Новости райдзю фазмофобия

Поскольку Райдзю движется быстрее только рядом с электроникой, игроки могут просто отключить ее, чтобы она двигалась с нормальной скоростью. Самые актуальные новости об игре Phasmophobia на портале видеоигр Phasmophobia Matrix. Как пройти режим еженедельного испытания по фазмофобии — нет доказательств (1 мая 2023 г.). Райдзю: Особенности и слабости, перечисленные в журнале:Особенность: Райдзю могут перемещаться быстрее, поглощая энергию из близлежащих ть. Phasmophobia has released a new update for the game which includes the long-awaited shop rework "boasting a new, easier way to manage your gear" and more tweaks to the game on top.

Как вычислить Райдзю без улик #phasmophobia #фазмофобия

Смотрите историю обновлений Phasmophobia или читайте все актуальные новости Phasmophobia в удобном блоге. Поскольку Райдзю использует электричество для более быстрого передвижения, хорошей комбинацией является включение света в комнате с помощью проектора D.O.T.S. The Rijua ghost arrived in Phasmophobia for the Nightmare update and is ready to wreak havoc on any unsuspecting ghost investigators who face off against this entity. Разработчики кооперативного хоррора Phasmophobia из студии Kinetic Games выпустили свежее обновление 4.0 под названием Nightmare («Кошмар») — в честь Хэллоуина. Таким образом, вы можете запросто обнаружить Райдзю, изучив скорость его передвижения во время охоты. Здесь вы найдёте переводы обновлений, мемы, видео и новости по игре в жанре хоррор Phasmophobia (Фазмофобия).

Праздники 2022

  • Как угадать тип призрака по поведению в Phasmophobia
  • Welcome back!
  • Как вычислить Райдзю без улик #phasmophobia #фазмофобия
  • Лучшие комментарии
  • Примечания к патчу Phasmophobia (май 2023 г.) — исправление Tempest v0.8.1.7

ГАЙД РАЙДЗЮ PHASMOPHOBIA | ВЫРЕЗКА+ВСЕ СКРЫТЫЕ УЛИКИ

Связано: Все призраки Типы фазмофобии — сильные и слабые стороны Призраки, которые легче всего идентифицировать без каких-либо доказательств при фазмофобии Демон — можно охотьтесь при любом здравомыслии. Ханту— Будет быстрее, когда холодно, и медленнее, когда тепло. Мимик — По-прежнему будут появляться Призрачные сферы, поскольку он не является частью его Доказательства. Ревенант — будет очень медленным, если не видит вас, и очень быстрым, если видит.

От него может быть сложно уйти, если вы этого не ожидаете. Райдзю — будет быстр, когда рядом с электроникой, и с нормальной скоростью, когда вдали от нее.

Преследует: Банши имеет тенденцию следовать за своей целью по карте, взаимодействуя с предметами, когда вы проходите мимо них, даже если вы находитесь далеко от комнаты призрака. Слабость: Банши боятся распятия. Присутствие одного в пределах восьми метров от призрака в отличие от обычного радиуса действия в три метра предотвратит его охоту. Демон Особенность: в отличие от большинства призраков, которые могут начать охоту, когда ваше рассудок упадет ниже 65 процентов, демоны могут начать охоту в любое время с момента вашего входа на карту, игнорируя любой льготный период на любительском или среднем уровне сложности. Деоген Особенность: имя этого призрака переводится с голландского как «Глаза», поэтому вполне логично, что Деоген может чувствовать ваше присутствие независимо от того, где вы прячетесь. Вместо того, чтобы прятаться, трюк с Деогеном заключается в том, чтобы зациклить их вокруг мебели, машин или больших комнат, поскольку невозможно выйти из их поля зрения.

К счастью, они двигаются довольно медленно, так что это не должно быть проблемой, пока вы не паникуете и не замедляетесь! Разбуди меня, когда эта охота на призрака закончится: Деоген не может рано охотиться, обычно активируя охоту только тогда, когда средний уровень рассудка ниже 60 процентов. Если вы не совсем готовы бросить вызов петляющему призраку, у вас должно быть достаточно времени, чтобы собрать улики и установить распятия и свечи, прежде чем они придут вас искать. Вместо слов или утверждений у Деогена есть возможность ответить на вопросы духовной коробки, тяжело дыша и делая слышимые шаги к вам. Это скрытая способность, которая является верным способом идентифицировать их. Горё Никаких папарацци, пожалуйста: Горё показывает DOTS только через видеокамеру — и то, только если поблизости никого нет. Если вы видите доказательства DOTS внутри комнаты призрака, а не через камеру фургона, это определенно не Горё. Ханту Ханту — большой поклонник отключения приборов, что делает карту красивой и морозной.

Температура в любимой комнате Ханту будет намного ниже, чем обычно ниже нуля для замерзающего призрака, обычно от -11 до -20 градусов по Цельсию. Ледяное дыхание Ханту также можно увидеть в их комнате с призраками и во время охоты. Джинн Джинны — это шумные бродячие призраки, которые любят возиться с электрическими предметами, такими как телевизоры, радиоприемники и мобильные телефоны. Если ваш призрак очень шумный и любит автомобильную сигнализацию, используйте датчики движения, чтобы подтвердить его беспорядочное блуждание; это поведение Джинна. Джинн никогда не выключит блок питания, так как ему нужно электричество, чтобы использовать свои особые способности. Тем не менее, он может случайно замкнуть выключатель, включив слишком много ламп одновременно. Если коробка выключателя отключена призраком без показаний ЭДС или отпечатков пальцев на переключателе, указывающих на прямое взаимодействие с призраком, это вероятное указание на Джинна. Мара Будучи более склонным атаковать в темноте, Мара никогда не включит выключатель или какие-либо огни.

Вместо этого он выключит столько, сколько сможет, и имеет шанс использовать свою уникальную способность немедленно выключить свет, который вы только что включили, независимо от расстояния до его комнаты. Мимик Самый простой способ поймать мимика — найти четыре улики, а не три, как обычно или три, а не четыре, если играть в «Кошмар».

Tier 1 will have more fluctuations. Tier 2 will offer continuous temperature updates when you press the use button. Tier 3 will have everything that Tier 2 does with less random fluctuations. The Ultraviolet glowstick will unlock after you start with the flashlight to make it feel like a useful progression. Optional Equipment Changes Firelights and igniters will have increased duration and light range across all tiers.

Head Gear will have a new keybinding to toggle it on and off and a new sound to indicate ghost activity. Tier 3 will also have paranormal interference. Tier 3 Motion Sensor will have a more accurate truck map indicator. Tier 1 Parabolic Microphone will have a red flashing LED when sound is detected to aid hearing-impaired players. Photo Camera bugs will be addressed. Tier 2 cameras will have increased photo-taking speed. Tier 2 Sanity Medication will regenerate sanity faster.

После того как все будет расставлено, следите за камерой в фургоне, чтобы увидеть силуэт проходящей через нее фигуры. Если вы видите силуэт, это означает, что у призрака есть Лазерный проектор в качестве доказательства. Призрачный огонек Чтобы увидеть Призрачный огонек, вам нужно установить камеру в том месте, где, по вашему мнению, находится призрак, или где-то рядом. Установив камеру, просмотрите видео в фургоне, и если вы увидите на экране плавающую точку, значит, Призрачный огонек- одна из улик. Если призрак имеет ЭМП в качестве доказательства, вероятность того, что вы получите показания ЭМП 5-го уровня при взаимодействии с окружающей средой, составляет 25 процентов.

ФАЗМОФОБИЯ ► ГАЙД: ОБАКЭ РАЙДЗЮ БЛИЗНЕЦЫ ОНРЁ. РОЖДЕСТВЕНСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ!

Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 21 июля Новое У Юрей теперь есть особая способность снижать ваш рассудок, как и у других призраков. Изменения Кобылы больше не могут включать свет. Это сделано для того, чтобы увеличить их силу. Немного увеличена громкость вашего микрофона, чтобы призрак мог слышать вас во время охоты.

Удалена настройка высокого объемного освещения из-за ошибки, из-за которой она не работала. Средний теперь изменен на Высокий. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 8 июля Изменения Система голосового чата заменена с Photon Voice на Dissonance.

Оба Yokai и Ханту больше не будет иметь повышенный шанс появления. Willow Street House больше не будет всегда отображаться на карте выбора контракта. Система управления версиями была немного изменена, чтобы было понятнее, что представляет собой каждое обновление.

Примечания к июльскому обновлению основной игры Phasmophobia. Примечания к обновлению основной игры Phasmophobia от 23 июня Изменения Уиллоу: все переключатели освещения немного опущены, чтобы их было легче нажимать. Это будет исправлено при следующем сбросе.

Исправлено несколько безопасных имен, которые попадались фильтру ненормативной лексики. Добавлен новый тип призрака Ханту. Добавлено новое ежедневное задание «Сфотографируйте грязную воду».

Добавлен способ сбросить поврежденные файлы сохранения. Это очень редкое явление, если вы его получите, присоединяйтесь к нашему раздору и попросите о помощи. Добавлен фильтр ненормативной лексики для имен пользователей и серверов.

Пожалуйста, сообщите, если ваше имя не является оскорбительным и его поймали на этом. Добавлен текст чтобы показать название уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения, если вы меняете разрешение.

На этой карте нет шкафов или запирающихся шкафчиков, в которых можно было бы спрятаться, и она была разработана таким образом, чтобы прятаться за мебелью. Изменения Пламенные палочки дымятся. Если вы упадете за пределы карты или выйдете за ее пределы, вы теперь будете телепортированы в последнее место, где вы были, а не обратно в грузовик.

Коридоры на верхнем и нижнем этажах средней школы теперь разделены на по 3 секции в каждой. Это позволит более точно определить местонахождение призрака. Грузовик был перемещен ближе к входу в тюрьму.

Кикированные игроки теперь будут автоматически изгоняться, когда они повторно присоединяйтесь. Теперь у призрака есть небольшой шанс уйти далеко от своей комнаты. Слегка увеличен шанс охоты Демонов.

Увеличен размер текста термометра, чтобы его было легче читать в виртуальной реальности. Изменен способ сохранения значения альтернативных портов. Это означает, что вам придется включить это снова, если оно было включено.

Увеличена вероятность того, что призраки откроют или закроют дверь, когда она не охотится. Увеличена вероятность взаимодействия призраков. Перевернуты карты грузовиков High School и Asylum, чтобы упростить навигацию по ним.

Обнаружить его можно с помощью коробки для связи с призраками Spirit Box , отпечатков пальцев Fingerprints и призрачной сферы Ghost Orb. Баньши Banshee Баньши — охотники, которые преследуют жертву, пока не убьют ее. Но одновременно она может нацелиться только на одного игрока. Но баньши боятся распятия Crucifix , и менее агрессивны, если видят его у вас в руках. Вычислить этого призрака можно коробкой для связи с призраками Spirit Box , по отпечаткам пальцев Fingerprints и письму призрака Ghost Writing. Джинн Jinn Джинн защищает свою территорию.

Он будет преследовать вас с огромной скоростью, если решит, что вы представляете для него опасность. Но если отключить источник питания локации, то призрак потеряет свою способность. Выживший Revenant Выживший двигается быстро только когда видит жертву. Если он потеряет вас из виду, то будет перемещаться медленно, и от него можно будет убежать. Тень Shade Обнаружить ее крайне сложно. Более того, она прекратит любую активность, если рядом будет сразу несколько человек.

Демон Demon Самый агрессивный вид призраков — нападает на игроков без малейшей причины. Отметим, что разговор с демоном через доску для спиритических сеансов Ouija Board не вредит рассудку игроков. Обнаружить его можно при помощи коробки для связи с призраками Spirit Box , низкой температуры и письма призрака Ghost Writing. Юрэй Yurei Юрэй сильнее всех влияет на рассудок людей. Но если окурить его комнату дымом, он перестанет бродить по локации на некоторое время. Юрэй вычисляется призрачной сферой Ghost Orb , письмом призрака Ghost Writing и низкой температурой.

Они Oni Они — полная противоположность Тени. Он становится более активным, когда рядом люди. Благодаря этому их обнаружить не составит труда. Мара Mare Мара не покидает места своего обитания, а её агрессия напрямую зависит от того, горит свет или нет. Если в локации темно, то Мара с высокой вероятностью нападёт на вас. Причём Мара сама умеет вырубать освещение при помощи выключателя и электрощитка.

Ревенант Revenant Агрессивный призрак, который двигается гораздо быстрее, чем другие приведения в игре. Он особенно опасен в прямых коридорах.

We will update this guide once they release additional information regarding the level reset badges and the Progression 2. Attack of the Fanboy is supported by our audience. When you purchase through links on our site, we may earn a small affiliate commission. Learn more related content.

Особенность: активно взаимодействует с окружением, способен метать несколько предметов одновременно. Слабость: беспомощен в пустых комнатах и коридорах.

Банши Описан в журнале пятым. Крайне беспокойный, но при этом опасный и непредсказуемый охотник, преследующий свою жертву до самого конца. Особенность: фокусирует всё своё внимание на одном игроке, пока не убьёт его.

Слабость: имеет характерный звук на параболическом микрофоне крик. Ревенант Описан в журнале восьмым. Жестокий и непредсказуемый призрак, который медленно ищет своих жертв и неистово набрасывается на всех, кого увидит.

Во время охоты является одним из самых опасных призраков в игре, особенно на больших картах Особенность: может передвигаться значительно быстрее, если видит игрока во время охоты. Слабость: без цели движется очень медленно. Тень Описан в журнале девятым.

Осторожный и тихий убийца, выслеживающий отделяющихся от группы игроков. Особенность: если игроки ходят вместе, Тень становится менее активным и его сложнее определить. Слабость: если в одной комнате с Тенью несколько игроков, он не сможет начать охоту.

Демон Описан в журнале десятым. Безрассудно агрессивный, опасный и ненавидимый всеми призрак, который на высоком уровне сложности и при низком рассудке не даёт сделать и шага для исследования. Особенность: атакует чаще, чем другие призраки Phasmophobia.

Слабость: боится Распятия радиус работы распятия увеличивается с 3-х метров, до 5. Юрэй Описан в журнале одиннадцатым. Тихое, мистическое порождение ненависти, способное истощать своих жертв одним лишь своим присутствием.

Особенность: очень сильно воздействуют на рассудок игроков. Слабость: использование благовоние в месте обитания Юрэй заблокирует его возможность перемещения по локации примерно на 90 секунд. Они Описан в журнале двенадцатым.

Невероятно активный и агрессивный призрак, стремящийся навести суету в толпе и посеять хаос. Особенность: более активный, если рядом находятся несколько игроков. Так же он моргает реже чем другие виды призраков.

Слабость: из-за высокой активности Они легко обнаружить и распознать. Ёкай Описан в журнале тринадцатым. Жестокая и чуткая сущность, которая несёт тишину и молчание везде, где может оказаться.

Особенность: разговоры рядом с Ёкаем злят его и заставляют атаковать чаще. Слабость: во время охоты радиус слышимости голосов сильно уменьшается. Мара Описана в журнале седьмой.

Порождение ужаса в ночи, несущее кошмары своим жертвам и создающее все условия для того, чтобы внушить страх. Особенность: в темноте становится активнее и атакует намного чаще. Слабость: включение света на карте снижает активность и шанс атаки.

Ханту Описан в журнале четырнадцатым.

Tempest | Крупное обновление Phasmophobia (14.12.2022) — v0.8.0.0

Поэтому мы рекомендуем вызвать призрака, произнося его имя и задавая ему вопросы. Но имейте в виду, если у вас мало рассудка, он может начать охоту. Все сильные и слабые стороны Райдзю Райдзю — демон с сильным пристрастием к электричеству. Фактически, его главная сила в том, что он высасывает энергию из близлежащих электрических устройств, чтобы стать супербыстрым. Если он получает слишком много энергии, то становится возбужденным и может напасть.

You only have one chance to pick what you want, so do so carefully!

When you log in for the first time after the Progression 2. Your customization options available will be based on your pre-wipe level. Customization options include different colors, backgrounds, and accents for your badge. You will then have the option to choose a background which is an image of in-game items, scenes, symbols, etc… Finally, you can pick a spooky accent that will appear on both sides of your badge.

Установив камеру, просмотрите видео в фургоне, и если вы увидите на экране плавающую точку, значит, Призрачный огонек- одна из улик. Если призрак имеет ЭМП в качестве доказательства, вероятность того, что вы получите показания ЭМП 5-го уровня при взаимодействии с окружающей средой, составляет 25 процентов. Поэтому мы рекомендуем вызвать призрака, произнося его имя и задавая ему вопросы. Но имейте в виду, если у вас мало рассудка, он может начать охоту. Все сильные и слабые стороны Райдзю Райдзю — демон с сильным пристрастием к электричеству.

Последние три монстра — из японской мифологии.

В честь Хэллоуина в игре появился новый режим с некоторыми особенностями геймплея: Призраки не оставляют улик; Иногда призрак меняет предпочитаемую комнату; У игроков нет дополнительного времени на закупку предметов; Самая короткая пауза перед охотой; Охота длится дольше; Таблетки восстанавливают меньше психического здоровья; Почти нет тайников; Паранормальные помехи повреждают часть оборудования для мониторинга призраков; После смерти можно восстановить дополнительную стоимость оборудования. Еще несколькими нововведениями стал ребаланс спиритической доски, которая теперь обменивает психическое здоровье на информацию о призраках, а также погодные эффекты.

Как определить Райдзю в Phasmophobia — все сильные и слабые стороны

все новости по игре на сегодня, подборка самых свежих игровых новостей - CQ. Призраки Phasmophobia не могут покинуть зону исследования: они не могут выйти через входные двери, даже если они широко открыты. Последние новости и слухи о Phasmophobia за сегодня и 2024 год.

Виды призраков в Phasmophobia — как определить тип призрака?

И конечно же наш ждет увлекательный гайд по Обакэ, Райдзю, Близнецах, Онрё. Рождественское обновление Фазмофобии 3:35 Ритуал по вызову призрака 5:05 Гайд по новым призракам 5:13 Обакэ 6:35 Райдзю 9:02 Близнецы 11:48 Онрё 13:53 Новости от разработчиков Phasmophobia - кооперативный хоррор, рассчитанный на четырех игроков. Сюжет строится вокруг паранормальных явлений, где группа исследователей пытается с помощью специального оборудования доказать, что духи и призраки существуют.

Because there will be one piece of evidence not used during the Nightmare difficulty involving the Raiju, make sure to use the powerbox sparingly to ensure this creature cannot quickly eliminate your ghost investigation team. You might want to focus on your electrical equipment is running into issues during the hunt.

Gamepur is supported by our audience. When you purchase through links on our site, we may earn a small affiliate commission. Learn more related content.

Данного призрака возможно опознать во время охоты. И вот как это сделать: Во время охоты Райдзю способен поглотить энергию от вашего включённого оборудования и тем самым кратковременно ускориться. Это поможет вам понять кто перед вами, когда началась охота, а вы сидите в укрытии и слушаете звуки шагов. Во время охоты Райдзю способен вывести из строя электронику на расстоянии 15 метров, вместо 10 метров как у других видов призраков.

Этимология[ ] Райдзю яп.

Конечно, охоту все ещё можно спровоцировать раньше, если использовать проклятый предмет. Время охоты призрака Когда призрак появляется во время паранормального явления или охоты, он издаёт звуки, которые могут услышать игроки в радиусе 20 метров. Если игрок находится в прямой видимости от призрака или в той же комнате, можно услышать сердцебиение. Большинство электронных устройств, таких как фонарики и радиоприёмники, будут работать со сбоями в радиусе 10 метров от призрака. Призрак может быть полностью видимым, выглядеть как тень или как полупрозрачное существо, или же быть полностью невидимым во время охоты призрак всегда видимый, всё остальное может быть только во время паранормальных явлений. Во время охоты также будут слышны шаги, что свидетельствует о приближении призрака. Призрак способен выйти на охоту за игроками, во время охоты призрак частично материализуется, он будет ходить, а его облик будет мигать пропадать-появляться. Данное событие вызывается, если средний уровень рассудка достиг минимального порога для начала охоты конкретного типа призрака.

В это время игроки должны спрятаться, чтобы призрак не смог обнаружить игрока, если всё же призрак нашёл игрока и поймал, то убьёт его. Призрак также может материализоваться, устраивая паранормальное явление. Вызвать паранормальное явление сложнее: достичь низкого уровня рассудка; картой Таро «Дьявол» или, если окурить призрака благовонием, то это также увеличит шансы. Призрак в это время покажется игроку, имитируя охоту, но тот будет либо стоять на месте, либо пойдёт в сторону игрока, достигнув игрока — исчезнет, сопровождая дыханием в уши, но если игрок выйдет из дома в этом время, то паранормальное явление закончится. Цель призрака — это снизить рассудок игрока, а игрок может успеть сфотографировать призрака. Все призраки Phasmophobia, за исключением Ханту, Деогена, Тайэ и Ревенанта, имеют неприятную способность во время охоты. Если игрок находится в поле зрения призрака, то призрак начинает постепенно ускоряться. На практике это означает, что игрок должен всячески стараться прервать зрительный контакт с призраком, посредством ухода за угол или открыванием дверей, чтобы укрыть себя от призрака во время охоты. Стоит отметить, что даже стеклянные двери не позволяют обнаружить игрока.

Важно отметить, что определённые явления часто не ограничиваются одним единственным типом призраков. Например, все призраки Phasmophobia способны вызывать появление грязной воды в раковинах, разбрасывать предметы в комнате, выключать свет и взаимодействовать с дверями. Однако некоторые призраки более склонны к определенному поведению, чем другие; Полтергейст чаще бросает предметы, и способен кинуть несколько предметов за раз. Кроме того, ни одна модель призрака не привязана к какому-либо типу призраков, то есть по их внешнему виду нельзя судить о типе призрака. Призраки Phasmophobia. Особенности и слабости Дух Описан в журнале первым. Является самым распространённым типом призраков и, условно, наименее опасным из них. Тем не менее, безобидными Духи, конечно же, не являются. Особенность: отсутствует.

Слабость: использование благовония остановит Духа на 180 секунд, вместо обычных 90. Горё Описан в журнале пятнадцатым. Впервые появился в обновлении 0. Тихий, осторожный призрак-невидимка, приходящий в темноте и изматывающий терпение охотников. Особенность: будет прятаться от камер, если рядом кто-то есть, поэтому проверять на лазерный проектор нужно через камеру находясь в другой комнате или из фургона. Слабость: редко уходит далеко от своего места смерти. Мираж Описан в журнале вторым. В журнале описан как призрак, способный парить и проходить сквозь стены. Эта информация ложная, Мираж во время охоты ведёт себя так же, как и остальные призраки Phasmophobia.

Особенность: не оставляет следы от ног после наступления в соль.

All Raiju strengths and weaknesses in Phasmophobia

В сентябре авторы добавят кастомную сложность с кучей различных настроек. О деталях режима расскажут в отдельном трейлере. В четвёртом квартале 2022-го планируют выпустить апдейт с системой погоды и улучшенным освещением.

You will then have the option to choose a background which is an image of in-game items, scenes, symbols, etc… Finally, you can pick a spooky accent that will appear on both sides of your badge. Examples of completed badges can be seen in the feature image above.

Remember that the information provided is just a sneak peek into what Kinetic Games has planned and that everything seen so far can and most likely will change before it officially releases in the Progression 2. We will update this guide once they release additional information regarding the level reset badges and the Progression 2. Attack of the Fanboy is supported by our audience.

Ни один из призраков не предоставит никаких доказательств, а это значит, что вам придется определить тип призрака, изучая его поведение. Есть несколько призраков, которые будут очевидны при попытке выполнить это испытание, например Демон, Ханту и Ревенант, поэтому я перечислил для них несколько очевидных подсказок. Это все подробности, которые вам нужно знать для еженедельного испытания по фазмофобии на этой неделе. Как пройти режим еженедельного испытания по фазмофобии — нет доказательств 1 мая 2023 г. Это испытание называется Нет доказательств и применимо только к карте Ферма Графтон. Как следует из названия, от Призрака не будет никаких доказательств, но вы получите полную комплектацию, чтобы помочь.

Например, изменение температуры затруднит определение местонахождения призрака, дождь или ветер ухудшат слух, а туман ухудшит видимость. Phasmophobia — самая популярная онлайн-игра в Steam. Средний онлайн экшена — 53 тысячи человек.

Игра без улик. Phasmophobia. Райдзю, Мара, Они и Джинн. Поведение призраков

У Райдзю радиус вывода больше (15 м), чем у других (10 м). Райдзю фазмофобия фото. Читайте также. Райдзю фазмофобия фото. Читайте также. С учетом сказанного, вот полная информация о примечаниях к обновлению Phasmophobia 0.5.2.0. Phasmophobia has released a new update for the game which includes the long-awaited shop rework "boasting a new, easier way to manage your gear" and more tweaks to the game on top. Фазмофобия регулярно обновляется новыми дополнениями, исправлениями ошибок и многим другим, поэтому вот примечания к патчу фазмофобии для каждого обновления.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий