STEAM WORKSHOP NEWS We have finally broken the 100,000 packs/worlds milestone in the Terraria Steam Workshop! Terraria – это игра, в которой все основано на исследованиях.
Измученная душа в Terraria: где найти, как превратить в Сборщика налогов
Terraria – игровые новости, самые свежие и последние новости про игру | Подробный гайд по прохождению боссов в Terraria 1.4 в обычном и сложном режимах. |
Terraria последние новости, выход обновлений | Патч 1.4.4 ввел в Terraria ладауты, новые предметы и улучшения. |
Что добавили в НОВОЕ обновление ТЕРРАРИИ? / Коллаборация Terraria и Don't Starve Together | Обновления, события и новости от разработчиков Terraria. |
Terraria 1.4.4: Как найти биом Эфира
Новости об игре Terraria: анонсы и даты выхода дополнений, изменения цен, скидки и распродажи, гайды и многое другое. Сущность террария. Terraria Wiki 1.4. Планета Terraria. Люминитовый слиток в террарии. Снайперский прицел террария. Полностью открытая карта мира Террарии(тк игра 2д то это своеобразный вертикальный срез мира). Terraria (Террария). Подробный гайд по прохождению боссов в Terraria 1.4 в обычном и сложном режимах.
Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления
Эти люди медленно делегировали, теряя свои руки и ноги, и большинство других частей тела. Эти слизни всегда были пассивны, но быстро атаковали, если им был причинен вред. Кучка людей бродила в лабиринте, который они раскопали. Ужасы и ловушки, которые проявлялись там привели многих в заблуждение, и они навсегда оказались в ловушке в стенах Подземелья. Другая группа людей обратилась к воровству и убийству, став быстрее, скрытнее, и ужаснее. Эти гоблины отступили в неизвестном направлении, посылая разведчиков для наблюдения за областями. Некоторые смотрели на небо в поисках ответов, отчаянно пытаясь достичь плавучих островов, которые они всегда видели в небе. Воздух вокруг людей изменили их, предоставив им крылья и дикие инстинкты.
Одной группе людей удалось защитить себя от лунных захватчиков, уйдя глубоко в джунгли и построив крепости для своего пребывания. После поколений отсиживания в их крепости, люди попытались связаться с Духом Террарии построив ему алтарь. Люди поклонялись созданному алтарю. Крепость вскоре стала храмом и эти бедные души, после тысячелетнего контакта с Существами джунглей, превратились в пресмыкающихся существ, которые потеряли все человеческие инстинкты. Они до сих пор, однако, помнят, что необходимо охранять свой маяк. Одинокий мужчина, охотник, сделал все возможное, чтобы удержать и сохранить эти потерянные души. Он укротил диких зверей джунглей, в том числе свирепого цветочного зверя, ему удалось очистить всю площадь земли, известную как Hallow и поглотить сущности самых сильных врагов Подземелья.
Он двинулся вниз, достигнув центра мира. Демонов здесь было легко победить, но они обманули и издевались над ним, медленно растаскивая его здравомыслие. В конце концов, человек сломался рыдая, и души в подземном мире окружили его, калеча его. Человек, теперь обезображенный до неузнаваемости, бродил по подземному миру, не забывая, что необходимо держать души тьмы и света в этой части мира. Другой человек, услышав рассказы о подземелье, отважился в него войти. Там он увидел сломанную дощечку. Вглядываясь в нее, он увидел, сам дух чего-то жуткого, который съедал его разум, как какая-то болезнь.
Медленно, его ум и череп стал его собственным существом, а старик пробовал все возможное, чтобы сдержать скелет внутри, бродя в агонии по темнице. Группа безумных людей поддержала небесных существ, которые опустошили землю. Они поклонялись этим существам, действуя в полной секретности. Теперь мир стал беспокойным. Вы, молодой искатель приключений, можете быть ключом к освобождению Духа Террарии можете и восстановить мира в его прежней гармонии. Дух чувствует ваше присутствие, но в его запутанном состоянии, посылает врагов атаковать вас, со скрытой целью — сделать вас сильнее. Появляются новые боссы, враги, и биомы, с темным прошлым.
Многие фракции мира увидели вас и теперь жаждут крови, чувствуя, что приближается финальная битва … Вы должны бороться, молодой Террариец! Используйте новое оружие,которое Дух Террарии подарил вам и пройдите свой путь до конца. Защитите этот мир от Небесных захватчиков! Они уже чувствуют вас и это только вопрос времени, пока они нанесут удар …. Старая кожа — выпадает от зомби время от времени. Увеличивает метательный урон и шанс нанести критический удар! Увеличивает урон миньонов и максимальное количество миньонов.
Каменная броня — создается из Камня на наковальне! Увеличивает урон в ближнем бою, но снижает скорость передвижения. Бисмитовый Кристалл: выпадает от заболевших слизней и летучих мышей. Бисмитовый Меч — изготовлен из 12 бисмитовых кристаллов, на наковальне. Выстреливает возвращающимся бисмитовым снарядом при замахивании. Бисмитовый Лук — изготовлен из 12 бисмитовых кристаллов, на наковальне. Стреляет двумя, низкоскоростными стрелами.
Бисмитовый Гнев — изготовлен из 12 бисмитовых кристаллов, на наковальне. Стреляет 2 или 3 бисмитовыми Осколками Гнева во все стороны. Бисмитовый Кинжал — 50 изготовлены из 3х бисмитовых кристаллов, на наковальне. Не податлив силе гравитации. Бисмитовые Доспехи — увеличивают урон и шанс нанести критический удар! Бисмитовый Hamaxe — изготовлен из 14 бисмитовых кристаллов, на наковальне! Бисмитовая Киркомотыга — изготовлена из 14 бисмитовых кристаллов, на наковальне!
Принадлежности из грохочущих костей! Костяной Меч — изготавливается из 12 закаленных панцирей, на наковальне. Это короткий меч, который можно поворачивать в любом направлении. Посох — изготавливается из 12 закаленных панцирей на наковальне. Выстреливает быстро исчезающим шаром из пыли! Отраженный Лук — изготовлен из 12 закаленных панцирей, на наковальне. Выстреливает мощной стрелой.
Топор из грохочущих костей — изготавливается из 13 закаленных панцирей, на наковальне. Кирка из грохочущих костей — изготавливается из 14 закаленных панцирей, на наковальне. Молот из грохочущих костей — изготавливается из 13 закаленных панцирей, на наковальне. Доспехи из грохочущих костей — увеличивают урон в ближнем бою и скорость передвижения. Эффект имеет 10 минутный кулдаун. Океанические принадлежности! Клинок из ракушки — создается из 4 кораллов, 2 раковин и бутилированной воды, на наковальне.
Радужный Посох — создается из 6 кораллов, 1 морской звезды и бутилированной воды, на наковальне. Выстреливает сферой воды, которая иногда расщепляется в водную звезду. Коралловый Лук — создается из 3 кораллов, 3 морских ракушек и бутилированной воды, на наковальне. Коралловая Дробилка — создается из 6 кораллов, 1 морских ракушек и бутилированной воды, на наковальне. Мощная булава. Коралловый Топор — создается из 3 кораллов, 3 морских ракушек и бутилированной воды, на наковальне. Коралловая киркомотыга — создается из 3 кораллов, 3 морских ракушек и бутилированной воды, на наковальне.
Коралловый Молот — создается из 3 кораллов, 3 морских ракушек и бутилированной воды, на наковальне. Океанические Доспехи — позволяют быстро перемещаться в жидкости, а также позволяют дышать под водой! Кинжал из ракушки — 50 создаются из 2 кораллов и раковины, на наковальне. Флоранский Набор! Флоранская Руда — порождается в маленьких карманах вокруг джунглей пост Глаза Ктулху! Флоранский Слиток — изготовлен из 3 флоранских руд, в печи! Участвует в обработке Флоранских предметов.
Flowerang — изготовлен из 10 флоранских слитков, на наковальне. Быстрое перемещение чакры! Флоранская Сабля — изготовлена из 10 флоранских слитков, на наковальне. Флоранский Лук — изготовлен из 10 флоранских слитков, на наковальне. Флоранский Жезл Спор — изготовлен из 12 флоранских слитков, на наковальне. Стреляет спорами, которые со временем останавливаются на месте. Флоранский Кинжал — 50 изготовлены из 2 флоранских слитков, на наковальне!
Флоранские Доспехи — увеличивают магический урон, шанс крита и максимальный запас маны. Кроваво-огненные принадлежности! Мясник — создается из 12 кровавых огней, на наковальне! Наносит Кровавое Проклятье при замахивании. Кровавый выстрел — создается из 12 кровавых огней, на наковальне! Стреляет медленно движущимися, но мощными стрелами. Стрелы наносят Кровавое Проклятие.
Кроваво-огненный Посох — изготовлен из 12 кровавых огней, на наковальне! Выстреливает скоплением крови, которое наносит Кровавое Проклятие. Кровавый Кинжал — 50 созданы из 2 кровавых огней, на наковальне. Наносит Кровавое Проклятие. Кроваво-огненный Топор — изготовлен из 12 кровавых огней, на наковальне! Кроваво-огненная Кирка — изготовлена из 14 кровавых огней, на наковальне! Кроваво-огненный Молот — изготовлен из 12 кровавых огней, на наковальне!
Этот набор пока не имеет доспехов. Coil принадлежности! Tech Drive — выпадает из Mechromancers в Гоблинской армии. Coil Нож — 100 создаются из 2 Tech Drives на наковальне. Стреляет ножами в случайном порядке! Разные предметы пре-хардмода! Камень оживления — увеличивает скорость передвижения, но уменьшает высоту прыжка.
Изготовлен из каменных блоков и демонитовых слитков, на наковальне! В случайном порядке наносит урон ближайшим врагам! Редко выпадает от Terrovores. Wheezer чешуйка — при повреждении периодически выпускает облако пыли, наносящей повреждения близлежащим противникам. Редко выпадает от Wheezers. Расколотый Рог — увеличивает урон в ближнем бою и отбрасывание. Редко выпадает из чудовищ.
Камень жизнестойкости — слегка увеличивает реген жизни и время неуязвимости. Редко выпадает от Deadeye Стрелков. Антильон когти для рытья — самая быстрая киркомотыга в пре-хардмоде, которая не может добывать какие-либо руды. Очень редко выпадает от зарядного устройства Антильона. Шар хаоса — стреляет быстро движущимся мячом хаоса. Иногда выпадает от Гоблинов-колдунов. Чертовский огненный шар — выстреливает горящим огненным шаром.
Время от времени выпадает от пламенных Чертей. Редко выпадает от Разгневанных Костей. Кровавая рука зомби — более сильный вариант Зомби руки. Редко выпадает от Кровавых зомби. Посох розовых слизней — выстреливает подпрыгивающим розовым шаром геля! Изготовлен из розового геля и геля, на наковальне. Кактусовый посох — выстреливает катящимся кактусовым шипом.
Изготовлен из Кактуса, на наковальне. Гранитовый посох — выстреливает кластером гранитных осколков. Редко выпадает из гранитных элементалей. Поле зрения — преобразует стрелы в высокоскоростные глазные стрелы. Редко выпадает из Глаза Ктулху. Чакра из адского камня — быстро двигающийся, имеющий менее серьезный урон аналог Flamarang. Изготовлен из слитков адского камня, на наковальне.
Микроб носителя чумы — увеличивает защиту при стоимости в 10 жизней. Редко выпадает от пожирателей душ. Костяной кулон — увеличивает максимальный запас маны на 40, когда здоровья меньше половины. Изготовлен из костей и кристаллов маны, на наковальне. Гусеничный посох — вызывает мини пещерную гусеницу, чтобы она боролась за вас! Выпадает от пещерных гусениц. Элементальные стихийные луки!
Цветочный Buster — создан из 1 лозы, 3 жал и 6 спор джунглей, на наковальне! Звездный спрей — иногда выпадает от Гарпий. Преобразует стрелы в звезды, которые дождем падают с неба. Длинная кость — создается из золотых слитков и костей, на наковальне. Стрелы имеют высокую скорость и отбрасывание! Стреляет мощными, разрушительными звездами. Квазар — создан из Ночного неба и 12 эктоплазм, на наковальне!
Преобразует стрелы в самонаводящиеся призрачные молнии. Элементальные стихийные пушки! Crimbine — создан из бластера феникса, гробовщика, и Boomstick на демоническом алтаре. Стреляет неточными кримзоновыми пулями, которые иногда крадут жизнь. Shadow Shot — создан из бластера феникса, мушкета, и Boomstick на демоническом алтаре. Выстреливает самонаводящимися проклятыми пулями. Одержимая секира — выпадает от Одержимых Доспехов, время от времени.
Одержимый клинок — выпадает от Одержимых Доспехов, время от времени. Автоматически раскачивающийся клинок, который отлично подходит для раннего хардмода. Одержимый боевой молот — выпадает от Одержимых Доспехов, время от времени. Одержимые Доспехи — увеличивают урон и скорость в ближнем бою, а также и скорость передвижения! Жеодовый набор! Жеод: редко выпадает от жеодовых слизней и летучих мышей. Также может быть изготовлен из 1 изумруда, 1 сапфира, 1 рубина, и 1 энергии света.
Жеодовый сюрикен — 100 шт создаются из 3 жеодов на хардмодовой наковальне! Редко наносит множество дебаффов. Жеодовый Брейкер — создается из 12 жеодов на хардмодовой наковальне! Редко наносит множественный дебафф.
Разработчики заверили, что у них ещё масса работы: сейчас проходит внутреннее тестирование патча, и впереди ещё ждёт настройка баланса и новых функций. Так что дату выхода обновления нам объявят, когда он действительно будет готов. Напомним, что для обновления 1. Это, к примеру, роликовые коньки , позволяющие быстрее передвигаться при строительстве базы. Игроки получат специальное окошко для баннеров , так что эти декорации больше не будут загромождать инвентарь.
Также Королеву пчёл можно призвать с помощью пчелиной массы Abeemination , однако призыв может осуществляться только в джунглях. Королева пчел будет преследовать живого игрока по всей карте при выходе из подземных джунглей имеет огромную скорость и увеличенный урон. У босса существуют три поведения: Королева пчёл поставит себя на тот же уровень с игроком и будет таранить справа и слева трижды. Королева пчёл начнёт испускать из себя пчёл, нападающих на игрока. Наподобие шершней, Королева пчёл начнёт быстро стрелять в игрока жалами, нависая над ним и кружась. Тактика обычный режим : найдите озеро мёда в улье и сделайте две дорожки из платформ - одна дорожка должна проходить точно по поверхности озера, а другая - на 1-2 блока ниже чтобы на вас был бафф, но вы не задыхались.
Вызываете пчелу и смотрите на карту. Как только подлетает для тарана - прыгаете или летите вверх главное, чтобы вас не задела пчела. Как только она взлетает, чтобы стрелять в вас или вызывать пчёл - наполовину погружайтесь в мёд и стреляйте ей в нижнюю часть, из которой вылетают пчёлы. Эксперт режим: постройте арену: длинную ровную площадку 1,5 - 2 экрана и некоторое пространство над ней 20-30 блоков. Призовите Королеву. При её приближении если вы на слизне, подпрыгивайте, если нет - подлетайте на ботинках заранее.
Попутно стреляйте в нее. После этого, если пчела начинает стрелять жалами, уклоняйтесь так, чтобы она не смогла по вам попадать. Если она все-таки попадет, от отравления вас спасет безоар. Добежав до края площадки, просто перепрыгните летящее жало и бегите в другую сторону, попутно стреляя в Королеву. Если она начинает выпускать в вас пчел, начинайте кидать в нее гранаты, кружа вокруг нее, либо запрыгивайте на нее на слизне. Скелетрон Скелетрон - босс, который может быть призван стариком у данжа, или убийством Продавца одежды с соответствующей куклой вуду в аксессуарах.
Представляет собой летающую голову Скелетрона с прикрепленными костяными руками. Его руки имеют по 800 ед. После его убийства открывается вход в данж. Босса лучше всего убивать в начале ночи, так как с рассветом он наносит 1000 ед. В режимах эксперта и мастера защита головы увеличивается на 25 за каждую целую руку. После потери второй руки частота атак черепами возрастает вдвое раз в 0.
Если не успеть убить Скелетрона за ночь, то утром он начнёт перемещаться со скоростью Хранителя Данжа и наносить урон в 1000 единиц здоровья, что означает мгновенную смерть, так что лучше призывать Скелетрона прямо в начале ночи. Но если вы убьёте Скелетрона, превратившегося в хранителя данжа, дроп с него упадёт тот, который полагается при убийстве Скелетрона. Также, если дождаться следующей ночи, то его характеристики не вернутся в норму. Тактика сражения: над крышей данжа строим 2 ряда платформ примерно 50 платформ в длину , один ряд - на высоте прыжка от крыши, второй - на 10-15 блоков выше постройте лестницу из платформ или используйте Верёвку, чтобы упростить залезание. Призывайте Скелетрона, быстро бегите на второй ряд платформ, попутно расстреливая Скелетрона из Космического пистолета. Бегайте по второму ряду, убивайте руки.
Если босс начинает крутится, то спрыгивайте на первый ряд и стреляйте в голову - она теряет всю броню. После уничтожения рук, просто добивайте голову. Если она закрутилась - слезайте на первый ряд. Стена плоти После призыва стена плоти появляется с 25 жаждущими перед собой. По мере уменьшения здоровья стены, жаждущие наносят больше урона игроку. Когда у жаждущих, прикрепленных к Стене плоти, остается мало единиц здоровья, они отрываются от стены и преследуют игрока.
Стена состоит из 2-х глаз и рта. Глаза стреляют лазерами, а рот порождает пиявок и наносит урон в ближнем бою. Чем меньше здоровья остается у стены, тем чаще стреляют глаза, порождаются пиявки и тем быстрее движется стена. Также, глаза и рот являются единственным местом, по которому проходит урон. По мере движения Стены плоти, глаза и рот перемещаются по высоте, распределяясь равномерно по доступному пространству. Рот практически всегда находится на уровне игрока.
Если пространства становится недостаточно для вмещения глаз и рта, глаза проходят сквозь блоки. Когда Стена плоти погибает, она оставляет дроп в закрытой коробке, тем самым защищая лут от падения в лаву. Будьте осторожны: демоны вуду могут уронить куклу вуду гида при своей смерти в лаву до того, как вы будете готовы сразиться со Стеной, и тогда вам придётся сражаться с ней, хотите вы того или нет. Если босс не призывается: Проверьте, есть ли у Вас гид - он обязательно нужен для призыва. Его куклу можно выбить из летающих демонов в аду с куклой гида в лапах. Если гид у Вас был во время броска куклы вуду, но Стена плоти не появилась, это означает, что вы призвали её слишком рано - подождите 5-15 минут.
Причина в том, что Стена плоти даже после вашей смерти будет идти дальше, пока не достигнет конца мира. Кидать куклу нужно именно в аду, иначе босc не появится и кукла вуду будет потрачена напрасно. Для битвы постройте арену: ровную дорожку во весь ад. Можно расставить костры и лампы-сердца для ускоренного восстановления здоровья. Сначала идите на левый конец карты в аду по сделанной дорожке, отходите от края, чтобы его не было видно на экране. Кидайте куклу вуду гида в лаву, пейте зелье регенерации, шипов, и железной кожи, а также используйте тыквенный пирожок.
Убивайте жаждующих, отходите подальше от стенки и забрасывайте её пчелонатами. Пчёлы быстро угробят стенку, если их много. Если стенка жива, опять отбегайте и забрасывайте ее пчелонатами. И так до её смерти. Старайтесь кидать пчелонаты с расчётом на то, что они будут взрываться около стенки. Королева слизней Королева слизней - усиленная версия Королевского слизня, выглядит как большой розовый слизень с тиарой на голове.
Призывается с помощью Желатинового кристалла. Призывать её стоит только в святых землях. Она представляет из себя большого розово-фиолетового слизня, носящего большую тиару, которая, по всей видимости, сделана из желатинового кристалла, который находится внутри Королевы Слизней. Второй из двух слизней, который тонет первый это Королевский слизень. Пока Королева слизней жива, играет эксклюзивная для этого босса музыка. Королева слизней прыгает точно так же, как Королевский слизень, но намного быстрее.
При получении урона призывает кристальных слизней 3-х видов, которые стреляют кристаллами. После пары прыжков, Королева слизней делает одно из двух: Будет стоять на месте пару секунд, а затем прыгнет на игрока, нанося высокий урон; Будет стоять на месте пару секунд, а затем запустит 6 шариков геля, которые ломаются при взаимодействии с блоками. Может совершить эту атаку несколько раз подряд. Когда у Королевы слизней остаётся меньше половины здоровья, она отращивает крылья и взмывает в небо, как слизневик. Её ИИ также меняется. Вместо запуска шариков геля от себя в 6 направлениях, она периодически будет запускать их в игрока.
Время от времени будет пытаться летать над игроком и падать на него. Перед тем как Королева слизней отрастит крылья, она будет телепортироваться к игроку, если не может его достать, прямо как Королевский слизень. От атак Королевы слизней довольно просто увернуться. Самую большую угрозу составляют миньоны, которых она призывает - они могут заполнить экран снарядами и быстро уничтожить игрока. Приоритетом в битве с Королевой слизней должно быть убийство её миньонов. Хоть босс и требует призыва в Освящении, бой может происходить в любом месте.
Это значит, что игрок может пойти в другой биом после начала боя и он продолжится как ни в чём не бывало. Рекомендуется сражаться с Королевой слизней днём, так как ночью её атаки может быть сложно увидеть. Постройка обычной арены из платформ сделает уклонение от её атак и победу гораздо легче. Рекомендуется использовать лампы-сердце и костры, чтобы повысить регенерацию здоровья соответствующими баффами. Подсолнухи тоже могут быть полезными, так как они уменьшают спавн врагов, накладывая бафф "Счастье! Использование Гниющих когтей с Точильным камнем может убить её за доли секунды.
Если игрок победил хотя бы одного Механического босса, очень рекомендуется пойти в Подземные джунгли, чтобы поискать Фрукты жизни, которые увеличат максимальное здоровье игрока. Близнецы Близнецы - два механических глаза, усиленный аналог Глаза Ктулху. Они связаны нитью из плоти и отлично дополняют друг друга, стреляя лазером и проклятым огнем, а также тараня игрока. Их можно вызвать при помощи механического глаза, а также они могут прийти сами после сообщения "Эта ночь будет ужасна". Каждый глаз имеет своё индивидуальное здоровье. Красный - Ретинейзер, стреляет фиолетовыми лазерами, а зелёный - Спазматизм, стреляет проклятым пламенем.
Они связаны ниткой из плоти, которая соединяет их вместе. При убийстве или отдалении глаз на большое расстояние друг от друга нить, соединяющая их, не будет видна. Поведение: Спазматизм 1 форма. В первой форме он будет стрелять небольшим количеством проклятого пламени по вам. В мультиплеере может стрелять очередями, в зависимости от количества игроков. Снаряды не проходят через стены.
После стрельбы пламенем двигается рывками. При падении или подъеме летит параллельно игроку. Ретинейзер 1 форма. В своей первой форме Ретинейзер изредка стреляет своим лазером. Пытается приблизиться максимально близко, чтобы игрок получил урон от касания. Спазматизм 2 форма.
Повышаются защита и урон повышается, проклятое пламя извергается изо рта в куда большем количестве и наносит соответствующий дебафф. Рывки теперь имеют очень высокую скорость, превышающую скорость падения игрока. Ретинейзер 2 форма. Защита и урон, также появляется атака скоростным лазером, которая имеет скорость в 4 раза выше обычного и наносит меньший урон по сравнению с обычным лазером. В этой форме будет постоянно находиться сбоку или сверху игрока. Чем меньше у него здоровья, тем быстрее он стреляет лазером.
Так же, как и у Спазматизма, глазной белок исчезает и остаётся блестящий металл, но у Ретинейзера заклепки только с одной стороны от лазерной пушки. Самое главное в бою с Близнецами - урон в секунду. Нужно убивать их быстро, для этого подойдет оружие типа мегаакулы, узи. Также хорошим вариантом будет заводная штурмовая винтовка. Лучше всего к этому моменту иметь крылья или Зелье Гравитации, так как мобильность тоже очень важна. На счет того какой глаз убивать первым, то это уже кому больше урона сначала нанесете.
Делайте место для битвы недалеко от дома с медсестрой. Достаточно далеко, чтобы ее не убили, но и не переборщите, так как бегать к ней нужно тоже быстро. Перед боем можно убить несколько Глаз Ктулху или Королевских Слизней, сердца не собирать, а во время битвы с боссом их собирать, когда будет плохо. Ставьте статуи, которые собирают сердечки и статуи с маной если вы маг. Статуи должны быть активированы и поставлены на саму арену. Так вы будете время от времени получать доп.
Единственное, найти такие статуи не всегда хорошо удаётся, но если будут, то не поленитесь использовать. Можно поставить нажимные пластины. Уничтожитель Уничтожитель - усиленная версия Пожирателя миров, гораздо длиннее своего двойника, но, в отличие от него, не распадается на части. Призывается с помощью механического червя, а также он может прийти сам после сообщения "Вы чувствуете вибрации из глубины". Дроп с Уничтожителя остается на месте ближайшего к игроку сегмента. Вызвать его можно только ночью, с помощью механического червя.
В отличие от Пожирателя миров, призывается в любом биоме. Помимо обычной таранящей атаки, Уничтожитель стреляет в игрока красными лазерами из каждого своего сегмента. Лазеры могут проходить через платформы. На сегментах Уничтожителя имеются красные лампы. При атаке такого сегмента, лампа тухнет, и из него вылетает Зонд, стреляющий в вас красным лазером. Зонды гораздо опаснее самого Уничтожителя, ведь по ним трудно попасть.
Уничтожитель не разделяется на части, как Пожиратель миров. Также, он имеет единую шкалу здоровья для всех сегментов. В режиме эксперта голова уничтожителя наносит колоссальный урон. Дроп с Уничтожителя падает из сегмента, который был ближе к вам. Если не успеть убить Уничтожителя за ночь, днём он пропадёт. Имеет иммунитет ко всем Дебаффам.
Уничтожитель длиннее Пожирателя миров. Если ночью вам написали "Вы чувствуете дрожь глубоко под землей... Когда у Уничтожителя остается менее 30000 здоровья, он начинает стрелять лазерами с утроенной скоростью. Если вызвать Уничтожителя и успеть добежать до конца его тела, то можно увидеть, как он висит в воздухе в свёрнутом виде и разворачивается из этого "комка". Очень выгодно бить по нему, т. У Уничтожителя та же музыкальная тема, что и у Мозга Ктулху.
Скелетрон Прайм Скелетрон Прайм - хардмодный босс, улучшенная версия Скелетрона. Может быть призван с помощью механического черепа, а также он может прийти сам. Скелетрон Прайм имеет четыре руки, на двух крепятся колющие - режущие оружия, на двух других - пушки. После рассвета, как и Скелетрон, двигается с бешеной скоростью, и при контакте убивает вас. Руки босса отличаются атакой, названием и характеристиками: Прайм-пушка Prime Cannon - летает за боссом, стараясь быть поближе к игроку. Каждые несколько секунд стреляет бомбой, пролетающей сквозь платформы и взрывающейся после удара о твердый блок, при этом бомба взрывается, как обычная бомба, когда её выпускает игрок.
Бомба не наносит урона при касании. Не представляет особой опасности, если Вы бьетесь с боссом на платформах или в воздухе; Прайм-пила Prime Saw - медленно летает за игроком, постоянно стараясь "распилить" его. Если догнала игрока, то старается оставаться в нем, нанося постоянный урон. Одна из самых опасных рук, так как наносит достаточно много урона, и, если она Вас достигла, от нее сложно избавиться; Прайм-тиски Prime Vice - летает за игроком, время от времени атакуя его колющими ударами. Достаточно опасная рука, из-за того, что она наносит сравнительно много урона и по ней сложно попасть. Однако от ее атак достаточно легко увернуться.
Ее металлические "тиски" анимированы - они сгибаются и разгибаются каждые 0. Через каждые 2-4 секунды стреляет красным лазером. Ее касание не представляет угрозы, но лазер очень опасен, поскольку наносит много урона и от него сложно увернуться. Также по этой руке очень сложно попасть, однако у нее самые маленькие здоровье и защита среди всех остальных рук. После рассвета перемещается со скоростью хранителя данжа и убивает с одного удара наносит 1000 урона. Если сражаться с ним весь день до ночи, то ночью он будет вести себя также, как и днём, до тех пор, пока вы его не убьёте или он вас.
Скелетрон Прайм состоит из пяти отдельных частей: голова и четыре конечности. Это делает его более сложным противником. Умирает только после уничтожения головы. В мобильной версии каждая его конечность воспринимается как босс. Плантера Плантеру можно призвать, разбив бутон Плантеры, при условии, что побежден один из механических боссов. Плантера - один из хардмодных боссов.
Имеет две фазы: В первой фазе она выглядит как бутон розы. Передвигается, цепляясь за блоки с помощью крюков, которые наносят урон при контакте. Атакует, стреляя шипами. Чем меньше у босса здоровья, тем быстрее его скорострельность. Во второй фазе Плантера теряет свой бутон, превращаясь в огромного людоеда со множеством маленьких щупалец, напоминающие тех же людоедов, которые наносят урон при контакте. В этой фазе босс передвигается быстрее и пытается протаранить игрока, однако перестаёт стрелять шипами.
Тактика сражения: как только найдете бутон - выройте вокруг него комнату примерно в 6-7 ростов персонажа высотой и с достаточной для успешных полетов длиной. Сделайте в полу комнаты 3-4 углубления в один блок высотой и 2-4 шириной и залейте в них мёд. Также следует поставить костёр. Выпейте зелья, срежьте бутон и дождитесь появления Плантеры. Прыгайте перед ней, запуская многочисленные косы или другие снаряды из аналога на пути ее следования. Основной принцип - постоянно двигайтесь.
Как только Плантера Вас загонит в угол - перелетайте над ней или бегите прямо сквозь нее. Когда из нее начнут сыпаться шипованные шары - старайтесь от них уворачиваться, но не забывайте атаковать босса. С переходом Плантеры во вторую фазу ничего не меняется, по-прежнему бегайте от нее и атакуйте. Не пытайтесь перебить мелкие пасти, они бесконечны, да и награды за их уничтожение никакой. Используйте крюк, если во время перелета над Плантерой у вас закончился заряд в ботинках, в джетпаке, или в крыльях. Императрица света Призывается при убийстве Призматической Златоглазки, которая появляется в первой половине ночи в Святых землях после убийства Плантеры.
Призматическая Златоглазка может быть убита в любое время в любом биоме для призыва босса, однако за пределами Святых земель Златоглазка почти сразу исчезнет, давая совсем немного времени на её убийство. Днем Императрица света впадает в "разъярённое" состояние, о чём свидетельствует цвет атак, изменившийся с радужного на ярко-жёлтый. Будучи разъярённой, её атаки убивают игрока мгновенно, нанося по несколько десятков тысяч урона за атаку. Если наступит ночь во время сражения в течении дня, она исчезнет и ничего не оставит. Если сражаться в режиме эксперта или мастера, она всегда будет использовать свой разъяренный шаблон атаки, но без значительного увеличения урона если только это не день. Список атак: Призматические Болты - призывает облако призматических болтов, которые самонаводятся на игрока через некоторое время.
Наводка не идеальная, болты промахнутся, если сделать резкий поворот при приближении болтов.
Может проколоть и поразить до 3-х врагов по отдельности. Вихревый тесак — после удара во врага, тень Резака бьет другого врага. Подземные монстры! Spitfly — эти надоедливые комары летают вокруг игрока и пытаются в вас вонзиться! Болезнетворный слизень — эта слизь сбрасывает бисмитовые кристаллы! Болезнетворная летучая мышь — сбрасывает бисмитовые кристаллы. Terrovore — этот медленно перемещающийся монстр набрасывается на игрока, когда тот рядом, нанося урон.
Сбрасывает Закаленные панцири! Wheezer — Wheezers бегут к игроку и плюются ядовитыми шарами! Сбрасывают Закаленные панцири. Snapper — Snappers медленно движутся, но наносят много вреда! Сбрасывают закаленный панцирь и редко сбрасывают Волшебное Раковину … Пустынные Монстры! Убийца Анталион — быстро перемещающийся, скрытный убийца! Очень редко сбрасывает Когти Антилиона для копания. Хомпазавр — быстро двигающййся, древний динозавр!
Сбрасывает Закаленные Панцири и редко Посох Crawlerock. Монстры Кровавой Луны! Хомпер — пианино-нежить, которое выпрыгивает в сторону игрока! Наносит Проклятье Крови на игрока! Плоть Хаунд — это неистовая гончая, которая наносит Проклятье крови! Сбрасывает Кровавый огонь. Одноглазый Снайпер — выпускает стрелу, наносящую Проклятье Крови! Иногда сбрасывает Кровавый огонь или Камни жизненной силы.
Проклятые Монстры! Вирусный слизень — большой слизень, которые распадается на две части! Демонитовое существо — это существо движется через стены и летит по направлению к игроку. Проклятый Ходок — проклятый вариант Face Monster. Сбрасывает гнилостные куски. Багровые Монстры! Кровавая Слизь — мощный, кровавая слизь! Кримтановое существо — проходит через стены и летит по направлению к игроку.
Багровая слизь — являются багровым вариантом слизи и они превращаются в багровую слизь при потере своих крыльев. Редко сбрасывает древние руны. Теневой Слаггер — быстро движущийся скелет, который бросается на игрока! Сбрасывает большое количество костей. Некро уолкер — медленный скелет, который сбрасывает большое количество костей. Багровый Бруталист — медленно перемещающийся скелет, но способен нанести чрезвычайно больший повреждения. Сбрасывает довольно много костей. Океанические враги!
Кокосовая Слизь — милая слизь, которая также является и кокосом. Электрический Угорь — Осторожно! Человек войны — мощная, несущая весомые повреждения,медуза, которая излучает много света! Шаркон — это хардмод вариант акулы, которая наносит много вреда! Огненный трезубец — адский вариант зачарованного меча и проклятого молота! Прожорливый пожиратель — голодный рок дух, который впивается игрока, сжигая его. Небесные мобы! Метельный Нимбус — морозный вариант Злого Нимбуса, который стреляет мощными сосульками в игрока.
Сбрасывает кусочки звезды хардмод Костяная Гарпия — окаменелая гарпия, которая стреляет костяными перьями в игрока! Время от времени сбрасывает Драгоценные Короны, предмет для порождения Древнего Флиера. Падший ангел — быстро перемещающийся, металлический ангел, который летит к игроку! Иллюминантный слизень — освященная версия Слизня. Появляется при потере своих крыльев. Нестабильный сгусток — медленно перемещающийся, эфирный сгусток, который взрывается при достижении игрока. Энергетический шар — дружеское существо, которое испускает свет в биоме! Может быть пойман с помощью сети для жуков.
Спиритический Череп — общий враг, который проходит через стены. Крушительэнергии — каменный враг, который атакует игрока с безумной скоростью. Netherbame — быстрый, летающий моб, который бросается к игроку! Жуткое Существо — душа, которая плывет по направлению к игроку, окружая его под землей Мобы джунглей! Споры джунглей — они есть в различных вариантах, стреляют различными взрывами энергии. Проклятые, Гнойные, Морозные и Пламенные споры являются стационарными! Солнечное существо — быстрый, очень яркий Lihzahrd Mob, который телепортируется к игроку! Живая Lihzahrd Статуя — враг замаскированный под Статую Lihzahrd!
После смерти Солнечное существо раскрывается. Мобы пост-Лунного Лорда! Теневой щенок — милый маленький щенок, который появляется в ночное время, нанося различное количество повреждений и имеющее большое количество здоровья! Работник — очень быстрый карательный ум-улей, который работает по всему миру, нанося отравление! Редко сбрасывает Диссольвер. Гнев — независимо от того, где вы находитесь, Гнев также там. Летит к игроку, нанося отравление! Скарабей вернулся с местью!!
Пре-Глаз Ктулху минибосс, Скарабей бросается на игрока, нанося множественное повреждение! Он также вызывает крошечных крабов, которые атакуют вас. Это вызывает Скарабея … Мешок Сокровищ Скарабея — содержит экспертный аксессуар. Трофей скарабея — доказательство того, что вы победили Скарабея! Кулон Скарабея — секретный аксессуар экспертного режима … Лук Скарабея — быстро стреляющий лук, который стреляет шипами скарабея во врагов! Украшенный Посох — призывает мини-скарабея, чтобы он боролся за вас! Хитин Скарабея — выпадает из Скарабея в больших количествах. Броня Скарабея — создан из хитина скарабея на наковальне.
Сочетание брони дальнего боя и призыва! От него прежнего остался всего лишь скелет, теперь он нападает на любого, кто достаточно глуп, чтобы войти в его домен, стреляет смертельными костяными волнами, перьями и кометами в игрока. Будьте настороже! Выпадения: Посох Гарпии — вызывает скелетную гарпию, которая борится за вас! Интерпритация когтя — огромное копье, которое иногда выстреливает скоплением когтей! Коготь — в больших количествах выпадает из Древнего Флиера и других небесных мобов. Перерабатывается в: Когтевой топор, кирку, молот, посох, меч, пистолет, лук и броню! Во время борьбы и боли, после того, как Дух Террарии пропал без вести, сам мир пытался создать нового защитника для того, что осталось.
Для всех не-испорченных и не запятнанных душ. Мир вдохнул жизнь в камень, скалы и саму почву. Новый хранитель, Атлас, родился. Но время шло, было все меньше и меньше чистых душ. В конце концов, когда весь мир состоял только из зверей и тех заблудших, Атласа закрыли. Он проверит свои силы и одарит вас подарками, чтобы вы смогли очистить мир от зла и восстановить мир таким, каким он был когда-то раньше. Атлас является боссом пост-Скелетрона! У него есть много HP, но сильный удар его когтей не наносит ущерб, но отбрасывает вас и наносит Нестабильное Колдовство, очень опасный дебафф.
НеосторожныЙ также может быть перехвачен его сейсмическими атаками, в которых он вызывает насыпи камней на позицию игрока. Он также призывает сапожников, которые будут его охранять и они стреляют из повреждающих лазеров. Перчатка дрожи — секретный предмет экспертного режима … Сумка сокровищ Атласа — содержит перчатку Дрожи! Королевский камень — магические атаки иногда вызывающие заряд Призматической энергии для нанесения урона врагам! Мистический Гейзер — выпадает из Атласа в больших количествах. Используется для создания брони Титанического камня. Тинтанически-каменная броня — набор брони, который увеличивает снижение урона. При нажатии горячей клавиши позволяет выпускать импульс Первичной Энергии, который наносит Нестабильное колдовство!
Инфернон … босс подземного мира. Босс раннего хардмода, который бросается на вас, стреляя адскими болтами и многим другим! Адское дополнение — выпадает из Инфернона в больших количествах. Щит Огненного шторма — выпадает из Инфернона. Пламенная сабля — выпадает из Инфернона. Время от времени выстреливает большим пылающим пожаром! Огненное Копье — выпадает из Инфернона. Адская Роза — выпадает из Инфернона.
Стреляет группой большого горящего пламени в случайных направлениях! Магический Набор Брони, который повышает магический урон и время использования. Если надет полный комплект доспехов, то адские хранители окружают вас, увеличивая магический урон в геометрической прогрессии, когда снижается ваше здоровье! Король Сумрака — угрожающий босс, который прячется в ночи … Он стреляет снарядами и миньонами включая Кристалл Теней, Шары Тени, Круги тени и Теневое пламя. Меч Теневого пламени — стреляет снарядами теневого пламени Теневая Сфера — стреляет медленно движущимся теневым кругом. Кристалл Тени — метательное оружие, которое выпадает из Короля Сумрака 30-60. Призрачный Посох — стреляет Теневым шаром, который преследует ваших врагов! Сумеречный камень — выпадает из Короля Сумрака в больших количествах.
Теневая рукавица — работает аналогично огненной рукавице, потому что он изготовлен из 18 сумрачных камней и огненной рукавицы в мастерской ремесленника! Теневой карабин — специальное ружье экспертного режима.. Иллюминантный Хозяин — контролирующий священный биом, босс, который вызывает Культистов Хаоса и атакует очень быстро! Иллюминантный трофей — доказательство смерти хозяина … Иллюминантная броня — сверху вниз: пока не реализовано Иллюминантный головной убор — увеличивает призв повреждения и максимальный призыва! Иллюминантная Шляпа — увеличивает повреждения в ближнем бою и скорость! Иллюминантный капюшон — увеличивает магический урон и снижает расход маны! Сумка сокровищ — содержит секретный предмет экспертного режима … Кристалльный Щит — секретный предмет экспертного режима … Кулон Пикси эльфов — значительно увеличивает регенерацию жизни, когда поблизости находится много врагов. Посох сказочной звезды — быстро выстреливает концентрированным шаром иллюминантной энергии!
Сабля феи — время от времени выстреливает шаром концентрированной энергии! Лук Сильфиды: выстреливает пикси стрелами феи , которые запутывают врагов! Посох Брюхоногих — вызывает летающих брюхоногих, которые атакуют врагов. Вы победили Зверя джунглей. Вы победили Изобретение Lihzards. Вы победили поклоняющихся Последователей. И, наконец, вы победили Лунного Лорда … Почувствовав свою силу, свой контроль над элементами и существами Террарии, Сущность Террарии вновь проснулась. Как более …, более … темное существо ….
После того, как эоны оказались в ловушке в потоке, Сущность Террарии медленно испортилась. Духи мелькали в и из его ума, некоторые взывали к нему в тоске, обвиняя его в разрушении их мира. Духи, в ловушке, стали едины с Сущностью, дав ему физическую форму. Они пропитались в руду и камни вокруг них и стали известны как Надсмотрщики. Однако, сущность все еще борется. Она удерживала духов от их гневной мести, пока он не узнал, что они могут быть уничтожены, … вами. Надсмотрщик является боссом пост-Лунного Лорда Спирит Биома! Это жесткая печенья, выпускающая Воздушными пучками, Осколками души и Кусочками ядра, в то время как подбегает к игроку и наносит ему удары своими скалистыми когтями.
Он призывается, нажатием на Спиритический Алтарь, который появляется случайным образом на поверхности вашего Спиритического биома. Слева направо : пока не реализовано Мглистый Визор — увеличивает урон в ближнем бою, скорость и шанс нанесения критического удара. Атаки ближнего боя имеют шанс выпустить Часть Ядра при раскачивании! Мглистый головной убор — увеличивает магические повреждения, а также увеличивает ману, количество призыва, а также снижает потребление маны! Дистанционные и Призываемые атаки вызывают вперед самонаводящиеся эфирные пучки. Мглистый кивер — увеличивает урон в дальнем бою, метательный урон, шанс критического удара, скорость, и уменьшает потребление патронов! Стрелы и Метательное оружие имеет шанс превратиться в Осколки души, прокалывая врагов и сильно снижая оборону противника! Бонусный набор — Стань Тенью.
Использование теневых принадлежностей позволяет сделать либо двойное нажатие для того, чтобы подбежать или нажмите O, чтобы телепортировать к вашему курсору. Посох Экспульсорной Сущности — стреляет огромным всплеском синей сущности в ваших врагов! Спиритическое Ядро — вызывает огромный взрыв на позиции игрока, выпуская кучу прокалывающих камней на врагов. Последующие призывы не дают вам больше эфирных валунов, но добавляют больше ядер к вашему валуну, что позволяет производить более быстрые и разрушительные выстрелы. Вечность — быстрый лук, двойного выстрела, который выпускает волны энергии, которые проходят сквозь стены. Вторжение пост- Скелетрона! Только будучи в состоянии породить вблизи океана, вы будете нуждаться в арене и детальном приготовлении к укрощению Tide. Фиксатор — угрожающий моллюск, который прыгает в сторону противника.
В движении, Фиксатор неуязвим. Есть короткие периоды времени, когда она останавливается и становится уязвимым. Ловец Зеленый плавник — быстро двигающееся животное, которое иногда улавливает врагов, снижая их скорость передвижения. Призыв прилива — медленный зверь, который регенерирует свое собственное здоровье в то время как порождает Фиксаторы в бой. Майнд Флаер — хрупкий, но мощный желе-маг, который останавливается на месте и стреляет повреждающими молниями во врагов! Мраморный Мимик — мини-босс хардмода, которого можно найти в Мраморном биоме! Выпадения: Золотое яблоко — добавляет две обороны.
ПОЗДРАВЛЯЮ С НАСТУПЛЕНИЕМ ИВЕНТА! #terraria #мобы #сущности #террария #guide #гайд #хэллоуин #ивент
ВСЕ О МЕШОЧКАХ С ХЭЛЛОУИНА TERRARIA!!! #terraria #мобы #сущности #террария #guide #ивент #хэллоуинПодробнее. Разработчики Terraria рассказали, что не могут начать работать над другими проектами из-за её популярности. Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр На этой странице описаны изменения, официально анонсированные разработчиками игры. Новости Terraria. Новость Terraria выйдет на мобильных устройствах. Спасибо, что посетили TTN Shop У нас вы найдете самые лучшие товары по низким ценам! Бонус за первую покупку. Измученная душа в Terraria: где найти, как превратить в Сборщика налогов Измученная душа в Террария (англ. название “Tortured soul”) — необычный противник, который появляется в. это сообщение, которое появляется в игре Terraria перед битвой с финальным боссом Moon Lord (Лунный Лорд).
«Terraria»
Однако 23 января 2013 года Re-Logic вновь стала разрабатывать Terraria, когда Эндрю Спинкс попросил у сообщества придумать новые идеи для их реализации в будущих обновлениях [34] [35]. В его разработке принял участие геймдизайнер и художник Джим Томми Мюре — по его заявлению, он ответственен за обновление спрайтов [38] [37]. Изначально выход был намечен на июль [39] , но позже он был перенесён на октябрь 2013 года [40]. Спустя девять месяцев разработки, 1 октября 2013 года, Re-Logic выпустила обновление 1. Спинкс заявил, что в нём он желает получить бесконечные игровые миры, в которых игрок сможет путешествовать неограниченно [42] [43]. Позже было выпущено тематическое обновление, посвящённое хэллоуину и рождеству [44] [45].
Разработчики учли неудобное подключение к сетевой игре, и они с этом обновлением добавили новые сетевые режимы [47]. Летом 2019 года разработчики объявили, что обновление 1.
Инвентарь тоже не обошелся без изменений. Разработчики повысили лимит для большинства складываемых предметов. Теперь порогом является 9999 единиц. Re-Logic добавили в игру несколько новых «семян», или сидов. Так в Terraria называются ключи для генерации мира. Всего пользователей ждет три новинки. Первая из них, Get Fixed Boi открывает доступ к испытаниям повышенной сложности. No Traps, наоборот, упрощает геймплей, убирая с карты все ловушки.
При этом старые семена также подверглись различным корректировкам. Он активирует уникальный игровой режим, в котором мир переворачивается с ног на голову.
Разработчик вновь начал публиковать спойлеры обновления 1. На этот раз они оформлены интересным образом: Redigit опубликовал предложение о заключении перемирия, исковеркав некоторые слова. Например «accept» принимать превратилось в «axecept» axe с англ.
Создатели мода начнут работу над обновлением инструментария под версию 1. Также разработчики заявили о планах интеграции tModLoader в SteamWorkshop, что позволит игрокам впервые загружать свои модификации для игры на площадку Steam, но это план на будущее. В сам патч Re-Logic добавили множество контента.
Эссенция тьмы в Terrarria 2023: новые уровни опасности и возможностей
Также следует упомянуть, что эта функция работает и на сундуки: нет необходимости опустошать старый деревянный сундук, чтобы заменить его золотым. Пустое хранилище Это не просто новый вид хранилища, но и решение проблемы с переполнением инвентаря. Теперь не придется часто возвращаться домой, чтобы переложить все ценные вещи в сундуки. Новое меню создания мира и персонажа Новое меню создания мира включает в себя возможность ввода Seed мира и крутой генератор названий. Новая система достижений Для новый игроков иногда непросто выполнять те или иные достижения. Новая система достижений с руководством поможет. Даже для боссов!
Обновление позволит менять пользовательский интерфейс как никогда раньше. Можно даже менять внешний вид полосок здоровья и маны. Выбор только за игроком! Старое на новый лад Полный ребаланс противников и предметов В рамках обновления разработчики пересмотрели баланс различных вещей в игре. Это привело к тому, что каждая пылинка в игре была переосмыслена. Придется поновому изучать уже знакомые вещи.
Ребаланс противников Старый друг Голем приготовил несколько новых сюрпризов Король Слизней научился пользоваться веревками Лунный Лорд просто смеется над тщетными попытками спрятаться от него Изменения в оружии и броне Оружие и броня были тщательнейшим образом изучены и изменены. Это всего лишь небольшой список изменений, приведенный для примера: Короткий меч Теперь этот малыш может совершать удары в любом направлении. Цеп Нужда в цепах отпала после добавления Йо-йо, поэтому они обзавелись новыми функциями. Бластерная пушка Смертоносное оружие, которое ко всему прочему может накапливать заряд. Голова Медузы Голова Медузы была переработана, у нее появилась новая уникальная атака. Священные доспехи Новый бонус сета: Покров.
Новый интересный бафф — если противник ударит игрока, то последний получает кратковременную неуязвимость. После прекращения действия бафа он будет заряжаться полминуты для следующей активации. Титановая броня Новый бонус сета: Титановый барьер. При атаке противников броня заряжается, после чего вокруг нее начинают вращаться титановые осколки. Они наносят урон противникам, подошедшим слишком близко. Броня из звездной пыли Страж имеет более агрессивную атаку.
Сходство с популярным аниме JoJo — просто совпадение.
Даже для боссов! Обновление позволит менять пользовательский интерфейс как никогда раньше.
Можно даже менять внешний вид полосок здоровья и маны. Выбор только за игроком! Старое на новый лад Полный ребаланс противников и предметов В рамках обновления разработчики пересмотрели баланс различных вещей в игре.
Это привело к тому, что каждая пылинка в игре была переосмыслена. Придется поновому изучать уже знакомые вещи. Ребаланс противников Старый друг Голем приготовил несколько новых сюрпризов Король Слизней научился пользоваться веревками Лунный Лорд просто смеется над тщетными попытками спрятаться от него Изменения в оружии и броне Оружие и броня были тщательнейшим образом изучены и изменены.
Это всего лишь небольшой список изменений, приведенный для примера: Короткий меч Теперь этот малыш может совершать удары в любом направлении. Цеп Нужда в цепах отпала после добавления Йо-йо, поэтому они обзавелись новыми функциями. Бластерная пушка Смертоносное оружие, которое ко всему прочему может накапливать заряд.
Голова Медузы Голова Медузы была переработана, у нее появилась новая уникальная атака. Священные доспехи Новый бонус сета: Покров. Новый интересный бафф — если противник ударит игрока, то последний получает кратковременную неуязвимость.
После прекращения действия бафа он будет заряжаться полминуты для следующей активации. Титановая броня Новый бонус сета: Титановый барьер. При атаке противников броня заряжается, после чего вокруг нее начинают вращаться титановые осколки.
Они наносят урон противникам, подошедшим слишком близко. Броня из звездной пыли Страж имеет более агрессивную атаку. Сходство с популярным аниме JoJo — просто совпадение.
Улучшенные текстуры Энциклопедия живых существ Terraria Мир Terraria наполнен большим количеством различных живых организмов. Чтобы не утруждать себя поисками в Интернете, разработчики предложили по истине удивительную вещь — внутриигровую Энциклопедию, в которой есть всё необходимое. Крайне полезная вещь как для новичка, так и для ветерана игры.
Этот дружелюбный персонаж будет делиться с игроком интересными вещами по мере заполнения Энциклопедии. Не забывайте периодически заглядывать к Зоологу. Более 1000 новые предметов!
Резчик звезд — быстрое метательное оружие, которое прилипает к врагам, нанося урон в течение долгого времени! Желейная Бомба Приведения — медуза, которая прилипает к земле и взрывается при контакте с врагами. Протыкатель душ — древний электрический скат, который поэтопано стреляет Прокалывателем душ! Получение урона приводит к порождению самонаводящихся молний, которые гонят врагов прочь! Звездные принадлежности! Кусок звезды — выпадает из Падающих звезд. Используется в разработке оружия и брони.
Звездопад — изготовлен из 10 звездных слитков и 1 тома заклинаний на наковальне хардмода. Звездный клинок — изготовлен из 10 звездных слитков на наковальне хардмода.. Звездная дрель — изготовлена из 14 звездных слитков на наковальне хардмода. Звездный топор-молот — изготовлен из 12 звездных слитков на наковальне хардмода. Звездная броня — увеличивает урон в дальнем бою, вероятность критического удара и скорость передвижения! Разнообразные предметы раннего хардмода! Скипетр Голода — редко выпадает из Стены Плоти.
Призывает Голод, который цепляется к вашему телу. Шар Плоти — редко выпадает из Стены Плоти. Выстреливает подпрыгивающей, мясистой чакрой! Эмблема Метателя — выпадает из Стены Плоти от случая к случаю. Выпадает из Пламенных Трезубцев, редко. Редко выпадает из Липучек. Рудные посохи хардмода — каждый из них имеет специальный эффект!
Изготовлены из 12 своих соответствующих слитков на наковальне кобальтовых, паладиумных или на наковальне хардмода остальные посохи. Хлорофитовый посох — изготовлен из 14 хлорофитовых слитков, на наковальне. Рудные боевые молоты хардмода — мощные молоты созданные из 14 соответствующих им слитков, на наковальне. Рудные кольца хардмода — изготовлены из 10 соответствующих им слитков, на наковальне. Каждый из них имеет эффект, который соответствует его установленному бонусному набору брони. Спрайты будут изменены! Слева на право — кобальтовый,палладиевый, мифриловый, орихалковый, титановый, адамантитовый и священный.
Деформатор сущностей — изготавливается из 1 из каждых сущностей, на наковальне хардмода. Участвует в изготовлении принадлежностей сущностей всех стихий. Принадлежности эссенции океана! Стреляет аква сферой, которая взрывается в сильно замедленную воду. Когда конец булавы попадает в стену или врага, окружающие враги потрясаются водой и серьезно замедляются. Приливно-отличная Броня — увеличивает скорость и урон ближнего боя, а также шанс критического удара в ближнем бою. Принадлежности пустынной сущности!
Эссенция Дюн — редко выпадает из любых мобов пустыни пост Механических Боссов! Сюрикен Палеолита — 100 изготовлены из 5 эссенций дюн в деформаторе сущностей. Полу-самонаводящийся сюрикен. Ambertusk Копье — 100 изготовлены из 5 эссенций дюн в деформаторе сущностей. Янтарный измельчитель — 100 изготовлены из 5 эссенций дюн в деформаторе сущностей. Удар противника вызывает еще один нож, который ударяет врагов. Брона Дюн — увеличивает урон и скорость метания, увеличивает шанс критического удара.
Принадлежности сущности Джунглей! Первобытная Сущность — редко выпадает от любых подземных мобов джунглей пост Механические Боссов! Био посох — изготовлен из 14 первобытных сущностей в деформаторе сущностей! Призывает Летающую Ловушку Венеры, которая охватывает врагов! Первобытный посох — изготовлен из 14 первобытных сущностей в деформаторе сущностей. Вызывает неподвижную, массивную ловушку, которая стреляет взрывающимися семенами во врагов! Броня цветочного ветра — увеличивает максимальное количество миньонов и повреждения миньонов.
Бонусный набор: Призывает Хранителя Природы, чтобы он боролся за вас. Скипетр Метели — изготовлен из 14 ледяных эссенций в деформаторе сущностей. Призывает дождь из сосулек. Морозный том — изготовлен из 14 ледяных сущностей в деформаторе сущностей. Стреляет самонаводящимися снежинками во врагов. Броня Метели — увеличивает максимальный запас маны, уменьшает потребление маны и увеличивает урон от магии. Если игрок успешно отражает снаряд, они получают увеличение магического урона.
Принадлежности Адской сущности! Огненная Сущность — выпадает от любых адских мобов пост Механических Боссов! Восставший из ада — изготовлен из 14 пламенных сущностей в деформаторе сущностей. Выстреливает медленно движущейся огненной пулей, которая оставляет следы пламени. Злоба — изготовлена из 14 пламенных сущностей в деформаторе сущностей. Преобразует стрелы в две огненные стрелы, которые взрываются в пламя при ударе во врагов или плитки. Адская броня — увеличивает урон в дальнем бою, вероятность критического удара, скорость передвижения, а также уменьшает расход боеприпасов.
Сущность ящерицы! Нож ящерицы — 100 изготовлены из 3 солнечных фрагментов на наковальне хардмода. Мчатся на врагов, а затем поворачиваются и снова ударяют! Копье ящерицы — 100 изготовлены из 4 солнечных фрагментов на наковальне хардмода. Взрываются при ударе во врагов или плитки. Ящеричная броня — увеличивает метательный урон, скорость метания и движения. Марсианское Оружие!
Тесла Спайк — редко выпадает от турели Тесла или марсианских инженеров. Наземный Ультиматум — иногда выпадает из марсианской тарелки. Стреляет электрическими сферами в случайных направлениях. Граната электро-сфера — продается у марсианского ученого. Взрывается в повреждающие электрические сферы. Gigazapper — редко выпадает из Gigazappers. Призывает Тесла турель, чтобы она боролась за вас!
Щит-пузырь — редко выпадает из марсианских офицеров. При принятии фатального ущерба, вы вместо этого возвращаетесь к 100 здоровью и получаете время неуязвимости. Электрическая стрела — выпадает из нескольких марсианских мобов. Кошмарное топливо — 5 изготовлены из 3 глыб плоти и 1 эктоплазмы на наковальне хардмода. Withermaw — изготовлен из 18 ед. Время от времени выстреливает Кошмарными Осколками вместе со стрелами! Посох из сухой кожи — изготовлен из 18 ед.
Обрушивает кровавую кожу, которая расщепляется на пламя крови! Наносит Засуху, повреждающий дебафф, который также иногда крадет жизнь для игрока. Вскипание крови — изготовлено из 16 ед. Порождает импульс крови из позиции игрока. Кровь наносит засуху! Конец Света — изготовлен из 18 ед. Не наносит слишком много повреждений, но запускает шквал снарядов, которые наносят засуху!
Зловещие лезвия — 100 изготовлены из 3 ед. Стреляет двумя лезвиями сразу, нанося засуху. Броня Засухи — увеличивает скорость восстановления жизни, шанс нанести критический удар и уменьшает получаемый урон! Принадлежности Жнеца! Огонь вампира: 5 изготовлены из 3 гнилых кусков и 1 эктоплазмы на наковальне хардмода. Разрыватель сущности — изготовлен из 18 огней вампира на наковальне хардмода. Время от времени выстреливает несколькими всплесками проклятого огня, наносящего Fel Brand, дебафф, который наносит многочисленные повреждения перед нанесением одного большого повреждения.
Апокалипсис — 100 созданы из 3 огней вампира на наковальне хардмода. Стреляет высокоскоростными ножами, которые причиняют Fel Brand. Посох Огненный череп — изготовлен из 18 огней вампира на наковальне хардмода. Стреляет 5 бросками проклятого огня, наносящего Fel Brand. Чумные черепа — изготовлены из 16 огней вампира и тома заклинаний на наковальне хардмода. Стреляет взрывающимися черепами, которые наносят Fel Brand. С течением времени, скорость черепов увеличивается, но ущерб уменьшается.
Броня Жнеца — увеличивает максимальный запас жизни, наносимый урон, а также уменьшает получаемый урон. Разные предметы хардмода! Ракушка-шокер — изготовлена из 3 панцирей черепахи и хлорофитового боевого молота на наковальне хардмода. Стреляет панцирем черепахи, который катится по земле. Стрелы Тики — продаются у Знахаря за 1 серебро. Когда враги убиты этими стрелами, порождается многократное самонаведение Злого Тики. Спектральные стрелы — 111 изготовлены из 2 спектральных слитков на наковальне хардмода.
При ударе во врагов периодически выпускают самонаводящиеся спектральные молнии во врагов. Шрумитовые стрелы — 111 изготовлены из 2 шрумитовых слитков на наковальне хардмода. Стрелы высокой скорости, которые дважды поражают врагов. Тайфун — редко выпадает от Дюка Фишрона. Стреляет акулами в окружающих врагов. Чаппараль — редко выпадает из любого моба джунглей пост-Plantera. Стреляет несколькими жалами в случайных направлениях.
Регард Капитана — редко выпадает из летучего голландца или капитана пиратов. Стреляет пулями которые быстро исчезают и пушечными ядрами! Солнечный шелк — редко выпадет из Mothron. Стрекотание жала — редко выпадает из песчаных браконьеров. Едет на песочном браконьере, который стреляет жалами! Призывает Lihzard стрелять огненными шарами во врагов! Щит Lihzahrd — редко выпадает из Lihzahrd Pot Mimic.
Увеличивает реген жизни, когда стоит на месте. Позолоченный щит — изготовлен из кобальтового щита и золотого яблока в мастерской ремесленника! Увеличивает реген жизни, когда здоровье уменьшается, также предоставляет иммунитет к отбрасыванию! Медузный щит — изготовлен из карманного зеркальца и позолоченного щита! Объединяет эффекты обоих аксессуаров. Бутилированный фантом — изготовлен из 8 спектральных слитков и 2 спиритических слитков на наковальне хардмода. Когда он готов, спектральный Хранитель сражается за вас!
Спектральное кольцо — изготовлено из 10 спектральных слитков на наковальне хардмода. Получение удара реализует самонаводящиеся спектральные молнии, которые атакуют врагов! Осушитель энергии — редко выпадает из Летучего голландца. Не восстанавливает жизнь, но дает бафф регена жизни! Содержит драгоценные камни, монеты и кучу пиратских трофеев! Конфетный ротор — редко выпадает из эльфийских вертолетов! Стреляет неточно распространяющимися пулями, когда вы летаете вокруг в Конфетном Вертолете.
Броня Паладина — уменьшает урон, но снижает скорость передвижения. Небесные предметы! Эмблема Вихря: увеличивает урон в дальнем бою, скорость, и уменьшает использование боеприпасов. Эмблема Туманности: увеличивает магический урон, ману, а также снижает магические затраты. Солнечная эмблема: увеличивает повреждения в ближнем бою, скорость и шанс крита. Эмблема Звездной пыли: увеличивает максимальное количество приспешников, а также повреждения приспешников и отбрасывание. Жало Искажения — выпадает от Чужеродной королевы.
Выпускает снаряд, который наносит искаженный дебафф! Штормовой фазер — выпадает от штормовых дайверов. Стреляет шестью распространяющимися пулями довольно быстро модернизация тактического дробовика! Srollerang — эндшпильный тип оружия с чакрами, который прокалывает врагов и взрывается при контакте с плиткой! Посох звездного света — выпадает от Мерцающих попперов. Призывает стационарный маунт Twinkle Popper, который стреляет спредами мерцания на врагов. Космическая броня — изготовлена из люминитовых слитков и проклятых мощей выпадает от Лунного Лорда на древнем манипуляторе!
Увеличивает метательный урон, скорость передвижения, скорость метания и шанс нанести критический удар! Метательное оружие конечной игры! Солнечное Копье — массивное копье, которое взрывается при контакте с врагами, оставляя пожар, который горят на земле нанося урон. Пламя Туманности Небула — Наносит урон врагам, иногда крадет жизнь от этих врагов, чтобы исцелить вас! Сюрикен звездной пыли — самонаправляется в на врагов. Может проколоть и поразить до 3-х врагов по отдельности. Вихревый тесак — после удара во врага, тень Резака бьет другого врага.
Подземные монстры! Spitfly — эти надоедливые комары летают вокруг игрока и пытаются в вас вонзиться! Болезнетворный слизень — эта слизь сбрасывает бисмитовые кристаллы! Болезнетворная летучая мышь — сбрасывает бисмитовые кристаллы. Terrovore — этот медленно перемещающийся монстр набрасывается на игрока, когда тот рядом, нанося урон.
Ваши возможности в Terraria безграничны. Вы — любитель сражений? Великий архитектор? Каждому найдётся здесь своё место. Начните с создания основного убежища, затем отправляйтесь добывать руду и другие ресурсы.
Создатели Terraria опровергли слухи о выходе обновления с вампирами весной
1. Only Terraria related content. Discover the latest news stories on terraria and share them with your friends. новости. Discover the latest news stories on terraria and share them with your friends. новости. Добро пожаловать в Эциклопедию по Terraria. Террария — игра жанра «песочница» (sandbox) в стиле 2D-платформера. Подробный гайд по прохождению боссов в Terraria 1.4 в обычном и сложном режимах.
ПОЗДРАВЛЯЮ С НАСТУПЛЕНИЕМ ИВЕНТА! #terraria #мобы #сущности #террария #guide #гайд #хэллоуин #ивент
Обновление 1.4.5 для Terraria поставлено на паузу, поскольку разработчики уходят на месячный отдых. Последние новости Terraria на сегодня и 2024 год. Узнай первым дату выхода Terraria, новости обновлений и системные требования. Полностью открытая карта мира Террарии(тк игра 2д то это своеобразный вертикальный срез мира). Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр Terraria Slime (@terrariaslime) on TikTok | 6.8M Likes. Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр Terraria Slime (@terrariaslime) on TikTok | 6.8M Likes. На титульном экране Террарии вы можете выбрать режим игры, в который вы хотели бы играть.
ТЕРРАРИЯ 1.5 ВЫЙДЕТ? // НОВОСТИ TERRARIA
Со временем в игре появился «приключенческий режим» англ. Journey Mode , в котором игроку предоставляются неограниченные возможности для исследования мира и строительства, в то время как бои с врагами и поиск предметов становятся проще. Несмотря на то что разработчики не ставят конкретных задач в игровом процессе , у игрока есть возможность отслеживать внутриигровое развитие. Герой постепенно находит редкие биомы и более опасных врагов, добывает ресурсы, которые делают доступными инструменты, необходимые для сбора более ценных предметов, и они, в свою очередь, открывают доступ к новым возможностям. Из собранных ресурсов игрок создаёт амуницию, позволяющую изменять боевой стиль со временем персонаж может пойти по условному пути воина, лучника или мага. Мир «Terraria» населён особыми противниками — «боссами», — убийство которых добавляет ранее неизвестные локации. Также игрок расширяет дом, приглашает дружественных неигровых персонажей, постепенно формируя своё поселение.
Мастер по продаже королевской одежды. Появится, когда все городские НИПы уже заселены. У него можно приобрести Рождественский костюм. Другие НИПы Странствующий торговец. Это единственный НИП, который посещает город игрока в случайные дни, а ночью уходит. Его инвентарь меняется с каждым новым визитом. Появляется случайно в подземелье. Продает противовесы и другие аксессуары для йо-йо. Появляется в первую ночь после создания мира, но находится только у входа в темницу. У каждого есть предпочитаемый мир, в котором он хотел бы находиться, и НПС, с которыми бы он хотел жить.
При максимальном уровне счастья NPC продают особые артефакты, в том числе пилоны. Пилон — предмет, который позволяет вам телепортироваться в разные биомы, что сохранит вам время. Теперь давайте разберемся, где и с кем расселить неигровых персонажей, чтобы они получили максимальный уровень счастья, а вы заработали необходимые пилоны. В нем нужно поместить этих трех NPC, чтобы приобрести Лесной пилон. Только не забудьте, что вам понадобятся несколько пилонов для их эффективного использования. Гоблин-инженер не любит жить в этом биоме, но он дополняет счастье Механика. Если добавить туда еще и Киборга, то механик сможет продавать Снежный пилон. Еще в Снежном биоме можно разместить Санта-Клауса, но в этом нет особого смысла, так как он доступен только на Рождество. Особенно это необходимо в самом начале игры, когда у игрока мало здоровья. Ее стоит перенести в Пустыню с Оружейником, а после перехода в сложный режим присоединить к ним Стимпанкера.
В прошлый раз за спойлеры ему прилетел бан от собственный жены. Redigit всё никак не успокоится. Разработчик вновь начал публиковать спойлеры обновления 1.
В данном биоме, при 6 надгробиях, НИПы продают уникальные предметы. Продавец оружия продает четырехствольный дробовик.
Продавец красок предлагает туманный краситель. При надевании придает вещи серый оттенок и снижает контрастность. Тундра - это биом, состоящий из снежных блоков, и льда, а также имеющий свои пещеры и фоны. Деревья в ледяном биоме так же имеют листву, как и в других биомах. Так же в этом биоме имеется уникальный вид нелетающих птиц - пингвинов.
Ледяные пещеры. Ледяные пещеры - биом, расположенный под тундрой. В этой местности часто встречаются драгоценные камни. Так же биом ледяных пещер имеет ряд своих уникальных особенностей: на поверхности воды образуется лед, разбивающийся при падении на него игрока с высоты более трех метров, на "потолке" образуются сосульки. Terraria: Секреты побед над монстрами Техника сражений.
Какое оружие лучше использовать? Приводим в действие план по аннигиляции слизней, зомби и демонических глаз стараясь не касаться их : бьем по ним вашим мечом, пока уровень их здоровья не упадет до 0 количество оставшегося здоровья можно посмотреть, кликнув на врага. Стоит заметить, что стандартный короткий меч, хотя и наносит хорошие повреждения, почти не отбрасывает врага и бьет на короткое расстояние, поэтому от толпы врагов это оружие не сильно поможет. Стоит сделать деревянный меч, который бьёт на более большее расстояние и у которого больший радиус поражения, он подойдёт для защиты от нескольких противников разом, а также деревянный лук, для атак с расстояния соответственно. После убийства монстров иногда остаются разного рода предметы.
Медные или серебряные монеты, гель из слизней и, может быть, вам попадутся кандалы или линзы. Монеты используются для покупки вещей у торговца и других НПС. Что такое "гель"? Гель - часто встречаемая липкая, горючая и полезная вещь. Достается после побед над монстрами.
Используется для производства факелов, при варке зелий, а также - для придания липкости светящимся палочкам и бомбам. Лучше иметь при себе некоторый запас геля, при наличии запаса древесины также предмет первой необходимости , всегда можно будет пополнить запас факелов на ходу. Добыть этот материал можно перебив десяток-другой слизней. Достаточно часто имеет дополнительные бонусы. Особенно ценен дополнительный бонус к броне.
Как призвать Глаз Ктулху? Набрав 6 линз и отыскав Алтарь демонов, вы сможете создать Подозрительно выглядящий глаз, позволяющий призвать босса Глаз Ктулху. Несмотря на то что он один из самых слабых боссов в игре, не рекомендуется этого делать, если уровень вашего здоровья ниже 200 единиц, и у вас нет золотого, или более качественного снаряжения. До тех пор их стоит копить. Слизни Слизни - самый распространенный тип противников, с которыми может встретиться игрок.
Появляются удивительно часто в течение дня. Слизни бывают разных размеров и цветов, каждый из которых отличается общим запасом здоровья и уроном. Слизни атакуют прыжком на игрока. При убийстве любого из слизней из него обязательно выпадает гель, который является обязательным ингредиентом в создании факелов и малых лечебных зелий. Поведение любого слизня относится к типу слизней.
Слизни, появляющиеся рядом или на поверхности, обычно нейтральны к игроку и не нападают на него, пока он сам не начнет атаковать слизня. Тем не менее, те слизни, что появляются под землей, враждебно настроены к игроку. Зеленые, синие, красные, фиолетовые и желтые слизни чаще всего появляются на поверхности или недалеко от нее. Матери слизней и черные слизни могут встречаться только под землей, а лавовый слизень только в преисподней. Розовые слизни появляются во всех местах мира.
В сложном режиме появляются новые типы слизней - Проклятый слизень, слизлинг и слизнер в порче, Освященный - в освящении, Токсичный - под землей. Все слизни очень легко уничтожаются с помощью меча, так как мечи используют круговую атаку, которая эффективна против прыгающих противников, в том числе и слизней. Каждый 3-ий прыжок слизня перед препятствием будет выше предыдущих. Все слизни невосприимчивы к отравлению. Зомби Зо?
Вместе с Демоническими глазами они обычно становятся первыми противниками игрока. Являются основной причиной, по которой новые игроки стараются построить убежище до наступления ночи. Их тип поведения - преследование игрока и преодоление препятствий высокими прыжками. Они пытаются выломать двери, но это удаётся им только в период Кровавой луны. Дверь при этом не выламывается, а просто открывается.
Временами зомби появляются больших или меньших размеров чем обычно, что сказывается на их здоровье и возможно на других характеристиках соответственно. Зомби пытаются покинуть экран на рассвете, но все ещё могут атаковать игрока, особенно если их путь за экран заблокирован. Они исчезнут сразу же как покинут экран. Зомби уйдут если не смогут дойти до игрока. Они не будут учитывать двери, блокирующие их путь, даже в Кровавую луну.
Не смотря на то что зомби довольно медлительны, они довольно хорошие прыгуны. Также они имеют достаточное количество здоровья и могут причинить ущерб новым игрокам. Новичкам рекомендуется оставаться в помещении, в ночное время до тех пор, пока они не получат лучшее Оружие или Броню. Болотный зомби является самым быстрым зомби, а также имеет очень хорошую защиту от отбрасывания, и может стать проблемой для начинающего игрока. С помощью деревянного меча можно держать на расстоянии одного или двух зомби сразу, но трёх или более Зомби, скорее всего, удерживать уже не получится.
Оружие, способное поразить сразу нескольких противников, вроде Копья или Злой колючки, идеально в данном случае. Оружия дальнего боя: Лук, Сюрикен, Метательный нож и другие пробивающие оружия также могут быть полезны. Чтобы избежать проблем с зомби во время Кровавой луны, необходимо заблокировать дверные проёмы любым типом блока с внутренней стороны двери. Также можно ставить деревянные платформы, балки, или другие части мебели с внутренней стороны двери, что помешает зомби войти внутрь. Установка дверей выше уровня земли, или выкапывание ямы 2x2 блока перед дверью, заставит зомби прыгать, что не позволит им открыть вашу дверь.
Двери не откроются для: Зомби во время Кровавой луны, любых Скелетов из подземелья, или противников Сложного режима, которые могут выбивать двери. Внутренняя дверь будет блокировать открытие внешней, но если внешняя дверь уже открыта, то это не будет работать, и внутренняя дверь откроется. Демонический глаз Демонический глаз - это летающий противник, встречающийся в ночное время. При атаке отбрасывающим оружием меняет свою траекторию полёта. Имеет низкую скорость разворота.
Преследуя игрока, часто ударяются о блоки, отталкиваясь от них, тем самым затормаживая себя. AI глаза относится к типу демонический глаз. Всего существует четырнадцать видов демонических глаз, у всех, из которых выпадают одинаковые предметы с одинаковым шансом. Демонические глаза временами появляются большим или меньшим размером, чем обычно, что сказывается на их здоровье возможно и на характеристиках. Чаще появляются во время новолуния.
Демонические глаза пытаются летать прямо на игрока. Это позволяет относительно легко избежать урона спрятавшись за стеной. Также глаза не могут нырять в воду, поэтому они не достанут игрока если он полностью погружён. Однако вы по-прежнему можете бить их мечом или другим дальним оружием. Новые игроки могут найти копьевидное оружие, которое вполне эффективно против них.
Рекомендуется использовать оружие дальнего боя вроде Деревянного лука, при встрече с Демоническими глазами, так как они большую часть времени проводят вне досягаемости. Лучше всего атаковать во время разворота глаза, так как при успешной атаке он будет оттолкнут и сменит траекторию полёта, позволяя игроку сделать больше выстрелов. Terraria: Тактики сражений с боссами Королевский слизень Королевский слизень - гигантский слизень голубого цвета и золотой короной. При получении урона он постепенно уменьшается и призывает синих слизней. Является самым большим слизнем на данный момент, а также, единственный слизень, который тонет в воде.
Призывается с помощью короны слизня. Дропает много геля, золотые монеты, части брони ниндзя и некоторые зелья. Так как Королевский слизень довольно большой и не может сразу проходить через блоки, арена для него будет специальная, сражаться на которой можно только против этого босса. Для начала нужно выровнять местность 30 блоков будет достаточно. Затем из любых блоков посередине этой местности постройте конструкцию, размер которой 10 блоков в высоту, 4 в ширину.
Далее в основании этого куба проделываем проход, чтобы персонаж мог свободно пройти сквозь него. Размещаем по бокам куба платформы так, чтобы персонаж мог запрыгнуть на куб. Ставим костры по правую и левую стороны от куба - арена готова! Призывать босса следует днем, потому что для его призыва ночь не обязательна. Призываем босса, ждем пока он появится, если босс появляется на вашей стороне, то бегите через проход на другую сторону, стреляя из лука в слизня.
В этом случае босс просто не может пройти в маленький проход, что делает его беспомощным. Когда слизень телепортируется к вам, то запрыгивайте на постройку, и начинайте уже оттуда стрелять из лука. Если же босс телепортировался наверх, то срочно прыгайте вниз, и переходите на другую сторону так слизень прыгнет за вами, а вы уже на другой стороне. После нескольких минут беспрерывных убеганий от босса, он будет повержен. Глаз Ктулху Глаз Ктулху - первый босс, с которым столкнётся игрок.
Имеет две фазы. Глаз Ктулху может быть вызван с помощью подозрительного глаза, но только ночью. Также он может появиться сам при разных условиях - если на экране появляется надпись: "Вы чувствуете, как зло наблюдает за вами", то через некоторое 30 секунд придёт босс. Если вы умрете, то битва закончится, и босс улетит. Если вы в мультиплеере, то битва не закончится, пока Глаз не перестанет обращать на кого-либо внимание то есть не убьёт всех видимых ему игроков.
Также битва заканчивается при наступлении утра. Фазы босса: Первая фаза. Изначально босс имеет 2800 единиц здоровья. Сначала он, создавая 4-5 прислужника Ктулху, налетает на вас 3 раза , и так до второй фазы. В первой фазе глаз имеет 12 единиц защиты, наносит 15 единиц урона.
Прислужники не имеют защиты и наносят 12 единиц урона. Вторая фаза. Когда здоровье босса уменьшится до половины 1400 единиц здоровья , он начинает вращаться, превращаясь в зубастый глаз без зрачка. Урон, наносимый Глазом, значительно увеличивается, он прекращает вызывать Прислужников, и защита спадает до 0. Если сделаете больше - будет лучше.
Обязательно стукните 2 раза молотом по концам железной дороги, чтобы вагонетку отталкивало с прежней скоростью в противоположную сторону. В противном случае вы скорее всего проиграете боссу. Можно также установить платформы с кострами. Сядьте в вагонетку, выпейте зелья если взяли и вызовите глаз Ктулху. Посмотрите по миникарте, откуда движется иконка босса, и поезжайте в противоположную от нее сторону.
Сильно разгоняться и отъезжать от глаза Ктулху не стоит, иначе он перестанет преследовать игрока и бой закончится ничем. До второй фазы скорость босса не слишком высокая, поэтому особой опасности при близком расстоянии нет. Стреляйте по нему, старайтесь нанести как можно больше повреждений. На второй фазе уже можно разгоняться до максимальной скорости, также становится довольно сложно попасть с оружия по боссу, придется потерпеть. Сохраняя дистанцию старайтесь попасть по нему, и через некоторое время убивайте.
Пожиратель миров Пожиратель миров - босс, которого можно призвать только в искажении с помощью приманки. Всегда появляется после уничтожения каждой третьей теневой сферы. Чтобы победить босса, нужно уничтожить все его сегменты. Всего у него 56 сегментов. Когда какая-то часть тела разрушается, босс разделяется на двух пожирателей.
Если разрушить голову или хвост, то он просто укорачивается. Червя, состоящего из головы, хвоста и одного сегмента тела, можно убить, разрушив любую его часть. Когда он будет побеждён, на экране появится сообщение "Eater of Worlds has been defeated" "Пожиратель миров был побеждён". Ведущий сегмент пожирателя - голова, остальные его части двигаются только за ней. Пожиратель миров атакует, направляясь головой в сторону игрока, тараня его.
После такого удара он по инерции идёт дальше, разворачивается и снова ползёт на игрока. Разворот у него может быть длинным, когда он полностью исчезает с экрана, а может быть и коротким, когда он разворачивается около персонажа. Пожиратель миров может останавливать свою голову, а также развивать довольно приличную скорость. При уничтожении сегмента, следующая за ним часть становится новым головным сегментом, и в итоге вы получаете ещё одного укороченного Пожирателя миров. Новая голова может иметь ту же скорость и направление, а может полететь в другую сторону.
Тактика битвы - уворачивайтесь и атакуйте. Когда Пожиратель миров начнёт разделяться, бейте самые маленькие его "цепи", их будет легче уничтожить, тем самым вы уменьшаете количество сильных по атаке голов. При появлении пожирателей душ и прочих врагов, уничтожайте их первыми, а потом опять переходите на босса. Ближе к концу битвы Пожирателей миров может быть несколько, и атаковать они могут с разных сторон. Тут необходимо сконцентрироваться только на то, чтобы не попасть под его атаки.
В эксперт-моде каждый сегмент босса атакует гнусными плевками, которые могут быть уничтожены атакой игрока и наносят 130 урона. С некоторым шансом может наложить дебафф слабость. Дебафф действует 10 минут. Мозг Ктулху Мозг можно вызвать с помощью кровавого позвоночника, или разбив три живых сердца. Он призывает множество наблюдателей, и непобедим, пока все они не будут уничтожены - после этого он трансформируется во вторую форму, и нападает сам.
Мозг Ктулху - босс, имеющий сходства с Глазом Ктулху. В первой фазе вокруг босса летают прислужники, без убийства которых он не получит урона. Опасным его делает способность к телепортации. Как и другие боссы, он проходит сквозь стены. Это единственный босс, не имеющий иммунитета к отбрасыванию.
Режимы эксперта и мастера, в первой фазе, в отличие от нормального режима, мозг может наносить урон, а наблюдатели при атаке будут накладывать рандомный дебафф: отравление, слепота, проклятие, кровотечение, ошеломление, замедление, слабость, сломанная броня, безмолвие. Во второй фазе призывает 3 иллюзии самого себя, наносящие половину урона самого мозга, и чем меньше у него здоровья, тем реальнее кажутся иллюзии. Так же, как и все боссы, прежде всего он дропнет мешочек с сокровищами, а при сетевой игре, индивидуальный мешочек может получить каждый игрок. В сражении с боссом обычный режим сначала разберитесь с наблюдателями. Основную работу выполнит кровавый жезл.
Вам же предстоит обновлять облачко время от времени, держаться подальше от мозга и убивать приспешников. Жезл эффективен в этом, потому что наблюдатели летают плотной группой, а капли кровавого дождя будут проходить сквозь них и наносить урон. Следите за полоской жизни. Выпивайте лечебные зелья и старайтесь держаться как можно ближе к костру. О переходе во вторую фазу предупреждает звук разъярённого мозгa Ктулху.
На этом этапе мозг изменяет поведение: начинает быстро телепортироваться в случайные точки на определённом радиусе от игрока и пытается протаранить его. Облако обновлять уже не имеет смысла - мозг слишком редко попадает под поток. Остается единственный способ борьбы с ним - держать его на расстоянии с помощью копья. Неприятный момент - когда босс появляется снизу игрока, его бывает сложно откинуть, для предупреждения таких случаев и нужны платформы. Королева пчел Улей босса можно найти около пещер в подземных джунглях, а войдя туда, Вы увидите кокон с личинкой пчелы.
Иногда кокон может появиться в меду, разлившемся внизу. Разрушив кокон, вы призовете Королеву пчёл. Будьте осторожны с коконом, так как его можно разрушить любым оружием или инструментом. Также Королеву пчёл можно призвать с помощью пчелиной массы Abeemination , однако призыв может осуществляться только в джунглях. Королева пчел будет преследовать живого игрока по всей карте при выходе из подземных джунглей имеет огромную скорость и увеличенный урон.
У босса существуют три поведения: Королева пчёл поставит себя на тот же уровень с игроком и будет таранить справа и слева трижды. Королева пчёл начнёт испускать из себя пчёл, нападающих на игрока. Наподобие шершней, Королева пчёл начнёт быстро стрелять в игрока жалами, нависая над ним и кружась. Тактика обычный режим : найдите озеро мёда в улье и сделайте две дорожки из платформ - одна дорожка должна проходить точно по поверхности озера, а другая - на 1-2 блока ниже чтобы на вас был бафф, но вы не задыхались. Вызываете пчелу и смотрите на карту.
Как только подлетает для тарана - прыгаете или летите вверх главное, чтобы вас не задела пчела. Как только она взлетает, чтобы стрелять в вас или вызывать пчёл - наполовину погружайтесь в мёд и стреляйте ей в нижнюю часть, из которой вылетают пчёлы. Эксперт режим: постройте арену: длинную ровную площадку 1,5 - 2 экрана и некоторое пространство над ней 20-30 блоков. Призовите Королеву. При её приближении если вы на слизне, подпрыгивайте, если нет - подлетайте на ботинках заранее.
Попутно стреляйте в нее. После этого, если пчела начинает стрелять жалами, уклоняйтесь так, чтобы она не смогла по вам попадать. Если она все-таки попадет, от отравления вас спасет безоар. Добежав до края площадки, просто перепрыгните летящее жало и бегите в другую сторону, попутно стреляя в Королеву. Если она начинает выпускать в вас пчел, начинайте кидать в нее гранаты, кружа вокруг нее, либо запрыгивайте на нее на слизне.
Скелетрон Скелетрон - босс, который может быть призван стариком у данжа, или убийством Продавца одежды с соответствующей куклой вуду в аксессуарах.
Terraria State of the Game - April 2024
Новости Terraria анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Terraria | VK Play. Двухмерный приключенческий экшен Terraria выполнен в пиксельной ретро-стилистике, но это не помешало ему добиться таких успехов, каким могут позавидовать иные AAA-игры. Обновление Labor of Love добавляет в Terraria готовые комплекты снаряжения.
ПОЗДРАВЛЯЮ С НАСТУПЛЕНИЕМ ИВЕНТА! #terraria #мобы #сущности #террария #guide #гайд #хэллоуин #ивент
Эссенция тьмы в Terrarria 2023: новые уровни опасности и возможностей | 16 мая вышел последний (по словам разработчиков) большой контентный патч для Terraria под названием Journey's End («Конец путешествия»). |
Примечания к обновлению Terraria 1.4.4 | — | На данной странице располагаются ссылки на новости об обновлениях Terraria для различных изданий. |
Все неигровые персонажи в игре Terraria
Экстратинатор теперь можно использовать для превращения рыболовного мусора в наживку низкого уровня. При попадании в лунку в гольфе вместо слова «1 удар» теперь указывается именно это. Дождь из слизи теперь может начаться только с 6 утра до полудня, но вероятность того, что это произойдет, теперь в 4 раза выше. Это приведет к тому же количеству Слизняков в целом, но они просто начинаются утром. Большинство тварей, которые появляются из плиток или деревьев, теперь имеют короткую задержку перед тем, как их можно будет убить так же, как и Черви из плиток защищены При ударе по деревьям дерево теперь всегда будет показывать визуальный пучок листьев, даже если ничего не упало, чтобы указать, что удар по дереву был выполнен успешно. Отмена предыдущего изменения, которое изменило способ слияния блоков замороженной слизи с обычными блоками слизи и другими блоками. Теперь они намеренно несовместимы с обычными блоками слизи для строительных целей.
Кристаллические осколки теперь могут расти на жемчужном песке, затвердевшем жемчужном песке и жемчужном песчанике. Цветок Эбигейл теперь ломается с одного удара при добыче и издает при этом травяной звук Звуковой эффект качания Зенита теперь воспроизводится чаще, чтобы лучше соответствовать его скорости качания. Спрайт предмета Жезла раздора теперь яркий и излучает немного света, поэтому его легче увидеть, падает ли он. Восстановлено некоторые из основных мечей прогрессии стали крупнее и современнее. Звезда Starfury подверглась визуальному пересмотру. Теперь вы можете ловить рыбу, частично погрузившись в воду, если руки игрока находятся над поплавком.
Это включает в себя рыбалку во внутренней камере! Треснувшие кирпичи подземелья теперь можно разбить снарядами. Добавлены рецепты для всех 9 безопасных версий стен подземелья. Добавлены рецепты для всех платформ генерации мира в подземельях. Добавлено рецепт для Magic Mirror Сильно оптимизированный код проверки рецептов. Океанская вода теперь немного прозрачнее и ее легче увидеть.
Медсестра теперь может комментировать о том, как часто вы умирали в ее случайном диалоге. Некоторые маски боссов теперь можно комбинировать с аксессуарами для бороды. Увеличена скорость передвижения хардкорных призраков.
Это, к примеру, роликовые коньки , позволяющие быстрее передвигаться при строительстве базы.
Игроки получат специальное окошко для баннеров , так что эти декорации больше не будут загромождать инвентарь. Разработчики сообщили ещё об одном будущем новшестве: конвейерные ленты можно будет размещать вертикально, что упростит автоматизацию производства. Для патча также готовится кроссовер с Dead Cells и другие новшества , включая возможность превратиться в вампира. А пока игроки могут познакомиться с особым изданием Terraria — Undeluxe Edition.
Игры и игровые консоли Разработчики Terraria рассказали, что не могут начать работать над другими проектами из-за её популярности. Песочница, вышедшая 12 лет назад, всё ещё обеспечивает высокий уровень продаж. Сооснователь студии Re-Logic, которая выпускает Terraria, Эндрю Спинкс Andrew Spinks рассказал , что спустя 12 лет песочница всё ещё отлично продаётся.
Из-за этого команде сложно оставить проект и перейти к разработке Terraria 2 или другим играм.
Спинкс приступил к созданию «Terraria» в январе 2011 г. Впоследствии игру портировали на игровые консоли PlayStation , Xbox и Nintendo , а также на мобильные операционные системы Android и iOS. В 2015 г. Re-Logic поддерживала «Terraria», выпуская бесплатные обновления вплоть до 2020 г. Студия предполагает вносить изменения, исправляющие ошибки и улучшающие оптимизацию продукта. На старте продаж «Terraria» часто сравнивали с оказавшей на неё большое влияние «Minecraft» 2009 , поскольку обе игры обладают минималистичной графикой, базируются на добыче и распределении ресурсов, дают игроку свободу действия, подталкивая к творческому решению возникших проблем и исследованию мира. Вскоре «Terraria» стала восприниматься критиками и игроками самостоятельно и обзавелась поклонниками на протяжении почти 10 лет с момента релиза в «Terraria» играют несколько десятков или сотен тысяч игроков.