Новости вар тандер дорожная карта

Игра War Thunder (Вар Тандер). Последние новости и слухи о War Thunder за сегодня и 2024 год. Здесь вы найдете все новости обновлений War Thunder, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и другие анонсы.

БОЛЬШЕ ФАРМА, МЕНЬШЕ ГРИНДА!!! Новая дорожная карта в War Thunder

Gaijin Entertainment с радостью сообщает, что сегодня военному онлайн-экшену War Thunder исполнилось 10 лет. Открытое бета-тестирование War Thunder, когда игра впервые стала доступной всем желающим, стартовало 1 ноября 2012 года. бунт которого не было или Социально-психологический пиар-детектив. Стала известна дорожная карта War Thunder в 2024 году на весну-лето. Больше игр. Русский. Полная карта изменений War Thunder после протеста игроков была выпущена компанией Gaijin Entertainment. Новая карта для смешанных сражений — «Золотой карьер». Вартандер новости.

Adblock Detected

  • War Thunder после бойкота игроков | Пикабу
  • War Thunder после бойкота игроков | Пикабу
  • Gaijin объявила “Эпоху дронов” в War Thunder
  • Adblock Detected
  • War Thunder — Википедия
  • War Thunder Next Battle Pass Vehicles In 2024: Le Triomphant

Авторы War Thunder опубликовали дорожную карту на весну и лето 2024 года

Ожидаются в июне 2023 года: Улучшение баланса Серебряных львов: «Повышение множителя награды и уменьшение цены ремонта техники таким образом, чтобы сделать всю технику в среднем безубыточной даже без премиум-аккаунта». Расчёт экономических параметров каждой техники не из её собственной статистики, а из средних показателей. Для всей техники одного класса и одного боевого рейтинга будут рассчитываться средние статистические показатели, после чего они будут использоваться для расчёта награды и ремонта для конкретной техники в соответствии с её экономическим рангом рангом и положением на ранге. Ожидаются летом 2023: Улучшение премиум-аккаунта: «страховка от ухода в минус по итогам боя».

Динамическое снижение цены ремонта техники: «Чем меньше время жизни — тем меньше цена ремонта без изменения максимальной цены ремонта на момент ввода механики ».

Обычные, доступные без открытия модификации, будут выполнять полевой ремонт всех модулей а не только отвечающих за движение до частичной функциональности аналогично таковой механике в аркадных боях. Стандартный набор контрмер станет доступен сразу после исследования техники.

Дополнительные комплекты контрмер, такие как системы типа BOL или дополнительных контейнеров с ДО, по-прежнему будут требовать исследования модификации. Обновления лета 2023 — Возможность исследования вертолётов через игру на наземной технике. Игрок сможет указывать как танк, так и вертолёт для начисления полученного опыта в танковых боях.

Обновления лета 2023 — Добавление ограниченного списка Боевых задач и некоторых испытаний Боевого пропуска в текущие Авиационные симуляторные бои. Следующее крупное обновление осенью 2023 — Добавление Боевых задач и испытаний Боевого пропуска в Танковые симуляторные бои. Следующее крупное обновление осенью 2023 — Возможность сохранять прогресс ежедневных наград в ПК версии WT, собирая ежедневные награды в мобильной версии игры.

Следующее крупное обновление осенью 2023 -Уплотнение веток исследования за счёт группировки техники и снижение в 2 раза ОИ, требуемых для исследования техники в группах. Обновления лета 2023 — Бонус к ОИ за мастерство.

Уже в первом крупном обновлении обещают интегрировать список друзей Steam в клиент и возможность добавлять игровые товары в список желаемого с последующей механикой подарков товарищам. Также поработают над синхронизацией разрушения объектов на картах, обучающими миссиями по управляемым типам оружия, пополнением БК наземной техники. Второе дополнение будет содержать аркадные миссии для режима «Воздушное завоевание», больше эффектов воздействия на экипаж при пробитии брони, лечение членов экипажа и их исторические модели разных периодов.

Интенсивный PvP опыт в полномасштабных боевых миссиях с различными настройками сложности для всех стилей игры и степени опыта. Богатый PvE-контент, включающий динамичные исторические кампании и одиночные миссии. Регулярные обновления контента, включая новые транспортные средства, карты, миссии и нации. Потрясающая графика, аутентичные звуковые эффекты и прекрасная музыка создают атмосферу, в которую можно полностью погрузиться.

Обновление War Thunder в 2024 году весна-лето

Нетрудно догадаться, что таким образом разработчики пытались дать игрокам ещё один источник заработка - при том не меняя уже сложившийся экономический баланс по технике, её цене, ремонтам и фарму. Но затея провалилась. Причины - см. А здесь смотрим только игровой доход. Которого не появилось - ибо никто не нуждался в запчастях, но все нуждались в игровой валюте. Потому свободный рынок запчастей не заработал.

И тогда не игроки - о нет, конечно нет! Да, выпустить целый новый вид войск - это малая кровь в сравнении с пересмотром всех имеющихся в игре машин и их экономических показателей. Добавить новое, даже целый новый вид войск - для разработчиков выглядело проще, чем менять старое и уже давно отлаженное. Не трогай его! Пример номер раз: ЯГ-10 За что мы любим и ценим "Тундру" - так это за неплохой такой реализм.

Да, с массой игровых условностей, но всё же приближение к реалиям тут заметно лучше, чем у конкурентов. Однако -не-все-йогурты-одинаково-полезны- , в смысле техника в игре из-за этого реализма неравноценна. Причём даже система с боевыми рейтингами, по которым и подбираются бои, не спасает. Вот танк. У него вращающаяся башня.

А вот самоходка без таковой башни. Танк не только быстрее довернёт на цель, но и может выехать из бокового переулка и тут же пальнуть вдоль улицы. Самоходка так не может в принципе. А боевой рейтинг одинаковый. Или вот американские бронемашины почти все с зенитными пулемётами.

И часто это крупнокалиберные браунинги, обладающие приличной бронебойностью, что даёт американцу очень существенное преимущество не только против вражьих аэропланов, но и против лёгкой бронетехники. А советским отчего-то пожадничали дать даже зенитный ДТ винтовочного калибра хотя б на премиальную технику. А ведь в реальности зенитные пулемёты на советских танках имели место быть! Есть документальные фото зенитных пулемётов практически на всех советских танках, начиная с Т-26 1941 год, совместный англо-советский персидский поход. Но не дали такого пулемёта даже Т-35.

Который здоровущая цель для самолётов. Обидно, однако! Отчего такая несправедливость? Но это положение так и не меняется. Американцы даже самые обычные с зенитными браунингами, так что американской команде и зенитки не нужны, а советские и без зенитных пулемётов, и с зенитками у СССР не очень.

Но - это игровое положение соответствует в целом исторической картине ведь производство зенитных орудий в СССР начали только с 1937 года, и то ни шатко ни валко. Может быть просто надо исправить боевой рейтинг и американским машинам с зенитными пулемётами его поднять чуток? И вот тут я и хочу привести пример как порой невероятно сложно назначить машине боевой рейтинг, соответствующий её игровым возможностям. ЯГ-10 это самый обычный грузовик, на грузовой платформе которого поставлена тумбовая установка длинноствольной зенитной трёхдюймовки. Даже снаряды с дистанционной трубкой в боекомплект выдали, что в теории могло бы помочь борьбе с вражьей авиацией...

В реальности такие машины, с их очень неспешной для зенитки скорострельностью, применялись только против высотных целей. По которым вели огонь не на глазок, как это приходится делать игроку в игре. Для батареи вырабатывал все данные наведения пункт ПУАЗО, и даже дистанционные трубки на снарядах устанавливались не вручную, а с помощью специального механизма по данным от всё того же ПУАЗО. И остаётся игроку использовать ЯГ-10 исключительно как противотанковую засадную ездящую пушку. Ведь бороться с низколетящей авиацией он неспособен, а вот сам для её пулемётов лёгкая цель.

По этой причине в игре ЯГ-10 отнесён не к зениткам - а к самоходкам. И понятно, что самоходка не должна "скакать в атаку" впереди танков.

Игра вышла 1 ноября 2012 года, и с тех пор в ней зарегистрировалось более 70 млн. В последние годы число одновременно играющих в War Thunder регулярно превышает 160 тыс. В наших планах — и новые ветки развития, и интересные современные образцы, и техника времен Второй мировой. Как обычно, мы не анонсируем ничего конкретного до тех пор, пока не сделаем это, поэтому обойдусь без деталей.

Но обещаем, что следующие 10 лет будут такими же интересными!

После недавнего анонса Persona 5 Tactica компания выпустила пресс-релиз, в котором сообщила о количестве реализованных копий пятой части и её спин-оффов. В нем мы продолжили работу над балансом после релиза. Дополнение выйдет 27 июня 2023 года и расширит игру за счет обширной кампании по строительству аэродрома, в которую можно будет играть на обеих игровых картах!

Бесплатный контент добавлен в базовую игру "Скрытые сокровища и подсказки" - счастливой охоты!

Интенсивный PvP опыт в полномасштабных боевых миссиях с различными настройками сложности для всех стилей игры и степени опыта. Богатый PvE-контент, включающий динамичные исторические кампании и одиночные миссии.

Регулярные обновления контента, включая новые транспортные средства, карты, миссии и нации. Потрясающая графика, аутентичные звуковые эффекты и прекрасная музыка создают атмосферу, в которую можно полностью погрузиться.

War thunder дорожная карта 73 фото

Об этом сообщает сетевое издание VGTimes. Авторы War Thunder обещают, что советские роботы отлично впишутся в мир военного онлайн-экшена. Игроки смогут испытать на практике такие машины, как «Сипуха», «Шмель», «Ежиха» и «Беляш». Однако полюбившиеся геймерам близняшки Правая и Левая не появятся в обновлении.

Изменения эффектов при разрушении зданий и объектов. Изменение сделано для уменьшения влияния эффектов на геймплей раньше они могли надолго оставлять игрока без видимости , а также для исправления ситуаций, когда мелкий объект оставлял слишком большой эффект разрушения. Изменены укрытия для одной из точек возрождения на локации «Заброшенный завод» для северной точки правой команды , чтобы обеспечить более безопасное начало пути до точки захвата. Обе корабельные миссии [Превосходство] Южный Кваркен были убраны из ротации. Внешний вид и достижения Существенно расширено количество мест для установки декораторов на наземной технике брызговики, защитные экраны, элементы ДЗ и т. Исправлена ошибка, из-за которой декораторы не могли устанавливаться на участки корабля сложной формы на носу или корме. Исправлена ошибка, из-за которой установке декораторов мешали внутренние части корабля переборки, трубы и прочее. Добавлена коллекция декалей «Обновления игры 2022-2023». Теперь в нём отображается угол обзора узкого поля зрения малый прямоугольник , а захват цели можно выключить, сдвинув указатель направления ГСН от центра захваченной цели. По дорожной карте: В настройках боевого интерфейса добавлены опции: «показывать тип боеприпаса в логе уничтожения» и «показывать названия полков в логе уничтожения». В настройках графики добавлена опция выбора монитора, на котором будет запускаться клиент. В вертолётных боевых настройках добавлена опция скрытия интерфейса при виде из кабины. В бою в многофункциональном меню для кнопок переключения шасси и режима ручного управления креном добавлено отображение текущего статуса. При установке на самолёт вооружения, которое ограничивает углы стреловидности крыла, теперь выводится предупреждающие уведомление. По дорожной карте: Добавлены новые обучающие миссии, которые позволяют ознакомиться с вооружением: - управляемая ракета «воздух — поверхность» с лазерным наведением на носителе, оснащённым прицельным контейнером; - управляемая ракета «воздух — поверхность» с лазерным наведением на носителе с фиксированным лучом; - управляемая ракета «воздух — поверхность» с телевизионной ГСН; - управляемая ракета «воздух — поверхность» с тепловизионной ГСН; - управляемая ракета «воздух — воздух» с активной радиолокационной ГСН; - корректируемая бомба с лазерным наведением на носителе, оснащённым прицельным контейнером; - корректируемая бомба с телевизионной ГСН; - корректируемая бомба с тепловизионной ГСН; Обучающие миссии, которые позволяют ознакомиться с вооружением, теперь можно запустить на предустановленной технике с предустановленным вооружением через меню «Курс обучения». Ранее эти миссии можно было запустить только после получения конкретной модификации через окно модификации техники. Игровая механика Добавлен рендер приборного зрения в повторах боёв. Активация производится нажатием на кнопку «Отображение сенсоров» при просмотре повтора. В данном режиме меняется визуализация внешнего мира, позволяя игроку видеть множество разнообразных данных, включая информацию о работе радаров. Также доступна возможность фильтровать получаемые данные о маркерах, сенсорах и вооружении так, как удобно игроку. Подробнее узнать о нововведении можно в девблоге здесь. В Танковых реалистичных боях добавлена возможность вылетать на самолёте-носителе ядерного оружия, не покидая текущую технику. При накоплении количества очков возрождения, близкого к необходимому для вылета, на панели действий появится неактивная кнопка для вылета с индикацией текущего количества ОВ. Далее при накоплении достаточного для вылета ОВ кнопка станет активной. Вылет на носителе ЯО доступен при управлении не только наземной техникой, но также и авиацией, однако он не подразумевает возможности переключения на управляемую технику и назад, так что позаботьтесь о её безопасности перед использованием носителя ЯО. Исправлена ошибка, из-за которой взрыв ядерной бомбы и награда «Судный день» могли быть выданы даже при поражении и уже после подведения итогов боя. Теперь награда выдаётся только при взрыве бомбы, а взрыв бомбы происходит, только если хотя бы у одной команды ещё остались очки и миссия не считается завершённой.

Проведут детализацию ДМ вертолётов и переработают принцип взрыва каморных снарядов. Сейчас в игре активированы боевой пропуск, "Страницы истории" и специальный ивент Зов Дракона на танковую тематику.

Представители одной нации могут попасть в разные команды. Реалистичный режим является более сложным, подходит более опытным игрокам. Имеются: маркеры над самолётами, вид от 3-го лица. Пополнение боеприпасов происходит только на аэродроме. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре. Представители одной нации попадают в одну команду. Противостояние симуляторный режим является самым сложным и долгим режимом. Вид только от 1-го лица. Маркеры отсутствуют. Доступно неограниченное количество возрождений за Серебряные львы. Танковые совместные бои: Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркеры над всеми танками, индикатор баллистики и вероятности пробития, увеличенная скорость и манёвренность танков, возможность продолжать движение через 10 сек. Доступно 3 возрождения на танках. В процессе игры накапливаются очки возрождения для самолётов, при использовании которых игроку выдаётся случайный самолёт выбранного класса подходящий по Боевому Рейтингу. Реалистичный режим, по аналогии с воздушными боями, является более сложным в освоении. В отличие от АБ: отсутствуют маркеры противников и бронепробития, все ТТХ соответствуют реальным, игроки за одну нацию попадают в одну команду, повреждённые модули выходят из строя до полной починки. Можно использовать собственные самолёты. Возрождения ограничены не по экипажам, а по ОВ очкам возрождения. Симуляторный режим во многом схож с реалистичным. В отличие от последнего в СБ: камера от третьего лица закреплена над башней командиром , прицел расположен в соответствии с реальным положением, отсутствуют какие-либо маркеры, у игрока есть лишь одно возрождение на наземной технике два — на лёгких и средних танках и одно на воздушной.

War Thunder: Детали Обновления 2.33.0.130 от 14 Февраля 2024

В War Thunder Mobile улучшат графику: Gaijin показали скриншоты «до» и «после». 7 Days To Die выйдет через 10 лет после релиза в раннем доступе — вот дорожная карта до 2026 года. Дорожная карта: логин через War Thunder Mobile. Камуфляж Вар Тандер для танка Type-90. В War Thunder Mobile улучшат графику: Gaijin показали скриншоты «до» и «после». На серверы военного экшна War Thunder был установлен патч «Ветер перемен». Команда обновила движок Dagor Engine до версии 6.5, ввела новую израильскую технику, добавила локацию «Солнечный город» и сбалансировала различные аспекты игры.

Видеообзор обновления

  • Крупное обновление «Беглый огонь»
  • Авторы War Thunder опубликовали дорожную карту на весну и лето 2024 года ► Последние новости
  • Авторы War Thunder опубликовали дорожную карту на весну и лето 2024 года | | Дзен
  • Похожие новости
  • Gaijin объявила “Эпоху дронов” в War Thunder | Riot Pixels

War Thunder Next Battle Pass Vehicles In 2024: Le Triomphant

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты. Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы например, закрывать контент — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем.

На башне появилась дистанционно управляемая пулеметная установка с собственным прицельным комплексом, а борта и бок башни прикрывают модули новой динамической защиты ARAT II. Командир танка получил новый панорамный прицел, а тепловизор появился в прицелах как командира, так и наводчика. Среди морских новинок выделяется легкий крейсер USS Roanoke.

Его двенадцать скорострельных орудий калибра 152 мм способны поражать как корабли, так и авиацию!

Совсем недавно игроки начали бунтовать, оставив десятки тысяч отрицательных отзывов в Steam и не только. Поводом послужили изменения экономики War Thunder, предполагавшие усиление гринда.

Фанаты начали выплёскивать накопившееся за годы и всё это вылилось в бунт: громили игру, а кто-то пытался бойкотировать, требовали изменений. Некоторые изменения в экономике и прогрессии. Ожидаются в июне 2023 года: Улучшение баланса Серебряных львов: «Повышение множителя награды и уменьшение цены ремонта техники таким образом, чтобы сделать всю технику в среднем безубыточной даже без премиум-аккаунта».

В свое оправдание разработчики заявили, что уже разработали план действий для исправления ситуации. В Gaijin Entertainment обещают к 14 июня представить полную дорожную карту возможных изменений для War Thunder. Переработка коснётся экономики игры, а также может затронуть другие проблемные аспекты проекта, о которых упоминали игроки в своих отзывах.

В War Thunder на 1 апреля добавили космические сражения

War Thunder после бойкота игроков Игры, Компьютерные игры, War Thunder, Скриншот, Видеоигра, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост. Погружение в обновление War Thunder 2.33.0.130: исправлены баги техники, улучшена механика игры и графика. Ознакомься с подробностями от 14 февраля 2024. Подводная лодка в вар Тандер. Вьетнам War Thunder. интерфейс вар тандер, war thunder tuto, крюгтв, modern warships tanks mod download, modern warships trailer, раляка вотблиц, simulation tank, первый обзор мобильной тундры, обзор на вартандер на мобилу, блиц клоны, лучший клон блица, war thunder mobile android, war thunder.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий