Новости ярость титанов клуб романтики гайд

!!Внимание, эта статья может стать самым большим спойлером к истории Ярость Титанов Клуба Романтики.

2 серия: Между завтра и никогда

  • ЯТ 3-1 // Гайд прохождение к игре Ярость титанов 3 сезон 1 серия // Клуб романтики
  • «Ярость Титанов»: Мерфи+Человечность - Все сезоны
  • Клуб романтики: Ярость титанов. 1 Сезон. Прохождение
  • Прохождение квеста «клуб романтики. ярость титанов» (1 сезон, 1-10 главы)
  • Клуба Романтики тред / Фандомы и ролевки / Холиварофорум
  • Прохождение квеста «клуб романтики. ярость титанов» (1 сезон, 1-10 главы)

Прохождение Клуб Романтики. Ярость Титанов

Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. На этой странице вы найдете пошаговое руководство на тему “Клуб Романтики: Ярость Титанов – гайд и прохождение 1 сезон”. В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Ярость титанов» в Клубе романтики. | в мире игр «Яpocть Tитaнoв» — это визуальная новелла, интерактивное романтическое фэнтези из серии «Клуб романтики». Игра «Клуб Романтики» студии Your Story Interactive вышла в 2017 году, и практически сразу сборник интерактивных романтических историй завоевал любовь тысяч пользователей.

Ярость Титанов: гайд, содержание, критика

Далее вы перенесетесь в машину, вместе с друзьями, и будете ехать вдоль пляжа. Здесь впервые появятся варианты, связанные с развитием Человечности и Божественности. Вам предложат присоединиться к ребятам: Нет, без меня. Новый участник! Мы узнаем, что когда-то Андреа встречалась с Эдрианом. Далее незнакомый парень предложит девчонкам присоединиться к их пати. На вечеринке Андреа первым встретит Джейсона. А после вы встретите Тео у бассейна. Наедине на балконе Эдриан скажет, что ему очень не хватает Андреа.

Вы сможете сказать то же самое в ответ, но за алмазы: Мне тебя тоже за 11 кристаллов. Вы дали надежду Эдриану! Сейчас не время. Улучшение отношений Вновь запустится сцена с воспоминанием.

Девушки садятся в машину и отправляются на вечеринку. Но во время поездки девушки вспоминают свое путешествие в Лос-Анджелес. Лос-Анджелес, воспоминания Нам показывают, как Андреа и ее друзья ехали рядом с солнечными пляжами, как они веселились и радовались жизни.

Тут мы узнаем, что Андреа встречалась с Эдрианом, в свое время. Когда Джейсон предложит принять ей участие, в битве игрушками, то jна должна будет что-то сделать. Отказываемся и получаем заслуженный балл. Реальность Вернувшись из воспоминаний, девушки продолжили обсуждать отношения Андреа и Эдриана, а также то, как она его бросила. В этот момент Хизер остановила машину на светофоре, а рядом с ними остановился автомобиль, из которого вывалился парень и начал нахально приставать к девушкам. Ответ не повлияет, ровным счетом, ни на что, по крайней мере на данном этапе игры. В любом случае Андреа отошьет приставалу, а он, в свою очередь, запомнит ее ответ, но уедет спокойно, а девушки продолжат свой путь на вечеринку.

Придя на вечеринку, Хизер спросит Андреа, почему она так поступила с парнем. Наша героиня объясняет подруге, что ничем хорошим это не заканчивается, а доказывать Хизер ничего не стоит, так как она и без того невероятно красива. Первым, кого девушка встретит на вечеринке — это Джейсон. Поздоровавшись, Джейсон протянет к девушке руки с явным намерением обнять ее. И снова игра ничего не скажет о том, на что влияет данный выбор, однако по дальнейшему диалогу понятно, что Джейсону намного больше понравится первый вариант ответа. Его мы и выбираем. Продолжаем разговор и выясняем, что он перевел документы из отличного спортивного колледжа назад, в колледж, находящийся в родном городе.

Они продолжают разговор, и периодически между ними возникают неловкие паузы. В один из таких моментов Джейсон спросит Андреа, видела ли она кого-нибудь из их старой компании. Выбираем вопрос, который нас больше интересует, но в любом случае ответ ни на что не влияет. При любом ответе к нам подойдет Хизер, а после и Джулия, которая скажет, что Тео находится тут же, на вечеринке, только где-то в районе бассейна. И Хизер молниеносно побежит к нему, ведь они были лучшими друзьями с самого детства. Спешим за ней, чтобы не дать подруге наломать дров. Выходим к бассейну и обнаруживаем Тео в нем, в окружении девушек.

Видим, что парень сильно изменился за этот год. Но Хизер все равно идет к нему и пытается выяснить отношения. Подходим к подруге и пытаемся с ней поговорить. Пытаемся образумить подругу, однако вне зависимости от нашего ответа, она продолжит разводить скандал. Андреа просит Джейсона увести Хизер отсюда, а после коротко перебрасывается парой фраз с Тео. После этого Андреа возвращается на вечеринку и обдумывает поведение Тео. В этот момент она видит Джулию, которая и подсказала, где его искать.

Видимо, в ее отношениях с Майклом что-то произошло, так как девушка выглядела еще более несчастной, чем до этого. Андреа догоняет Джулию и пытается выяснить, что у нее случилось. Девушка говорит, что у нее все хорошо, но глаза ее говорят об обратном. В этот момент появляется Майкл и грубо оскорбляет Андреа. Ударяем нахала, но опять-таки, наши действия никак не отмечаются игрой. Разбиваем Майклу нос. Но, видимо, парень не просто так расстроил Джулию.

Он хватает Андреа за шею и начинает душить. Девушке уже было трудно дышать, но тут появляется Эдриан, который отшвыривает Майкла в стену, после чего жестоко его избивает. В себя он приходит только от голоса Андреа и сбегает на балкон, успокоиться и посмотреть на звезды. Девушке ничего не остается, как последовать за ним, поблагодарить его и успокоить. Во время разговора парень признается, что скучает по бывшей девушке. Выбираем ответ, за алмазы и даем Эдриану надежду. В этот момент они оба вспоминают свой выпускной, свой выпускной танец и поцелуи.

Парень говорит, что до сих пор любит Андреа, и что он готов ждать столько, сколько потребуется, после чего целует ее в щеку. В этот момент раздается телефонный звонок. Это Хизер, которая просит Андреа спуститься вниз. Аналогичная смс пришла и Эдриану. Спускаемся вниз и видим на диванчике всю старую компанию. Вспоминаем, как поругались в последний раз. Видим, что главными зачинщиками были Мерфи и Тео, а поддержал их как раз-таки Джейсон.

Тео извиняется за свое поведение при последней встречи, а нам дают возможность выбрать ответ Андреа.

Подробный рассказ получаем благодарность Маршалла. Короткий рассказ нейтральный ответ. Выбираем ответ за алмазы и подробно рассказываем ученику детектива о минувшем вечере. Маршалл задает еще несколько наводящих вопросов о Томе, после чего спрашивает Андреа, верит ли та в сверхъестественные силы. Не знаю нейтральный ответ.

Отвечаем, что верим, что слишком много необычных вещей творится в мире. В ответ на это ученик детектива признается, что соседи говорили, будто бы Тома похитил какой-то монстр. И все бы ничего, но групповых галлюцинаций не существует. Само собой, Андреа ему не верит, однако Маршалл говорит, что это не первое его дело подобного рода. В этот момент в комнату вернется детектив с Эдрианом. Он подаст девушке бумаги, в которых она должна расписаться.

Также Райдер просит Андреа пару дней не жить дома, а Эдриан говорит, что все ей объяснит сам. Детектив с учеником покидают допросную камеру, а Эдриан предлагает пожить у него, заодно и обещает за ней присмотреть, ибо уж очень странной была записка. Само собой, у девушки возникают вопросы, которые так и не прозвучали на допросе. Но вне зависимости от выбора, Андреа все равно решает выяснить, с кем в паре Том занимался своим проектом по мифологии, ведь он тоже пропал. Но едва они подъезжают к дому Эдриана, как у него звонит телефон. Его срочно вызывают в клуб, по каким-то неотложным делам.

Он уезжает, оставим Андреа у себя дома. Там она встречает Мерфи, который ей сочувствует и спрашивает о состоянии. Выбираем первый ответ два других будут нейтральными , благодаря чему улучшаем отношения с Мерфи. Андреа еще немного говорит с ним, после чего парень отправляет ее в душ и спать, а сам говорит, что принесет вещи, которые остались у Эдриана еще со времен их расставания, а также несколько вещей его матери. Снова получаем возможность переодеться и сменить прическу. После этого девушка спускается к Мерфи и получает возможность задать ему несколько вопросов.

Можно по очереди спросить его обо всем, после чего девушка уснет. Ей приснится сон о брате в их квартире. Но с ним явно было что-то не так. Он все твердил, чтобы Андреа никому не верила, а после сказал, что они придут за ней, и что они уже рядом. Девушка просыпается все на том же диване, рядом с Мерфи. Он видит ее состояние и предлагает принести воды.

Выбираем первый вариант, за алмазы, и дополнительно улучшаем отношения с Мерфи. Парень останется рядом и успокоит ее. А сама Андреа впервые увидит в нем не друга, а обычного парня. Однако это ничем не заканчивается. По утру Мерфи отвозит девушку в университет, на контрольную по мифологии. Это единственный предмет, который дается Андреа с трудом.

Сбивает с толку еще и то, что в аудитории она встречает Тео, который только что сюда перевелся. Преподавательница замечает их разговор и задает вопрос. О лекции нейтральный ответ. О контрольной нейтральный ответ. О бесполезности предмета -1 Влияние. Выбираем любой из первых двух вариантом.

В любом случае мисс Блэк говорит, что контрольная отменяется, так как студентам нужно поддержать футбольную команду на важном матче. В этот момент девушка замечает странное существо за окном. На ум к ней приходят слова Маршалла, о необычном. Андреа становится дурно, и она бежит в коридор, где встречает Хизер и Джейсона. Выбор не влияет абсолютно ни на что, но мы все равно рассказываем друзьям об увиденном. Также мы встречаем и всю остальную компанию.

Немного поболтав, парни отправляются в раздевалку, чтобы подготовиться к матчу, а девушки выпивают кофе, после чего идут на трибуны, болеть за друзей. К девушкам присоединяется еще и Тео. Однако Андреа не покидали мысли о брате. Отвлечься от текущей жизненной ситуации она так и не смогла. В этот момент Хизер возьмет ее за руку. Выбор не повлияет ни на что, поэтому девушки и Тео продолжают смотреть игру.

Эта страница представляет собой подробное руководство по прохождению интерактивной истории Клуба романтики «Ярость Титанов». Поскольку история только началась, работа над этой страницей будет продолжаться вплоть до окончания сюжетной линии. Что содержит наше руководство «WiKi»?

Клуб романтики. Ярость Титанов

Клуб Романтики: Ярость Титанов. 1 сезон 3 серия. Путь Божественности. Смотрите гайды клуб романтики ярость титанов в хорошем. Видео прохождение игры Клуб Романтики с описанием всех решений и их последствий, ответы в диалогах, обзоры, гайды и секреты. Как «Клуб романтики» и визуальные новеллы стали новыми любовными романами. ОБСУЖДЕНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ КЛУБА РОМАНТИКИ | Ярость Титанов (ЯТ) × Десять желаний Софи (ДЖС)Подробнее.

Как добыть кольца Андваранаут

  • Клуб романтики. ярость титанов (2)
  • Серия 1 - С судьбой не спорят
  • Клуб романтики. Ярость Титанов
  • Ярость Титанов Клуб Романтики Прохождение

Клуб романтики. Ярость Титанов

Ярость Титанов Клуб Романтики Прохождение Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России.
Прохождение квеста «клуб романтики. ярость титанов» (1 сезон, 1-10 главы) Клуб романтики: Ярость Титанов 2 имеет определенные условия на прохождение уровней, за выполнение которых даются дополнительные награды.
Прохождение Клуб Романтики: Ярость Титанов Клуб Романтики: Ярость Титанов. 1 сезон 3 серия. Путь Божественности.
Вce иcтopии: 10: Новости Клуба Романтики: Расписание Новой Обновы, Обновление Популярного, Интервью Авторов И Др.

«Ярость Титанов»: Мерфи+Человечность - Все сезоны

Ярость Титанов — Прохождение игры В этом гайде расскажем, на что именно будут влиять ваши выборы при прохождении и какие у них будут последствия. В данном разделе сайта мы выкладываем прохождение 3 серии игры Клуб Романтики: Ярость Титанов. ОБСУЖДЕНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ КЛУБА РОМАНТИКИ | Ярость Титанов (ЯТ) × Десять желаний Софи (ДЖС)Подробнее. Квест " Клуб романтики: Ярость Титанов 2" является одним из самых интересных и. Здесь вы сможете найти всю информацию по истории "Ярость Титанов".

Прохождение квеста «клуб романтики. ярость титанов» (1 сезон, 1-10 главы)

Излагаем сухие факты. Редактор скажет, что мы можем поработать у них в качестве журналиста. Спрашиваем: Вот так сразу берете на работу? Боу сообщит, что возьмет нас на испытательный срок. Какую мы будем получать заработанную плату? Босс скажет нам самостоятельно напечатать статью о маскараде. Ищем себе подходящее место в редакции: Старый стол предоставляется бесплатно. Новый стол стоит 23 алмаза. С нами решит заговорить один из сотрудников издания. Затем к нам подойдем Саймон.

Соглашаемся с ним вновь побывать в усадьбе, чтобы сделать несколько фотографий. Прибываем в нужное место, звоним в дверцу и ждем, пока нам не откроет хозяин особняка. Выясняем, что дом брался в аренду, но он не даст нам контакты организаторов маскарада. Примечание: В определенные моменты в сюжете возникают развилки, зависящие от накопленных очков дипломатии и стойкости. Далее случится именно такая развилка. Высокая стойкость: Убеждаем Саймона отвлечь чем-нибудь хозяина дома, а тем временем проходим в здание через черный вход и осматриваем его. В подвале возле лесенки обнаруживаем «Флаер ночного клуба». Позади ящика находим испачканный кровью платок. Затем дверь в подвал закроется.

Выйдя из мрачного подземелья, сообщаем о произошедшем Саймону. Вместе с ним направляемся в бар. Демонстрируем обнаруженные предметы и отправляемся в студенческое общежитие. Слушаем диалог между двумя незнакомцами. Выясняем, что парня в черной маске зовут Билли, а владельца особняка — Фредерик. Они вначале обследуют подвал, в котором ранее решили запереть героиню, а потом решат выследить ее. Эту миссию предстоит выполнить Фредерику. Добравшись до общежития, получаем ссылку от Триш на онлайн-магазин, в котором мы сможем приобрести новые вещички. Потом принимаем звонок от Саймона и слушаем его рассказ о «Вкусе ночи».

Окажется, что он представляет собой секретный клуб, куда пускают только «своих». После беседы выбираем, что приобрести в магазине: Джинсовый комбинезон предоставляется бесплатно. Платье-футляр стоит 10 алмазов. После обеда направляемся в тайный клуб, чтобы разведать ситуацию. Возле образовательного учреждения замечаем Фредерика, который моментально спрячется. Как только мы войдем в переулок, он начнет догонять нас, не промолвив ни слова. Высокая стойкость: Начинаем угрожать мужчине, что мы позвоним в полицию, однако это его не напугает. Он выкинет наш телефон, а мы стукнем его коленом. В ответ преступник толкнет нас об стену, а потом ударит ножом, нанеся небольшую резаную рану.

Вскоре наша потасовка привлечет внимание прохожего. Когда враг отвлечется, мы сможем выбрать новый вариант действия: Поднимаем трубу, заплатив алмазы наш удар оставит у Фредерика шрам. Бьем кулаком мы нанесем простой удар. Бежим на основную улицу и видим перед собой машину. Ее водитель остановится и поможет нам забинтовать руку. Присматриваемся к парню и узнаем в нем таинственную Серую маску. Вскоре мы потеряем сознание и проснемся в незнакомом месте. Решаем, как быть: Ждем ничего не случится. Осматриваем гостиную выясняем, что владелец дома является эстетом и обнаруживаем старинное фото 19 века, на котором написано «Франсуа и Жаклин Ван Арт».

Через определенный отрезок времени мы познакомимся с хозяином дома — молодым человеком по имени Виктор. Решаем принять душ, а потом исследуем внутренний двор и присоединяемся к ужину. Вечером парень закажет нам такси. Флиртуем, потратив 20 кристаллов мы поцелуем Виктора улучшим наши с ним отношения. Готовимся уехать продолжаем обычную беседу. Прежде чем уехать, снова идем в ванную комнату для смены повязки на руке. Виктор приблизится к нам сзади и притянет к себе нашу руку. Замечаем, что у парня появились клыки, как у вампиров, а потом видим, что он пытается прикоснуться к нашей ранке на руке. Решаем, что делать: Срочно спасаемся, потратив 21 алмаз Мие удастся отбиться от парня, воспользовавшись кочергой возле камина.

Однако все раны на теле вампира быстренько затянутся. Решаем, что это сон и нам нужно быстро проснуться. После небольшой потасовки узнаем, что Виктор является вампиром. Он попросит нас держать эту информацию в секрете. Высокая стойкость: решаем сами отправиться в общежитие. Нам также покажут сценку в подвале усадьбы, в которой Фредерик расскажет Билли о неудавшейся атаке. Вернувшись в общагу, засыпаем и говорим с Триш поздним утром. Узнаем, что она нашла себе нового парня по имени Джон и снова поругалась с Тэдом. Высокая стойкость: берем мобильный подруги и набираем номер Тэда, а потом говорим парню, чтобы она его больше не видела рядом с Триш.

Это окажет влияние на дальнейший сюжет. В благодарность Триш решит подарить нам украшение: Черные бусики предоставляются бесплатно. Дорогие бусы стоят 9 алмазов. Вечером начинаем задумываться о том, как избежать дальнейших нападений со стороны злоумышленников. Написать заявление в полицию на маньяка с ножом. Все равно сходить в клуб «Вкус ночи» героиня придет к выводу, что там ее запросто могут отправить на тот свет. Мия решит опубликовать правдивую статью про бал-маскарад под псевдонимом, дабы отвлечь от себя вампиров. Решаем, в какое русло направить статью это окажет влияние на сюжет : Как можно подробнее рассказываем о вечеринке и старом особняке больше всего достанется владельцу усадьбы. Делаем акцент на вампире-информаторе.

Когда наступит утро, несем написанную статью в редакцию. Здесь мы встретимся с редактором, секретарем Камилой, а также Луисом и Тревором. Демонстрируем свой материал и получаем вал критики от Луиса. Высокая стойкость: начинаем критиковать в ответ, что на время позволит остудить пыл верстальщика. Дожидаемся прихода Боуи, а потом передаем флеш-накопитель со статьей. В вечерние часы в офисе появится Саймон, который встанет на нашу сторону при споре с Луисом. Главный редактор прочтет материал и захочет взять нас в штат. Придумываем себе писательский псевдоним, а потом указываем новую должность. Слышим, как Тревор решил задержаться, чтобы найти потерянный предмет.

Предлагаем свою помощь, потратив 9 алмазов мы улучшим отношения с Тревором. Желаем удачи с поисками мы ухудшим наши отношения с Тревором. При любом выбранном ответе мы сможем отыскать планшет Тревора и получить от него обещание, что он поможет нам в случае чего. Идем назад в общежитие. Затем нам покажут сценку с беседой Стеллы и Билли. После обсуждения провала Фредерика они решат поручить убийство Мии анархисту Дейву. Однако мы не успеем дойти до ограждения, так как возле нас остановится автомобиль с неизвестным водителем. Он сообщит нам, что был отправлен Виктором. Спрашиваем его: Кто он?

Куда подевался Виктор? Подосланный к нам убийца начнет быстро приближаться к героине. Запрыгиваем в автомобиль и уезжаем, однако Дейв успеет ухватиться за багажник машины, а потом взобраться по нему к заднему стеклу. Высокая стойкость: переходим на задний диван, а потом достаем посеребренный пистолет и открываем огонь по преследователю. Узнаем, что водителя зовут Дастин и он приходится братом Виктору. Парень доставит нас к себе и сообщит, что возвращаться в общежитие опасно, поэтому нам необходимо будет переехать. По дороге посещаем магазин для покупки нужной одежды. Приобретаем новую одежду: Серое платьице предоставляется бесплатно. Джинсы и жакет стоят 12 кристаллов.

Доезжаем до загородного именья Дастина, где встречаем Виктора и его отца, которого зовут Ноэль Миллер. Направляемся в комнату, которую приготовили специально для нас, вместе с нашим «старым» знакомым. Он сообщит, что Ноэль на самом деле является наставником, а не родным отцом. Мы также выясним, что Ван Арт — это фамилия Виктора. Возле кровати нам положат снотворное, которое должно будет помочь героине быстрее заснуть. Просыпаемся на следующий день и выбираем блюдо для ужина рыбу или мясо. Поев, выходим на улицу, чтобы подышать свежим воздухом. Спрашиваем у Виктора: Насколько большая у него семья. Пил ли он кровь людей раньше?

Направляемся в лес с молодым человеком, чтобы посмотреть на полет бабочек. Виктор решит поцеловать нас: Отвечаем взаимностью, потратив 32 алмаза улучшим отношения с парнем. Мягко отстраняемся от парня. Резко отталкиваем вампира ухудшим отношения с Виктором. Идем обратно в особняк. Дастин позвонит брату и попросит его приехать в город. Виктор захочет взять нас к себе домой. Следите за нашими новостями и будьте в курсе всех изменений и событий клуба романтики. Изменения в программе мероприятий В январе 2023 года клуб романтики предлагает своим участникам обновленную и улучшенную программу мероприятий.

Весь месяц будут проводиться различные встречи, мастер-классы и тематические вечера, которые позволят вам насладиться незабываемыми моментами в компании единомышленников. Среди главных изменений в программе — расширение выбора мероприятий в разные дни недели.

Командная атака не поможет, минотавр окажется слишком могущественным. Эдриан обратится в тень, а Мерфи — в Цербера. Ребята предложат нам план, где они будут держать чудовище, а мы должны будем выстрелить. Натягивая тетиву, мы решим, что должны верить: в себя — получим балл божественности; в наших ребят — получим балл человечности. Афродита немного поможет нам магией, и мы сможем выстрелить так, что минотавр погибнет. Проблема решена, но наши друзья порядком потрепаны. Мерфи бросится проверять Афродиту без сознания, а в другом конце залы лежит Эдриан и тяжело дышит.

Решаем, что сделать: подходим к парню за 19 кристалликов — видим милую сцену и значительно улучшаем отношения; не беспокоим друга — ничего. Пока друзья приходят в себя, мы спустимся по винтовой лестнице и увидим закованного в цепи мужчину. Кажется, именно это и есть Зевс. Сезон 2 — Серия 5 Обратите внимание! В данной серии нас ждет кроссовер между историями «Ярость титанов» и «По тонкому льду». Разработчики рекомендуют ознакомиться с историей «По тонкому льду» до прохождения этой главы. Итак, мужчина в цепях — это действительно Зевс. Если мы идем по пути божественности, он узнает нас. По пути человечности, Зевс не поймет, кто пришел за ним.

Для начала нам потребуется освободить мужчину от оков. Сделать это можно при наличии достаточного количества статов: при наличии 19 статов божественности можно использовать магию и получить балл влияния; при наличии 19 статов человечности мы сможем использовать силу и получить балл влияния; при недостатке статов мы будем придумывать иной способ и потеряем балл влияния. Мы сможем освободить Зевса и задать ему все доступные вопросы, чтобы получить дополнительную информацию о его заточении. Можно пропустить вопросы и сразу отправиться к друзьям. Сразу после разрушения оков Зевс помолодеет, и сможет перенести нас наверх. Лабиринт будет разрушаться, поэтому мы покинем его как можно скорее. Вернувшись домой к Ньюманам мы присядем отдохнуть, пока наших друзей приводят в чувства, и не заметим, как уснем. Проснувшись, мы увидим рядом с собой Гефеста. Мы сможем спросить его о Мерфи, Афродите или Эдриане, что улучшит отношения с выбранным персонажем.

Нам предложат пойти домой и отоспаться, пока Аида вводит в курс дел своего брата. Также мы узнаем, что химера — ключ к поискам других богов. На улице у бассейна мы увидим и нашего питомца — целого и невредимого. Нас догонит Гефест, который захочет с нами пообщаться. Решаем, как поступить: говорим, что хотели бы остаться, за 28 кристалликов — улучши отношения с Гефестом; извиняемся и уходим — ничего. По возвращению домой мы встретим нашего брата Аполлона. Ему станет интересно, как прошла наша миссия. Выбираем, как преподнести информацию: кратко излагаем факты — получим балл божественности; красочно рассказываем историю — получим балл человечности; спрашиваем, что в это время делал сам Том — ничего. Том расскажет, что ему нужно отправиться к Антеросу, а потом он покажет нам коробку и начнет возмущаться, что, когда вокруг такие проблемы, мы ходим на свидание с врагом.

Брат окончательно разозлится и скажет, что мы не пойдем на свидание. Коробку за время нашего отсутствия он уже обыскал. Мы можем дать Аполлону пощечину, отругать его или перевести тему — все равно разговор закончится на негативной ноте. Мы в любом случае решим, что должны отправиться на встречу с пирсом. Выбираем свою мотивацию: мы хотим приятно провести время — получим балл человечности; мы планируем выведать полезную информацию — получим балл божественности. Мы оденемся в платье, которое нам прислал Пирс, сделаем прическу. К этому времени за нами уже заедет мужчина, который начнет делать нам комплименты. Осадив его за 8 кристалликов, получим балл влияния. Поблагодарив его, упустим стат.

Пирс отвезет нас на встречу с деловым партнером в клуб, известный нам по истории «По Тонкому Льду». Там мы сразу встретим Ходжа — это и есть деловой партнер Пирса. Мы коротко познакомимся и задать Пирсу все доступные вопросы в любом порядке. Вскоре Пирс отойдет решить важные вопросы, а к нам подсядет Доминик из истории «По тонкому льду» и начнет флиртовать с нами. За 8 кристалликов мы сможем ответить на флирт и увидеть короткую сцену. Также можно поддержать разговор или проигнорировать мужчину. Поскольку на время отсутствия Пирса нам дали неограниченный доступ к бару, отправляемся к стойке, где встречаем главную героиню истории «По тонкому льду». Ее внешний вид и имя мы выбираем самостоятельно. Вместе со школьной подругой начинаем вспоминать былые времена.

Переносимся в прошлое. Мы в уборной плачем из-за провала на соревнованиях, когда кто-то войдет: прячемся — получим балл человечности; остаемся на месте — получим балл божественности. В уборную войдет Кэтрин и начнет утешать нас, проводя мотивирующую беседу. В конце разговора девушка предложит дать нам совет: соглашаемся — получим балл человечности; говорим, что обойдемся без советов — получим балл божественности. Мы немного поговорим о своей жизни, а потом ударимся в школьные воспоминания. Кэтрин скажет, что тогда мы творили много глупостей. За 102 кристаллика мы сможем купить сцену и получить балл влияния в процессе, увидеть интимную сцену с Кэтрин. Бесплатно эту возможность мы пропустим и переведем тему. Решив вспомнить школьные годы, мы перенесемся во временя старших классах.

На контрольной мы с Кэтрин переписываемся записками. В один момент ее перехватит учитель и предложит нам прочесть ее, или же он прочтет ее на весь класс сам. Решаем, что делать: просим его не читать — ничего; читаем сами — получим балл влияния, а также откроем доступ к романтической сцене с Кэтрин. Учитель оставит нас после уроков, прочтет лекцию, а потом закроет в классе. Кэтрин предложит нам поиграть в учителя и ученицу. Закончить сцену можно в любой момент. В конце серии мы вернемся в настоящее время и продолжим распивать спиртное с подругой. Сезон 2 — Серия 6 Откроем глаза мы в квартире у Пирса. Кажется, ночью мы перебрали с алкоголем, и мужчине пришлось забрать нас из клуба.

Мужчина предложит нам принять душ, сменить одежду и прическу. Он закажет нам из магазина несколько нарядов: бесплатный, за 17 или 33 кристаллика. Также мы сможем поменять прическу на бесплатную, за 10 или 17 кристалликов. Мы сможем заговорить с Пирсом и задать ему все доступные вопросы после того, как приведем себя в порядок. Мужчина ответит на каждый из них. Также мы заметим его странное поведение и спросим, что происходит. Если мы идем по пути низкого влияния, мужчина уйдет от ответа. Если мы идем по пути высокого влияния, то Пирс признается, что беспокоится о нас и хочет защищать. По пути высокого влияния, нам будет доступна интимная сцена с ним за 33 кристаллика.

Бесплатно эту возможность мы пропустим. Далее мужчина предложит нам отправиться вместе с ним на ночные гонки, которые организовывает Аида. Пирс отметит, что она продолжает отчаянно заботиться о своих делах, хотя все мы сейчас в опасности. Отреагировать на этот выпад можно любой репликой, на сюжет и отношения она не влияет. От Пирса мы узнаем, что именно он с новыми богами заключили Зевса, поскольку тот причинял много боли окружающим. Высказав свое мнение насчет методов Пирса, мы подойдем к Аиде, которая предложит нам подслушать разговор между Зевсом и Пирсом: за 17 кристалликов идем слушать разговор — получим балл влияния. Зевс в любом случае отведет нас за угол и предположит, что мы подслушиваем его. Также он скажет, что сомневается в нас из-за дружбы с Пирсом: говорим, что понимаем его — получим балл человечности; говорим, что также имеем сомнения относительно его — получим балл божественности. От Зевса мы также узнаем, что у богов есть артефакты, хранящие часть их силы.

Нам нужно отыскать наш. Мы думаем, что это диадема из музея. Мы вернемся, когда гонка уже закончится. Эдриан проиграл, а на нападки матери он заявил, что у него дела гораздо важнее. После этого парень сорвется и уйдет: догоним Эдриана за 19 кристалликов — получим дополнительный разговор и улучшим отношения с парнем; позволим ему побыть наедине с собой — ничего. Отправляемся обратно в музей, где нам нужно найти диадему на статуе Артемиды. Гефест обещал нас подстраховать, но нас заметят ребята с улицы. Решаем, как нам попасть в музей: пробираемся в здание — получим балл человечности; используем магию — получаем балл божественности. Нам удастся успешно пробраться в музей, но диадемы мы не обнаружим.

Зато нам встретиться неизвестная девушка, которая представится, как Лу. Она начнет рассказывать о старых богах и о том, что во многих проблемах виноваты мы: говорим, что она ошибается — мы склоняемся к старым богам; соглашаемся с позицией девушки — мы склоняемся к новым богам. Наша диадема окажется у Лу, которая предложит отобрать ее в бою. Мы начнем сражение на мечах. В пыле драки, мы поймем, что девушка хочет поцеловать нас: мы тоже хотим поцеловать ее — Лу заинтересована в нас; отказываемся от поцелуя — Лу заинтригована. Лу отдаст нам диадему, а рядом появится старый бог, вставший на сторону новых —Эрос. Он попросит передать послание Антеросу. После этого мы уйдем на встречу с Зевсом. Поднимаясь на последний этаж, мы застрянем в лифте.

Решаем, что делать: зовем на помощь — теряем балл влияния; терпеливо ждем — получаем балл влияния. Встретив Зевса, мы спросим, где мы. Он ответит, что это Олимп. Вместе с верховным божеством мы подойдем к обрыву. Зевс толкнет нас вниз. Сезон 2 — Серия 7 Итак, Зевс сбросил нас с Олимпа, а мы неумолимо летим не землю. В процессе у нас будет мелькать очень много разных мыслей. На секунду прикрыв глаза, мы откроем их уже на земле в каком-то лесу у озера. К нам подойдет наш брат — Аполлон, который заговорит с нами.

Но понимать, о чем он, мы не будем. Нам покажется, что это сон, а значит, можно что-то сделать, чтобы проснуться: ущипнем себя — получим балл человечности; закроем глаза — получим балл божественности; попытаемся убить себя — потеряем два балла влияния, а Аполлон будет очень обеспокоен нашим поведением. Наш разговор прервет Майлз, выбежавший из-за угла. В этом мире он является Гермесом. Его мы сможем спросить о ком-нибудь из наших друзей: Афродите, Гефесте, Мерфи или Эдриане. Это позволит улучшить отношения с выбранным персонажем. Мы должны будем отправиться в храм, где находятся все остальные боги и принять все необходимые меры, чтобы противостоять врагам. Мы будем идти в сторону храма, когда наши друзья замрут в удивлении. На город позади нас надвигается огромная черная туча.

Очень скоро она накроет город и уничтожит всех его жителей. Гермес сообщит, что мы должны торопиться, ведь у нас все равно не получится помочь местным жителям, выстоять перед ордой не удастся. Реагируем на это: говорим, что Гермес ошибается, и мы должны помочь жителям — получим балл человечности; уточняем, можем ли мы сделать хоть что-то — получим балл божественности; спрашиваем, как нас касается надвигающаяся трагедия — ничего. Аполлон отметит, что мы должны помочь городу и не оставаться в стороне. Гермес все равно уйдет, а мы останемся и начнем искать пути выхода из ситуации. Мы уточним у брата, как сможем использовать свою магию. Потом предполагаем: что у нас ничего не выйдет — потеряем пять баллов влияния, Аполлон будет разочарован в нас; что мы знаем, что должны будем сделать — получим два балла влияния, получим возможность помочь жителям городка. Итак, нам удастся создать для города защитный купол, но под напором тьмы он начнет трещать. Окажется, над городом опустилась загадочная сущность.

Аполлон решит использовать свою магию, но ему потребуется помощь: решаем помочь брату за 20 кристалликов — получим два балла влияния, спасем город и всех его жителей; говорим, что мы и так на пределе своих сил — мы подвергнем жителей страшной опасности. После того, как мы закончим с городом, направимся в лес вслед за Гермесом. Оттуда раздаются странные крики. На поляне, куда мы выйдем, появится химера, которая несется за нашим другом. Мы решим помочь ему, обратив внимание на то, что животное напугано. Химера испугается и вновь набросится на нас. Чтобы не стать обедом для химеры мы должны будем выставить руку вперед. Если выберем этот вариант с первого раза, то получим балл влияния. Мы поймем, что в дальнейшем химере может угрожать опасность, поэтому решим защитить ее, тем более, что убить нас она больше не пытается.

Сказав химере, что собираемся к ней коснуться, заслужим ее благодарность. Решив ее не трогать, упустим возможность. Из-за деревьев выйдет Антерос, которого удивит, что богиня-охотница приручила химеру. Мы попросим его следить за животным в наше отсутствие. Антерос попросит помочь ему доставить химеру в безопасное место, а Аполлон скажет, что мы должны отправится в храм как можно скорее. Решив отправиться с Антеросом, получим дополнительную схему и возможность расколдовать химеру. Отправившись с Аполлоном, упустим сцену. При выборе первого варианта Антерос предложит нам разрушить заклятие, наложенное химерой. За 26 кристалликов мы обратим ее в человека.

Бесплатно она останется животным. Это откроет доступ к интимной сцене с химерой. Она окажется очень близко. Прокомментировать близость можно любой репликой, после чего девушка не станет нас отпускать. Поцеловав ее, мы начнем сцену и улучшим с ней отношения. Просьба отпустить или убраться закроют доступ к сцене. Далее мы отправимся с Аполлоном в храм, где встретим Посейдона. Он начнет выспрашивать у нас, выполнили ли мы его поручение. О поручении мы, конечно, не помним.

Мир вновь поплывет перед глазами, и мы продолжим лететь с небоскреба. Нас подхватит Эдриан. Ему удалось освободиться от наваждения Зевса и ринуться за нами. Если мы с Эдрианом в близких отношениях, то сможем поцеловать парня, значительно улучшить с ним отношения и получить новый арт. Бесплатно сможем прижаться крепче или промолчать. На отношения это никак не повлияет. Вскоре мы окажемся на земле. Люди вокруг никак на это не отреагируют, а Эдриан отметит, что мы должны вернуться назад на Олимп. Также он отметит, что не позволит нам умереть в этой истории: жалуемся, что устали сражаться — получим балл человечности; говорим, что не планируем умирать — получим балл божественности; отмечаем, что нам все равно — ничего.

Прежде, чем вернуться обратно на Олимп, мы решим привести себя в порядок и переодеться. Эдриан проводит нас до торгового центра, где мы сможем выбрать подходящий образ: наряды в стиле Хизер, Эдриана и Мерфи стоят 20 кристалликов и дают значительное улучшение отношений с выбранным персонажем. Бесплатный наряд улучшений не дает. Также нам доступны несколько причесок: бесплатная и варианты за 9 кристалликов. Мы выйдем на улицу, и Эдриану резко станет очень плохо. Он упадет на землю. Решаем, как мы должны поступить в этой ситуации: возьмем парня за руку за 9 кристалликов — значительно улучшим отношения с парнем; поддержим Эдриана на словах — улучшим отношения с парнем; промолчим — ничего. Мы узнаем, что Эдриан — полукровка, который теряет контроль над своими силами. Мы зайдем в лифт и вернемся на Олимп.

Зевс сообщит нам, что мы смогли пройти его испытание и даже узнать немного о его мотивации. Решаем, как наказать Зевса за его выходку: сбросим Зевса с Олимпа за 14 баллов влияния — дополнительно получим два балла влияния; отругаем Зевса — получим один балл влияния; смиримся с этим — ничего. Внезапно встретим на Олимпе Посейдона, которого богам удалось разыскать. Нас начнут расспрашивать о том, нашли ли мы тот самый артефакт. Мы покажем его, и нас начнут спрашивать, что, по-нашему, может значить этот артефакт: это волшебное оружие — получим балл божественности; это сильное орудие — получим балл человечности; это нечто, что сделает нас сильнее — получим балл божественности и балл человечности. Артефакт расколдуют, и мы получим наш боевой лук. Нас удивит, что этот лук превратили в диадему. Спрашиваем Посейдона о том, как это произошло. За 12 кристалликов мы сможем узнать полную историю и получить балл влияния.

Во время разговора наедине Посейдон начнет спрашивать, доверяем ли мы нашему другу Джейсону. Отвечаем богу моря: Джейсон не пользуется у нас доверием — ухудшим отношения с парнем; мы доверяем Джейсону — улучшим отношения с другом; мы еще не определились — ничего. На Олимп придет еще и жена Зевса — Гера, более известная нам, как мисс Блэк. Она в очередной раз начнет оскорблять нас и объяснять, что мы ни на что не годны: решаем поставить женщину на место за 12 кристалликов — получим балл влияния; промолчим — потеряем один балл влияния. Теперь мы должны разыскать других богов. Мы спустимся на первый этаж, и с нами заговорит Афродита. Мы начнем расспрашивать ее об отношениях с Гефестом. Нам сообщат, что они давно уже не в отношениях, а остались простыми друзьями. Афродита спросит, не понравился ли Гефест нам самим: признаемся, что нам нравится Гефест — улучшаем отношения с парнем; говорим, что нам он не нужен, ведь у нас есть сама девушка — отношения с Гефестом ухудшатся, но улучшатся с Афродитой; говорим, что никаких чувств к Гефесту у нас нет — ничего.

К нам спустится Мерфи, который будет немного на взводе. Он слегка нагрубит нам, чем обидит Афродиту. Она обидится и откажется ехать с Цербером в одной машине. Если у нас с Хизер прокачаны отношения, мы сможем остаться с ней за 19 кристалликов и увидеть дополнительную сцену. Бесплатно мы сразу отправимся за Мерфи. На улице мы заговорим с курящим Мерфи, который будет сильно недоволен всем происходящим и нашей ролью в этом. Если наши отношения достаточно близки, то за 19 кристалликов мы можем выразить понимание того, что он о нас беспокоится. Так мы увидим романтическую сцену с парнем. Другие реплики ничего нам не дадут.

После общения с парнем мы направимся на поиски других богов. Первым мы решим разыскать Гермеса, ведь мы знаем, где он. Мы приедем во двор, где наш знакомый Майлз говорит с нашим другом Тео. Он все рассказал последнему, поэтому Тео нельзя оставлять в одиночестве. Нам требуется забрать парня в безопасное место. Мерфи предложит нам озвучить свои варианты. Домой и на Олимп — неправильные варианты. Тео нужно отвезти к Ньюманам. За этот вариант мы получим балл влияния.

Если ранее мы сняли с химеры печать, она появится в своем человеческом облике. Посейдон расскажет, что именно она наложила заклятие на богов. Он также опишет ситуацию, при которой это случилось. Реагируем на услышанное: говорим, что у него не было выбора — получим балл человечности; отмечаем, что решение было самым разумным на тот момент — получим балл божественности; говорим, что это было глупо — теряем балл влияния. После этого Посейдон станет рассказывать о Джейсоне — своем сыне. Окажется, что он тоже полукровка. За 19 кристалликов мы сможем узнать подробную информацию и получим балл влияния. Окажется, что в Джейсоне сидит некто из новых богов. Бесплатно мы узнаем короткую версию истории.

Направляемся к Эдриану, который все еще чувствует себя неважно. Он сидит в своей комнате и разглядывает фотографии. При хороших отношениях с ним мы узнаем, что на фото изображен его отец. Он расскажет на грустную историю любви, а потом предложит нам сесть к нему на колени. Согласившись, сможем получить дополнительную сцену. Отказавшись, пропустим возможность. Если мы выбрали первый вариант, то за 95 кристалликов сможем купить интимную сцену, а бесплатно не станем пересекать эту черту. Выбранные реплики во время купленной сцены на сюжет и отношения не влияют. Наше общение прервут громкие звуки и голос Аиды, называющий имя Джейсона.

Сезон 2 — Серия 9 Услышав шум и звук битого стекла, мы сразу же спустимся вниз. Окажется, что ничего страшного не произошло, просто разбилась тарелка. Среди всех остальных будет Джейсон. Мы сможем предложить парню: пообщаться с ним наедине за 19 кристалликов — узнаем, что он встречался с Посейдоном на пирсе, а также значительно улучшим с ним отношения; просто поговорить — Джейсон будет рад возможности пообщаться; ничего не предлагаем — упустим возможность. Мы начнем агитировать всех как можно активнее взяться за поиски новых богов, а Посейдон предложит нам всем немного отдохнуть, потому что последнее время выдалось достаточно тяжелым. Отвечаем: говорим, что Посейдон прав — получаем балл человечности; говорим, что покончить со всем этим нужно как можно скорее — получим балл божественности; отмечаем, что понятия не имеем, какие действия нам предпринять — ничего. К нам подойдет довольный Тео, который выяснил, кто такой Гермес. Ему очень интересно, и он рад, что смог узнать правду о богах. Выражаем свое мнение о том, что теперь Тео знает все секреты: говорим, что рады, что теперь он в курсе всего происходящего — получаем балл человечности; отмечаем, что не стоило впутывать Тео в божественные игры — получим балл божественности; просто просим парня угомониться — теряем балл влияния.

После разговора все начнут расходиться. Эдриан спросит у нас, решили ли мы остаться ночевать в комнате для гостей: говорим, что да, потому что там уютно — ничего; просим остаться переночевать в его комнате — обрадуем парня своим решением. На следующее утро нас разбудит Аида, которая сообщит, что нужно отправляться по знакомым, чтобы разыскать среди них других богов. Она предложит переодеться в принесенные ею наряды: бесплатный, за 19 или 31 кристаллик. Также мы решим сменить прическу на бесплатную, за 11 или 19 кристалликов. Узнаем, что химере удалось найти Диониса и Афину — наших однокурсников Шейна и Рамону. Мы вместе с Мерфи направимся в университет продолжать поиски. По дороге мы заговорим о том, что Гера ведет себя достаточно странно, и у нас есть основания подозревать ее. Вместе с Цербером пробираемся в ее кабинет.

Если ранее нам удалось стащить ключи мисс Блэк, сейчас Мерфи сможет закрыть дверь.

Вы можете рассказать ему подробности: Рассказать подробно — 8 алмазов. Маршалл благодарен вам за подробный рассказ. Пересказать коротко. Маршалл начал задавать странные вопросы. В частности, верит ли героиня в сверхъестественное. Выберите, что ему ответить: Да, верю. Не верю.

Не знаю. Спустя некоторое время к вам присоединится детектив и скажет, что вы можете быть свободны. Если вы отправились домой с Эдрианом, то он предложит вам пожить у себя.

В этой игре вы можете... Какую историю вы выберите в первую очередь? Однако всё выходит из под контроля, когда она узнает об их танцевальных предпочтениях.

Клуб романтики: Ярость титанов. 1 Сезон. Прохождение

Дополнительный выбор с Афродитой: "Я…" Тоже хочу этого с тобой. Если решили быть с Афродитой, у вас близкие отношения и не спасли её в 3х04. Дополнительный выбор с Афродитой: "Я, пожалуй…" Проведаю её. Дополнительный выбор с Афродитой: "Я… Я не…" Останусь, пока ты не уснёшь. Дать ему шанс. Серия 8. Новая сила Иногда ради победы, нужно помирить старых врагов. Выбор можно выбрать все варианты : "Но… когда мы победим…" Зевс, что ты будешь делать? Япет, что ты будешь делать?

Этот вариант даст нам один балл влияния. Какой бы вариант мы не выбрали, химера сможет прижать нас к земле. Кусать нас она не станет. Вскоре появится хозяин монстра, который знаком нас как сотрудник ресепшена мотеля. Химера успокоится, а мы останемся с парнем наедине. Поговорить с мужчиной мы сможем на все предложенные темы. Они ответят на все вопросы. Окажется, что Антерос подчиняется нам. Также он даст понять, что все знает о дневнике Тома. Отвечаем мужчине. Выбрав вариант, что мы не знаем, о чем он, получим балл влияния. В ином случае пропустим получение стата. Мужчина сообщит, что дневник Тома нельзя показывать новым божествам. Его нужно всячески охранять. Также новый знакомый расскажет нам о прошедшем пробуждении. За 9 кристалликов мы сможем расспросить его подробнее и узнать, что жизнь богов имеет циклы. Бесплатно информацию не узнаем. Химера почувствует угрозу, но быстро нас узнает. Она сразу станет меньше размером, и мы сможем взять ее на руки. Антерос попросит нас уехать вместе с Эдрианом, а вот с остальными друзьями ему нужно пообщаться. В машине мы разговоримся с Эдрианом. Он не хотел, чтобы мы узнали о своем происхождении, были в безопасности и жили нормальный жизнью. Отвечаем парню: говорим, что он был прав — улучшаем отношения с парнем; говорим, что он много берет на себя, или говорим, что он такой же, как наша мать — отношения с Эдрианом ухудшатся. Вернувшись в дом Эдриана, мы сможем придумать имя химере. Стандартное ее имя — Манго. В доме Ньманов нас встретят Кора и Тео. Парень, кажется, обычный человек, поскольку вместо химеры он увидит простого кота. Тео станет интересно, где мы его взяли. Решаем, что сделать: придумываем историю — получим балл человечности; рассказываем Тео правду — получим балл божественности. Тео поверит рассказу о богах только если мы развивали с ним отношения. Вместе с Корой направляемся в свою комнату. Ей станет интересно, состоим ли мы сейчас в отношениях с Эдрианом: говорим, что в наших отношениях все хорошо — отношения с Эдрианом значительно улучшатся; говорим, что между нами с Эдрианом настоящая дружба — улучшим отношения с Эдрианом; говорим, что мы с ним просто друзья — ухудшаем отношения с парнем. Аида предложит нам переодеться в бесплатную одежду, за 23 или 28 кристалликов. После этого мы останемся с Эдрианом наедине и начнем говорить о том, что происходит. Отмечаем, что мы чувствуем себя: человеком — получим балл человечности; богиней — получим балл божественности. Эдриан попытается на успокоить. За 23 кристаллика мы прижмемся к парню и увидим романтическую сцену. Это значительно улучшит отношения с Эдрианом. Мы также можем лечь рядом и улучшить отношения с парнем и отстраниться, что не повлияет на развитие отношений. Нас прервет шум на первом этаже. Это приехали Мерфи и Хизер. Последней стало плохо, поскольку она также пробуждается. Вскоре появятся также Джейсон и Аида. Мы можем поговорить с Джейсоном и узнать, что он тоже бог, а также объясниться с Аидой. Также возможен вариант ничего не делать. Выйдя на улицу, мы увидим разбитый автомобиль. Рядом с ним стоит наш пропавший брат Том. Сезон 2 — Серия 1 Итак, наш таинственным образом пропавший брат вернулся. Объясняться перед нами сразу он отказывается и вообще всячески уходит от разговора. Аида потребует, чтобы Том вошел в дом и пообщался с ней с глазу на глаз. Нас такое положение дел не устраивает. Решаем, что можно сделать: требуем от Тома немедленных объяснений — прервем общение Тома и Аиды, сможем узнать от брата немного больше. На сюжет влияние не оказывает; слушаем разговор — нам удастся кое-что услышать, что также не повлияет на сюжет; вернемся к другим своим проблемам — ничего. После короткой беседы с Томом или без нее мы отправимся к бассейну. Через некоторое время к нам подойдет брат и попробует начать разговор. Отвечаем на его слова о том, что его пропажа была необходима: говорим, что ненавидим его или что очень сильно беспокоились — получим балл человечности; просим брата понять нас или говорим, что понимаем необходимость его действий — получим балл божественности. Нас прервет Джейсон, который отметит, что химера куда-то убежала. Нам нужно сделать выбор на время и угадать, где же может быть наш питомец. Правильный вариант — на улице. Дома, на кухне и на заднем дворе мы его не найдем. Если сделаем правильный выбор с первого раза, получим балл авторитета. В поисках химеры мы выйдем на улицу, где найдем ее под одним из автомобилей. К нам подойдет Пирс, который попросит пообщаться наедине. Рядом с ним будет и наша старая знакомая — Сибил. В любом случае нам придется отправиться вместе с Пирсом. Вскоре мы окажемся в его офис, где сможем задать мужчина любые вопросы: о том, кто он, какие преследует цели и какая роль отведена в них нам. Пирс ответит на заданные вопросы, после чего предложит нам увидеть воспоминания, в которых Аида приняла его сторону. Мы увидим общение Аиды и Пирса, а потом и тела мертвых олимпийцев в храме. Реагируем на увиденное любой фразой, на сюжет и отношения это не повлияет. Неизвестно, предала ли нас женщина или хотела защитить таким странным способом. Продолжим разговор. Пирс спросит нас, кто же сильнее: боги или люди. Отвечаем ему: боги — получим балл божественности; люди — получим балл человечности. Исходя из рассказа Пирса, люди сильнее богов, они же являются их создателями. А боги прокляты. Они раз за разом перерождаются, чтобы пробудиться. После пробуждения они живут всего две недели, после чего погибают. За 9 кристалликов мы можем узнать от Пирса еще немного информации. Бесплатно упустим информацию. Мы начнем догадываться, что Пирс — один из хранителей. Но разговор наш прервет внезапный звонок. Мужчина выпроводит нас из своего офиса. На улице мы встретим уже знакомого нам мальчика — поклонника комиксов, который поздоровается с нами и побежит к матери. Задумываемся о будущем: мы хотим спасти всех — получаем балл человечности; мы будем готовы к необходимым жертвам — получим балл божественности. На улице мы встретим Эдриана, который уже обыскался нас, ведь мы пропали, когда ушли искать химеру. Задумываемся, стоит ли рассказать парню о разговоре с Пирсом, ведь это будет значить пойти против него. Можем соврать, рассказать часть правды или всю правду. В ближайших сериях на сюжет это не повлияет. Выслушав нас, Эдриан предложит ненадолго отвлечься от дел и забот и отправиться на прогулку. Возвращаемся домой, чтобы сменить наряд: на бесплатный, за 22 или 27 кристалликов, а также прическу: на бесплатную, за 9 или 22 кристаллика. Эдриан отвезет нас на холм, с которого открывается потрясающий пейзаж города. Там он устроит нам пикник, во время которого скажет, что не хочет терять нас. За 27 кристалликов мы сможем пообещать, что он нас и не потеряет, увидеть романтическую сцену и улучшить с парнем отношения. Бесплатно мы просто поблагодарим его за те слова. От общения нас оторвет звонок Тео. От него мы узнаем, что Хизер уже полностью пробудилась. Мы должны приехать как можно скорее. Сезон 2 — Серия 2 Вместо поездки в дом Нюманов, мы направимся в клуб его семьи. Спустившись в подвал, мы встретим Гефеста с Хизер, которая стала Афродитой. Все начнет говорить друг с другом. Мы сможем приобщиться к одной из компаний: отправимся к Хизер и Гефесту — ребятам понравится, что мы уделили им время; не уходим от Эдриана — парень оценит, что мы остались с ним; спрашиваем, куда подевался Тео — улучшим отношения с парнем; выясняем, куда ушел Джейсон — парню также будет приятен наш интерес. Наш брат, он же Аполлон, попросит всех сесть за стол. Приедут также Мерфи и Аида, которая сообщит, что среди богов есть предатель. Расспросить женщину мы сможем о проклятии, предателе и ее брате — Зевсе. На все вопросы мы сможем получить ответы. После окончания разговора мы вернемся в помещение клуба, где бармен предложит нам напиток. Выбрать мы можем любой из предложенных. Наше уединение прервет Гефест, который спросит, не хотим ли мы с ним пообщаться: говорим, что должны прояснить момент с нашими отношениями — потратим 17 кристалликов и улучшим отношения с парнем; говорим, что хотим поговорить о Томе — ничего; отмечаем, что с ним нам говорить не о чем — ухудшим отношения с божеством. Нас прервет официантка, которая скажет, что хозяйка клуба хочет поговорить с нами. Направляемся к Аиде и встречаем неподалеку Тео, который остановит нас. Он начнет говорить о ситуации и о наших проблемах, чем выведет нас из себя: высвобождаем своим эмоции — получаем балл человечности; держимся спокойно — получим балл божественности. Отправляемся вместе с официанткой в кабинет Аиды. Та позвала нас, чтобы рассказать о необходимости отправиться к мойрам, которые смогут помочь нам разобраться с проклятием. Мы можем вспомнить о видении и расспросить Аиду. Если она нам доверяет, то расскажет свою точку зрения. Иначе ответа не последует. Также мы можем не спрашивать о видении. Аида также скажет, что нам стоит переодеться перед поездкой к мойрам. Нам доступен бесплатный наряд и прическа, а также одежда за 17 и 34 кристаллика, прическа за 12 или 17 кристалликов. Вместе с женщиной отправляемся в лавку гадалки, где мы встретим тех самых мойр, которые должны помочь нам. Самая молодая мойра скажет, что будет говорить только с нами: подходим ближе к ней — получим балл влияния; стоим на месте — теряем балл влияния; косимся на Аиду — ничего. Мойра расскажет, что Зевс находится в глубинах лабиринта и прячется под маской ужаса. Если мы заберем у всадников три ключа, то сможем спасти его. Ничего особо не поняв, мы сможем расспросить мойр о своей судьбе за 17 кристалликов. Мы увидим трупы наших друзей, впрочем, на сюжет видение не повлияет. Также мы сможем отказаться от этой затеи. Выйдя на улицу к брату и Аиде, пересказываем им пророчество. Теперь мы хоть немного приблизились к разгадке местонахождения Зевса. Сезон 2 — Серия 3 После короткого разговора прощаемся с Аидой и Аполлоном и отправляемся к себе домой. Решаем пройти через парк, чтобы немного подумать о том, что произошло и о том, что делать дальше. Нам осталось всего две недели. Какие действия мы решим предпринять: стараемся взять от жизни максимум — получим балл человечности; решаем сконцентрироваться на делах — получим балл божественности; позволим всему идти своим чередом — ничего. От размышлений нас оторвет неожиданная встреча с Джейсоном, который в это время вышел на пробежку. Парень заговорит с нами, а мы тем временем сможем задать ему вопросы: что было на поле, знал ли он о нашем божественном происхождении, является ли он предателем. Джейсон начнет заигрывать с нами и потихоньку станет прижимать нас к дереву. Решаем, стоит ли брать от жизни все. Подыграв ему за 20 кристалликов, улучшим отношения. Отстранившись, упустим возможность. Поговорив с парнем, сможем спросить у него еще что-то: делимся с ним пророчеством мойр — Джейсону понравится наше доверие, а также выясним, что лабиринт есть под университетом; спрашиваем о Пирсе — Джейсон относится к нему, как к отцу, а его родители работают с ним; спрашиваем о будущем — ничего. По окончанию разговора Джейсон предложит провести нас домой. Можем отказаться. Если согласимся, порадуем парня. Вернувшись домой, покормим химеру и ляжем спать. Разбудит нас звонок от брата, который хочет, чтобы мы взяли карты лабиринта у мисс Блэк. Собираемся в университет. Нам доступен бесплатный наряд, наряд за 20 или 30 кристалликов и несколько причесок: бесплатный, за 10 или 20 кристалликов. На сюжет они не влияют. Направимся в библиотеку, где сразу встретим нашу преподавательницу. Тому помогать она не захочет. Нам нужно убедить ее: пробуем договориться — получим балл человечности; решаем, что брат должен сам разобраться с этим — потеряем балл влияния; угрожаем учительнице — получим балл божественности. Нам удастся добиться соглашения от мисс Блэк, но сначала нам придется принять участие в экскурсии в музее, которая окажется невероятно скучной. Внезапно нас схватят и отведут в сторону. Человеком, сделавшим это, окажется Тео. Он расскажет нам, что Хизер уже рассказала ему все о богах и другой ерунде. Он не слишком верит в это, но беспокоится о нас. Он сильно боится потерять нас. Выйдя из подсобки, закроем сцену. Оставшись на месте или приблизившись к парню, выйдем на романтическую сцену. За 30 кристалликов сможем посмотреть любовную сцену и улучшить с парнем отношения. Бесплатно упустим возможность. После разговора с Тео вернемся в зал, где увидим свою статую. К нам присоединится учительница, удивленная, что мы знакомы. Пообщавшись с Пирсом отправляемся в кабинет мисс Блэк, чтобы дождаться окончания ее разговора. Нам не понравится поведение женщины, поэтому мы задумаемся над возможностью насолить женщине, украв ключи или спрятав бумаги. Можем отказаться от затеи. Влияние на сюжет неизвестно. В итоге в кабинет войдет мисс Блэк с бумагами. Один лист она передаст нам. На нем изображена карта лабиринта под университетом. Женщина попросит больше не обращаться к ней за помощью. После разговора с преподавательницей, мы отправимся к Тому, который начнет расспрашивать нас о наших переживаниях. Можем поддержать брата, рассказать о своих опасениях или же проигнорировать его. На сюжет и отношения это не влияет. В комнату зайдут Мерфи и Эдриан. Ребята хотят спуститься в лабиринт и разыскать Зевса. Сезон 2 — Серия 4 Мы продолжим говорить о необходимости отправиться на спасение Зевса, но в это время Аиде позвонят. Мы сможем послушать разговор или не подслушать его. При выборе первого варианта, мы узнаем о ее разговоре с Гефестом и Скаем. Окажется, Гефест попал в неприятности, а новые боги хотят забрать нашего питомца. Нашей команде придется разделиться: мы пойдем в лабиринт, а Аида и Аполлон отправятся выручать Гефеста и Манго. Около лабиринта мы остановимся, чтобы обсудить план дальнейших действий. Афродита расскажет, что Гефест передал сумку с железяками, которые окажутся броней, возникающей только на время боя. Выбираем подходящий вариант: бесплатный, за 19 или 31 кристаллик. Выбор на сюжет не влияет. На дне сумки также обнаружится лук для нас. Вооружившись, мы примем решение идти дальше. Мерфи спросит, кто пойдет самым первым. Наши друзья начнут отнекиваться. Очередь дойдет до нас: отказываемся идти в первых рядах — теряем балл влияния; предлагаем Мерфи пойти первым — ничего; соглашаемся первой зайти в лабиринт — получим балл влияния. Войдя в лабиринт, мы не увидим ожидаемых каменных коридоров. Вокруг будет океан с дверью в центре. Также снова появится наша копия, которой мы сможем задать вопросы о предстоящем испытании. После разговора мы сможем зайти в дверь. Наша копия будет сопровождать нас. Мы окажемся на школьном дворе своей старой школы, где увидим Эдриана рядом с какой-то девушкой. Мы сможем пройти мимо или подслушать разговор, из которого узнаем, что он изменял нам. Делаем выбор на время: считаем, что Эдриан никогда бы так не поступил — значительно улучшим отношения с парнем; отмечаем, что Эдриан может делать что угодно — улучшим отношения с Эдрианом; думаем, что парень мог так поступить — ухудшим отношения с парнем. Пройдя через очередную дверь, мы окажемся в нашем университете, где будет также Хизер с другими девушками. Опять сможем подслушать разговор или пройти мимо. Выяснится, что Хизер обсуждает нас за спиной и пытается влиться в компанию более популярных девочек. Копия спросит нас, могла ли так поступить наша подруга: говорим, что она не такая — значительно улучшаем отношения с Афродитой; считаем Хизер свободным человеком — улучшим отношения с девушкой; мы думаем, что Хизер двуличная — ухудшаем отношения с подругой. Пройдя через эту дверь, мы попадем на вечеринку из первой серии, где все будет происходить так же, как и раньше. С нами заговорит Мерфи. Если мы скажем, что все это иллюзия, за 11 кристалликов, то получим балл влияния и развеем иллюзию. Попросив объясниться, упустим дополнительный стат. Мы подойдем к последней двери, но друзей не увидим. Раздастся рык. Теперь нам нужно немного поиграть за Мерфи. Он уже успел воссоединиться с Эдрианом, Афродитой и добрался до главной части лабиринта. Как и предсказывали, Зевса охраняют монстры. Они появятся и начнут угрожающе наступать на ребят. Что сделает Мерфи: использует силу — мы получим балл человечности; применим магию — получим балл божественности. Перед нами окажутся Сатир и Дриада. Сатир бросится на Мерфи, размахивая своими мечами. Через некоторое время Сатир откроется, и Мерфи сможет атаковать его вблизи или применить хитрость. В любом случае парню удастся разделаться с противником. В это время Эдриан и Афродита смогут справиться с Дриадой. Третьим появится огромный минотавр. В это время на поле событий покажемся и мы. В это время минотавр уже будет заносить топор над Афродитой, но выстрелом мы сможем отбить топор по пути высокого влияния. Если влияние низкое, это сделает кто-то другой. С минотавром возникнут проблемы, поэтому мы решим взять руководство на себя. Решаем, что делать: командуем атаковать минотавра всем вместе — получим балл влияния; пытаемся запугать минотавра — ничего; нам нужно сбежать — теряем балл влияния. Командная атака не поможет, минотавр окажется слишком могущественным. Эдриан обратится в тень, а Мерфи — в Цербера. Ребята предложат нам план, где они будут держать чудовище, а мы должны будем выстрелить. Натягивая тетиву, мы решим, что должны верить: в себя — получим балл божественности; в наших ребят — получим балл человечности. Афродита немного поможет нам магией, и мы сможем выстрелить так, что минотавр погибнет. Проблема решена, но наши друзья порядком потрепаны. Мерфи бросится проверять Афродиту без сознания, а в другом конце залы лежит Эдриан и тяжело дышит. Решаем, что сделать: подходим к парню за 19 кристалликов — видим милую сцену и значительно улучшаем отношения; не беспокоим друга — ничего. Пока друзья приходят в себя, мы спустимся по винтовой лестнице и увидим закованного в цепи мужчину. Кажется, именно это и есть Зевс. Сезон 2 — Серия 5 Обратите внимание! В данной серии нас ждет кроссовер между историями «Ярость титанов» и «По тонкому льду». Разработчики рекомендуют ознакомиться с историей «По тонкому льду» до прохождения этой главы. Итак, мужчина в цепях — это действительно Зевс. Если мы идем по пути божественности, он узнает нас. По пути человечности, Зевс не поймет, кто пришел за ним. Для начала нам потребуется освободить мужчину от оков. Сделать это можно при наличии достаточного количества статов: при наличии 19 статов божественности можно использовать магию и получить балл влияния; при наличии 19 статов человечности мы сможем использовать силу и получить балл влияния; при недостатке статов мы будем придумывать иной способ и потеряем балл влияния. Мы сможем освободить Зевса и задать ему все доступные вопросы, чтобы получить дополнительную информацию о его заточении. Можно пропустить вопросы и сразу отправиться к друзьям. Сразу после разрушения оков Зевс помолодеет, и сможет перенести нас наверх. Лабиринт будет разрушаться, поэтому мы покинем его как можно скорее. Вернувшись домой к Ньюманам мы присядем отдохнуть, пока наших друзей приводят в чувства, и не заметим, как уснем. Проснувшись, мы увидим рядом с собой Гефеста. Мы сможем спросить его о Мерфи, Афродите или Эдриане, что улучшит отношения с выбранным персонажем. Нам предложат пойти домой и отоспаться, пока Аида вводит в курс дел своего брата. Также мы узнаем, что химера — ключ к поискам других богов. На улице у бассейна мы увидим и нашего питомца — целого и невредимого.

Назовем девушку Стейси. После уничтожения Олимпа все боги покинули его. Аида и Посейдон решали, как им теперь поступить. К богам подошел главарь монстров. Что делать? Правительнице подземного царства удастся остановить чудовище с помощью мертвых. Тем временем Посейдон пойдет искать помощи. Аида попросит его позвать союзников в храм… Эта история — простой комикс про древних богов. Стейси листала журнал в автобусе, а любопытный ребенок по соседству с девушкой отвлек ее. Мы выходим из автобуса и натыкаемся на Мерфи — знакомого юношу. Внезапно между молодыми людьми промчится машина и наедет на прохожих. Девушка начнет волноваться: «Я должна найти Мерфи» - парень оценит это. Наш знакомый пострадал во время аварии, но с ним все в порядке. Парень решит сопроводить Стейси до дома и положит руки на ее талию. Как отреагировать? Внезапно Мерфи позвонят. Он скажет, что ему нужно идти. На пороге дома девушку ожидает брат. Он спросит, что произошло: «Сказать, что все в порядке» - ничего. Брат Стейси, Том, около месяца не выходил на улицу. Он занимается исследованием мифов Древней Греции. Спустя некоторое время в гости к девушке наведается ее подруга и позовет на вечеринку. Нам нужно выбрать для Стейси наряд и прическу. По пути на вечеринку девушка погрузится в воспоминания. Она вспомнит, как ехала в Лос-Анджелес вместе со своим бывшим парнем, Джейсоном и Мерфи. Ребята сидят сзади. Они предложат девушке поиграть.

Здесь перед нами встанет выбор: Отыскать Мерфи — Положительно скажется на отношениях с ним. Помочь потерпевшим — Можно получить дополнительный диалог. При выборе 2-го варианта, мы найдем нашего знакомого около девушки в шоковом состоянии. Здесь будет 3 варианта ответа: Поддерживаем Мерфи — Не окажет влияния на сюжет. Пытаемся успокоить девушку — Не окажет влияния на сюжет. Поторапливаем медиков — Не окажет влияния на сюжет. При любом выборе мы найдем нашего знакомого и узнаем, что с ним все хорошо. Он уведет героиню с места событий, после чего расскажет про ад и прочие странные вещи. Здесь у героини появится несколько мыслей: Ну и катить к чертям — Не окажет влияния на сюжет. Он просто хочет как-нибудь поддержать меня — Не окажет влияния на сюжет. После этого Мерфи получит звонок от Эдриана и уйдет, а нам нужно будет отправляться домой. Когда придем в квартиру, то обнаружим брата, одетого в наш халат, и с фляжкой. Он спросит про наше самочувствие, на что мы может ответить: Все в полном порядке — Не окажет влияния на сюжет. Рассказываем, что случилось — Брату понравится наша честность.

Прохождение Клуб романтики: Ярость титанов

ТЕОРИИ и ОБСУЖДЕНИЕ октябрьского обновления новеллы "ЯРОСТЬ ТИТАНОВ" Клуб Романтики. История Клуба Романтики: Ярость Титанов 2 сезон 9 серия находится в разработке и будет доступна в период с 16 по 20 января. ЗУБАСТИКИКЛУБ РОМАНТИКИ - ЗУБАСТИКИ ОЗВУЧКА новелл. НОВОСТИ КЛУБА РОМАНТИКИ: КЗТ 2, КНИГА УРСЫ, СКАНДАЛ С РЕМИ И ВЫРЕЗАННЫЙ ИНТИМ В ДИЛПодробнее. Прохождение второго сезона истории «Ярость Титанов» (Rage of the Titans) в игре «Клуб Романтики» (Romance Club).

Серия 1. C cудьбoй нe cпopят

  • Прохождение Яpocть Tитaнoв / Клуб романтики — 1 сезон
  • Сказка про мальчика и тень вины клуб романтики
  • Сказка про мальчика и тень вины клуб романтики
  • Прохождение Ярость титанов 6 серия 2 сезон. Клуб Романтики — Гайд «Сомнения»
  • Основная навигация
  • Серия 2. Haйди мeня

СТАЛО ЛУЧШЕ? ТЕОРИИ и ОБСУЖДЕНИЕ октябрьского обновления новеллы "ЯРОСТЬ ТИТАНОВ" Клуб Романтики

Как всегда, выбираем внешний вид главной героини. В отличие от истории про Софи здесь вы можете редактировать ее имя. Но мы будем использовать имя по умолчанию — Андреа. В начале игры вы увидите Посейдона и Аиду да-да, в этой игре Подземным миром руководит не Аид, а женщина по имени Аида. Далее действие перенесется в наши дни. Далее произойдет катастрофа, а Андреа должна будет что-то решить: Должна найти Мёрфи. Мёрфи будет приятно что мы за него беспокоимся Должна помочь пострадавшим. Улучшение отношений В любом случае Андреа найдет Мёрфи, который будет не в себе.

Затем друзья вернутся к дому. Решите, как реагировать: "Пусть катится к чертям". Он спросит, как Андреа себя чувствует. Выберите, что ответить: Сказать, что всё в порядке. Рассказать, что произошло.

По ходу диалога выяснится, что Джейсон вернулся в Нью-Йорк из своего элитного колледжа насовсем. Вспоминая о друзьях, спрашиваем: слышал ли он что-то о Тео; общается ли еще с кем-то из компании. В размеренную беседу врывается Хизер. Также, услышав, что речь идет о Тео, к компании подходит девушка по имени Джулия. Она говорит, что видела парня возле бассейна. Отправившись туда, друзья увидят кардинально изменившегося Тео. Хизер начнет общение с претензий. Ее возмущает факт того, что друг детства долгое время игнорировал все сообщения и попытки выйти на связь. Вмешайтесь в назревающий конфликт, говоря, что Хизер: имеет полное право злиться; должна вести себя спокойнее на публике. Упустив из виду убежавшую Хизер и Джейсона, отправившегося за ней, интересуемся у Джулии, все ли с ней хорошо. Очевидно, что ее расстраивает Майкл, который незамедлительно вмешается в диалог девушек. На его хамское заявление: ответьте, не привлекая внимания; ударьте; стерпите. Так или иначе в конфликт вмешается Эдриан. Он вступится за бывшую девушку, выгнав грубияна и его товарищей. Если Майкл нападет на Елену, то Эдриан его изобьет, либо просто задавит своим авторитетом хама, грубящего Джулии. Елена после произошедшего пойдет за парнем на второй этаж. Там произойдет чувственный диалог, в ходе которого появится первая платная реплика. Независимо от выбора сцену прервет Хизер. Он позовет пару на первый этаж, чтобы продолжить назревающий разговор «о дружбе и предательстве».

В этот момент игра разветвляется на пути Порядка и Перемен. Один даст вам задание, найти того, кто осквернил источник мудрости. Чего ты от меня хочешь? Упускаем возможность. Один также обратится к друзьям героини и прикажет помочь ей. Из-за этого по лицу Улля пробежала тень недоумения, которая сменилась мрачным недовольством. После недолгой беседы героини со своими приятелями, серия завершится. Путь перемен: думаем, как покинуть пещеру. Двигаемся по следам на снегу, но из-за холода теряем сознание. Просыпаемся в постели. Рядом с нами котик. К нам придет малышка Мьелль и прогонит кота, которого зовут Сосулька. Девочка поприветствует Нессу и скажет, что мы находимся в Етунхейме. Переодеваемся в одежду, которую нам дает Мьелль, и выбираем прическу. В помещение зайдет великан. Его зовут Снэр. Он поинтересуется, что теперь делать с Нессой. Громила укажет нам на статуи изо льда и спросит, откуда у нас символ силы на руке. Вход в пещеру будет открыт. Видим, как в нее вхзодит Тор вместе с Фригг. Он держит на цепи наших друзей и незнакомого человека Фрейра. Оказывается, что Снэр — племянник Лиод. Тор скажет, чтобы тот отдал ему Нессу, но великан попросит всех сесть за стол. Поинтересуемся у наших спутников, что произошло после того, как Несса исчезла. История Улль расскажет нам, что после того, как в Нессу попало копье Одина, Тор вместе со своей спутницей повергли наших союзников, а после начали искать девушку. Однако они не были посланы Одином. Фрейр дал Тору и Фригг корабль, и те отправились на поиски.

Поиск ответов будет на время, правильный ответ — третья справа. Андреа предложит Мёрфи помощь. Дaвaй я ocтaнуcь и пoмoгу тeбe 18 aлмaзoв. Я лучшe пoйду — нет эффекта. Серия 6. Cтpaннocти пpoдoлжaютcя Mёpфи спрашивает пpo мужчину в cepoм кocтюмe из клубa. Уклoнитьcя oт oтвeтa — нет эффекта. Cкaзaть пpaвду — Mёpфи будет приятно. Узнaть, oткудa тaкoй интepec — нет эффекта. Во дворике Андреа встречает Джули. Пoдoйти к Джулии. Пpoигнopиpoвaть — нет эффекта. После переодевания, во время поездки с Хизер. Tы и тaк зaмeчaтeльнaя 27 aлмaзoв — нет эффекта. He влияeт нa oтнoшeния. Heмнoгo уcилий и вcё пoлучитcя — нет эффекта. Разговор с тренером в спортзале. Bceгдa гoтoвa. He oчeнь. Ho я пocтapaюcь. Coвceм нeт. Во время пробежки Андреа замечает странное существо. Бeжaть — нет эффекта. Ocтaвaтьcя нa мecтe. Встреча с Пирсом. Bepю в нaуку. Bepю в бoжecтвeнную cилу. Пoдвepгaю вcё coмнeнию. Во время разговора с Шейном из коридора послышится шум.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий