Автор пина:Олександра. Находите и прикалывайте свои пины в Pinterest! В этом гайде мы расскажем, к чему приведут те или иные выборы в первом сезоне истории «Паруса в тумане», а также какие варианты выбирать, чтобы не пропустить постельные сцены!
Серия 3 – Возвращение старого друга
- Коротко о Клубе Романтики – Telegram
- Прохождение Клуба Романтики: полный гайд по «Парусам в тумане» (первый сезон)
- Что нужно для наилучшего финала? – Telegraph
- Клуб романтики прохождение Высокий прибой, Рождённая луной, Королева за 30 дней, Паруса в тумане
- Смотрите также
клуб романтики // паруса в тумане // гайд на отношения // манта
Капитан готов отправиться за бывшей возлюбленной, но только пусть она не трогает Аделаиду и других участников команды. Аделаида с таким вариантом развития событий не согласна. По прибытию, Аделаида увидит акваторию родного городка, усеянную боевыми кораблями Диего. Аделаида проберётся к главной площади, где губернатор собирается сказать речь перед собравшимся людом.
Диего подготовился перед восстанием повстанцев. Горд охватила кровь и пламя. Конец 4-й серии.
Аделаиде предстоит спасти своих родителей, свой народ, свой город и не забыть получить последнюю часть карты. Наёмники Диего устроили бойню на улицах Санта-Доминго. Их целью были ополченцы под командованьем семьи бывшего губернатора.
Аделаиде пришлось отступать, вместе с заговорщиками, в узкие улочки города. Солдаты Диего загоняли людей в ловушки, а из-за обстрела морского флота в Санта-Домнго начался пожар. Двое мужчин в карнавальных костюмах сражались в смертельном бою.
На городских улицах появится Келпи. Сверхъестественное создание сомневается, что Аделаида способна хоть что-то исправить в этом мире. Но он оказался пуст, только дух Ананси со своей паутиной обжил уютную комнату.
Мужчина расскажет, что родители Аделаиды возглавили сопротивление, но в последний момент их поймали и увезли. Девушка негодует, из-за того, что Ананси не помог её отцу и матери. Ананси предложит сделать из этого материала что-нибудь полезное.
Ананси спросит за чем в первую очередь отправится главная героиня. Аделаида выяснит у духа, что родители находятся в доме Диего. Паучок решительно откажется.
Горожанка взывает о помощи. Её преследует какой-то мертвец. Внимательно смотрим с какой стороны появится Кончита.
Если Кончита слева, то: Внимание, выбор на время!
Для этого нужно нажать на кнопку с причёской. Кнопка для смены причёски главной героини При встрече с косплейщиком возле жуткого дома ничего особенного не происходит. При выходе на прогулку, Мия снова встречает косплейщика Дракулу и соглашается быть или не быть «вампиром» и попить немного крови. Выберите «Ударить», чтобы получить балл к силе После чего серая маска спасает девушку дважды и отправляет домой на такси. Освоение «Королева за 30 дней» Продолжаем знакомится с частями увлекательной игры-комикса «Клуб романтики» с прохождением «Королева за 30 дней», «Рождённая луной», «Высокий прибой» и «Паруса в тумане». В «Королева за 30 дней» снова главную героиню приглашают на вечеринку, от которой она не отказывается.
После чего наш главный герой начинает собираться, выбирая подходящую шляпу. Выбор шляпы для главной героини Как и в других эпизодах и сериях игры, на построение отношений с другими влияют выборы реплик. Вечеринка в игре «Королева за 30 дней» Чтобы вы смогли создать подходящего героя, выберите из предложенных: В первом сезоне можно получить 27 единиц интриги, узнав тайну нового знакомства. Для получения интриги, выберите «Похоже, рубашка испорчена». Для приобретения дипломатии, выберите «Вы не ушиблись? Чтобы получить дипломатию, выберите «Сделала моя подруга Меган». Чтобы получить упорство, выберите «А вам зачем знать?
Балл за интригу можно получить, выбрав «Хочу знать больше о своей семье». Для получения упорства, нажмите «Нет, глупость какая-то».
На этой странице вы найдете пошаговое прохождение истории Паруса в тумане 2 сезон. Данное руководство предназначено для того, чтобы сделать ваш игровой процесс, при прохождении второго сезона истории Паруса в тумане, максимально комфортным и удобным. Необходимо пояснить, что в данном гайде, с помощью выделения цветом, обозначены те выборы, которые имеют хоть какое-то значение или несут полезную информацию и могут повлиять на историю в будущем. Ваши романтические выборы также имеют значительное влияние на сюжет.
Если вы решите завязать романтические отношения с персонажем, любовные сцены с другими фаворитами могут быть прерваны или вообще недоступны. С некоторыми персонажами можно вести любовную линию одновременно, но другие становятся доступны только в том случае, если вы сделали конкретный выбор по сюжету. В результате пошаговое прохождение истории Паруса в тумане 2 сезон на этой странице могут не полностью соответствовать вашему игровому опыту. Если вы столкнулись с тем, что не отображается в наших прохождениях, пожалуйста, оставьте комментарий, чтобы мы могли внести правку. Также обратите внимание: описание игрового сюжета, в наших гайдах, могут быть перефразированы, пожалуйста, не принимайте их как дословный пересказ истории. Сколько верёвочка не вейся, а правление флинта подходит к концу.
Кто теперь возглавит судно пиратов? На следующее утро, команде предстояло воздать Флинту по заслугам Путь Силы. Билли Бонс озвучит наказание для Флинта, он будет болтаться, повешенный на рее и кормить чаек. Путь Дипломатии. Бонс озвучит наказание для Флинта, он будет высажен на остове с бутылкой рома и одной пулей. После этой картины Аделаиду затошнило, но Вильям поспешит успокоить девушку, объяснив такие меры необходимостью, для дальнейшего поддержания мира на корабле.
Аделаида останется наедине с Кристиной если вы ведёте ветку с Кристиной, то девушки кинутся друг другу в объятья и соединятся в поцелуи. Главная героиня спросит, почему Крис не хочет открыться и объявить себя девушкой? Сильвер предложит Аделаиде выдвинуть свою кандидатуру на роль предводителя пиратов, но вся команда сходится во мнение, что Билли Бонс достоин победить в этом голосовании. Конец 1-й главы. Аделаида направилась в город, что бы разузнать все подробности происходящего и найти способ спасти родителей. Для конспирации девушка стащила плащ из ближайшего дворика выбор не влияет на историю.
На центральной площади столпотворение. Аделаида подобралась ближе, оказывается команду «Первой ласточки» ведут на эшафот. Друзья главной героини в опасности. Девушка оценила обстановку и поняла, что не сможет помочь друзьям. Путь Светлой Магии: палач дёргает рычаг и ничего не получается, моряки остаются невредимыми. Путь Тёмной Магии: палач дёргает рычаг, пленники невредимые падают на брусчатку площади, верёвки рвутся, а сама конструкция эшафота складывается пополам.
Если выбрали вариант «Кинуться им на помощь«, то Аделаида помчится к друзьям, но солдат остановит девушку. Распорядитель Хуан узнает парня, видимо раньше у них складывались напряжённые отношения в Санто-Доминго. Все солдаты бросятся в погоню за Вильямом, забыв о пленниках. Распорядитель бросился лично ловить беглянку Диего. Между мужчиной и женщиной завязалась драка на рапирах. Рядом появился Крис.
Заместитель губернатора Хуан, попытался скрыться. Военные шли по пятам. Путь Дипломатии: Всей дружной командой, они зашли к портному Джереми и его семье, чтобы скрыться от преследовавших их офицеров. Мужчина узнает Аделиду и тут же предложит ей перчатки. Путь Силы: Всей дружной командой, они зашли в заброшенную кузнецу, что бы на некоторое время залечь на дно. Скрывающиеся от солдат Диего, решили обсудить положение дел.
Больше всех интересовал Вильям и его заинтересованность им Хуана. Долгожданная передышка. У Аделаиды появилось время наконец поговорить со старыми друзьями и увидеть во что превратился её город. Разогнав местных бандитов, наша команда нашла себе столик для сегодняшних посиделок. Аделаида представит своих товарищей друг другу. Узнаем, что команда Ласточки осталась без корабля.
Они 5 лет кошмарили флот Диего, а затем пострадали от его рук. Себастьян спросит, где была главная героиня всё это время и что с ней происходило. После истории Аделаиды, команда решит проветриться, а Себастьен воспользуется момент, ведь ему есть что обсудить с девушкой наедине. Отношения с Вильямом: Себастьян попросит Вилла оставить его с Аделаидой наедине. Но лидер подполья не спешит подчиниться. Но девушка не спешит подчиниться.
Разбойник поймал несчастную горожанку и потянул в переулок. Аделаида поспешила вмешаться, но команда посоветовала не влазить.
Джеки паруса в тумане. Клуб романтики паруса в тумане Джеки.
Харон паруса в тумане клуб романтики. Бобби клуб романтики паруса в тумане. Бобби паруса в тумане. Клуб романтики паруса в тумане Манта.
Паруса в тумане Наряды. Наряды из парусов в тумане. Гайды клуб романтики паруса в тумане. Паруса в тумане одежда.
Клуб романтики паруса в тумане. Жак Люмьер паруса в тумане. Себастьян клуб романтики. Клуб романтики паруса в тумане Себастьян.
Клуб романтики Капитан Себастьян. Паруса в тумане Вильям и Себастьян. Хорхе де фантазма паруса в тумане. Клуб романтики паруса в тумане Хорхе де фантазма.
Экзотический наряд паруса в тумане. Паруса в тумане гайд. Паруса в тумане клуб романтики обложка. Паруса в тумане обложка.
Диего де Очоа арт. Клуб романтики паруса. Лоренза Капулетти паруса в тумане. Лоренза клуб романтики.
Паруса в тумане Лоренза. Статы паруса в тумане дипломатия.
«Клуб романтики»: в чём феномен одной из популярнейших мобильных игр
Изгиб её ног, спины... Перс Б: Она такая красивая. Я не хочу причинить ей боль. Перс А: Давай, Перс Б. Ей вдруг очень хочется отшлёпать Перса А.
Затем присоединилась к команде Аделаиды. Lorenza Capuletti 1 0 0.
Они, скорее, будут для вас лишь приятным бонусом при прохождении данной истории, как это было и в моём случае. Прохождение будет стоить дорого…но это лишь потому что в игре целых пять сезонов! Но если вы любите длинные сюжеты, то это именно то, что вам нужно. Однозначно я не могу сказать, стоит ли её проходить или нет. Но, как говорится, на вкус и цвет товарища нет. Так что я надеюсь, что если вы пройдёте историю, то она понравится вам также как и мне!
Внезапно один из солдат Диего роняет бомбу, которая медленно катится в нашу сторону. Звучит взрыв, мы теряем сознание и падаем в воду. Серия 5 Мы открываем глаза и понимаем, что плаваем где-то посреди океана на груде обломков корабля. Решаем, как пытаться спастись: остаемся на месте — повышаем уровень дипломатии; пытаемся плыть, ведь ничего хуже точно не произойдет — плюс к силе. Нам становится гораздо хуже: хочется пить и есть. Ощущения, будто скоро потеряем сознание. Нужно восполнить запасы энергии. Пробуем поймать рыбку, убить чайку или сорвать с доски моллюска. Результатов это все равно не даст. Думаем о том, что проживаем последние часы своей жизни. Если мы о чем-то и жалеем, то только о том, что: не смогли отомстить Диего — начинаем развивать темную магию; не знаем, все ли в порядке с нашими близкими — развиваем светлую магию. Внезапно неподалеку от себя мы слышим пение русалки и видим ее саму. Окажется, рядом проходит корабль, моряки на нем тоже услышат дивное пение, но русалка тут же исчезнет. Экипаж корабля заметит Аделаиду и поднимет на борт. Капитан корабля представится колонистом, который спешит на свадьбу дочери губернатора — Аделаиды. Он спросит, кем являемся мы: притворяемся губернатором за 12 кристалликов — получаем балл силы и дипломатии; рассказываем правду — повышаем дипломатию; притворяемся капитаном корабля, потерпевшим крушение — повышаем силу. Если мы выбрали платный вариант, сможем взять корабль под свое руководство. В любом случае экипаж примет нас и предложит сменить наряд. Можем выбрать бесплатный вариант, вариант за 18 кристалликов. Один из членов команды напомнит о том, что недалеко по курсу загадочный туман, о котором ходят страшные легенды. Капитан скажет, что не верит в эти байки и прикажет двигаться дальше. У нас же появится странное чувство, будто мы уже переживали это во снах: просим приказать экипажу подготовиться к сражению — повышаем силу; просим приказать во что бы то ни стало обойти туман — повышаем дипломатию. На горизонте появится корабль с теми самыми живыми мертвецами. Они приблизятся к нам и начнут атаку на наше судно: требуем, чтобы экипаж избежал боя, а спустил на воду шлюпки — балл дипломатии; говорим, чтобы они не отступали и использовали в бою все, что попадется под руку — повышаем силу. Сражение перешло в свою активную фазу, зазвучали пушки, появились первые мертвые и раненые. Нам не верится в то, что на этом история будет окончена: верим в чудо и ждем благоприятного исхода за 32 кристаллика — получаем 2 балл светлой магии или темной магии в зависимости от того, каких статов больше. Кольцо на нашей руке призовет русалку по пути света, духа по пути тьмы, мертвецы замрут, а команда сможет спастись на шлюпках. Один из мертвецов утащит нас, и мы снова попадем на корабль; вступаем в бой — вся команда погибнет. Капитан мертвых схватит нас и потащит в трюм. В это время мы потеряем сознание. Серия 6 Откроем глаза мы уже на берегу какого-то острова. Корабля с мертвецами рядом нет, куда он делся и как мы оттуда сбежали, мы не помним. Неподалеку от нас мы увидим старика. Он не поверит в то, что на острове оказался человек и решит, что мы просто видение, поскольку он сходит с ума: говорим, что мы настоящие — балл дипломатии; требуем от старика объяснений — балл силы. Старик продолжит игнорировать нас, считая галлюцинацией, пока не обратит внимание на наше кольцо на пальце. Тогда он заинтересуется нами и поведет к себе через джунгли. Старик предложит нам еды. Выбрать можно любой вариант, на сюжет он не повлияет. По пути можем расспросить незнакомца: узнать, кто он или что это за остров. Старик по имени Панцо спросит нас, происходило ли с нами что-то странное. Можем сказать да или нет. Старик присядет отдохнуть в пути, а мы пойдем к ручью, чтобы набрать во фляжку немного воды. У ручья окажутся миленький лемур и разговорчивый попугай. Кого-то из них мы можем взять себе. Возвращаемся к Панцо и вместе с ним идем в его хижину. Там мы увидим некоторые интересные вещи, включая драгоценное ожерелье. Старик предложит нам забрать его себе. Нам доступны три варианта: бесплатный, за 6 или 10 кристалликов. Продолжив осматривать хижину, замечаем доспехи. Рассказываем старику, что аналогичный комплект стоит у нас дома. Он принадлежал нашему предку — Гарсии. Окажется, Панцо его знал, ведь они служили вместе. Просим рассказать историю: подробная версия за 27 кристалликов — видим подробную сцену с историей трех друзей; короткая версия — узнаем основные события. Дальше старик предложит нам лечь спать, что мы и сделаем. За 27 кристалликов у нас будет еще один шанс узнать историю, на этот раз во сне, бесплатно мы увидим во сне дом и обычную жизнь. Серди ночи мы проснемся от того, что услышим странные звуки, которые заставят нас выйти на улицу. На воздухе мы начнем думать о том, что остров нужно покинуть как можно скорее. Но какие у нас мотивы? Ночные джунгли продолжат манить нас странными звуками — страшным и таким, будто кто-то пострадал: идем проверять, что издает жуткие звуки — повышаем темную магию; спешим помочь пострадавшему — повышаем светлую магию. Направившись на помощь пострадавшему, видим маленькую птичку, на которую готовится напасть ужасная змея. Можем просто наблюдать не рискуя, а можем убить отогнать змею факелом. Если мы идем по пути светлой магии, птичка бросится в морскую воду и превратится в уже знакомую нам русалку. Окажется, мы прошли испытание: требуем рассказать нам о происходящем за 10 кристалликов — попадаем на райский остров, где узнаем, что русалка — добрый дух, наш покровитель; замираем — ничего нового не узнаем. Если мы пошли узнавать, что издает жуткие звуки, то тоже выйдем на пляж, но из воды на нас пойдет мертвец. Можем атаковать мертвеца или узнать, что же хочет сделать он. Мы начнем сражаться с мертвецом, но в какой-то момент он обернется мужчиной с длинными темными волосами. За 10 кристалликов оказываемся вместе с ним в Рундуке мертвеца. Узнаем, что он злой дух, который будет нам помогать. Откроем глаза мы на пляже, а над нами будет стоять Панцо. Он увидел силу, исходящую от нас, и обещает обучить нас ее использованию. Серия 7 Амулет, который мы получили в подарок от Панцо обладает невероятной силой. Нам казалось, что на острове мы провели всего несколько месяцев, но на самом деле прошло уже пять лет. За это время Диего де Очоа поймал весь экипаж «Первой ласточки». Мы же в это время начали обучаться магии у старика с острова. Можем предположить, что магия — это хорошо, или назвать ее грехом и темными силами. Старик расскажет нам о волшебстве и о нашем кольце, которое и помогло пробудиться магии внутри нас. Вернувшись в лачугу, видим, что наш питомец напакостил в обители старика, а еще украл амулет: ругаем животное — балл силы; простим нашего любимца — балл дипломатии. На первом уроке, где Панцо решит учить нас битве на оружии, мы увидим не древнего старичка, а мужчину в полном расцвете сил. Он расскажет, что сможет обучить нас тому искусству, которое практически никому на земле неизвестно. Он прикажет нам взять в руки палку и сражаться с ним. Старик начнет атаковать. Можем попытаться сбежать, напасть на него или замереть. Итог один — нас изобью веткой. Мы спросим, это ли его хваленые уроки магии. Старик объяснит нам, что мы должны уметь контролировать себя и свое тело, чтобы отражать атаки. Он снова прикажет нам взять палку и вступать в бой. Можем ждать, атаковать осторожно или яростно — все равно ничего не выйдет. Старик покажет нам прием под названием Декстреза, который позволяет уйти от удара и нанести удар противнику с той стороны, которую он не может защитить. Старик предложит сменить палки на настоящее оружие. Можем взять бесплатное или потратить 34 кристаллика. Начинаются бесконечные дни оттачивания мастерства. В очередной раз нас атакует наш наставник: ждем или обходим его слева — проваливаем испытание; обходим старика справа — удачно выполняем прием. Если мы выполнили прием Панцо, то он похвалит нас: обещаем использовать прием только в самых крайних случаях — 2 балла дипломатии; говорим, что будем использовать прием, чтобы отомстить — 2 балла силы. Пожилой наставник предложит нам немного обновить гардероб. Можем выбрать бесплатный вариант или потратить 20 кристалликов. Тогда, в зависимости от того, кем мы себя почувствуем: ведьмой или доброй волшебницей, сможет получить два балла к темной или светлой магии. Возвращаемся к хижине и подходим к тотемам. Духи, заключенные в них, вселяются в нас. По пути силы пытаемся контролировать духов, по пути дипломатии — договариваемся с ними. По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж. Оба духа пожелают быть ближе к нам. Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником. Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей. Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: мягко и деликатно — повышаем дипломатию; демонстрируя дерзость и храбрость — повышаем силу. Говорим с пиратами и просим их отвезти нас в нашу колонию. Они не воспринимают нас серьезно и говорят о том, что отвезут нас в бордель, решают закрыть в одной из кают. Один моряков — самый молодой — Крис начнет заступаться за нас. В ответ на это капитан корабля направит на него пистолет. Если мы допустили ошибку, то можем ее исправить и все равно получить репутацию. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем. Принимаем решение: начинаем разговор с капитаном — улучшаем навык дипломатии; демонстрируем то, как владеем рапирой — улучшаем силу; демонстрируем темную магию — улучшаем ее уровень; демонстрируем светлую магию — улучшаем ее. Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время. Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: отвечаем ему, потратив при этом 8 кристалликов — получаем балл пиратской репутации; молчим, не усугубляя ситуацию — ничего. Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: уговариваем животное остаться, посмотрев рекламу — питомец всегда будет с нами; отпускаем его назад в джунгли — питомца мы больше не увидим. К нам подойдет Крис и заведет разговор: благодарим за то, что он вступился за нас — улучшаем навык дипломатии; говорим, что и так справились бы — улучшаем навык силы. Капитан Флинт скажет, что еды на борту не так много, на всех ее не хватит. Придется убить одного из пленников. Пленником окажется знакомый нам со времен жизни в Санта-Доминго парень по имени Вильям. Принимаем решение спасти его: говорим, что теперь этот пленник наш — повышаем навык силы; говорим, что это очень важный человек — улучшаем дипломатию. Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: говорим, что парень стал очень сильным — улучшаем дипломатию; объявляем, что олухом был — олухом и остался — повышается сила. Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: все равно идем к старику за 30 кристалликов — узнаем, что время Панцо пришло, он отдаст нам амулет жизни; отправляемся на корабль — упускаем эту сцену и не получаем амулет. Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии. Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане». Серия 9 Спускаемся в трюм вместе с капитаном Флинтом и видим сундуки, которые доверху наполнены сокровищами. Капитан корабля сильно зол, ведь мы уже дважды не подчинялись ему. Он приставляет клинок к нашему горлу: просим прощения, прокачивая дипломатию; начинаем угрожать, повышая силу; сражаемся с Флинтов за 22 стата силы и получаем балл пиратской репутации. Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле. На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем. Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: объясняем, насколько нам это важно — повышаем дипломатию; требуем от него ответа — балл силы. В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: говорим, что он помешал нам — повышаем силу; говорим, что хотели пообщаться с ним — повышаем дипломатию. Отправляемся к Сильверу, который расскажет, что на этом корабле каюта есть только у него и у капитана. За 22 стата дипломатии можем получить каюту. Если их недостаточно, то выбираем гамак. Пират решит подарить нам что-нибудь. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно. Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем. Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи. Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков. Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом. Он выпьет немного алкоголя и полезет к нам обниматься: застываем — ничего; осаждаем — повышаем силу; даем бутылку — повышаем дипломатию. Из разговора узнаем, что Крис — на самом деле Кристина, девушка, сбежавшая от бесправной жизни в борделе. Она говорит, что только притворившись мужчиной и подавшись в пираты познала настоящую жизнь, когда с тобой считаются. Можем подбодрить ее или укорить в этом. Договариваемся всегда друг друга поддерживать. Окажется, экипаж корабля уже собрался в трюме. Выбираем один из доступных нарядов: бесплатный или за 18 кристалликов. Команда собралась, чтобы поговорить о действиях капитана. Многие считают, что он продал свою душу, направив кораблю в легендарный туман. Вильям скажет, что знает, почему исчезают корабли. Мы думаем, что тоже знаем. Можем рассказать все сами или дать слово другу. Выясняем, что в Санта-Доминго за Вильяма назначена крупная награда, ведь он — самый главный преступник. После исчезновения Аделаиды ее родителей посадили в тюрьму, а в колонии начала процветать работорговля. Вильям противился этому и возглавил сопротивление. За Аделаиду также назначена крупная награда. Пираты предложат выдать капитану черную метку: соглашаемся с ними и повышаем темную магию; отказываемся — повышаем светлую магию. Команда скажет нам, чтобы черную метку выдали именно мы. Можем написать на записке несколько слов. Решаем поговорить с Крисом или Вильямом. Если мы направляемся к Вильяму, то вспоминаем вместе с ним прошлое. Он скажет, что до сих пор испытывает к нам чувства. Если мы ответим взаимностью, отношения улучшатся. За 31 кристаллик можно приобрести любовную сцену с молодым человеком. Любовная сцена с Кристиной Если мы отправляемся к Кристине, то говорим с ней. Она спросит, испытываем ли мы к ней что-то. Говоря, что да, улучшаем отношения. За 31 кристаллик можем приобрести любовную сцену с девушкой. Узнаем, что капитан Флинт призвал Дэйви Джонса и пообещал отдать ему Аделаиду. Серия 10 бонусная Утром готовимся к тому, чтобы отдать Флинту черную метку: угрожаем капитану — повышается сила; пытаемся его образумить — повышается уровень дипломатии. Вручаем Флинту отметку. После этого капитан делится с нами своим изначальным планом: он хотел отвезти все сокровища на один остров, после чего малыми долями вывозить их оттуда, придавая им вид законно полученных денег. Команда отправится говорить между собой об идее Флинта, а мы останемся с капитаном наедине. Он поинтересуется, что думаем о его плане мы: говорим, что план хорош — плюс к дипломатии; не спешим доверять ему — балл силы. Корабль продолжает путь и входит в туман. Тот расступается перед ним. Моряк, которому Флинт прострелил ухо, скажет, что к нему взывает мертвый экипаж одного из сгинувших кораблей и попытается спрыгнуть за борт: говорим с ним — повышаем дипломатию; хорошо встряхиваем парня — повышаем силу. Приплыв на остров Черепа начинаем выгружать наши сокровища. Но тут кольцо на пальце начнет сиять таинственным светом, вынуждая нас пойти за его зовом. Нас спросят о том, куда мы собрались: говорим, что это никого не касается — повышаем силу; говорим, что мы кое-что чувствуем — повышаем дипломатию. Свет кольца становится ярче или тускнеет в зависимости от того, какое направление мы выбрали. Ориентируемся на него и на одной из веток видим шляпу: бесплатную или за 9 кристалликов. Выбор на сюжет не повлияет. Свет кольца привел нас к скале, на которую нам нужно взобраться. В пещере кольцо засияет с яркостью фонаря. Там мы встречаем свою копию, но только одета она в адмиральский мундир Диего де Очоа. Говорим, что Диего больше не сможет навредить: нам — повышаем темную магию; ни одной живой душе — повышаем светлую магию. Наша копия скажет о том, что мы можем найти артефакт раньше, чем наш жених, и начать править миром. Мы считаем себя готовыми к: тому, чтобы убить Диего и отнять у него все, что он имеет — получаем балл силы и балл темной магии; чтобы опередить де Очоа, а такую власть не допустить вообще — получим балл дипломатии и балл светлой магии; убить Диего и отдать всю власть своему отцу — получим балл силы и балл светлой магии; остановить битву и объединиться с Диего — балл дипломатии и балл тёмной магии. В зависимости от того, кто наш фаворит, придет Вильям и Себастьян и попытается убить нас за это решение. Можем замереть или защищаться. Вскоре мы поймем, что двойник — не настоящий человек. В этот момент он растворится в воздухе, предупредив, что скоро нас атакуют жители тумана. После исчезновения двойника за 23 кристаллика можем обнаружить на себе мундир де Очоа. Бесплатно никаких следов мы не обнаружим. Собираемся возвращаться на берег, где команда ожидает 15 пиратов, которые ушли вместе с капитаном Флинтом прятать сокровища. Капитан вернется в одиночестве и скажет, что все его спутники передрались и убили друг друга из-за золота. Отныне сокровища можно добыть, имея карту, которая хранится у капитана. Возвращаясь на берег, встречаем нашего знакомого матроса, который больше не хочет быть пиратом. Он мечтает сбежать и остаться жить на этом острове: просим его прийти в себя — пират вернется в команду, а мы получим плюс к силе; позволим ему сделать этой — пират умрет на острове, а у нас будет плюс к дипломатии. Пью сбежит на последней оставшейся шлюпке, всей командой думаем, как же попасть на корабль. В это время из тумана на острове выйдут трупы тех членов экипажа, которых убил Флинт. Начинается перестрелка, один из пиратов получит раны. Командуем пиратам обороняться или же наступать. Бой продолжается. Мертвецы в очень большом количестве, поэтому они окружают нас. Но мы не зря обучились, поэтому можем воспользоваться светлой или темной магией, прокачав ее при этом на один балл. Сила кольца помогла нам преодолеть мертвецов, мы смогли выбраться из кольца. На корабле никого нет, но все механизмы в движении. Там управляют другие силы. По пути светлой магии добрые духи остановят ветер, благодаря чему корабль остановится на месте. По пути темной магии духи подтолкнут корабль к берегу волной. Оказавшись на корабле, наблюдаем то, как Флинт обвиняет Пью в попытке украсть карту: позволяем Флинту чинить правосудие — получаем темную магию; препятствуем Флинту — получим балл светлой магии. Пираты настояли на том, чтобы Флинт больше не был капитаном. Его схватили, сковали и упрятали в трюм. Направляемся в родную колонию. Прохождение первого сезона завершено! Сезон 2 Серия 1 Эпоха правления капитана Флинта окончена, и «Морж» отправляется прочь от тумана. Весь экипаж окружает нас в надежде узнать как можно больше подробностей. Они видели то, как мы используем магию, и надеются на то, что мы им все объясним. Нас спрашивают о том, что мы умеем: уходим от ответа — повышаем уровень силы; рассказываем все, что знаем об этом — повышаем дипломатию. По пути силы утром экипаж решает повесить Флинта. По пути дипломатии его высаживают на необитаемом острове с пистолетом и одной пулей. Вильям будет с нами в этот момент, он скажет, что на него действительно можно положиться. Можем согласиться или сказать, что он не прав. Сильвер расскажет нам, что отныне мы официально приняты в пиратское братство, и предложит нам набить татуировку. Если мы на это согласимся, то у нас вырастет пиратская репутация. Можно выбрать татуировку бесплатную или за кристаллики. Если мы не захотим делать тату, то ничего не произойдет. Далее мы сможем поговорить с Крис. Спрашиваем ее, когда она собирается рассказать всю правду команде. Можем прослушать историю того, как она попала к пиратам. За 27 кристалликов можно услышать полную версию истории, бесплатно — только основные подробности. Из истории узнаем, что Кристину отдал в бордель ее отец. Девушка не захотела становиться проституткой. Она убила первого же клиента, забрала его одежду и решила стать пиратом. Вскоре пробили склянки, что значило одно: вся команда собирается, чтобы выбрать нового капитана.
Клуб романтики: паруса в тумане (сезон 5)
Объединившись с эксцентричной командой пиратов изгоев, героиня во что бы то ни стало должна будет восстановить честь семьи, отомстить обидчикам, а также найти способ остановить таинственное Ацтекское проклятье которое вот вот погрузит мир в пучину тьмы и хаоса! Если вам нравятся Пираты Карибского Моря, и вы поклонница Гордости и Предубеждения, вам точно придется по вкусу эта история! Выбирайте между друзьями, пиратами и даже врагами!
Они чудом спасаются от Диего, который после побега Аделаиды захватил власть в Санта-Доминго. Тем временем Диего строит самый большой в здешних морях галеон и вот-вот спустит его на воду. Но у команды появляется хитрый план, как захватить корабль и вернуть себе репутацию пиратов. В то же время на Санта-Доминго надвигается зловещий туман… Сезон 3[ ] Команда снова на корабле и теперь они направляются прямо на Тортугу. Однако, туман становится ближе и герои едва не погибают от шторма. Диего тоже не собирается сдаваться и хочет спустить весь свой флот.
После того как Вы скачаете взлом игры Клуб романтики: Мои истории, Вы получите множество кристаллов и алмазов, а также большое количество полных чашек кофе. И Вы сможете играть в любимую игру когда захотите и как захотите, никакие игровые ограничения вам не помеха. У вас будет полный доступ ко всем ресурсам игры, а также будут открыты все игровые персонажи и Вы сможете выбрать абсолютно любого! Причем, ещё раз повторюсь, Абсолютно Бесплатно!
Давайте выделим основные преимущества взлома игры! Полные чашки чая, кофе Открытый доступ ко всем ресурсам Бесплатные персонажи Открыты все версии историй Важно! Пока чашка не наполниться, Вы не сможете играть дальше! В нашей версии, такой чуши нет!
Серия 07 Завершите битву с сиренами в обязательном порядке. Закрытая офицерская форма. Катана Кусанаги 12 бриллиантов. Отклонить запрос. Меховой костюм 29 бриллиантов. Серия 10 Китчевая серьга 17 бриллиантов. Венок Ла Муэрте 20 бриллиантов. Гариада Райских островов 27 бриллиантов. Серия 02 Отключить абориген точно.
Бегите от туземцев, не поранившись. Ходите аккуратно по белым тарелкам.
Паруса туманы,гайд
+ Он нужен клубу романтики, он задаёт планку в плане продуманности мира и сюжета Пусть человек отдохнет столько, сколько ему нужно, и желательно переберется в безопасное место. Клуб романтики паруса в тумане прохождение. Клуб Дачников. 452K просмотров.
😈 ПОЛНАЯ ВЕТКА С МАНТОЙ | 1-5 СЕЗОН | ПАРУСА В ТУМАНЕ | КЛУБ РОМАНТИКИ
Хотя, некоторые вещи все же остаются прежними и после тирании Диего, и после мертвецов… За время наших приключений моя любовь к тебе нисколько не изменилась, — ответил он, осматривая пепелище, на месте которого раньше были рынок или площадь. Ты улыбнулась ему, и он смущенно покраснел.
Увидим, как солдаты лупят парнишку Вильяма. Вильям виноват в том, что стоял на пути дона Диего де Очоа. Позже подойдёт сам Диего, и погрозит наказать нас за то, что мешаем солдатам. Отвечаем: Солдаты заговорят про дело, ради которого они пересекли океан...
Сюжет[ ] Подробный сюжет каждой серии вы можете найти на этой странице. Здесь представлено лишь краткое содержание сезонов. Сезон 1[ ] В 1 сезоне главная героиня, Аделаида , сбегает из родного города Санта-Доминго от своего жениха Диего де Очоа. В порту она встречает корабль пиратов и уплывает вместе с ними. Однако, Диего не намерен отступать. В результате чего главная героиня попадает на остров и узнаёт, что она обладает магией.
Другие видят несовершенства, но находят в «Клубе романтики» своё guilty pleasure и проводят тут по несколько часов в день. А кто-то просто смеется. Так, сцены с флиртом могут быть настолько нелепы, что вызывают истерический смех.
В некоторых эпизодах сложно не заметить и самоиронию. Шаблонные герои и неловкие ситуации разошлись на мемы и привлекли внимание блогеров.
Клуб романтики паруса в тумане как спасти манта
Персонажи из группы КР: Паруса в Тумане в фандоме Клуб Романтики. На странице Паруса в тумане гайд вы найдете полезные советы и рекомендации по плаванию в условиях сильного тумана. Автор пина:Настя Собковская. Находите и прикалывайте свои пины в Pinterest! И это все, что нужно знать о том, какой ритуал в «Парусах в тумане» ввести в «Клуб романтики».
Что нужно для наилучшего финала?
+ Он нужен клубу романтики, он задаёт планку в плане продуманности мира и сюжета Пусть человек отдохнет столько, сколько ему нужно, и желательно переберется в безопасное место. 9 Серия Йо-Хо-Хо (1 Сезон) Клуб Романтики Sail In The Fog - Mary Games. Клуб Дачников. 452K просмотров. Паруса в тумане. Обсуждаю ПВТ Клуб Романтики. Клуб романтики паруса в тумане Диего де Очоа и Аделаида.
клуб романтики // паруса в тумане // гайд на пиратскую репутацию
Паруса в тумане арты. Джеки паруса в тумане. Алые паруса клуб романтики. Диего де Очоа клуб романтики. Диего де Очоа и Аделаида. Диего де Очоа и Аделаида арт. Клуб романтики Диего и Аделаида.
Romance Club Piano. Паруса в тумане гайды финальные статы. Паруса в тумане 5. Статы паруса в тумане. Паруса в тумане 5 сезон. Паруса в тумане прохождение 1 сезон.
Паруса в тумане прохождение 1 сезон 3скрия. Прохождение клуб романтики паруса в тумане серия 2 сезон 4. Паруса в тумане все Наряды. Паруса в тумане костюм Диего. Паруса в тумане гайды одежда. Паруса в тумане репутация у пиратов таблица.
Паруса в тумане 1 сезон 7 серия. Клуб романтики паруса в тумане 1 сезон. Клуб романтики паруса в тумане прохождение. Последняя серия последний сезон паруса в тумане. Лоренца паруса в тумане. Блудница паруса в тумане.
Паруса в тумане Эстетика. Кай Китобой и Аделаида. Паруса в тумане концовка с Лорензой. Жак Люмьер паруса в тумане. Паруса в тумане. Пью клуб романтики паруса в тумане.
Ален Равель клуб романтики. Клуб романтики паруса в тумане гайд Себастьян. Александр клуб романтики анкета. Анкеты героев клуб романтики. Клайв из паруса в тумане. Катсцены в паруса в тумане.
Паруса в тумане 5 сезон 14 серия. Паруса в тумане 5 сезон 14 серия Диего. Марго из паруса в тумане. Паруса в тумане финал. Клуб романтики Аделаида и Манта.
Капитан готов отправиться за бывшей возлюбленной, но только пусть она не трогает Аделаиду и других участников команды. Аделаида с таким вариантом развития событий не согласна. По прибытию, Аделаида увидит акваторию родного городка, усеянную боевыми кораблями Диего. Аделаида проберётся к главной площади, где губернатор собирается сказать речь перед собравшимся людом.
Диего подготовился перед восстанием повстанцев. Горд охватила кровь и пламя. Конец 4-й серии. Аделаиде предстоит спасти своих родителей, свой народ, свой город и не забыть получить последнюю часть карты. Наёмники Диего устроили бойню на улицах Санта-Доминго. Их целью были ополченцы под командованьем семьи бывшего губернатора. Аделаиде пришлось отступать, вместе с заговорщиками, в узкие улочки города. Солдаты Диего загоняли людей в ловушки, а из-за обстрела морского флота в Санта-Домнго начался пожар. Двое мужчин в карнавальных костюмах сражались в смертельном бою.
На городских улицах появится Келпи. Сверхъестественное создание сомневается, что Аделаида способна хоть что-то исправить в этом мире. Но он оказался пуст, только дух Ананси со своей паутиной обжил уютную комнату. Мужчина расскажет, что родители Аделаиды возглавили сопротивление, но в последний момент их поймали и увезли. Девушка негодует, из-за того, что Ананси не помог её отцу и матери. Ананси предложит сделать из этого материала что-нибудь полезное. Ананси спросит за чем в первую очередь отправится главная героиня. Аделаида выяснит у духа, что родители находятся в доме Диего. Паучок решительно откажется.
Горожанка взывает о помощи. Её преследует какой-то мертвец. Внимательно смотрим с какой стороны появится Кончита. Если Кончита слева, то: Внимание, выбор на время!
Они, скорее, будут для вас лишь приятным бонусом при прохождении данной истории, как это было и в моём случае. Прохождение будет стоить дорого…но это лишь потому что в игре целых пять сезонов! Но если вы любите длинные сюжеты, то это именно то, что вам нужно. Однозначно я не могу сказать, стоит ли её проходить или нет. Но, как говорится, на вкус и цвет товарища нет.
Так что я надеюсь, что если вы пройдёте историю, то она понравится вам также как и мне!
В результате чего главная героиня попадает на остров и узнаёт, что она обладает магией. Теперь ей нужно обуздать свою магию и спасти новых друзей. Сезон 2[ ] Аделаида возвращается домой и встречает старых друзей. Они чудом спасаются от Диего, который после побега Аделаиды захватил власть в Санта-Доминго. Тем временем Диего строит самый большой в здешних морях галеон и вот-вот спустит его на воду. Но у команды появляется хитрый план, как захватить корабль и вернуть себе репутацию пиратов.
Вce иcтopии:
Паруса в Тумане. hit tracker. МНЕ СТРАШНО МОЯ МАТЬ НЕ СДАЕТСЯ Секрет Небес 7 серия — Клуб Романтики Прохождение. ? Паруса в Тумане это первая история в игре Клуб Романтики, которая когда-то была самостоятельным приложением и только со временем стала частью игры Romance Club.