расположение всех культистов, советы по их убийству и поиску подсказок.
Assassin’s creed odyssey: культисты «пелопоннесский союз»
Этот культист раскрывается в основной главе «Культ Архонта» квеста «Убить или не убить», поговорив с Миррин и Брасидом. Тогда вы можете обвинить одного из царей в том, что он Культист Космоса — Павсаний виновен. Культиста под именем Хозяин можно встретить в южной части региона Аттика между точкой синхронизации «Башня Сунион» и Серебряной горой. Павсаний ассасин Крид Одиссей культист. Главная» Новости» Новости белгорода самые свежие и белгородской области. Павсаний является царем Спарты, поэтому его постоянно будет окружать охрана.
Культ Космоса в Assassin’s Creed Odyssey – где найти и как убить культистов
Плутарх также цитирует ряд высказываний, приписываемых Архидаму, достоверность которых вызывает сомнения у историков [31] [32]. По одной из версий, Архидам был одним из самых влиятельных противников возвращения из изгнания другого спартанского царя, Плистоанакта. Вернуться в Спарту он смог только после смерти Архидама [33]. Перед войной Война между Спартой и Афинами продолжается уже давно. Равновесие на грани могло продолжаться и дальше, если бы не настойчивые требования членов Пелопоннесского союза Коринфа и Мегары, недовольных действиями и внешней политикой Афин, начать военные действия. Спартанцы пригласили в NS 432 на встречу как афинян, так и их союзников. После выступления обеих сторон представители спартанских властей удалились на встречу. Арчидамо говорил об этом. Спартанский царь занял очень осторожную и рациональную позицию в вопросе объявления войны [34]. Арчидам подчеркнул затяжной характер возможного конфликта: «Я опасаюсь, что эта война не унаследуется нашими детьми» [35].
Хотя, по мнению Архидама, силы спартанцев и союзников были примерно равны силам Афин, у врага все же есть ряд преимуществ: «когда вы имеете дело с людьми в далекой стране которые, к тому же, являются самыми матросами» квалифицированные и прекрасно оснащенные всем необходимым для ведения войны , что у них есть богатые люди, и казна полна, и что кораблей, кавалерии, оружия и людей больше, чем где-либо еще в Элладе, не говоря уже о многих союзниках — их данниках , то разве можно с такой мощью начать войну без подготовки и даже так поспешно? Чего ждать? Это не для флота? Но здесь мы уступаем афинянам, и если мы начнем строить корабли и готовить экипажи для них это займет время. Или, может быть, наличных? Но у нас все равно денег не хватает, и наша казна пуста, и собрать частные средства будет непросто ». Он считал, что его начало следует отложить любыми возможными способами: «Я вовсе не предлагаю нам закрывать глаза на ущерб, нанесенный нашим союзникам афинянами, и отказываться разоблачать злые замыслы наших противников. Только советую пока не браться за оружие, а перед отправкой послов с жалобами, не угрожая открыто войной, но и не проявляя готовности идти на уступки. А пока мы сами должны готовиться к войне »[37].
Посольство, по словам царя, могло получить некоторые уступки, тем самым укрепив позиции Спарты перед началом войны. Король также предложил стратегию будущей войны. Он считал, что земля Аттики, беззащитная перед сильной спартанской армией, могла стать залогом, по которому афиняне могли принять условия Спарты [34]. Возможно, Фукидид в речи Архидама передает собирательный образ всех спартанцев, которые пытались отсрочить начало войны, поскольку осознавали ее последствия [38]. Речь Архидама в «Истории Фукидида» создает семантическую пару слов Перикла. Оба политика правильно, хотя и с противоположных позиций, оценивают ситуацию [39]. В речах Архидама и Сфенелайса можно увидеть противоречия между сторонами «мира» и «войны», королями и эфорами в Спарте [40]. Статья по теме: Прохождение побочных квестов в Vampyr — расследования Несмотря на аргументы Арчидама, воинственная позиция Эфор Сфенелайс возобладала. Во многом это произошло из-за ультиматума Коринфа, который сказал, что, если война не начнется, он выйдет из Пелопоннесского союза [41].
Большинство членов совета проголосовало за начало боевых действий. Однако между принятием решения о начале войны и немедленным началом боевых действий прошел около года. Стороны были заняты подготовкой к неизбежному противостоянию. Спартанцы, среди прочего, отправили послов к Дельфскому оракулу с вопросом к Богу, начинать за них войну или нет. Они получили ответ: «Если они будут вести войну изо всех сил, они победят, и он [Аполлон] — приглашенный или нет — будет на их стороне» [42] [43] [44] [45]. Поход 431 года до н э. Перед началом кампании Архидам отправил посла Мелесиппо [ca] в Афины. Афиняне, во многом из-за положения Перикла, даже не услышав спартиата, приказали ему покинуть Аттику в течение дня. Армия Архидама сначала пошла в Платеи, союзный город Афин в Беотии.
Разграбив эту местность, он обратился к Аттике. Нашествие началось в районе приграничной крепости Еной. Здесь Пелопоннес расположился лагерем и начал готовиться к штурму [47]. При описании событий Фукидид использует почти все синонимы для обозначения медлительности. На этом фоне в спартанской армии заколебалось недовольство. Архидама упрекали в том, что он «лениво ведет войну», не использует возможность быстрого штурма и благоволит афинянам, которые принесли к городским стенам самое ценное. Современные историки видят в таких действиях тонкий расчет. Архидам старался не приводить врага в отчаяние, разрушая лагеря, не внушать им стремления к сопротивлению, а, наоборот, содействовать мирным инициативам афинских демосов. Даже безуспешная и продолжительная осада Эноя может быть оправдана его важным стратегическим положением и хорошей системой укреплений [48].
После неудачной осады Эноем армия Архидама начала опустошать Аттику. Сначала армия двинулась к Элевсину и на Монастырскую равнину, после чего расположилась лагерем в Ахарне. Спартанцы разорили Аттику, вызвав естественное недовольство афинян. Архидам пытался заставить врага согласиться на битву. Кроме того, психологический эффект имело присутствие спартанской армии на территории Аттики. Ахарны находились в непосредственной близости от Афин. Жители города, включая эвакуированных Ахарнов, могли видеть через городские стены, как Архидам разрушал их поля и дома [49]. Во всем обвиняли Перикла. С большим трудом ему удавалось удерживать людей от безрассудных действий [50].
Еще до начала вторжения афинский политик, по словам Плутарха, пообещал, что, если его гостеприимный доверенное лицо Арчис намеренно сохранит свои владения от разорения, то они перейдут во владение государства [46]. Полиен писал, что Перикл передал свои пригородные владения государству еще до вторжения, чтобы не дать Архидаму скомпрометировать политика [51]. Афинский стратег был всеми силами вынужден отложить проведение Национального собрания, на котором афиняне могли принять решение о сражении [52]. По мнению современных историков, действия Архидама были хорошо продуманными и небезосновательными. Разграбление полей могло заставить афинян выйти из-за неприступных стен и начать битву, которую они, скорее всего, проиграют; убедить заключить мир; забастовка у Перикла [53]. По мнению историка Э. Бледова, Перикл не только понимал планы спартанского царя, но и своими действиями в ущерб собственной популярности сумел спасти город от неминуемого поражения [52]. Вскоре Архидам был вынужден покинуть Аттику. По одной из версий, это было связано с морским путешествием, которое афиняне совершили по берегам Пелопоннеса на 100 кораблях с 1000 гоплитами и 400 лучниками [54].
По другой версии, спартанцы остались без еды [55] [56] [57]. Поход 430 года до н э. В следующем году спартанская армия во главе с Архидамом снова отправилась в поход на территорию Аттики. По словам Фукидида, она грабила прибрежные районы региона в течение 40 дней [58]. В то же время Афины снова вооружили мощный флот и отправились к берегам Пелопоннеса. Поход Архидама совпал с началом эпидемии чумы. Перенаселенность населения, вынужденного прятаться за городскими стенами, привела к большому количеству жертв. Напуганные известиями о бедствии, вызванном чумой, спартанцы решили покинуть Аттику и вернуться домой [59]. Походы 429 и 428 годов до н э.
Обычно это связывают со вспышкой чумы в Афинах. Причин, по которым спартанцы выбрали это направление кампании, могло быть несколько. Во-первых, город имел стратегическое значение, а во-вторых, он был верным и давним союзником Афин. Кроме того, нельзя исключать дипломатическое давление со стороны Фив, которые хотели подчинить себе всю Беотию. В этой кампании прослеживается изменение тактики спартанской войны: попытки лишить Афины союзников [60]. Там солдаты разоряли поля, пока у них не кончилась еда [61]. Следует отметить, что Аттика была опустошена во время предыдущих кампаний и, таким образом, имела больше психологический, чем экономический эффект [62]. Ослабление Афин из-за действий спартанцев и эпидемии чумы спровоцировало восстание Митилини на Лесбосе [63]. В следующем 427 г до н.
Поскольку древние источники больше не упоминают Архидама, современные историки приходят к выводу, что спартанский царь умер около 427 г до н. Осторожность царя подтверждается тем, что его упрекали в медлительности [47] [66]. Историк Д. Коквелл отметил мудрость Архидама в речи перед принятием решения о начале Пелопоннесской войны. Спартанский царь правильно оценил соотношение сил и все опасности надвигающегося конфликта [67]. В этом контексте его можно рассматривать как политика, «подобного Периклу» [68]. Историк Вестлейк отметил несоответствия в речах Архидама, переданных Фукидидом до и во время войны. На этом основании он считал царя «спартанским обыкновенным» [69]. Среди историков нет единого мнения в оценке действий Архидама во время войны с Афинами.
Одни считают их неправильными, другие видят тонкий расчет [63]. Он пытался заставить афинян вступить в мирные переговоры, используя тактику усиления давления. Однако Архидам делал все, чтобы посеять недовольство афинян действиями своего политического и военного соперника, максимально ослабить не только армию, но и решимость врага продолжать военные действия [70]. Действия спартанского царя, не достигнув всех поставленных целей, спровоцировали политический кризис в Афинах, поразивший прежде всего Перикла [69]. Историк Бледов отмечает способность Арчидама адаптировать военную стратегию к обстоятельствам. На первом этапе он пытался склонить афинян к миру. Итак, Архидам сделал все возможное, чтобы заставить их сражаться и вызвать внутриполитический кризис в Афинах. Во время более поздних кампаний он пытался показать неспособность Афин защитить союзников, а также способствовал антиафинским восстаниям [62]. Современные источники обычно не оспаривают славу Арчидама как прекрасного полководца [71].
Через год после побед над персами и персидскими союзниками Павсаний подозревался в сговоре с персидским царем Ксерксом I с целью предать греков и умер в 477 г до н. То, что известно о его жизни, во многом соответствует «Истории Пелопоннесской войны» Фукидида, «Исторической библиотеке» Диодора и нескольким другим классическим источникам. Павсаний был лидером Греческой Лиги, созданной для сопротивления персидскому вторжению. Павсаний привел греков к победе над персами и персидскими союзниками во главе с Мардонием в битве при Платеях в 479 г до н.
Вы встретите его во время одной из ролевых миссий. Иобат Иобата можно найти на острове Лемнос, расположенном в северо-восточной части карты. Связанная с ним информация появится после убийства Подарка и высокопоставленного наемника. Кодр Вы можете найти Кодра на острове Лесбос, расположенном на северо-востоке карты. Подсказку о нем вы получите после победы над четвертым чемпионом, Титосом, в боях на арене в рамках дополнительного квеста. Клеон В отличие от других членов внутреннего круга культистов, Клеона вы найдете во время одной из последних миссий. Вы встретите его в Македонии. Пелопоннесский союз Скилакс Скайлакса можно найти на острове Эвия, в его западной части. Информация про него содержится в миссии «Наследие Змеи» и в документе в форте Ксеркс. Делец На этого культиста вы автоматически попадете вовремя квеста. Мужчина находится в пещере в главном городе Коринф. Силанос Силаносе вы найдете на корабле возле острова Парос. Морское сражение начнется во время основной миссии под названием «В единстве сила». Каллий Каллий находится в западной части карты, в районе, который называется Элис. Вы сможете найти его во время основной миссии, связанной с Олимпийскими играми, после задания с отравлением Алькибида. Архонт Лагос Вы встретите Лагоса во время выполнения основных миссий в Аркадии. Если во время кампании вы спасли семью верующего, то вы сможете уговорить его покинуть организацию. В противном случае вам придется его убить. Павсаний Павсания вы встретите в центре Спарты.
Если у вас не будет доказательств или вы обвините неправильно, вас выгонят из города, а охрана станет враждебно настроенной, но вы все равно разоблачите сектанта. Рекомендуемые: Кто собирал романсы про короля Артура? Многие из самых известных моментов из легенд о короле Артуре были придуманы французским поэтом XII века Кретьеном де Труа, написавшим ряд романов об Артуре. Кто собирал романы о короле Артуре и что было в их сюжете? Артур и его свита появляются в некоторых Lais of Marie de France, но наибольшее влияние на что касается развития характера и легенды Артура. Чек считается доказательством проживания? Да, вы можете использовать платежную квитанцию для подтверждения места жительства, если на ней напечатаны ваше имя и адрес. Что считается доказательством проживания в DMV?
Культист может выйти из укрытия, почувствовав слабость своей территории. Культисты верхнего ряда Одними из главных представителей культа Космоса являются мудрецы. Всего их восемь. Личность Деймоса раскрывается сразу после посещения убежища. Все мудрецы должны быть ликвидированы, поэтому нам необходимо узнать их биографию. Однако сделать это не так легко, как с обычными представителями секты. Чтобы раскрыть имя и местоположение мудреца, требуется найти и уничтожить всех культистов, расположенных в одной ветке с ним. В ликвидации мудрецов нет ничего особенного. Для этого можно использовать такие же методы, как и при убийстве обычных культистов. После раскрытия личности мудреца можно включить отображение специального значка на карте, демонстрирующего его текущее месторасположение. При устранении каждого мудреца игроки получают неплохое вознаграждение. В качестве награды предоставляется золото, опыт, артефакты и комплект легендарных вещей. К тому же мудрецы после смерти раскрывают новые детали о личности и местоположении предводителя организации. Глаза Космоса Благодаря уничтожению данной ветки Культа Космоса, вам удастся заполучить в свои руки легендарное снаряжение «Змея», которое увеличивает урон на 10 процентов с помощью ослабления и отравления. К тому же при убийстве мудреца вы получите легендарный кинжал Крона, который повышает урон на 40 процентов при ударе сзади. Элпенор Охота за этим культистом является своеобразной обучающей миссией, в которой вам объяснят, как нужно искать и убивать этих злодеев. Вам необходимо будет расправиться с этим персонажем при прохождении сюжетного задания «Змея в траве». Таким образом, взяться за поиски остальных членов культа можно будет только после завершения всей 3-й главы основной кампании игры. Сотера Рекомендуемый уровень: не ниже 14-го левела. Отыскать эту культистку можно на юго-востоке Мегариды. Направляйтесь в порт Нисайя и разберитесь с нужной целью. Информацию о ней удастся получить сразу же после изучения записей о Культе Космоса. Другие подсказки вам не понадобятся. Хозяин Рекомендуемый уровень: не ниже 20-го левела. Вам удастся раскрыть этого работорговца при прохождении побочного задания под названием «Ценность жизни», которое выдается в Аттике. Эта миссия является последней в цепочке Сократа, и открыть ее удастся не сразу. Первым делом закончите сюжетную линию с Периклом, действия которой разворачиваются в Афинах. После этого начните выполнять квест, называемый «Тест на гражданство». Дальнейшие миссии цепочки будут возникать не сразу, поэтому возвращаться в Аттику придется три-четыре раза. Гермипп Рекомендуемый уровень: не ниже 20-го левела. Вам удастся раскрыть этого культиста при прохождении второстепенной миссии «Свобода слова». Для ее получения следует завершить сюжетную линию с Периклом, действия которой разворачиваются в Афинах, а потом взяться за прохождение квестовой цепочки Сократа «Тест на гражданство». Через некоторое время на карте должен будет появиться маркер с расположением Гермиппа. Вы найдете его в Аттике, возле Храма Гефеста. Сначала расправьтесь со стражниками, а потом скрытно убейте свою основную цель. Мидас Рекомендуемый уровень: не ниже 20-го левела. Вам удастся найти его в Аргосе, столичном городе Арголиды. Не стоит спешить и плыть в нужный регион, так как вы попадете в него при выполнении одного из сюжетных квестов. Раскрытие культиста происходит автоматически после получения записей, поэтому подсказки не потребуются. Отыскать Мидаса можно рядом с центром города, неподалеку от Храма Посейдона. Советуем убить его с большого расстояния, воспользовавшись луком. Нюкта-тень Рекомендуемый уровень: не ниже 20-го левела. Разобравшись с 5-ю культистами данной ветви, вам удастся отыскать их Мудреца — девушку, скрывающуюся в юго-восточной области города Афины. На карте появится соответствующий маркер. Она будет гулять по городским улицам, и застать врасплох ее довольно сложно. Она весьма сильна, поэтому бой будет трудным. Разобравшись с ней, осмотрите тело, чтобы получить первую из 8 подсказок, указывающих на настоящего руководителя Культа Космоса. Серебряная жила Если вам удастся уничтожить эту ветку Культа Космоса, то вы соберете легендарный сет брони Агамемнона , бонус от которого увеличивает на 50 процентов интенсивность горения. Когда вы расправитесь с мудрецом, с него выпадет легендарное оружие — топор Элизиума, повышающий на 20 процентов урон от умения «Гибельный ливень». Эпиктет Приближенный Рекомендуемый уровень: отсутствует. Этого культиста вместо вас убьет Деймос в ходе очередного тайного собрания секты, поэтому искать и устранять его вам не придется. Химера Рекомендуемый уровень: не ниже 40-го левела. Вам удастся отыскать этого культиста на южном побережье острова Андрос, на котором можно улучшить копье. Его маскировка сбрасывается сразу же после нахождения записей о культе, поэтому вам не придется делать никаких лишних телодвижений. Эвбейский Кентавр Рекомендуемый уровень: не ниже 40-го левела. Обнаружить его можно сразу же после получения записей о культе происходит по сюжету , то есть никаких дополнительных подсказок искать не нужно. Этот культист прячется в северной области острова Эвбея, расположенного севернее от Аттики. Вы найдете свою цель в шахте. Серебряный Грифон Рекомендуемый уровень: 45-й левел. После убийства Химеры вы добудете первую подсказку к своей новой цели. Вторая спрятана в легендарном сундуке , находящемся в южной части Аттики в Серебряной шахте. Сам культист спрятался на острове Прасониси, расположенном рядом с Миконосом, в восточной области глобальной карты. Махаон Грозный Рекомендуемый уровень: 45-й левел.
Кто предатель: Павсаний или Архидам? Assassin’s Creed Одиссея
Он находится в крепости Дедала чуть южнее Гортины. Корабль Меланфа вы найдете к западу от Месары, обычно его сопровождают несколько других кораблей. Митиленская Акула Убив Меланфа, вы узнаете, что корабль этого культиста затонул у руин к северу от Тиры. Подсказку нужно искать под водой, во дворце Амфитриты. Она в сундуке и маркируется как одно из сокровищ области. Здесь же вы найдете одну из теорем Пифагора. Корабль Митиленской Акулы плавает к югу от острова Самос. Гидра Убив пять других культистов из этой ветки, вы сможете отследить их Мудреца.
Гидра ждет вас в левом нижнем углу карты в сопровождении других кораблей 50 уровня. Готовьтесь к серьезному морскому сражению. Так же Гидра использует восстановление здоровья, так что с ним нужно разобраться в течении 10 секунд. С мудреца падает легендарный посох Асклепия, благодаря которому шанс критического удара добавляется к урону, но нанести критический удар невозможно. Зоисма Чтобы раскрыть Зоисму на карте, придется отыскать вторую подсказку первая доступна нам из записок Культа Космоса по сюжету. Вам нужно отправиться в логово волка в Фокиде. Это на востоке области, к юго-востоку от Дельф и совсем недалеко от гробницы Тития.
Сама же культистка ждет вас в логове дикого медведя в западной части региона Малида. Гарпал Чтобы раскрыть этого культиста, вам понадобится две подсказки — Записка последователя и Письмо к Хрисис. Вторая выпадает из культистки Хрисис, относящейся к этой же ветке. Мое предложение убить Гарпала и не имея обеих подсказок. Он сидит в пещере Ареса на острове Кеос. Хрисис С Хрисис мы познакомились, выполняя сюжетную линейку с Гиппократом в Арголиде. Диона Убив Гарпала, вы получите первую подсказку к этому культисту.
За второй придется отправиться на остров Китира. Решающая встреча состоится у алтаря Афродиты в северной части острова. При выборе из двух сестер, выбирайте ту что будет стоять справа. Мелит Убийство Дионы станет первым шагом на пути к раскрытию личности Мелита. Помогите ему спасти дочь и получите вторую подсказку. Так что если не хотите выполнять квест, сразу идите в дом, и всех убейте. Иокаста Ясновидящая Расправившись с пятью другими культистами из этой ветки, вы сможете добраться до их Мудреца.
Иокаста Ясновидящая ждет вас в руинах Анаватоса на острове Хиос в правом верхнем углу карты. Она стоит вдалеке от своей стражи на небольшой возвышенности, с задней части крепости. Окитос Великий Вы можете раскрыть местоположение Окитоса сразу же, как только получите записи Культа Космоса по сюжету. Он ждет вас в храме Посейдона в самой южной точке Аттики.
Эвакуируют их и стараются найти возможность развести огромное количество людей по больницам. Мимо проезжал, мурашки по коже. Шумиха страшная. Молимся, чтобы люди спаслись. Дым невероятный. Сейчас все активно тушат с вертолетов», — делится с места событий очевидец.
Однако из-за вмешательства Кассандры Делец не справился с этой задачей и вместо этого был убит. Возвращение Миррин и Кассандры[ ] В 420 ых до н. В Спарте Брасид рассказал, что Кассандра и Миррин должны убедить царей сделать их гражданами Спарты, чтобы вернуть свой дом. Он пояснил, что цари Спарты не будут рады матери и дочери, так как они покинули Спарту не очень красиво, поэтому Брасид предложил помочь одному из спартанских царей - Архидаму: нужно было найти и убить спартанского командира, который пытался разжечь восстание в Спарте. Кассандра согласилась это сделать. Царь Павсаний встречает Миррин и Кассандру После этого к ним подошел еще один из царей Спарты - Павсаний, который поприветствовал мать и дочь; вместе они вспомнили о том дне, когда Кассандра и Алексиос были сброшены с горы Тайгет, после царь Спарты отметил, что - не смотря на всё - и Кассандра и Миррин нужны Спарте. После этого Кассандра и Миррин попросили Павсания вернуть им их дом, но царь сказал, что это сделать будет непросто и особенно убедить другого царя - Архидама. Павсаний для начала попросил наёмницу устранить криптиев - тайную группу хорошо подготовленных бойцов - которые начали заниматься самоуправством и которые также готовили восстание.
Кассандра согласилась выполнить просьбу одного из царей Спарты. После успешного выполнения работы Кассандра добивалась аудиенции у царей, требуя вернуть ей и Миррин гражданство, а также их дом. С этой целью, цари потребовали доказательств того, что они заслужили это, учитывая, что Кассандра в детстве убила одного из эфоров.
Они действуют в разных греческих городах и занимают разные должности: от простых купцов до высших должностных лиц. Каждый член культа имеет свой уникальный номер, что затрудняет задачу главному герою. Цель культа Главная цель культа — стать господствующей силой в Греции и разрушить все, что мешает им в этом. Их задача — убивать всех, кто не подчиняется их воле, заниматься контрабандой, торговлей рабами и управлять греческой политикой так, чтобы она соответствовала их интересам. Как раскрыть культистскую линию Раскрыть культистскую линию можно только через выполнение заданий и задач главного героя. В результате успешного выполнения заданий, главный герой получает индивидуальные данные о каждом члене культа. В конце игры, герой должен найти и уничтожить всех участников линии, чтобы выполнить свою миссию и сохранить жизнь своей семьи. Цари Спарты занимали высокое положение в обществе и имели значительную власть. Этот царь Спарты называется Павсаний. В игре он является главой культа Космос и работает под прикрытием в армии Спарты. Он руководит культом и пытается расширить его влияние на всю Грецию. Игроки встречают Павсания в ходе квеста, связанного с культом Космос. Он является одним из главных противников главного героя и потому играет важную роль в развитии сюжета. Поэтому есть несколько возможных комбинаций, кто из них может быть культистом.
Assassin’s Creed Odyssey: все культисты и подсказки
Обновлено. Информация не подтвердилась, нападавших было четверо. На протяжении последнего часа вся страна следит за развитием событий в Crocus City Hall, где произошел теракт. Группа людей. Если вам понравилось бесплатно смотреть видео assassin's creed odyssey. кровавый пир. культист павсаний. онлайн которое загрузил Престарелый Геймер 10 декабря 2018 длительностью 00 ч 11 мин 25 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим. 25 декабря 2018 Rusya ответил: Культистом-предателем является Павсаний. Культиста под именем Хозяин можно встретить в южной части региона Аттика между точкой синхронизации «Башня Сунион» и Серебряной горой. 14 минут назад. Пожаловаться. На Филиппинах одиннадцать родственников-культистов бросили в костер свою бабушку ради ритуала очищения от грехов. Кровавый пир Ослабление Stream the best stories.
Гайд: Где найти всех культистов и подсказки в игре Assassin’s Creed: Odyssey
Первые подозрения возникают, когда Павсаний предлагает игроку помочь установить контакт с Темпларами, что намекает на его возможную связь с орденом Тампларов. Однако, с появлением Архидама на свет, ситуация усложняется. Архидам, как самый молодой спартанский полководец, был показан как честный и отважный воин, стремящийся защищать свою страну. Его решительность и патриотизм вызывают доверие, а его способности и лидерские качества выделяют его среди других персонажей. С другой стороны, Павсаний также является опытным полководцем и обладает влиятельными связями в политических кругах Греции и способен принимать сложные стратегические решения. Он всегда был активным игроком в политической игре, что может быть признаком его способности манипулировать событиями в свою пользу. Чтобы раскрыть тайну предателя, игроку придется собрать все доступные доказательства и проанализировать их. Также важно прислушиваться к диалогам и высказываниям других персонажей, которые могут содержать намеки на истинное лицо предателя. Заключение может быть разным в зависимости от выборов и действий игрока.
Подозрительные действия Павсания и его связь с Тампсагетом Павсаний, как главный лейтенант Сократа, многим кажется надежным и преданным союзником, однако его действия и связь с Тампсагетом вызывают серьезные вопросы. В течение игры игрок имеет возможность провести свидание между Павсанием и Тампсагетом, и именно после этого Павсаний начинает проявлять подозрительное поведение. В ходе storyline игрок сталкивается с множеством антикварных древностей, которые исчезли или были спрятаны. Исследуя каждый остров и регион, игрок может наткнуться на следы древних цивилизаций и их тайны. Во время задания «Моряк и спаситель» можно получить важные сведения о сокровище, связанном с Тампсагетом.
Окутывание Пенелопы Во время этого квеста вы встретите Одессу, которая заперта в клетке. Выпустите ее и помогите женщине. Вы можете встретить Одессу позже в Мегарисе. Это также открывает возможность начать романтические отношения с ней. Когда вы расправитесь с мудрецом, с него выпадет легендарное оружие — топор Элизиума, повышающий на 20 процентов урон от умения «Гибельный ливень».
Эпиктет Приближенный Рекомендуемый уровень: отсутствует. Этого культиста вместо вас убьет Деймос в ходе очередного тайного собрания секты, поэтому искать и устранять его вам не придется. Химера Рекомендуемый уровень: не ниже 40-го левела. Вам удастся отыскать этого культиста на южном побережье острова Андрос, на котором можно улучшить копье. Его маскировка сбрасывается сразу же после нахождения записей о культе, поэтому вам не придется делать никаких лишних телодвижений. Эвбейский Кентавр Рекомендуемый уровень: не ниже 40-го левела. Обнаружить его можно сразу же после получения записей о культе происходит по сюжету , то есть никаких дополнительных подсказок искать не нужно. Этот культист прячется в северной области острова Эвбея, расположенного севернее от Аттики. Вы найдете свою цель в шахте. Серебряный Грифон Рекомендуемый уровень: 45-й левел.
После убийства Химеры вы добудете первую подсказку к своей новой цели. Вторая спрятана в легендарном сундуке, находящемся в южной части Аттики в Серебряной шахте. Сам культист спрятался на острове Прасониси, расположенном рядом с Миконосом, в восточной области глобальной карты. Махаон Грозный Вы сможете отыскать этого культиста в Ахее в военной верфи Патр Этот враг крайне силен, поэтому действуйте осторожно Полемон Мудрый Рекомендуемый уровень: не менее 46-го левела. Снова направляйтесь в Ахею. Там доберитесь до форта Стена Геракла, который охраняется множеством бойцов. Разберитесь с охраной, а потом убейте Полемона. Делосский союз За убийство всех в этой ветви Культа Космоса мы получаем комплект легендарного снаряжения «Афинский герой». Бонусы от брони: Все ваши стрелы будут пробивать щиты. С мудреца падает легендарный лук Париса.
Брисон Подсказку для раскрытия культиста мы получаем по завершению сюжетного квеста Перикла «Покиньте Афины» в Аттике. Брисон находится в северной части острова Саламин, в мраморной каменоломне в западной части Аттики. Подарк Жестокий Убив Брисона, мы получаем первую подсказку. Выследить этого культиста мы можем в рамках дополнительного задания «Неприятности в раю». Оно появилось у нас, когда мы отправились на Кеос встречи с Ксеньей. Местонахождение Подарка станет известно после прохождения квеста «Неприятности в раю». Рексенор Десница Добраться до культиста мы сможем по сюжету ближе к концу истории. Нам нужна глава «Общественное мнение», квестовая линейка «Моя актерская жизнь» и задание «Поиски музы». Помогите гетере и в итоге обнаружите Рексенора Десницу. Так же его местонахождение станет известно во время квеста.
Иобат, Стоик Убив Подарка Жестокого, получаем первую подсказку к культисту.
Где находится Культист хозяин? Культиста под именем Хозяин можно встретить в южной части региона Аттика между точкой синхронизации "Башня Сунион" и Серебряной горой. Если вызвать Икара, то найти его будет проще. Где находится Павсаний? На самом деле добраться до Павсания не так и просто, поскольку он по факту является действующим царем Спарты одним из двух, точнее говоря. Встретить его можно в храме Лаконии, причем с таким подходом, как ни странно, у вас получится застать его в гордом одиночестве без охраны, во всяком случае поначалу. Кто предатель в Спарте?
Кровавый пир Встретьтесь с Миррин в Спарте, поговорите и пройдите к царям. Вы должны будете обвинить одного из них. На деле предателем является Павсаний, в то же время вы нашли в Беотии намеки на то, что в Культе Космоса состоит Архидам. Как раскрыть царя Культиста? Чтобы раскрыть личность этого культиста, вы должны отправиться в Военную крепость Ксеркса, недалеко от города Опунт в регионе Локриды и ограбить сундук с сокровищами. Как только раскроется личность культиста, вы можете найти его на острове Эвбея восточнее от Локриды , в Доме правителя города Халкиды.
После того, как Кассандра ушла, Павсаний отправил письмо другому члену культа, бывшему олимпийскому чемпиону Каллию , с просьбой разрушить олимпийское перемирие. Павсаний надеялся, что его коллеги по Культу сочтут это демонстрацией силы и, таким образом, вызовут к нему уважение. Этот его план, хотя и был успешным в начале, но по итогу, он был сорван Кассандрой.
Вскоре после этого Кассандра убила Каллия, найдя письмо Павсания. Предательство и изгнание[ ] Кассандра обвиняет Павсания в предательстве В итоге, Кассандра собрала доказательства против царя-культиста. Они узнали, что Лагос, лидер Аркадии, был культистом, и расправились с ним. Хотя он был марионеткой культа, Миррин убила его. Когда Кассандра вернулась в Спарту, чтобы встретиться с царями, она представила Павсания как члена Культа Космоса. Хотя Кассандра первоначально подозревала Архидама, согласно плану Павсания и Призрака, некий запятнанный вином документ, подписанный Павсанием, позже доказал обратное. Царь-культист впоследствии был обвинен и свергнут Архидамом, эфорами и герусией. После этого его увели и пытали.
Кто из спартанских царей Культист?
Таким образом, архидам кто культист, Венская среднесуточная пародия усилила влияние Пруссии и уменьшила Австрии. 14 минут назад. Пожаловаться. На Филиппинах одиннадцать родственников-культистов бросили в костер свою бабушку ради ритуала очищения от грехов. Есть также культист Деймос, которого вы не сможете победить до конца 9-й последовательности. архидам миролюбивый как к нему попасть. Культист «Павсаний».
Assassin's Creed: Odyssey: Прохождение
Теоретически к спартанским царям можно заявиться и с пустыми руками, однако в этом случае от вас потребуют выполнить не два, а три поручения, прежде чем возвращать семье Миррин гражданство. Выполнив оба побочных квеста как это делать, читайте и смотрите здесь или проигнорировав их, отыщите Брасида — он дожидается главного героя возле тронного зала — и вместе с ним и матерью ступайте внутрь. Как бы вы ни убеждали Павсания и Архидама так зовут правителей в своей правоте, они будут неприступны. Закрепить превосходство Спарты в Беотии — проблемном регионе между Аттикой и Фокидой. Одолеть легендарного Волка Ликаона, что обитает на полуострове Диоскуров неподалеку. Только если вы не прошли два дополнительных квеста перед встречей с Архидамом и Павсанием. По окончании аудиенции своими планами на ближайшее будущее поделятся и Миррин с Брасидом. Они оба едут в соседнюю Аркадию, чтобы выследить там еще одного члена Культа Космоса. В этой авантюре герою тоже предстоит поучаствовать, но в следующих главах. А за прохождение этой вы, помимо прочего, получите редкие поножи. Глава — 16: «Культ и архонт» Главный герой «Одиссеи» отправляется вместе с Миррин и Брасидом в Аркадию, чтобы разоблачить правителя-культиста.
Миррин и Брасид дожидаются протагониста у статуи Артемиды в кедровнике, что на стыке двух районов — «Лес контрабандистов» и «Золотые поля». На карте эта локация никак не отмечена, поэтому полагайтесь на свои навыки ориентирования или наше руководство см. Прибыв на место, своих союзников герой не найдет — только какого-то наемника. Сюда его якобы прислал Брасид, однако дальнейшие события поставят под сомнение утверждение Сосипатра так зовут вашего собеседника. Вне зависимости от принятых в беседе решений дело закончится дракой. Первым делом отберите у противника щит для этого понадобится соответствующее умение — без него враг будет куда уязвимее. Во-вторых, когда видите у себя под ногами большой красный круг, или что Сосипатр покраснел, отскакивайте в сторону. В противном случае рискуете стать жертвой огненной бомбы и непрерываемой атаки соответственно. Одолев соперника, узнайте имя его нанимателя — местный архонт Лагос — и где искать Миррин с Брасидом. Если будете выбирать в разговоре «агрессивные» опции обозначены красной иконкой с изображением указательного пальца , то в итоге придется наемника добить — по окончании беседы он вновь станет враждебным.
Отправляйтесь в отмеченную квестовым указателем точку на утесе около Тегеи и поговорите со своими союзниками. Миррин хочет архонта — раз уж он всё равно стал членом Культа — убить, предварительно ослабив его позиции, а Брасид выступает за более миролюбивое разрешение проблемы. По окончании разговора вы получите подтверждение в причастности Лагоса к зловещей секте, а также редкое копье и несколько тысяч очков опыта — данная сюжетная миссия подошла к своему логическому завершению. Принимать решения о судьбе архонта вы будете уже в следующем квесте. Задание: «Судья, присяжный и палач» Перед тем, как браться за выполнение данного сюжетного задания, настоятельно рекомендуем пройти соответствующие сюжетные цепочки Брасида или Миррин — в зависимости от того, чей подход вы решили использовать. Если этого не сделать, количество доступных опций при встрече с Лагосом будет серьезно ограничено. Итак, архонт окопался в крепости Самикон, что на западе Аркадии. При желании, конечно, можно прорваться к культисту с боем через толпы солдат, капитанов и полемархов, однако поступать так совершенно необязательно. Чтобы ослабить защиту форта, подорвите авторитет Лагоса см. Самый простой и надежный способ подобраться к архонту незаметно — просто обойти крепость, так как ее дальняя часть практически незащищена.
И, тем не менее, именно с этой стороны укрепления и можно найти Лагоса. Если вы проигнорировали задания Брасида, культист будет беззаботно гулять по территории рядом с утесом. Не заботит судьба архонта — кончайте его здесь и сейчас. В таком случае, правда, у вас не хватит доказательств для обвинения того или иного спартанского царя в причастности к Культу Космоса. Поэтому либо улики придется искать самому путем убийства сектантов соответствующей ветки , либо принять последствия своих решений. Совсем по-другому встреча с Лагосом будет выглядеть, если вы потратили свое время на вызволение похищенных Культом родственников архонта см. В этом случае Лагос запрется у себя в башенке в дальней части крепости. Всё, что от вас просят — незаметно подобраться ко входу в здание и войти внутрь. Как уже было сказано, проще всего это сделать, банально подойдя к крепости с самой незащищенной стороны. Для взаимодействия с дверью персонаж должен быть инкогнито.
Вспомнив слова Брасида об истинной натуре своего собеседника, попробуйте уговорить его отречься от Культа — насилие не является ответом на все вопросы, но при желании может им стать. Реакция Лагоса на ваше предложение будет зависеть от того, где именно вы решили расправиться с Дельцом — у всех на виду в театре как настаивала Антуса или под темными сводами пещеры как советовал Брасид. В первом случае собеседник не поверит герою, и дело закончится смертельным поединком. Задачу по убийству Лагоса в наибольшей степени усложняет сама арена — комнатка чрезвычайно маленькая, а поэтому особо раскувыркаться будет негде. Отберите у противника щит и старайтесь избегать ультимативных атак соперника. Хорошим подспорьем в бою станет периодический урон — огонь или яд. Опустошив запас здоровья архонта, проведите добивание и заберите с тела пояс спартанского героя и фрагмент артефакта. Убийство Лагоса повлечет за собой не только осложнения, связанные с выяснением личности царя-культиста, но и ухудшение отношений с Брасидом. Если же в главе «Край, где царит беззаконие» вы послушались совета Брасида и убили Дельца в пещере, Лагос не только отречется от Культа, но и предоставит доказательства в измене одного из предводителей Спарты. Награда за нейтрализацию сектанта в данном случае будет идентичной с предыдущим сценарием.
Убив или убедив архонта, возвращайтесь к Миррин с Брасидом — они дожидаются вас на утесе неподалеку от крепости — и доложите о выполнении миссии. Кто из двух ваших союзников останется по итогам главы доволен, а кто нет, непосредственно зависит от судьбы Лагоса. Как только данная миссия будет завершена, награду за голову главного героя отзовут, и вы сможете путешествовать по Аркадии, не опасаясь мстительных наемников на каждом шагу. Глава — 17: «Олимпийцы» Главный герой «Одиссеи» отправляется вместе со спартанским чемпионом в Элиду, чтобы одержать победу на Олимпийских играх. Но все атлеты знают, что дорога к триумфу сложнее, чем кажется на первый взгляд. Узнает об этом и наш «Одиссей». Задание: «Сопровождение чемпиона» Царь Павсаний потребовал от главного героя в обмен на спартанскую прописку обеспечить безопасность и победу местного чемпиона на Олимпийских играх, но сначала спортсмена еще предстоит найти. Помочь в этом сможет тренер Тестикла так зовут будущего триумфатора по имени Алкон. Отправляйтесь в центр Спарты, на дромос рядом с гробницей царя Леонида — своих учеников Алкон тренирует именно там. Из разговора с наставником выяснится, что Тестикл человек не из легких, и для налаживания с ним отношений требуется особое масло.
Эта информация ценнее, чем вы думаете. Сам Тестикл в настоящее время оттачивает свои навыки на уединенном островке близ Месинии, но туда мы отправимся только после того, как раздобудем заветное вещество. Оно продается в деревне Гифион, откуда вы с большой долей вероятности и начали исследование Лаконии. Прибыв в поселение, вызовите Икара и отыщите свою цель — это подмастерье маслодела. Подкупом и красноречием вопрос тоже не решить, но рабыня согласится поделиться с вами рецептом. Чтобы приготовить правильное масло, следуйте инструкциям продавщицы: Зажгите огонь. Выберите масло Афины. Добавьте корицу. Когда дело будет сделано, отправляйтесь в порт Гифион, вызывайте там «Адрестию» если ее нет у причала и плывите в сторону Месинии. Вас интересует островок у южных берегов региона.
Приблизившись на достаточное расстояние, можно будет вызвать Икара, чтобы отметить цель. Высаживайтесь на берег и поднимитесь на холм. В дым пьяный, но способный стоять на ногах и говорить Тестикл будет дожидаться героя у небольшой хижины. Просто так на соревнования в Элиду он не поедет — нужен мотиватор. И, так как наш чемпион жить не может без своего масла, используйте в качестве аргумента именно его. Впрочем, пока отдавать Тестиклу кувшин не стоит — израсходует раньше времени, — поэтому приберегите его до прибытия в Элиду. Олимпиец с логикой протагониста согласится и послушно проследует на «Адрестию». Вам останется лишь доставить атлета в отмеченный квестовым указателем порт. В гавани Элиды олимпийскую делегацию встретит вполне себе одетый Алкивиад. В ходе следующего заставочного ролика Тестикл, скажем так, выйдет из-под контроля, и представлять Спарту на играх придется уже вам.
Расспросите бывшего протеже Перикла о соревновании и отправляйтесь к спортивным подвигам. Миссия на этом будет завершена, а вы получите редкое копье и ворох очков опыта. Задание: «Претендент на победу» Теперь, когда Тестикл выбыл из игр по независящим от него причинам, отправляйтесь к олимпийскому стадиону — его можно найти в центральной части долины. Обратите внимание, что за преступления в этом регионе Греции карают особенно строго, так что ведите себя прилежно. Добравшись до святилища Олимпии, вызовите Икара и отыщите устроителя соревнований по панкратиону Пайоса — он стоит на краю местного стадиона. Представьтесь, как пожелаете нужным — хоть самим Тестиклом, — и приготовьтесь к двум последовательным рукопашным боям. Умениями и оружием в состязаниях пользоваться запрещено, так что полагайтесь на увороты, парирование и свои кулаки — драться предстоит именно ими. Не забывайте уклоняться, когда враг загорается красным, и помните, что уйдя из-под удара в последний момент, вы на несколько секунд замедлите течение времени. К несчастью, между боями Алкивиада кто-то умудрился отравить в компании с двумя олимпийскими судьями, один из которых окажется адептом Культа Космоса. Впрочем, разбираться с проблемами Алкивиада нам предстоит в следующей миссии, а на этом откровении текущая подходит к концу.
Ничего, кроме полутора десятков тысяч очков опыта, вы за ее прохождение не получите. Задание: «Игра вдолгую» Пока в соревнованиях перерыв, можно прошвырнуться по святилищу и выяснить причины отравления Алкивиада и, почему бы и нет, найти противоядие. Отправляйтесь в леонидайон место размещения олимпийцев — прим. Судя по «убранству» леонидайона, Алкивиад оказался не единственной жертвой отравления. Кому-то повезло еще меньше — пол буквально усыпан трупами. Проследуйте на кухню и осмотрите поднос с едой, кувшин с ядом и список угощений для стола в подсобке. В последней улике вы найдете и имя торговца Приам , который поставлял продукты для пира. Поговорите с купцом ищите его в соседнем здании — он тут же признается, что лишь выполнял приказ, а антидот хранится в крепости неподалеку. Убейте или отпустите Приама, а затем выпрыгните через окно, чтобы избежать встречи с культистом за дверью. Устранив сектанта или прокравшись мимо него, вызывайте Фобоса и скачите на север, к крепости Кореб.
С помощью Икара осмотрите форт и отметьте врагов и свою цель. Проследуйте в соседнее здание — противоядие держат в башенке в самом центре локации, а значит подобраться к нему незаметно будет проблематично. Держитесь кустов и зарослей, а также по максимуму пользуйтесь дальнобойными навыками например, «Губительный выстрел» и стремительными внезапными атаками. Комнату с антидотом охраняет лучник — подкрадитесь к нему со спины для этого понадобится взобраться по башне и убейте. Забрав противоядие из сундука, выбирайтесь из крепости тем же путем, что сюда забрались, и возвращайтесь к Алкивиаду. Дайте ему снадобье, чтобы тут же увидеть признаки улучшения состояния больного. На этом данная сюжетная миссия закончится, а вы получите редкий посох. Задание: «Панкратион» Вылечив Алкивиада, возвращайтесь к Пайосу это устроитель соревнований по панкратиону, если кто забыл и объявите ему о своей готовности к последнему поединку. При желании и возможности можете перед боем обмазаться предназначавшимся для Тестикла маслом — толку от этого ноль, но выглядит уморительно. Как и в случае с двумя предыдущими соперниками, Дориея надолго не хватит — уворачивайтесь от особо сильных ударов, парируйте остальные и атакуйте, атакуйте, атакуйте.
Даже если пропустите очередной толчок, не волнуйтесь — при должном уровне развития персонажа приемы оппонента будут наносить совсем немного урона. Одолев Дориея, принимайте поздравления и лавровый венок. В дополнение к стандартным наградам, за прохождение данной сюжетной миссии вы также получите эпические перчатки панкратиона и два новых облика для экипажа «Адрестии». Глава — 18: «Раскрась красным» Главный герой «Одиссеи» отправляется в Беотию, чтобы доказать свою преданность Архидаму и принести Спарте победу в регионе. Впрочем, одними лишь территориальными разборками дело, конечно, не ограничится. Отправляйтесь в Беотию — это регион между Фокидой и Аттикой — и поговорите в отмеченном квестовым указателем лагере со спартанским полемархом. Им вне зависимости от принятых вами ранее решений окажется Стентор — приемный сын Николаоса. Узнав, однако, о приказе спартанского царя, полемарх успокоится и выдаст главному герою задание: перед тем, как приступать к захвату региона, необходимо убить четырех афинских чемпионов. Если вы играете в режиме исследователя, то получите подсказки насчет местоположения только двух из этих сильных воинов, а остальных придется искать самому. Впрочем, игра даст намеки, откуда именно стоит начинать поиски.
От себя еще добавим, что выслеживание неуловимой парочки сопровождается выполнением побочных квестов. Не хотите блуждать по Беотии в поисках незнамо чего — включайте в настройках «героический» режим, который подсветит, где находятся все четыре чемпиона. Тем не менее, игнорировать дополнительные задания по выслеживанию бойцов не стоит, так как эти квесты позволят ослабить ваших врагов. Последнее перед отправлением за афинскими чемпионами. Несмотря на то, что от вас требуется захватить Беотию, стандартными методами — убийством предводителя и его солдат, сжиганием припасов и т. Другими словами, возможность ввязаться в сражение за территорию выдается строго по сюжету. В каком порядке убивать афинских бойцов, дело ваше, но в рамках данном материала мы пойдем от простого к сложному — как в плане самого боя, так и в плане выслеживания цели. Задание: «Последний бой Аристея» Первый из четырех афинских чемпионов — могучий Аристей — обосновался в крепости Гла на озере Копаида в самом центре Беотии. Если в главе «Охота на Волка» вы убили Николаоса, то свою цель придется искать в самом форте и по возможности избавляться от нее по-тихому. В противном случае сражаться придется и со всем остальным гарнизоном.
Расспросите Николаоса о жизни вне Спарты: его тяготит груз ответственности, взвалившийся на Стентора после ухода Волка. Так сразу и не скажешь, однако именно в этом разговоре определяется судьба вашего нового брата. Хотите его смерти — скажите Николаосу держаться подальше; не хотите — посоветуйте помочь Стентору. По окончании беседы подойдет к своему завершению и данная миссия. Ее прохождение принесет вам несколько теперь уже десятков тысяч очков опыта и три-четыре сотни драхм. Не забудьте также осмотреть труп Аристея, чтобы разжиться неплохим эпическим доспехом. Задание: «Последняя охота Несеи» Несея — второй афинский чемпион, смерти которого хочет Стентор, — промышляет охотой в лесах возвышенности Оропоса. Ее лагерь не имеет собственного значка на карте, но располагается неподалеку от гробницы Ориона на севере данной территории, так что найти его будет несложно. Если вы заявились к Несеи в гости днем, то может случиться, что ее не будет дома. В таком случае осмотрите едва затушенный костер, вход в хижину и окровавленные следы медведя, ведущие из лагеря на север, чтобы получить примерное представление о том, куда она двинулась — вдоль небольшой речки.
Гоняться за охотницей нет никакого смысла — местность за пределами лагеря кишит волками, которые в ходе сражения могут вам помешать. Кроме того, велика вероятность, что, пока вы осматривали окрестности, афинянка уже начала движение в сторону главного героя. Несея путешествует со своим ручным медведем, от которого лучше избавляться в первую очередь — животное это, хоть и неповоротливое, но большое и опасное, так что лучше обеспечить себе честный бой один на один. Благо, зверя можно без лишних проблем убить из лука экзотическая стрела и навык «Губительный выстрел» в помощь. Дождитесь, когда охотница успокоится, чтобы нанести внезапную атаку или кидайтесь в бой сразу же. На коротких дистанция Несея пользуется копьем, на дальних — луком с ядовитыми стрелами и бомбочками. Если удастся застать воительницу врасплох, то можно убить ее несколькими последовательными «губительными выстрелами». Вблизи лучше держаться на почтительном расстоянии у вражеского копья крайне внушительный радиус поражения , уворачиваться от сильных атак оппонентки и не забывать пользоваться своими умениями. Как это обычно бывает в случае с мощными соперниками, периодический урон яд, огонь — ваш друг. За убийство Несеи полагается небольшая денежная награда меньше пятиста драхм , а с трупа охотницы можно снять ее эпический пояс.
Задание: «Падение Деяниры» В отличие от остальных своих коллег, Деянира — третий чемпион в черном списке Стентора — путешествует по Беотии и будет делать это до тех пор, пока вы не выполните определенное побочное задание, так что выследить воительницу может быть крайне непросто при игре в режиме исследователя. На самом деле, отыскать Деяниру можно двумя не считая включения квестовых указателей способами: Убить местного предводителя — в его карманах содержится подсказка к личности культиста из ветки «Герои Культа», которым спойлер оказывается Деянира. С этого момента вы можете следить за ее перемещениями по карте, что существенно упростит весь процесс. Выполнить побочное задание «Месть за брата» в городке Орхомен — в таком случае путешествующая со своей сестрой Деянира лишится поддержки и до конца квеста переместится в Пещеру оракула, что в центральной части района «Возрожденные холмы». Если вы нагнали Деяниру вместе с сестрой Астрой, то вместо одного сильного врага вам будут противостоять сразу двое. Много уворачивайтесь особенно от сильных атак и парируйте удары оппоненток, не забывая про спецспособности и дальнобойные умения. Даже в таком бою можно улучить момент для одного-двух «губительных выстрелов». В сражении Деянира пользуется двумя клинками, но не чурается и огненными бомбочками бросаться. Сестра же орудует алебардой, а на дальних дистанциях переключается на лук с ядовитыми стрелами.
На каждый трек были записаны клипы, начались гастроли не только в России, но и за рубежом. По слухам, сумма гонорара артистки тогда ежемесячно составляла в пределах 2-10 млн рублей. А летом 2019-го года Максим Фадеев уведомил певицу о расторжении контракта и о запрете на исполнение его песен, на которые оформил авторские права. Официально причины поступка не разглашались, но в СМИ циркулировала информация о том, что Наргиз начала злоупотреблять алкоголем, ушла в загул, на звонки не отвечала, в результате были сорваны концерты, что и побудило продюсера разорвать договор. Композиция "Вдвоём" в исполнении Закировой и Фадеева была суперхитом Фото: youtube Кроме того, мелькали сообщения о том, что Наргиз негативно высказывается о России и россиянах, а её русофобские настроения якобы служат причиной частых разногласий между певицей и продюсером. Сама Наргиз обвинения в русофобии отрицала. Музыканты обвиняли друг друга во всех смертных грехах, хотя недавно были не разлей вода. Кончилось тем, что продюсер и его подопечная настолько разругались, что перестали общаться вовсе», — рассказывал StarHit. Я жалею о том, что сейчас происходит с ней. Я это вижу. Мне кажется, в данном случае, слова ничего не сыграют, люди сами всё видят. В неё было вложено много любви, много добра. Мы же пели о настоящем, о чувствах. Ей верили. Это и была наша честная и важная работа, а теперь мы видим то, что видим», — писал Фадеев в своём телеграме.
И, тем не менее, именно с этой стороны укрепления и можно найти Лагоса. Если вы проигнорировали задания Брасида, культист будет беззаботно гулять по территории рядом с утесом. Не заботит судьба архонта — кончайте его здесь и сейчас. В таком случае, правда, у вас не хватит доказательств для обвинения того или иного спартанского царя в причастности к Культу Космоса. Поэтому либо улики придется искать самому путем убийства сектантов соответствующей ветки , либо принять последствия своих решений. Совсем по-другому встреча с Лагосом будет выглядеть, если вы потратили свое время на вызволение похищенных Культом родственников архонта см. В этом случае Лагос запрется у себя в башенке в дальней части крепости. Всё, что от вас просят — незаметно подобраться ко входу в здание и войти внутрь. Как уже было сказано, проще всего это сделать, банально подойдя к крепости с самой незащищенной стороны. Для взаимодействия с дверью персонаж должен быть инкогнито. Вспомнив слова Брасида об истинной натуре своего собеседника, попробуйте уговорить его отречься от Культа — насилие не является ответом на все вопросы, но при желании может им стать. Реакция Лагоса на ваше предложение будет зависеть от того, где именно вы решили расправиться с Дельцом — у всех на виду в театре как настаивала Антуса или под темными сводами пещеры как советовал Брасид. В первом случае собеседник не поверит герою, и дело закончится смертельным поединком. Задачу по убийству Лагоса в наибольшей степени усложняет сама арена — комнатка чрезвычайно маленькая, а поэтому особо раскувыркаться будет негде. Отберите у противника щит и старайтесь избегать ультимативных атак соперника. Хорошим подспорьем в бою станет периодический урон — огонь или яд. Опустошив запас здоровья архонта, проведите добивание и заберите с тела пояс спартанского героя и фрагмент артефакта. Убийство Лагоса повлечет за собой не только осложнения, связанные с выяснением личности царя-культиста, но и ухудшение отношений с Брасидом. Если же в главе «Край, где царит беззаконие» вы послушались совета Брасида и убили Дельца в пещере, Лагос не только отречется от Культа, но и предоставит доказательства в измене одного из предводителей Спарты. Награда за нейтрализацию сектанта в данном случае будет идентичной с предыдущим сценарием. Убив или убедив архонта, возвращайтесь к Миррин с Брасидом — они дожидаются вас на утесе неподалеку от крепости — и доложите о выполнении миссии. Кто из двух ваших союзников останется по итогам главы доволен, а кто нет, непосредственно зависит от судьбы Лагоса. Как только данная миссия будет завершена, награду за голову главного героя отзовут, и вы сможете путешествовать по Аркадии, не опасаясь мстительных наемников на каждом шагу. Глава — 17: «Олимпийцы» Главный герой «Одиссеи» отправляется вместе со спартанским чемпионом в Элиду, чтобы одержать победу на Олимпийских играх. Но все атлеты знают, что дорога к триумфу сложнее, чем кажется на первый взгляд. Узнает об этом и наш «Одиссей». Задание: «Сопровождение чемпиона» Царь Павсаний потребовал от главного героя в обмен на спартанскую прописку обеспечить безопасность и победу местного чемпиона на Олимпийских играх, но сначала спортсмена еще предстоит найти. Помочь в этом сможет тренер Тестикла так зовут будущего триумфатора по имени Алкон. Отправляйтесь в центр Спарты, на дромос рядом с гробницей царя Леонида — своих учеников Алкон тренирует именно там. Из разговора с наставником выяснится, что Тестикл человек не из легких, и для налаживания с ним отношений требуется особое масло. Эта информация ценнее, чем вы думаете. Сам Тестикл в настоящее время оттачивает свои навыки на уединенном островке близ Месинии, но туда мы отправимся только после того, как раздобудем заветное вещество. Оно продается в деревне Гифион, откуда вы с большой долей вероятности и начали исследование Лаконии. Прибыв в поселение, вызовите Икара и отыщите свою цель — это подмастерье маслодела. Подкупом и красноречием вопрос тоже не решить, но рабыня согласится поделиться с вами рецептом. Чтобы приготовить правильное масло, следуйте инструкциям продавщицы: Зажгите огонь. Выберите масло Афины. Добавьте корицу. Когда дело будет сделано, отправляйтесь в порт Гифион, вызывайте там «Адрестию» если ее нет у причала и плывите в сторону Месинии. Вас интересует островок у южных берегов региона. Приблизившись на достаточное расстояние, можно будет вызвать Икара, чтобы отметить цель. Высаживайтесь на берег и поднимитесь на холм. В дым пьяный, но способный стоять на ногах и говорить Тестикл будет дожидаться героя у небольшой хижины. Просто так на соревнования в Элиду он не поедет — нужен мотиватор. И, так как наш чемпион жить не может без своего масла, используйте в качестве аргумента именно его. Впрочем, пока отдавать Тестиклу кувшин не стоит — израсходует раньше времени, — поэтому приберегите его до прибытия в Элиду. Олимпиец с логикой протагониста согласится и послушно проследует на «Адрестию». Вам останется лишь доставить атлета в отмеченный квестовым указателем порт. В гавани Элиды олимпийскую делегацию встретит вполне себе одетый Алкивиад. В ходе следующего заставочного ролика Тестикл, скажем так, выйдет из-под контроля, и представлять Спарту на играх придется уже вам. Расспросите бывшего протеже Перикла о соревновании и отправляйтесь к спортивным подвигам. Миссия на этом будет завершена, а вы получите редкое копье и ворох очков опыта. Задание: «Претендент на победу» Теперь, когда Тестикл выбыл из игр по независящим от него причинам, отправляйтесь к олимпийскому стадиону — его можно найти в центральной части долины. Обратите внимание, что за преступления в этом регионе Греции карают особенно строго, так что ведите себя прилежно. Добравшись до святилища Олимпии, вызовите Икара и отыщите устроителя соревнований по панкратиону Пайоса — он стоит на краю местного стадиона. Представьтесь, как пожелаете нужным — хоть самим Тестиклом, — и приготовьтесь к двум последовательным рукопашным боям. Умениями и оружием в состязаниях пользоваться запрещено, так что полагайтесь на увороты, парирование и свои кулаки — драться предстоит именно ими. Не забывайте уклоняться, когда враг загорается красным, и помните, что уйдя из-под удара в последний момент, вы на несколько секунд замедлите течение времени. К несчастью, между боями Алкивиада кто-то умудрился отравить в компании с двумя олимпийскими судьями, один из которых окажется адептом Культа Космоса. Впрочем, разбираться с проблемами Алкивиада нам предстоит в следующей миссии, а на этом откровении текущая подходит к концу. Ничего, кроме полутора десятков тысяч очков опыта, вы за ее прохождение не получите. Задание: «Игра вдолгую» Пока в соревнованиях перерыв, можно прошвырнуться по святилищу и выяснить причины отравления Алкивиада и, почему бы и нет, найти противоядие. Отправляйтесь в леонидайон место размещения олимпийцев — прим. Судя по «убранству» леонидайона, Алкивиад оказался не единственной жертвой отравления. Кому-то повезло еще меньше — пол буквально усыпан трупами. Проследуйте на кухню и осмотрите поднос с едой, кувшин с ядом и список угощений для стола в подсобке. В последней улике вы найдете и имя торговца Приам , который поставлял продукты для пира. Поговорите с купцом ищите его в соседнем здании — он тут же признается, что лишь выполнял приказ, а антидот хранится в крепости неподалеку. Убейте или отпустите Приама, а затем выпрыгните через окно, чтобы избежать встречи с культистом за дверью. Устранив сектанта или прокравшись мимо него, вызывайте Фобоса и скачите на север, к крепости Кореб. С помощью Икара осмотрите форт и отметьте врагов и свою цель. Проследуйте в соседнее здание — противоядие держат в башенке в самом центре локации, а значит подобраться к нему незаметно будет проблематично. Держитесь кустов и зарослей, а также по максимуму пользуйтесь дальнобойными навыками например, «Губительный выстрел» и стремительными внезапными атаками. Комнату с антидотом охраняет лучник — подкрадитесь к нему со спины для этого понадобится взобраться по башне и убейте. Забрав противоядие из сундука, выбирайтесь из крепости тем же путем, что сюда забрались, и возвращайтесь к Алкивиаду. Дайте ему снадобье, чтобы тут же увидеть признаки улучшения состояния больного. На этом данная сюжетная миссия закончится, а вы получите редкий посох. Задание: «Панкратион» Вылечив Алкивиада, возвращайтесь к Пайосу это устроитель соревнований по панкратиону, если кто забыл и объявите ему о своей готовности к последнему поединку. При желании и возможности можете перед боем обмазаться предназначавшимся для Тестикла маслом — толку от этого ноль, но выглядит уморительно. Как и в случае с двумя предыдущими соперниками, Дориея надолго не хватит — уворачивайтесь от особо сильных ударов, парируйте остальные и атакуйте, атакуйте, атакуйте. Даже если пропустите очередной толчок, не волнуйтесь — при должном уровне развития персонажа приемы оппонента будут наносить совсем немного урона. Одолев Дориея, принимайте поздравления и лавровый венок. В дополнение к стандартным наградам, за прохождение данной сюжетной миссии вы также получите эпические перчатки панкратиона и два новых облика для экипажа «Адрестии». Глава — 18: «Раскрась красным» Главный герой «Одиссеи» отправляется в Беотию, чтобы доказать свою преданность Архидаму и принести Спарте победу в регионе. Впрочем, одними лишь территориальными разборками дело, конечно, не ограничится. Отправляйтесь в Беотию — это регион между Фокидой и Аттикой — и поговорите в отмеченном квестовым указателем лагере со спартанским полемархом. Им вне зависимости от принятых вами ранее решений окажется Стентор — приемный сын Николаоса. Узнав, однако, о приказе спартанского царя, полемарх успокоится и выдаст главному герою задание: перед тем, как приступать к захвату региона, необходимо убить четырех афинских чемпионов. Если вы играете в режиме исследователя, то получите подсказки насчет местоположения только двух из этих сильных воинов, а остальных придется искать самому. Впрочем, игра даст намеки, откуда именно стоит начинать поиски. От себя еще добавим, что выслеживание неуловимой парочки сопровождается выполнением побочных квестов. Не хотите блуждать по Беотии в поисках незнамо чего — включайте в настройках «героический» режим, который подсветит, где находятся все четыре чемпиона. Тем не менее, игнорировать дополнительные задания по выслеживанию бойцов не стоит, так как эти квесты позволят ослабить ваших врагов. Последнее перед отправлением за афинскими чемпионами. Несмотря на то, что от вас требуется захватить Беотию, стандартными методами — убийством предводителя и его солдат, сжиганием припасов и т. Другими словами, возможность ввязаться в сражение за территорию выдается строго по сюжету. В каком порядке убивать афинских бойцов, дело ваше, но в рамках данном материала мы пойдем от простого к сложному — как в плане самого боя, так и в плане выслеживания цели. Задание: «Последний бой Аристея» Первый из четырех афинских чемпионов — могучий Аристей — обосновался в крепости Гла на озере Копаида в самом центре Беотии. Если в главе «Охота на Волка» вы убили Николаоса, то свою цель придется искать в самом форте и по возможности избавляться от нее по-тихому. В противном случае сражаться придется и со всем остальным гарнизоном. Расспросите Николаоса о жизни вне Спарты: его тяготит груз ответственности, взвалившийся на Стентора после ухода Волка. Так сразу и не скажешь, однако именно в этом разговоре определяется судьба вашего нового брата. Хотите его смерти — скажите Николаосу держаться подальше; не хотите — посоветуйте помочь Стентору. По окончании беседы подойдет к своему завершению и данная миссия. Ее прохождение принесет вам несколько теперь уже десятков тысяч очков опыта и три-четыре сотни драхм. Не забудьте также осмотреть труп Аристея, чтобы разжиться неплохим эпическим доспехом. Задание: «Последняя охота Несеи» Несея — второй афинский чемпион, смерти которого хочет Стентор, — промышляет охотой в лесах возвышенности Оропоса. Ее лагерь не имеет собственного значка на карте, но располагается неподалеку от гробницы Ориона на севере данной территории, так что найти его будет несложно. Если вы заявились к Несеи в гости днем, то может случиться, что ее не будет дома. В таком случае осмотрите едва затушенный костер, вход в хижину и окровавленные следы медведя, ведущие из лагеря на север, чтобы получить примерное представление о том, куда она двинулась — вдоль небольшой речки. Гоняться за охотницей нет никакого смысла — местность за пределами лагеря кишит волками, которые в ходе сражения могут вам помешать. Кроме того, велика вероятность, что, пока вы осматривали окрестности, афинянка уже начала движение в сторону главного героя. Несея путешествует со своим ручным медведем, от которого лучше избавляться в первую очередь — животное это, хоть и неповоротливое, но большое и опасное, так что лучше обеспечить себе честный бой один на один. Благо, зверя можно без лишних проблем убить из лука экзотическая стрела и навык «Губительный выстрел» в помощь. Дождитесь, когда охотница успокоится, чтобы нанести внезапную атаку или кидайтесь в бой сразу же. На коротких дистанция Несея пользуется копьем, на дальних — луком с ядовитыми стрелами и бомбочками. Если удастся застать воительницу врасплох, то можно убить ее несколькими последовательными «губительными выстрелами». Вблизи лучше держаться на почтительном расстоянии у вражеского копья крайне внушительный радиус поражения , уворачиваться от сильных атак оппонентки и не забывать пользоваться своими умениями. Как это обычно бывает в случае с мощными соперниками, периодический урон яд, огонь — ваш друг. За убийство Несеи полагается небольшая денежная награда меньше пятиста драхм , а с трупа охотницы можно снять ее эпический пояс. Задание: «Падение Деяниры» В отличие от остальных своих коллег, Деянира — третий чемпион в черном списке Стентора — путешествует по Беотии и будет делать это до тех пор, пока вы не выполните определенное побочное задание, так что выследить воительницу может быть крайне непросто при игре в режиме исследователя. На самом деле, отыскать Деяниру можно двумя не считая включения квестовых указателей способами: Убить местного предводителя — в его карманах содержится подсказка к личности культиста из ветки «Герои Культа», которым спойлер оказывается Деянира. С этого момента вы можете следить за ее перемещениями по карте, что существенно упростит весь процесс. Выполнить побочное задание «Месть за брата» в городке Орхомен — в таком случае путешествующая со своей сестрой Деянира лишится поддержки и до конца квеста переместится в Пещеру оракула, что в центральной части района «Возрожденные холмы». Если вы нагнали Деяниру вместе с сестрой Астрой, то вместо одного сильного врага вам будут противостоять сразу двое. Много уворачивайтесь особенно от сильных атак и парируйте удары оппоненток, не забывая про спецспособности и дальнобойные умения. Даже в таком бою можно улучить момент для одного-двух «губительных выстрелов». В сражении Деянира пользуется двумя клинками, но не чурается и огненными бомбочками бросаться. Сестра же орудует алебардой, а на дальних дистанциях переключается на лук с ядовитыми стрелами. Вариант с пещерой значительно проще. Во-первых, Деянира будет одна, а не с боевитой родственницей, а, во-вторых, вы сможете подкрасться за спину к воительнице и гарантированно провести мощную внезапную атаку, которая лишит соперницу некоторой доли здоровья. Сбив жизненные показатели Деяниры до нуля, добейте культистку, чтобы получить соответствующие награды деньги, легендарный предмет экипировки, фрагмент артефакта и т. Задание: «Гибель Дракона» Дракон — последний афинский чемпион, от которого хочет избавиться Стентор в преддверии территориального сражения, — тренируется где-то в пределах Беотии. Чтобы узнать точнее, выполните побочное задание «Украденный конь», которое можно найти в Фивах. Могучий воитель «обитает» на берегу озера Копаида на северо-востоке от города. Если хотите заметно облегчить себе поединок с данным борцом, советуем также пройти второстепенный квест «Рецепт любви». Его выдает худощавый юноша по имени Меланипп, который всё свободное время проводит в фивском гимнасии. Сражение с Драконом лучше всего начинать с внезапной атаки или мощного выстрела в голову из лука — никакой сюжетной сценки перед боем не предусмотрено, так что ничего не пропустите, сделав первый шаг. Если вы выполнили задание Меланиппа, то противник еще будет и без своей фирменной брони. Соперник Дракон не из простых — сам он огромный, и алебарда в руках у него соответствующих размеров. В остальном всё как обычно: не попадайте под особо сильные атаки врага, пользуйтесь способностями ближнего и дальнего боя, вовремя лечитесь умение «Второе дыхание». Ну и щит у Дракона первым делом отобрать не забудьте, чтобы ускорить процесс умерщвления оппонента. Если вы помогли торговцу из квеста «Украденный конь», то по арене будут разбросаны взрывоопасные кувшины, которые можно сдетонировать точным попаданием огненной стрелы. По окончании боя заберите с трупа соперника эпические наручи и готовьтесь возвращаться к Стентору — все его задания вы выполнили. Как только избавитесь от всех четырех афинских чемпионов, отправляйтесь в отмеченный квестовым указателем военный лагерь спартанцев и объявите Стентору о своей готовности к сражению за Беотию. При желании отправление на войну можно и отсрочить, но все незаконченные дела в регионе разрешат продолжить и после битвы. Наши советы по ведению глобальных сражений вы можете прочитать здесь, потому как данное побоище от всех предыдущих не отличается нисколько: убивайте вражеских героев читай: наемников , капитанов и полемархов, чтобы приблизить победу союзного войска в противостоянии. По окончании боя всё еще не оставивший позади обиду на героя Стентор — по его мнению, именно из-за протагониста он лишился отца — решит свести с ним счеты и вызовет на смертельный поединок, отказаться от которого, несмотря на все попытки, вы не сможете. За убийство Стентора полагается эпическое копье Если вы действительно убили Николаоса или сказали ему держаться подальше от Стентора в миссии «Последний бой Аристея», то своего нового брата придется порешить. Используйте умения для нанесения периодического урона, отберите у противника щит и парируйте вражеские удары. В итоге Стентор упадет на колено и больше не встанет. В таком случае ссору двух братьев прервет престарелый родитель, и никому больше в этот день умирать не придется. Глава — 19: «Царь-культист» Выполнив все поручения спартанских царей, главный герой «Одиссеи» возвращается к себе на родину, чтобы обвинить в предательстве одного из ее предводителей. Будем надеяться, что все необходимые доказательства у вас для этого есть. Задание: «Кровавый пир» Перед тем, как отправляться в Спарту и обвинять одного из царей в причастности к Культу Космоса, убедитесь, что у вас есть все необходимые для этого доказательства. Возвращайтесь в Спарту и найдите там Миррин — она будет стоять возле тронного зала. Сообщите ей о своей готовности свергнуть царя-сектанта и заходите внутрь. Доложите правителям об успехах нации за пределами Лаконии: победа на Олимпийских играх, триумф в Беотии. Кого обвинить — Архидама или Павсания, — решать вам. Долго тянуть не будем: запятнал свою царскую честь связями с сектой не кто иной, как Павсаний.
Вторая спрятана в легендарном сундуке , находящемся в южной части Аттики в Серебряной шахте. Сам культист спрятался на острове Прасониси, расположенном рядом с Миконосом, в восточной области глобальной карты. Махаон Грозный Рекомендуемый уровень: 45-й левел. Вы сможете отыскать этого культиста в Ахее в военной верфи Патр. Этот враг крайне силен, поэтому действуйте осторожно. Полемон Мудрый Рекомендуемый уровень: не менее 46-го левела. Снова направляйтесь в Ахею. Там доберитесь до форта Стена Геракла, который охраняется множеством бойцов. Разберитесь с охраной, а потом убейте Полемона. Делосский союз Если вы полностью уничтожите данную ветку культа, то вам удастся заполучить легендарный сет брони Афинского героя. При его ношении вы сможете без проблем пробивать щиты противника с помощью обычных стрел. Кстати, за убийство мудреца выдают легендарный лук Париса. Брисон Рекомендуемый уровень: не менее 19-го левела. Вы сможете получить подсказку о данном сектанте сразу же после выполнения сюжетного задания под названием «Покиньте Афины», выдаваемого в Аттике. Отыскать Брисона можно в северной области островка Саламин, расположенного на западе Аттики. Пройдите в мраморную каменоломню и сразитесь со злодеем. Вряд ли у вас возникнут проблемы с ним при наличии героя такого же уровня. Рексенор Десница Рекомендуемый уровень: не менее 40-го левела. Вам удастся найти этого персонажа при выполнении одного из сюжетных заданий, ближе к концу игры. Речь идет о квесте «Поиски музы». Вам необходимо будет помочь девушке и избавиться от капитана, обитающего в северо-западной области Афин. Окажется, что он является членом культа. Иобат Стоик Рекомендуемый уровень: не менее 48-го левела. Вы сможете отыскать данного культиста на Лемносе. Для получения подсказки вам нужно будет разобраться с наемником по имени Айгл. Направляйтесь в нужную локацию и найдите Иобата в палатке. Подарк Жестокий Рекомендуемый уровень: не менее 27-го левела. После убийства Брисона вы сможете получить первую подсказку о данном сектанте, однако взяться за его преследование вы сможете только после взятия дополнительной миссии «Неприятности в раю». Сделать это можно после отплытия на Кеос, где нужно поговорить с Ксеньей. Подарк является предводителем Серебряных островов. Направляйтесь в его особняк, расположенный на островке Миконос, и проникните в него ночью. Он наверняка будет спать в это время, поэтому вы сможете без проблем убить его. Кодрос Бык Рекомендуемый уровень: не менее 46-го левела. Вы сможете отыскать его на Лесбосе. Для получения подсказки примите участие во втором поединке на арене в Мессаре. Вашим противником окажется Титос 43-го уровня. Разберитесь с ним, а потом приступайте к охоте за культистом. Клеон Незаметный Рекомендуемый уровень: не менее 40-го левела. Для сражения с этим мудрецом вовсе необязательно расправляться со всеми другими сектантами из данной ветви. Дело в том, что он сам раскроет себя в одном из сюжетных квестов, когда вы окажитесь в заключении. Затем вы встретитесь с ним в Македонии во время прохождения миссии «Мы восстанем». Там вам и удастся его прикончить. Пелопоннесский союз Если вы полностью уничтожите эту ветку культистов, то сможете собрать легендарный сет брони Спартанского героя, который увеличивает урон от навыков воина на 15 процентов. Плюс, с мудреца выпадает неплохой меч Диониса. Скилакс Справедливый Рекомендуемый уровень: не менее 14-го левела. Для раскрытия этого противника понадобится еще одна подсказка. Вы сможете отыскать ее в сундучке с казной, расположенном в Военной крепости Ксеркса, которая находится в юго-восточной области Локриды. Когда вы получите новые данные, то сумеете наконец-то отследить Скилкаса и выяснить, что под маской скрывается предводитель островов Абанта. Можете отправиться прямиком в его дом и убить злодея. Иногда он ошивается в Халкиде, к югу от своего особняка. Делец Рекомендуемый уровень: не менее 22-го левела. Про Дельца вы сможете узнать при прохождении основных миссий в Коринфии. Речь идет о главе «Край, где царит беззаконие». Окажите помощь Антусе и в конце разберитесь с нужным противником. Последний бой пройдет либо в Священной пещере, либо на Театральной площади. Примечание: Советуем вам послушать Брасида и сразиться с Дельцом в пещере. Если вы публично расправитесь с этим врагом, то не сможете решить миром конфликты с несколькими культистами в будущем. Силанос из Пароса Рекомендуемый уровень: не менее 22-го левела. Он является предводителем островка Парос. Еще один культист, с которым вам предстоит разобраться при прохождении сюжетной главы — на этот раз речь идет о «Потерянном рае». Вам предстоит помочь Фениксу сделать остров Наксос более безопасным местом для проживания. Для этого нужно будет сразиться с флотилией Пароса. На главном судне вас будет ждать Силанос.
アップルウォッチ用 カスタムベゼル ベルトセット
Таким образом, архидам кто культист, Венская среднесуточная пародия усилила влияние Пруссии и уменьшила Австрии. Assassin's Creed Odyssey КТО ИЗ ЦАРЕЙ КУЛЬТИСТ. культист, и он находится в. Архидам I скрывается под маской и не очень любит героя, так что задача будет непростой. как раскрыть личность Павсания Царя что он культист что бы предъявить ему.
Патриарх Кирилл наложил запрет в служении на священника, проводившего панихиду по Навальному
Одна из сквозных сюжетных линий Assassin's Creed Odyssey посвящена культистам, которых необходимо выследить и убить. 14 минут назад. Пожаловаться. На Филиппинах одиннадцать родственников-культистов бросили в костер свою бабушку ради ритуала очищения от грехов. В городе ищем Брасида, он проведёт нас с матерью на приём к двум царям Спарты: Архидам и Павсаний. Архидам Assassins Creed Odyssey. Этот культист раскрывается в основной главе «Культ Архонта» квеста «Убить или не убить», поговорив с Миррин и Брасидом.