help Wanted 2?
Жуткие аниматроники и охранник в первом тизере экранизации Five Nights at Freddy's
Аниматроники используются для имитации движений, мимики и поведения живых существ, создавая иллюзию живых существ или расширяя функциональность роботов. Аниматроники находят широкое применение в различных областях, таких как фильмы, телевидение, аттракционы, реклама и развлекательная индустрия. Они позволяют создавать уникальные персонажи, реалистично передвигаться и взаимодействовать с окружающей средой.
Вопреки своей привлекательности и инновационности, аниматроники также способны вызывать страх и тревогу в людях. Это привело к появлению множества легенд и историй о том, как аниматроники убивают своих создателей и окружающих. Расцвет аниматроников: когда выставка стала смертельной В начале 1980-х годов аниматроники стали популярной развлекательной аттракцией.
Они были представлены на различных выставках, где посетители могли увидеть впечатляющих роботов, способных двигаться и взаимодействовать с окружающей средой. Одной из самых известных выставок была «Семейный ресторан Фредди Фазбера», открытая в 1983 году. На ней посетители могли полакомиться пиццей и насладиться шоу аниматроников. Впечатляющие роботы-персонажи: Фредди Фазбер, Бонни, Чика и Фокси, создавали уникальную атмосферу и радовали гостей. Однако, с течением времени, выставка начала приобретать темные оттенки.
Было замечено, что аниматроники иногда ведут себя неадекватно и даже агрессивно, например, отвлекают или пугают детей.
Это деревянные долгурки коров. В Древнем Египте мы впервые встречаем игрушки с несложным механизмом движения. Это «Крокодил» и «Тигр».
Таким образом получается, игрушки появились вместе с человеком, они предназначены для развития воображения, памяти, речи. Играют не маловажную роль в воспитательно- образовательной деятельности детей, через них дети знакомятся с окружающим их миром. В последнее время очень часто педагоги-психологи, стали говорить о проблемах в воспитании духовно-нравственных качеств нашего подрастающего поколения. Детей всё меньше стали интересовать обычные игрушки.
В связи с этим на полках магазинов стали появляться игрушки, символизирующие компьютерные игры и героев из мультфильмов. Но не всегда эти игрушки несут для детей положительные эмоции или образовательные функции, достаточно часто они наносят вред физически и психологически несозревшему малышу. Родители не подозревая покупают их. К таким игрушкам можно отнести : аниматроников персонажи компьютерной игры, так же есть мультфильмы и видео с ними.
Что же такое Аниматроника? Выглядят они как «Франкинштейн». И так, аниматроники - это звери-роботы, которые передвигаются ночью по пиццерии и могут убить человека, использовав его как эндоскелет скелет для костюмов зверей. Они огромны, эндоскелет их массивен с когтями-шурупами и челюстями с острыми зубами.
Их плюшевые костюмы изорваны во многих местах, а некоторые части и вовсе не покрывают эндоскелет. У них нет систем, ведь они были созданы воображением. Их цель — убить мальчика в комнате.
Развлечения Аниматроника — очень хитроумная технология, применяемая преимущественно в кинематографе для того, чтобы оживлять части тела и лица искусственно созданных персонажей. Это могут быть искусственные дублёры актёров, роботы, животные, монстры и различные инопланетяне. Если они созданы не при помощи компьютерных спецэффектов, а в виде полноценных макетов, оживить их может лишь специалист по аниматронике. И компания Disney на сегодняшний день превзошла в этой области сама себя.
Обзор всех персонажей из FNaF 9: Security Breach
Бонни в «ФНАФ» движется только по левой стороне. В игре «5 ночей с мишкой Фредди» он единственный персонаж, умеющий отключать камеры, поэтому его не всегда можно остановить, наблюдая за ним. Шерсть Бонни сиреневого цвета. Во время исполнений песни «ФНАФ» он играет на красной бас-гитаре. Фокси прячется за занавеской в пиратской бухте. О принадлежности к пиратам намекает также крюк вместо его правой лапы.
Несмотря на повязку, он единственный, кто может узнать охранника под маской Фредди. В ФНАФ у нее более короткий нос, отсутствует повязка и нет крюка. Ее губы и ногти ярко накрашены, но тело сильно поломано. Мангл в «ФНАФ 2» принадлежит 2 ночь, именно с нее начинается активность этого персонажа. Чика живет на кухне, в ее крыле частенько можно увидеть кекс.
На слюнявчике Чики есть надпись: «Давай есть!!! Чика — одна из первых девочек «ФНАФ», может быть, именно поэтому у нее такое имя. Марионетка Данный персонаж появляется во 2 части игры «5 ночей с Фредди». По сути, Марионетка не является аниматроником, но держится в их команде. Марионетка из «ФНАФ» может считаться как куклой, так и призраком, так как одержима духом плачущего ребенка.
Как и Фокси, она нападает, даже если охранник успевает надеть маску мишки Фредди. Есть версия, что марионетка из «ФНАФ» и убивала детей, а затем надевая на них костюмы аниматроников. Марионетка начинает действовать, когда заканчивается мелодия в музыкальной шкатулке, и тогда ее уже ничем не остановить. Как и все девочки «ФНАФ», имеет подкрашенные помадой губы. Похожа на уродливую детскую куклу.
Бейби появляется в игре «5 ночей с Фредди: Систер Локейшен». Начинает действовать она на 2 ночь. Цирковая Бейби помогает игроку, давая полезные советы, но на самом деле она втирается ему в доверие, чтобы затем убить. Игрока должен насторожить уже тот факт, что Бейби признается в том, что убила ребенка. Внешне напоминает балерину ростом почти два метра.
Баллора в «ФНАФ» имеет очень острый слух. При ее приближении всегда слышна музыка. Во «ФНАФ» у этого аниматроника имеются крохотные помощники. По задумке, его костюм должен был работать в двух режимах: как с человеком внутри, так и как самодостаточный эндоскелет. Насчет этого персонажа существуют различные мифы «ФНАФ».
Но в истории человечества есть случаи травм и даже смертей от аниматроников. Случались они, конечно, не из-за наличия у них тяги к насилию. Иногда куклы если их так можно назвать травмировали посетителей, решивших нарушить технику безопасности и подойти к ним близко. Также был случай, где случился огромный пожар из-за электрического замыкания этих самых существ. Тогда погибло несколько человек. Но стоит понимать, что это не относится к игре Фнаф. Аниматроники роботизированные куклы очень популярны в различных заведениях США.
Они веселят детей, поют им песни, делают забавные трюки. Конечно, все движения спланированы в их коде, поэтому ожидать их оживление не стоит. Не настолько еще развился искусственный интеллект. Вот и получается, что Фнаф — не реален, хоть и некие аналоги истории есть.
Когда дети пришли в пиццерию, их встретили как дома. Перед ними стоял не аниматроник, а обычный человек, одетый в костюм Фредди, а за ним стоял уже настоящий робот, распевающий песенки! Забыл сказать, что родители договорились оставить детей одних, ну... Пусть развлекаются!.. А мы мешать им не будем!..
Не родители, а преступники какие-то! Оставлять детей одних среди роботов и незнакомых личностей! Сидя за скромным столиком и смотря шоу, дети уплетали приносившие Чикой кексы. А один раз Чика дала ребятам маленького робота-кекса. Как только мальчики взяли робота, он убежал от них, прибежав к одной девочке за их столом. Он хорошо освоился у неё, а девочка немного его полюбила. Вскоре тот незнакомец пригласил детей в одну из комнат ну поиграть во что-либо. Дети безоговорочно пошли за ним.
От ночи к ночи геймплей усложнялся, что заставляло подстраиваться под новые условия, держало в постоянном напряжении и вносило элемент непредсказуемости, а записки и телефонные звонки, проливавшие свет на сюжет, мотивировали оставаться в пиццерии как можно дольше, чтобы раскрыть тайну аниматроников. Выход сиквела стал вопросом времени, и Коутон не заставил поклонников долго ждать. В списке отличий от первой части — отсутствие дверей и необходимости их закрывать, расширение списка врагов, появление «маски Фредди», способной защитить от монстров. События третьей игры в линейке хронологически разворачиваются после первой части. Тут нет дверей и не нужно следить за уровнем энергии, зато требуется контролировать систему вентиляции, наблюдать за аниматрониками через камеры, а также бороться с новым злодеем — Спрингтрапом, и галлюцинациями протагониста. В финале игры можно прийти к одной из двух концовок — плохой и хорошей, а также разблокировать режим повышенной сложности. Теперь можно свободно передвигаться по локации, а в игровом процессе важное место занимает звук — игрок должен прислушиваться к дыханию монстров за дверьми. Помимо основного режима игры, геймерам доступны специальные испытания, которые значительно усложняют геймплей. Несмотря на мультяшный стиль, в игре можно наткнуться на весьма жуткие намеки и отсылки. Для этой игры Скотт Коутон придумал множество новых геймплейных механик.
Существует ли ФНАФ в реальной жизни? Ответ на вопрос
Технологии, лежащие в основе аниматроники, с годами стали более продвинутыми и изощренными, что делает марионеток еще более реалистичными. это звери-роботы, которые передвигаются ночью по пиццерии и могут убить человека, использовав его как эндоскелет (скелет для костюмов зверей). Аниматроники из игры «5 ночей с Фредди» изначально были созданы для забавы посетителей пиццерии.
ФНаФ — что это такое?
- Немного об игре
- Доказательства того, что Five Nights at Freddy"s 2 является приквелом
- Наше видео про Five Nights at Freddy’s
- Кто такие аниматроники и существуют ли они на самом деле?
Five Nights at Freddy’s AR WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
К примеру, некоторые геймеры уверены, что в реальности происходили только события первой части. Остальные игры — сон несчастного ребёнка. Правы ли они? Каждый решает сам. После четвёртой части начали выходить игры других жанров. К спин-оффам подходили ответственно: почти у всех «очень положительные» отзывы в Steam. С другими произведениями та же история. Романы раскупают большими тиражами, комиксы активно расширяют вселенную, недавняя энциклопедия стала настольной книгой каждого фаната. Ничего гениального в ужастике нет, но сняли с его со знанием дела — костюмы аниматроников красивые, история полна тайн, актёры стараются. Это хорошо: аниматроники заслужили место среди легендарных хоррор-персонажей.
Если другие сиквелы первой части были просто немножко другие, то тут действительно кое-какие изменения. Теперь мы — ребенок и должны прожить также до 6:00 AM. У нас будет почти на протяжении всех ночей четыре врага, классическая четверка, только кошмарная! Кошмарный Фредди. Чтобы избежать его атаки, нужно отгонять мини-кошмарных фреддиков от кровати. Советую проверять частенько, так как игнорирование данный товарищ не любит.
Кошмарный Бонни Идет к вам в комнату слева. Чтобы проверить, есть ли он у двери, нужно послушать дыхание но быстро , если посветите, когда он рядом с дверью, то получите скример. Если фонарик мигает, а Бонни на средней дистанции, закрывайте срочно дверь. Кошмарная Чика Тоже самое, что и Бонни только справа. А также, она не нападает, если вы долго не идете к ней закрывать дверь, она пускает к вам своего Кекса, который и убьет вас. Кошмарный Фокси Опасный тип.
Пожалуй, лучше прочтите как с ним бороться вот тут. Там всё подробно расписано, а копировать информацию оттуда будет неправильно. Кошмарный Фредбер Появляется в пятой ночи и в шестой в 4:00 AM. По сути, выполняет роль одновременно всех аниматроников, из-за чего опасен. Как и с Фокси, советую прочитать про него тут. Также, есть Кошмар, аниматроник, который является тем же Фредбером, только темный.
И скример у него статичный. Плюштрап Появляется между ночами, как возможность скоротать ночь до 2:00 AM. Нужно за определенное время поймать его, когда он будет на крестике. Может напасть, если не успеете, или просто не успеть поймать его из-за ограниченного времени. Также, есть аниматроники из Хэллоуинской версии, но это не является каноном, да и можно рассмотреть их в другой раз. Перейдем к сюжету и лору.
Сюжет и лор Ну что же. Мы до шли до первого финала в серии. Пришло время разгадать на одну из загадок и завершить классическую квадрологию игр. Вся история FNAF 4 крутится одного мальчика, который очень боится аниматроников, у которого довольно-таки отвратительный брат, который и станет одной из причиной трагедии и загадочного плюшевого Фредбера. Итак, сюжет. Добавлю немножко художественности для понятия происходящего.
Пять дней до праздника В комнате находятся плачущий мальчик и Плюшевый Фредбер, его друг. Мальчика запер его старший брат. Плюшевый Фредбер спрашивает у него: — Что он сделал в этот раз? Он снова запер тебя в твоей комнате. Не бойся. Я рядом с тобой.
В комнате также находятся плюшевые игрушки мальчика, Фредди, Бонни, Чика и Фокси, у которого почему-то нет головы. Фредбер внимательно следит за тем, как ходит по комнате мальчик. Мальчик решает подойти дверь и хоть как-то открыть её. Но ничего не получается. Мальчик ложится на пол и плачет. Четыре дня до праздника Мальчик наконец-то смог выйти из комнаты.
Следящий за ним Фредбер перемещается по комнатам за ним. В одной из комнат лежит Мангл. Она сломанная.
Готовится фильм по игре, новая книга может выйти в свет совсем скоро, все ещё идет разработка VR проекта, который погрузит обладателей шлемов виртуальной реальности в кошмарный мир живых аниматроников. Мы обитаем в Яндекс.
Дзене , попробуй. Есть канал в Telegram.
Но старые аниматроники своим внешним видом отличаются от аниматроников из первой части. Пример: сравните медведя из первой части с медведем из второй. Есть вероятность, что после смерти запустится мини-игра, в котором нужно управлять аниматроником. Стиль игры немного похож на игры для Atari 2600. Через определённый интервал искажённый голос сообщает буквы, из которых можно составить слова "save them" сохранить их , "save him" спасти его , "help them" помочь им. При игре за марионетку сначала нужно раздать детям подарки, а потом засунуть их в каркас аниматроников.
Наверху будет написано "give life" подари жизнь. Известно, что в пиццерии пропали пятеро детей. В той мини-игре становится понятно, что четверо детей погибают от рук марионетки, однако куда подевался пятый? В остальных трёх мини-играх появляется фиолетовый человеческий силуэт. В одной мини-игре, где играя за Фредди нужно раздавать детям какой-то тортик, через некоторое время приезжает фиолетовая машина к плачущему ребёнку. Оттуда вылазит фиолетовый человек и делает плачущего ребёнка серым и неподвижным. Это означает, что ребёнок умер. В другой мини-игре, где также нужно управлять Фредди, в погоне за марионеткой на пути появляется фиолетовый человек, после чего в углу экрана появляется надпись "you can"t" ты не можешь.
В третьей мини-игре нужно управлять Фокси и бегать к детям, чтобы их, предположительно, развлекать. На третий заход в углу снова появляется фиолетовый человек, а за сценой находится пять трупов. Доказательства того, что Five Nights at Freddy"s 2 может быть сиквелом 1. Существует логическая ошибка, когда в чеке написано, что он выдан в ноябре, но телефонный парень говорит, что работа летняя. Из этого появляется версия, что чек может иметь ошибку в написании даты, может быть, даже год написан неправильно. Однако это может быть и ошибкой самого разработчика игры. В первой ночи телефонный парень рассказывает, что "Некоторые люди всё ещё относятся к компании с недоверием". Это может быть намёком на "Пиццу Фредди Фаза", где работал в первой части игры главный герой.
Также отсылкой к пиццерии из первой части являются слова телефонного парня "... Интересные факты, не относящиеся к сюжету 1. В полном крике аниматроников присутствует посторонний голос, говорящий слово "freedom" свобода. Сам крик аниматроника представляет собой искажённый крик человека. Так выглядит модель марионетки. Главный герой может галлюцинировать. У Цыпы по мере продвижения к охраннику исчезает клюв. Что ж, это конец моего блога, я рассказал практически всё, что можно рассказать об этой игре.
Слова телефонного парня переведены с английского на русский язык. Для тех, кто не играл в эти игры, не сразу поймёт, о чём речь в данном блоге. Увлекательная история аниматроника Фредди и его друзей появилась в 2014 году. Мультиплатформенная игра подарила миру самую настоящую страшную сказку. Несмотря на большое количество мягких игрушек, проект Скотта Коутона создан вовсе не для детей, и даже не для каждого взрослого. Это игра для тех, у кого стальные нервы. Что такое аниматроника? Прежде чем окунуться в игру «5 ночей с Фредди», история аниматроников будет рассмотрена буквально с «точки отсчета».
Оказывается, герои игры не авторская выдумка разработчиков. На самом деле методика аниматроника существует давно и используется как прием в кино, мультфильмах и, соответственно, в играх. Метод позволяет создать объект для сложной съемки, в изготовлении которого покадровая съемка невозможна. Таким образом, возникает определенный ряд спецэффектов, имитирующих движение частей тела. Такие способы киносъемки необходимы для того, чтобы уменьшить затраты на создание оригинального образа. Например, одним из примеров этой методики является Звезда Смерти из фильма «Звездные войны». Благодаря аниматронике создатели сделали только шар диаметром 2 метра - остальное появилось по причине использования данного метода. Так получилось, что проект Коутона принес огромную популярность и стал поистине увлекательным.
Поэтому позже решено было создать еще три части игры. Первая часть только номинально остается первой, но по хронологии - ко второй. Хотя по поводу того, является ли вторая игра приквелом, до сих пор ведутся споры. Но, пожалуй, чтобы никого не запутать и разобраться, с чего началась история аниматроники в игре, начнем анализ по порядку. Эту вакансию занимает Майк Шмидт. Он находит голосовые сообщения и узнает о ночных жителях - аниматрониках. На ночь их никто не отключает, поскольку им нужно двигаться, чтобы функционировать. Конечно, очень странно, что владельцы пиццерии наняли охранника, а не ремонтника, который с легкостью решил бы проблему сервопривода и его блокировки.
Но, наверное, тогда бы пропал смысл игры. В общем, Майк принимается на работу. Именно он является главным героем. Сотрудник пиццерии рассказывает ужасную историю об «Укусе 87», из-за которой аниматроник откусил лобную долю мозга мальчику. Также этим «чудищам» нельзя попадаться на глаза, иначе они идентифицируют человека с эндоскелетом и попытаются поместить его в костюм Фредди, что приведет к неизбежной смерти. Вторая часть, как уже говорилось ранее, стала приквелом к первой. Это связано с тем, что история, как появились аниматроники, имеет две даты. Дело в том, что в первой главе данный факт датируется 1994 годом, а во второй части - 1987-м.
Итак, охранник Фитцджеральд принимает смену, но через несколько дней его переводят на дневной режим работы. Вместо него появляется Смит. Многие игроки, да и сама история, указывают на то, что именно этот человек сделал записи для Майка из первой части и помогал Фитцджеральду. Нужно сказать, что игра указывает на то, что до случая с «Укусом 87» аниматроники, история которых еще не имела ужасных последствий, расхаживали днем и играли с детьми. После трагического инцидента им было разрешено активно жить только ночью. По причине значительных убытков пиццерии пришлось экономить даже на электричестве, поэтому ночь у охранника становилась более чем ужасающей. Интересна и третья история ФНаФ. Как они стали аниматрониками, мы уже знаем, а позже разработчики отправили героев далеко в будущее - в 2024 год.
Некто Фиолетовый Человек находит аниматроников и разбирает их. Там находятся души пятерых детей - фигурантов мистических историй, на которые так и не был пролит свет истины. Тем не менее пугающие призраки охотятся на Человека, и он прячется в костюме Спрингтрапа. Из-за перегрева игрушка убивает его - пружина соскакивает и пронзает тело. Четвертая часть наконец-то проливает свет на историю «Укуса 87», но мы её раскрывать не будем, чтобы сохранить интригу. Перед игроком стоит определенная цель: 8 мини-игр, которые он должен пройти вместе с маленьким мальчиком. Все они наполнены ужасом и образами аниматроников. В последней части игры эти существа становятся жуткими демонами.
Они повсюду преследуют героя, соответственно, необходимо быть крайне внимательным. Каждый из образов - это больное воображение ребенка, вызванное душевной травмой, поэтому становится еще страшнее, когда смотришь на огромного медведя, кролика, курицу, лиса и других персонажей. Жуткие и ужасные Стоит отметить, что аниматроники, история которых длилась с 1987 года, остались до последней части неизменными. Это четыре основных героя - Бонни-кроль, Чика-курочка, Фокси-лис и Фредди-медвежонок. На протяжении всех частей игрушки появлялись в разных образах. В последней они добавили к своим именам еще и прозвище «Кошмарный». Был и знаменитый Золотой Фредди - неуловимое чудовище, пугающее охранников, а в третьей части ставшее фантомом. Во втором разделе игры, помимо основных героев, можно заметить Девочку с шарами, игрушечные аналоги персонажей, Марионетку, Мангла и др.
В третьей части герои становятся фантомами, кроме Бонни, поскольку он не присутствует в игре. Помимо этого, добавляется знаменитый Спрингтрап. В четвертой части все основные герои приобретают ужасный внешний вид и становятся настоящими демонами. Тут же появляется Плюштрап и Кошмар.