Kinetic Games has released an update for 'Phasmophobia' that includes new ghosts, new equipment, and several bug fixes. Главная» Новости» Фазмофобия новости. С учетом сказанного, вот полная информация о примечаниях к обновлению Phasmophobia 0.5.2.0. Как справиться с новыми призраками Ханту при фазмофобии. призрак, который всегда имеет минусовую температуру, но только если у него нет улик.
Phasmophobia Hantu Update Now Live
Но фатального исхода, к счастью, нет. Интересный факт: допустима атака и на улице, если участник отряда находится неподалеку от здания. Коль противостоит вам «Фантом», постарайтесь сделать его снимок. Он временно исчезнет, появятся спасительные мгновения. К сожалению, вам может попасться «Банши», тогда фишка не сработает.
Поделитесь в комментариях собственными рекомендациями по противостоянию опасности. Вариативность в «выживалке» от Kinetic Games предусмотрена впечатляющая, есть где развернуться. Важна сыгранность отряда и умение действовать быстро. Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс.
Если он потеряет вас из виду, то будет перемещаться медленно, и от него можно будет убежать. Тень Shade Обнаружить ее крайне сложно. Более того, она прекратит любую активность, если рядом будет сразу несколько человек. Демон Demon Самый агрессивный вид призраков — нападает на игроков без малейшей причины. Отметим, что разговор с демоном через доску для спиритических сеансов Ouija Board не вредит рассудку игроков. Обнаружить его можно при помощи коробки для связи с призраками Spirit Box , низкой температуры и письма призрака Ghost Writing.
Юрэй Yurei Юрэй сильнее всех влияет на рассудок людей. Но если окурить его комнату дымом, он перестанет бродить по локации на некоторое время. Юрэй вычисляется призрачной сферой Ghost Orb , письмом призрака Ghost Writing и низкой температурой. Они Oni Они — полная противоположность Тени. Он становится более активным, когда рядом люди. Благодаря этому их обнаружить не составит труда.
Мара Mare Мара не покидает места своего обитания, а её агрессия напрямую зависит от того, горит свет или нет. Если в локации темно, то Мара с высокой вероятностью нападёт на вас. Причём Мара сама умеет вырубать освещение при помощи выключателя и электрощитка. Ревенант Revenant Агрессивный призрак, который двигается гораздо быстрее, чем другие приведения в игре. Он особенно опасен в прямых коридорах. Если Ревенант перешёл в режим охоты, постарайтесь свернуть за угол, закрыть за собой дверь или спрятаться.
Как только он потеряет вас из зоны видимости, его скорость резко упадёт, а у вашего героя появится возможность убежать или спрятаться. Избежать обнаружения можно при помощи зажженных благовоний. Ёкай Yokai Этот призрак реагирует на голоса игроков. При этом в агрессивной фазе он слышит гораздо хуже, чем другие привидения. Если вы заподозрили, что на локации есть Ёкай, старайтесь молчать или говорить как можно тише. Ханту Hantu Скорость данного призрака напрямую зависит от температуры окружающей среды.
Чем холоднее, тем быстрее он двигается и наоборот. Ханту периодически выключает щиток, чтобы температура упала как можно ниже.
От 9 до 6 градусов — 2,3 метра в секунду. От 6 до 3 градусов — 2,5 метра в секунду. От 3 градусов и ниже — 2,7 метра в секунду. Теперь вы можете воспользоваться одним из трех способов определения Ханту. Во-первых, отогрейте помещения с помощью щитка и оставьте свет в комнатах, находящихся рядом с местом обитания призрака. После начала охоты спрячьтесь и вслушивайтесь в шаги. Если в освещенных локациях привидение двигается медленно, а после попадания в темные — ускоряется, то это с высокой вероятностью Ханту. Во-вторых, все так же отогрейте уровень щитком, но теперь оставьте в темноте те комнаты, которые находятся возле призрака.
Когда стартует охота, бегите от привидения к освещенным местам и следите за тем, не замедлился ли враг, попав в более теплые места. Обязательно держите при себе благовоние, чтобы при необходимости отбиться от монстра. В-третьих, вы можете просто ворваться в комнату с призраком в рамках охоты, использовать на нем благовония, а потом понаблюдать за его действиями. Если увидите пар из его рта, то это точно Ханту. Далее как можно быстрее убегите от привидения. Горе Доказательства: позволяет увидеть его силуэт в лазерном проекторе на уровне сложности Кошмар появляется всегда , показывает уровень 5 в датчике ЭМП и оставляет отпечатки на различных поверхностях. Особые силы: заметить его на лазерном проекторе можно только при использовании видеокамеры, плюс, в комнате не должно быть людей. Уязвимости: крайне редко выходит из своего любимого помещения. Как идентифицировать Вначале понаблюдайте за тем, как часто призрак перемещается по комнатам — если делает это регулярно, то можете сразу вычеркнуть Горе из списка. Если же редко, то перейдите к следующему действию.
Установите лазерный проектор и понаблюдайте за ним. Если ничего не случилось, то поставьте перед прибором камеру и вернитесь в фургон или пройдите в соседнее помещение, а потом смотрите на экран. Увидели на экране пробежавшее привидение и другие улики тоже на месте? Это точно Горе. Мюлинг Доказательства: пишет в блокноте, показывает уровень 5 в датчике ЭМП и оставляет отпечатки на различных поверхностях. Особые силы: в рамках охоты он перемещается гораздо тише остальных привидений — его шаги можно услышать только на расстоянии в 9 метров и меньше на такой же дистанции перестают работать электроприборы. Однако другие звуки он издает так же громко, как остальные призраки. Уязвимости: в ждущем состоянии он чаще остальных издает различные звуки, но заметить это можно лишь при помощи направленного микрофона. Как идентифицировать Спрячьтесь после начала охоты и бросьте на пол включенный фонарик призрак должен быть далеко , а затем наблюдайте за прибором. Если он стал неисправно работать, и только тогда вы услышали шаги, то это с высокой вероятностью Мюлинг.
Можно также отправиться в любимую комнату существа и направить микрофон, чтобы послушать странные звуки. Если они возникают очень часто, то это еще один признак того, что вы имеете дело с Мюлингом. Онре Доказательства: приводит к возникновению призрачного огонька, снижает температуру до минусовых значений и отвечает при использовании радиоприемника. Особые силы: при тушении костра, зажигалки или свечи может начаться охота, вне зависимости от рассудка команды. С каждой новой смертью вероятность этого возрастает после третьей кончины любой потушенный огонь приводит к охоте. Брошенные или самостоятельно потушенные свечи не учитываются. Он с более высокой вероятностью задувает свечи. Уязвимости: свечи действуют как распятия при столкновении с данным призраком, причем их радиус действия составляет 4 метра. Вы сможете остановить свечкой начало охоты, однако огонек при этом потухнет. Как идентифицировать Первый способ не очень безопасный: берете побольше свечек и смотрите, как часто они гаснут, и стартует ли потом охота.
Разумеется, испытуемый нередко склеивает ласты в этом случае. По этой причине, советуем вам воспользоваться менее опасным методом — отыщите любимую комнату привидения и поставьте там распятья, возле которых следует установить свечи. Если последние тухнут, а уже потом начинает плавиться крест, то вы столкнулись с Онре. Понаблюдайте также за тем, где именно противник берется за охоту — за пределами действия свечей или в их радиусе работы. Добавим, что Онре способен крайне быстро тушить свечки, поэтому следите за ними и вовремя зажигайте. Близнецы Несмотря на название, вы не повстречаете на локации сразу двух призраков, так как они будут появляться поочередно. Один из них главный, а другой — просто отвлекает. Доказательства: показывает уровень 5 в датчике ЭМП, снижает температуру до минусовых значений и отвечает при использовании радиоприемника. Уязвимости: Близнецы иногда одновременно взаимодействуют с объектами, что облегчает их распознавание. Отвлекающий не отвечает в рацию, не учитывается датчиком движений и не понижает температуру, но его действия способны вызывать ЭМП ур.
Как идентифицировать Первым делом обратите внимание на совместную активность привидений. К примеру, если вы уверены, что находитесь в комнате с призраком, но внезапно взаимодействие с предметами было обнаружено в другом помещении, то с высокой вероятностью вы имеете дело с Близнецами. Далее изучите улики. Если в одной комнате призрак отвечает на ваши вопросы и в ней наблюдается низкая температура, а в другой существо молчит, но при этом появляется ЭМП пятого уровня, то это точно Близнецы. Райдзю Доказательства: показывает уровень 5 в датчике ЭМП, приводит к возникновению призрачного огонька и позволяет увидеть его силуэт в лазерном проекторе. Особые силы: перемещается быстрее большинства других призраков, если рядом с ним находится работающая электроника фонарики, лазерные проекторы, детекторы ЭМП и так далее. К исключениям относятся звуковые индикаторы, датчики движений, камеры с крепежом на голову, а также брошенные на пол камеры и фотоаппараты. Уязвимости: в ходе паранормальных явлений и охоты помехи у приборов возникают уже на расстоянии в 15 метров вместо привычных 10 метров. Как идентифицировать Следует отметить, что дистанция от электроприборов, на которой это привидение ускоряет свой шаг, зависит от размеров уровня: Небольшая карта — радиус составляет 6 метров. Средняя карта — радиус составляет 8 метров.
Большая карта — радиус составляет 10 метров. Таким образом, вы можете запросто обнаружить Райдзю, изучив скорость его передвижения во время охоты. Если он продолжает быстро ходить рядом с работающими приборами, даже не гонясь за какой-либо жертвой, то это определенно электрический демон. Обакэ Доказательства: показывает уровень 5 в датчике ЭМП, приводит к возникновению призрачного огонька и оставляет отпечатки на различных поверхностях обязательная улика на уровне сложности Кошмар. По этой причине, даже если вы знаете, что Обакэ дотронулся какого-либо объекта, то вы можете не увидеть следов его активности. Скрытые силы: способен сокращать продолжительность существования всех отпечатков на уровне в два раза. Это умение Обакэ может использовать несколько раз, из-за чего отпечатки способны пропасть уже через 5-6 секунд после возникновения. Уязвимости: оставленные им отпечатки с вероятностью 16,7 процента могут оказаться уникальными шестипалые на дверях; пятипалые на решетках и клавиатурах, а также двупалые на выключателях света. Как идентифицировать К сожалению, способ тут всего один — обнаружить особые отпечатки пальцев, из-за чего вам долго придется бродить по области с неоновыми палочками или УФ-фонариками. При этом следует помнить, что Мимик может скопировать эту особенность, поэтому следует проверить, не имеет ли призрак сразу 4 улики.
Если свидетельств только 3, и вы обнаружили особый след на поверхности, то это точно Обакэ. Мимик Доказательства: приводит к возникновению призрачного огонька дополнительная , оставляет отпечатки на различных поверхностях, снижает температуру до минусовых значений и отвечает при использовании радиоприемника. Особые силы: может притворяться другими привидениями, игроком и самим собой в последних двух вариантах ведет себя как простой дух без каких-либо уникальных элементов; его модель не меняется в течение 30-120 секунд. Он полностью копирует их поведение, умения и улики, однако не способен добавлять себе другие свидетельства, то есть при копировании, к примеру, Обакэ он тоже будет оставлять шестипалые отпечатки рук, но при имитации Горе он не сможет показывать свой силуэт в лазерном проекторе, так как у него нет соответствующей улики. Уязвимости: помимо основных трех улик у него имеется дополнительная, то есть он является единственным призраком с 4-мя 3-мя на Кошмаре свидетельствами в игре.
The solo developer then hired some new staff, and the effects are proving positive.
The two new ghosts are the Goryo and Myling. The new ghosts have caused some shuffling around of evidence types, so classic ghosts may now have different evidence to look for. To go along with the new ghosts is a new type of evidence. To find this evidence, players can utilise the new DOTS projector. Hunt down the newly discovered Myling and Goryo, find distorted silhouettes with the new DOTS projector, and adapt to your new and improved equipment.
Как угадать тип призрака по поведению в Phasmophobia
If that wasn’t creepy enough, Phasmophobia also has a wide range of difficulties for you to choose from when you play! Ханту (англ. Hantu) — один из двадцати четырёх типов призраков, с которыми игроки могут столкнуться в Phasmophobia; впервые появился в обновлении 0.29.6. Здесь вы найдёте переводы обновлений, мемы, видео и новости по игре в жанре хоррор Phasmophobia (Фазмофобия).
Скорость призраков в Phasmophobia
Phasmophobia Wiki Guide - IGN. Самые актуальные новости об игре Phasmophobia на портале видеоигр Скачать Phasmophobia торрент на пк можно тут. Психологический хоррор от первого лица с кооперативным режимом до 4х человек. Вам предстоит стать одним из участников команды. Скорость призраков в игре Phasmophobia зависит от типа призраков.
How to Identify the Hantu in Phasmophobia
Теперь ты меня видишь Все модели призраков мерцают во время охоты, но охотящийся Призрак принимает телесную форму только на одну секунду после пятисекундного периода невидимости. Полтергейст Истерика Известный полтергейст может бросать несколько предметов в комнате с заметно большей скоростью по сравнению с другими типами. Он может бросать эти предметы одновременно, особенно если они свалены на полу. Будьте осторожны: каждый раз, когда он бросает предмет, он уменьшает ваше здравомыслие на определенный процент. Райдзю Жужжание Райджиусы выдают себя своей слабостью к включению электрических устройств во время охоты, в отличие от джиннов, которые ведут себя подобным образом вне фазы охоты. Ревенант Смазанная молния Неповоротливый ревенант охотится медленно, если его не преследуют прислушивайтесь к медленным шагам , но его невозможно обогнать, если он заметит вас. Если есть возможность, открывайте двери, когда убегаете, чтобы не попасть в поле его зрения! Тень Каспер Являясь в некотором роде «дружелюбным» призраком, Шейды неохотно передают улики. Игра на Профессионале облегчает определение всех типов призраков, но особенно полезна для расслабленных Шейдов, так как заставляет их быть более активными.
В отличие от Они, уровень активности повышается, когда поблизости никого нет. Будь здоров, друг. Дух Запрещающий приказ Если вы подозреваете духа, сожгите рядом с ним палочку для смазывания и начните считать. Духи становятся полностью неактивными на 180 секунд после того, как их намазали — в два раза дольше, чем все остальные типы. Красная селедка Несмотря на то, что в игре утверждается, что это «самый распространенный тип призраков», Дух не запрограммирован на более высокую вероятность появления если это не указано в патч-нотах. Тейе Регрессия агрессии В полной противоположности Тени, призраки типа Тейе начинают невероятно мощно и агрессивно, взаимодействуя с множеством предметов или бросая их, и мчатся по карте во время своей первой охоты. Однако со временем они постепенно теряют темп, двигаются медленнее и становятся менее активными. Если вы подозреваете тайе, вам, возможно, придется начать охоту на ранней стадии они охотятся между 50-75 процентами среднего уровня здравомыслия , чтобы успеть собрать улики и выполнить все задачи до того, как он, по сути, уйдет в спячку.
Искажение времени Хотя свирепость охоты большинства типов призраков зависит от здравомыслия команды, поведение призраков Тейе зависит от фактического времени и продолжительности самого расследования. Если с каждой охотой вы слышите все более медленные шаги, а взаимодействие становится все более слабым, сначала исключите Джинна или Райдзю, проверив, включен ли рубильник. Поскольку электричество наделяет силой эти два похожих типа призраков, вам будет легко определить, что у вас в руках неработающий Тейе. Близнецы Взаимодействие с близнецами Близнецы очень хитры: один из них находится в комнате с призраками, чтобы дать ключевые улики, а другой мечется в другом месте, чтобы сбить вас с толку. Они склонны взаимодействовать и охотиться друг за другом, образуя страшную цепную охоту. Помните: любой из Близнецов может спровоцировать охоту.
За вами придут 12 разных призраков, и мы знаем их сильные и слабые стороны. Банши Если вы хотите знать, когда банши находится рядом с вами, вы можете использовать ЭМП 5 уровня, отпечатки пальцев и отрицательные температуры в качестве доказательства ее присутствия. Затем он будет индивидуально преследовать игроков и набрасываться на них. Будьте осторожны при охоте на это существо, потому что оно может двигаться исключительно быстро.
Вы можете использовать соль на земле, чтобы выяснить, за кем охотится игрок. Сильные стороны: Нацелен на одного игрока за раз. Слабые стороны: можно отразить Распятием. Демон Безусловно, самый агрессивный призрак, который нападет на вас, Демон будет атаковать вас намного больше, чем любой другой противник в игре. Вам придется перехитрить его через доску спиритических сеансов. Обычно доска для спиритических сеансов — хороший способ довольно быстро потерять рассудок, но когда вы охотитесь на демона, вы ничего не потеряете, если зададите ему правильный вопрос. Лучше всего задать вопрос, в какой комнате вы можете найти Демона, а затем принести туда все свое оборудование. Находясь внутри этой комнаты, вы хотите использовать ящик с духом, чтобы поговорить с Демоном, бросить книгу, чтобы подтвердить запись призрака, и при низких температурах. Сильные стороны: Очень агрессивен и склонен к атакам. Слабые стороны: если вы зададите демону успешный вопрос на доске для спиритических сеансов, это не снизит ваше здравомыслие.
Ханту Ханту — призрак, который предпочитает более жаркий климат, а это значит, что вам никогда не придется беспокоиться о минусовых температурах, когда имеешь дело с этим сверхъестественным существом. Поскольку они предпочитают более жаркий климат, они, как известно, нападают, когда становится холоднее. Вы можете повысить температуру в доме, включив питание. Пока тепло, ханту движется намного медленнее. Доказательства, подтверждающие присутствие ханту, сводятся к отпечаткам пальцев, призрачным сферам и призрачным письмам. Сильные стороны: Когда холоднее, Ханту передвигается намного быстрее. Слабые стороны: при высокой температуре ханту передвигается медленнее, что облегчает побег.
While you wait for the next update, catch up with all the ghosts in the game currently. You can also read our review of the game back from December last year.
Phasmophobia — кооперативный хоррор от студии Kinetic Games. Игроки принимают на себя роль исследователей паранормальных явлений. Они пытаются обнаружить призрака, а затем спастись от него. Ранее стало известно, что создатель игры Dknighter решил пересмотреть планы по развитию тайтла после крупного успеха.
How Do You Know if the Hantu Is Haunting You in Phasmophobia?
- Phasmophobia особенности призраков или как определить тип призрака на кошмаре - CyberShara
- Охота за привидениями в лесу — Хеллоуинское обновление Phasmophobia
- Фазмофобия: Гайд по призракам Ханту (советы, стратегии и слабые места) — Гайды и обзоры игр
- How Do You Know if the Hantu Is Haunting You in Phasmophobia?
- Онлайн Гадания - Live
- Призраки Phasmophobia. Их особенности и слабости
Большое обновление Phasmophobia - новая карта, новые призраки, новые разработчики
Новости Фазмофобии про оборудование, дорожная. Разработчик популярной игры Phasmophobia с поддержкой виртуальной реальности обещает внедрить новый контент после. Каждый вид призраков в Phasmophobia обладает сильными и слабыми сторонами. Давайте рассмотрим все типы призраков, которые существуют в Phasmophobia, а так же разберемся, какой тип аномалии буянит в соседней комнате. Чтобы определить призрака при помощи улик в Phasmophobia, необходимо умело пользоваться всем инструментарием охотника.
Все призраки, движущиеся со скоростью в фазмофобии
- Все Типы Призраков в Phasmophobia — как определить тип призрака?
- Как замедлить призраков в игре Phasmophobia
- Онлайн Гадания - Live
- Все скорости перемещения призраков в Phasmophobia
- Радиоприемник
Примечания к обновлению Phasmophobia (ноябрь 2023 г.): новости и изменения Хэллоуинского обновления
Улики: радево спирит-бокс Орбы, призрачные сферы видны в ИК-диапазоне видеокамер, как установленных по дефолту, так и тех, которые притащил с собой игрок Гострайтинг Ханту - по-индонезийски привидение или дух. В современной индонезийской культуре это духи умерших, но в более широком смысле это любая невидимая нечисть. Описание в игре Ханту - редкое привидение, которое можно встретить в странах с жарким климатом. Известны тем, что нападают, когда холодно. Сильные стороны: в холодных помещениях ханту перемещаются быстрее.
Однако если цель осталась снаружи на дежурстве в фургоне, охота будет проходить в обычном режиме: призрак будет преследовать того, кого найдет первым.
Слежка Банши имеет тенденцию следовать за своей целью по карте, взаимодействуя с предметами, когда вы проходите мимо них, даже если вы находитесь далеко от комнаты призрака. Демон Готов или нет В отличие от большинства призраков, которые могут начать охоту, когда ваш рассудок упадет ниже 65 процентов, демоны могут начать охоту в любое время, начиная с 70 процентов рассудка или выше, с того момента, как вы войдете на карту. Они также игнорируют любой льготный период на сложности «Любитель» или «Промежуточный». Антисоциальное дистанцирование Демоны боятся распятия. Присутствие одного из них в радиусе восьми метров от призрака в отличие от обычного радиуса действия в три метра лишает его возможности охотиться.
Деоген Глаза видят тебя Название этого призрака переводится с голландского как «Глаза», поэтому вполне логично, что Деоген может почувствовать ваше присутствие независимо от того, где вы спрятались. Вместо того чтобы прятаться, с Деогеном нужно петлять вокруг мебели, машин или больших комнат, поскольку невозможно нарушить линию их видимости. К счастью, они двигаются довольно медленно, так что это не должно стать проблемой, если вы не будете паниковать и сбавите скорость! Разбудите меня, когда эта охота на призраков закончится Деоген не может охотиться раньше времени, обычно он начинает охоту только тогда, когда средний уровень здравомыслия ниже 60 процентов. Если вы еще не готовы отважиться на призрака, у вас должно быть достаточно времени, чтобы собрать улики, расставить распятия и свечи, прежде чем они придут за вами.
Дыхание ртом Вместо слова или заявления у Деогена есть шанс ответить на вопросы спиритического ящика, тяжело дыша и делая звучные шаги по направлению к вам. Это скрытая способность, которая является надежным способом их распознать. Горио Пожалуйста, без папарацци Горио показывается только через видеокамеру — и даже тогда, только если поблизости никого нет. Если вы видите доказательства изнутри комнаты призраков, а не через камеру фургона, это точно не Горио. Ханту Вьюга Ханту — большой любитель выключенного рубильника, поддерживая на карте приятную морозную погоду.
Температура в любимой комнате Ханту будет гораздо холоднее, чем обычно бывает при морозе, обычно она составляет от -11 до -20 градусов Цельсия. Отпустите его Собственное ледяное дыхание ханту также можно увидеть в комнате призраков и во время охоты. Джинн Передайте пульт Джинны — шумные, бродячие призраки, которые любят возиться с электрическими приборами, такими как телевизоры, радиоприемники и мобильные телефоны. Если ваш призрак чрезвычайно голосистый и любит автомобильную сигнализацию, используйте датчики движения, чтобы подтвердить его неустойчивые блуждания; это поведение Джиннов. Выключатель Джинн никогда не выключит рубильник, поскольку ему необходимо электричество для использования своих особых способностей.
Однако он может случайно замкнуть рубильник, включив слишком много лампочек одновременно. Рубильник также будет регистрироваться на вашем ЭМП-метре после того, как джинн использует свою способность, что он сделает, если вы подойдете к нему ближе чем на три метра.
В скорости уступает только ревику. Мара или как любят называть — Шмара Далеко от своей комнаты не уходит. Постоянно выключает в комнатах свет и чаще других вырубает щиток. Другие источники света свечи, зажигалки, фонарики не влияют на её силу. Мара никогда не включает свет только выключает. Чаще других выбивает лампы во время ивента. Как определить тип: —только при помощи наблюдения за её поведением — выкл света и щитка.
Мара временами может сразу переключить свет с вкл на выкл. Ревенант он же — Ревик боль в моя дырка задница Взаимодействует с окружением даже во время охоты может ронять всякие кружки и др. Постоянно бродит по своему месту обитания. Как определить тип: —при помощи…охоты способ для истинных задротов. Определяется по скорости очень просто — не видит цели — идёт как черепаха, видит цель — летит как метеор. В основном атакует только одиноких охотников если в комнате будет более 1 игрока, то очень маловероятно, что решится выйти на охоту.. В ивентах предпочитает нежно подышать на ухо. Как определить тип: Как правило его можно проверить просто зайдя в дом одному человеку и посмотреть на активность призрака. Если ничего не изменится, то тогда остаётся лишь метод исключения.
Демон Самый агрессивный призрак из всех. Может заспамить охотами так, что даже выйти не успеешь из дома перерыв между атаками может составлять меньше 10 сек. Но этот показатель может ввести в заблуждение…. Благовония на него действуют слабее всех — всего 60 сек. Как определить тип: Самый действенный способ — это снизить рассудок на минимум, сесть дома и смотреть как часто происходят атаки. Если прям ооочень часто как я писала выше — перерыв менее 10 сек , то перед вами Демон. Юрэй он же — Юрка Вначале расследования пассивный.
Игроки в виртуальной реальности больше не могут переключать очки ночного видения, удерживая их. Положение левой руки книги для написания призраков T2 теперь правильное.
Шаги Обаке теперь правильно слышны во время охоты. Особенность «Длительное блуждание кобылы» теперь будет работать в блоках тюремных камер. Еженедельные задания больше не смогут случайным образом выбирать тренировку в качестве требования к месту. Игроки VR больше не могут размещать штативы на своих ремень. Кукла вуду теперь снова гибкая! Основные характеристики VR-оборудования в магазине грузовик теперь все правильно. Удалена глубина резкости и хроматическая аберрация из постобработки очков ночного видения VR. Когда VR-игрок надевает головной убор, игроки на ПК больше не увидят его и не схватят за ноги. Кнопки выбора этажа карты теперь должны работать правильно при выборе их в VR.
Disturbed фотографии с солью не должны сильно мешать другим фотографиям. Вы больше не будете переопределять настройки постобработки очков ночного видения при нажатии кнопки «Применить» в журнале, если эффект включен. При обмене предметов в инвентаре при размещении предмета и последующем возвращении к нему больше не будет отображаться подсветка места размещения. Фотографии грязной воды теперь работают на всех раковинах. Отпечатки пальцев теперь имеют правильный размер на деревянных шестах в обоих лагерях. Охота больше не начинается иногда, когда все игроки находятся снаружи. Ваш рассудок больше не будет иногда теряться, когда вы находитесь на улице. Ориентация VR для левой руки для устройства чтения emf T3 теперь правильная ВР-журнал теперь работает в режиме «Тренировка». Ящик с духами и УФ-фонарик больше не будут мешать вам стрелять в виртуальной реальности, пока он у вас на поясе.
Датчик движения T3 теперь можно разместить в VR. Теперь вы можете постоянно зажигать благовония T3 в VR. Теперь вы можете постоянно зажигать костер T3 в VR. VR-журнал теперь можно легко взять с собой на плечо. Телевизор в магазине больше не включается и не выключается для всех игроков, когда VR-игрок фокусируется на нем. Линии соли больше не сталкиваются. Турецкий шрифт теперь читаем. Проклятая охота теперь будет корректно завершаться, если ей помешает распятие T3. Теперь вы можете нажать кнопку «Восток» Xbox — B , чтобы выйти из функции распознавания голоса в текстовом поле духа, не отпуская элемент.
Нажатие кнопки «восток» Xbox — B при открытом журнале больше не приведет к удалению предмета, который вы держите. Двери больше не застревают, если их удерживать при использовании геймпада.