В мире Warhammer 40000 Легионы Космодесанта стали именно такими бойцами-представителями расы людей. новости. space marines. космодесант. Если вам понравилось бесплатно смотреть видео 5 самых дефектных легионов космодесанта / warhammer 40000 онлайн которое загрузил Hobsplay 11 августа 2020 длительностью 00 ч 14. 4: 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта, Warhammer 40000. Легион Ультрадесанта превосходит по численности все остальные ордена Космодесанта вместе взятые плюс пару-тройку еретических.
Космический десант (Warhammer 40,000)
- Еще 5 Жёстких лояльных орденов Космодесанта / Warhammer 40000
- Численность легионов космодесанта на начало Ереси Хоруса
- Легионы космодесанта | Warhammer 40000 Wiki | Fandom
- 12 легион космодесанта. Легионы космодесанта. Геносемя и зиготы
Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm получила мод с 17 новыми фракциями
В Warhammer 40K было несколько глав о космическом десантнике, но какие из них самые мощные? Полный обзор изначальных легионов космодесанта (том 2-й): Warhammer 40000 изображения. Второй Легион Космодесанта вархаммер 40000.
Легионес Астартес (статья)
Был составлен Кодекс, в котором пересматривалась их роль и юрисдикция в пределах Империума. Новые Ордена, которые были созданы в те времена, стали известны как Ордена Второго Основания. Космические Волки и так были не очень то большим Легионом, так что они были разделены только однажды, создавая злополучный Орден Волчьих Братьев Wolfbrothers Chapter. Некоторые утверждают, что он исчез в Глазу Ужаса при поиске его старого друга и конкурента Примарха Темных Ангелов. Другие говорят, что он был на секретной миссии от Императора, когда он был убит Великим Демоном Хаоса, и что душа его затерялась в варпе. Третьи верят, что и по сей день, он ходит инкогнито среди человечества, приглядывая за подданными его Императора и охраняя их от Сил Хаоса. Все, что известно — это то, что он исчез на Банкете Вознесения Императора в году 197 после того, как Император был заключен в узы Золотого Трона. Говорят, что его глаза остекленели, и что он имел взгляд человека, которому предстало видение.
Он встал из-за большого стола, поставил его питьевой рог и вызвал его наиболее приближенных ветеранов. Из них только Бьорн Разящая Рука, самый молодой в те времена, был оставлен, когда они отбыли. Никто не знал, куда Русс ушел. Космические Волки ждали его возвращения. Каждый год его место пустовало за банкетным столом, и каждый год его большой питьевой рог был заполнен в случае его возвращения. Семь лет прошло с момента его ухода. После семи лет Волчьи Лорды собрались вместе и выбрали Бьорна их лидером, присудив ему титул Великого Волка.
Люди Русса собирались искать их предводителя. Компании погрузились в свои корабли и полетели, пересекая Моря Звезд, в различных направлениях. Они искали его во многих мирах и многих системах. Они боролись в многочисленных битвах и убили множество монстров. Они искали долго и упорно, но не нашли никаких следов Русса, и в конечном счете были отозваны на Фенрис, не привезя ничего кроме нескольких мрачных пророчеств и историй об их подвигах. Таким образом, первая Великая Охота окончилась ничем. Начиная с того дня, проводились другие Великие Охоты.
Временами Русс предстает перед Великим Волком в видениях и говорит ему, что время пришло. Это времена великих деяний и множества приключений, когда Орден плавает по Морю Звезд и ищет их потерянного вождя. Они никогда не были успешны, но каждая Великая Охота принесла немало пользы. Четвертая Великая Охота раскрыла Кореллианский Заговор и помешала им свергнуть Администрацию в кровавом перевороте. Девятая Великая Охота привела к уничтожению логова Генестилеров наполнявшие миры звездных систем Геенна. Казалось бы, что всякий раз, когда призрак Русса являлся его людям, он имел некое определенное задание для них. Кто знает, каково будет следующее.
Создание Космического Волка Космические Волки выбираются из самой храброй и наиболее благородной молодежи Фенриса. В постоянных войнах между племенами за обладание землями каждому юнцу выпадает шанс сразиться и умереть за их богов-воинов, Императора и Лемана Русса. Космические Десантники должны призываться молодыми для того, чтобы иметь шанс выжить во время трудного преобразования от простого человека в сверхсущество. Невольно племена помогают этому процессу, организуя всех их молодых воинов в стаи Волчьих Братьев. Эти стаи всегда на переднем краю битвы, желая завоевать честь и уважение своих старших. Другой важной причиной их рвения является уверенность в том, что к ним обращены взгляды богов, и они могут быть выбраны, чтобы присоединится к Сынам Русса. На Фенрисе странные незнакомцы путешествуют по землям людей.
Они имеют пугающий вид, огромные, большие воины с горящими глазами, покрытые шкурами огромных Фенрисианских волков. В больших залах, вокруг костров рассказываются о таинственных незнакомцах, которые появляются посреди зимы и бросают вызов самым сильным и самым хвастливым воинам в испытаниях силы и питья. Незнакомцы всегда одолевают самых сильных и перепивают самых стойких. Они избирают наиболее достойных и забирают их с собой во тьму, и их больше никто и никогда не видит. Никто не может остановить их ни силой оружия, ни мольбой, правда немногие и пытались то. Те же самые таинственные незнакомцы часто бывают замечены на возвышенностях, обозревающие поле битвы. Когда корабли причаливают к берегу для сражений и грабежей, они часто наблюдают за боем.
И горе случается с теми, кто пытается напасть на них. Иногда незнакомцы спускаются на поле битвы после сражения и выбирают наиболее храбрых из противоборствующих сторон Волчьих Братьев. Часто избранные находятся при смерти, но это абсолютно не заботит незнакомцев, забирающих их. Одни говорят, что они исчезают во вспышке молнии, другие, что большое летящее судно спускается с небес и забирает их. Но все точно знают, что воины ушли, чтобы присоединится к богам. Время от времени Волчьи Братья исполняют подвиг большой храбрости, загарпунив белого кита или убив дракона. И тогда появляются незнакомцы, как будто бы притянутые слухами об их храбрости.
Они говорят с молодым человеком и оценивают его, и если он подходит, то также исчезает вместе с незнакомцем. Молодежь, которую они выбирают, проверяется, подходит ли она Космическим Волкам, и затем они становятся кандидатами. Если они преуспевают, тогда в их тела внедряется генокод Лемана Русса. Опрос Когда кандидаты пробуждаются, они оказываются в Залах Клыка. Это — колоссальная цитадель Космических Волков, расположенных в центре северного континента Азахейм, единственной геологически устойчивой области на планете. Они встречаются огромными массами Космических Волков, Волчьи Священники же, которые привели их, нигде не видны. Собравшиеся воины спрашивают их, почему они думают, что достойны присоединится к избранным Императора.
Кандидаты должны ответить достойно. Это наиболее безобидное из всех испытаний. Но если кандидат испугался перед многочисленными рядами клыкастых гигантов, тогда он уже потерпел неудачу. Он будет отведен в глубины горы, и станет одним из рабов Ордена. Увидев интерьер Клыка, он уже не может вернуться назад. Опрос становится более жестоким и оскорбительным, и кандидат, как ожидается, примет вызов и даст достойный ответ. Если он так не делает, тогда он также терпит неудачу.
Если же кандидат проходит испытание, то он отводится в холодную пустую камеру, где проводит время за размышлениями о своей дальнейшей судьбе. Собравшиеся Космические Волки, тем временем, обсуждают кандидата. И если они решают, что он достоин, тогда ему дают шанс стать одним из членов Космических Волков. В противном случае он становится рабом. Только один кандидат из десяти становится кандидатом. Пированье Когда кандидат выбран, его ведут в темную камеру и укладывают на запятнанную кровью плиту. Волчий Священник возвращается и внедряет генокод и дополнительные органы, которые и формируют сверхчеловеческое тело Космического Десантника.
Когда кандидат пробуждается, он оказывается еще раз в Великом Зале. Его приветствуют ревом и аплодисментами, приглашают к пирующему столу. Ему говорят, что он должен съесть целого лося и выпить бочонок пива, как это однажды сделал Русс. Кандидату не дают никакого выбора, и он должен продолжать есть и пить. Поднос за подносом дымящегося мяса подносится к нему, кружка за кружкой пенящегося пива поднимается к губам. Он должен продолжать есть и пить за своих новых братьев. В конечном счете, молодой кандидат падает в обморок, пьяный от выпитого пива и объевшийся олениной.
Его последняя мысль обычно о мягкой кровати. Это действительно рай для воина, как он думает. Испытание Когда кандидат пробуждается, он ежится от холода. Он лежит голым на снегу с ножом из метеоритного железа, зажатым в руке. Это его серьезно обеспокоивает. Его голова пульсирует, а мускулы стонут от ноющей боли. Его губы кровоточат, а рот горит.
Около него стоит Волчий Священник, избравший его, который сообщает кандидату, что теперь началось истинное испытание. Чтобы доказать, что он достоин стать одним из Сынов Русса, он должен добраться в одиночку обратно до Клыка. Теперь он находится на другой стороне континента за тысячу миль от дома. Волчий Священник исчезает, и кандидат остается один. Хотя кандидат не знает этого, но предшествующий банкет преследовал определенную цель. Генокод начинает воздействовать на его тело, изменяя и реконструируя его. Добавляется мышечная масса, кости начинают соединяться вместе, и сама структура его мозга начинает неуловимо изменяться, убыстряя его нейронные реакции и повышая чувственность его восприятия.
Начинают расти клыки. Оленина обеспечивает изменяющийся организм белками, а пиво - необходимыми химическими добавками. Кандидат не знает ничего из этого. Он разрушен болью, его тело расширяется и растет. Его мысли часто охватывают видения, а здравомыслие исчезает. Он становится похожим на волка — дикого, взбешенного агонией и голодом. Теперь настает наихудшее время.
Он постоянно хочет есть, так как его растущее тело все больше нуждается в питании, чтобы выдержать изменения. Неудача с обеспечением пищей будет фатальной, так как тело начнет "поедать" само себя. Эти первые несколько дней самые критические. Кандидат должен питаться часто. Его обычно оставляют возле источника еды, к примеру, неподалеку от стада лосей. Он должен выследить их и убить. Он ест их сырую плоть, и пьет их горячую кровь.
Некоторые кандидаты, неспособные выдержать испытание, погибают. Другие не добираются либо из-за недостатка в себе или же генокоде, становясь безумными существами с хитростью животного и полубезумным разумом человека. Они продолжают расти и жаждать плоти, в конечном счете, становясь Вульфенами Wulfens , монстрами, которых наиболее боятся коренные жители Фенриса. Третьи только частично преодолевают эту стадию, и гораздо позже в критические моменты возвращаются к состоянию Вульфена. Возвращение Если кандидат переживает первые несколько дней, тогда его здравомыслие и интеллект медленно возвращаются. Он смотрит на мир и видит, что многое изменилось. Его чувства более острые.
Он может видеть на десятки миль, слышать треск ветки в лиге от себя, обонять мускусные следы оленей и волков. Он находит, что стал сильнее, вне представления смертного человека, способен руками корчевать деревья и бежать днями без передышки. Он является почти нечувствительным к резкому холоду. Он вспоминает кто он, где он и как сюда попал. Ему понадобится весь его интеллект и все сверхчеловеческие силы Космического Десантника, чтобы добраться до Клыка. Путь полон опасностей, исходящих от диких животных, ужасной погоды из-за постоянной угрозы оползня или лавины. Лоси Фенриса — это огромные животные высотой около двенадцати футов с бритвенноострыми рогами шириной в десять футов.
Они могут буквально втоптать охотника в землю, а огромные рога могут распотрошить человека в секунды. Есть огромные белые медведи, дикие машины разрушения двадцать футов высотой и весом в несколько тонн. Наиболее опасные из всех — стаи Фенрисианских Волков, наиболее злобных хищников в известной галактике. Наименьшие из этих великих серых волков размером с пони, а старые матерые хищники могут достигать размера бронетранспортера класса "Рино" Rhino. Они удивительно умны и постоянно голодны. Их тактика стаи делает их самыми эффективными охотниками на поверхности мира. Работая вместе, они выслеживают и изолируют даже самую большую добычу.
Именно из-за этих волков Азахейм является практически непригодным для жилья человека, и рассказами об этих красноглазых, воющих животных припугивают непослушных детей на Островах. Существует легенда, в которой говорится, что в давние времена люди спокойно жили на Азахейме, становясь все более хилыми и слабовольными. Русс, видя такое, был очень рассержен, и в гневе выпустил волков, и те выгнали людей с насиженных в течение веков земель. Только когда люди смогут выгнать волков с их территории, только тогда они будут достойны востребовать их земли назад. Чтобы сражаться с холодом, кандидаты делают себе одежды из шкур их добычи, и приделывают их ножи к древку, мастеря импровизированные копья. Затем они пересекают земли, проходя мимо часто посещаемых волками лесов и по заснеженным равнинам. Постепенно они взбираются все выше и выше, и вот перед ними предстает величественный вид Клыка, лежащий в сотнях миль к северу.
Чтобы его достичь, кандидаты должны подняться на утесы и пересечь ледники. В горах кандидаты сталкиваются с драконами и кровавыми орлами.
Но самое главное - они понижают лидерство вражеским юнитам вблизи. Напрашивается довольно интересная тактика - забрасывать их ближе к врагу чтобы деморализовать, а затем расстреливать отрядами тяжелой поддержки, чтобы вызывать еще большие потери на морали.
Впрочем, согнать отряд с точки они могут и сами. Редемптор дредноут засветился еще до выхода стартера. На выбор предлагается два варианта основного орудия - пулемет со страшными 12ю выстрелами по сути, 4 тяжелых болтера в одном оружии , и плазма-пушка с 8 силой, которую сильно портит Д6 на количество выстрелов. Занятно, что при перегреве эта модель не убирается целиком, а всего лишь получает морталку.
Наиболее предпочтительно выглядит пулеметный вариатн пулемет, встроенный в кулак, имеет такой же профиль. Однако, проблема этой машины не только в высокой цене, но и в том, что нельзя заменить кулак на второе стрелковое оружие - либо идем в ближний бой и терпим штрафы за тяжелое оружие, либо стоим на месте, помахивая кулаком в надежде, что враг сам придет. Жалко растрачивать такой хтх- потенциал впустую. Репульсор - это первый, и пока единственный танк скорее БМП примарисов.
Перевозит 10 моделей, и увешан оружием как новогодняя елка. Из самого главного может выбирать такие же пулеметы, как у дредноута, и много лаз-пушек. Стоит почти как ленд-рейдер, хотя и живуч до безобразия.
Космодесантники являются олицетворением военной мощи Империума Человечества.
Император начал их создание еще в 30-м тысячелетии. В то время Империум был еще только провозглашен. Разрозненная человеческая раса могла исчезнуть под натиском других цивилизаций и других рас. План был очень прост.
Император, будучи бессмертным сверхчеловеком, хотел использовать собственное геносемя для создания 20-ти Примархов. Далее из их геносемени должны были быть созданы Легионы Космодесанта. В результате мощнейшая армия космодесантников во главе с Императором и Примархами должна была совершить Великий Крестовый Поход. В итоге вся галактика вошла бы в состав Империума.
Вмешательство Хаоса Как оказалось впоследствии, каждый Примарх получил мутацию. Так Сангвиний стал крылатым, Альфарий родился с братом-близнецом Омегоном, а Магнус Красный вырос одноглазым. Но подобные мутации проявлялись не только телах Примархов. Конрад Керз получил дар предвидения, а по одной из версий Примарх 2-го Легиона был способен контролировать время.
В той или иной степени эти изменения впоследствии повлияли и на Легионы Космодесанта. Каждый из бойцов получил от Примарха, из чьего геносемени был создан, и часть проклятия Хаоса. Так Кровавые Ангелы, возглавляемые Сангвинием были вынуждены пить кровь, а среди Тысячи Сынов Магнуса оказалось огромное количество псайкеров. Но это выяснилось намного позже, когда Примархи были найдены Императором.
А на тот момент вместо победоносного похода Императору пришлось отправляться на поиски Примархов. К счастью их геносемя сохранилось в хранилище и Легионы Космодесанта были созданы. Они были названы Легио Астартес. Каждый боец был слабее Примарха, но во многом превосходил обычных людей.
Качество было отдано в жертву количеству. В отличие от Примархов легионера можно было создать за пару недель. В результате полностью менялся скелет, мышцы, работа всех внутренних органов и нервной системы. Бойцы становились быстрее, сильнее и умнее.
Правда не все выдерживали подобные изменения. На первых этапах смертность среди кандидатов в космические десантники была достаточно высокой. Всего было создано 20 Легионов по числу Примархов. Они не имели названий.
Только номера. А их броня была окрашена в серый цвет.
Увеличивает размеры и прочность скелета. Стимулирует мышечный рост.
Улучшает состав крови и ее эффективность. Орган Ларрамана. Способствует быстрому заживлению ран. Каталептический узел.
Позволяет оставаться в подсознании во время отдыха и облегчает гипнокондиционирование, которое начинается после прохождения второго этапа. Распознает и нейтрализует органические яды. Впитывает нервно-умственный субстрат посредством поглощения генетического материала. Позволяет дышать в токсичной атмосфере.
Позволяет искусственно усиливать рост оптических нервов. Ухо Лимана. Отфильтровывает фоновые шумы, улучшает равновесие. Анабиозная мембрана.
Обеспечивает выживание и восстановление после травмы благодаря замедлению процесса жизнедеятельности. Отслеживает уровень радиационного загрязнения и соответствующим образом изменяет состав крови и пигментацию кожи. Оолитовая почка. Облегчает очищение крови и детоксикацию, нейтрализует токсины неорганического происхождения.
Анализирует вредную пищу на вкус. Секретирует на кожу маслянистую пленку для защиты от холода или жара. Железа Бетчера. Дает космическому десантнику способность выделять слюну в виде едкого яда.
Собирают и превращают генетический материал в генетическое семя для репликации в последующие поколения космических десантников. Черный панцирь. Бронированный торакс с гибкой оболочкой для защиты основных органов.
14 легион космодесанта
Explore Lord Marshal Valdar's board "Legiones Astartes" on Pinterest. See more ideas about warhammer 40k, warhammer, space marine. In order for your ranking to be included, you need to be logged in and publish the list to the site (not simply downloading the tier list image). 9 легионов предали Империум и соответственно, еще 11 легионов должны остаться лояльны Империуму. The loyalist Legions were later reorganised by the Codex Astartes and broken up into several 1,000 Marine-strong Chapters during the Second Founding. A single Chapter kept the name, traditions. Get all the latest Warhammer news, info, and loads more delivered straight to your inbox.
Общая информация об орденах
- Легионы американского космодесанта: традиции, слава и скелеты в шкафу
- Возвращение Льва Эль Джонсона в 40к - Варп-Маяк | Boosty
- Новости и статьи по тегам:
- Самый сильный легион космодесанта вархаммер 40000
- Легионы астартес
- Warhammer 40,000: кто такие примархи и зачем Games Workshop возвращает их
Тираниды должны быть уничтожены: Games Workshop показала новый трейлер сериала Angels of Death
Сообщество Империал: Ультрамарины - XIII Легион - Сообщество Империал | Тут и различные легионы и ордена космодесанта, имперская гвардия, отправляющая миллионы солдат на верную смерть живым щитом. |
Эмблемы легионов космодесанта. Космодесант от а до я. Две известные кодексные организации | Легион Ультрадесанта превосходит по численности все остальные ордена Космодесанта вместе взятые плюс пару-тройку еретических. |
Warhammer 40K: 6 сильнейших орденов космодесанта | Двадцать легионов Космического десанта, созданных из генного материала двадцати примархов. |
Легионы космодесанта | как-никак, первый кодекс 8й редакции, и множество новых миниатюр. |
Почему Ордены Космодесанта Неэффективны ( Часть 2)
Легион Космического Десанта – передовые войска штурмовой пехоты, состоящие из десятков тысяч (а в некоторых случаях гораздо больше) биохимически и хирургически улучшенных. Судя по всему лоялисты в душе покруче чем хаоситы, ведь ролик о 5 Жёстких Лояльных орденах Космодесанта вызвал у вас настоящий фурор, поэтому я как и обещал сделала продолжение. Космодесантники легионов, выбравших сторону Гора во время Ереси остаются активной силой, но не считаются более Астартес. Полный обзор изначальных легионов космодесанта (том 2-й): Warhammer 40000 изображения.
Эмблемы легионов космодесанта. Космодесант от а до я. Две известные кодексные организации
Легионы космодесанта (также известные на высоком готике как Легионес Астартес) — организационные единицы астартес во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса. I want to receive awesome news about all your games, merch and collector editions! The loyalist Legions were later reorganised by the Codex Astartes and broken up into several 1,000 Marine-strong Chapters during the Second Founding. A single Chapter kept the name, traditions. Читайте Последний легион в нашей онлайн библиотеке современной литературы с телефона или компьютера.
Легионы Космодесанта номер II и номер XI, что за пропащие? - Форум Warhammer Архив форума Trash
Под конец Бадаба нашли в собственном генокоде занятную багофичу, которая позволяла перманентно и очень существенно улучшить силу и скорость реакции бойца, но ценой заметного ухудшения перефирийного зрения и возникновения эффекта туннельного восприятия. Бойцы, подвергшиеся такому усовершенствованию, называются Mantis Religiosa. Они становятся непревзойденными рукопашниками-дуэлистами и снайперами, но нуждаются в постоянном прикрытии с флангов. Также не способны к командованию. Помимо прочего, Богомолы были в особом почете у Караула Смерти, так как отправляли туда много бойцов со специфическим и весьма востребованным опытом.
После Бадаба раскаялись, прошли 100-летний искупительный крестовый поход и заслужили официальное прощение. Ныне пытаются восстановить свою численность не очень успешно и ведут охоту на хаоситов, в первую очередь на Красных Корсаров. В русскоязычном фандоме довольно популярен рассказ-фанфик «Новое начало», посвященный судьбе Богомолов. Известные личности: — Старший библиарий Ахазра «Пророк пустыни» Редх — сильный псайкер с интересными тактическими возможностями.
Караул Смерти — сводная организация из множества Астартес самых разных орденов, официальное боевое крыло Ордо Ксенос. Формируется из воинов самых разных орденов, которых направляют в Караул сроком на 10 лет. Таким образом достигается огромная тактическая гибкость Караула каждый орден приносит свои любимые приемы , а вернувшиеся со службы, в свою очередь, обогащают родной орден опытом борьбы с разнообразными ксеносами. Считается орденом лишь формально, в действительности же, как и Серые Рыцари, скорее представляет собой отдельную службу по уничтожению особо зловредных ксенотварей.
Удостоилась отдельной статьи. Кархарадоны вероятно, потомки Гвардии Ворона, кочевой орден — орден с мрачной репутацией любителей вырезать все живое «на всякий случай». СФК маори. Любители рукопашной и тактики террора, часто бороздят удаленные сектора Галактики в поисках кому бы набить морду.
Одно время канонической считалась теория, согласно которой Кархарадоны были сохранившим лояльность крылом Повелителей Ночи, но впоследствии Слово Божие все-таки подтвердило их лояльное происхождение. Были введены в бэк во время Бадабской Войны и так полюбились фанатам, что про них даже издали серию романов. Если быть точнее, Кархародоны действительно происходят от Гвардии Ворона, но не от основной части легиона, а от той части высланных на край галактики терранских ветеранов, которая переходить на сторону Хаоса или объявлять как Пепельные когти независимость не пожелала. Интересен тем, что располагает необычным оружием ближнего боя: парой перчаток под названием «Голод» и «Утоление», каждая из которых является одновременно цепным кулаком и грозовыми когтями, причем Тиберий может по своему желанию распределять атаки между обоими вариантами оружия.
В отличие от других Старших библиариев не руководит другими библиариями, а в основном действует с Третьей ротой, чья обязанность — сбор «подати» — будущих рабов и неофитов Ордена. Один из самых старых Астартес-недредноутов. Красные Скорпионы предок неизвестен, родной мир не известен — один из самых фанатичных в плане следования Кодексу орденов, помешаны на чистоте генокода. Даже неофитов отбирают младенцами, а не детьми.
Весьма прославленный и сильный орден. В отличие от большинства почитателей Кодекса не имеет родного мира и ведет кочевой образ жизни. Участвовал в заключительной части осады Вракса. Наследил в Бадабской войне, более того, был центральным орденом лоялистов, а Магистр Караб Куллн занял пост командующего всеми лояльными силами.
Известные личности: — Магистр Караб Куллн — один из старейших и опытнейших командиров Космодесанта в Галактике. Остаётся формальным магистром, просиживая штаны в особо редком дредноуте. Имеет аж 3 миниатюры: капитан, Магистр и дредноут. Орден неизвестного происхождения и основания, отличающийся большим количеством библиариев Старший Библиарий даже занимал пост Магистра.
Вороны руководствуются принципом «Знание — сила», не любят действовать наобум. В плане религиозного рвения довольно умерены. Ряд совпадений позволяет предположить, что они потомки Тысячи Сынов, но согласно Слово Божьему, это точно не так. Хотя при этом толстые намёки в Ереси есть Непрощенные ордена — целая группа однотипных орденов-потомков Темных Ангелов, настолько похожих друг на друга, что их имеет смысл свести в один пункт: Ангелы Искупления, Ангелы Мщения а также еще полдюжины разных «Ангелов» , Благословители, Стражи Завета и др.
Все они похожи не спроста — Темные ангелы самым бдительным образом следят за основанием своих потомков и за стандартизацией их оснащения и организации. Элита этих орденов принимается во Внутренний круг ТА и они присоединяются к миссии по поиску и отлову Падших. Великий Магистр Темных Ангелов по сути является командующим и орденов-наследников, что делает Непрощенных самым многочисленным орденом в Империуме свыше 10000 Астартес — почти Легион , а самих Темных Ангелов — теоретически самой мощной военной силой в Галактике. Стоит, впрочем, отметить, что межорденские связи внутри наследников не являются чем-то уникальным.
Имперские кулаки имеют оставшийся от Дорна протокол, позволяющий собрать обратно легион в случае особой угрозы что было, например, в войне Зверя , Кровавые ангелы всеми наследниками кроме Плакальщиков защищали Баал от тиранидов, Космические волки вообще проигнорировали Кодекс Астартес после того как созданный для пробы орден Волчьих братьев поголовно мутировал вдали от Фенриса и сбежал в Око, хотя из примарисов впоследствии таки сделали Волчье Копьё, «чтобы отстали». Ну и не стоит забывать Бесчисленных сынов — 9 мини-легионов примарисов во время Неодолимого крестового похода, созданные Жиллиманом, внаглую нарушившим этим собственный же Кодекс Астартес, и распущенные на ордена по его окончанию. Из Непрощенных отдельно стоит упомянуть Стражей Завета за их невероятно готичную даже по меркам Вархаммера внешность: черная броня и темно-бордовые робы, а их крепость-монастырь представляет собой колоссальных размеров готический собор, шпиль которого пронзает облака. Кроме того, в отличие от собратьев, Стражи изучают различные науки, так как считают себя не только наследниками древних клятв, но и хранителями знаний.
Минотавры предок засекречен, кочующий орден — еще одни представители 21-го основания. Внезапно не предатели, но имеют ОЧЕНЬ мрачную репутацию, так как специализируются на борьбе с другими лояльными космодесантниками, которых по тем или иным причинам надо привести в чувство. На этом почетном поприще сменили ненадежных Космических Волков. Фанатично преданы Императору и Высшим Лордам Терры, при этом к другим Астартес относятся недружелюбно и свысока.
Восстание пhотив Жиллимана и Кустодес по приказу Лордов Терры сразу после начала Неодолимого Крестового похода отношение не улучшило, хотя орден расформировывать не стали, отправив в итоге в искупительный крестовый поход. Участники Бадабской войны, по сути единолично вывели из борьбы орден Плакальщиков. Орден, известный сегодня как Минотавры, являются потомками лояльных Железных Воинов, обнаруженных вскоре после Ереси в гарнизоне настолько отдалённой планеты, что о предательстве Хоруса и своего примарха те даже не слышали. Были завербованы Высшими Лордами Терры и стали первыми кадрами их личного тайного ордена.
Сами Минотавры Проклятого Основания бесследно пропали в ходе какого-то неизвестного события и Высшие Лорды решили присвоить это имя своему личному ордену. Известные личности: — Магистр Астрелиан Молок — носитель артефактного копья, подозрительно попахивающего ксенотехнологиями. Мортифакторы потомки Ультрамаринов, родной мир — Посул — орден второго основания, сильно отдалившийся от правильных до зубового скрежета сынов Жиллимана. Во первых, не очень рьяно чтут Кодекс своего Примарха, считая, что тот безнадежно устарел.
Во вторых, соблюдают традиции и обряды аборигенов Посула мрачный и недружелюбный Мир Смерти, населённый варварами-каннибалами , заключающиеся в питье крови и поедании плоти врага, а также в собирании и коллекционировании черепов как павших боевых братьев, так и сильных противников нет, Кхорн тут не при чем. На дух не переносят круутов, ибо считают, что эти ксеносы с их привычкой генетически обусловленной, кстати поедать трупы врагов с целью заполучить их силу оскорбляют обычаи самих Мортифакторов. Очень суеверны: во время 9-го Чёрного Крестового Похода отказались сражаться бок о бок с Плакальщиками, ибо посчитали, что проклятье неудачи последних может перекинуться на них самих. Известные личности: — Капитан Артемис — знаменитый и уважаемый герой, ветеран Караула Смерти.
Был принят в орден после того, как на Посуле в одиночку перебил 50! На аграрном мире Тарренхорст смог противостоять влиянию Поработителей, после чего принял командование из рук погибшего инквизитора Северния. Помешал эльдар во главе с Эльдрадом Ультраном воскресить Иннеада, чем спас миллионы имперских граждан. Палачи потомки Имперских Кулаков, родной мир — Стигия-Аквилон — эти потомки Рогала Дорна выделяются воинственностью, дикостью и яростным нравом.
Презирают воинские регалии и покорность правилам чем как раз «страдает» орден-прародитель , считая, что единственная задача космических десантников — выслеживание и незамедлительное уничтожение врагов человечества. Их первым магистром был Фафнир Ранн, который считался самым жестоким капитаном в легионе Имперских Кулаков. Считают, что попрание чести можно смыть только кровью, поэтому ввязываются в поединки даже друг с другом , часто заканчивающиеся увечьями или смертью. Ввязалась в Бадабскую Войну… просто чтобы отдать долг Астральным Когтям которые спасли их в одной военной компании.
Меньше других орденов-наследников подвержены генетическим дефектам потомков Сангвиния, однако выделяются фатальным невезением продукт 21-го «Проклятого» основания, что поделаешь. Вместе с тем один из самых благородных и человечных орденов, в чём могут составить конкуренцию Саламандрам. Участвовали в Бадабской войне на стороне изменников, сгинули во время искупительного похода вместе с орденом-куратором Косы Императора. Вероятнее всего, были в полном составе сожраны тиранидами.
Как выяснилось в восьмой редакции — таки уцелели пусть и в небольшом количестве и были укомплектованы примарисами. Известные личности: — Магистр Малаким Форос — представляет собой образец силы и благородства. На публике. На деле же несколько раз чуть не подвергся Чёрной Ярости, каждый раз превозмогал, но терял часть личности.
Служит в Карауле Смерти, считает себя последним выжившим из ордена, потому люто ненавидит тиранидов и стремится уничтожить каждого из них, кто попадётся на глаза. Рапторы потомки Гвардии Смерти, родной мир — неизвестная планета в районе туманности Суттер — популярный на Западе орден, отличающийся повышенной адекватностью в боевой обстановке. Имеют броню защитного цвета и не гнушаются перекрашивать доспехи под текущие нужды. На рожон не лезут и вообще склонны плевать на идеалы рыцарства с высокой колокольни, если рыцарство мешает воевать эффективно.
Несколько раз оказывались на грани уничтожения и каждый раз возвращались. Специалисты по разведывательно-диверсионной войне, хотя и боевой линии чувствуют себя вольготно. Расчленители потомки Кровавых Ангелов, родной мир — планета-гигант Кретация, официальный Мир Смерти — один из наиболее мрачных орденов с плохой репутацией. Боевые братья Расчленителей сильно подвержены Черной Ярости, кромсают и своих, и чужих, проводят ритуалы с питьем крови и поеданием трупов.
Специализируются на рукопашной. Известные личности: — Магистр Габриель Сет — один из сильнейших рукопашников в игре и носитель самого эпичного цепного меча в Галактике. Несмотря на мрачную репутацию своего ордена, сам Сет — довольно адекватный человек, неплохой командир и умелый политик. Во всяком случае, пока что ему удается удержать братьев от окончательного падения, а власти Империума — от уничтожения «Расчленителей».
Разработал стратегию, согласно которой Расчленители вступают в бой таким образом, чтобы в момент впадения в неконтролируемую ярость вокруг были только враги. Реликторы предок неизвестен, кочевой орден — орден, путешествовавший вблизи Ока Ужаса и периодически совершавший туда «набеги» с целью захвата различных реликвий, которые впоследствии использовались для борьбы с Хаосом. Проще говоря, целый орден космодесантников, решивших, что они — инквизиторы-радикалы. Разумеется, такой подход оказался не по душе руководству Империума.
Когда о Реликторах доложили куда следует, в место сосредоточения их флота направили 4 ордена космодесанта для принуждения любителей хаоситского лута к приличному поведению. Ннекоторое время спустя, для пущего вразумления на них натравили Серых рыцарей, которые перебили большую часть ордена, выжившие разошлись кто куда. Рыцари Крови — потомки Кровавых Ангелов. Натуральные рыцари крови , которых неслабо перло от драки с крутым противником.
То, что «крутой противник» вообще-то на твоей стороне их волновало очень мало. В результате орден объявили «Excommunicate Traitoris», хотя верность Императору те сохранили.
Легион Кровавых Ангелов имеет сложную историю, связанную с загадочными обрядами и суевериями. Их боевой стиль характеризуется агрессивностью и прямолинейностью, они всегда идут в атаку. Легион Черных Ястребов выполняет задания в тылу противника, уничтожая его ресурсы и ослабляя его позиции. Они обладают уникальными устройствами, позволяющими им маскироваться и перемещаться быстро и бесшумно. Каждый легион космодесанта в Warhammer 40000 вносит свой вклад в сюжет и мир игры, позволяя игрокам узнать больше о вселенной Warhammer 40000 и насладиться яркими и захватывающими боями. Происхождение легионов космодесанта Первые легионы Первые легионы космодесанта были созданы еще во времена Великого Крестового Похода в далеком прошлом.
Тогда, во время войны с Орками, были сформированы первые отряды космических десантников, задачей которых было быстрое и эффективное наступление на укрепления врага. Расширение числа легионов Со временем количество легионов космодесанта только увеличивалось. Они были задействованы во многих конфликтах и войнах в разных секторах галактики, и их боевой опыт продолжал расти. Разделение на известные легионы В конце Старого Века технологий, имперские легионы космодесанта были уже определены и названы. Теперь их качества и специализации стали очень важным фактором в военных операциях. Известным примером таких легионов являются «Ночные Ястребы», которые известны своей боязнью огнестрельного оружия в пользу использования холодного оружия и рукопашного боя. Другими известными легионами являются «Смертные Коловраты» и «Кровавые Ангелы». Современные легионы космодесанта Сегодня, в 41 тысячелетии, легионы космодесанта продолжают служить Императорским силам и играют важную роль в защите галактики от угроз.
Каждый легион имеет свои особенности, традиции и боевые стили. Они все готовы умереть за Императора и обеспечить гибкую, мобильную и эффективную силу во время войны. Описание и особенности легионов космодесанта в Warhammer 40000 Black Templars Легион Black Templars — одна из самых известных группировок космодесанта. Она основана на вере в богов и религии, что сильно отличает ее от других легионов.
Адептус Терра является скорее номинальным объединением, а не организацией как таковой, поскольку каждое её подразделение действует в основном совершенно автономно. Экклезиархия править Экклезиархия Адептус Министорум — часть Империума, представляющая собой церковь, проповедующую поклонение Божественному Императору [10]. Под управлением Экклезиархии находятся несколько планет. Такие планеты называют священными мирами, они являются местами массовых паломничеств. Оставаясь средоточием власти Экклезиархии, и целью для бесчисленных паломников, они также служат военными базами для операций орденов Сестёр битвы — войск защиты священных планет.
Церковь возглавляется эклезиархом [4]. Эклезиарху подчиняются Сёстры битвы и следящие за паломничеством миссионеры Миссионерус Галаксиа [4]. Экклезиархия делит Галактику на приходы во главе с дьяконами; уровнем выше образованы диоцезы, возглавляемые архидьяконами и кардиналами. Кардиналы, входящие в Святые Синоды, разделяются на три ранга, в зависимости от того, из какого диоцеза они происходят [4]. Лорд Инквизиции Торквемада Котез наносит удар Инквизиция англ. Inquisition действует как тайная полиция Империума, борющаяся с любыми врагами и опасностями, внешними или внутренними, которые могут ему угрожать. Инквизиторы, как правило, наделены чрезвычайными полномочиями действовать непосредственно от лица Бога-Императора и сами по себе олицетворяют закон Империума. В литературе они описываются, как правило, как люди чрезвычайно могущественные, умные и одарённые. Кроме того, в полномочия Инквизиторов входит возможность требовать помощи и содействия любых организаций Империума — Имперской гвардии и флота, орденов Космодесанта, планетарных администраций и т.
Некоторые её отряды доступны для игры за разные расы. В основном в играх этой серии при выборе Космического Десанта как играющей стороны игроку доступен отряд Серых Рыцарей из Ордо Маллеус: они эффективны как в ближнем, так и дистанционном бою особенно против демонов Хаоса. При достаточно большом расстоянии от противника они могут разогнаться и на высокой скорости атаковать противника, с высокой долей вероятности уничтожая бойцов его отряда или сбивая с ног выживших. Также они могут использовать свои псайкерские способности, чтобы создать на определённой территории бурю, наносящую урон всем, кто оказывается в зоне её действия. Игроку доступны для управления различные отряды Сестёр, отряды Кающихся сестёр и отряды бронетехники. В качестве командиров игроку доступны Миссионеры, Исповедник и Канонисса, обладающие своими уникальными способностями. Доступны многочисленные пользовательские модификации для Dawn of War, внедряющие в качестве отдельной расы подразделения Инквизиции. Основная статья: Сёстры битвы Сёстры битвы англ. Sisters of Battle , или Адепта Сороритас искаж.
Adepta Sororitas — военно-религиозная женская организация. Являются единственным боевым подразделением государственной церкви. Имперская гвардия править Имперская гвардия англ. Imperial Guard , с 2014 года известная как Астра Милитарум англ. Имперская гвардия является гигантской военной организацией, состоящей из триллионов мужчин и женщин, поддерживаемых миллионами единиц бронетехники из тысяч различных планет и звёздных систем [12]. В общем и целом в Имперскую гвардию входят в основном пехотные полки, вооружённые и защищённые легко хотя есть специальные подразделения, оснащённые тяжёлым оружием и хорошо защищённые , а также полки бронетехники, оснащённые самыми мощными танками и бронетранспортёрами [13]. Имперская гвардия впервые была представлена в настольных играх как играбельная сторона в журнале White Dwarf выпуск 109, январь 1989. В апреле 2014 года после шестого издания игры Имперская гвардия предстала в обновлённом виде, получив своё современное название «Астра Милитарум».
Однако порадовать фанатов вселенной решил не только он, но и компания Games Workshop.
В видео демонстрируется сражение Имперского Флота с флотом-ульем тиранидов. Стоит отметить, что решение Games Workshop выпустить ролик сразу после выхода заключительного эпизода Astartes обернулось против них.
Новые релизы космодесанта
© Copyright Games Workshop Limited 124. GW, Games Workshop, Citadel, White Dwarf, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer. Конечно, процессы вживления геносемени VII легиона причиняли сильную боль, поэтому возможно это был целенаправленный отбор тех, кто сумеет её вынести. Explore Lord Marshal Valdar's board "Legiones Astartes" on Pinterest. See more ideas about warhammer 40k, warhammer, space marine.
Лучшие комментарии
- 14 легион космодесанта
- Еще 5 Жёстких лояльных орденов Космодесанта / Warhammer 40000
- 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000
- Легионы космодесанта в Warhammer 40000
- Новые релизы космодесанта
- Из Википедии — свободной энциклопедии
Легионы американского космодесанта: традиции, слава и скелеты в шкафу
Warhammer 40,000: Battlesector - Космодесант против тиранидов в релизном трейлере игры | Во всех Имперских списках легионов второй и одиннадцатый имеют пометки "все записи уничтожены". |
Космический десант (Warhammer 40,000) — Википедия Переиздание // WIKI 2 | Был спроектирован механикумами Марса совместно с Пертурабо, примархом четвёртого легиона космодесанта, Железных Воинов. |
Легионы Космодесанта | Во всех Имперских списках легионов второй и одиннадцатый имеют пометки "все записи уничтожены". |
Warhammer 40K: 6 сильнейших орденов космодесанта | меньшие, более гибкие формирования. |