Новости кто культист павсаний или архидам

культист, и он находится в. Архидам I скрывается под маской и не очень любит героя, так что задача будет непростой. как раскрыть личность Павсания Царя что он культист что бы предъявить ему.

Где найти Миррин?

Павсаний, с другой стороны, был сторонником платонизма, философского учения, которое уделяет особое внимание идеям и идеалам. Оба философа оставили значительный след в истории философии и оказали влияние на множество последующих мыслителей.

However, if you want to do everything by the book, you should accuse Pausanias. Go talk to the other king, and your name will be cleared, allowing you to walk the streets of Sparta once more. Обвинение обоснованными будут в адрес Павсания, являющегося предателем, поскольку в Беотии можно отыскать намеки, указывающие на наличие в составе Культа Космоса Архидами. Такая вот путаница. Но обвинить можно что одного кандидата, что второго, результат будет идентичным: что главного героя, что Миррин попросят на выход из Спарты, причем это будет жесткое изгнание — уровень преследования сразу же сигонет на максимум и вас будут искать все наемники в окрестностях.

Нам же нужно избавиться от предателя — то бишь Павсания, прикончив его, тем самым избавитесь от культиста и найдете записку, служащую подтверждением, что он был членом Культа Космоса. С ней явитесь к Архидаму, общайтесь сначала с ним, затем последовательно с Миррин и Брасидом. Миррин нужна информация о Деймосе, для хорошей концовки рекомендуется дать обещание матери, что сестра или брат, смотря кого выбрали протагонистом будет вами возвращен или возвращена , чем миссия и закончится. В нем вы легко найдете полные обзоры и гайды по игре. Руководство так же представлено внизу страницы при просмотре с мобильного телефона. Скажите, что вы одержали олимпийскую победу и что Беотия захвачена.

Тогда вы можете обвинить одного из царей в том, что он Культист Космоса — Павсаний виновен. Вы можете получить доказательство, если убедили Лагос покинуть секту. Король будет изгнан, хотя это еще не конец. Вы должны найти и убить Павсания, что может быть не так легко, так как его может охранять настоящая армия солдат. Попробуйте уничтожить его луком. После победы над культистом вас ждет кат-сцена и беседа с Мирриной.

Женщина попросит вас попытаться вывести Деймоса из культа Космоса. Ваш ответ имеет значение, поэтому подумайте, что вы на самом деле хотите сделать и стремитесь ли вы к семейному примирению. В конце концов, миссия закончится. Битва при Пилосе Доберитесь до область Мессения и начаните штурм области. Первоначально действия будут обычными: убивайте капитанов и атакуйте второстепенных солдат. Через некоторое время появится Деймос.

Ваш враг чрезвычайно силен — у него есть атаки по области, сильные трюки и он может поджечь целые области поля битвы. Избегайте всех атак, потому что они очень болезненные. Особенно впечатляющая и вредная атака — та, которая создает линию огня на земле. Обязательно избегайте атаки и бейте Деймоса на расстоянии. Мы рекомендуем использовать сокрушительный выстрел и держаться подальше от врага. Когда вы победите его, вас ждет кат-сцена, и Деймос будет раздавлен деревом.

В этот момент вы можете реагировать соответствующим образом — выбор первого варианта увеличит отвращение и расстояние между вами. А второй вариант покажет, что вы испытываете теплые чувства к Деймосу. Квест и вся глава будут завершены. Просмотров: 513 Первую часть прохождения вы сможете найти — тут. Судьба занесла спартанку в Коринфию, где та умудрилась выиграть корабль под названием «Песнь сирены». После этого Миррин какое-то время работала под предводительством Ксении пиратом, а затем собрала команду и отчалила от Кеоса в юго-восточном направлении.

Этих данных, посчитал протагонист, будет достаточно для Аспасии, чтобы вычислить, где находится Миррин. Будьте внимательны: на время данной главы, то есть по прибытии в Афины, браться ни за какие другие миссии будет нельзя. Так что, если у вас остались незаконченные дела, советуем разобраться с ними до возвращения в полис. Задание: «Боги покинули нас» Отправляйтесь в Афины — по прибытии в город запустится заставочный ролик: в мегаполисе зверствует чума, люди умирают прямо на улицах. Выйти за пределы огороженной «Анимусом» территории не дадут, поэтому, за исключением одного побочного квеста, кроме как сюжетными делами заниматься вам здесь больше нечем. По дороге к дому Перикла можете также поговорить с Клеоном и Сократом, но ничего полезного они герою не скажут, так что не заморачивайтесь с их поисками.

В резиденции правителя Афин поговорите с Аспасией. Она попросит проведать «умирающего» Перикла, который гонит от себя даже Гиппократа. Поднимитесь на верхний этаж и постучитесь в спальню. Перикл вас впустит и после короткого разговора пригласит на балкон — «посмотреть на Афины». В диалоге со стариком можете выбирать любые фразы, так как на дальнейшее развитие сюжета это не повлияет. Перикл чувствует вину из-за того, что отлеживается дома, пока его город страдает, и хочет быть в Парфеноне — своем «великом даре Афинам».

Впрочем, совсем скоро желание полководца осуществится, а пока спускайтесь к Аспасии и доложите ей о выполнении поручения. По словам бывшей гетеры, как только Перикл поправится, они покинут Афины. Узнавать насчет переправы Аспасия отправила Фебу, которая до сих пор не вернулась. Искать девочку предстоит уже в следующей миссии, а текущая по завершении разговора закончится. Задание: «И улицы окрасились красным» От дома Перикла двигайтесь на восток, пока не упретесь в театр. Примерно на этом этапе игра предложит вызвать Икара, с помощью которого вы сможете определить точное местоположение своей цели — дома Анастасиоса.

Прибыв на место, герой обнаружит следы деятельности Деймос — много крови и трупов. Осмотрите два трупа — один на полу, второй на койке — и отпечатки рук на оконной раме справа от двери. На выходе из окровавленной резиденции Анастасиоса вы услышите детский крик — это Феба, которую атаковали несколько культистов. Перебейте нападавших и подойдите к девочке. К сожалению, сектанты успели сделать свое грязное дело до того, как их остановил протагонист, — Феба мертва. Подоспевшие к прощанию с ребенком Гиппократ и Сократ расскажут, где искать Аспасию и Перикла.

Вместе с диалогом завершится и данная миссия, а вы получите редкие котурны и пару сотен драхм. Можете обвинить экс-гетеру в смерти Фебы, однако этим девочку уже не вернуть. Вскоре к героям присоединятся Сократ с Гиппократом, и все вместе персонажи отправятся искать запропастившегося куда-то Перикла. Хорошая новость — поиски долго не продлятся. Оружие Культа быстро скроется, оставив вас наедине с двумя бронированными сектантами. Оба стражника вооружены большими щитами, вырвать которые из их рук можно с помощью умения «Пробивание щитов» как минимум второго уровня.

По окончании сражения Аспасия начнет оплакивать смерть своего возлюбленного, однако быстро придет в себя, и герои решат бежать из Афин. Помешать этому в местном порту попробуют афинские солдаты, отныне подчиняющиеся Клеону. Несмотря на трех союзников под боком, в этом сражении вы сами по себе. Так как драка завязалась в гавани, ничто не мешает вам сбрасывать врагов спартанским пинком в воду. В отличие от сцен с абордажем, однако, подмоченные противники здесь не считаются мертвыми, так что, разобравшись с солдатами на суше, «моряков» придется добить выстрелами из лука. Перед отплытием «Адрестии» Сократ и Гиппократ объявят о своем решении остаться в Афинах.

Помешать им вы не можете, а значит осталось лишь попрощаться. Новый пункт назначения у героя и Аспасии уже есть. По ее словам, корабль Миррин видели в порту острова Наксос. Глава — 13: «Воссоединение» Вместе с недавно лишившейся возлюбленного Аспасией главный герой «Одиссеи» отправляется на встречу со своей матерью. Задание: «Молитвы матери» Плывите в сторону острова Наксос — расстояние до него от Афин составляет порядка четырех внутриигровых километров. По пути синхронизируйте точку обзора на Паросе — туда вам предстоит вернуться в самое ближайшее время, так что возможность быстрого перемещения лишней не будет.

Причалив к Наксосу, проследуйте к дому местного предводителя — им по счастливому стечению обстоятельств является как раз Миррин. В отличие от всех других резиденций региональных лидеров, эта охраняется не враждебными по отношению к герою стражниками, так что можете без опаски заходить внутрь. Протагонист проберется в дом в разгар военного совещания Миррин с ее полководцами. Не успеет герой расспросить маму про своего настоящего отца или ее дороге на Наксос, как в разговор вмешается Тимо помощница Миррин — на берег высадились солдаты с острова-конкурента Парос. К счастью, со времени их последней встречи главный герой изрядно заматерел в обращении с оружием, и теперь сможет помочь своей матери. Следуйте за Миррин верхом — если не хотите ждать Фобоса, возьмите лошадь, стоящую рядом со скакуном мамы, — и включите «автопилот», чтобы не отвлекаться от диалога.

По прибытии на место слезайте с жеребца и с помощью Икара отметьте всех врагов на пляже. Стелс в этой секции не то что необязателен, а практически невозможен — вместе с героем на миссию выдвинулись еще трое спартанцев и Миррин, которых обязательно рано или поздно заметят. Взберитесь по торчащей из скалы ветке дерева и перепрыгните с нее на мачту разбитого корабля внизу. С этой позиции можно незаметно спрыгнуть на голову солдату-одиночке с южной стороны. Совершите еще парочку внезапных атак, а, если наносимого вами «урона убийцы» не хватает для бесшумной нейтрализации противника, не стесняйтесь переходить в открытый бой — союзники помогут. Как только все враги в округе будут мертвы, эта миссия завершится и тут же начнется следующая, а вы получите причитающуюся награду — несколько тысяч очков опыта и редкий шлем.

По окончании беседы вновь следуйте за матерью — она приведет вас к месту строительства храма. Но это уже совсем другая глава. Глава — 14: «Потерянный рай» Главный герой «Одиссеи» должен помочь своей матери обезопасить остров Наксос от захватчиков с Пароса. Задание: «Смерть и хаос» Будучи предводительницей Наксоса, Миррин часто ставит себя под угрозу. Так вышло и на сей раз — сошедшая с «Адрестии» Аспасия предупредила мать протагониста о том, что за ней охотятся культисты. Преступники прячутся в пещере горы Зас, что на юге Наксоса и к северу от бухты Зевса см.

Вход в логово культистов располагается над небольшой лагуной, так что придется намочить ноги. Оказавшись внутри, следуйте по «коридору», пока не доберетесь до узкого зала с четырьмя врагами — тремя рядовыми и одним элитным. Дождитесь, когда один из охранников отобьется от группы, выйдя из коллективного поля зрения, и убейте его — это спровоцируют цепную реакцию: два других солдата начнут патрулировать помещение, что позволит вам незаметно от них избавиться. Капитана можно будет добить мощной внезапной атакой. Когда все враги в пещере будут мертвы, заберите сокровища из сундука по левую руку и поднимитесь по лестнице, чтобы протиснуться в следующий зал. Здесь вас ждут два бронированных культиста — это те самые убийцы, о которых Аспасия предупреждала Миррин.

Вариантов расправиться с врагами несколько: если вы прокачали навык «Стремительная внезапная атака» хотя бы до второго уровня, то сможете перепрыгнуть от первой жертвы ко второй, а затем обратно. Это позволит нанести максимальное количество урона, не получив повреждений самому. Альтернативный вариант — остаться на возвышении и расстрелять противников из лука. Если за время разборок в предыдущей комнате вы успели накопить достаточное количество адреналина, то будет разумно использовать навык «Губительный выстрел» или другое умение, увеличивающее урон на дальних дистанциях. Победив обоих противников, обыщите их трупы, чтобы найти необходимые доказательства — убийцам платит предводитель Пароса. Перед тем как возвращаться к Миррин и Аспасии, осмотрите зал — под ногами статуи можно найти остракон, а за изваянием — сундук с легендарным луком внутри.

Альтернативного выхода из пещеры горы Зас не предусмотрено, поэтому бегите на поверхность по уже знакомой дороге. Из предоставленных героем документов Аспасия сделает вывод, что деньги на убийство Миррин выделил не Силанос лидер Пароса , а один из спартанских царей. Впрочем, беспокоиться об этом герои будут уже после возвращения на родину, а пока данная миссия подошла к концу. По завершении разговора вы получите редкий нагрудник и несколько сотен драхм, а также подтверждение, что Силанос принадлежит к Культу Космоса. Задание: «Переполох в каменоломне» Разобравшись с убийцами, отправляйтесь на Парос. Если по пути к Наксосу вы заскочили на точку синхронизации, то можете просто телепортироваться на остров.

В противном случае придется воспользоваться услугами «Адрестии». Ваша задача — отыскать запропастившегося адмирала Миррин по имени Юнеас. Прибыв на Парос, отправляйтесь на северо-восток см. Там, на пляже, вы найдете обломки корабля Юнеаса вместе с одним выжившим членом команды — раненый, он будет лежать в остове судна. Из разговора с солдатом выяснится, что его отряд во главе с Юнеасом схватили и отвели в каменоломню неподалеку. От места кораблекрушения двигайтесь на запад, к высокой горе, в которую «встроена» каменоломня.

На этот раз противников будет четыре, но и с вашей стороны пополнение — спартанская трирема. Как и в ходе предыдущей миссии, не распыляйте урон между врагами — то есть старайтесь бить по одному судну соперников за раз — и не подставляйте незащищенные бока афинянам, если не хотите скоропостижного поражения. Ну и не пытайтесь сходу потопить корабль Силаноса — начинайте с «рыбешек» поменьше.

В крайнем случае отплывайте подальше — в «спокойном» состоянии прочность корпуса восстанавливается автоматически. За уничтожение афинских кораблей — да вообще любых судов, кроме откровенно пиратских, — накапливается награда за вашу голову, так что будьте готовы раскошелиться чтобы откупиться от охотников за головами или по окончании боя столкнуться с агрессивными наемниками. Обездвижив трирему Силаноса, высаживайтесь к ней на борт и вступайте в бой с культистом.

В идеале сначала лучше перебить рядовых матросов, — чтобы в битве против сектанта вам помогали союзники, — однако на деле это может быть проблематично. К слову, если повезет, Силаноса могут самостоятельно прибить ваши лейтенанты. В сражении против культиста используйте увороты и парирования, но не забывайте и про остальных врагов на палубе — иногда они могут изрядно вам насолить.

Кроме того, если получится сбросить противника в воду — даже такого сильного, как Силанос, — игроку автоматически зачтут победу. По окончании сражения возвращайтесь на Наксос и поговорите с Миррин. Теперь, когда острову не угрожает Парос, настала пора отправляться в Лаконию еще одно название Спарты — прим.

Перед этим мать главного героя посоветует ему разыскать настоящего отца — этому будет посвящена отдельная сюжетная ветка. Так что раньше 30 ранга развития персонажа в Лаконию лучше не соваться, иначе придется очень и очень туго. Глава — 15: «Дом там, где мама» После семнадцати лет вдали от дома главный герой «Одиссеи» возвращается на родину, чтобы сместить с трона царя-культиста.

Персонажи надеются избавить родину от царя-культиста, о котором стало известно благодаря переводческим навыкам Аспасии. До цели можно добраться через Коринфию, а также по морю от Пароса или Тира наиболее близкие сюжетные острова. Высадившись на берег, поговорите с матерью — она будет стоять неподалеку от причала.

В беседе с Миррин выбирайте любые варианты ответов, так как они ни на что в дальнейшем не повлияют. Определившись со своим отношением к отцу если вы его уже навестили и возвращению в Спарту, вызывайте Фобоса — вас ждет конная прогулка. Следуйте верхом за Миррин, пока она не остановится у утеса.

Пообщавшись с мамой о прошлом, герой обратит внимание, что спартанских подростков у подножия холма вот-вот растерзают волки. Так, по словам Миррин, из них делают воинов, поэтому помогать им не следует. Если всё же решитесь прийти на выручку юношам, то готовьтесь к сражению сразу против нескольких агрессивных зверей.

Убив их — активно пользуйтесь уворотами и по возможности умением «Пылающие удары», — поговорите с раненым. Парня уже не спасти, так что можете хотя бы немного его успокоить, притворившись отцом. Следом придет уже не подставной родственник и обвинит вас в намеренном ослаблении спартанских детей.

Ситуацию разрулит вовремя вмешавшаяся Миррин, поэтому драться со «сломленными горем» родичами не придется. Тем не менее, жизненный урок главный герой всё же получит — нельзя нарушать законы Спарты. Вернитесь на лошадь и проследуйте в город к своему старому дому.

И, если уж на то пошло, по окончании войны имение достанется Стентору — приемному сыну Николаоса. Чтобы вернуть себе право на землю, уверен вмешавшийся в разговор Брасид, нужно убедить спартанских царей вновь сделать героев гражданами. Впрочем, речь об этом пойдет уже в следующей миссии.

Вместе с разговором завершится и данный сюжетный квест, за прохождение которого вы получите несколько сотен драхм и редкий посох. Задание: «Цари Спарты» Данное задание предполагает два дополнительных — «Паршивая овца всё стадо портит» и «Обидеть обидчиков». Теоретически к спартанским царям можно заявиться и с пустыми руками, однако в этом случае от вас потребуют выполнить не два, а три поручения, прежде чем возвращать семье Миррин гражданство.

Выполнив оба побочных квеста как это делать, читайте и смотрите здесь или проигнорировав их, отыщите Брасида — он дожидается главного героя возле тронного зала — и вместе с ним и матерью ступайте внутрь. Как бы вы ни убеждали Павсания и Архидама так зовут правителей в своей правоте, они будут неприступны. Закрепить превосходство Спарты в Беотии — проблемном регионе между Аттикой и Фокидой.

Одолеть легендарного Волка Ликаона, что обитает на полуострове Диоскуров неподалеку. Только если вы не прошли два дополнительных квеста перед встречей с Архидамом и Павсанием. По окончании аудиенции своими планами на ближайшее будущее поделятся и Миррин с Брасидом.

Они оба едут в соседнюю Аркадию, чтобы выследить там еще одного члена Культа Космоса. В этой авантюре герою тоже предстоит поучаствовать, но в следующих главах. А за прохождение этой вы, помимо прочего, получите редкие поножи.

Глава — 16: «Культ и архонт» Главный герой «Одиссеи» отправляется вместе с Миррин и Брасидом в Аркадию, чтобы разоблачить правителя-культиста. Миррин и Брасид дожидаются протагониста у статуи Артемиды в кедровнике, что на стыке двух районов — «Лес контрабандистов» и «Золотые поля». На карте эта локация никак не отмечена, поэтому полагайтесь на свои навыки ориентирования или наше руководство см.

Прибыв на место, своих союзников герой не найдет — только какого-то наемника. Сюда его якобы прислал Брасид, однако дальнейшие события поставят под сомнение утверждение Сосипатра так зовут вашего собеседника. Вне зависимости от принятых в беседе решений дело закончится дракой.

Первым делом отберите у противника щит для этого понадобится соответствующее умение — без него враг будет куда уязвимее. Во-вторых, когда видите у себя под ногами большой красный круг, или что Сосипатр покраснел, отскакивайте в сторону. В противном случае рискуете стать жертвой огненной бомбы и непрерываемой атаки соответственно.

Одолев соперника, узнайте имя его нанимателя — местный архонт Лагос — и где искать Миррин с Брасидом. Если будете выбирать в разговоре «агрессивные» опции обозначены красной иконкой с изображением указательного пальца , то в итоге придется наемника добить — по окончании беседы он вновь станет враждебным. Отправляйтесь в отмеченную квестовым указателем точку на утесе около Тегеи и поговорите со своими союзниками.

Миррин хочет архонта — раз уж он всё равно стал членом Культа — убить, предварительно ослабив его позиции, а Брасид выступает за более миролюбивое разрешение проблемы. По окончании разговора вы получите подтверждение в причастности Лагоса к зловещей секте, а также редкое копье и несколько тысяч очков опыта — данная сюжетная миссия подошла к своему логическому завершению. Принимать решения о судьбе архонта вы будете уже в следующем квесте.

Задание: «Судья, присяжный и палач» Перед тем, как браться за выполнение данного сюжетного задания, настоятельно рекомендуем пройти соответствующие сюжетные цепочки Брасида или Миррин — в зависимости от того, чей подход вы решили использовать. Если этого не сделать, количество доступных опций при встрече с Лагосом будет серьезно ограничено. Итак, архонт окопался в крепости Самикон, что на западе Аркадии.

При желании, конечно, можно прорваться к культисту с боем через толпы солдат, капитанов и полемархов, однако поступать так совершенно необязательно. Чтобы ослабить защиту форта, подорвите авторитет Лагоса см. Самый простой и надежный способ подобраться к архонту незаметно — просто обойти крепость, так как ее дальняя часть практически незащищена.

И, тем не менее, именно с этой стороны укрепления и можно найти Лагоса. Если вы проигнорировали задания Брасида, культист будет беззаботно гулять по территории рядом с утесом. Не заботит судьба архонта — кончайте его здесь и сейчас.

В таком случае, правда, у вас не хватит доказательств для обвинения того или иного спартанского царя в причастности к Культу Космоса. Поэтому либо улики придется искать самому путем убийства сектантов соответствующей ветки , либо принять последствия своих решений. Совсем по-другому встреча с Лагосом будет выглядеть, если вы потратили свое время на вызволение похищенных Культом родственников архонта см.

В этом случае Лагос запрется у себя в башенке в дальней части крепости. Всё, что от вас просят — незаметно подобраться ко входу в здание и войти внутрь. Как уже было сказано, проще всего это сделать, банально подойдя к крепости с самой незащищенной стороны.

Для взаимодействия с дверью персонаж должен быть инкогнито. Вспомнив слова Брасида об истинной натуре своего собеседника, попробуйте уговорить его отречься от Культа — насилие не является ответом на все вопросы, но при желании может им стать. Реакция Лагоса на ваше предложение будет зависеть от того, где именно вы решили расправиться с Дельцом — у всех на виду в театре как настаивала Антуса или под темными сводами пещеры как советовал Брасид.

В первом случае собеседник не поверит герою, и дело закончится смертельным поединком. Задачу по убийству Лагоса в наибольшей степени усложняет сама арена — комнатка чрезвычайно маленькая, а поэтому особо раскувыркаться будет негде. Отберите у противника щит и старайтесь избегать ультимативных атак соперника.

Хорошим подспорьем в бою станет периодический урон — огонь или яд. Опустошив запас здоровья архонта, проведите добивание и заберите с тела пояс спартанского героя и фрагмент артефакта. Убийство Лагоса повлечет за собой не только осложнения, связанные с выяснением личности царя-культиста, но и ухудшение отношений с Брасидом.

Если же в главе «Край, где царит беззаконие» вы послушались совета Брасида и убили Дельца в пещере, Лагос не только отречется от Культа, но и предоставит доказательства в измене одного из предводителей Спарты. Награда за нейтрализацию сектанта в данном случае будет идентичной с предыдущим сценарием. Убив или убедив архонта, возвращайтесь к Миррин с Брасидом — они дожидаются вас на утесе неподалеку от крепости — и доложите о выполнении миссии.

Кто из двух ваших союзников останется по итогам главы доволен, а кто нет, непосредственно зависит от судьбы Лагоса. Как только данная миссия будет завершена, награду за голову главного героя отзовут, и вы сможете путешествовать по Аркадии, не опасаясь мстительных наемников на каждом шагу. Глава — 17: «Олимпийцы» Главный герой «Одиссеи» отправляется вместе со спартанским чемпионом в Элиду, чтобы одержать победу на Олимпийских играх.

Но все атлеты знают, что дорога к триумфу сложнее, чем кажется на первый взгляд. Узнает об этом и наш «Одиссей». Задание: «Сопровождение чемпиона» Царь Павсаний потребовал от главного героя в обмен на спартанскую прописку обеспечить безопасность и победу местного чемпиона на Олимпийских играх, но сначала спортсмена еще предстоит найти.

Помочь в этом сможет тренер Тестикла так зовут будущего триумфатора по имени Алкон. Отправляйтесь в центр Спарты, на дромос рядом с гробницей царя Леонида — своих учеников Алкон тренирует именно там. Из разговора с наставником выяснится, что Тестикл человек не из легких, и для налаживания с ним отношений требуется особое масло.

Эта информация ценнее, чем вы думаете. Сам Тестикл в настоящее время оттачивает свои навыки на уединенном островке близ Месинии, но туда мы отправимся только после того, как раздобудем заветное вещество. Оно продается в деревне Гифион, откуда вы с большой долей вероятности и начали исследование Лаконии.

Прибыв в поселение, вызовите Икара и отыщите свою цель — это подмастерье маслодела. Подкупом и красноречием вопрос тоже не решить, но рабыня согласится поделиться с вами рецептом. Чтобы приготовить правильное масло, следуйте инструкциям продавщицы: Зажгите огонь.

Выберите масло Афины. Добавьте корицу. Когда дело будет сделано, отправляйтесь в порт Гифион, вызывайте там «Адрестию» если ее нет у причала и плывите в сторону Месинии.

Вас интересует островок у южных берегов региона. Приблизившись на достаточное расстояние, можно будет вызвать Икара, чтобы отметить цель. Высаживайтесь на берег и поднимитесь на холм.

В дым пьяный, но способный стоять на ногах и говорить Тестикл будет дожидаться героя у небольшой хижины. Просто так на соревнования в Элиду он не поедет — нужен мотиватор. И, так как наш чемпион жить не может без своего масла, используйте в качестве аргумента именно его.

Впрочем, пока отдавать Тестиклу кувшин не стоит — израсходует раньше времени, — поэтому приберегите его до прибытия в Элиду. Олимпиец с логикой протагониста согласится и послушно проследует на «Адрестию». Вам останется лишь доставить атлета в отмеченный квестовым указателем порт.

В гавани Элиды олимпийскую делегацию встретит вполне себе одетый Алкивиад. В ходе следующего заставочного ролика Тестикл, скажем так, выйдет из-под контроля, и представлять Спарту на играх придется уже вам. Расспросите бывшего протеже Перикла о соревновании и отправляйтесь к спортивным подвигам.

Миссия на этом будет завершена, а вы получите редкое копье и ворох очков опыта. Задание: «Претендент на победу» Теперь, когда Тестикл выбыл из игр по независящим от него причинам, отправляйтесь к олимпийскому стадиону — его можно найти в центральной части долины.

На случай, если вам интересно, кто действительно является настоящим главным героем игры, это Кассандра. Хотя игра не дает разъяснений в истории по этому поводу, другие средства массовой информации в мире. Должен ли я уничтожить artifact odyssey? Если вы решите убить ее, вам придется сражаться, но это будет самый простой бой. Несмотря на это, вам придется уничтожить артефакт и, следовательно, завершить сюжетную линию культистов Космоса. Кто такой призрак Космоса? Призрак Космоса — это aspasia , и игроки будут иметь с ней взаимодействие, когда они охотятся на все, где они либо получит выбор, чтобы убить ее и положить конец правлению культа, либо присоединятся к ней и реформировать культ.

Можете ли вы победить Деймоса? Убедитесь, что Избегайте атаки и ударите Деймоса на расстоянии. Мы рекомендуем использовать разрушительный выстрел и держаться подальше от врага. Когда вы победите его, заставка ждет вас, и Деймос будет раздавлен деревом. Как стать королем Спарты? Леонидас был третьим сыном спартанского короля. Технически он был в линии преемственности, но вниз по ней. По сути, оба его старшего брата должны были бы умереть без собственных наследников, чтобы Леонидас стал королем. Advertisements Является ли Лагос культистом?

В романе «Ассасина»: «Одиссея роман», Лагос убит миррином и является 36 -м из 42 культистов, которые умрут. Его можно сражаться, убить и подтвердить его смерть, как будто он культист.

Assassin's Creed Odyssey. Прохождение игры (3)

Скайрим когда приходят культисты Сектант является враг типа, найденным в драконорожденном. Культиста под именем Хозяин можно встретить в южной части региона Аттика между точкой синхронизации «Башня Сунион» и Серебряной горой. Культист Павсаний и Архидам — это вымышленные персонажи из вселенной игры «The Elder Scrolls».

Кто предатель Павсаний или Архидам? Ассасин Крид: Одиссея

Певица предпочла работать с Леонидом Агутиным, после чего вышла в финал шоу и заняла второе место. Затем продюсерский центр Максима Фадеева предложил ей заключить контракт — как писала пресса, на весьма выгодных условиях. Фото: youtube В 2016-м году дискография Наргиз Закировой пополнилась студийным альбомом «Шум сердца», в котором звучат сегодня всем известные хиты «Ты — моя нежность», «Я не твоя», «Беги», «Я не верю тебе! В этот же сборник включена яркая композиция «Вдвоём», которую Наргиз исполнила вместе с Фадеевым. На каждый трек были записаны клипы, начались гастроли не только в России, но и за рубежом. По слухам, сумма гонорара артистки тогда ежемесячно составляла в пределах 2-10 млн рублей. А летом 2019-го года Максим Фадеев уведомил певицу о расторжении контракта и о запрете на исполнение его песен, на которые оформил авторские права. Официально причины поступка не разглашались, но в СМИ циркулировала информация о том, что Наргиз начала злоупотреблять алкоголем, ушла в загул, на звонки не отвечала, в результате были сорваны концерты, что и побудило продюсера разорвать договор. Композиция "Вдвоём" в исполнении Закировой и Фадеева была суперхитом Фото: youtube Кроме того, мелькали сообщения о том, что Наргиз негативно высказывается о России и россиянах, а её русофобские настроения якобы служат причиной частых разногласий между певицей и продюсером.

Сама Наргиз обвинения в русофобии отрицала. Музыканты обвиняли друг друга во всех смертных грехах, хотя недавно были не разлей вода. Кончилось тем, что продюсер и его подопечная настолько разругались, что перестали общаться вовсе», — рассказывал StarHit. Я жалею о том, что сейчас происходит с ней. Я это вижу. Мне кажется, в данном случае, слова ничего не сыграют, люди сами всё видят.

Часто попадается рядом с островом Скирос. Культист «Сокос» Убив Астериона, вы получите первую подсказку к этому культисту. Чтобы раскрыть его личность, надо понизить стабильность Обсидиановых островов и вступить в морское сражение. Мы выбрали строну Афин, но похоже что это не важно. Помимо Сокоса придется победить еще четыре корабля. Культист «Осьминог» Разобравшись с Сокосом, вы сразу же узнаете кто такой Осьминог. Его корабль мы нашли у берега небольшого острова Анафи к северу от Пефки и Месары. Рядом плавает несколько пиратских судов, готовьтесь к морскому сражению. Культист «Меланф» Первую подсказку к этому культисту вы получаете, убив Осьминога. Вторая выпадает из предводителя Месары, Мосхиона Остроумного. Мы отыскали его в крепости Дедала чуть южнее Гортины. Корабль Меланфа вы найдете к западу от Месары, обычно его сопровождают несколько других кораблей. Культист «Митиленская Акула» Убив Меланфа, вы узнаете, что корабль этого культиста затонул у руин к северу от Тиры. Подсказку нужно искать под водой, во дворце Амфитриты смотрите скриншоты. Она в сундуке и маркируется как одно из сокровищ области. Если вы уже общались с Демокритом по заданию «Парадокс дурака», то можете ориентироваться на его метку. Здесь же вы найдете одну из теорем Пифагора. Корабль Митиленской Акулы плавает к югу от острова Самос, без охраны как всегда не обойдется. Культист «Гидра» Убив пять других культистов из этой ветки, вы сможете отследить их Мудреца. Гидра ждет вас в левом нижнем углу карты в сопровождении других кораблей 50 уровня. Готовьтесь к серьезному морскому сражению, нас успели порядком потрепать в процессе. Как уничтожить культ «Почитатели родословной»? Кроме того, с Мудреца культа выпадает легендарный предмет под названием «Посох Асклепия». Оружие добавляет ваш шанс критического удара к урону, при этом сам критический удар нанести становится невозможно. Культист «Зоисма» Чтобы раскрыть этого персонажа на глобальной карте, важно отыскать вторую по счёту подсказку, потому что первая будет доступна в ходе прохождения сюжетной линии. Также потребуется отправиться в регион «Фокида» в логово волка. Проблем никаких возникнуть не должно, потому что оно будет всего лишь одно. Расположено логово в восточной области или в юго-восточной стороне от «Дельф». Также логово находится рядом с гробницей Тития. Культистка же будет ждать персонажа внутри логова дикого медведя, которое находится в западной части региона под названием «Малида». Культист «Гарпал» Для раскрытия персонажа потребуется отыскать две ключевые подсказки. Первая подсказка — это «Записка последователя». Вторая подсказа — это «Письмо к Хрисис». Записку можно будет отыскать среди руин в локации «Сожжённый храм Геры», которая расположена на территории побережья южной части Афин. А вот письмо выпадает с культистки Хрисис, которая находится в этой же ветке культа. Убить культиста можно даже в том случае, если вы не имеете никаких подсказок, потому что культиста можно будет отыскать в местечке под названием «Пещера Ареса» остров «Кеос». Культист «Хрисис» Вы обязательно познакомитесь с этой девушкой в ходе прохождения сюжетной линии, которая связана с Гиппокартом в регионе «Арголид». Впервые её можно будет встретить по заданию «Прах к праху» и в ходе прохождения, вероятней всего, вы решите спасти ребёнка. Чтобы отыскать девушку ещё раз, нужно будет выполнить побочный квест «Смерть настигнет каждого». Задание берётся в восточной части «Аргоса» в этом же регионе. Культист «Диона» Убив Гарпала, вы получите первую подсказку к этому культисту. За второй придется отправиться на остров Китира. Там нужно выполнить квестовую линейку, которая начинается с задания «Я, Диона». Решающая встреча состоится у алтаря Афродиты в северной части острова. Рекомендуем вам получше присмотреться к той сестре, что будет стоять справа. Культист «Мелит» Убийство Дионы станет первым шагом на пути к раскрытию личности Мелита. После этого отправляйтесь в Пефку и выполните квестовую цепочку Лейандроса «Минотаврические подвиги». Помогите ему спасти дочь и получите вторую подсказку.

Согласно древним источникам, они даже напали на столицу. Однако, обнаружив, что выжившие спартиаты были собраны Архидамом, они отказались от атаки [21]. Позже илоты заняли несколько крепостей и укреплений в Лаконии и Мессении. Началась Третья Мессеникская война [это] [22] [23]. Война длилась до 458 или 455 г до н. Историки не сомневаются в активном участии в нем Архидама. Это или необходимость найти более опытного полководца дома объясняет, в частности, его отсутствие в спартанской кампании против Дориды и последующей битве при Танагре в 457 г до н. Древние источники практически не упоминают Архидама в контексте событий, произошедших между окончанием войны Спарты с илотами и началом войны с Афинами в 432-431 гг. Возможно, он помог навести порядок в Коринфе во время междоусобиц между представителями аристократической и демократической партий [28]. После разрушительного землетрясения и войны с илотами Архидам реформировал спартанскую армию. Изменения в его структуре и организации были вызваны значительным уменьшением количества Spartiat. Арчидам также начал использовать периеков в качестве гоплитов. Вместо прежнего формирования армии Мора спартанская армия стала делиться на обш [29]. Плутарх рассказывает серию историй, связанных с жизнью Архидама. В частности, в нем рассказывается о разговоре царя с опальным афинским политиком Фукидидом, сыном Мелесия: «Однажды спартанский царь Архидам спросил его [Фукидида], кто более искусен в бою, он или Перикл. Плутарх также цитирует ряд высказываний, приписываемых Архидаму, достоверность которых вызывает сомнения у историков [31] [32]. По одной из версий, Архидам был одним из самых влиятельных противников возвращения из изгнания другого спартанского царя, Плистоанакта. Вернуться в Спарту он смог только после смерти Архидама [33]. Перед войной Война между Спартой и Афинами продолжается уже давно. Равновесие на грани могло продолжаться и дальше, если бы не настойчивые требования членов Пелопоннесского союза Коринфа и Мегары, недовольных действиями и внешней политикой Афин, начать военные действия. Спартанцы пригласили в NS 432 на встречу как афинян, так и их союзников. После выступления обеих сторон представители спартанских властей удалились на встречу. Арчидамо говорил об этом. Спартанский царь занял очень осторожную и рациональную позицию в вопросе объявления войны [34]. Арчидам подчеркнул затяжной характер возможного конфликта: «Я опасаюсь, что эта война не унаследуется нашими детьми» [35]. Хотя, по мнению Архидама, силы спартанцев и союзников были примерно равны силам Афин, у врага все же есть ряд преимуществ: «когда вы имеете дело с людьми в далекой стране которые, к тому же, являются самыми матросами» квалифицированные и прекрасно оснащенные всем необходимым для ведения войны , что у них есть богатые люди, и казна полна, и что кораблей, кавалерии, оружия и людей больше, чем где-либо еще в Элладе, не говоря уже о многих союзниках — их данниках , то разве можно с такой мощью начать войну без подготовки и даже так поспешно? Чего ждать? Это не для флота? Но здесь мы уступаем афинянам, и если мы начнем строить корабли и готовить экипажи для них это займет время. Или, может быть, наличных? Но у нас все равно денег не хватает, и наша казна пуста, и собрать частные средства будет непросто ». Он считал, что его начало следует отложить любыми возможными способами: «Я вовсе не предлагаю нам закрывать глаза на ущерб, нанесенный нашим союзникам афинянами, и отказываться разоблачать злые замыслы наших противников. Только советую пока не браться за оружие, а перед отправкой послов с жалобами, не угрожая открыто войной, но и не проявляя готовности идти на уступки. А пока мы сами должны готовиться к войне »[37]. Посольство, по словам царя, могло получить некоторые уступки, тем самым укрепив позиции Спарты перед началом войны. Король также предложил стратегию будущей войны. Он считал, что земля Аттики, беззащитная перед сильной спартанской армией, могла стать залогом, по которому афиняне могли принять условия Спарты [34]. Возможно, Фукидид в речи Архидама передает собирательный образ всех спартанцев, которые пытались отсрочить начало войны, поскольку осознавали ее последствия [38]. Речь Архидама в «Истории Фукидида» создает семантическую пару слов Перикла. Оба политика правильно, хотя и с противоположных позиций, оценивают ситуацию [39]. В речах Архидама и Сфенелайса можно увидеть противоречия между сторонами «мира» и «войны», королями и эфорами в Спарте [40]. Статья по теме: Прохождение побочных квестов в Vampyr — расследования Несмотря на аргументы Арчидама, воинственная позиция Эфор Сфенелайс возобладала. Во многом это произошло из-за ультиматума Коринфа, который сказал, что, если война не начнется, он выйдет из Пелопоннесского союза [41]. Большинство членов совета проголосовало за начало боевых действий. Однако между принятием решения о начале войны и немедленным началом боевых действий прошел около года. Стороны были заняты подготовкой к неизбежному противостоянию. Спартанцы, среди прочего, отправили послов к Дельфскому оракулу с вопросом к Богу, начинать за них войну или нет. Они получили ответ: «Если они будут вести войну изо всех сил, они победят, и он [Аполлон] — приглашенный или нет — будет на их стороне» [42] [43] [44] [45]. Поход 431 года до н э. Перед началом кампании Архидам отправил посла Мелесиппо [ca] в Афины. Афиняне, во многом из-за положения Перикла, даже не услышав спартиата, приказали ему покинуть Аттику в течение дня. Армия Архидама сначала пошла в Платеи, союзный город Афин в Беотии. Разграбив эту местность, он обратился к Аттике. Нашествие началось в районе приграничной крепости Еной. Здесь Пелопоннес расположился лагерем и начал готовиться к штурму [47]. При описании событий Фукидид использует почти все синонимы для обозначения медлительности. На этом фоне в спартанской армии заколебалось недовольство. Архидама упрекали в том, что он «лениво ведет войну», не использует возможность быстрого штурма и благоволит афинянам, которые принесли к городским стенам самое ценное. Современные историки видят в таких действиях тонкий расчет. Архидам старался не приводить врага в отчаяние, разрушая лагеря, не внушать им стремления к сопротивлению, а, наоборот, содействовать мирным инициативам афинских демосов. Даже безуспешная и продолжительная осада Эноя может быть оправдана его важным стратегическим положением и хорошей системой укреплений [48]. После неудачной осады Эноем армия Архидама начала опустошать Аттику. Сначала армия двинулась к Элевсину и на Монастырскую равнину, после чего расположилась лагерем в Ахарне. Спартанцы разорили Аттику, вызвав естественное недовольство афинян. Архидам пытался заставить врага согласиться на битву. Кроме того, психологический эффект имело присутствие спартанской армии на территории Аттики. Ахарны находились в непосредственной близости от Афин. Жители города, включая эвакуированных Ахарнов, могли видеть через городские стены, как Архидам разрушал их поля и дома [49]. Во всем обвиняли Перикла. С большим трудом ему удавалось удерживать людей от безрассудных действий [50]. Еще до начала вторжения афинский политик, по словам Плутарха, пообещал, что, если его гостеприимный доверенное лицо Арчис намеренно сохранит свои владения от разорения, то они перейдут во владение государства [46]. Полиен писал, что Перикл передал свои пригородные владения государству еще до вторжения, чтобы не дать Архидаму скомпрометировать политика [51]. Афинский стратег был всеми силами вынужден отложить проведение Национального собрания, на котором афиняне могли принять решение о сражении [52]. По мнению современных историков, действия Архидама были хорошо продуманными и небезосновательными. Разграбление полей могло заставить афинян выйти из-за неприступных стен и начать битву, которую они, скорее всего, проиграют; убедить заключить мир; забастовка у Перикла [53]. По мнению историка Э. Бледова, Перикл не только понимал планы спартанского царя, но и своими действиями в ущерб собственной популярности сумел спасти город от неминуемого поражения [52]. Вскоре Архидам был вынужден покинуть Аттику. По одной из версий, это было связано с морским путешествием, которое афиняне совершили по берегам Пелопоннеса на 100 кораблях с 1000 гоплитами и 400 лучниками [54]. По другой версии, спартанцы остались без еды [55] [56] [57]. Поход 430 года до н э. В следующем году спартанская армия во главе с Архидамом снова отправилась в поход на территорию Аттики. По словам Фукидида, она грабила прибрежные районы региона в течение 40 дней [58]. В то же время Афины снова вооружили мощный флот и отправились к берегам Пелопоннеса. Поход Архидама совпал с началом эпидемии чумы. Перенаселенность населения, вынужденного прятаться за городскими стенами, привела к большому количеству жертв. Напуганные известиями о бедствии, вызванном чумой, спартанцы решили покинуть Аттику и вернуться домой [59]. Походы 429 и 428 годов до н э. Обычно это связывают со вспышкой чумы в Афинах. Причин, по которым спартанцы выбрали это направление кампании, могло быть несколько. Во-первых, город имел стратегическое значение, а во-вторых, он был верным и давним союзником Афин. Кроме того, нельзя исключать дипломатическое давление со стороны Фив, которые хотели подчинить себе всю Беотию. В этой кампании прослеживается изменение тактики спартанской войны: попытки лишить Афины союзников [60]. Там солдаты разоряли поля, пока у них не кончилась еда [61]. Следует отметить, что Аттика была опустошена во время предыдущих кампаний и, таким образом, имела больше психологический, чем экономический эффект [62]. Ослабление Афин из-за действий спартанцев и эпидемии чумы спровоцировало восстание Митилини на Лесбосе [63]. В следующем 427 г до н. Поскольку древние источники больше не упоминают Архидама, современные историки приходят к выводу, что спартанский царь умер около 427 г до н. Осторожность царя подтверждается тем, что его упрекали в медлительности [47] [66]. Историк Д. Коквелл отметил мудрость Архидама в речи перед принятием решения о начале Пелопоннесской войны. Спартанский царь правильно оценил соотношение сил и все опасности надвигающегося конфликта [67]. В этом контексте его можно рассматривать как политика, «подобного Периклу» [68]. Историк Вестлейк отметил несоответствия в речах Архидама, переданных Фукидидом до и во время войны.

Она расположена в южной части Ахеи и достаточно хорошо охраняется. Где найти Сотеру Одиссея? Сотера Чтобы найти Сотеру, отправляйтесь в Порт Нисайя на юго-восточную сторону Мегариса на краю воды. Вы найдете её возле большой лодки справа. Где найти Паллант Утешитель? Паллант Утешитель После раскрытия культиста, вы можете встретить его на поле битвы в Ахея, сражаясь на стороне за Афинян синий флаг. Перед этим нужно ослабить регион, убивая капитанов и сжигая припасы армии. В рамках данного прохождения она была найдена внутри сундука с золотом, который находится в «Военной крепости Ксеркса». Место расположено в юго-восточной части региона «Локрида». Где найти Рексенор десница? Рексенора встретите в сюжетной миссии «Поиск музы». Этот культист гуляет на северо-западе Афин. Где находится артефакт на Китире?

Предатель одиссея

Зовём своего коня, чтобы обогнать. Если победили в обоих испытаниях и набрали 3 сердечка, то проведём ночь с Зофирой. Награда: 445 монет, Спартанский широкий пояс ур. Смерть после полудня ур. Идём за город, убиваем солдата. Легендарное сокровище ур. Вначале идём в музей, читаем описания всех экспонатов, чтобы узнать правильные ответы. После рассказываем варианты: 1. Зевс посетил смертную женщину в виде золотого дождя.

Персей вырос под присмотром рыбака Диктиса. Злой правитель захотел жениться на Данае. Персей должен был преподнести в дар царю голову горгоны. Персей участвовал в играх и случайно убил Акрисия. Награда: 246 монет, Спартанский панцирь ур. Награда за труды ур. Награда за всю цепочку квестов: 665 монет, Клинок скитальца фиол, ур. Честолюбие ур.

Их можно получить за убийство полемархов в синих крепостях. Священные подношения ур. Несём корзину в руках 550 метров, отдаём офицеру Калибосу. В корзине окажется выпивка, можем напиться вместе с солдатами. Когда проснёмся утром, увидим перед собой троянского коня, сражаемся с отрядом афинских солдат. Награда: 458 монет, Копьё Спарты фиол, ур. Беспощадная болезнь ур. Говорим с рабочим Марон, приносим ему мотыгу у дома.

Идём осматриваем реку, на берегу 3 улики убийства. Из воды выносим 3 тела солдат, чтобы они не портили вкус воды. Говорим с работницей Тевтой, ей нужно принести мяту для лечения. На поляне с мятой ищем 3 улики: шкуры, горшки, масло. Сжигаем весь мусор факелами, чтобы очистить землю. Возвращаемся к Ланике, говорим, кто виноват в неурожае. Если обвиним её, то награда: 458 монет, Спартанская коса ур. В Спарте у кузнеца за 4000 монет есть фиолетовый конь "Единорог".

Аркадия уровни 33-37 7-3. Убить или не убить ур. В лесу вместо друзей встретим наёмника, он попытается нас убить по заказу Архонта Лагоса. После победы можем его пощадить. Едем на новое место, встретим мать и Брасида. Рассказываем, что посланник предал Брасида и теперь работает на местного правителя Лагоса. Выбираем, чей план нападения применить: 1. Твой план лучше, Брасид — будем пытаться образумить Лагоса.

План моей матери лучше — попытаемся убить Лагоса. Награда: Копьё Аркадии ур. Преломить хлеб ур. Если выполним это задание, то договориться с Лагосом будет сложнее. Ожоги четвёртой степени ур. Все в одном месте. Топор урожая. Ложь во спасение и шантаж ур.

Придём в заброшенный дом, подслушаем разговор стражей, узнаем о встрече. Скачем на поляну, убиваем охрану, освобождаем узника. Он расскажет о тайной пещере. Награда: броня Знак Аркадии ур. Без глютена ур. Внутри из клетки спасём жену и сына Лагоса. Это поможет договориться с Лагосом. Награда: Пояс похитителя ур.

Судья, присяжный, палач ур. Культист Лагос сидит внутри небольшой башенки. Выбираем, что сделать с ним. Решение зависит не только от нашего ответа, но и от наших предыдущих действий где убили Дельца, убили ли солдат в лагерях Лагоса, спасли ли семью Лагоса : 1. Слишком поздно — вступим в бой, Брасид покинет нас. Объединись с Брасидом — Лагос сдастся, позже Брасид поможет нам. Награда: фрагмент, Пояс спартанского героя золотой, ур. Дополнительные задания: Если Брасид стал нам другом, то на севере Македонии сможем выполнить задание девушки.

Старое пламя горит ярче Забытые легенды Греции Начнём сначала ур. Встретим свою знакомую девушку Анаис с Кефалинии. В начальном диалоге можем выбрать 2 сердечка. Начнём играть в прятки. Ищём девушку в поле, среди высокой травы. Вместе скачем к алтарю у берега. Ныряем в воду, чтобы достать ракушку в подарок. Ночь с Анаис.

В конце узнаем, что у девушки был муж. Награда: 941 монет. Беглец ур. Найдём его в пещере с волками, но они никого не трогают. Отводим сына домой. Награда: 1255 монет. Трудности воспитания ур. Научим его стрелять из лука, стреляем в 3 мишени.

Но матери не понравится, что сын хочет стать воином. Награда: 1568 монет. Ночь в Тегее ур. Вначале можем узнать её вкусы, осмотрев дом: 1 мёд, 2 крепкое вино, 3 оливки. После на рынке выбираем эти товары, чтобы улучшить отношения. Когда вернёмся домой, сын расскажет, что прогнал разбойников. Награда: 1882 монет, броня Романтические воспоминания фиол. Элида уровни 34-38 7-4.

Сопровождение чемпиона ур. В Спарте учитель чемпиона попросит достать масло для растирания, оно понадобится на выступлении бойца. Возвращаемся на южный берег, у продавца нет нужного масла, только рецепт. Изготавливаем его сами: 1 Сначала нужно зажечь огонь. Сам боец тренируется на отдельном островке. Плывём в соседний западный регион Месиния. Чтобы убедить Тестикла, показываем ему масло, обещаем отдать позднее. Если масло было приготовлено неправильно, то придётся вступить в бой.

Вместе плывём в северный регион Элида. В порту нас встретит Алкивиад. Чемпион Тестикл нелепо погибнет в воде, во время высадки. Нам придётся выступать вместо него. Претендент на победу ур. Нас допустят до соревнований. Участвуем в кулачном бою внутри круга. Нужно победить 2 простых соперников.

Перед финальным боем отправимся на отдых. Игра вдолгую ур. Благодаря этому узнаем, что судья Каллий состоит в культе. Идём осматривать место отравления, собираем улики: 1 в зале мёртвые тела, 2 на кухне яд, 3 в тёмной кладовке список продуктов. Идём к торговцу продуктами, он расскажет, что его заставили изготовить яд, можем пощадить его. Противоядие найдём в крепости Кореб.

Придется его устранить. Лагерь, в котором находится командир, неподалеку. Идите туда, убейте только командира или всех остальных солдат, после чего вернитесь к Экатерини. К слову, Рексенор — очередной член Культа Космоса, поэтому его придется добить. Прежде чем отправлять Экатерини к Феспису, вы сможете с ней поразвлечься — решайте самостоятельно. Это ни на что не влияет. Вернитесь к Аристофану и поговорите с ним, чтобы завершить задание.

На деле предателем является Павсаний, в то же время вы нашли в Беотии намеки на то, что в Культе Космоса состоит Архидам. Кто из царей Спарты в культе? Культистом-предателем является Павсаний, но сейчас не имеет значения, кого вы обвините на самом деле. Кто предал Самос? Отвечает Владимир Карнет Ваша цель двое культистов, у которых будут доказательства... Тогда Царя-культиста изгонят из Спарты, а Кассандре и Миррин вернут их дом. Отвечает Елена Сонц Гость спросил 06. Какой из царей культист в Assassins Creed Odyssey?

Архидам был сторонником эпикуреизма, философского учения, которое акцентирует внимание на поиске наслаждения и избегании боли. Павсаний, с другой стороны, был сторонником платонизма, философского учения, которое уделяет особое внимание идеям и идеалам.

Царь царей assassins creed

Ответить Архидам и Павсаний — два известных древнегреческих философа, каждый из которых имел свои собственные взгляды и учения. Архидам был сторонником эпикуреизма, философского учения, которое акцентирует внимание на поиске наслаждения и избегании боли.

Чтобы раскрыть личность этого культиста, вы должны добраться до Аттики и продолжить основной квест, пока Перикл не поручит вам помочь нескольким своим друзьям. Завершите основной квест «Покиньте Афины», чтобы помочь Фидасу добраться из порта на остров Серифос для получения необходимой подсказки. Брисона можно найти в мраморном карьере Саламин на острове к западу от Аттики. Обычно вы можете найти его в его каюте на северной стороне карьера под навесом рядом с документом «Ainigmata Ostraka». Подарк Жестокий Базовый уровень: 23 Дроп: ботинки афинского военного героя Чтобы разоблачить культиста, отправляйтесь на остров Делос и выполняйте побочный квест «Неприятности в раю», пока вы не сможете принять участие в национальной битве, а затем вы сможете разоблачить и убить его. Рексенор Десница Базовый уровень: 25 Дроп: пояс афинского военного героя пояс Рексенор — третий культист из Делосского союза, и его можно раскрыть, продолжив основную цепочку заданий.

Достигните главы «Общественное мнение» с заданием «Поиск музы». Готовьтесь к штурму его крепости. Вы найдете его в Афинах, в регионе Аттика. Иобат Стоик Дроп: доспехи афинского военного героя торс Иобат, Стоик — два культиста, и их можно раскрыть, убив Подарка, а также наемников высокого уровня. После обнаружения вы можете найти фанатиков на Лемносе, в районе Тасоса.

Помогите гетере и в итоге обнаружите Рексенора Десницу в северо-западной части Афин. Вторая выпала нам из наемника 30 уровня с именем «Микиф Мучимый жаждой», но скорее всего её появление рандомизировано. Иобат будет ждать вас на острове Лемнос это правый верхний угол карты. У нас он сидел отдельно от многочисленной стражи, в небольшой палатке. Вторая выпала нам после убийства чемпиона арены Тития из Афин. Сама арена находится в Пефке, это правый нижний угол карты. Кодр — правитель Окаменевших островов в северо-восточной части Греции. Вы можете ослабить регион, чтобы уменьшить количество стражи. Или нагло заявиться прямо в дом предводителя на Лесбосе, решать вам. Культист «Клеон Незаметный» Assassins creed Odyssey где культисты Чтобы расправиться с Мудрецом из Делосского союза, не обязательно убивать всех остальных культистов этой ветки. Клеон Незаметный раскроет себя по сюжету во время сцены с Деймос в тюрьме. Позже мы настигнем его в Македонии в рамках задания «Мы восстанем». Как уничтожить культ «Пелопоннесский союз»? Культист «Скилакс Справедливый» Для того чтобы раскрыть данного персонажа в обязательном порядке придётся добыть дополнительную подсказку. В рамках данного прохождения она была найдена внутри сундука с золотом, который находится в «Военной крепости Ксеркса». Место расположено в юго-восточной части региона «Локрида». Сразу после того, как подсказка будет получена, можно будет отыскать данного культиста. По сюжету окажется, что он правитель острова под названием «Банта». Разобраться с ним удалось в месте под названием «Халкид», которое расположено в южной стороне от дома лидера. Культист «Делец» С этим персонажем вы обязательно познакомитесь в ходе прохождения сюжетных квестов, которые получите в городе «Коринф». Необходимо пройти полностью главу в сюжетной линии, названной «Край, где царит беззаконие». Важно помочь Антусе решить все проблемы, чтобы в итоге появилась возможность спокойно разобраться с культистом. Причём от вашего выбора зависит также и финальное место встречи, поэтому это может быть: Либо «Театральная площадь; Либо «Священная пещера». Лучший вариант — пещера. Поэтому рекомендую вам прислушаться к товарищу Брасиду. Суть в том, что публичное убийству культиста следом моментально заблокирует гуманное, мирное развитие дальнейших событий с некоторыми членам культа в ходе дальнейшего прохождения. Культист «Архонт Лагос» Данный персонаж представляет собой главу региона «Аркадия» — именно об этом вы узнаете в ходе прохождения сюжетной линии «Культ и архонт», которая напрямую связана с Брасидом и Миррин. К слову, у Архонта Лагоса действительно существует весомая причина оказывать помощь культу, поэтому наиболее разумным решением будет прислушаться впоследствии к Брасиду. Однако в том случае, если вы решили прислушаться к Миррин, тогда хотя бы выполните квест под названием «Ложь во спасение и шантаж». Следом после этого отправляйтесь в крепость под названием «Самиком», которая находится в западной части региона «Аркадия», где можно будет покончить с культистом. Культист «Каллий» С этим персонажем вы обязательно познакомитесь в ходе прохождения сюжетного задания под названием «Олимпийцы». История начинается с квеста «Сопровождение чемпиона», которое выдают действующие цари Спарты. Культист Каллий, в свою очередь, на мероприятии будет представлять судью Олимпийский игр. А в играх, хотите вы того или нет, но нужно будет принять участие. По окончанию события, Каллия можно будет спокойно выследить на улице и убить. Культист «Силанос из Пароса» Этот персонаж является правителем острова под названием «Парос». Охота на него также начинается в ходе прохождения сюжетной линии. Если быть более конкретным, то начинается история с сюжетного задания под названием «Потерянный рай» на острове «Наксос». Суть задания в том, что Фениксу необходимо помочь обезопасить весь остров. По итогу предстоит сразиться в морской битве с флотом Силаноса из Пароса. Находится культист на личном флагманском судне, поэтому берите на абордаж корабль и убейте этого человека. Культист «Павсаний» Разоблачить лидера Мудреца культа «Пелопоннесский союз» получится лишь в рамах прохождения цепочки сюжетных заданий под названием «Царь-культист», события которой развернутся на территории региона «Лакония». Проблема только в том, что Павсаний является одним из двух действующих царей Спарты. Ожидать персонажа он будет в храме данного региона. Несмотря на то, что он царь, его получится застать без охраны. Охрана в лице четырёх наёмников, прибудет на помощь лишь в конце бойни. Так что придётся либо сразиться, либо отступить или же откупиться. Как уничтожить культ «Боги Эгейского моря»?

Это самый далекий, что любой убийца может пойти с точки зрения власти. Является ли кассандра бессмертна? Да, жизнь Эдварда была грустной. Но Кассандра, Бессмертный , пришлось испытывать потерю всех, кого она любила снова и снова на протяжении веков. Николаос из Спарта Реал? Николаос из Спарты был спартанским генералом во время пелопоннесской войны и отчима наемника Кассандры. Он был назван «Волком Спарты» из -за его свирепости в битве, и он командовал спартанской армией в осаде Мегариса в 431 году до нашей эры. Алексиос плохой парень? Последние слова Деймоса до его смерти. Какая лошадь лучше в Odyssey? Насколько мы можем судить, описания Маркоса предназначены только для цвета и процветания — лошади функционально идентичны. Таким образом, мы рекомендуем вам выбрать лошадь, которая вам нравится цвет лучшего. Что бы вы ни выбрали, ваша лошадь всегда будет называться фобосом, и вы сможете легко изменить цвет лошади позже. Кассандра полубог? Можете ли вы сохранить Фиби? К сожалению, нет. Смерть Фиби служит целью истории, чтобы сделать Кассандру или Алексиос более стремиться к охоте на культ Космоса и уничтожение организации. Поэтому ее смерть служит катализатором самой игры.

Как определить царя-культиса в Assassins Creed Odyssey?

Лидер культиста (призрак Космоса): Лидер культиста в середине ринга – это не кто иной, как aspasia, с которым вы встречались много раз во время истории. Культист Павсаний и Архидам — это вымышленные персонажи из вселенной игры «The Elder Scrolls». как раскрыть личность Павсания Царя что он культист что бы предъявить ему обвинения? На деле предателем является Павсаний, в то же время вы нашли в Беотии намеки на то, что в Культе Космоса состоит Архидам. Павсаний и Архидам — это два разных культиста из вселенной игры «Darkest Dungeon». Пользователь Александра задал вопрос: " Павсаний или архидам кто культист.

Assassin's Creed Odyssey: Орден Древних

  • Как уничтожить культ «Серебряная жила»?
  • Steam Community :: Guide :: Местонахождение всех Культистов Космоса
  • Культисты из ветви Глаза Космоса
  • Культисты из ветви Глаза Космоса
  • Актуальное
  • «Как определить царя-культиса в Assassins Creed Odyssey?» — Яндекс Кью

Ассасин Крид Одиссея: кто из царей Спарты является культистом?

Аллохол или овесол что лучше. Как перепрошить айфон через itunes. Кто культист павсаний или архидам. Assassin's Creed Odyssey КТО ИЗ ЦАРЕЙ КУЛЬТИСТ. Главная» Новости» Новости белгорода самые свежие и белгородской области. Таким образом, архидам кто культист, Венская среднесуточная пародия усилила влияние Пруссии и уменьшила Австрии. Вы должны найти и убить Павсания, что может быть не так просто, поскольку он может защищен настоящей армией солдат. Возвратитесь к Мелиоху и сообщите ему хорошие новости.

Гайд: Где найти всех культистов и подсказки в игре Assassin’s Creed: Odyssey

Король будет изгнан, хотя это еще не конец. Вы должны найти и убить Павсания, что может быть не так легко, так как его может охранять настоящая армия солдат. Попробуйте уничтожить его луком. После победы над культистом вас ждет кат-сцена и беседа с Мирриной. Женщина попросит вас попытаться вывести Деймоса из культа Космоса. Ваш ответ имеет значение, поэтому подумайте, что вы на самом деле хотите сделать и стремитесь ли вы к семейному примирению. В конце концов, миссия закончится. Битва при Пилосе Доберитесь до область Мессения и начаните штурм области. Первоначально действия будут обычными: убивайте капитанов и атакуйте второстепенных солдат. Через некоторое время появится Деймос.

Ваш враг чрезвычайно силен — у него есть атаки по области, сильные трюки и он может поджечь целые области поля битвы. Избегайте всех атак, потому что они очень болезненные. Особенно впечатляющая и вредная атака — та, которая создает линию огня на земле. Обязательно избегайте атаки и бейте Деймоса на расстоянии. Мы рекомендуем использовать сокрушительный выстрел и держаться подальше от врага. Когда вы победите его, вас ждет кат-сцена, и Деймос будет раздавлен деревом. В этот момент вы можете реагировать соответствующим образом — выбор первого варианта увеличит отвращение и расстояние между вами. А второй вариант покажет, что вы испытываете теплые чувства к Деймосу. Квест и вся глава будут завершены.

Просмотров: 513 Первую часть прохождения вы сможете найти — тут. Судьба занесла спартанку в Коринфию, где та умудрилась выиграть корабль под названием «Песнь сирены». После этого Миррин какое-то время работала под предводительством Ксении пиратом, а затем собрала команду и отчалила от Кеоса в юго-восточном направлении. Этих данных, посчитал протагонист, будет достаточно для Аспасии, чтобы вычислить, где находится Миррин. Будьте внимательны: на время данной главы, то есть по прибытии в Афины, браться ни за какие другие миссии будет нельзя. Так что, если у вас остались незаконченные дела, советуем разобраться с ними до возвращения в полис. Задание: «Боги покинули нас» Отправляйтесь в Афины — по прибытии в город запустится заставочный ролик: в мегаполисе зверствует чума, люди умирают прямо на улицах. Выйти за пределы огороженной «Анимусом» территории не дадут, поэтому, за исключением одного побочного квеста, кроме как сюжетными делами заниматься вам здесь больше нечем. По дороге к дому Перикла можете также поговорить с Клеоном и Сократом, но ничего полезного они герою не скажут, так что не заморачивайтесь с их поисками.

В резиденции правителя Афин поговорите с Аспасией. Она попросит проведать «умирающего» Перикла, который гонит от себя даже Гиппократа. Поднимитесь на верхний этаж и постучитесь в спальню. Перикл вас впустит и после короткого разговора пригласит на балкон — «посмотреть на Афины». В диалоге со стариком можете выбирать любые фразы, так как на дальнейшее развитие сюжета это не повлияет. Перикл чувствует вину из-за того, что отлеживается дома, пока его город страдает, и хочет быть в Парфеноне — своем «великом даре Афинам». Впрочем, совсем скоро желание полководца осуществится, а пока спускайтесь к Аспасии и доложите ей о выполнении поручения. По словам бывшей гетеры, как только Перикл поправится, они покинут Афины. Узнавать насчет переправы Аспасия отправила Фебу, которая до сих пор не вернулась.

Искать девочку предстоит уже в следующей миссии, а текущая по завершении разговора закончится. Задание: «И улицы окрасились красным» От дома Перикла двигайтесь на восток, пока не упретесь в театр. Примерно на этом этапе игра предложит вызвать Икара, с помощью которого вы сможете определить точное местоположение своей цели — дома Анастасиоса. Прибыв на место, герой обнаружит следы деятельности Деймос — много крови и трупов. Осмотрите два трупа — один на полу, второй на койке — и отпечатки рук на оконной раме справа от двери. На выходе из окровавленной резиденции Анастасиоса вы услышите детский крик — это Феба, которую атаковали несколько культистов. Перебейте нападавших и подойдите к девочке. К сожалению, сектанты успели сделать свое грязное дело до того, как их остановил протагонист, — Феба мертва. Подоспевшие к прощанию с ребенком Гиппократ и Сократ расскажут, где искать Аспасию и Перикла.

Вместе с диалогом завершится и данная миссия, а вы получите редкие котурны и пару сотен драхм. Можете обвинить экс-гетеру в смерти Фебы, однако этим девочку уже не вернуть. Вскоре к героям присоединятся Сократ с Гиппократом, и все вместе персонажи отправятся искать запропастившегося куда-то Перикла. Хорошая новость — поиски долго не продлятся. Оружие Культа быстро скроется, оставив вас наедине с двумя бронированными сектантами. Оба стражника вооружены большими щитами, вырвать которые из их рук можно с помощью умения «Пробивание щитов» как минимум второго уровня. По окончании сражения Аспасия начнет оплакивать смерть своего возлюбленного, однако быстро придет в себя, и герои решат бежать из Афин. Помешать этому в местном порту попробуют афинские солдаты, отныне подчиняющиеся Клеону. Несмотря на трех союзников под боком, в этом сражении вы сами по себе.

Так как драка завязалась в гавани, ничто не мешает вам сбрасывать врагов спартанским пинком в воду. В отличие от сцен с абордажем, однако, подмоченные противники здесь не считаются мертвыми, так что, разобравшись с солдатами на суше, «моряков» придется добить выстрелами из лука. Перед отплытием «Адрестии» Сократ и Гиппократ объявят о своем решении остаться в Афинах. Помешать им вы не можете, а значит осталось лишь попрощаться. Новый пункт назначения у героя и Аспасии уже есть. По ее словам, корабль Миррин видели в порту острова Наксос. Глава — 13: «Воссоединение» Вместе с недавно лишившейся возлюбленного Аспасией главный герой «Одиссеи» отправляется на встречу со своей матерью. Задание: «Молитвы матери» Плывите в сторону острова Наксос — расстояние до него от Афин составляет порядка четырех внутриигровых километров. По пути синхронизируйте точку обзора на Паросе — туда вам предстоит вернуться в самое ближайшее время, так что возможность быстрого перемещения лишней не будет.

Причалив к Наксосу, проследуйте к дому местного предводителя — им по счастливому стечению обстоятельств является как раз Миррин. В отличие от всех других резиденций региональных лидеров, эта охраняется не враждебными по отношению к герою стражниками, так что можете без опаски заходить внутрь. Протагонист проберется в дом в разгар военного совещания Миррин с ее полководцами. Не успеет герой расспросить маму про своего настоящего отца или ее дороге на Наксос, как в разговор вмешается Тимо помощница Миррин — на берег высадились солдаты с острова-конкурента Парос. К счастью, со времени их последней встречи главный герой изрядно заматерел в обращении с оружием, и теперь сможет помочь своей матери. Следуйте за Миррин верхом — если не хотите ждать Фобоса, возьмите лошадь, стоящую рядом со скакуном мамы, — и включите «автопилот», чтобы не отвлекаться от диалога. По прибытии на место слезайте с жеребца и с помощью Икара отметьте всех врагов на пляже. Стелс в этой секции не то что необязателен, а практически невозможен — вместе с героем на миссию выдвинулись еще трое спартанцев и Миррин, которых обязательно рано или поздно заметят. Взберитесь по торчащей из скалы ветке дерева и перепрыгните с нее на мачту разбитого корабля внизу.

С этой позиции можно незаметно спрыгнуть на голову солдату-одиночке с южной стороны. Совершите еще парочку внезапных атак, а, если наносимого вами «урона убийцы» не хватает для бесшумной нейтрализации противника, не стесняйтесь переходить в открытый бой — союзники помогут. Как только все враги в округе будут мертвы, эта миссия завершится и тут же начнется следующая, а вы получите причитающуюся награду — несколько тысяч очков опыта и редкий шлем. По окончании беседы вновь следуйте за матерью — она приведет вас к месту строительства храма. Но это уже совсем другая глава. Глава — 14: «Потерянный рай» Главный герой «Одиссеи» должен помочь своей матери обезопасить остров Наксос от захватчиков с Пароса. Задание: «Смерть и хаос» Будучи предводительницей Наксоса, Миррин часто ставит себя под угрозу. Так вышло и на сей раз — сошедшая с «Адрестии» Аспасия предупредила мать протагониста о том, что за ней охотятся культисты. Преступники прячутся в пещере горы Зас, что на юге Наксоса и к северу от бухты Зевса см.

Вход в логово культистов располагается над небольшой лагуной, так что придется намочить ноги. Оказавшись внутри, следуйте по «коридору», пока не доберетесь до узкого зала с четырьмя врагами — тремя рядовыми и одним элитным. Дождитесь, когда один из охранников отобьется от группы, выйдя из коллективного поля зрения, и убейте его — это спровоцируют цепную реакцию: два других солдата начнут патрулировать помещение, что позволит вам незаметно от них избавиться. Капитана можно будет добить мощной внезапной атакой. Когда все враги в пещере будут мертвы, заберите сокровища из сундука по левую руку и поднимитесь по лестнице, чтобы протиснуться в следующий зал. Здесь вас ждут два бронированных культиста — это те самые убийцы, о которых Аспасия предупреждала Миррин. Вариантов расправиться с врагами несколько: если вы прокачали навык «Стремительная внезапная атака» хотя бы до второго уровня, то сможете перепрыгнуть от первой жертвы ко второй, а затем обратно. Это позволит нанести максимальное количество урона, не получив повреждений самому. Альтернативный вариант — остаться на возвышении и расстрелять противников из лука.

Если за время разборок в предыдущей комнате вы успели накопить достаточное количество адреналина, то будет разумно использовать навык «Губительный выстрел» или другое умение, увеличивающее урон на дальних дистанциях. Победив обоих противников, обыщите их трупы, чтобы найти необходимые доказательства — убийцам платит предводитель Пароса. Перед тем как возвращаться к Миррин и Аспасии, осмотрите зал — под ногами статуи можно найти остракон, а за изваянием — сундук с легендарным луком внутри. Альтернативного выхода из пещеры горы Зас не предусмотрено, поэтому бегите на поверхность по уже знакомой дороге. Из предоставленных героем документов Аспасия сделает вывод, что деньги на убийство Миррин выделил не Силанос лидер Пароса , а один из спартанских царей. Впрочем, беспокоиться об этом герои будут уже после возвращения на родину, а пока данная миссия подошла к концу. По завершении разговора вы получите редкий нагрудник и несколько сотен драхм, а также подтверждение, что Силанос принадлежит к Культу Космоса. Задание: «Переполох в каменоломне» Разобравшись с убийцами, отправляйтесь на Парос. Если по пути к Наксосу вы заскочили на точку синхронизации, то можете просто телепортироваться на остров.

В противном случае придется воспользоваться услугами «Адрестии». Ваша задача — отыскать запропастившегося адмирала Миррин по имени Юнеас. Прибыв на Парос, отправляйтесь на северо-восток см. Там, на пляже, вы найдете обломки корабля Юнеаса вместе с одним выжившим членом команды — раненый, он будет лежать в остове судна. Из разговора с солдатом выяснится, что его отряд во главе с Юнеасом схватили и отвели в каменоломню неподалеку. От места кораблекрушения двигайтесь на запад, к высокой горе, в которую «встроена» каменоломня. Для того, чтобы освободить Юнеаса, всю локацию зачищать не надо — мы, тем не менее, это всё равно сделаем, но по другим соображениям, которые станут ясны в следующей миссии, — поэтому действовать будем тихо. Подобравшись достаточно близко, вызовите Икара и отметьте всех врагов и важные объекты — здесь вам и припасы армии, и сундук с казной, и десятки афинских солдат, — но самое главное, что клетка с Юнеасом располагается на верхнем ярусе каменоломни, где наименьшее число охранников. Взберитесь по скале и спрыгните на «этаж», где держат Юнеаса.

Одного за одним устраните «тюремщиков», стоящих на отдалении друг друга. После этого освободите адмирала и тем же путем, которым пришли сюда вы, выведите его на свободу, по дороге при необходимости «снимая» дозорных из лука. Отойдя достаточно далеко от вражеской «крепости», поговорите с Юнеасом — по его словам, на Паросе творятся странные вещи с участием чужаков в каменных масках. По окончании разговора адмирал самостоятельно вернется на Наксос, а вы получите редкий топор и немного деньжат. Задание: «Ослабление» Вызволив Юнеаса из заточения, далеко от каменоломни не отходите. Во вражеский лагерь придется вернуться, чтобы выполнить третье поручение Миррин — ослабить паросского правителя. К началу задания его власть над регионом уже пошатнется, так что вам останется лишь сделать финальный толчок, чтобы вся махина рухнула. Вновь отправляйтесь в каменоломню и опять-таки тем путем, которым вы туда попали впервые, — по скале. Оказавшись на верхнем ярусе, первым делом избавьтесь от одной из пачек вражеских припасов, предварительно забрав немного себе.

Чтобы уничтожить ресурсы, нужно банально ударить по ящикам факелом.

Можем помочь или проехать мимо. Цель: Поговорите с Миррин Приедем к родному дому.

Нас встретит воин Брасид, расскажет, что дом теперь принадлежит приёмному сыну Волка — Стентору. Нам нужно восстановить гражданство, чтобы вернуть дом. Для этого отправимся выполнять подвиги, получим 3 новых задания.

Награда: 445 монет, Лаконийский посох ур. Обидеть обидчиков ур. Она расскажет про Леонида, как он пошел против воли Пифии и культа, когда начал обороняться от персидских захватчиков.

К нам подойдёт царь Павсаний, поручит убить 3 криптиев-самоуправцев: 1 В центре города. Одна паршивая овца всё стадо портит ур. Отправляемся в мраморную каменоломню, на юго-западе от города.

В запретной зоне убиваем капитана, возьмём у него подсказку. После этого нужно найти и уничтожить 5 стоек с оружием. В каменоломне их нет.

Выполнять не обязательно. Цари Спарты ур. Увидим их тренировочный бой, с помощью которых они принимают решения.

Цари разрешат нам вернуться, если выполним 2 их задания: 1 выиграть войну в Беотии, 2 выиграть Олимпийские игры в Элиде. Награда: 471 монет, Царские поножи ур. Дополнительные задания: Тренировочные дни ур.

Поднимаемся по горной дороге, отбиваемся от волков. В конце сможем провести бой с тренером мальчиков. Награда: 445 монет, Спартанский тренировочный меч ур.

Братья по оружию ур. Поднимаемся на гору, осматриваем место около палатки. Ищем улики: 1 брошенный щит, 2 выше следы крови, 3 справа убитый ученик, 4 слева следы крови.

Поднимаемся выше по следам, внутри пещеры найдём сбежавшего Феора. На них напали бандиты, он струсил, и откажется возвращаться домой. Возвращаемся, выбираем, что рассказать матери Ксанфе.

От неё получим ещё 3 задания для местных людей. Награда: 239 монет, Спартанский пояс ур. Чужая мать, чужая дочь ур.

Устроим для неё испытания. Перед бегом в диалоге выбираем 1-ое "сердечко". Нужно пробежать быстрее её по городу.

Скачки на конях. После этого будет два варианта ответа, выбираем "Обучение — лучший способ сблизиться", получим 3-е сердечко. Зовём своего коня, чтобы обогнать.

Если победили в обоих испытаниях и набрали 3 сердечка, то проведём ночь с Зофирой. Награда: 445 монет, Спартанский широкий пояс ур. Смерть после полудня ур.

Идём за город, убиваем солдата. Легендарное сокровище ур. Вначале идём в музей, читаем описания всех экспонатов, чтобы узнать правильные ответы.

После рассказываем варианты: 1. Зевс посетил смертную женщину в виде золотого дождя. Персей вырос под присмотром рыбака Диктиса.

Злой правитель захотел жениться на Данае. Персей должен был преподнести в дар царю голову горгоны. Персей участвовал в играх и случайно убил Акрисия.

Награда: 246 монет, Спартанский панцирь ур. Награда за труды ур. Награда за всю цепочку квестов: 665 монет, Клинок скитальца фиол, ур.

Честолюбие ур. Их можно получить за убийство полемархов в синих крепостях. Священные подношения ур.

Несём корзину в руках 550 метров, отдаём офицеру Калибосу. В корзине окажется выпивка, можем напиться вместе с солдатами. Когда проснёмся утром, увидим перед собой троянского коня, сражаемся с отрядом афинских солдат.

Награда: 458 монет, Копьё Спарты фиол, ур. Беспощадная болезнь ур. Говорим с рабочим Марон, приносим ему мотыгу у дома.

Идём осматриваем реку, на берегу 3 улики убийства. Из воды выносим 3 тела солдат, чтобы они не портили вкус воды. Говорим с работницей Тевтой, ей нужно принести мяту для лечения.

На поляне с мятой ищем 3 улики: шкуры, горшки, масло. Сжигаем весь мусор факелами, чтобы очистить землю. Возвращаемся к Ланике, говорим, кто виноват в неурожае.

Если обвиним её, то награда: 458 монет, Спартанская коса ур. В Спарте у кузнеца за 4000 монет есть фиолетовый конь "Единорог". Аркадия уровни 33-37 7-3.

Убить или не убить ур. В лесу вместо друзей встретим наёмника, он попытается нас убить по заказу Архонта Лагоса. После победы можем его пощадить.

Едем на новое место, встретим мать и Брасида. Рассказываем, что посланник предал Брасида и теперь работает на местного правителя Лагоса. Выбираем, чей план нападения применить: 1.

Твой план лучше, Брасид — будем пытаться образумить Лагоса. План моей матери лучше — попытаемся убить Лагоса. Награда: Копьё Аркадии ур.

Преломить хлеб ур. Если выполним это задание, то договориться с Лагосом будет сложнее. Ожоги четвёртой степени ур.

Все в одном месте. Топор урожая. Ложь во спасение и шантаж ур.

Придём в заброшенный дом, подслушаем разговор стражей, узнаем о встрече. Скачем на поляну, убиваем охрану, освобождаем узника. Он расскажет о тайной пещере.

Награда: броня Знак Аркадии ур. Без глютена ур. Внутри из клетки спасём жену и сына Лагоса.

Это поможет договориться с Лагосом. Награда: Пояс похитителя ур. Судья, присяжный, палач ур.

Культист Лагос сидит внутри небольшой башенки. Выбираем, что сделать с ним. Решение зависит не только от нашего ответа, но и от наших предыдущих действий где убили Дельца, убили ли солдат в лагерях Лагоса, спасли ли семью Лагоса : 1.

Слишком поздно — вступим в бой, Брасид покинет нас. Объединись с Брасидом — Лагос сдастся, позже Брасид поможет нам. Награда: фрагмент, Пояс спартанского героя золотой, ур.

Дополнительные задания: Если Брасид стал нам другом, то на севере Македонии сможем выполнить задание девушки. Старое пламя горит ярче Забытые легенды Греции Начнём сначала ур. Встретим свою знакомую девушку Анаис с Кефалинии.

В начальном диалоге можем выбрать 2 сердечка. Начнём играть в прятки. Ищём девушку в поле, среди высокой травы.

Вместе скачем к алтарю у берега. Ныряем в воду, чтобы достать ракушку в подарок. Ночь с Анаис.

В конце узнаем, что у девушки был муж.

Кто предал Самос? Отвечает Владимир Карнет Ваша цель двое культистов, у которых будут доказательства...

Тогда Царя-культиста изгонят из Спарты, а Кассандре и Миррин вернут их дом. Отвечает Елена Сонц Гость спросил 06. Какой из царей культист в Assassins Creed Odyssey?

Отвечает Алмаз Орёл Ваша цель двое культистов, у которых будут доказательства причастности... Вы можете получить доказательство, если убедили... Отвечает Азат Арзуманов В нашем гайде мы расскажем, где именно искать культистов и как добывать...

На каждый трек были записаны клипы, начались гастроли не только в России, но и за рубежом. По слухам, сумма гонорара артистки тогда ежемесячно составляла в пределах 2-10 млн рублей. А летом 2019-го года Максим Фадеев уведомил певицу о расторжении контракта и о запрете на исполнение его песен, на которые оформил авторские права. Официально причины поступка не разглашались, но в СМИ циркулировала информация о том, что Наргиз начала злоупотреблять алкоголем, ушла в загул, на звонки не отвечала, в результате были сорваны концерты, что и побудило продюсера разорвать договор. Композиция "Вдвоём" в исполнении Закировой и Фадеева была суперхитом Фото: youtube Кроме того, мелькали сообщения о том, что Наргиз негативно высказывается о России и россиянах, а её русофобские настроения якобы служат причиной частых разногласий между певицей и продюсером. Сама Наргиз обвинения в русофобии отрицала. Музыканты обвиняли друг друга во всех смертных грехах, хотя недавно были не разлей вода. Кончилось тем, что продюсер и его подопечная настолько разругались, что перестали общаться вовсе», — рассказывал StarHit. Я жалею о том, что сейчас происходит с ней. Я это вижу.

Мне кажется, в данном случае, слова ничего не сыграют, люди сами всё видят. В неё было вложено много любви, много добра. Мы же пели о настоящем, о чувствах. Ей верили. Это и была наша честная и важная работа, а теперь мы видим то, что видим», — писал Фадеев в своём телеграме.

Кто предатель: Павсаний или Архидам? Assassin’s Creed Одиссея

Возвратитесь к Мелиоху и сообщите ему хорошие новости. Жюри проекта «Аватар» раскрыло певицу Ларису Долину в образе Мухи-Цокотухи. Артистка исполнила на шоу композицию Gangsta’s Paradise (1995) хип-хоп-музыканта Coolio. Судьи единогласно решили, что в образе персонажа скрывается звездная певица. Главными подозреваемыми в Assassins’s Creed Odyssey являются Павсаний и Архидам, два высокопоставленных спартанских генерала.

Культисты «Пелопоннесский союз»

  • Царь царей assassins creed
  • Видео - Творчество |
  • Стало известно, кто скрывался в образе Мухи-Цокотухи на шоу «Аватар»
  • Assassin's Creed: Odyssey: Прохождение
  • Как пройти квест кровавый пир в Assassin's Creed Odyssey?
  • Царь царей assassins creed

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий