Однозначно игра Звездная Федерация по праву считается одной из лучших российскихбраузерных ММО на космическую тематику. глобальная космическая браузерная стратегия в реальном времени. бесплатная космическая онлайн стратегия в реальном времени, в которой игроку предстоит построить державу с десятками колоний и звездных баз. Браузерная стратегическая игра Звездная федерация – это разработка небезызвестной компании n для ПК. это космическая онлайн стратегия в реальном времени, браузерная ММО с огромными, а часто и уникальными возможностями.
Звездная федерация
Звездная федерация проекты кораблей. Пожаловаться. это браузерная онлайн-стратегия, которой сюжет имеет место в бескрайней Вселенной и включает в себя битвы и сражения многих рас. Звёздная Федерация. Форум участников альянса. браузерная космическая онлайн стратегия, в которой тебе предстоит построить собственную державу с десятками колоний и звездных баз. Звездная Федерация Браузерная стратегия, в которой игроку предстоит исследовать космос, заниматься торговлей и развивать свои колонии. |.
Starfederation - Звездная Федерация
это браузерная космическая онлайн-стратегия от российского производителя. знакомство с расами и строим оборону. Браузерная стратегия Звездная Федерация предлагает играть в огромном космосе с тысячью миров и сражаться с врагами в реальном времени. Звездная Федерация (Cover). Kassian Kasstis. 2:50.
Популярное
- Технические аспекты игры
- Гайд по созданию флота и полетных листов
- Звездная Федерация
- Стратегия Звездная Федерация
Последние новости:
- Звездная Федерация – играть бесплатно, обзор игры
- Звездная Федерация – самая разносторонняя стратегия о космосе!Gamemood
- Актуальное
- Геймплей и первые шаги
- Звездная Федерация — играть онлайн, регистрация, обзор, официальный сайт
- Звездная Федерация — играть онлайн бесплатно
ЗВЕЗДНАЯ ФЕДЕРАЦИЯ
А еще правила игры — сплошное аморфное г-но, без конкретики — крайне редко получалось что то отстоять — потому что аппелировать к правилам бесполезно — правила написаны шулером. Отдельное дело реал — когда ты льёшь десятками тыщ, под тебя любую обнову заточат — а как перестанешь лить, сразу никому не нужен.
Пожаловаться на проблему Ваши жалобы помогают сервису становиться лучше Сбои Звездная Федерация 15м 24 часа На графике, в режиме реального времени, отображаются данные о сетевых сбоях и жалобах пользователей на работу сервиса. График сетевых сбоев показывает общий процент сбоев по всем точкам контроля. Всплеск жалоб или потерь пакетов, с высокой долей вероятности, свидетельствует о происходящем сбое в работе сайта или приложения Звездная Федерация.
Звездная Федерация Звездная Федерация - бесплатная космическая онлайн стратегия в реальном времени, в которой игроку предстоит построить державу с десятками колоний и звездных баз. Вам предлагается 8 игровых рас, продвинутая система экономики с девятнадцатью видами добываемых ресурсов, поиск артефактов и уникальных Устройств Древних и космические корабли с огромным множеством комплектаций. Браузерная многопользовательская игра Звездная Федерация допускает абсолютно различные пути развития вашей цивилизации - население, валюту, космические корабли и комплектующие к ним можно не только произвести или купить, но и просто захватить у соперников. Бои происходят в реальном времени, при этом вы можете выбирать ручное или автоматическое управление всеми типами кораблей.
Бои в реальном времени, развитая дипломатия, шпионаж и диверсии - все это позволит вам стать настоящим капитаном своего корабля и покорить галактику вместе с другими игроками. Присоединяйтесь к Звездной Федерации уже сегодня и начните свое космическое приключение! Бесплатная браузерная игра, множество возможностей для развития своей империи, великолепное оформление и подробная 3D карта галактики - все это ждет вас в ЗФ. Создайте свою уникальную империю, объединитесь с другими игроками и покорите галактику Что нового в последней версии 1.
Звездная федерация
Геймплей игры Звездная Федерация космическая стратегия 2019без ограничений | Служба разведки дальнего космоса Федерации сообщает о появлении более 146 новых проектов кораблей во. |
Звездная Федерация - играть онлайн. Обзор браузерной игры Star Federation | Звездная Федерация – это яркий пример качественной браузерной многопользовательской стратегии в реальном времени, выполненной в научно-фантастическом сеттинге. |
Космическая онлайн игра-стратегия Звездная Федерация | Далее отправляемся в раздел «торговые операции – федерация – купить технологии» и покупаем 4000 строительного потенциала для новой колонии. |
Новости альянса - Звёздная Федерация | Star Federation is a global real-time MMO space strategy to be played by genre fans. Build your own Empire with dozens of Colonies and Spacebases. Become a Warrior, Pirate, Merchant in any way you. |
Звездная Федерация (ЗетЭф Геймс) (RUS) [L] скачать торрент | браузерная космическая онлайн стратегия, которая является хорошей альтернативой EVE online, для тех кто любит стратегии. |
Космическая стратегия Звездная Федерация
ЗВЕЗДНАЯ ФЕДЕРАЦИЯ | Звездная Федерация – браузерная стратегия, в которой любой желающий может создать собственную звездную империю и завоевать галактику экономической или военной мощью. |
Звездная Федерация - обзор игры, новости, отзывы. | | Новости. Корпоративный фарм ивент по сальважу: стрим-отчет. |
Звёздные империи (Star Realms) | Звездная Федерация — космическая онлайн стратегия в реальном времени для ценителей жанра. |
Стратегия Звездная Федерация | "Звездная федерация". |
Звездная Федерация - космическая онлайн стратегия - | Космическая браузерная игра Звездная Федерация в которой есть место быть: Войнам, исследователям галактик, караванщикам, шпионажу, интригам, мирному проживанию и. |
Звездная Федерация - космическая онлайн стратегия
Если испытываете недостаток CR , то можете купить валюту у Федерации или же у других игроков, зайдя в раздел «Торговые операции ». Для такого рода операций, наличие построенного Торгового Центра не требуется. В случае нехватки или отсутствия этого материала, скорость производства снизится или вообще остановится. Старайтесь увеличивать прирост населения.
Приростом считается разница между смертностью и рождаемостью. Строя специальные здания можно изменять эти показатели. Также на численность населения влияют такие факторы как: качество здравоохранения и негативное воздействие промышленных предприятий.
Логично, что предприятия сокращают численность население повышая уровень смертности, а здравоохранение наоборот - увеличивает рождаемость и сокращает количество смертей. Для постройки и улучшения зданий требуются научные знания. Для получения информации о том, какие технологии необходимо изучить для постройки здания или модуля, достаточно просто навести курсор мыши на кнопку «Построить » и перед вами появится нужная информация.
Не стоит строить много промышленных зданий. Во-первых они негативно влияют на смертность населения, а во-вторых требуют много денег на содержание. Любое построенное здание, можно разобрать и получить часть потраченных ресурсов.
Если испытываете нехватку материалов или ресурсов , то можете купить их у других игроков или же у Федерации, в разделе «Торговые операции ». После покупки у Федерации, товар сразу поставляется на склад выбранной планеты. Если покупать у других игроков, то необходимо будет некоторое время подождать, пока торговые корабли не доставят товар.
На скорость доставки влияет расстояние между планетами продавца и покупателя. Учитывайте это при покупке ресурсов, ведь чем длинее расстояние, тем дольше придется ждать. Корабли, которые были купленны, не способствуют увеличению рейтинга.
Но в случае их уничтожения, рейтинг будет снижаться. Перед отправкой флота на астероидное поле убедитесь , что там вас не поджидает противник , устроивший засаду. Строительство зданий можно ускорить при помощи Строительного комбината , который должен быть заранее построен.
Колонизация новых планет В игре Звездная Федерация присутствует возможность захватывать и колонизировать новые планеты. Для этого, над поверхностью планеты следует построить орбитальную базу, а на вашей главной планете построить или улучшить «Конгресс колоний ». Строительство орбитальной базы производится с использованием корабля, на котором установлен «Строительный модуль ».
Также, к месту строительства необходимо доставить все необходимые материалы, погрузив их в корабли флота. Строительство начинается после отдачи флоту команды «Строительство », в параметрах, к которой, нужно указать уровень будущей орбитальной базы. Если строительство прервать, то часть строительных материалов будет утеряна.
После того как строительство будет завершено, нужно завести материалы и населения для постройки колонии. После того, как население будет доставлено, необходимо выставить проценты на строительный и орбитальный потенциал, в окне управления. Если все готово достаточно стройматериалов и рабочих , то можно начинать строительство.
Может так случиться, что атмосфера планеты, которую вы пытаетесь колонизировать, не подходит для вашей расы. В таком случае, необходимо построить и запустить «Энергетический купол », но знайте купол потребляет большое количество энергии. Дипломатия и описание договоров В Звездной Федерации существует восемь видов договоров, которые позволяют или запрещают мести торговые отношения, объявлять войну или другие действия.
Торговое эмбарго. Прекращает и запрещает вести торговлю между участниками договора. Подтверждение от игрока, которому было объявлено эмбарго, не требуется.
Действие договора автоматически останавливает действие другого договора - Торговое соглашение. Торговое соглашение. Между сторонами, являющимися участниками договора, действуют все льготы и приоритеты Торговой гильдии.
Также участники этого соглашения могут свободно выгружать свои товары на планетах других игроков. От участника договора требуется регистрация в Федеральной базе данных. Стоимость регистрации составляет 100IG и действует в течении 30 дней.
В случае досрочного расторжения договора, сумма за регистрацию не возвращается. Открытые системы. Позволяет свободно перемещаться в системы других игроков, даже имея статус новичка.
Минимальный срок 1 день. Обмен информацией. После регистрации участников договора в базе данных федерации, радиус видимости всех обсерваторий, расположенных на планетах участнико, в объединяется.
Стоимость регистрации 30IG сроком на 30 дней минимальный. Стороны этого договора находятся в состоянии войны. В случае, когда космические флоты противоборствующих сторон, встретятся на просторах Галактики, они автоматически будут атаковать друг друга.
Завершить действие соглашения можно только путем подписания Мирного договора. Также, если на протяжении одной недели, боевые действия не ведутся, договор прекращает свое существование. Мирный договор.
Противоположность договору Война. Участники этого соглашения не могут объявлять войну друг другу, минимальный строк действия 7 дней. Прекращает действие договора - Война.
Договор о взаимопомощи. В случае если между участниками заключен Мирный Договор , то космические корабли участников договора, будут атаковать врагов этих сторон. Кроме того, корабли могут ремонтироваться в мастерских друг друга.
Совместное использование гиперврат. Игроки, подписавшие этот договор, могут пользоваться гипервратами друг друга, которые обычно закрыты для общего пользования. Новичок Новичком считается игрок, рейтинг которого ниже 3000.
В этом случае, игроку за каждое добытое очко рейтинга, будет выплачиваться награда в размере 10IG. Кроме того, другим игрокам запрещены полеты на незаселенные планеты и астероидные поля системы, в которой находится новичок. Дополнительно, ежедневно Федерация выплачивает награду трем игрокам с рейтингом ниже 3000, но заработавших больше всего очков рейтинга.
Размер награды зависит от количества прибавленных очков рейтинга. Выплата производится в 18:00 по Московскому времени. Лояльность Показатель лояльности населения вашей планеты к вашей политике.
Если показатель снижается, то сокращается рождаемость, прирост валюты и научного потенциала. Во время революции гибнет значительная часть населения, разрушается часть зданий, пустеют разворовываются склады. Лояльность уменьшается : По мере увеличения численности населения планеты, значение лояльности будет снижаться.
При увеличении размеров вашей Империи. Чем больше планет и орбитальных баз, тем больше будет недовольных граждан. Если статус безопасности станет отрицательным.
Лояльность можно увеличить : Строя специальные здания увеличивающие лояльность, такие как Развлекательный Центр. Увеличение статуса безопасности. Заморозка аккаунта Если вы планируете несколько дней не заходить в игру, но боитесь, что с вашей империей, что-то случится - можете заморозить свой аккаунт.
После заморозки, все корабли флота автоматически переместятся на ближайшие базы. Все производство останавливается. Всем флотам, кроме торговых кораблей запрещаются полеты на планеты замороженного аккаунта.
Разморозить аккаунт можно только спустя 72 часа после заморозки. Аккаунт становится замороженным в течении суток 24 часов после нажатия на соответствующую кнопку. За это время можно отменить заморозку или же внести последние изменения.
Статус безопасности Другими словами - это показатель статуса агрессивности игрока. Если статус безопасности имеет положительное значение, то игрок ведет миролюбивую политику. Отрицательное значение говорит о том, что игрок агрессивно настроен.
Каждый час, когда игрок не участвует в сражениях он получает прибавку 0. Когда игрок находится в статусе войны с другими участниками Звездной Федерации , он ежечасно теряет 0. Исключением является если это война против пиратов.
Мруны: специализируются на ремонтных, строительных и жилых модулях. У них самые лучшие по КПД здания, отвечающие за культуру и прирост населения, а так же вторые по вместительности корпуса гражданских кораблей, после Тормалей. Мруны уникальны тем, что могут колонизировать планету с любой атмосферой без постройки энергетических куполов, которые потребляют много энергии, а так же стоят IG.
Зекты: специализируются на буровых установках применяемых для добычи ресурсов. У них вторые по мощности промышленные здания , после Гелионов и самые мощные добывающие сооружения, но основная добыча ресурсов происходит при переработке астероидных полей, на что у них имеется наилучший бонус к корпусу Гефест повышающий добывающий потенциал корабля ощутимый эффект появляется только на высоких уровнях корпуса. Велиды: специализируются на вооружении и защите.
У Велидов самые сильные боевые корпуса по живучести и скорости в бою. Вторые по мощности работы орбитальные модули маскировки и радара, после Астоксов. Самая оптимальная фракция для войны против игроков и боргов, однако, далеко не всё решает один лишь корпус и скорость в бою.
Гларги: специализируются на энергетических реакторах и щитах для кораблей. У Гларгов лучшие по производительности научные сооружения а так же электростанции. У них вторые по производительности сооружения, после Мрунов, отвечающие за выработку культуры и прирост населения.
Астоксы: специализируются на радарах, ракетных установках и модулях маскировки. У них самые лучшие маскировочные орбитальные модули, обсерватории и радары. Корпус Гефест у Астоксов имеет самый лучший бонус к археологическому потенциалу.
Так же у астоксов лучшие агенты, засылаемые на планеты для разведки, контрразведки и диверсий. Вторые по мощности добычи, после Зектов, планетарные добывающие сооружения. Если перевести на другой язык, то Гелионы - производители.
Тормали - торговцы. Мруны - пацифисты. Зекты - шахтеры.
Велиды - вояки. Гларги - ученые. Астоксы - разведчики и диверсанты.
Но опять-таки, почти все эти фракционные бонусы компенсируются черными модулями неигровой фракции Борги добываемыми в боях с ними или преобретенными на рынке, а планетарные слабые стороны каждой из фракций компенсируются лишь количеством сооружений того или иного типа, или количеством узкоспециализированных планет. Хотите хоть что то понять в игре но не хотите читать очень много воды в игровом справочнике - читайте описание всех обучающих заданий , а на справочник можете забить до поры. Если не будете читать описание заданий, выполнив их - ничего не поймете , когда нужно будет самостоятельно повторить тоже самое в усложненной форме и не накосячить при этом например на вашей второй планете.
В данной игре - обучающие задания лучше изучать, ибо очень много нюансов. Скорость вашего развития первые 3000 очков развития зависит от постоянного закликивания кнопки исследований. Потом зависимость еще и от ресурсов возрастает, но с этим, если вы умеете читать и осилите мануал - проблем у вас не будет.
Описывая шаги буду объяснять для чего это нужно делать, чтобы вы не тупили и понимали что вы вообще тварите. Перед тем как следовать по плану - обязательно прочтите всё до конца и используйте советы как шпаргалку. Так что завариваем кофе по-крепче или что вы там употребляете, и изучаем.
Спасибо потом скажете. Руководство Начиная игру - сразу подстраивайтесь под режим развития, подразумевающий выполнение обучающих заданий без отступлений в стиле - построить -ту хрень- и посмотреть что будет, на это у вас будет куча времени начиная с колонизации второй планеты , которые будут идти одно за другим. Я насчитал их всего 48 штук.
Имейте ввиду , за каждое выполненное задание начисляются IG, тут, если вы забежите вперед, например построите какое то сооружение, которое нужно будет построить по заданию немного позже, то оно не появится и соответственно - вы не получите возможность заработать на нем IG. За выполнение всех заданий вы можете заработать 11100 IG. Строительный потенциал поможет поскорее строить.
По сути мелочь но и стоит совсем копейки. Если бонуса при регистрации вы не получили, можете попросить удалить вас и зарегаться по чьей то рефералке согласовав все с администрацией разумеется так как они вашу учетку удалят в случае согласия либо, купите 5-10к IG, либо выполните штук 5-10 первых заданий, а потом отправляйтесь в раздел улучшений. Если планируете внести пожертвование сразу на получение 25к IG и выше - дождитесь акции Волшебный час , там вы получите еще и бонусы, сгенерированные случайным образом.
Некоторые из них могут оказаться весьма приятными и дорогими, например - устройства древних. Дополнительно о них можно почитать в справочнике. Шаг 2.
Тут, вашим спонсором может быть человек, никнейм которого вы указали в качестве партнера чьим рефералом стали. Что заказываем: Минимум: 250к металлопроката. На 1 день активной игры вам этого хватит.
Советы 1. Чтобы видеть ВСЕ торговые предложения на рынке и не переплатить за товары, вам нужно активировать торговую гильдию в разделе Настройки аккаунта - гильдии. Для одних игроков, бонус от вашей регистрации по их реферальной ссылке - гроши.
Для других - подспорье. Для третьих, как правило самых бедных игроков - сокровище, таких лучше избегать. Так вот, что первые, что вторые, часто подарят вам стартовые ресурсы за спасибо - имейте ввиду.
Не вздумайте регистрироваться по рефералкам новичков и молодых игроков. Они вам помощь вряд ли будут в состоянии оказать, даже советом, а опытный игрок, которого вы указали партнером может быть вполне заинтересован в вашем развитии так как вы для него еще и потенциальный соратник. Затариваться материалами в торговом центре рекомендую только по необходимости, сильно не растрачивая халяву пока осваиваете игру, а то вы и второй планеты не увидите, но если вы докупили хотябы каких 25к IG то впринципе можете не заморачиваться экономией на покупках материалов для стройки.
Шаг 3. Что делать с кредитами CR , почему их не нужно покупать. Строите банк, в награду получаете 500к кредитов.
Их вам хватит на 2 суток активной игры. До этого, тех кредитов, что у вас были при старте, вам должно хватить. При достижении 50 рейтинга обязательно по-дешевке купите на рынке 100 миллионов кредов , это 100-200 IG стоит и по-началу вам этого хватит надолго.
Шаг 4. Просто не парьтесь по этому поводу каким бы большим ни был минус. При активной стройке, доход кредитов будет идти в безпросветный минус.
Это нормально для всех, кто активно развивается. Если хотите развиваться очень медленно - выравнивайте доход кредитов. Если не хотите медленно ползти в развитии - докупите кредитов на рынке, а их доход повысите уже после колонизации новой планеты.
Незанятого населения на планете. Уровня банка. Есть такое понятие - планета-банк.
Если вы заявитесь в один из квадрантов с высокой культурой одного из альянсов и построите там планету-банк, это может понизить влияние того альянса в том квадранте и создать вам на этой основе ненужные конфликты, вплоть до принудительного выселения. Как правило - планета-банк вам понадобится после вступления в альянс, где вам не только хорошую планету подберут но и с застройкой помогут, и где вы получите доступ к высокому уровню банка. От низкоуровнего банка пользы мало.
Поэтому наиразумнейшим выходом будет потерпеть до вступления в альянс, прежде чем ставить планету-банк. Шаг 5. Единственное, что имеет смысл покупать у федерации на начальном этапе игры - это население.
Его покупают и развитые игроки, для более быстрой колонизации планет, чтобы не заморачиваться с перевозкой населения. Но, чтобы сдать задание - покупаем что-либо по минимальной стоимости и славим - кого вы там славите, что прочитали это предупреждение. Шаг 6.
В процессе застройки планеты первыми сооружениями, включая примитивные добывалки, сразу думаем - какой вид электроснабжения подходит лучше. Если вы играете не Мрунами или Гларгами, ставку первые 2 суток делаем только на солнечные электростанции. Строим столько - сколько требуется для обеспечения энергией новые сооружения и главное - не мрет население от них подробности узнаете из описания квестов соответствующих.
Предел улучшения этих электростанций - 16 уровней. На 17 уровне все наземные СЭС начнут занимать на 1 клетку больше, такая засада не нужна в процессе развития. Так что до 17 уровня не улучшайте солнечные электростанции.
Совет 1. Если играете Мрунами или Гларгами - можно смело после 30 солнечной электростанции переходить на тепловые электростанции. Поддерживайте центр здравоохранения достраивая понемногу города и рождаемость ниже 500 у вас не упадет.
Имейте ввиду, на 3-4 день игры тепловые или солнечные электростанции - придется все утилизировать нафиг, чтобы освободить место для атомных , которые будут временным средством снабжения планеты энергией, пока на орбитальной базе вы не начнете строить орбитальные термоядерные реакторы самые лучшие электростанции для основной планеты исходя из соображений экономии места , по крайней мере пока не вступите в альянс, там будут общие технологии , что упростит вам многое. Шаг 7. Как только дойдете до задания с постройкой научной лаборатории - это значит, что пора начинать поднимать строительные комбинаты увеличивают строительный потенциал - ускоряют строительство сооружений.
Да и слегка после этого хватит. После этого начинайте штамповать научные лаборатории до 20-25 штук. Можно сразу подряд 20 штук построить.
Это значительно ускорит исследования - в то время будет пора. Примечание Задание на постройку исследовательского центра появляется сразу после выполнения задания на увеличение свободного населения до 5000. Шаг 8.
Дальше проверяйте экономику, у вас будут стоять добывалки ресурсов и производство материалов , учитесь регулировать производство таким образом, чтобы добыча ресурсов не уходила в минус а производство материалов было хотябы сбалансировано. Не позднее 2 дня игры вам нужно будет построить 3-5 шахт больше не нужно. Для строительства орбитальной станции и ее улучшения вам нужен будет ресурс добываемый этой шахтой - Заброзин.
Все остальные минералы добываемые шахтой будут нужны для корабельных модулей, когда вы их начнете производить или заказывать у сторонних игроков в будущем. Горно-обогатительный комбинат - макс до 30 штук. Шахт больше 5 я до сих пор не ставил небыло нужды , а после - сооружения из раздела Материалы: Металлургический комбинат, фабрика строительных материалов и технологический центр равномерно развивайте так, чтобы использовать все добываемые ресурсы но не переходя до минуса по добыче ресурсов, пример на скриншоте ниже: Красный минус - вот этого у вас быть не должно.
Не то, чтобы по началу это сильно много значило, но просто поиграйтесь с настройками производства каждого отдельного материала, чтобы понять как настраивать экономику под свои нужды. Это потребуется на колонизированных планетах учитывать.
Более трех десятков ресурсов и разновидностей материалов, которые понадобятся для развития. Продуманная экономика, в которой учтены самые разные аспекты и стили игры. Нелинейный подход к решению различных задач. К примеру, в некоторых случаях гораздо выгоднее решить вопрос при помощи дипломатии или заключения союза, чем вступать в бой. Хотя и открытая схватка — не единственное решение, так как можно расправиться с врагом при помощи ряда диверсий, предварительно подослав к нему своих шпионов. Несколько десятков типов космических кораблей, на базе которых пользователям предстоит изготавливать миллионы вариантов своих собственных звездолетов с уникальными характеристиками. Реалтаймовые бои, во время которых геймеры имеют возможность управлять любой частью космического флота или всеми кораблями в ручном или автоматическом режиме.
Неограниченные варианты развития в самых разных направлениях без «потолка» в виде определенного максимального уровня.
Тут необходимо лично выбирать позиции судов, назначать цели, подводить подкрепления. В случае если же вы планируете уйти в оффлайн, то вам любезно предложат настроить поведение флота — полезная опция, разрешающая вести войну кроме того не входя в игру. Страно, но такое обилие возможностей вовсе не давит на новичка своим необъятным весом. Благодарить за это необходимо эргономичный интерфейс. Обилие таблиц и данных в Звездной Федерации пугает только на первых порах — ко времени вступления геймера в «громадную игру» все делается на собственные места, а начальный шок уступает место наполеоновским замыслам.
Звездная Федерация. Прокачка и застройка главной планеты.
Добро пожаловать на информационный портал, посвященный космической браузерной онлайн стратегии... Звёздная Федерация Starfederation : обзор и... Глобальная стратегия в браузере. Обзор и отзывы об игре на сайте Pro-Online-Igry. Звездная Федерация - играть онлайн. Звездная Федерация — глобальная космическая стратегия с глобальным подходом к делу. Все 11 отзывов про игру Звездная Федерация - GameOrg. Игра в которой банят просто так.
Звездная Федерация Звездная Федерация - бесплатная космическая онлайн стратегия в реальном времени, в которой игроку предстоит построить державу с десятками колоний и звездных баз. Вам предлагается 8 игровых рас, продвинутая система экономики с девятнадцатью видами добываемых ресурсов, поиск артефактов и уникальных Устройств Древних и космические корабли с огромным множеством комплектаций. Браузерная многопользовательская игра Звездная Федерация допускает абсолютно различные пути развития вашей цивилизации - население, валюту, космические корабли и комплектующие к ним можно не только произвести или купить, но и просто захватить у соперников. Бои происходят в реальном времени, при этом вы можете выбирать ручное или автоматическое управление всеми типами кораблей.
Желтая пресса амнистирована - 16. Разбор пропаганды - нестыковки в показаниях первоисточников интервью , манипуляции и ложь.
Игра Звездная Федерация обзор В игре вас ждет уникальная народнохозяйственная концепция — 19 типов доставаемых ресурсов, разбитых на 5 категорий, 13 типов материалов, комплектующие кораблей, денежная единица, народонаселение, разведчики, диверсанты, корабли — всё это можно приобрести, сделать, купить или сбыть, а многое ещё и отбить. Особенности игры: 8 неповторимых рас, множество миров в разнообразных вселенных; Обстройка планет, обработка астероидов, раскапывание реликвий; Военные действия, бомбардировка и устранение планет, управление битвой в настоящем времени, разграбление, диверсии и слежка; Личные проекты кораблей, тысячи различных вариантов комплектаций; Сформированные экономика и дипломатия, безграничные уровни изучений и многое иное.
StarFederation
База знаний по игре звездная федерация. Звёздная Федерация | Смотрите видео онлайн «Геймплей игры Звездная Федерация космическая стратегия 2019без ограничений» на канале «Успех.» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 30 ноября. |
Звездная федерация | Звездная Федерация Браузерная стратегия, в которой игроку предстоит исследовать космос, заниматься торговлей и развивать свои колонии. |. |
Звездная Федерация, космическая стратегия
Фото игры Звездная Федерация Обзор игры Звездная Федерация "Звездная Федерация" - браузерная космическая онлайн стратегия, в которой тебе предстоит построить собственную державу с десятками колоний и звездных баз. Стань воином, пиратом, торговцем — для тебя открыты все пути! Игроки начинают игру с небольшим флотом космических кораблей и немногими ресурсами. Они должны строить и улучшать свою базу, чтобы производить больше ресурсов и создавать более мощные корабли.
При помощи стрелочек, напротив названия, укажите количество кораблей, которое войдет в состав флота. После этого нажмите на кнопку «Изменить состав флота ». Следующим шагом, перейдите во вкладку «Управление полетом ». Слева будет список команд, выберите те, которые нужны для колонизации.
В параметрах команды укажите планету, которую желаете колонизировать. После этого следует выбрать еще одну команду - «Строительство », в параметрах которой укажите «Орбитальная база » и ее уровень обычно ставят просто 0. Теперь необходимо загрузить в корабли, необходимые материалы и ресурсы для строительства базы. Для этого перейдите во вкладку «Трюм ». Выберите корабли, которые следует загрузить. Далее выберите ресурсы и их количество, которое необходимо для строительства. Не забывайте и о топливе, необходимое для передвижения кораблей.
Узнать, какой объем необходим можно в Управлении полетом. Помните, что груженные корабли будут потреблять больше топлива, а потому следует брать с запасом. По окончанию, нажмите на кнопку «Загрузить во флот ». Партнерская программа С целью привлечения как можно большего количества активных игроков, разработчиками и администрацией проекта была создана партнерская программа. Партнером проекта может стать любой игрок Звездной Федерации. Для этого необходимо, разместить реферальную ссылку на игру так, чтобы по ней перешли новые игроки. Также, можно в устной форме агитировать людей попробовать эту игру.
При регистрации своего аккаунта, в специальном месте , они укажут имя человека, который их «привел» в эту игру. Как вы, возможно, догадались партнером является человек, который уже играет и агитирует других людей присоединиться к популярной игре , а реферал - это человек, который послушался приглашения партнера. Когда реферал присоединится к игре, то партнер получит полезные бонусы в виде игровой валюты. Размер вознаграждения зависит от его рейтинга, чем больше человек он «привел» тем большую сумму он получит. Также награду получит реферал. При активации аккаунта, партнер получает в награду 500 IG внутриигровая валюта , а реферал - 250IG. Но не стоит думать, что это единичная выплачиваемая награда.
В дальнейшем, в зависимости от роста рейтинга реферала, партнер будет получать соответствующую награду. Всех рефералов, можно посмотреть в специальном разделе «Настройки аккаунта ». Таким образом, вы можете поддерживать коммуникации с новым игроком и по мере возможностей помогать ему освоиться в игровом мире. Краткая характеристика игровых рас Гелионы - лучшее производство, вторые в войне, худшие в шпионаже, приросте населения и торговле. Велиды - лучшие воины, вторые в шпионаже, худшие в приросте населения, добыче ресурсов и торговле. Тормали - лучшие в торговле, вторые в науке, худшие в войне, производстве и добыче ресурсов. Мруны - лучшие в приросте населения, вторые в торговле, худшие в науке, шпионаже и войне.
Зекты - лучшие в добыче ресурсов, вторые в производстве, худшие науке, шпионаже и войне. Гларги - лучшие в науке, вторые в приросте населения, худшие в добыче ресурсов, торговле и производстве. Астоксы - лучшие в шпионаже, вторые в добыче ресурсов, худшие в науке, производстве и приросте населения. CR - это игровая валюта, которая «добывается» на вашей планете или планетах. Увеличение запасов валюты зависит от уровня банка, а также от населения планеты. Чем больше граждан проживает на планете рабочие не считаются, только население не задействованное на производстве тем больше валюты у вас будет. Если испытываете недостаток CR , то можете купить валюту у Федерации или же у других игроков, зайдя в раздел «Торговые операции ».
Для такого рода операций, наличие построенного Торгового Центра не требуется. В случае нехватки или отсутствия этого материала, скорость производства снизится или вообще остановится. Старайтесь увеличивать прирост населения. Приростом считается разница между смертностью и рождаемостью. Строя специальные здания можно изменять эти показатели. Также на численность населения влияют такие факторы как: качество здравоохранения и негативное воздействие промышленных предприятий. Логично, что предприятия сокращают численность население повышая уровень смертности, а здравоохранение наоборот - увеличивает рождаемость и сокращает количество смертей.
Для постройки и улучшения зданий требуются научные знания. Для получения информации о том, какие технологии необходимо изучить для постройки здания или модуля, достаточно просто навести курсор мыши на кнопку «Построить » и перед вами появится нужная информация. Не стоит строить много промышленных зданий. Во-первых они негативно влияют на смертность населения, а во-вторых требуют много денег на содержание. Любое построенное здание, можно разобрать и получить часть потраченных ресурсов. Если испытываете нехватку материалов или ресурсов , то можете купить их у других игроков или же у Федерации, в разделе «Торговые операции ». После покупки у Федерации, товар сразу поставляется на склад выбранной планеты.
Если покупать у других игроков, то необходимо будет некоторое время подождать, пока торговые корабли не доставят товар. На скорость доставки влияет расстояние между планетами продавца и покупателя. Учитывайте это при покупке ресурсов, ведь чем длинее расстояние, тем дольше придется ждать. Корабли, которые были купленны, не способствуют увеличению рейтинга. Но в случае их уничтожения, рейтинг будет снижаться. Перед отправкой флота на астероидное поле убедитесь , что там вас не поджидает противник , устроивший засаду. Строительство зданий можно ускорить при помощи Строительного комбината , который должен быть заранее построен.
Колонизация новых планет В игре Звездная Федерация присутствует возможность захватывать и колонизировать новые планеты. Для этого, над поверхностью планеты следует построить орбитальную базу, а на вашей главной планете построить или улучшить «Конгресс колоний ». Строительство орбитальной базы производится с использованием корабля, на котором установлен «Строительный модуль ». Также, к месту строительства необходимо доставить все необходимые материалы, погрузив их в корабли флота. Строительство начинается после отдачи флоту команды «Строительство », в параметрах, к которой, нужно указать уровень будущей орбитальной базы. Если строительство прервать, то часть строительных материалов будет утеряна. После того как строительство будет завершено, нужно завести материалы и населения для постройки колонии.
После того, как население будет доставлено, необходимо выставить проценты на строительный и орбитальный потенциал, в окне управления. Если все готово достаточно стройматериалов и рабочих , то можно начинать строительство. Может так случиться, что атмосфера планеты, которую вы пытаетесь колонизировать, не подходит для вашей расы. В таком случае, необходимо построить и запустить «Энергетический купол », но знайте купол потребляет большое количество энергии. Дипломатия и описание договоров В Звездной Федерации существует восемь видов договоров, которые позволяют или запрещают мести торговые отношения, объявлять войну или другие действия. Торговое эмбарго. Прекращает и запрещает вести торговлю между участниками договора.
Подтверждение от игрока, которому было объявлено эмбарго, не требуется. Действие договора автоматически останавливает действие другого договора - Торговое соглашение. Торговое соглашение. Между сторонами, являющимися участниками договора, действуют все льготы и приоритеты Торговой гильдии. Также участники этого соглашения могут свободно выгружать свои товары на планетах других игроков. От участника договора требуется регистрация в Федеральной базе данных. Стоимость регистрации составляет 100IG и действует в течении 30 дней.
В случае досрочного расторжения договора, сумма за регистрацию не возвращается. Открытые системы. Позволяет свободно перемещаться в системы других игроков, даже имея статус новичка. Минимальный срок 1 день. Обмен информацией. После регистрации участников договора в базе данных федерации, радиус видимости всех обсерваторий, расположенных на планетах участнико, в объединяется. Стоимость регистрации 30IG сроком на 30 дней минимальный.
Стороны этого договора находятся в состоянии войны. В случае, когда космические флоты противоборствующих сторон, встретятся на просторах Галактики, они автоматически будут атаковать друг друга. Завершить действие соглашения можно только путем подписания Мирного договора.
Ваша раса. Звездная Федерация Федерация, по возможности будет их комментировать. У Федерации появились в продаже 6 новых... Пиратство - Звездная Федерация 29 окт 2019... Пиратство: Задавайте и обсуждайте здесь вопросы,... Шпионаж - Звездная Федерация Шпионаж: Задавайте и обсуждайте здесь вопросы, связанные с... Задания Федерации - Звездная Федерация 25 ноя 2020...
Задания Федерации: Задавайте и обсуждайте здесь...
Пиратство - Звездная Федерация 29 окт 2019... Пиратство: Задавайте и обсуждайте здесь вопросы,... Шпионаж - Звездная Федерация Шпионаж: Задавайте и обсуждайте здесь вопросы, связанные с... Задания Федерации - Звездная Федерация 25 ноя 2020... Задания Федерации: Задавайте и обсуждайте здесь... Автор vinograd , 25 Авг 2017 02 :01. Форум Люди...
Звездная Федерация - космическая онлайн стратегия: обзор...
Звездная Федерация – космическая онлайн стратегия в реальном времени для ценителей жанра
Игроки могут не только сражаться — Звездная Федерация имеет широкий спектр дипломатических возможностей для разрешения конфликтов. Последние новости. Звездная Федерация – космическая онлайн стратегия в реальном времени для ценителей жанра. космическая онлайн стратегия в реальном времени для цените. Звездная Федерация – онлайн стратегия в реальном времени со сложносочиненной экономикой и тактическими сражениями между космическими кораблями.
Экономическая MMORTS Star Federation
Геймплей Основная цель игры — сделать свою цивилизацию самой могущественной и процветающей. Путь развития самстоятельно выбирает каждый игрок. Кому-то нравится вести захватнические войны, другие же игроки предпочитают путь мирного развития и дипломатии и пытаютя сделать лучшую экономику на сервере. На геймлпей значительное влияние оказывает выбор расы — одни расы приспособлены под один стиль игры, другие — под другой. Также на геймлпей повлияет созданная игроком планета — все те условия и особенности, которые он ей придает: тип атмосферы, ее местоположение и т.
Сила игрока определяется мощностью его флота, которая в свою очередь зависит от экономических успехов цивилизации. Игроки с более сильным флотом не так подвержены нападкам со стороны противников и могут позволить себе глубокую экспансию вдалеке от своей планеты. Миролюбивые цивилизации объединяются в дипломатические союзы для обоюдной защиты, что, впрочем, не всегда помогает защититься от сильного космического флота и порабощения. Вокруг социальной составляющей строится вся игра — только пользователь определяет тот путь, который он пройдет в Звездной Федерации.
Бои проходят в частично пошаговом режиме — флот начинает действовать только после того, как игрок отдаст ему определенный приказ. В принципе, так происходит при любом управлении своими юнитами. Графика Графика в игре красивая — в основном мы наблюдаем галактики и планеты в режиме 3D, во время боев — смотрим на флот.
От этого выбора будет зависеть обстановка в игре, список локаций, посещаемых игроком на протяжении игры и персонажи с которыми предстоит встретиться. Например, если выбор игрока пал на «Новою надежду», то одной из локаций будет Татуин, а тётя и дядя люка повстречаются на пути игрока. Но если выбрать часть под названием «Возвращение джедая», то персонажи, встреченные в предыдущем случае, будут уже мертвы. The Skywalker Saga не является простым сборником всей серии Lego-игр, посвящённых «Звёздным войнам». В этой игре каждый эпизод сделан вновь. К примеру, подводная погоня в «Призрачной угрозе» была непозволительной роскошью в 2005 году, в момент выпуска игры по мотиву второй трилогии.
В этот период такую сцену не могли создать, технологии не позволяли это разработчикам. Игра по каждому фильму содержит в себе открытый мир и совокупность отдельных от него уровней пять на каждый из эпизодов. Что касается открытого мира, то его пытаются разнообразить побочными заданиями: контрабандистскими забегами и охотой за головами. Также можно принять случайных событиях, находясь в космосе. Таким событием является, например, битва повстанцев с Империей. Но повидавшие это говорят, что вступив в битву начнётся игровой процесс, напоминающий космические баталии в игре 2005 года. Все эти второстепенные задания разрешается оставить на потом, но по возвращению они начинаются с момента, на котором в них остановились в предыдущий раз, что очень удобно. Исходя из этого можно предположить, что разработчики потрудились над своим проектом и постарались внести изменения в игру от которой не ожидали ни каких инноваций. Этим они приятно удивили многих игроков, как тех кто играл в предыдущие части, так и тех кто просто знаком с серией.
Опубликовано: 29. Тем не менее, как и любая другая игра — она не лишена недостатков. Итак, за что ее можно раскритиковать? За боссов Дело в том, что большинство необязательных боссов являются копипастой обычных мобов. Да, разработчики сделали их сильнее, изменили мувсет. Но боссов не так много, чтобы как-то оправдать этот недостаток. Потратив немного больше времени, Respawn могли бы придумать хотя бы парочку реально уникальных монстров. Это все равно, что проходить Dark Souls 3, тратить время, найти секретный проход, а вместо Безымянного Короля игрока будет ожидать немного измененный рядовой противник. За световой меч Ближе к середине игры главный герой может модифицировать свой световой меч, превратив его в двуручный, как Дарт Мола.
При чем всегда можно переключаться между режимами. Но очень сильно огорчает мувсет светового посоха — он на порядок скромнее, чем у одинарного клинка. По идеи у двойного больше радиус поражения, а значит он лучше подходить для сражения с группой противников. С посохом очень сложно поймать время для атаки и контратаки. Пытаясь подпустить мобов ближе, чтобы нарубить их за один раз, игроку сложно уловить нужный тайминг. За отсутствие fast travel Именно так — в игре нету функции быстрого перемещения. Что вызывает недоумение, ведь в игре нередко приходится возвращаться в старые локации после приобретения новых способностей. И это с поистине огромными локациями! Единственное, что доступно для игрока — это shortcut и возможность приземляться на локации с разных точек.
Даже в Dark Souls, начиная со второй части, появился fast travel. А вот Respawn, позаимствовав идею с кострами, решили по другому. За неудачный паркур Еще до выхода игры многие критиковали Fallen Order за кривой паркур. Можно сказать реализовано на уровне других игр. И не жестока с игроков, как темные души — в случае падения воскресит героя на этой же платформе или ближайшей. Но так бывает не всегда, иногда она жестоко респаунит главного героя за 15 минут до места падения. И все это из-за того, что в игре нелегко дается паркур, когда нужно пробежать какую-то пропасть по стене, состоящую из более, чем 2 секций. Бывает, что таких секций больше 4, и Кэлу просто не хватает запаса скорости, чтобы пробежать весь участок. Нервы потрепало это знатно!
Об этом проекте мечтали все фанаты Байовер, еще с очень давних пор, дело в том, что до выходя первого масс эффекта да такое время было существовала не менее занимательная игра «Star Wars: The Knights Of Old Republic» она так же пользовалась неимоверной популярностью и затягивала с первых минут своей атмосферой и тем самым чувством джедая! Она была логична и продумана до мельчайших подробностей как швейцарские часы, в ней не было лишних или не достающих деталей, но вот был один минус — она была одиночной, а ведь как хотелось на пару с друзьями побегать по полям рассекая монстром светосаблей, а в это время твои соратники надежно прикрывали твой тыл, либо зайти в дуэль-бар, и показать своему соседу что у тебя «светосабля длиннее», так вот SWTOR дарит нам именно те не достающие эмоции, и даже больше! Ведь теперь мы можем стать не только джедаем с бластером наперевес, а еще и штурмовиком или неким подобием Боба Феты.
Игра имеет великолепное оформление с подробной 3D картой звездных систем. Войти через Я разрешаю создать мне учетную запись Когда вы первый раз заходите с помощью соцсетей, мы получаем публичную информацию из вашей учетной записи, предоставляемой провайдером услуги соцсети в рамках ваших настроек конфиденциальности. Мы также автоматически получаем ваш e-mail адрес для создания вашей учетной записи на нашем веб сайте. Когда она будет создана, вы будете авторизованы под этой учетной записью. Не согласенСогласен.
Причём, в StarFederation новый член Альянса автоматически заключает ряд договоров с союзниками, а также получает доступ к обзору карты и исследованиям — может строить здания и производить комплектующие максимально изученного уровня другими игроками вашего Альянса. Игра относительно сложная - а от того и более интересная. Здесь не обойтись двумя-тремя видами ресурсов и оружия, но многих игроков в стратегические игры это и привлекает. Выбирайте сами, кем хотите стать: торговцем, воином или пиратом — для Вас открыты все пути!