3DNews Новости Software игры В России хотят создать аналог Electronic. ТОП 20 Свежих отечественных игр с GAMEDEV CITYFEST 2023 | В разработке 146. "Игромания" — и сейчас один из ведущих игровых медиа-ресурсов в России, который предоставляет информацию, обзоры, новости и другой контент, связанный с миром видеоигр.
«Без Мединского вряд ли обошлось». Эксперты — о создании игры о Смутном времени за 260 млн рублей
Роль последнего на себя возьмёт «Росгейм». Новая структура нужна для восстановления и стабилизации индустрии, разработки, издания и поддержки игр. Источник изображения: Mundfish Цели реализации этих мер изложены в отдельном документе Агентства развития компьютерного спорта и иных видов спорта: к 2030 году российские студии выпустят 25 AAA-игр с бюджетом от 6,5 млрд рублей и 40 AA-релизов до 1,6 млрд рублей , а также две новые игровые консоли. Откуда брать средства на все эти проекты, по словам источника, понимания на данном этапе нет.
Вот на что жалуются игроманы: Бои скучные и со временем начинают только раздражать; Хитбоксы сломаны, поведение врагов однообразное, анимации корявые, нет драйва; Сюжет скучный и неинтересный, нет ни загадок, ни ребусов, а квесты — сплошная беготня; В разговорах одна вода с утомляющей стилизацией. Из плюсов выделяют графику — ее делали на Unreal Engine 5. В итоге получилось создать красивый визуал с большим количеством залипательных деталей. Графика отлично погружает в атмосферу XVII века, демонстрирует быт, костюмы, постройки, оружие и другие элементы далекой эпохи.
Нужно собирать хорошо подготовленные студии со специалистами с опытом разработки AAA-проектов. На это обычно уходят годы, а если учесть, что индустрия сейчас не в лучшем состоянии многие уезжают, а здесь остаются в основном инди-разработчики , выполнение таких планов кажется нереализуемым». В свою очередь Ростислав Михеев из Elverils полагает, что озвученные планы «звучат слишком абстрактно, чтобы как-то оценить их реальную пользу». Это и неудивительно, если учесть, что по планам правительства к 2030 году в российские игры должен играть 1 млрд пользователей по всему миру. Кроме того, добавляет игровой журналист Эмиль Политаев, не совсем понятно, смогут ли российские релизы, даже если они будут разработаны, выйти на международный рынок, ведь сейчас крупнейшие игровые маркетплейсы ввели ограничения для российского рынка.
Тут все зависит от качества игры, кроме того, неясно, будет ли у российских проектов доступ на зарубежный рынок. Я, честно говоря, вообще не могу вспомнить игры с призывом к чему-либо. В этой индустрии решает один важный фактор — в твою игру будут играть, если она крутая и интересная, больше ничего, — заключает Политаев. Ростислав Михеев Ведущий инженер по компьютерной графике «ООО Элверилз»: «Не думаю, что планы властей как-то смогут сильно повлиять на ситуацию в ближайшее время. Но определенно это повысит необходимость в специалистах, со временем создаст новые рабочие места, возможно, побудит кого-то вернуться обратно в РФ, в перспективе откроет новые возможности для тех, кто всегда хотел заниматься разработкой игр.
В целом индустрия видеоигр в РФ всегда была более чем зависима от зарубежья, рынок там больше, все интересные проекты там, современные технологии тоже, поэтому все время до этого разработчики были в том или ином виде вынуждены ассимилироваться в эту "забугорную систему", чтобы развиваться и получать какую-то выгоду. Теперь нам хотят предложить альтернативу. Посмотрим, что из этого выйдет».
По трейлерам все это выглядит просто великолепно — графически игра также не уступает AAA-проектам от других крупных компаний. Что выйдет на практике — узнаем только 21 февраля 2023. Несмотря на то, что официально штаб квартира компании располагается в Сингапуре, большая часть команды разработчиков из Якутии. The Day Before может показаться практически клоном DayZ. Здесь также охваченная пандемией планета и упор на выживание, вот только российская команда все-таки создает полноценную MMO. Чем же еще так привлекателен этот проект. Во-первых, он создается на Unreal Engine 5, а значит, здесь будет не просто отличная, а фотореалистичная графика, в том числе потрясающее освещение.
Здесь же вы можете почувствовать себя Уиллом Смитом из фильма «Я легенда». Какие именно будут фишки геймплея — пока не известно. Однако уже заявлены несколько видов оружия и возможность путешествовать на транспорте. Также будут так называемые колонии, где игроки смогут продавать лут и закупаться нужными предметами. В этом плане игра больше похожа на Escape from Tarkov, но что будет на релизе — большая загадка. Релиз запланирован на 1 марта 2023 года, однако успеют ли разработчики к этой дате — большой вопрос. По The Day Before представлено не так много информации, поэтому вполне можно ожидать очередного переноса на конец следующего года. Torn Away Иностранные разработчики уже не раз показывали через призму игр ужасы войны. Чего только стоит потрясающая Valiant Hearts! И вот в 2023 году должен появиться отечественный проект, который по качеству истории не должен уступить.
Torn Away расскажет нам о Второй мировой войне, которая особенно сильно отзывается в сердцах наших соотечественников. Главная героиня — десятилетняя девочка Ася, которая попала в немецкий трудовой лагерь.
В России хотят создать отечественную версию игры The Sims с «традиционными ценностями»
Если вы инди-разработчик игр, то у нас вы найдете ламповый уголок для публикаций ваших новостей. Это нарративная адвенчура Александра Хорошавина, который создает игры в одиночку. Сейчас разработчики находятся в России и занимаются созданием игры.
25 AAA-игр до 2030 года: в России хотят создать «аналог Electronic Arts»
новость о игре была на ЯПе в мае 2022 года Государство поддержит «Смуту» АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) выделила новосибирской студии 260 млн руб. на разработку к 2024 году компьютерной игры в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени в Росс. Играйте в игры на Международной выставке-форум Россия, зарабатывайте игровые цифровые рубли и обменивайте их на ценные призы и фирменную атрибутику выставки! АКМ «горит» 0-2 после домашних игр.
Была Atomic Heart, будет не хуже: какие российские игры стоит ждать в 2024 году
Ранее сообщалось , что Минэкономразвития доработает законопроект, согласно которому могут маркировать видеоигры, до конца текущего года. Закон может вступить в силу с 1 сентября 2025 г. Еще материалы.
Вы еще не напуганы? Тогда, вполне возможно, вы это оцените. ГЭГ ни в коей мере не претендует на серьезность и глубину, он сделан не для этого.
Силы древнего Зла сгущаются над миром, и вы — секретный агент по предотвращению сексуальных и религиозных извращений, жертвуя собственным отпуском, обязаны победить их. Механоиды Жанр: симулятор, экшн с элементами ролевой игры Разработчик: SkyRiver Studios Издатель: 1С Год выхода: 2003 И мы снова возвращаемся в отдаленное будущее человечества. В этом его варианте вам предстоит пересекать бескрайние просторы 8 различных игровых зон на глайдере, выполнять различные задания, сражаться с другими пилотами, заниматься торговлей — словом, делать все, что и предполагается в открытом мире, когда вас не подгоняет сюжет. Нет, он, несомненно, тоже есть. Вам предстоит выход за пределы искусственного мира, в естественную среду планеты, для поиска научной обсерватории людей.
Сейчас в Министерстве цифрового развития идут обсуждения целого федерального проекта под названием «Игровая индустрия будущего». Помимо прочего, проект предполагает создание госкорпорации, которая будет заниматься разработкой и изданием игр; увеличение количества российских студий в 12 раз; рост аудитории российских релизов до 1 млрд человек и даже создание целых пяти «геймдев-городов»! Нужна компания будет для «восстановления и стабилизации отрасли, разработки и издания игр». Для «Росгейма», как выяснили журналисты, предусмотрели три варианта развития. Первый из них — «Стабилизационный» —потребует 7 млрд долларов к 2030 году. По нему Россия должна войти в топ-20 стран по разработке игр. Второй вариант назван «амбициозным» и предполагает инвестиции на 20 млрд долларов. Как отмечает источник «Коммерсанта», речь идет о том, чтобы «учредить русский Electronic Arts издатель таких серий игр, как The Sims, FIFA, Need for Speed, Mass Effect , который поможет поставить на поток выпуск высококлассных российских игр». В индустрии, впрочем, эти планы комментируют неохотно. Многие студии, к которым редакция обратилась за комментарием, не ответили на запросы или отказались от комментариев.
Те же эксперты, с которыми удалось поговорить, смотрят на идею создания госкомпании с некоторым скепсисом. Мне кажется, что история с госкомпаниями такая себе. Надо просто поддерживать [отрасль], а госкомпания, скорее всего, будет неэффективна.
Игрокам предстоит взять в руки мощнейшие пушки и, пробираясь через орды противников, выполнить секретное задание. Одна из самых ожидаемых российских игр выйдет 21 февраля следующего года.
Разработчики обещают, что переноса не случится. The Unliving. The Unliving — ролевой экшн в жанре rogue-lite с элементами стратегии. Управляя некромантом, вы будете воскрешать мертвых, изучать заклинания, исследовать выполненный в пиксель-арте мир и сражаться с церковниками. Разработчики обещают реализовать сложную игровую систему, где игрокам нужно следить не только за своим персонажем, но и за армией.
Игровой мир с каждой новой попыткой будет случайно генерироваться и заполняться разнообразными противниками. Каждого поверженного врага некромант может воскресить и пополнить им свою армию. Воскрешенные юниты будут иметь собственные способности, которыми они обладали при жизни. Игроки смогут придумывать разнообразные тактики и комбинации талантов против армии искусственного интеллекта. The Unliving выйдет в ноябре текущего года, а сейчас можно скачать демо и оценить раннюю версию проекта.
Разработчикам очень нужна обратная связь для полировки баланса. Warhammer 40,000: Rogue Trader. Наше мрачное фэнтези в темном будущем Жанр: ролевая игра, научная фантастика, изометрия, тактика, пошаговая; Платформа: PC; Дата выхода: 2023 год.
О компании
- Зал славы видеоигровой индустрии России | Организация развития видеоигровой индустрии
- Главные новости
- Выбор редакции
- Материалы по теме
Была Atomic Heart, будет не хуже: какие российские игры стоит ждать в 2024 году
Первая соцсеть в России, развлекательная платформа с играми, видео и музыкой. Создание игр в России: пустая трата времени или хороший бизнес? В ролике создатели игры представили пятого персонажа стартового ростера бойцов — Иллаой, Жрицу Матери Глубин. После релиза провальной «Смуты» многие геймеры разочаровались в игровой индустрии, считая, что в России не умеют делать игры. В России создали организацию для развития видеоигровой индустрии.
Рассылка новостей
- 10 лучших игр, сделанных российскими разработчиками
- Лучшие комментарии
- 10 лучших российских игр, сделанных за последние 25 лет
- 9-е место. Selfloss
You got connection problem
По геймплею данный проект чем-то напоминает The Forest. Демо версия игры доступна бесплатно в Steam. Увлекательная история, нелинейный сюжет, мрачная атмосфера 80-х, приятный визуальный ряд. Больше информации в официальной группе игры. Василиса и Баба Яга Загадочное приключение, в котором Василиса отправляется в путешествие и служение у Бабы Яги, состоит из серии мини-игр с разнообразными игровыми механиками.
Вы, как персонаж сказки, будете сопровождать Василису в этом путешествии, преодолевать препятствия, разделяющие мир живых и мир мертвых. Где моё тело? Приключение… руки! В игре игроку предстоит взять играть в роли своей правой или левой?
Разработчики вдохновлялись духом и идеями Stray. Атмосфера игры — в стиле семейки Адамсов, выглядит впечатляюще. По заверениям iXBT Games они не намерены останавливаться, и будут и дальше поддерживать современный отечественный игропром, который полон талантливых людей, так что наверняка будет еще не один выпуск этого шоу, но уже не раньше следующего года.
Metacritic: 8,0. После четвертой части серия Heroes of Might and Magic попала в руки российской команды — и они справились. Пятая часть «Героев» попала наконец в полноценное 3D, бережно перенесла из любимой многими третьей части коренной геймплей, при этом дополнив его важными мелочами. Пятые «Герои» стали последней частью серии, которую фанаты признали однозначно хорошей.
Kings Bounty: Легенда о рыцаре Год выхода: 2006. Разработчик: Katauri Interactive.
Зачем все это нужно? В середине декабря стало известно о планах правительства поддержать производителей компьютерных игр.
Помимо прочего, предлагается создать «Росгейм» — подконтрольную государству структуру, которая будет заниматься развитием отрасли, разработкой и изданием игр. В результате власти хотят, чтобы российский геймдев вошел в число мировых лидеров, количество игровых блокбастеров отечественного производства дошло до 25, а менее крупных проектов — до 40 к 2030 году. В результате ожидается, что к началу нового десятилетия число пользователей российского контента вырастет до 1 млрд человек, а сами игры станут «инструментом мягкой силы» в России. Насколько реальны эти планы и что сами разработчики игр думают о них?
Cheer Group В середине декабря стало известно, что в российском правительстве обсуждают планы поддержки производителей компьютерных игр. Сейчас в Министерстве цифрового развития идут обсуждения целого федерального проекта под названием «Игровая индустрия будущего». Помимо прочего, проект предполагает создание госкорпорации, которая будет заниматься разработкой и изданием игр; увеличение количества российских студий в 12 раз; рост аудитории российских релизов до 1 млрд человек и даже создание целых пяти «геймдев-городов»! Нужна компания будет для «восстановления и стабилизации отрасли, разработки и издания игр».
Для «Росгейма», как выяснили журналисты, предусмотрели три варианта развития. Первый из них — «Стабилизационный» —потребует 7 млрд долларов к 2030 году. По нему Россия должна войти в топ-20 стран по разработке игр.
Помимо этого разработчики добавили в игру кинематографичные вставки от первого лица, что придаст событиям еще больше остроты и погружения для игрока. Вполне возможно, что в 2023 году мы увидим одну из самых качественных историй в отечественном геймдеве на тему Второй мировой войны.
Как мы могли нередко убедиться, этого более чем достаточно для разработки отличных игр. И стоит сказать, что за плечами команды уже есть один потрясающий проект - The Final Station. Если вы еще не опробовали это пиксельное путешествие машиниста по начинающемуся апокалипсису, тогда не упускайте возможность. The Bookwalker интригует еще с описания — у главного героя есть одна интересная особенность. Он способен буквально телепортироваться в мир книги.
Поскольку разнообразие книг невероятно велико, то и миры нас ждут самые интересные. Никогда не думали украсть молот Тора или меч короля Артура? Локации, исходя из трейлеров небольшие, но все они прописаны до мелочей — изометрический вид очень напоминает стилистику Disco Elysium. Вы будете не только охотиться за ценными артефактами, но и общаться с местными персонажами. Самое интересное, что за пределами книжных миров вас ждет настоящий мир с видом от первого лица.
Разработчики обещают массу интересных головоломок, некоторые из которых потребуют действительно неординарного мышления. Официальной даты релиза пока нет, но по темпу разработки игру стоит ожидать как раз в 2023 году. The Tales of Bayun Отечественные разработчики нередко прибегают к славянскому эпосу, как это было в Черной Книге. Один из самых ожидаемых проектов в этой тематике — игра от российской студии FlyinDogs - The Tales of Bayun. Даты выхода пока нет, но команда очень надеется добраться до релиза в 2023 году.
Игроков ждет нарративное приключение, сочетающее в себе темное фентези и RPG. Показанный мир населяют не только люди, но и самые разнообразные существа из славянской и восточноевропейской мифологии.