Сделать качественный ремейк намного дороже и тяжелее, чем ремастер, поэтому в современном мире практически каждый год выходит сотня ремастеров, которые в сущности своей являются старыми играми с HD модом. Где-то я даже встречала высказывание Синдзи Миками о том, что Remake отличается от оригинала на 70%. Полноценный ремастер хоть и существенно дороже в производстве, чем простое переиздание, но бюджет ремейка обычно и вовсе мало отличается от бюджетов остальных игр. Игроки всё часто спорят на темы что есть ремейк, а что есть ремастер?
Чем отличается ремейк от ремастера подробное объяснение
- Ремейк и ремастер: что это и в чем разница
- Лучшие комментарии
- Зачем нужны ремастеры и ремейки?
- Технические изменения в ремастере
- Ремейк или переиздание?Что да как. – Telegraph
- Чем отличается ремейк от Ремастер?
Что такое ремейк, ремастер, перезапуск, переосмысление и переиздание — как их отличать
То есть игру воссоздают с нуля, но вносят геймплейные и сюжетные изменения того или иного толка, которые могут кардинально менять игровой процесс, историю, акценты и тому подобное. Можно даже сказать, что разработчики переосмыслений лишь берут за основу идеи оригиналов, как раз переосмысливая их — создавая полностью новую игру на основе предыдущего релиза. Resident Evil 2 2019 Перед нами абсолютно новые игры, которые скорее вдохновляются оригиналами, нежели воссоздают их. Что такое перезапуск Перезапуски бывают разные — их делят на: полные перезапуски — когда новая игра абсолютно никак не связана с предыдущими. Tomb Raider 2013 мягкие перезапуски — когда новая игра продолжает события предыдущих или её события разворачиваются в том же мире, что и предыдущая, однако она сильно отличается геймплейно или сюжетно.
Mortal Kombat 2011 Что такое переиздание Это игры, которые в целом никак не улучшают дополнительно. Версия игры со всеми дополнениями со звучным названием «Издание Игра года» и тому подобное. В этот раздел также можно относить выпуск игры на новых платформах, если её особо не улучшают.
Ремейк получил положительные отзывы от игроков и критиков, став одним из самых успешных релизов 2019 года. Shadow of the Colossus 2018 Классическая игра, оригинально выпущенная в 2005 году на PlayStation 2, получила свой ремейк в 2018 году на PlayStation 4.
Ремастер представляет собой полностью переработанную версию игры с улучшенной графикой и физикой, сохраняя при этом оригинальное игровое исполнение и настроение. Ремейк сочетает в себе обновленную графику, различные изменения в сюжете и геймплее и разделение истории на несколько частей. Sane Trilogy 2017 Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — это сборник ремейков первых трех игр серии Crash Bandicoot, выпущенный в 2017 году на PlayStation 4. Разработанный компанией Vicarious Visions, ремейк сохранил оригинальный геймплей и сюжет, однако получил улучшенную графику и звуковое сопровождение.
В 2019 году Nintendo выпустили переработанную версию для Nintendo Switch. Ремейк имеет более современную графику и некоторые изменения в геймплее, но при этом сохраняет оригинальную историю и загадку острова Колыбели. Эти примеры являются всего лишь небольшой выборкой из множества ремейков, которые были выпущены в течение последних лет. Ремейки позволяют игрокам пережить знаковые игровые моменты в новом свете и представляют интерес для как старых, так и новых поклонников игр. Ремейк и ремастер: что это такое?
Ремейк — это новая версия игры или фильма, которая создается с нуля с использованием новых технологий и улучшенной графики. Основная цель ремейка — представить знакомую историю в новом свете, сохранив при этом основные элементы оригинала. В процессе ремейка могут быть изменены графика, звуковое сопровождение, геймплей и сюжет. В некоторых случаях ремейк может быть полной переработкой оригинальной игры или фильма, а иногда он может быть более схожим с оригиналом, но всё же с некоторыми изменениями. Ремастер, с другой стороны, подразумевает улучшение и переиздание уже существующей игры или фильма без значительных изменений в геймплее или сюжете.
Главная задача ремастера — адаптироваться к новым платформам и улучшить оригинальное визуальное качество игры или фильма. Во время ремастера графика обычно обновляется, звук и визуальные эффекты могут быть улучшены, а разрешение и частота кадров могут быть повышены, чтобы соответствовать современным стандартам. Таким образом, ремейк и ремастер — это два разных подхода к переработке уже существующего материала. Ремейк создается с нуля, сохраняя основные элементы истории, но обновляя и улучшая графику и геймплей. Ремастер, в свою очередь, сосредоточен на улучшении визуального качества и адаптации к новым платформам, но без существенных изменений в оригинальном материале.
Определение ремейка Одной из главных целей ремейка является привлечение новой аудитории, которая может быть заинтересована в оригинальном произведении, но не желает играть или смотреть устаревшую версию. Ремейк также может предоставить возможность исправить недостатки оригинала и предложить новые функции и возможности, которых не было в первоначальной версии. Ремейки могут быть созданы для различных медиа-форматов, включая видеоигры, фильмы и музыку. Они могут быть сделаны по лицензии или с разрешения правообладателя оригинала. Ремейки могут быть показаны в кинотеатрах или выпущены на домашних носителях, таких как DVD или Blu-ray диски, а также быть доступными для загрузки через Интернет.
Особенность ремейка заключается в том, что он сохраняет основные элементы оригинального произведения, такие как сюжет и персонажи, но представляет их в обновленной форме. Это позволяет зрителям и фанатам старого произведения испытать его заново, насладиться улучшенными графикой и звуком, а также увидеть знакомые истории в новом свете.
Но суть не изменилась: ремейк Resident Evil 2 — тот же сурвайвал-хоррор с дефицитом патронов и ресурсов. Она и здесь прекрасно справилась: осовременила геймплей и сделала почти фотореалистичную графику, пусть игра и потеряла в мрачности. А вот поведение врагов и боссов не изменилось. Новички увидят, какими сражения были на заре соулслайков, а фанаты вспомнят былое 2020 Final Fantasy 7 Remake Оригинальная Final Fantasy 7 настолько масштабна, что компания Square Enix разделила ремейк на три части. События первой игры охватывают только треть изначальной версии — герои даже не выбираются за пределы мрачного мегаполиса Мидгара. Геймплей RPG осовременили, а сюжет изменили настолько, что предсказать повороты в будущих частях стало сложно 2020 Mafia Definitive Edition Переосмысление первой Mafia от создателей третьей части.
Hangar 13 расширила сюжетные линии всех персонажей, добавила новые миссии и улучшила внешний вид Лост-Хэвена. Получилась чуть ли не лучшая часть серии: история цепляет еще сильнее, а перестрелки стали удобнее и зрелищнее 2020 Black Mesa Поклонники первой Half-Life осовременили любимую игру с одобрения компании Valve. Для многих фанатов серии Black Mesa заменила первую часть: то, что уже работало, не трогали, но спорные финальные уровни переделали. Перестрелки в ремейке напряженнее, а графика и физика на современном уровне 2023 Dead Space В Dead Space 2008 года и сейчас неплохо играть, но в ремейке избавились от всех недостатков оригинала. Главный герой теперь не отмалчивается и живо реагирует на происходящее. А монотонные миссии разбавляются интересными второстепенными заданиями и новыми диалогами 2023 System Shock Сторонняя студия Nightdive полностью переделала System Shock 1994 года. Дизайн уровней, сюжет и многие геймплейные механики не трогали, но боевую систему подтянули: можно целиться через мушку, а враги реалистичнее реагируют на попадания.
В нашем мире игровой индустрии, где уже давно первую скрипку играют крайне эффективные менеджеры, стало появляться все больше ремастеров сомнительного качества. Shenmue 1 и 2 c одной стороны позволили приобщиться к классике людям, которые не застали в свое время оригинал на Dreamcast, c другой стороны издатель даже не позаботился об адаптации роликов и QTE-ивентов под современное разрешение и формат экрана.
А потому приветствуем черные полосы и мыло. Ремастер Final Fantasy VIII тоже вызвал неодобрение поклонников, хотя отчасти причина была в путанице между ремастером и ремейком, и игроки, увидев ремейк Final Fantasy VII, захотели аналогичной картинки в восьмой части. Кстати, ремейк FF VII показал пример как нужно делать воскрешение классики в современном мире, хотя и не избежал известной беды игровой индустрии в виде эпизодичности. Примеров как хороших ремейков и ремастеров, так и плохих можно привести немало, думаю, и вы сами в комментариях сможете припомнить и одни, и вторые. Но почему же так популярны, особенно в последнее время, ремейки и ремастеры? Ответ достаточно прост и лежит на поверхности - деньги. Издатели очень любят деньги и желательно чтобы их было много с минимальными затратами. И вот здесь ремастеры и ремейки предстают во всей своей красе. Зачем тратить время на создание нового IP, раскручивать продукт, пытаться формировать франшизу, если можно взять уже гарантированный в прошлом хит, потратить на него меньший бюджет если это халтурный ремастер или чуть больше, и продать фанатам еще раз?
Я не спорю, бывают так называемые имиджевые продукты, а-ля витрина издателя, и на эти ремейки и ремастеры тратятся суммы, сходные с созданием новой игры, но, к сожалению, таких случаев пока все еще мало.
Чем ремейк отличается от ремастера и переиздания?
Улучшенная обратная совместимость для Xbox one X. Это обратная совместимость, только, в плюс для игры выпускается специальный патч который не затрагивает файлы игры. Он улучшает, производительность, увеличивает количество точек и разрешение вплоть до 4К, улучшается цветопередача и другое. Игры выглядят просто потрясающе в сравнении с их оригинальными версиями на xbox 360. Самым ярким алмазом является Red dead redemption. Не менее удачными получились Ведьмак 2, Gears of war 2 и 3 и др. Их смело можно назвать практически Ремастерами с элементами ремейка.
Визуальные моды фанатов. Сейчас в игровой индустрии повсеместно распространены любительские моды, которые улучшают или просто привносят в игру "изюминку". Моды могут менять внешний вид героя и NPS, менять баланс, добавлять русскую локализацию и др, а так же могут заметно улучшать графику.
Под ремейком команда Nightdive Studios понимает полностью новую игру, основанную на оригинальном релизе и верную первоисточнику — насколько это возможно. В этом случае Кик привел в пример ремейк System Shock, который находится в работе с 2016 года. К слову, System Shock Remake по-прежнему не имеет даты релиза , хотя иммерсив сим привозили на gamescom 2022.
Попытаться раз и навсегда поставить точку в данном вопросе вызвались специалисты из Nightdive Studios, силами которых на прилавках появилась масса различных ремастеров и прочих «улучшенных изданий» легендарных проектов. Во-первых, так называемые Enhanced Edition. Под ними студия подразумевает небольшие, но важные изменения вроде внедрения поддержки актуальных операционных систем и широкоформатных мониторов — с соответствующими адаптациями интерфейса, поля зрения и так далее.
Во-вторых, проекты вроде недавнего ремастера Shadowman.
Tomb Raider 2013 мягкие перезапуски — когда новая игра продолжает события предыдущих или её события разворачиваются в том же мире, что и предыдущая, однако она сильно отличается геймплейно или сюжетно. Mortal Kombat 2011 Что такое переиздание Это игры, которые в целом никак не улучшают дополнительно. Версия игры со всеми дополнениями со звучным названием «Издание Игра года» и тому подобное. В этот раздел также можно относить выпуск игры на новых платформах, если её особо не улучшают. Dragon Age Инквизиция В индустрии всё наперекосяк В индустрии нет чёткого стандарта, что такое ремейк, а что — ремастер. К примеру, сама Blizzard называет Diablo 2: Resurrected ремастером. Как и Activision считает Crash Bandicoot N.
Sane Trilogy и Spyro Reignited Trilogy, хотя по факту это ремейки — до такой степени, что разработчики воссоздавали их «на глаз».
Содержание
- От GTA до NieR Replicant: 10 главных ремастеров и ремейков 2021 года
- Различия в геймплей
- Ремейк (компьютерные игры) — Википедия
- Ремейк и ремастер — в чём разница понятий
- Ремастер — улучшенная оригинальная игра
- Remaster VS Re-Release VS Remake: в чем разница?
Ремастеры, переиздания и ремейки
это игра, которую собирают заново, используя прежние дизайны уровней и другие материалы оригинала. В отличие от ремастера, ремейк по бюджету на свое производство сопоставим с другими современными проектами или слегка проигрывает им. Проще говоря, в ремейке не используются графические ассеты и большинство других технических наработок из оригинала. В отличие от ремейка, который часто меняет устаревший игровой процесс, ремастер очень верен оригиналу в этом аспекте (чтобы привлечь ностальгирующую аудиторию), но допускает лишь ограниченное количество настроек игрового процесса ради удобства. Основные отличия ремейка от ремастера: Ремейк представляет собой полноценное переосмысление оригинала с изменением графики, звука и геймплея, в то время как ремастер является улучшением технической составляющей исходной игры.
Не новое, а заново: зачем нужен ремастеринг
Чем отличается ремейк от ремастера подробное объяснение | Гид по Китаю | Ремейки и ремастеры видеоигр: в чем разница? |
Отличие ремастера от ремейка игры, в чем разница переиздания и ремейка | Ремейк отличается от ремастера тем, что он является полной переработкой. |
Разница между ремейком и ремастером: подробное объяснение | Параллельно с этими событиями ремейки и ремастеры продвигали операционную систему Windows, демонстрируя лучшую оптимизацию по сравнению со своими версиями для DOS. |
Steam Community :: Fehler | Иногда переиздание трудно однозначно отнести к ремейкам или ремастерам. |
В чем разница между Ремастер и ремейк?
Ремейк отличается от ремастера тем, что он является полной переработкой. Например, в новостях часто слышно про различные ремейки, ремастеры или просто переиздания старых игр. Не все до конца понимают чем одно отличается от другого. Мы в «Чемпионате» придерживаемся довольно простой схемы, которая помогает нам легко определить техническую принадлежность каждого релизу к одной из категорий — ремейку или ремастеру. Чем ремейк отличается от ремастера? Так, ну если с ремейками все более-менее понятно, они дают возможность новому поколению прикоснутся к классике, то ремастеры что?
Ремастеры, переиздания и ремейки
Разобраться в том, что такое remastered (ремастер), чем он отличается от remixed (пересведения) и какое переиздание лучше покупать поможет данная статья. это улучшенная версия произведения, как правило изменения носят косметический характер, например для видеоигр увеличивают разрешение, добавляют количество полигонов или вносят иные изменения. Разобраться в том, что такое remastered (ремастер), чем он отличается от remixed (пересведения) и какое переиздание лучше покупать поможет данная статья. Чем ремейк отличается от ремастера? В отличие от ремейка, ремастер не вносит существенных изменений в игровую механику или сюжет, а сконцентрирован на повышении визуального качества проекта и устранении технических недостатков. Сделать качественный ремейк намного дороже и тяжелее, чем ремастер, поэтому в современном мире практически каждый год выходит сотня ремастеров, которые в сущности своей являются старыми играми с HD модом.
Бич современной игровой индустрии: ремейки и ремастеры. В чём их отличие?
Почему игровую индустрию завалило ремастерами и ремейками - спецматериал от | Но есть одна проблема, которая заключается в том, что игроки почему-то не понимают, что такое Римейк и что такое Ремастер. |
В чем разница между ремейком и ремастером? Объясняет специалист по ретро-играм | Чем ремейк отличается от ремастера? |
Глава Nightdive Studios объяснил разницу между ремастером, ремейком и Enhanced-изданием
В отличие от ремастера, ремейк по бюджету на свое производство сопоставим с другими современными проектами или слегка проигрывает им. Проще говоря, в ремейке не используются графические ассеты и большинство других технических наработок из оригинала. Главная» Игровые статьи» Отличие ремейка от ремастера в играх. Таким образом, основное отличие между ремастером и ремейком заключается в степени изменений, которые вносятся в игру. Глава Nightdive Studios Стивен Кик в интервью для портала VGC попытался объяснить разницу между ремастером, ремейком и Enhanced-изданием, исходя из того, что под этими терминами подразумевает его коллектив. Разработчики выпускают проекты впервые, затем появляются новости о переиздании или ремейке с идентичным названием. Сложно понять, чем отличается ремастер от ремейка и как названия терминов влияют на качество новой версии. это новая игра, так как зачастую, разработка начинаете заново.