Новости разработчики сталкера

Сразу после анонса NFT программы, геймеры высказали все, что думают о разработчиках «Сталкера 2». Они писали, что удаляют игру из «списка желаемого» и отменяют предзаказы. После многочисленных проблем и длительного периода разработки STALKER 2: Heart of Chornobyl запланирована к выпуску 5 сентября для ПК и Xbox Series S|X. В ходе боевых действий под Бахмутом (Артемовск) на стороне ВСУ погиб один из разработчиков популярной серии компьютерных игр Stalker Владимир Ежов. В зоне спецоперации погиб один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Ежов.

У разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 сменился владелец

Орфография сохранена. Важный апдейт по поводу Братства Зоны. С меня сняли все роли, и у меня нет доступа к чату блогеров и КМ-ов. По сути я не являюсь Братом Зоны, потому что только у них есть уникальная лычка, которой меня лишили. С другой стороны, это "не санкция", а "желание отныне держать дистанцию и никак не ассоциироваться с кем-то с настолько противоположной людоедской позицией" цитата. То есть, как я понимаю, желание держать дистанцию - это желание конкретного КМ-а. Официальную позицию компании мне не озвучили. Но проблема в том, что я этого не делал. Я лишь возмутился тому, как многие начали говорить "Мне стыдно, что я русский", потому что в абсолютно любой ситуации русский - не равно россиянин. Почему никто не кричит "Мне стыдно, потому что я из России" так кричат, но не в рамках актуальных событий?

Что это за разделение по национальному признаку? Я решительно против такой хуйни. Мне не стыдно, что я русский - я написал это в инсте, подтверждаю это и здесь. Если КМ это воспринял, как прямое оскорбление целостности Украинского государства - он здесь сильно ошибается. Поэтому, надеюсь, у русских сотрудников GSC хватает ума не говорить своим коллегам по работе "мне стыдно, что я русский", иначе мне стыдно уже за них. Что-ж, я не привык говорить о том, в чем не разбираюсь. Я не учился на политолога или экономиста. По образованию я - юрист.

Далее сцены сменяются военными кадрами, которые сопровождаются текстом: «Предыдущая неделя была давным-давно. Наша страна снова вынуждена бороться за свое существование.

Похоже, это цена свободы. Разработка игры отошла на второй план.

К сожалению, вы все еще плохой русский, надеемся на ваше исправление. Спасибо за сотрудничество и идите вслед за русским кораблем. Sincerely, Постараюсь связаться с автором канала.

Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании! По данным двух анонимных источников, причиной возгорания стала неисправность проводки. Пожарные оперативно прибыли на место и эвакуировали несколько десятков человек — пострадавших нет.

Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2

Тем, кто следит за новостями вокруг «Сталкер-2», ещё с начала весны стало понятно, что игра в декабре 2022 года не выйдет. Обещания и заверения разработчиков вновь оказались пшиком. Узнайте больше о предстоящем выпуске Stalker 2 от Xbox. Испытайте комбинацию шутера от первого лица, симулятора погружения и ужастика. Российские хакеры выложили в интернет ранний билд видеоигры S.T.A.L.K.E.R. 2 от украинского разработчика GSC Game World. Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 по-прежнему стремятся к тому, чтобы игру можно было запустить на GTX 1060.

Разработчик игры Stalker погиб под Бахмутом

В открытый доступ попало несколько предрелизных билдов S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl — разработчики говорят о. Сталкер Новости, stalker 2 Территория Сталкера. Порядка шести часов мы могли наблюдать за интересными проектами и разработчики второго "сталкера" тоже пришли на показ. Российские хакеры и администраторы сообщества «ВКонтакте» «Вестник Того Самого Сталкера» (известные под псевдонимами Nick Frost и Danil Nexus). Главная» Новости» Новости stalker 2.

Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2

Среди требований значилась и полная локализация игры на русский язык. Однако разработчики игры отказались выполнять данные требования. В своем заявлении разработчики отметили, что им не жаль терять российскую аудиторию.

Ей как раз сейчас нужны люди с опытом работы на движке Unreal Engine 5. Стоит напомнить, что новость о переносе на вторую половину 2022 года тоже пришла из блогосферы. Сначала представители студии говорили, что подобные источники лучше не слушать, но затем подтвердили задержку шутера для Xbox Series X S и ПК. Напомним, что S.

По его словам, шутер уже перешел в стадию полировки, и авторам осталось лишь доделать некоторые детали. Сроки выхода S. На момент публикации этого материала разработчики планируют выпустить игру в первом квартале 2024 года на PC и Xbox Series X S. В день релиза шутер также пополнит библиотеку сервиса Game Pass. Точную дату авторы не называют, однако, по слухам, релиз может быть намечен на будущий февраль. Читайте также:.

Когда его канал заблокировали, GSC ответила. Да так, что впору в суд идти. Более того, с этим письмом надо срочно идти и писать апелляции в YouTube с указанием, что это преследование по национальному признаку.

Фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 шантажируют разработчиков и требуют вернуть русский язык

Will you dare to unveil the mysteries of the Zone that took lives of many others before you? Discover legendary S.

Мне кажется, к лучшему даже, в трейлере актеры как-то переигрывали неестественно. Я бы сам на украинском поиграл с удовольствием. Как думаешь, какими причинами руководствовались? Я очень долго думал, что же это такое, может желание отомстить русским фанатам… Но сейчас мне кажется, что там целый ворох проблем. Озвучка по-любому не готова, там кучу всего надо дозаписывать. А может русские актеры с ними больше работать не хотят. В общем, мне кажется, доделать эту озвучку уже невозможно в какой-то мере. Тут, опять же, формулировка решает.

Обращаю внимание. Комьюнити-менеджеры GSC — и-ди-о-ты подчеркивает. Они за два года не научились ничего объяснять по-человечески и, главное, подавать подчеркивает эту информацию правильно подчеркивает. Чтобы игрок проникся каким-то сопереживанием, прочувствовал, понял. А так... Выпилили потому что война — ну, хай вам в руки. Еще и субтитры русские уберите, чего уж тут. Возможно, там есть причины, о которых мы не догадываемся даже. Но КМ не в состоянии даже это объяснить как-то нормально. Подробнее — На все один ответ.

Тут просто непонятно же ничего вообще, ответ только вопросы вызывает новые. Это желание наказать? Это какая-то вынужденная эмоциональная реакция? Это банально производственные проблемы? Комьюнити-менеджер не объясняет. Из-за его этой фразы «Потому что война» люди, вроде как уже немного примирившиеся с положением вещей, вспоминают, как студия вела себя на протяжении последних, там, трех месяцев, и опять такие: «Вы нас снова виноватыми делаете? Представь, что 24 февраля вообще не было. Даже в таком случае мне все равно кажется, что GSC стоило бы лишний раз подчеркнуть, что продукт украинский. Ну, там, название Heart of Chornobyl на украинский лад — вполне нормальная тема. Ты как человек из фанбазы S.

Я и сам так называл. Но не чтобы заслуги присвоить, как можно подумать, а восхищаясь украинскими разработчиками. Очень радостно видеть, что братский народ такую пушку забабахал. Очень радостно чувствовать себя как-то причастным к этому, ведь мы в России эту тему подхватили и раскрутили по интернетам, в том числе. А сейчас вот как-то никакой «нашей» игры нет уже. Как думаешь, может быть украинским и российским разработчикам стоило бы сотрудничать, делиться опытом? Все-таки там очень сильный геймдев, нам есть чему поучиться. Очень люблю Metro Exodus, одна из моих самых любимых игр. Очень люблю первую Xenus, она, конечно, кривоватая, но вот как-то с душой сделана… Есть в ней что-то такое, что притягивает... Вот наши, восточноевропейские игры, они все во многом кривоватые, но есть в них какая-то душа, да?

Отличаются они от всего остального. Вот это бы в идеале раскрутить да приумножить, точно бы никому хуже не было! Понятно, что на Западе денег больше, но тут, как бы, ядро их фанбазы, здесь все начиналось когда-то. Может, какие-то инсайды есть? Если тут их не признают экстремистской организацией. Но когда это случится, я не знаю. Тема GSC теперь политическая, в том числе из-за ее же действий. Кинематографический трейлер S. Теперь только про игру. Ты вот обмолвился в начале, что тебе не понравилось, как игру презентовали.

Я больше всего кекнул с той темы Григоровича, когда он в 2018 году дату выхода в 2021-м зарядил. А потом студия на серьезных щах и очень наивно на самом деле поясняла, что это не дата выхода, а просто шифр. Выглядело жалко. Опять же, как пример плохой работы КМ. Месседжевой части именно. Сама-то активность интересная была, но заворачивать ее в такое отрицание очевидного очень странно. Или вот это «Мы будем делать, а не обещать», а потом… — Наша игра призвана пробить потолок индустрии, ага… Это говорили КМ, но за этими словами при этом вообще ничего не стояло. Никаких материалов, никаких демонстраций. Только слова. Да и зубы с батонами.

Материалов нет, но зато какие эпитеты!

Это вызывало волну недовольства стороны геймеров, но все же релиз свершился в 2007 году игра сразу же взяла за душу наших геймеров практически всеми составляющими, реалистичная непередаваемая атмосфера пробирала просто до костей. Мир хоть и не был полноценным открытым и делился переходами между небольшими локациями, но все же он был очень живой и насыщенный. Немаловажным фактором успеха было то, что все события происходили на нашей родной земле, тут все узнавалась и это предавало еще больший интерес. Родные деревья и постройки, пение родных птиц и имена всех окружающих npc тоже были родными оружие отечественного производства техника на улицах и так далее Игровые форумы и сообщества буквально разрывались от обсуждения этой игры.

Stalker был длительное время в топе продаж и получил хорошие отзывы у игровых изданий. В игре присутствовал очень хороший сюжет в 2008 году на печально известной чернобыльской атомной электростанции происходит второй взрыв, вследствие чего вокруг этой станции образовывается так называемая зона неподходящая для жизни радиоактивная территория населенная мутантами и насыщенное разного рода аномалиями.

Интересно, что игра разрабатывалась с 2001 года , и за это время успела трижды сменить название и сюжетную концепцию: то, что представляло собой фантазию на тему «Звездных врат», в итоге превратилось в шутер с отечественным колоритом. Авторы затягивали и срывали сроки выхода игры, и издателю THQ даже пришлось отрядить к ним менеджера , чтобы тот подгонял игроделов. В итоге проект пришлось сильно урезать, выбросить из него многие геймплейные механики и целые локации, но это, возможно, и к лучшему — иначе мы, вероятно, вовсе не увидели бы «Тень Чернобыля». По части геймплея изменения были, но не очень существенные. Разработчики доработали AI, изменили систему аномалий и систему повреждений, ввели возможность модифицировать и ремонтировать оружие. Также слегка подправили графику. Основные же изменения коснулись внутреннего наполнения и сюжета. История позволила ввести в игру обширные территории, добавить новые группировки и виды оружия.

Поменялась и механика взаимодействия с КПК. Что касается сюжета, то он знакомит игрока с новой группировкой «Чистое небо» и отправляет в погоню за главным героем первой части.

Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2

Авторы шутера от первого лица STALKER 2: Heart of Chornobyl приготовили для нас трейлер «Это не рай» и парочку свежих скриншотов, взятых из этого ролика. Студия — разработчик игры S.T.A.L.K.E.R. 2, выход которой запланирован на 2023 год, убрала из предстоящего релиза озвучку на русском языке. Разработчик GSC Game World. Zan Chief Editor of Разработчики Сталкер 2 требуют от нашего портала удалить новость про слитый в Сеть рабочий билд игры — не дождетесь!

Ярость сработала. Геймеры вынудили разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 отказаться от NFT

Microsoft обладает трехмесячным консольным эксклюзивом, что потенциально может привести к выпуску на PlayStation 5 к концу года в оптимальном сценарии. Разработчики утверждают, что игра представляет собой уникальное сочетание шутера от первого лица, иммерсивного геймплея и хоррора. Полная радиации, мутантов и аномалий, она продолжает привлекать искателей приключений издалека.

И все вместе это делало Зону «живой», со своими законами и тайнами, героями и негодяями. Ну а игроков подобный расклад мотивировал к активным действиям, сводящимся к двум основным занятиям: Исследование и поиск секретов Зоны; Получение удовольствия от ее особой атмосферы. Ну и, конечно, все это стимулировал далеко не самый плохой сюжет, а также наличие множества побочных и иногда весьма любопытных заданий. Интересно, что игра разрабатывалась с 2001 года , и за это время успела трижды сменить название и сюжетную концепцию: то, что представляло собой фантазию на тему «Звездных врат», в итоге превратилось в шутер с отечественным колоритом. Авторы затягивали и срывали сроки выхода игры, и издателю THQ даже пришлось отрядить к ним менеджера , чтобы тот подгонял игроделов. В итоге проект пришлось сильно урезать, выбросить из него многие геймплейные механики и целые локации, но это, возможно, и к лучшему — иначе мы, вероятно, вовсе не увидели бы «Тень Чернобыля». По части геймплея изменения были, но не очень существенные. Разработчики доработали AI, изменили систему аномалий и систему повреждений, ввели возможность модифицировать и ремонтировать оружие.

Также слегка подправили графику. Основные же изменения коснулись внутреннего наполнения и сюжета.

Интересно, что шутер действительно очень долгожданный. Игра первоначально была анонсирована еще 14 лет назад, в далеком 2010 году и должна была выйти в 2012 году. Тогда проект был отменен, а команда разработчиков распущена. И только в 2018 году было объявлено о возобновлении разработки.

Самое важное группа не хочет показывать «до последнего». Концепт-арты и скриншоты S.

S.T.A.L.K.E.R. 2 на финальной стадии разработки, выйдет в начале 2024 года

В зоне спецоперации погиб один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Ежов. Авторы шутера от первого лица STALKER 2: Heart of Chornobyl приготовили для нас трейлер «Это не рай» и парочку свежих скриншотов, взятых из этого ролика. У нее была совершенно отвратительная пиар-кампания второго «Сталкера», мне и многим другим не нравилось, как они рассказывают об игре. Студия — разработчик игры S.T.A.L.K.E.R. 2, выход которой запланирован на 2023 год, убрала из предстоящего релиза озвучку на русском языке. Главная» Новости» Новости stalker 2.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий