Издательство Electronic Arts сообщило, что релиз ремейка знаменитого космического хоррора Dead Space состоится в начале 2023 года.
Инсайдер: ремейк Dead Space выйдет в 2023 году
Содержание: 1. Игра Dead Space 4: сюжет игры Дед Спейс 4 1. Dead Space 4: новости игры Деад Спейс 4 1. Dead space remake выйдет в середине 2022? При этом, на возвращение Mirror's Edge рассчитывать точно не стоит, но есть вероятность, что секретным тайтлом EA Motive может оказаться новая часть Dead Space. Dead Space — Deluxe (Remake) 2023 STEAM Аккаунт. Композитор ремейка Dead Space Тревор Гурецкис считает, что EA следует перейти к Dead Space 4 вместо того, чтобы переделывать вторую и третью игры.
Скачать Дед Спейс 4
Содержание: 1. Игра Dead Space 4: сюжет игры Дед Спейс 4 1. Dead Space 4: новости игры Деад Спейс 4 1. Dead Space Remake – самые актуальные новости, интересные обзоры и статьи, системные требования, отзывы и мнения игроков. В рамках трансляции о визуальном дизайне ремейка Dead Space объявили дату релиза игры — 27 января 2023 года. Студия EA Motive и издательство Electronic Arts сообщили, что переноса даты релиза ремейка Dead Space не будет. Напомним, что серия Dead Space не получала новых номерных частей с 2013 года, когда Dead Space 3 вышла на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК. У многих геймеров есть вопрос о дате выхода Dead Space 4. Разработчики не утверждают, что игра выйдет, но и не говорят о её разработке и сюжете.
Дань прошлому
- Нет, ремейк Dead Space не выйдет на PS4
- Дань прошлому
- Что показали?
- Сейчас на главной
- Dead Space Remake
Сейчас на главной
- Ещё больше Dead Space с подпиской EA Play
- Dead Space 4 - дата выхода игры на PC
- Dead space 4 дата выхода на pc – Dead Space 4 — дата выхода игры на PC
- Подпишись на рассылку новостей каждый вторник и четверг
- Dead Space 4? Ремейк Dead Space 2? В EA Motive уже обсуждают будущее серии хорроров | GameMAG
- «Человечество заканчивается здесь»: релизный трейлер ремейка Dead Space
Дата выхода Dead Space 4
Ему удалось задуманное, однако правительственные агенты сумели заполучить чертежи для воссоздания Обелиска, а сам Альтман, убитый агентами, по иронии судьбы стал пророком нового спиритуалистического культа, обожествлявшего Обелиски - Юнитологии. В том же веке человечество начало активные полеты к звездам, чтобы спастись с истощённой Земли, доведённой до экологической катастрофы и глубокого политического кризиса с беспорядками. Но исследование космоса не дало передышки. К началу 2440-х годов Земля и её колонии тратили ресурсы быстрее, чем их получалось добыть. За остатки ископаемых разразились кровавые межзвёздные конфликты, которые окрестили Ресурсными войнами , ещё более приблизившие угрозу полного вымирания. Эпоха войн за ресурсы постепенно сошла на нет, когда земная корпорация CEC совершает прорыв в индустрии горного промысла, представляя широкой публике новый тип звездолетов - планетарные потрошители, - которые обладают возможностью раскалывать на части целые планеты, первым из которых стал USG «Ишимура». Ныне целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. В 2508 году USG Ишимура отправляется в свой последний рейс на орбиту далекой, но богатой на минералы планеты Эгида VII, которую по неизвестной причине ранее никто не решался освоить. После начала разработки богатой на редкие ресурсы планеты звездолет перестал выходить на связь, причину произошедшего поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, инженер Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи, у протагониста была и другая причина вызваться добровольцем: на «Ишимуре» служит врачом его возлюбленная, Николь , чье таинственное и тревожное сообщение он получает незадолго до вылета.
Экипаж прибывает на орбиту планеты и быстро обнаруживает саму «Ишимуру», однако из-за космического мусора и неполадки в системе стыковки корабля, «Келлион» совершает аварийную посадку в ангаре планетарного потрошителя. Второй пилот Хейли Джонстон оказывается ранена и остается на борту, в то время как первый пилот Эйден Чэнь , капитан Зак Хэммонд , программист Кендра Дениэлс и сам Айзек отправляются вглубь корабля. Довольно скоро экипаж «Келлиона» узнает причины молчания «Ишимуры»: экипаж планетарного потрошителя был перебит и обращен в жутких монстров, похожих на деформированных людей. Чен погибает в первом бою с чудовищами, а Айзек оказывается разделен с остальными. Зак и Кендра отправляются на мостик , чтобы понять масштабы катастрофы, но их настигает Чен, уже обратившийся в некроморфа, и Зак запирает его в одной из спасательных капсул, которую затем выбрасывает в космос. Ситуация быстро ухудшается: монстры окончательно добивают поврежденный «Келлион», и в его взрыве гибнет Джонстон; вдобавок, множество систем «Ишимуры» вышло из строя, поскольку некому больше чинить возникающие неполадки. Айзеку как инженеру космических кораблей достается нелегкая задача в постепенном восстановлении работоспособности «Ишимуры», наводненной кровожадной немертвыми чудовищами.
As they battle the undead crew, the trio split up to explore the ship and find out what caused the outbreak. Unwilling to harm his friend, he seals Chen in an escape pod and jettisons him into space. Isaac and Hammond board the former to recover its singularity core and fix an escape shuttle Hammond found. Onboard, the two learn that the Valor had already been contacted by someone aboard the Ishimura and had orders to destroy the ship at all costs. The pair find the core, but Chen attacks Hammond, who sacrifices himself to kill Chen. Isaac retrieves the core and narrowly escapes the Valor before its destruction. While helping Kyne recover the Marker, Isaac re-encounters Mercer, who kills Temple before being crushed to death by Necromorph growths. Isaac loads the Marker onto the shuttle, but Kendra murders Kyne and escapes on her own. She reveals her true identity as a covert agent sent to retrieve the Marker, which she explains is a failed attempt at reverse-engineering alien technology. The Marker was buried on Aegis VII when it proved too dangerous to control, but the Ishimura—engaged in illegal mining —revealed its presence, resulting in the Valor being sent to scrub the discovery.
Официально, EA прекратила продажи в России. Наш магазин предлагает не ждать чуда, а сразу погрузиться в мертвый космос на РС - через Steam и Origin, а также на консолях Xbox или PlayStation. В наличие ключи и аккаунты на любой вкус и кошелёк в отдельном категории Dead Space Remake. Цена действительно прельщает — заглядывайте и выбирайте. Это проработанный проект, позволяющий войти в него как новичкам, так и фанатам, которые взглянут на франшизу под другим углом. К списку статей Еще по теме: Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с сайтом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера. Принять Все права защищены. Полное или частичное копирование материалов сайта запрещено. Все упомянутые товарные знаки, логотипы, названия игр и компаний, а также материалы, являются собственностью соответствующих владельцев. Ключи закупаются у официальных дистрибьюторов и издателей.
Ситуация осложняется возвращением погибших членов экипажа, но уже в роли монстров и чудовищ. Игра заключается в блужданиях по лабиринтам, движении среди монстров, сохранение своей жизни в условиях кровавого космического корабля. В результате геймер превращается в участника настоящего мультипликационного фильма, при этом чувствует свою причастность к развитию игрового процесса, эмоциональное напряжение и восторг от удачно проведенных действий. Пока не известна дата, на которую выход четвертой игры Дед спейс запланирован, так как компания не приступила даже к разработке. Проект висит в воздухе, но фанаты уже сегодня предвкушают занятные игровые сюжеты.
Dead Space Remake выйдет под конец 2022 года, если всё пойдёт по плану
Система A. Ваша первая возможность услышать, как будет звучать система, контролирующая сердцебиение, дыхание и диалоги Айзека. Окклюзия звука.
На текущий прогресс можно посмотреть в небольшом видео: Сумрачный Алан Remedy выпустила видео в честь юбилея франшизы Alan Wake: в ролике приняли участие Сэм Лейк руководитель Remedy , Илкка Вилли актёр, сыгравший Алана и Мэтью Порретт актёр, подаривший ему голос. В основном они обсуждают всякие не очень важные вещи, но нашлась парочка анонсов: Alan Wake Remastered выйдет на Switch осенью 2022 года, и это будет нативная, а не облачная версия; AMC Networks «Во все тяжкие», «Ходячие мертвецы» купила права на экранизацию Alan Wake и Remedy уже работает вместе с ними над телесериалом, но пока без подробностей.
Новостей или демонстраций Alan Wake 2 летом не будет, придётся ждать до осени. Зато в ролике показали несколько новых концепт-артов. Релиз игры всё ещё запланирован на 2023 год. Футбол остался без футбола Некоторое время назад в сети ходили слухи, что FIFA та, что организация прекратит сотрудничество с Electronic Arts.
Electronic Arts в своём заявлении сообщила, что несмотря на потерю названия, у неё остаётся целая куча лицензий на стадионы, клубы, игроков и чемпионаты, так что всё, за что вы любите их футбольные симуляторы, останется почти неизменным. Более того, если верить старым заявлениям, отказ от FIFA даже развяжет руки EA — якобы раньше всё приходилось согласовывать с федерацией, а теперь у них появится больше простора для экспериментов. Будет много игр, но именно бренд FIFA будет делать их лучшими. Учитывая, что у них на данный момент нет не то что движка, а даже студии разработчика, то звучит всё это весьма претенциозно.
Да, они уже ведут переговоры с «ведущими издателями игр, медиакомпаниями и инвесторами», вот только у EA всё готово — им лишь пришлось сменить название, так что соревноваться с ними будет сложно. Напомним, что, по слухам, FIFA запросила у EA за бренд в два раза больше денег, и это стало причиной завершения партнёрства.
Некроморф — тварь крайне живучая. Убить такое чудовище, стреляя в голову или в тело можно, но очень сложно. Если же отрезать от него конечности, монстр погибнет гораздо быстрее. Потому что такая механика предполагает дополнительную работу с физической моделью игры.
Скажем, если игрок отрежет от монстров слишком много конечностей в одной сцене, частота кадров может упасть. Бывали при тестировании и моменты, когда отрезанная голова некроморфа просто улетала наверх и повисала на потолке. Но нам пришлось так или иначе решить все эти проблемы, подружить механику с физикой и так далее. Всё из-за того, что возможность расчленять монстров была крайне важной для Dead Space», — рассказал Глен Скофилд в интервью. Детально воссозданное расчленение врагов осталось уникальным для серии Dead Space — механика не разошлась по другим играм как раз из-за сложности реализации. Впрочем, для EA Redwood Shores сложность той или иной задачи никогда не была преградой.
Доказательство тому — история из разработки о создании огромного щупальца. Добавить в игру о некроморфах одно огромное щупальце, которое хватает героя, ударяет его о пол и тащит к себе в логово, выглядело логичным. Это ведь наверняка будет выглядеть эффектно — крайне размеренной и медлительной Dead Space были очень нужны подобные динамичные моменты. Проблемой стало одно из внутренних правил команды , согласно которому в хорроре абсолютно все моменты должны быть интерактивными. Даже если это сцена, в которой другие персонажи что-нибудь объясняют главному герою, управление у игрока всё равно забирать нельзя. И уже тем более в игре не должно быть никаких катсцен.
Как сделать эпизод с щупальцем интерактивным, понятно — нужно просто позволить игроку выстрелить и освободиться. Трудности начались, когда разработчики собрали первый вариант сцены, который выглядел, по словам Скофилда, отвратительно. Звуки падения Айзека на пол не совпадали с анимацией, стрелять было неудобно, да и скрипт сбоил, если герой находился хотя бы немного не в том месте, где нужно, когда щупальце хватало его за ногу. Хуже всего было то, что эпизод с щупальцем ещё и никого не пугал — скорее забавлял. Сперва мы прописали сцену и раздали указания специалистам. Одни стали анимировать, другие подбирать звуки, третьи программировать и так далее.
Когда сцену собрали, оказалось, что в ней ни черта не работает и не стыкуется. Анимация падения Айзека не совпадает с анимацией самого щупальца, звуки не подходят или не попадают в нужные моменты. Но при этом всё было сделано правильно. Именно такой мы эту сцену и задумывали! Дизайнер отмечал, что проблему можно было бы сравнительно легко решить, превратив этот эпизод в неинтерактивную катсцену. Но разработчики не готовы были нарушать правила разработки, даже если это касалось всего одной сцены в игре.
И тогда они нашли другой способ выйти из ситуации: Скофилд придумал принцип наслоения. Он заключался в поэтапном создании сложных интерактивных сцен. Сперва разработчики воспроизводили момент, когда щупальце хватает Айзека за ногу. Затем делали анимацию того, как монстр подбрасывает героя и ударяет о пол. После этого прорабатывали стрельбу из положения лёжа.
Отложенный пуск Bethesda официально сообщила о переносе релиза Redfall и Starfield. Изначально Redfall должна была выйти в сентябре 2022 года, а у Starfield вообще была точная дата в которую, кстати, некоторые не верили — 11 ноября 2022 года. Теперь же обе игры выйдут не раньше первой половины 2023 года.
По данным журналиста Джейсона Шрайера, разработчики Starfield после этого вздохнули с облегчением, потому что опасались, что их игра станет «следующей Cyberpunk». Зачем тогда вообще объявляли дату выхода? На это Шрайер ответил, что Тодд Говард любит красивые цифры — 11. Про Starfield вы и так, скорее всего, всё знаете, а вот про Redfall стоит напомнить: это анонсированная в 2021 году игра от одной из студий Arkane — создателей серии Dishonored и недавней Dethloop. Redfall — кооперативный шутер в открытом мире, где вам одному или вчетвером предстоит противостоять вампирам и примкнувшим к ним бандитам. Каждый герой обладает уникальными способностями, которые лучше раскрываются при совместной игре. Дата смерти космоса Разработчики ремейка Dead Space провели новый стрим, на котором наконец-то объявили дату выхода — 27 января 2023 года. Также они рассказали и показали немного подробностей о том, над чем сейчас работают и что уже успели сделать.
В основном стрим был посвящён окружению и эффектам: разработчики продемонстрировали улучшенные текстуры, обновлённые объекты окружения, работу света, а также разнообразные искры, взрывы и дымку.
Сделай нас единым
- Что случилось?
- Слух: Dead Space 4 отменили
- Сделай нас единым
- Сейчас на главной
Is Dead Space 4 coming after Dead Space Remake’s success?
Ванат надеется, что Dead Space ещё оживёт. Как считает девелопер, вселенная игры получилась достаточно обширной и предлагает много пространства для сиквелов со свежими идеями. Быть может, Electronic Arts когда-нибудь вспомнит о Dead Space и продолжит развитие франшизы. Так как Visceral Games закрылась после неудач с безымянной игрой по «Звёздным войнам», Бен Ванат в данный момент работает творческим руководителем в Crystal Dynamics.
Исполнительный продюсер оригинального Dead Space Глен Шофилд Glen Schofield во время недавно подкаста Game Informer Show раскрыл, что хочет поработать над продолжением серии. Как сообщает Gamebomb. У исполнительного продюсера также спросили, что необходимо сделать для того, чтобы издатель в лице EA дал зеленый свет на разработку.
По словам Глена Шофилда, игра должна быть привлекательной для аудитории в долгосрочной перспективе, а это, вероятнее всего, может быть достигнуто только при помощи мультиплеера. Продюсер первой части Dead Space также рассказал, что если бы он начал работать над Dead Space 4, то первое с чего бы он начал, это с разработки интересного кооператива или другого варианта многопользовательской игры. Шофилд не стал вдаваться в подробности, однако, возможно, что он имел ввиду многопользовательский режим из Dead Space 2, который позволял команде игроков отстреливать некроморфов.
Стоит отметить, что последняя игра серии Dead Space 3, в которой был кооператив на двух человек, не оправдала ожиданий издателя Electronic Arts. Поэтому видение Шофилдом игры Dead Space 4 не должно никого удивлять, учитывая, что индустрия все реже выпускает сюжетные игры и больше сосредотачивается на играх-сервисах. Тем не менее, не известно, удастся ли Глену Шофилду, когда-нибудь создать Dead Space 4.
По информации Gamebomb. Впрочем, после вышедшей в феврале 2013 года Dead Space 3 о серии почти ничего не слышно, а её авторов закрыли в октябре 2017 года, вместе с этим отменив перспективный сюжетный боевик по вселенной «Звёздных войн». Однако во время производства третьей части космического хоррора небольшая команда сотрудников Visceral Games начинала размышлять об идеях для продолжения, шанс реализовать которые студии не представится уже никогда.
В конце третьей части человечество оказывается на грани вымирания, и именно в такой безнадёжной ситуации должны были стартовать события продолжения. Одним из главных элементов игрового процесса становилось исследование заражённых кораблей, на которых предстояло искать необходимые ресурсы и выживших. Найденные запчасти требовались для поддержания жизнеобеспечения на собственном космическом судне.
Основная часть других геймплейных особенностей предыдущих частей при этом была бы отброшена на второй план. Творческий состав Visceral хотел поэкспериментировать в рамках франшизы, сделав ставку на дальнейшее развитие нелинейного игрового процесса, который частично был реализован в Dead Space 3, когда игрок мог практически свободно исследовать орбиту планеты Тау Волантис. Наряду с этим темп повествования тоже подлежал небольшой модернизации.
Предыдущие игры серии следовали чётко заданной сюжетной линии, перетекающей из главы в главу. Однако в Dead Space 4 разработчики хотели дать пользователю больше свободы в изучении мира. Описанное Уэнатом напоминает нечто похожее на сюжетную структуру Metro: Exodus.
Приходя в новую локацию, игрок мог исследовать её в удобном для себя темпе, однако ему в любом случае предстояло выполнить ряд обязательных заданий для продвижения по сюжету. Изучая уровень, пользователь мог узнать дополнительные подробности о происходящих событиях, которые со временем могли стать чрезвычайно важными для понимания общей истории проекта. USG «Ишимура» В первой Dead Space разработчикам удалось сделать из корабля «Ишимура» полноценного персонажа, однако в четвёртой части авторы намеревались повторить этот трюк сразу со множеством космических кораблей, на которые ступала бы нога игрока.
Корабли, которые вы бы посетили, значительно отличались друг от друга. Огромные размеры «Ишимуры» позволили нам реализовать нечто подобное в рамках одного судна. Однако представьте целую флотилию, каждый представитель которой уникален: с неповторимыми геймплейными особенностями и планировкой.
Бен Уэнат Помимо прочего, разработчики хотели перенести в продолжение и введённый в третьей части крафтинг, но с рядом ограничений. В Dead Space 3 отдельные виды оружия потеряли свою изюминку. По мнению Уэната, возможность модифицировать своё снаряжение с учётом прошлого Айзека была логичным шагом, однако реализация оказалась далека от совершенства.
Айзек и Элли, Dead Space 3 Финал Dead Space 3 оказался настолько открытым, что главным героем продолжения мог стать кто угодно: протагонист трёх предыдущих частей Айзек Кларк, его подруга Элли Лэнгфорд, партнёр по несчастью Джон Картер или совершенно новый персонаж. Уэнат рассматривал апокалипсис во вселенной как возможность начать повествование с чистого листа, поэтому для сюжета вовсе не требовалось возвращать любого из персонажей. Однако разработчик всегда видел протагонистом четвёртой части именно Элли и с огромным удовольствием сделал бы игру, посвящённую её странствиям в вымирающем мире.
Об этих наработках в студии знали немногие, фактически — лишь небольшая команда творческих руководителей Visceral. После окончания производства Dead Space 3 часть команды начала работу над дополнениями, а оставшиеся сотрудники отправилась помогать на других проектах. Вскоре стало понятно, что Dead Space 3 станет последней игрой в серии Все в Visceral горели желанием продолжить работу над развитием вселенной, однако производство одной-единственной игры в серии не было рентабельным по меркам издателя.
Dead Space попросту не продавалась нужными тиражами. В ЕА никто напрямую не говорил, что франшиза больше не вернётся, но все это понимали. При этом творческие руководители Visceral знали, как должна закончиться Dead Space 4.
Уэнат решил не делиться этим секретом с Eurogamer на тот случай, если ЕА когда-нибудь всё-таки решит вернуться к серии. Я не хочу рассказывать о деталях, но мы потратили много времени, прорабатывая происхождение некроморфов и цель существования людей в этой мрачной вселенной. Смогут ли игроки пережить апокалипсис?
Думаю, да. Однако вполне возможно, что они пожалеют об этом. Иногда лучше оставаться с известным злом… Бен Уэнат Изначально Dead Space 3 должна была вернуться к истокам серии: психологизму, гнетущей атмосфере и внутреннему противостоянию главного героя.
Помимо профессиональной задачи, у протагониста была и другая причина вызваться добровольцем: на «Ишимуре» служит врачом его возлюбленная, Николь , чье таинственное и тревожное сообщение он получает незадолго до вылета. Экипаж прибывает на орбиту планеты и быстро обнаруживает саму «Ишимуру», однако из-за космического мусора и неполадки в системе стыковки корабля, «Келлион» совершает аварийную посадку в ангаре планетарного потрошителя. Второй пилот Хейли Джонстон оказывается ранена и остается на борту, в то время как первый пилот Эйден Чэнь , капитан Зак Хэммонд , программист Кендра Дениэлс и сам Айзек отправляются вглубь корабля. Довольно скоро экипаж «Келлиона» узнает причины молчания «Ишимуры»: экипаж планетарного потрошителя был перебит и обращен в жутких монстров, похожих на деформированных людей. Чен погибает в первом бою с чудовищами, а Айзек оказывается разделен с остальными. Зак и Кендра отправляются на мостик , чтобы понять масштабы катастрофы, но их настигает Чен, уже обратившийся в некроморфа, и Зак запирает его в одной из спасательных капсул, которую затем выбрасывает в космос.
Ситуация быстро ухудшается: монстры окончательно добивают поврежденный «Келлион», и в его взрыве гибнет Джонстон; вдобавок, множество систем «Ишимуры» вышло из строя, поскольку некому больше чинить возникающие неполадки. Айзеку как инженеру космических кораблей достается нелегкая задача в постепенном восстановлении работоспособности «Ишимуры», наводненной кровожадной немертвыми чудовищами. За время починки «Ишимуры» Айзек встречает выжившую с палубы гидропоники Элизабет Кросс , которой помогает избавиться от огромного некроморфа, Левиафана , а во время поисков аварийного маяка пересекается с Николь, но им не удается продолжить путь вместе. Тем временем Айзек и его товарищи продолжает задаваться вопросом, что стало причиной произошедшего, и всё чаще встречает упоминание некоего " Обелиска " - артефакта, считающегося священным для широко распространенного религиозного движения Юнитологии , представителей которого Айзек крайне недолюбливает по личным причинам. На медицинской палубе Айзек как раз и встречает одного из фанатиков - ученого Кэллуса Мерсера , который стал помогать некроморфам и даже вывел особую регенерирующую форму чудовищ. Безумный доктор признается, что намеревается отправить некроморфов на Землю, чтобы приблизить момент некоего Схождения , которого желает Обелиск.
После того, как Айзек запускает аварийный маяк, на их зов о помощи откликается военный эсминец USM «Вейлор». Однако на свою беду военные поднимают ту самую капсулу с некроморфом, и тот успевает перебить почти весь экипаж. Потеряв управление, «Вейлор» врезается в «Ишимуру». Айзек и Хэммонд поднимаются на борт эсминца, чтобы извлечь сингулярный конвертер и поместить его на обнаруженный запасной челнок в каютах экипажа, чтобы сбежать с корабля. Однако обращенный Чен последовал за ними, и он убивает Хэммонда прямо рядом с двигателями «Вейлора».
Идеи имеются, это точно.
Надеемся, что запуск нашей игры пройдет хорошо и что технических проблем будет как можно меньше. Потом мы немного передохнем, а затем будем решать, что делать дальше".
У нас очень увлеченная команда, воспринимающая ремейк как признание в любви к серии.
Возвращение к оригиналу и возможность воспроизвести его на новом поколении консолей порадовали нас всех. В процессе модернизации игры мы обратились к преданным фанатам и пригласили их делиться обратной связью с самых ранних этапов разработки, чтобы создать именно ту Dead Space, которая понравится как им, так и новым игрокам. Он немного скудный в плане контента, но по крайней мере подтверждает слухи.
Официальный геймплейный трейлер тайтла дает возможность взглянуть на игровые механики, оценить изменения, которые произошли, и погрузиться в атмосферу космического кошмара. Ну а релизный трейлер напоминает о скором выходе ремейка Dead Space. Что изменится по сравнению с оригиналом?
В интервью IGN Motive Studios подчеркнули, что игра будет именно ремейком, то есть непосредственно из оригинала не будет перенесено ничего — все будет переделано с нуля. Мы ничего не портируем, не просто повышаем разрешение текстур или добавляем в модели побольше полигонов. Это действительно полная переработка этих элементов, съемка всех анимаций и так далее.
Dead space 4 дата выхода на pc – Dead Space 4 — дата выхода игры на PC
Тем не менее, вопрос о выходе Dead Space 4 не покидает умы поклонников серии, и планка ожиданий от следующей части установлена довольно высоко. Неужели продажи Dead Space 3 оказались настолько ничтожными, что компания Electronic Arts решила отменить разработку четвертой части, тем самым пошатнув будущее всего франчайза? системные требования на ПК, сюжет, геймплей, дата выхода в России.
Ремейк Dead Space “ушел на золото” – игра выходит в январе
У нас уже есть идеи. Сейчас мы закончим эту неделю, проверим, что запуск прошел хорошо и у игры как можно меньше технических проблем. Мы отправимся в отпуск, а затем сядем и обсудим с EA, что же нам делать дальше. У игры отличные оценки и от критиков , и от игроков.
Однако издатель, опираясь на слабые данные по продажам Dead Space 3, отказался от идеи разработки игры и, возможно, дальнейшего развития франчайза, созданного Visceral Games. Visceral Games и ЕА отказываются от комментариев.
Visceral Games и ЕА отказываются от комментариев.
Дата смерти космоса Разработчики ремейка Dead Space провели новый стрим, на котором наконец-то объявили дату выхода — 27 января 2023 года. Также они рассказали и показали немного подробностей о том, над чем сейчас работают и что уже успели сделать. В основном стрим был посвящён окружению и эффектам: разработчики продемонстрировали улучшенные текстуры, обновлённые объекты окружения, работу света, а также разнообразные искры, взрывы и дымку. В очередной раз студия показала, что ремейк работает на движке Frostbite. На текущий прогресс можно посмотреть в небольшом видео: Сумрачный Алан Remedy выпустила видео в честь юбилея франшизы Alan Wake: в ролике приняли участие Сэм Лейк руководитель Remedy , Илкка Вилли актёр, сыгравший Алана и Мэтью Порретт актёр, подаривший ему голос. В основном они обсуждают всякие не очень важные вещи, но нашлась парочка анонсов: Alan Wake Remastered выйдет на Switch осенью 2022 года, и это будет нативная, а не облачная версия; AMC Networks «Во все тяжкие», «Ходячие мертвецы» купила права на экранизацию Alan Wake и Remedy уже работает вместе с ними над телесериалом, но пока без подробностей. Новостей или демонстраций Alan Wake 2 летом не будет, придётся ждать до осени. Зато в ролике показали несколько новых концепт-артов. Релиз игры всё ещё запланирован на 2023 год. Футбол остался без футбола Некоторое время назад в сети ходили слухи, что FIFA та, что организация прекратит сотрудничество с Electronic Arts. Electronic Arts в своём заявлении сообщила, что несмотря на потерю названия, у неё остаётся целая куча лицензий на стадионы, клубы, игроков и чемпионаты, так что всё, за что вы любите их футбольные симуляторы, останется почти неизменным. Более того, если верить старым заявлениям, отказ от FIFA даже развяжет руки EA — якобы раньше всё приходилось согласовывать с федерацией, а теперь у них появится больше простора для экспериментов.
Dead Space 4
Сейчас многие из них верят, что Джефф Грабб говорил именно о Dead Space 4. Пока новая команда успела выпустить только 2 игры в разных жанрах. Второй вышел успешный экшен и космический симулятор Star Wars: Squadrons. На данный момент нет никакой официальной информации о следующем проекте Motive, поэтому фанаты надеются на Dead Space 4. Среди геймеров есть несколько теорий о том, какой будет следующая игра EA Motive.
The first game, and its sequel, were well regarded, but the third title took things into more action-orientated territory. That was in 2013, but it now appears that EA is ready to bring back the franchise - either with a fourth entry or with a reboot. In fact, a Gematsu report has suggested that the game could be a "reimagining" of the franchise. Whether it could come to PS4 and Xbox One, though, is unknown.
А именно - тизер полноценного ремейка классического Dead Space. Я боялся переосмысления и внедрения новых идей, но, судя по нескольким минутам, нас ждет всего лишь качественное переиздание игры, с чем, я думаю, многие согласятся. Теперь остается дождаться.
Главная » Статьи » Выйдет ли Dead Space 4? Слухи и факты Выйдет ли Dead Space 4? Сотрудники разбежались по разным командам, поэтому ответить на вопрос, выйдет ли Dead Space 4, чрезвычайно легко. Действительно, вероятность этого события сводится к нулю, поскольку американскому издателю не интересно заниматься подобными синглами. Исключения вроде Jedi Fallen Order лишь дополнительно подтверждают правило. Но какой именно планировалась четвёртая часть самими авторами? По словам креативного директора триквела Бена Уэната, события продолжения могли бы стартовать в плачевных для человечества условиях.
Dead Space Remake
Все новости об игре Dead Space Remake (2023) в жанре Хоррор: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Сотрудники разбежались по разным командам, поэтому ответить на вопрос, выйдет ли Dead Space 4, чрезвычайно легко. Dead Space 3 вышла в начале февраля. У многих геймеров есть вопрос о дате выхода Dead Space 4. Разработчики не утверждают, что игра выйдет, но и не говорят о её разработке и сюжете. Ремейк оригинальной Dead Space вышел 27 января.
«Resident Evil 4, но в космосе». История создания и секрет успеха первой Dead Space
Времени с момента выхода оригинальной части прошло немало: Visceral Games выпустила Dead Space в 2008 году. Дату выхода Dead space 4 пока не оглашают, но новый игровой период готовится к выпуску. На официальном YouTube-канале ремейка Dead Space появился новый трейлер, посвящённый скорому релизу космического хоррора.