Все новости об игре The Lord of the Rings: Gollum в жанре Экшен, Приключения: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Наиболее очевидные параллели «Властелин колец» имеет с циклом легенд о короле Артуре. Действия игры про Голлума разворачиваются во время событий первой части кинотрилогии Питера Джексона «Властелин Колец» — «Братство Кольца» — 2001 года выпуска.
Шон Эстин — Сэм Гэмджи
- Новый геймплей The Lord of the Rings: Gollum
- Новости The Lord Of The Rings: Gollum - Shazoo
- Другие новости
- О чем The Lord of the Rings: Gollum
- Властелин вконец: почему критики разгромили новую игру про Голлума | Статьи | Известия
- Глава 1 - Призрак
Голлум из "Властелина Колец" получит собственную видеоигру
Всё о мире Толкина [Хоббит, Властелин Колец итд]. 2 июн 2023. Пожаловаться. В Digital Foundry протестировали The Lord of the Rings: Gollum на консолях и подтвердили ужасное техническое состояние игры. Именно поэтому The Lord of the Rings – Gollum и ждали фанаты Средиземья.
The Lord of the Rings: Gollum выйдет не раньше апреля 2023 года
Вот только вряд ли это кому-то понравится. Во всяком случае если верить зарубежным обзорам. Кажется, игра про Голлума станет одним из ярчайших провалов в гейм-индустрии 2023 года. Судя по рецензиям, у Gollum нет ничего, что могло бы побудить геймеров потратиться на эту игру. Даже поклонникам «Властелина колец» советуют держаться подальше из-за примитивного сюжета.
Обложка EDGE Судя по всему, это будет приключенческий стелс-экшен, визуально отсылающий к оригиналу саги: уровни игры создаются на базе рисунков Толкина. Сам сюжет начнётся с заточения Голлума в крепости Барад-дур, но одним Мордором дело точно не ограничится. В понедельник, 4 мая, геймеры и толкинисты наконец-то смогли посмотреть на самого Голлума, орков и пейзажи Средиземья — какими их видят создатели Lord of the Rings: Gollum. Немецкое издание Gamestar опубликовало предварительный обзор игры от разработчиков. Текст статьи доступен только платным подписчикам, зато первые скриншоты игры попали в общий доступ.
Среди изображений можно увидеть Мордор.
Обзор The Lord of the Rings: Gollum Игра сделана настолько плохо, будто её выпустили только с одной целью — снова заставить профессора Толкина вращаться в гробу. Чтобы сделать настолько плохо — нужно постараться.
Издатель, прежде чем давать деньги Daedalic Entertainment, должен был задать единственный вопрос: «Кому вообще интересен Голлум?! Персонаж был раскрыт в книгах Толкина и фильмах Питера Джексона — нет никакой интересной предыстории у бывшего хоббита и быть не может из-за его маниакальной одержимостью Кольцом. В игре банальный и скучный сюжет, растянутый на 10 глав, половина из которых это бесполезные мытарства в Голлума в Барад-Дуре, тюрьмы-крепости в горах Мордора.
Там у существа выпытали информацию о Едином Кольце, но это происходит в первой главе! Пять часов нам показывают тяжёлую жизнь мордорского заключённого, который обязан бегать по подземным ходам и шахтам, взрывать бочки с порохом и собирать значки мёртвых заключённых! Но даже когда Голлум выбирается из Барад-Дура, лучше не становится.
Кажется, что разработчики специально растягивали игру, чтобы оправдать ценник в 60 долларов на консолях! Побег от Шелоб будто взяли из приключенческих игр с PlayStation 2, убогий платформинг по квадратным веткам деревьев в царстве Трандуила, ужасная регистрация приземления и хватания Голлума за уступы — эта игра прямиком из нулевых заглянула в 2023 год. Геймдизайнер, который принял подобную работу, а также весь отдел контроля качества — указанный в титрах — должны быть уволены за некомпетентность.
Иногда неясно, что делать на уровне в конкретный момент, и чувствуешь себя кретином, который страдает по собственной воле. Разгадка приходит по чистой случайности — когда в сотый раз перебираешь варианты решений, осматриваешь местность — и ты хлопаешь себя по лбу в отчаянии и облегчении!
Подобных примеров в игровой индустрии хватает. Ради справедливости стоит отметить, что некоторые положительные черты в проекте все же есть - это хорошая озвучка, работа со звуковым оформлением и внутриигровая энциклопедия, в которой удобно структурированы все необходимые справочные данные. Да - все действительно настолько ужасно, что такие вещи приходится относить к главным плюсам.
После всего сказанного, возвращаясь к началу, можно сделать два вывода. Для широкой аудитории - The Lord of the Rings - Gollum - это просто очередная скучная игра, которую уже все забыли и больше о ней не вспомнят. Но для фанатов вселенной "Властелина колец" игра стала настоящей катастрофой и крушением надежд. Не успели они оправиться от амазоновского сериала , как им прилетает еще и вот это. Поэтому, не играйте в "Голлума".
Стала известна точная дата выхода игры про Голлума из «Властелина колец»
The Lord of the Rings: Gollum — худшая игра по «Властелину колец». Во «Властелине Колец» очень много «почему». Почему Голлум, носивший кольцо столетиями, не стал новым Тёмным властелином? Именно поэтому The Lord of the Rings – Gollum и ждали фанаты Средиземья.
Авторы Gollum могут делать новую игру во вселенной «Властелина колец» к августу 2024 года
Save 70% on The Lord of the Rings: Gollum™ on Steam | Во «Властелине Колец» очень много «почему». Почему Голлум, носивший кольцо столетиями, не стал новым Тёмным властелином? |
Авторы Gollum могут делать новую игру во вселенной «Властелина колец» к августу 2024 года | Издательство Nacon и разработчик Daedalic Entertainment назвали дату выхода стелс-адвенчуры The Lord of the Rings: Gollum — 1 сентября. |
Игра The Lord of the Rings: Gollum (2023): мнение, впечатления, скриншоты, обзор, ролики | Игра The Lord of the Rings: Gollum от французского издателя Nacon не выйдет в обещанные сроки. |
Стала известна точная дата выхода игры про Голлума из «Властелина колец» | Компания Amazon приняла решение окончательно уничтожить репутацию принадлежащего ей портала IMDB в попытке спасти рейтинг скандального сериала "Властелин колец: Кольца власти" (The Lord of the Rings: The Rings of Power). |
«Властелин колец»: можно ли полететь на орлах в Мордор?
Среди изображений можно увидеть Мордор. И его окрестности вместе с их обитателями. Отчётливо видно, что при прохождении уровней игроку придётся рассчитывать в основном на стелс. Разработчики продемонстрировали внешность орков. И самого Голлума заодно показав, как именно будет отображаться двойственность его мышления и принятие решений. Вот только пользователи соцсетей отреагировали на непривычную внешность персонажей неоднозначно.
Согласно предварительным данным, на производство только первого сезона сериала "Властелин колец: Кольца власти" компания Amazon могла потратить около миллиарда долларов без учета более 200 миллионов долларов, потраченных на приобретение авторских прав. Как отмечают инсайдеры, в случае провала проекта IT-гиганту придется пересмотреть будущее своей стриминговой платформы.
Tolkien «Братство Кольца». В роли Голлума вам предстоит исследовать локации, красться мимо врагов, карабкаться и делать выбор в моральных дилеммах — можно тянуть антигероя к его светлой половине, Смеаголу, а можно поддаться тёмной стороне. Недавно журналистам продемонстрировали 20 минут геймплея Gollum. Вот что они рассказали: В демо были представлены две локации — перевал Кирит Унгол и Лихолесье. Кампания состоит из линейных зон с пространством для манёвра — иногда разрешается выбрать между стелсом и акробатикой.
В игре банальный и скучный сюжет, растянутый на 10 глав, половина из которых это бесполезные мытарства в Голлума в Барад-Дуре, тюрьмы-крепости в горах Мордора. Там у существа выпытали информацию о Едином Кольце, но это происходит в первой главе! Пять часов нам показывают тяжёлую жизнь мордорского заключённого, который обязан бегать по подземным ходам и шахтам, взрывать бочки с порохом и собирать значки мёртвых заключённых! Но даже когда Голлум выбирается из Барад-Дура, лучше не становится. Кажется, что разработчики специально растягивали игру, чтобы оправдать ценник в 60 долларов на консолях! Побег от Шелоб будто взяли из приключенческих игр с PlayStation 2, убогий платформинг по квадратным веткам деревьев в царстве Трандуила, ужасная регистрация приземления и хватания Голлума за уступы — эта игра прямиком из нулевых заглянула в 2023 год. Геймдизайнер, который принял подобную работу, а также весь отдел контроля качества — указанный в титрах — должны быть уволены за некомпетентность. Иногда неясно, что делать на уровне в конкретный момент, и чувствуешь себя кретином, который страдает по собственной воле. Разгадка приходит по чистой случайности — когда в сотый раз перебираешь варианты решений, осматриваешь местность — и ты хлопаешь себя по лбу в отчаянии и облегчении! Голлум не цепляется там, где должен был это сделать. Не прыгает туда, куда нужно, хотя стиком геймпада направляешь персонажа точно. Уступы специально явно выделены разработчиками, но это не помогает и только сильнее раздражает. Эти бездари даже не старались работать над дизайном уровней!
Эльфы, хоббиты и всадники Апокалипсиса: как Толкин придумал Средиземье
В преддверии двадцатилетия «Братства кольца» вспоминаем, как студия Weta Digital создавала Голлума вместе с Серкисом и почему аниматоры разозлились на актёра через десять лет после выхода трилогии. На счету трилогии «Властелин колец» 17 премий «Оскар», из них 11 получил фильм «Возвращение короля», став самым награждаемым фильмом всех времен вместе с «Титаником» (1997). The Lord of the Rings: Gollum покажет приключения Голлума в период первых глав «Властелина колец», когда герой попал в плен к Саурону и был допрошен Гэндальфом. The Lord of the Rings: Gollum была анонсирована ещё в 2019 году и планировалась к выходу в 2021 году. На счету трилогии «Властелин колец» 17 премий «Оскар», из них 11 получил фильм «Возвращение короля», став самым награждаемым фильмом всех времен вместе с «Титаником» (1997). The Lord of the Rings: Gollum всё-таки выйдет на Switch — как минимум в Японии 14 сентября 2023.
Релиз игры про Голлума из «Властелина колец» перенесут на несколько месяцев
"Властелин колец: Голлум" на данный момент является худшей игрой 2023 года, набрав на 16 очков меньше, чем "Редфолл". The Lord of the Rings: Gollum™ — это официальная адаптация, основанная на литературных произведениях Дж. About This Game. The Lord of the Rings: Gollum™ is an official adaptation based on the literary works of J.R.R. Tolkien. В середине апреля 2023 года разработчики The Lord of the Rings: Gollum представили требования к ПК-версии приключенческого стелс-экшена. Выход The Lord of the Rings: Gollum спровоцировал забавный флешмоб: разработчики других плохих игр начали делиться своими историями в твиттере, чтобы поддержать авторов «Голлума» из Daedalic.-3. 25 мая выходит The Lord of the Rings: Gollum — очередная новинка по франшизе.
Выход The Lord of the Rings: Gollum по «Властелин колец» с Голлумом перенесли и взбесили фанатов
Лучше избегать открытых конфронтаций - большинство противников сильнее вас. У вас есть возможность расправиться с противником, напав на него со спины, но и здесь вам придеться отчаянно сражаться за свою жизнь. Мы хотим показать борьбу, усилие. Он задыхается, стонет, ругается".
Экстремальный возраст также объясняет почему по ходу игры вы не получаете новых навыков. Как известно, в Голлуме живут две личности - Голлум и Смеагол. Баланс сил между Голлумом и Смеголом играет центральную роль в истории и окрашивая тот или иной момент в игре.
Как замечает Уилкс в некоторых играх главный герой комментирует какое-либо действие, и сделано это специально, чтобы помочь игроку и подсказать, что делать дальше, местами это выглядит несуразно, разговаривающий сам собой главный герой. В нашей игре это будет выглядеть более органично из-за особенностей личности Голлума. Смеагол и Голлум постоянно борются за превосходство.
В одной из сцен Голлум сталкивается с охранником, охраняющим вход. Голлум хочет задушить охранника, чтобы он не позвал подкрепление, Смегол напротив, хочет просто убежать. В такие моменты игроку придется выбирать кого поддержать и как поступить.
И способы защиты у них разные. Тот или иной выбор несет последствия - больших и маленьких. Если Голлум решит сбежать от охранника, то охранник позовет подмогу, это усложнит ваш план побега.
Также вы сможете по анимациям понять, какая личность в данный момент доминирует: Голлум движется, как хищник, Смеагол - как добыча. Хоть окончание каждой главы и фиксированная, но какими путями вы туда доберетесь, зависит только от вас: заключать соглашение с другими узниками и вместе выбраться из Барад-дума или стоит полагаться только на себя? Разница между личностями - это не вопрос добра или зла.
Смегол может быть менее жестоким, чем Голлум, но они труслив и наивен. Смеагол хочет, чтобы его любили. Он всегда ищет дружбы.
Можно сказать, что релиз получился далеко не самым удачным — игра уверено заняла место в ТОПе проектов с наименьшей оценкой от критиков в 2023 году, на момент написания этой заметки рейтинг игры на Opencritic находится на уровне в 42 балла из 100. Что это за проект — неизвестно, но на него разработчики получили субсидию от правительства Германии. В описании проекта на сайте федерального министерства экономики говорится следующее: Daedalic работает над новым проектом, который перенесет игрока в пышный мир, полный мифических существ и магии.
Это целый мир с отдельными... Читать Первые скриншоты Lord of the Rings: Gollum от авторов Deponia Весной прошлого года компания Deadalic Entertainment, авторы серии Deponia, анонсировали сюжетное приключение под названием Lord of the Rings: Gollum, которое посвящено жизни Смеагола после обретен...
Ведомый жаждой поиска своей "прелести" он отправляется в Мордор, где заключает странный союз с паучихой Шелоб, подкармливая ее орками, которых заманивает к ней в пещеру. При этом слишком много "отсвечивает" и попадает "на карандаш" к назгулам, которые тащат его прямиком на задушевную беседу с самим Сауроном. Очухивается Голлум уже на нарах в рабовладельческих ямах. В этом месте остановитесь и серьезно вдумайтесь - больше трети всего прохождения занимает восхождение главного героя игры по тюремной иерархии в царстве Темного властелина. Получается какой-то жутко извращенный спин-офф сериала Prison Break. У биографии протагониста был огромный потенциал - при желании можно было разогнать драму финчеро-паланиковских масштабов, накрутить шьямалановских "вот это поворотов" в духе фильма "Сплит" и добавить много еще чего. А вместо этого им предлагают выменивать у охранников хлеб с червяками, подставлять сокамерников и исполнять прочие тюремные обязательства. Игромеханически Gollum - это 3D-платформер, причем наихудшая из их разновидностей, коих было полно в эпоху первых двух PlayStation.
Buy The Lord of the Rings: Gollum™
Сюжет The Lord of the Rings: Gollum начинается в темнице, где волшебник Гэндальф навещает плененного Голлума. The Lord of the Rings: Gollum 25 мая выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch. Игра расскажет о том, чем занимался Голлум до событий франшизы "Властелин колец". About This Game. The Lord of the Rings: Gollum™ is an official adaptation based on the literary works of J.R.R. Tolkien. Lord of the Rings: Gollum будет доступна на игровых платформах ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. В разработке находится вариант игры для Nintendo Switch, которую обещают позже в этом году, пишет Digitaltrends. The Lord of the Rings: Gollum получила 34 балла из 100 от критиков и только 1,2 балла от геймеров. Игроки перестали проявлять интерес к экшен-адвенчуре The Lord of the Rings: Gollum. Спустя неделю после релиза онлайн игры в Steam упал до 40 пользователей, пик онлайна за последние 24 часа был равен 60 игрокам.
Рейтинги фильмов по теме:
- Прелести на любителя: почему фанаты разочаровались в The Lord of the Rings – Gollum
- The Lord of the Rings: Gollum — худшая игра по «Властелину колец»
- Релиз игры про Голлума из «Властелина колец» перенесут на несколько месяцев
- 20 лет Властелину Колец. Как "пройти путь до Мордора" на местах съемок кинокартины | Tengri Travel
Стала известна точная дата выхода игры про Голлума из «Властелина колец»
Кстати, эльфы показаны в фильме как некие высшие существа. На самом деле они не высшие, как Гэндальф или Саруман. Они просто другие, у них другая судьба. В толкиновском мире у единого Творца есть два рода детей: перворожденные эльфы и люди, «те, кто пришли после».
Эльфы бессмертны, но они связаны с землей. Живут только до тех пор, пока жива земля. А люди смертны, но после смерти их ожидает иная участь, та, что выводит их за пределы этого мира.
Тут осмысление бессмертия души. И потому нельзя сказать, что эльфы выше людей. Конечно, есть в фильме моменты, которые являются уступками современному зрителю, воспитанному на американском кино.
Невозможно себе представить, чтобы у Толкина Арагорн и Арвен прилюдно целовались, как это показано в конце третьей серии. Но современный кинематограф, к сожалению, немыслим без подобных сцен. Авторы также вводят почти роман между Арагорном и принцессой Эовин.
Баллады сильно удлинили бы и без того трехчасовые серии фильма. Баллады — это способ выражения определенного внутреннего состояния, даже если не слушать их, а просто прочитать стихи в книге. Поэзию и музыку надо просто воспринимать, они создают внутреннее настроение.
А у фильма свой язык. Там есть несколько песен какие-то только в режиссерской версии. Они очень сильные.
Например, пронзительная песня-плач Пиппина. На ее фоне наместник Дэнетор ест черешню, и красный сок стекает у него по губам. Он только что послал свое войско на гибель.
Это мощный образ. Сама смерть не показана, показаны только выпущенные орочьи стрелы... Это уже не нужно, достаточно красного сока на губах наместника.
Мне очень жаль, что книга и фильм ориентированы на западный мифологический мир. У нас все не менее богато, но при этом пока нет автора, который бы написал сказку такого уровня. На Ваш взгляд, в чем правы люди, которые не советуют читать такую литературу?
И в чем не правы? И забывают про тот колоссальный позитивный заряд, который получают зрители «Властелина Колец», если только они не отмахиваются и не говорят, что это смешно. По-моему, несмотря на обилие батальных сцен, этот фильм могут смотреть даже дети младшего школьного возраста.
Там нет особого натурализма, которым изобилуют боевики и триллеры. Нет оторванных голов, рук, вспоротых животов и всего подобного. Жестокость сражения показана по-другому.
Даже выражения лиц воинов на грани гротеска. Это именно черты героического эпоса. Как по-вашему, безобидно это или нет?
Где та грань, после которой игра угрожает заместить собой реальность? Прочитал ты книгу пять раз, десять, посмотрел фильм — потом это войдет в нормальное русло. К серьезным духовным повреждениям приходят лишь единицы.
А те подростки и молодые люди, которые под влиянием «Властелина Колец», например, стали слушать кельтскую музыку, увлеклись компьютерной графикой в таком стиле, просто нашли пример красоты — разве они от этого пострадали? Возможно, это отвлекло их от действительно вредных вещей. А некий уход от реальности, если он остается в определенных рамках, вполне нормален для юного возраста.
Опасность возникает, если такое увлечение превращается в страсть, становится смыслом всей жизни. Конечно, лучше, чтобы дети смотрели и читали вместе с родителями, вместе размышляли, обсуждали. Но, мне кажется, ничего не надо делать специально, искусственно.
У меня семеро детей. Если меня волнует какой-то эпизод, я делюсь этим с ними. Я иду в кино на «Властелина Колец» с детьми не потому, что хочу их воспитать, а потому, что мне самому интересно его посмотреть.
Потом мы с детьми обмениваемся своими переживаниями — как положительными, так и отрицательными. Если это не трогает мое сердце, лучше мне молчать и ничего детям не говорить. Если ты любишь своих детей, нужные слова придут сами.
Для Запада в увлечении кельтской культурой есть некий протест против культуры массовой. Я — патриот, но мой патриотизм не разрушается тем, что мне нравится кельтский фольклор. В творчестве любого народа, если оно поднялось на достаточно высокий уровень, оказываются запечатлены лучшие образцы гармонии.
Как в музыке, так и в литературе, живописи и так далее. Если Запад увлекался стилем «а-ля-рюс», это же не заставило их стать русскими. В нашей культуре найдены удивительно красивые формы.
Мы это знаем. Но если кто-то из нас в какой-то период увлекается еще и кельтской культурой, это все же на порядок выше, чем если бы он увлекся тяжелым роком или бездарной поп-музыкой. Важно, чтобы в конечном счете всему нашлось нужное место и роль в жизни.
В молодом возрасте мы неизбежно увлекаемся чем-то. В этом смысле «Властелин Колец» — нужная книга. Если девушка в соответствующем возрасте находится под влиянием Эовин или Арвен, а юноша — Арагорна, это воспитывает в них чувство собственного достоинства, честь, благородство, порядочность.
Сказка вдохновляет, укрепляет, утешает, поддерживает, как музыка, песня, доброе слово друга. Если книга чем-то поможет человеку в жизни, чему-то его научит, даст ему что-то понять, то она полезна.
Он пытается по-своему повлиять на ход вещей и изменить судьбу мира. Этот проект ориентирован на заядлых поклонников жанров фэнтези и приключенческих 3D-экшенов со всего мира. Указано, что субсидии в проект составили более 2 млн евро, а в качестве релизного окна этой игры значится август 2024 года.
For the first time, follow the untold story of Gollum: an experience that stays incredibly faithful to the books. Use his unique skills to explore and infiltrate legendary locations and dizzying heights. While Gollum is no fighter, he is more than capable of strangling a careless enemy when the opportunity presents itself… or of finding a more creative and less risky way of getting out of trouble.
В итоге основа «Голлума» — акробатика в духе древнейших окаменелостей вроде первых Tomb Raider. Только с кривым управлением, странными лягушачьими прыжками по непредсказуемой траектории и пьяной камерой.
Можно справедливо заявлять, что Gollum — это плохонький 3D-платформер в стиле игр времён PS1. Помимо прыжков есть стелс — чудовищно базовый не путать с базированным. Можно прятаться в траве или тени, можно кидать камешки, чтобы отвлекать врагов. Изредка орков можно придушить, смысла в этом никакого, но пару раз требуется по сюжету. И это реально все стелс-механики, доступные в игре. С ними классно сочетается стукнутый мешком ИИ врагов, мимо которых часто можно просто пробежать в режиме спринта. Ещё в паре головоломок нужно управлять помощником, указывая, куда ему идти и какие рычаги дёргать. На этом весь активный геймплей десятичасовой игры The Lord of the Rings: Gollum заканчивается. Если, конечно, не считать активным геймплеем наше любимое следование за NPC и просто беготню туда-сюда — такого тут не меньше, чем акробатики. А отвлечься от геймплея в «Голлуме» особо не на что Разве что на эпизодический фансервис: иногда в кадре мелькают культовые персонажи вроде Гэндальфа.
Иногда они обсуждают события, которые будут играть важную роль во «Властелине колец» события Gollum разворачиваются между ним и «Хоббитом» — хм, что же так яростно ищет Саурон? А что такое Шир? Такой в игре лайтовенький фансервис. Но происходит подобное редко.